Фото-сравнение изданий «Карточных колонизаторов»

На сайте Настольная идиллия молодой фамилии появилась заметка, посвящённая сравнению двух российских изданий карточных колонизаторов: 2004 и 2008 (если я ничего не напутал) годов. Заметка изобилует фотографиями, так что сравнение получилось самое что ни на есть наглядное.
…благодаря Саше у нас есть два экземпляра Карточных Колонизаторов различных изданий. Решили не упускать такой возможности, и сделать фото-отчет сравнения компонентов настолок.
Начнем с обложек правил игры, оформление которых совпадает с оформлением коробки. На фото слева правила из старого издания, справа – нового. Старое выдержано классическом катанском стиле, однако на новое смотреть приятней, т.к. здесь есть полноценный живописный пейзаж, сделанный в технике масляных красок.
Внутри же правила с виду нечем не отличаются: такое же количество страниц, те же рисунки. Правда, сами тексты не сравнивали, скорее всего, в новом издании есть какие-то исправления.
Самое большое разочарование постигло нас, когда мы увидели, как сделаны фигурки мельницы и рыцаря в новой редакции.
В настолке Саши нам очень понравились деревянные кубики с нанесенными золотом силуэтами мельницы и рыцаря. Но мы ожидали, что в нашем экземпляре будут объемные деревянные фигурки. Они оказались объемными, однако сделаны грубо и из некрасивой коричневой пластмассы. Обидное «исправление».
Кубики в обоих изданиях совпадают. Они довольно большие, сделаны из дерева и поэтому их приятно держать в руках. Наши дайсы (сверху) имеют немного другой оттенок, но это, скорее всего, связанно с их новизной.
Отличия между самими карточками мы не нашли. Они сделаны из довольно тонкого картона. Оформление выглядит уже несовременно, в новом издании КК, под названием «Принцы Катана», карты сделаны намного красивее. Наши карточки, как, скорее всего, и карты в старой версии, выдавливались из заготовки. К счастью, пробиты карты были довольно качественно, заусенец почти не осталось.
Ну и, напоследок, фото коробки с компонентами. Как всегда, дизайнеры не заботятся о свободном прострaнcтве на Земле в целом и в квартирах покупателей в частности. Если бы не правила, все компоненты уместились бы в коробке раз десять меньше этой.
Подводя итог, можем сказать, что мы не заметили особых улучшений в новой редакции КК, однако, по словам опять же Саши, в старой версии игры есть много очепяток, которые должны быть исправлены во второй редакции. Что ж, поиграем, увидим.
Комментарии:
Первым делом переводить стал карты отрядов тут проблем не возникло
Но как дошел до карт тактик и местностей (областей) возникла необходимость внести поправки в оформление и тут понеслось)....
19 09 2026 16:23:15
17 09 2026 5:27:19
перевод, вёрстка — duckbill
перевод, вычитка — UAnonim...
16 09 2026 4:21:30
Подготовлены сразу обе игры (а осенью появится и третья). На то есть причины:
— они задуманы как единый мир приключений с общими правилами,
— помимо готовых можно создавать свои собственные приключения, в которых использовать компоненты всех игр мира,
— игроки могут играть любыми героями из обеих игр, и брать доступные для них умения....
13 09 2026 17:39:17
Фотографии «Dungeon Twister — Paladins & Dragons»...
10 09 2026 7:32:27
Созданием игры занимается Михаэль Рейнек, который ранее работал над «Столпами земли» и «Миром без конца». Так что, надо думать, «Колонна огня» придётся по душе тем, кому понравились эти игры....
05 09 2026 7:18:20
Заказывая себе переиздание, я надеялся на ту самую магическую атмосферу из детства? да что там говорить, у меня сын уже скоро смог бы в неё играть. Еще при заказе игры меня насторожило то, что изменено название игры — Чудовище Джио-ДжангА, то есть название самого чудовища, а не той страны, где оно обитало. Получив коробку, я понял, что предчуствие меня не обмануло.........
04 09 2026 11:29:57
Пандемия: Наследие. Сезон 1 – ...
03 09 2026 22:30:18
В 7 Wonders мы сыграли две партии. Надо сказать, что именно так мы обычно в неё и играем – по две партии за раз. Одна игра – это слишком мало, на неё уходит всего порядка 30 минут и у всех тут же возникает желание сыграть ещё. А вот две партии для нашей компании выходит самый раз. После второго раза желания продолжать уже нет. Поэтому мы и играем по две игры. Потом делаем паузу и через какое-то время можем продолжить....
02 09 2026 4:55:30
Наше фото YINSH из 2010 года...
31 08 2026 7:49:14
Очередная новинка от GaGa Games, которая будет ждать вас в этом году — Holmes: Sherlock & Mycroft. В этой дуэльной игре вам предстоит взять на себя роль одного из гениальных братьев. Собирайте улики, воруйте их у противника, блефуйте, предугадывайте действия оппонента и не забывайте, что Мориарти где-то рядом. ...
30 08 2026 4:54:39
Юбилейное издание сразу включает в себя 2 дополнения: The Great Wall of China и the Super Events. Оба дополнения были включены в выпуск Alea Treasure Chest 2009 года, который содержал также дополнение и для других игр серии Alea Big Box....
28 08 2026 6:32:13
В ходе игры агенты перемещаются по миру, устанавливают связи с информаторами и собирают разведданные. Чтобы разрешить кризис, необходимо собрать достаточное количество данных. В игре используется механика из настольных РПГ (Dungeons&Dragons или D20): так, для успешного сбора разведданных необходимо бросить игральную кость с десятью (а не с шестью, как в обычном кубике) гранями, а конечный результат броска определяется бонусами и штрафами — количеством информаторов в нужном районе, наличием поддержки других отделов и так далее. Для победы игроки должны сотрудничать между собой: за ход каждый может сделать две операции, которые ограничены его специализацией. Попытки решить кризис в одиночку почти всегда заканчиваются проигрышем....
26 08 2026 4:40:44
Скачать материалы для игры Chaos & Alchemy...
20 08 2026 5:52:32
Карты-модификаторы меняют правила на кон, можно играть без них....
18 08 2026 15:50:16
Его Блог о настольных играх получает постоянную прописку в разделе "Ссылки"...
16 08 2026 19:17:37
И.К.: Фактически это вторая игра. Месяца за 3-4 до релиза «Haunted Village» меня заинтересовала платформа iOS, поэтому я выпустил простенькую карточную игру «Эра Элементов», что бы опробовать рынок. И да, это моя первая настольная игра. Я понимал, что если я хочу сделать настольную игру, то без арта, который меня бы устраивал, соваться не стоило. Платить профессионалам было дорого, а знакомых не было. Приятное стечение обстоятельств и я на одном из сайтов я познакомился с художницами. Сначала мы работали над компьютерной игрой, но потом этот проект закрыли и после этого я предложил поработать им над настольной карточной игрой. Рисовать страшные картинки им было не привычно, поэтому мы потратили очень много времени на прорисовку рисунков к картам, дизайну. Сначала нас было 4 человека: я, Анастасия и Евгения Рыбалкины (художницы) и Михаил Меклер, он помогал с историей, описанием картинок к игре, но из-за нехватки времени он решил не продолжать работу над проектом. На создание игры ушло больше года, в течении которого много бессонных ночей 🙂 Даже сейчас, после релиза есть некоторые ошибки, которые я собираюсь исправить в следующем издании. ...
15 08 2026 12:23:15
Сила, хитрость и мудрость приведут Вас к успеху. Самый почетный даймё получает все....
12 08 2026 7:31:54
Доступ в систему управления сайтом произошёл 29 июля 2008 года в 16...
11 08 2026 0:24:10
Интересно было бы узнать, почему Мир Хобби пошёл на такой шаг. Может быть виной тому экономические причины (дешевле было взять оригинальные компоненты, а не печатать отдельный тираж с русскими наименованиями) или это какое-то принципиальное решение, например Days of Wonder (вдруг локализаторам запретили трогать поле и карты). Может быть есть ещё какие-то факторы....
09 08 2026 1:12:38
Для тех, кто не знаком с игрой...
06 08 2026 16:14:11
...механика боя — старое доброе дайсометательство. Количество и цвет кубиков определяются количеством кораблей в спopном секторе и апгрейдами на них. После броска оцениваются попадания\промахи. 6 — всегда попадание, 1 — всегда промах, при всех других результатах используется формула <результат>+<мощность компов наведения>-<щиты цели>. ...
05 08 2026 21:18:34
Подобное описание не позволяет составить полное представление о игре, но риску предположить, что Большой куш — это настольная игра, в которую стоит играть в большой и весёлой компании. Она может стать отличным поводом для веселья, но вряд ли сгодиться на роль серьёзной настолки, к которой вы будете возвращаться снова и снова....
04 08 2026 17:21:19
Наборы карточек действия одинаковые, на каждой из них схематически изображено действие по перемещению овцы, ряда овец или даже всего стада. Некоторые позволяют оперировать лишь овцой своего цвета, другие — любой овцой....
03 08 2026 16:36:27
– Авторы: Raphael Guiton, Jean-Baptiste Lullien, Nicolas Raoult...
01 08 2026 16:22:34
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку