Зельемутантики. Обзор игры

Читатель блога Артем Платонов решил окунуться в мутную воду отечественных копий популярных игр и докладывает, что дна пока не видать. Пока что – обзор на новинку Selfie Media – «Мутантики».
Есть одна довольно древняя и довольно популярная отечественная игра «Зельеваренье», где игроки смешивают ингридиенты и получают все более сложные зелья. Там нет, правда, фокуса, когда ты просто берешь и присваиваешь себе чужое зелье – для этого нужно хотя бы выложить карточку. Однако, как видим, в мире бизнеса на настольных играх это не работает: так, настолка «Мутантики» копирует основную механику «Зельеваренья».
Правила «Мутантиков» предельно просты: есть три типа монстров, первого, второго и третьего уровня. Монстры первого уровня нужны для создания монстра второго уровня, его, соответственно, нужно встроить в монстра третьего уровня. Для накачки монстра левелами нужно иметь на столе карту указанного существа, причем неважно, где она лежит – перед вами или перед другим игроком. Да-да, здесь можно воровать у соперников низкоуровневые карты! В свой ход мы вначале берем карту взакрытую из колоды или одну из четырех лежащих общих, а затем либо берем еще одну, либо выкладываем какую-то из руки. Монстры первого уровня выкладываются и лежат просто так, а для выкладывания монстра второго или третьего левела нужно на него положить, соответственно, подходящего монстра первого или второго уровня. Если мы берем чужого монстра второго уровня, чтобы вырастить своего третьего, то карта монстра первого левела возвращается владельцу, но поворачивается на 180 градусов и приносит теперь на 1 ПО меньше. Это в теории, потому что на пpaктике один и тот же монстр может участвовать в таких комбо несколько раз, и непонятно, он каждый раз будет вращаться (соответственно, вместо 3 ПО принося 4) или так и остается на отметке «3»? Впрочем, как я заметил, правила у игр издательства Selfie Media вообще написаны так, чтобы не устать при их сотворении, и со всеми вопросами игроку предлагается разбираться самостоятельно. Нет времени объяснять, просто давай деньги и играй!
В целом можно констатировать, что настолочка получилась неплохой (собственно, как и оригинал) и может послужить гeйтвеем для новичков. Единственное, если в «Зельеваренье» мы имеем дело с красочными картами зелий и действительно можем почувствовать себя на одноименном курсе в университете магии и волшебства, то в «Мутантиках» стилизованные рисунки уpoдцев кажутся очень сильно натянутыми на механику – по крайней мере, мне. Тем более что, видя такое оформление, игроки могут ожидать быстрый, ненапряжный гeймплей в стиле какого-нибудь «Доббля», а в итоге получают игру про подумать и начисление ПО. Шта?!
Комментарии:
Оформление у игры хорошее, всё в стиле тех самых «Поселенцев», но вот сама игра оставляет несколько странные ощущения....
18 09 2026 2:41:46
Видео-обзор русской версии игры «Киклады»...
15 09 2026 7:53:30
Локализованная «Куба»: содержимое коробки...
14 09 2026 7:18:17
Радиослушатели Восточного побережья США на новости отреагировали вяло: в то время вести из замершей перед Второй мировой войной Европы частенько передавались таким образом, а вспышки на Марсе выглядели малоинтересными. Однако концерт все чаще стал прерываться включениями из обсерватории, и, в конце концов, грянула бомба....
13 09 2026 8:47:29
Гeймдизайн — комплексная задача, но процесс проектирования игры необязательно должен быть трудным. Есть простые правила, которым стоит следовать — их можно назвать основами, столпами гeймдизайна. Как творцы и художники, мы не обязаны безоговорочно им следовать, но нарушать их тоже нужно правильно....
10 09 2026 0:23:52
«Starcraft: Brood War» — карты лидерства...
09 09 2026 15:20:58
«Конкордия» (2013): Империя (3—5 игроков, 30 городов в 12 провинциях), Италия (2—4 игрока, 25 городов в 11 провинциях)....
07 09 2026 2:32:35
Что может быть настолько же важно для настольщика, как получать удовольствие от игры? Победить, конечно же, похвастаться победой, а заодно получить крутой приз! Именно поэтому мы приготовили для вас самый масштабный турнир по настольным играм с самым большим призовым фондом в истории России — 300 000 рублей!...
06 09 2026 23:31:34
Разбивка по папкам моя и сугубо интуитивная, особого значения не несет. Нумерация у многих карт сквозная на оба дополнения (пример: карты классификаций, Threat level six содержит карты с номерами 1 и 2, End of day содержит карты с номерами 3 и 4). Однако это не для всех карт верно, будьте внимательны....
31 08 2026 16:27:55
В июле выйдет «World of Warcraft: The Adventure Game»...
28 08 2026 11:46:26
Переиздание «Кролика и черепахи» (Hare and Tortoise)...
27 08 2026 23:21:42
Четвёртую по счёту партию в ROTW мы разыграли в новой компании, впятером. Разложили на полу карту США (надо будет попробовать уместить её на столе, но я как-то не особо уверен в успехе), потратили минут 15 подготовку к игре, да на объяснения правил и началось! В самом начале партии все ринулись выполнять задания. Оно и понятно, выполнишь задачу "первым привезти кубик в такой-то город" и твой доход сразу возрастает тысяч на пять. Мало того, что в начале игры это само по себе хорошо, так как для старта $5 000 — деньги немалые, так благодаря этой дополнительной прибыли можно выпустить меньше акций, чем соперники. Словом, выполнить задание первым, это и приятно и полезно....
26 08 2026 23:40:50
Насколько это представление верно — неверно, не мне судить. Но, правды ради, надо отметить, что при взгляде на некоторые картинки, нашего брата сложно не узнать. Ланно, че я все рассказываю, глядите сами :)))))))))...
24 08 2026 9:19:42
Как несложно заметить, большее впечатление на меня производит “Гавр”, нежели “Агрикола”. Да, в нем, по большому счету, всего пара чистых веток развития, все остальное – коктейль с различными долями того и другого. Но эффективность этих стратегий сильно зависит от последовательности выхода зданий в начале игры и от расположения этих зданий в персональных игровых зонах после постройки\покупки их игроками. Из всей трилогии урожая в “Гавре” самый высокий процент взаимодействия между игроками и это здорово разнообразит игру. В моем личном рейтинге “Гавр” обогнал предыдущего лидера – “Dungeon Lords” – и стал для меня игрой №1. “Агрикола” же занимает почетное 4 место....
23 08 2026 4:59:23
Как и в ролевых играх, в начале игры у вас есть выбор – кого из искателей приключений взять в поход по подземелью. Однако различия между героями минимальны: у каждого из них одно спецсвойство, использовать которое он может лишь однажды за всю игру. Нет привычного для любителей ролевых игр распределения атрибутов и параметров – силы, ловкости, здоровья и т.д. Нет и инвентаря…...
21 08 2026 12:22:15
Всё необходимое для того, чтобы вы могли распечатать собственную копию карточной игры в домашних условиях – или в ближайшем принт-шопе (все файлы оптимизированы для двухсторонней печати):...
20 08 2026 22:38:20
Д: Я планирую восемь расширения вообще; Дополнение Hinterlands выходящие в октябре этого года будут шестым...
18 08 2026 13:45:44
Требуется помощь по переводу «Betrayal at House on the Hill»...
17 08 2026 17:58:26
Подготовлены сразу обе игры (а осенью появится и третья). На то есть причины:
— они задуманы как единый мир приключений с общими правилами,
— помимо готовых можно создавать свои собственные приключения, в которых использовать компоненты всех игр мира,
— игроки могут играть любыми героями из обеих игр, и брать доступные для них умения....
16 08 2026 12:45:14
Правила игры «Rune Age» на русском языке...
15 08 2026 16:31:35
Для собственных нужд сделал комплект жетонов (под лист 15*20, осталось место, повторил некоторые для того, чтобы иметь запас). При этом заменил некрасивые, на мой взгляд, жетоны разбойников на фотку из интернета (фотка в комплекте); для всех камней взял оригинальный жетон Звезды Африки, раскрасив инструментом "распылитель" в разные цвета ( opгинальные камни показались невыразительными). Саму Звезду Африки сделал на основе фотографии бриллианта....
14 08 2026 22:31:47
Есть, увы, нарекания и к внешнему виду игры: вместо яркого красочного сказочного поля мы имеем болото, зелёное и невзрачное. К нему можно быстро привыкнуть, но могло бы быть и лучше....
13 08 2026 1:42:59
В игре есть две основных составляющих, поле с фишками и колоды карт. В плане поля и фишек всё отлично. Наборы танков и корабликов разных цветов, как и в оригинале, выполнены из дерева. Поле – точно такое же, только все регионы на нём подписаны по-русски....
12 08 2026 7:27:43
Мы знаем, что громкие анонсы как правило случаются дважды в год. Осенью на немецкой выставке в Эссене и летом на американской выставке Gen Con, которая проходит в августе. Поэтому можно пару месяцев подержать кулаки. Вдруг из Индианаполиса придут новости? 🙂...
11 08 2026 23:48:46
Ticket to Ride: Europe + Europa 1912 — ...
09 08 2026 3:30:24
Отныне фильтр такой: гарантированно хорошие игры и всё остальное....
08 08 2026 23:29:22
Кроме того, в игре есть ещё вспомогательные карты, это обстановка, помощники и черепица. Карты обстановки позволяют получать дополнительные очки, помощники – это разовые специальные свойства, а черепица – это такая игра в игре, собери 4 карты одинакового цвета либо разных цветов и получи дополнительные очки....
05 08 2026 18:33:14
Разогнаться до скорости света...
04 08 2026 2:47:12
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку