Отчёт за неделю с 4 по 10 мая 2010 года

За неделю с 4 по 10 мая я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):
Railways of the World —
Zombies!!! —
Четвёртую по счёту партию в ROTW мы разыграли в новой компании, впятером. Разложили на полу карту США (надо будет попробовать уместить её на столе, но я как-то не особо уверен в успехе), потратили минут 15 подготовку к игре, да на объяснения правил и началось! В самом начале партии все ринулись выполнять задания. Оно и понятно, выполнишь задачу "первым привезти кубик в такой-то город" и твой доход сразу возрастает тысяч на пять. Мало того, что в начале игры это само по себе хорошо, так как для старта $5 000 — деньги немалые, так благодаря этой дополнительной прибыли можно выпустить меньше акций, чем соперники. Словом, выполнить задание первым, это и приятно и полезно.
Сферы влияния на карте распределились следующим образом: два игрока (в т.ч. я) оккупировали самый лакомый кусочек — северо-восточное побережье с многочисленными городами, расположенными очень близко друг к другу. Тут и затраты на строительство железных дорог невелики, и города встречаются разных цветов, а, значит, всегда есть куда везти кубики. Ещё два игрока ушли на юг карты и особо друг другу не мешали, а последний прокладывал рельсы в центре карты, задумав соединить Нью-Йорк и Чикаго. Но места всё равно не хватало, хоть карта Америки и большая. Периодически кому-нибудь перекрывали дорогу и раздавались возмущённые возгласы. Играли достаточно долго, но легко и пpaктически без заминок, так как за столом собрались достаточно опытные любители настолок. Сама партия заняла у нас около двух с половиной часов (сюда же вошло и объяснение правил). Игра понравилась всем участникам.
Очередную, пятую по счёту партию в Railways of the World, мы отыграли полным составом, вшестером. С учётом того, что за столом (точнее — на полу) собрались люди, впервые познакомвшиеся с этой настолкой и им пришлось объяснять правила, на всё про всё у нас ушло часа три. Вшестером, конечно, играть не так комфортно, как вчетвером. Сначала подгоняешь товарищей, требуя от них ходить поскорее, а как до тебя самого ход дойдёт, глядишь, а на поле-то всё уже поменялось, нужно заново всё передумывать. И тестоновато вшестером даже на территории США. Оппоненты так и норовят отсечь самые выгодные и прибыльные маршруты, вывезти прямо из-под носа ценные кубики, да первыми выполнить задания. Но хоть и тяжко было играть, да я ещё и всю партию в хвосте плёлся, а в конце-таки выскочил на четвёртое место, мне понравилось. При случае непременно соберёмся за ROTW вшестером снова, а если народу будет меньше, значит будем играть на карте Мексики.
Я сыграл в ROTW уже пять партий и опробовал игру втроём, вчетвером, впятером и вшестером. Как мне кажется, оптимальное количество игроков — 4. В этом случае дayнтайма не замечаешь, а конкуренция достаточна высока (играть нужно на карте Мексики). Впятером и вшестером тоже интересно, но тут нужно перетерпеть пару-тройку партий, чтобы игроки как следует познакомились с игрой, освоили карту США и тогда размышления будут не такими долгими, а темп игры возрастёт. В общем, моё первое впечатление не именилось. Railways of the World — очень хорошая игра. Рекомендую опробовать её каждому, кто неровно дышит к настольным играм.
Как-то в последнее время я загорелся желанием сыграть в Zombies!!!. Мы уже однажды играли в эту настолку, но совершенно не впечатлились. Чего там, сплошной кинь-двинь, Дypaцкое мочилово и никакого взаимодействия. С тех пор игра пролежала на полке два года, и тут я решил дать ей ещё один шанс. Более того, памятуя о своих впечатлениях, я нашёл альтернативные правила для этой игрушки и перевёл их. Затем, чтобы подстраховаться и сделать игру чуточку интереснее, я перевёл на русский язык текст карточек, причём дабы карточки стали ближе и понятнее игрокам, а использование их стало веселее, я умышленно добавил в перевод нецензурные слова. И вот, мы собрались вшестером сыграть в Zombies!!! по-новому.
Может быть "по-новому" — слишком громкое слово, но определённые изменения в альтернативной версии игры присутствуют. Самое главное — изчезло Дypaцкое правило "кинь-двинь". Теперь чтобы ходить своим персонажем не нужно бросать кубик. Герои стабильно двигаются на расстояние, определяемое по формуле "текующее количество жизней + 2". Аналогичным образом поступили и с правилом "кинь кубик и подвигай столько зомби, сколько выпало". Вместо этого броска в конце хода игрок всегда двигает трёх зомби на одну клетку. Предполагается, что эти изменения ускорят игру и сделают её более интересной.
Увы, но на пpaктике мои надежды не оправдались. И виной тому явно не наша компания и не то, что мы играли вшестером. Да, игра стала заметно быстрее, она не провисает даже при максимальном количестве игроков. Но главная проблема Zombies!!!, к сожалению, никуда не исчезла, даже с новыми правилами играть также скучно, как и раньше. Игровое поле, составляемое путём выкладывания каждый ход новой локации абсолютно прямое и тупое как пробка: есть дороги, есть здания и местами в них водятся зомби. Бои тоже не блещут — становишься на клетку с зомби, бросаешь кубик и, если выпало 4, 5 или 6 — ты победил. Выпало меньше — отдай жетон патронов (+2 к результату броска) или одну жизнь. Никаких тактических возможностей, никакой соревновательности, сплошное тупое мочилово. Мы просто бежим напролом к ближайшему скоплению мертвецов и кидаем, кидаем, кидаем, кидаем кубики в надежде на успешные броски. Да, иногда в руку приходят карты, которыми можно попортить жизнь противникам или несколько облегчить её себе, но они не особо-то сильно влияют на игровой процесс и не играют в партии заметной роли. Создаётся впечатление, как будто ты играешь не в настольную игру про живых мертвецов, а раскладываешь унылый пасьянс.
Перечисленные выше проблемы Zombies!!! подметил не только я. Не прошло и десяти ходов с начала партии, как со стороны всех игроков послышались жалобы, дескать, во что это мы тут такое сели играть. Мол, игра-то совсем неинтересная и лучше бы разложить что-нибудь более качественное. Сделав для приличия ещё пару ходов, мы-таки свернули эту игрушку и разложили к всеобщему удовольствиую Railways of the World.
Жаль, но Zombies!!! окончательно для меня потеряна. Я честно пытался дать игре второй шанс, но получается, что мне она совсем-совсем неинтересна. Игра окончательно и бесповоротно отправляется на полку.
Комментарии:
По сюжету – вы группа аферистов, которая собралась в укромном местечке, чтобы поделить добычу. Как вы получили горку денег — дело тёмное, а вот кому и сколько достанется из общака, будет решаться прямо сейчас открытым голосованием. Но поскольку априори собравшиеся нечестны на руку и не ограничены рамками совести, то можно и нужно будет использовать такие методы воздействия как шантаж, запугивание, подкуп и обман....
19 06 2026 23:39:13
Фрагмент игрового поля:...
18 06 2026 11:29:41
1) Никакого рэкета — разбойник перемещается в молчании....
15 06 2026 17:54:33
Игрового поля как такогого нет – есть большие диски звезд, вокруг которых выкладываются диски планет поменьше. Все объекты могут находится либо на конкретных планетах, либо в открытом космосе (то есть просто на любом пустом месте стола). У каждого игрока есть четыре типа “юнитов” (за неимением лучшего слова) – корабли для высадки на новые планеты, колонии для их заселения, заводы для их ударной эксплуатации и терраформеры для тупого получения очков. Все планеты делятся либо на ресурсные (в игре шесть ресурсов – вода, еда, энергия и три вида руды), либо на инопланетные (по-русски “инопланетная планета” звучит туповато, а в оригинале “alien planet” – в самый раз). Захватил ресурсную планету – получаешь карточку этого ресурса. Захватил инопланетную планету – получаешь специальную карточку какой-то неимоверной инопланетной технологии, плюс возможность с этой планеты грести дополнительные победные очки. Вот и все реквизиты....
14 06 2026 23:51:53
Экспортный ролик о «Великой Отечественной»...
13 06 2026 8:26:48
В комплекте присутствует брошюра отлично структурированных правил. Они достаточно подробны, а значит, объемны (сам их перевел не без труда, получилось 44 страницы 12-м шрифтом). Также имеется брошюра, где приведены примеры различных игровых ситуаций (для иллюстрации правил игры), описание 12 сценариев, и раздел, помогающий в создании (генератор) случайных сценариев....
11 06 2026 3:29:17
Более 5 миллиардов маленьких зеленых домиков было построено с 1935 года...
10 06 2026 20:37:55
В остальные упомянутые в списке игры я не играл, но, уверен, они также заслуживают внимания...
04 06 2026 2:56:50
Девиз: главное — не победа, а участие!...
03 06 2026 5:10:53
Знание правил и презентация неразрывны. Вы должны не просто рассказать правила, но и «продать» их. Потренируйтесь дома, рассказывая правила знакомым или родным. Можно даже по телефону. А можно проговорить вслух самому себе – тоже помогает. Поверьте, когда проговариваешь правила – выявляешь массу проблем. Возможно, стоит сделать себе небольшую памятку, где описать структуру правил. После первой или второй презентации она уже не понадобится, т.к. вы всё запомните, но поможет в начале....
29 05 2026 23:30:45
Ведущий рубрики математических игр и развлечений журнала «Scientific American», в которой была представлена широкой общественности игра «Жизнь», изобретенная Джоном Конвеем, а также многие другие интересные игры, задачи, головоломки....
28 05 2026 7:57:34
Новые игры в продаже: «Ниндзя Бургер» и «Манчкин Фу»...
27 05 2026 16:54:18
Unofficial rules by Mark Iradian
Original Quick(er) Play Rules by Rich Stokes and Robert Martin
Перевод: Юрий Тапилин...
25 05 2026 8:39:24
В ходе игры нужно выставлять на поле зайцев и иногда подкладывать к ним ещё всякие жетончики (это как бы профессии зайцев). Собственно, партия начинается с пустого поля, а завершается с кучей миниатюрок на нём. Выставлять фигурки нужно не абы как, а исходя из двух принципов: а) желательно кучковать зайцев, чтобы они контролировали как можно большую территорию и б) занимали как можно больше разнообразных ресурсов. Всё потому, что за зайцев на поле тут периодически начисляются очки по формуле «очки = территория х кол-во разных ресурсов на ней»....
23 05 2026 0:35:46
Международная выставка-ярмарка игрушек в Нюрнберге...
22 05 2026 0:55:54
PnP-набор от Panfivan
Версия от UnShame
Дополнение от EugeneFM
Версия от Dalish
Star Realms: Colony Wars от cleric13...
21 05 2026 10:39:41
В принципе, ничего кардинального Air Pack в игре не меняет, позволяя лишь задействовать дополнительный тип юнита — самолёт, способный перемещаться по полю и атаковать противника. В качестве приятного дополнения также выступает сотня карт-памяток, на которых перечислены свойства всех типов местности, спецдействий и наций, присутствующих в базовом наборе M44 и всех дополнениях, вышедших до 2007 года....
20 05 2026 13:16:43
Звезд отшлифовала игрушку прямо до блеска. Хотя у игры ещё остались проблемы с балансом асинхронных сторон, мы решили пока этот элемент не трогать, поэтому разведки стран у нас были одинаковыми....
19 05 2026 16:41:13
Итак, представим, что в светлом завтрашнем дне массовые инфекционные заболевания стали реальной угрозой для человечества. Главные мегаполисы планеты лихорадит. Cмepтоносные эпидемии бьют, не разбирая цели. Миллионы людей нуждаются в лекарствах — а ведь те ещё даже не разработаны!...
18 05 2026 15:54:47
3) Боевая колода Вольного Города Валлор — 20 карт....
16 05 2026 19:52:53
В Queendomino королевства более продвинутые...
12 05 2026 4:51:12
3. В дополнении появятся специальные жетоны пришельцев, а также будет некий Alien Orb (сфера пришельцев), за исследование которой будут выдаваться эти жетоны....
09 05 2026 22:40:40
Всё это мероприятия пройдёт в помещении книжного клуба-магазина Гиперион, располагающегося по адресу: Москва, ул. Рабочая, д. 38 (м. Площадь Ильича, Римская) при поддержке некоммерческого партнёрства "Академия игр"....
08 05 2026 4:27:58
Сила, хитрость и мудрость приведут Вас к успеху. Самый почетный даймё получает все....
07 05 2026 23:12:42
Игровое поле в оригинальной игре было трёхмерное и пластиковое, но можно вполне обойтись и напечатанным картонным....
06 05 2026 3:38:36
Примечание: Этот сценарий ещё не прошёл тестирование. Пока что его следует рассматривать исключительно в качестве варианта, который позволяет отобразить в игре текущую ситуацию на Ближнем Востоке и в Северной Африке и может быть доработан. Сценарий не предназначен для соло-игры....
05 05 2026 4:23:34
Вообще, игра для евро любителей. Для поклонников жанра она будет казаться весьма свежей и интересной. Особенно если надоели вечные клоны Пуэрто Рико с движком snowball. Длительных ресурсных вложений здесь пpaктически нет — зато есть, строго говоря, "кризисная тактика" — нужно правильно распорядиться пришедшими в руку картами и расставить свои фишки влияния так, чтобы не потратить их впустую, насолить другим игрокам, да и ещё получить побольше....
04 05 2026 6:19:58
В отличие от «Кодовых имён», где существенную роль играет интеллектуальная составляющая, возможность «умственно заархивировать» несколько понятий в одно слово и расшифровать полученную от ведущего подсказку, That’s a Qustion на вид выглядит очень похожей на простенькие игры для компании, наподобие «Диксита» и GiftTrap: задавай несложные вопросы, угадывай прикольные ответы и получай очки. Подобный игровой процесс мне не очень нравится, но теоретически игра может зайти и у нас в компании. Только для этого вопросы и варианты ответа должны быть ну очень интересные....
03 05 2026 15:11:58
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку