Pandemic: Rising Tide. Обзор игры

Серия игр «Пандемия» цветёт и пахнет! Сперва база с аж тремя дополнениями. Потом крайне успешный legacy-вариант, а затем и разнообразные ответвления. Одна из свежих игр серии — Pandemic: Rising Tide, посвящённая борьбе с наводнениями в Голландии. Несмотря на несколько неожиданную тему, игрушка получилась интересной. Подробнее — в обзоре, который перевела на русский язык читательница по имени Анна.
Вы слышали об игре «Pandemic»? Вполне вероятно, что нет. Думаю, экземпляров этой игры продано всего около квинтиллиона. Это круглогодичный бестселлер, который пробрался даже в крупные сетевые магазины.
«Z-Man Games», не желающие просто сидеть и смотреть, как локомотив «Pandemic» проносится мимо них, недавно представили гeймерам уникальную франшизу. Мы уже обсуждали фантастическую «Pandemic: Legacy», влюбились в «Pandemic: Reign of Cthulhu», и вот теперь мы держим курс на Нидерланды, где дизайнер Jeroen Doumen из Splotter объединяется с ветераном «Pandemic» дизайнером Matt Lea***, чтобы создать «Pandemic: Rising Tide».
Об игре
Северное море вознамерилось затопить Нидерланды. Игроки должны работать сообща и построить серию дамб и ветряных насосов, чтобы защититься от наводнений. Основная задача в игре успеть построить четыре современные гидравлические конструкции до того, как вода начнет наступление на береговую линию. По старой Pandemic-традиции, каждый игрок получает свою особую роль и набор карт. Каждый ход состоит из следующих шагов:
- сделать 4 действия: продвижение по доске, выкачивание воды, постройка дамб, портов, насосных станций, обмен картами, постройка гидравлических конструкций.
- Управление насосом: любой насос на доске убирает один кубометр воды из прилежащей зоны.
- Вскрываются две карты. Если попалась карта «Шторм», то ее надо исполнить немедленно.
- Разрушение дамбы: вскрываются карты, согласно уровню воды. Для каждой карты удаляется одна дамба с поля. Если не осталось ни одной дамбы, добавляется один куб воды. С четвертым кубом происходит наводнение.
- Потоки воды: добавьте 1 куб в каждый регион с водой, добавьте 1 куб в каждый прилегающий регион без воды. В прилегающих регионах теперь на один куб меньше, чем в стартовом регионе.
Игра заканчивается, когда игрокам удается построить 4 гидравлические конструкции. Игра проиграна, если закончились кубы воды или игровая колода.
Впечатления от игры
Сам я большой поклонник серии «Pandemic», поэтому счастлив, что «Z-Man Games» взялись за это направление. Что делает меня еще счастливее – они не поменяли тематику. Не будем показывать пальцем, но некоторые разработчики могут переделывать игру раз за разом не внося ничего нового. В «Pandemic: Rising Tide» используются знакомые механики, как основа, но чувствуется новизна.
Мне, определенно, нравится, как чувствуется тематика игры во всем, от влияния моря на регионы и до течения водных потоков. Я почти физически ощущал, как я пытаюсь предотвратить наводнение. Мне смутно представляется, как в действительности работают дамбы, но в игре они сдерживают потоки воды, движущиеся с высоты в низины. И на мой взгляд, принцип работы механизма довольно логичен. Однако, из-за попытки передать всю реалистичность картины, игра стала немного утомительной. В конце каждого тура необходимо тщательно проверить каждую область с водой, чтобы убедиться, что вода течет куда нужно. Очертания регионов неправильной формы, и игроки иногда пропускают дамбу или границу, которые уже не могут сдерживать поток. В добавок, некоторые реки нанесены на игровое поле лишь для красоты, что затрудняет определение границ регионов.
Карты используются для путешествий и для постройки насосных станций
Но несмотря ни на что, «Pandemic: Rising Tide» остается отличной версией любимой игры с некоторыми нововведениями, которые мне действительно нравятся. Самым интересным, пожалуй, будет ветряной насос. Ветряные насосы позволяют автоматически удалять некоторое количество водяных кубов, что жизненно важно для победы. Постройка насосов в нужном регионе существенно влияет на игру, так как это позволяет без опаски сконцентрировать внимание на других регионах, пока ваши насосы успешно выкачивают воду.
Гидравлические конструкции – это как аптечка в других играх. Они требуют определенного количества карт для постройки, однако, их уникальность в «Pandemic: Rising Tide» в том, что они сразу дают бонус игрокам: от бесплатных дамб, до осушения участков моря.
Наконец, для тех, кто желает больше испытаний, «Rising Tide» предоставляет дополнительные опции. Например, вместо четырех гидравлических конструкций нужно построить больше или контролировать популяцию населения Нидерландов, перенаселение грозит проигрышем.
Итог
Я рад видеть новые идеи «Z-Man Games» с франшизой «Pandemic». Определенно, это более рискованно, чем просто взять новую тему, но риск окупится сполна. Мне доставляет удовольствие каждая новая версия «Pandemic» (кроме «Contagion»), и, конечно, не терпится увидеть, куда дальше пойдет дизайнер Matt Lea***.
Несмотря на некоторую запyтaнность в «Pandemic: Rising Tide», я все равно наслаждаюсь игровым процессом. Механика движения воды была новой идеей, и мне нравятся вещи, которые она привнесла в игру. Если вы поклонник этой серии игр и ищете новую игру на прочном фундаменте «Pandemic», то «Pandemic: Rising Tide» как раз для вас.
Комментарии:
Видео-обзор «Zombie Dice» и «Cthulhu Dice»...
20 06 2026 22:10:13
Однако, будьте внимательны: враг может оказаться гораздо ближе, чем Вы думаете…
...
18 06 2026 22:30:32
Более-менее ещё пошла Elder Sign («Знак древних»), но только из-за того, что в ней всё куда проще и быстрее...
17 06 2026 16:17:40
11 06 2026 16:16:57
Цель игроков – набрать как можно больше очков, выкупая так называемые билеты (см. картинку выше). В нижнем углу билета указано сколько баллов он приносит, в верхнем показано сколько карт (и какого цвета) требуется для его покупки – в конкретном случае: четыре карты – черная, две синих и одна фиолетовая....
09 06 2026 16:14:42
М.Т.: Моя известность на сегодняшний день держится в основном на ветеранах настольного движения. =) Итак, мне аж 35 лет, женат, две дочурки, живу в никому неизвестном городе Струнино, а работаю в Центральном Телеграфе (самый-самый центр Москвы, самый-самый нулевой километр =)). Люблю настольные игры и временами пишу обзоры у себя в блоге http://mazzoboardgamer.blogspot.ru/...
08 06 2026 4:42:40
Во второй фазе все игроки одновременно (за ширмой) планируют свои действия (от 4 до 6), выставляя миплов на персональное поле действий. На одно действие можно потратить больше одного мипла и выполнить его несколько раз. Потом ширма убирается и действия выполняются для каждой локации отдельно, в порядке времени подъема художников из кроваток. Привет, “Himalaya”! ...
07 06 2026 16:38:33
Настольные игры на конвенте «Волк 2011»...
04 06 2026 6:44:29
— В игре на двоих второй игрок берёт на себя руководство исламистами....
03 06 2026 9:21:33
Каждый герой получает по 4 жетона здоровья, на отряд также выдаются патроны и еда, и экспедиция начинается. По мере продвижения по джунглям отряд будет сталкиваться с различными трудностями, которые показаны на картах. Колода состоит из 56 трудностей. Например, застигнутый ливнем, отряд бегом пропускает 2 следующих препятствия (жёлтая, обязательная к выполнению, полоска), после чего должен выбрать одну из двух красных полосок – потратить 1 жетон здоровья или 1 способность организовывать лагерь:...
01 06 2026 6:26:57
Действие будет происходить на большой карте мира, где герои или гоняются за артефактами наперегонки (соревновательный режим), или пытаются раздобыть сокровища раньше нацистов (кооперативный режим, в который можно будет играть и соло)....
31 05 2026 1:24:15
Ещё до того, как игрушка попала ко мне в руки, я скачал её правила и бегло их просмотрел. Они показались мне несложными. Ход в игре состоит из пяти фаз: стартовая фаза, потом торговля, управление городами, перемещение юнитов и исследование технологий. Причём правила написаны очень хорошо. Они просты и понятны и подробно описывают каждый игровой "чих"....
30 05 2026 7:46:10
На этом я, пожалуй, умолкну и передам слово автору игры:...
29 05 2026 10:43:51
Новые тайлы подземелья вытягиваются из колоды и выкладываются на поле, принося игрокам хорошие и плохие новости. Кто-то обязательно поранится, а кто-то зайдёт в тупик. В конце хода игрока вскрывается карта опасности, эффект которой также отображает различные неприятности. Когда колода опасностей иссякает, считается, что факелы игроков начинают угасать, а с ними – и надежда на спасение....
26 05 2026 1:56:21
Статья «Элемент удачи в настольных играх»...
25 05 2026 2:49:50
На сей раз "Звезда" пошла правильным путём — долой эти "коробки из-под ботинок", перед нами маленькая, плотная, глянцевая коробка, по размерам схожая с mini-серией от Winning Movies (как в "Тортиках" — на картинке ниже)...
24 05 2026 18:15:37
T.I.M.E Stories — настольный квест. Игра оригинальная, странная, классная, сделанная на стыке жанров. Надо сказать, что нечто подобное было и раньше — помню ПнП-настолки про Шерлока Холмса и студентов Аркхэма с кучей английского, картами местности, адресными книгами, фейковыми газетами и пр. Автор TS просто грамотно реорганизовал логику и добавил прессинг временной шкалы, чтобы игроки старались торопиться....
23 05 2026 2:16:58
Да будет вам известно, что в Batt’l Kha’os есть 2 режима игры: базовый и усложненный. Как раз об advanced режиме я вам и расскажу. Начнем с хорошего. В advanced режиме токены поддержки можно класть не только на только что выложенный тайл, но и на соседние (кроме тайлов башен). Думаю, очевидно, какие тактические перспективы это открывает. Вся соль в том, что даже захваченный угол башни можно отвоевать, а значит и целую башню – ни в чем теперь нельзя быть уверенным на 100%....
22 05 2026 8:50:33
Замок на все времена. Локализованная версия Castle for all Seasons. Красивая евростратегия длиной в час с иллюстрациями Михаэля Менцеля, отметившегося также в Stone Age. Игрокам нужно строить замок, заpaбатывая за это победные очки. Побеждает, как водится, тот, у кого их в итоге окажется больше всего. Стратегии у нас в компании идут хорошо, и у меня есть все основания полагать, что Замок понравится мне и моим друзьям....
19 05 2026 22:40:27
Как видно из фотографий, железные линейки служат направляющими для ножа, а для того, что бы лист не сползал при резке мы прижимаем его деревянной линейкой к железной. Деревянную линейку можно заменить прозрачной пластмассовой линейкой, будет намного удобней....
18 05 2026 20:25:30
The Grizzled: At Your Orders – ...
16 05 2026 9:21:27
В игре для двух игроков, каждый игрок собирает свой собственный набор из 4 врат, по одной каждого цвета, вместе со своим партнером. Настольная игра Onirim включает в себя три расширения, которые могут быть добавлены в игру по отдельности или в различных комбинациях. Добавив эти дополнения, от вас будут требовать собирать врата в определенном порядке, или же позволят использовать заклинания, сбрасывая карты из игры и многое другое....
15 05 2026 9:35:30
В 1878 году королевский музей Берлина начал раскопки в Пергамоне – что находится в современной Турци. Город пережил свой расцвет около 200 лет до н.э. (авторы используют немец. аббревиатуру AC вместо BC) когда он был самым важным портом среди Азиатских Древнеримских провинций. Ваша цель как археолога стоит в том, что бы получить наибольшее финансирование на раскопки в Пергамоне. Вы раскапываете части античных ваз, кувшинов, браслетов и золотых масок. В зависимости от глубины раскопок вы можете найти части с первого по пятый век до н.э. При соединении соответствующих частей находок вы составляете коллекции, которые затем выставляете в музее Пергамона. Игрок, разместивший наиболее ценные экспонаты и коллекции и получивший наибольшее признание посетителей (в форме билетов) — выигрывает....
14 05 2026 9:34:10
На современном этапе развития общества актуальным является поиск новых способов и технологий воспитания и совершенствования индивидуальных способностей человека, а также мopaльных качеств, которые необходимы ему в процессе борьбы за самого себя, за утверждение себя как разносторонней и гармонично развитой личности....
13 05 2026 10:32:19
По-видимому, с запуском нового проекта старые сайты останутся в строю...
11 05 2026 4:34:10
Для понимания этого обратимся к правилам. В «Экономикусе» игроки конкурируют друг с другом за репутацию – тот, кто наберет первым ее определенное значение, побеждает в партии. Звезды репутации мы получаем за присутствие нашей корпорации в той или иной отрасли (их 12), а также за лидерство в ней, если там размещено больше, чем у остальных игроков, ваших компаний....
07 05 2026 14:24:15
Работа над игрой скоро начнется, следите за обновлениями, чтобы не пропустить другие анонсы и информацию об этой игре....
06 05 2026 7:23:42
Как стало недавно известно, игра будет разделена на собственно игру и «миньке», что очень правильно, т.к. суть тут вовсе не в миньках или красивых артах, которые дотошно рисовали и перерисовывали за несколько лет разработки. Суть в том, что игровой процесс сосредоточен на картах, а поле тут выступает скорее как маркер успешности или неуспешности стратегии игрока....
05 05 2026 22:36:59
Во-вторых, к работе мы приступим после 20 августа, так как на этот день запланирован финальный тест с видавшими виды киевскими настольщиками (smilek, dj-doom, abra, ELON). Завершение работы планируется к новому году... постараемся сделать подарок под елочку, так сказать 🙂...
04 05 2026 6:14:42
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку