Вонгамания. Обзор игры

«Вонгамания» – что это? Серьёзная экономическая стратегия или карточный хаос уровня «Манчкина» с зачатком экономики? Своё мнение по этому поводу высказал Зордок у себя на сайте.
Привет! Сегодня на столе у нас прошлогодняя новинка Гаги, «Вонгамания». Сингапурская игрушка, заявленная как экономический симулятор, давайте разберёмся, так ли это.
Для начала, это не совсем оригинальная игра, а её вторая редакция. Первая игра выглядела вот так, и была выпущена в 14-м году:
Новая редакция поменяла дизайн, но какого-то качественного улучшения мне не видно, сравните:
Ужасные чёрные рамки сковали всю свободу, рисунок — скорее шаг в сторону, чем вперёд. Но давайте поговорим о локализации.
Компоненты
Как видно по картинке выше, лён пропал в пользу картона средней плотности, популярного среди отечественных издателей. Я не люблю его, он живёт не долго, требует протекторы (которые я тоже не люблю: лишние траты, они точно так же имеют свой срок жизни, уплотняют колоду и превращают, зачастую, ложемент в насмешку).
Кроме карт в коробке небольшое двустороннее круглое поле, жетон и приятный кубик с кастомизированными гранями.
Коробка относительно крепкая, размер небольшой — уровень последних отечественных изданий Цитаделей.
Правила
Как обычно, я не пересказываю правила со всеми нюансами, скорее даю о них общее представление.
Игра поделена на раунды — когда все игроки делают по ходу, а затем идёт смена в экономике страны. Выражается это в броске кубика, в котором три единицы, две двойки и всего одна тройка, после чего жетон банана перескакивает по внешнему кольцу поля на выпавшее число. На поле 4-е сектора: спад, подъём, стагнация и рост. Внешний круг так же задаёт доходность двух видов активов: недвижимости и акций. Внутренний круг показывает стоимость тех активов, цена на которых меняется с ходом игры.
Игра полностью карточная: деньги, это карты, перевёрнутые рубашкой. В начал хода игрок получает доход со своих активов, затем делает три действия, затем ход переходит к следющему игроку. Действия, это розыгрышь карт (либо активы перед собой, либо какие-то моментальные действия в сброс), покупка трастового фонда (это «замороженные деньги», которым ничего не грозит в игре, но пустить в оборот их уже нельзя) и страховки (защита на 2 хода от карт атаки, и то не всех, других игроков).
Большинство активов как в стоимости так и в доходности плавают вслед за рынком, кроме облигаций, они стабильны в обоих случаях. Карты событий формально разделены на персонажей, собственно, сами события и экономические потрясения, но по факту это всё take that, что-то абсолютно внезапно случается.
Впечатления
Мы сыграли дважды. В компании из 4-х человек гиков и вдвоём с женой. Реакция у всех — ну окей, не плохо, но повторять желания нет. Активы тут очень интересные, есть несколько типов тех же акций, они довольно интересно работают. Самое крутое — поле с рынком. Активы действительно отличаются. Недвижимость берут ради доходности, а вот акции стоит покупать, чтобы успеть из сбросить в момент наивысшей стоимости. Оно конечно всё примитивно, но увлекает. Жена после игры ударилась в сетевые биржи и т opги, появился интерес.
А вот всякие карточки с событиями/персонализированными атаками, мало того, что авторская импотенция, ещё и несбалансированы. Одна может переставить кубик на другую грань, а другая — выставить любой сезон. Одна карта отнимает 1 Вонгу (местная валюта), другая позволяет получать весь доход из казны другого игрока.
А без этих карточек выиграет просто тот, кому зашла рука, т.к. сами решения в игре довольно очевидны, если не брать в расчёт ураган хаоса из-за событийных карт.
Плюсы-Минусы
+ Экономический симулятор для подростков
+ Простые правила
+ Недорогая игра с популярной механикой (Манчкин)
— Спopное оформление
— Много рандома
— Прямая агрессия, не для обидчивых
Итог
В целом, как игра это типичный проходной Take That со спopным артом, коих сотни тысяч. Но с точки зрения популяризации современных экономических инструментов не уступит всяким Cashflow или LibertEx.
Комментарии:
Кто же все эти люди, заказавшие игру? Ведь есть мнение, что дуэльные военные игрушки не продаются. Тем более, такие большие и дорогие. Возможно, тут сыграл скрытый фактор. Знаете, когда в кинотеатрах впервые показывали «Властелин колец», некоторые люди сидели в зале на ступеньках, потому что сидячие места были заняты. Это были толкиенисты, любители собираться в лесу на поляне или у костра, помахать мечом, порубить кого-нибудь топором. Возможно, именно за счёт этих товарищей предзаказы и разлетаются так быстро....
19 07 2026 7:36:18
Информация о турнире опубликована также ВКонтакте и в живом журнале....
16 07 2026 3:21:51
Игрок, занявший первое место в области (область состоит из 2 карточек) может выбрать одну из карточек (заpaбатывает количество очков, указанное на участке, получает мецената, и в следующем сезоне сможет его использовать) или занять комнату в музее. Тот, кто занял второе место, также берет карточку или идет в музей; если в области остались карточки, то игроки на 3 и 4 местах имеют право взять только карточку (в музей пойти они не могут)....
14 07 2026 4:46:36
Правила игры аналогичны классическому варианту. Но есть и дополнения, связанные с особыми тайлами, в правом верхнем углу которых изображено колесо (а в колесе цифры 1, 2 или 3). ...
13 07 2026 14:56:57
Сейчас, конечно, процесс издания зарубежных игр далеко ушёл от бaнaльного копирования идей и выпуска игр под другим названием. Теперь он представляет из себя именно то, что называется локализацией: адаптация оригинального продукта под языковые и культурные особенности потребителя и выпуск его на рынок по лицензии правообладателя....
12 07 2026 23:29:31
Без жетонов и кусков карты — не ставил себе ткой цели, т.к. хотел русифицировать имеющиеся у меня иностранные версии игры и допа....
09 07 2026 7:16:23
08 07 2026 19:20:15
Но это не просто поединок. Помимо поля боя с солдатами на нем игрокам предстоит еще и развивать города! Неожиданно, не правда ли? Получается эдакий симбиоз, солдатики и плюс еще какое-то развитие. Город изначально — это пустое место на столе перед игроком. В процессе игры туда можно будет выкладывать карты зданий. Они нужны для двух целей. Во-первых, многие здания можно раз в ход активировать, чтобы получить какой-нибудь бонус для героя, например, повысить атаку или защиту. Во-вторых, несколько зданий позволяют вводить в игру местности — т.е. выкладывать на поле боя специальные картонные жетоны, обозначающиеся различные виды препятствий. Что-то замедляет бойцов, что-то позволяет укрываться от стрел, что-то, вообще, непроходимое, можно только обойти стороной....
07 07 2026 5:48:35
Рис.01 — Тучные коробы и некоторые персонажи со злобными физиономиями...
05 07 2026 15:27:20
Каркассон — 220 грн (28 usd)
Колонизаторы — 260 грн (33 usd)
Уно — 120 грн (15 usd)
Цитадели — 200 грн (25 usd)
Манчкин — 190 грн (24 usd)
А теперь по пунктам:...
04 07 2026 17:41:53
Но и это не очень помогло, ГЕЙМ ОВЕР постоянно висел над нашими головами. В итоге после 3х часов мытарств мы всё же выиграли, причём финальный бой оказался очень лёгким и не принёс эстетического наслаждения. В общем не советую....
02 07 2026 21:54:28
Что касается остальных типов карт, то их по 12 (6 разновидностей, по паре каждой) в каждом типе. Методом исключения необходимо вычислить в каждом типе ту карту, что присутствует в игре лишь в единственном числе. Каким же образом это становится возможным? Давайте посмотрим....
01 07 2026 9:10:55
Сыграйте в настольные игры на фестивале «Игрокон 2017» 18-19 ноября...
30 06 2026 23:53:12
Мне самому эта игра понравилась. На то есть несколько причин, по которым мне также нравится и Ордонанс. Обе эти игры являются карточными, не отнимают много времени и жутко динамичны. Правда, Затерянные города, всё-таки немного посложнее. В Ордонансе приходится считать максимум до четырёх, а в этой игре нужно складывать множество цифр. С другой стороны победа в Затерянных городах, гораздо меньше зависит от удачи чем в Ордонансе, т.к. тут можно скидывать карты в отбой, а потом их оттуда снова брать....
29 06 2026 22:29:37
Кстати, чтобы снять вопросы насчёт «18+». Полагаю, не в последнюю очередь упомянутая маркировка появилась из-за изображений героев обоих полов....
28 06 2026 21:23:22
Игра проходит в 6 раундов, каждый из которых состоит из 3 фаз. В первую фазу каждый игрок забирает со стола набор из 8 карт (6 из которых лежат лицом вверх, 2 — рубашкой), а потом сбрасывает лишние карты, оставляя на руке 7 штук. На любой карте, кроме джокеров, изображён один из шести персонажей (архитектор, торговец и т.д.). Вторая фаза состоит из шести шагов — по одному на персонажа. Персонажи дают доступ к определённым действиям, и каждый игрок решает, тратить ли на них карты с руки....
27 06 2026 4:32:43
Есть карточка судья, игроки выбираю с начало игры кто будет ведущим в аукционе и распоряжаться выдачей денег....
24 06 2026 23:41:23
На обратной стороне коробки имеется иллюстрация, краткое описание игры, логотип издателя, а также тактико-технические хаpaктеристики: 3-6 игроков от 8 лет, 20-30 минут на партию....
20 06 2026 3:54:58
Семейных игр в этом году хватало. Была несложная и очень красивая Taluva, не менее красивая и не менее лёгкая Wasabi!, насквозь цифровая и абстpaктная Blue Moon City, изданная у нас в стране под названием Город синей Луны. Однако самая интересная из всех опробованных мною за год семейных игр, это, пожалуй, Railways of the World. Правда, её сложность я бы охаpaктеризовал как "чуть выше среднего", но это нисколько не мешает познакомить с этой игрой всю семью....
19 06 2026 23:25:29
Игра рассчитана на 2-4 человек. Партия в Мадгар длится 20 минут....
18 06 2026 19:49:20
Всё необходимое для того, чтобы вы могли распечатать собственную копию карточной игры в домашних условиях – или в ближайшем принт-шопе (все файлы оптимизированы для двухсторонней печати):...
17 06 2026 3:22:31
Ну и, наконец, «Кодовые имена: Дуэт». Прекрасный вариант «Кодовых имён» для двоих. Для меня это не новинка, мы уже успели опробовать её на «Игроконе», так что заявляю ответственно: игра – огонь! Мало того, что она сама по себе хороша, так в ней ещё куча новых слов, которые можно замешивать в обычные «Кодовые имена»!...
16 06 2026 16:59:22
Ужас Акрхэма. Карточная игра – ...
14 06 2026 19:17:47
Каждая сторона конфликта располагает вооружёнными силами, коих в игре около десятка. Каждый ход игрок приобретает новые войска и атакует противников. Цель игры – отбить у врагов стратегически важные территории, ценность которых исчисляется в победных очках. Как правило, для выигрыша нужно занять 2-3 такие зоны. Но расположены они, обычно, в тылу врага, так что до них ещё нужно дойти своей армией, не растеряв её по дороге....
13 06 2026 13:23:19
Обратите внимание — я вырос на CCG (Star Wars, Dune, Doomtown, Pokemon, 7th Sea... ... я давно сбился со счета), они были моим хлебом с маслом, а в последние годы я увлекся Android: Netrunner, так что я совсем не против колодостроения, напротив, оно мне очень даже нравится. Тем не менее, я считаю, что декбилдинг совершенно не подходит для Arkham Horror LCG....
12 06 2026 4:57:11
Arkham похож в этом на Eldritch, но с более насыщенным сюжетом. С появлением codex карт, история стала более сильной и добротной, но тем не менее с хорошей реиграбельностью. Конечно, после первой партии вы узнаете пpaктически все приключения, но это не испортит впечатление от последующих игр с тем же сценарием. По крайней мере, для нас так и получилось....
11 06 2026 21:49:57
Кроме этого на карточках присутствуют особые символы (в левом верхнем углу) и имеются текстовые эффекты. Некоторые эффекты карт сpaбатывают при условии, что у игрока в руке есть другие карты заданного типа. В этой настолке ожидаются небольшие нововведения в механике. Подробности о них пока не разглашаются, но известно, что в игре будут «жетоны смелости» и «шкала света и тьмы». В коробке с игрой будет 500 карт, 50 жетонов, а также поле-коврик....
10 06 2026 1:53:47
Отойдя от фэнтезийной тематики, авторы сделали сборную солянку из разных народов и времен. В РОКе — «Разборках Отъявленных Контpaбандистов » (правила к которым, разумеется, назывались ПроРОК) — появились перекрестки, где можно было свернуть; ополчения, дававшиеся в награду за подчинение целой страны; артефакты, повышавшие доходность лавок. А коренное отличие заключалось в способе получения доходов. Теперь бaнaльное попадание в лавку не приносило больших дивидендов — нужно было покупать товары, чтобы потом продать с барышом в затридевятьземелье....
09 06 2026 7:53:16
Скачать материалы для игры Chaos & Alchemy...
07 06 2026 5:19:20
Участникам партии предстоит выполнять задания, отбивать атаки мутантов, торговать на рынке и объединять станции метро под своими знамёнами. Игрок, фpaкция которого добьётся наибольшего влияния, будет объявлен победителем!...
06 06 2026 22:53:18
Скачать материалы для игры Carta Imperia Victoria...
05 06 2026 12:30:54
В этой игре мы должны избавиться ото всех своих карт первым, чтобы победить. Да, прямо как в Uno. Нет, на самом деле совсем не как в Uno. Кроме сброса карт, вам предстоит составлять предложения из случайных слов. Запоминать разные штуки. Возможно, рисовать всякую чушь. Но больше всего прочего вам предстоит веселиться, по крайней мере, у нас было именно так....
03 06 2026 22:27:30
Это будет именно новое дополнение, а не переиздание. Эдакий Air Pack 2.0....
02 06 2026 12:38:52
PS: В ближайшее время МХ обещает начать продажи последнего дополнения к Power Grid — карты России и Японии....
01 06 2026 10:53:38
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку