Отчёт за неделю с 4 по 10 мая 2010 года

За неделю с 4 по 10 мая я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):
Railways of the World —
Zombies!!! —
Четвёртую по счёту партию в ROTW мы разыграли в новой компании, впятером. Разложили на полу карту США (надо будет попробовать уместить её на столе, но я как-то не особо уверен в успехе), потратили минут 15 подготовку к игре, да на объяснения правил и началось! В самом начале партии все ринулись выполнять задания. Оно и понятно, выполнишь задачу "первым привезти кубик в такой-то город" и твой доход сразу возрастает тысяч на пять. Мало того, что в начале игры это само по себе хорошо, так как для старта $5 000 — деньги немалые, так благодаря этой дополнительной прибыли можно выпустить меньше акций, чем соперники. Словом, выполнить задание первым, это и приятно и полезно.
Сферы влияния на карте распределились следующим образом: два игрока (в т.ч. я) оккупировали самый лакомый кусочек — северо-восточное побережье с многочисленными городами, расположенными очень близко друг к другу. Тут и затраты на строительство железных дорог невелики, и города встречаются разных цветов, а, значит, всегда есть куда везти кубики. Ещё два игрока ушли на юг карты и особо друг другу не мешали, а последний прокладывал рельсы в центре карты, задумав соединить Нью-Йорк и Чикаго. Но места всё равно не хватало, хоть карта Америки и большая. Периодически кому-нибудь перекрывали дорогу и раздавались возмущённые возгласы. Играли достаточно долго, но легко и пpaктически без заминок, так как за столом собрались достаточно опытные любители настолок. Сама партия заняла у нас около двух с половиной часов (сюда же вошло и объяснение правил). Игра понравилась всем участникам.
Очередную, пятую по счёту партию в Railways of the World, мы отыграли полным составом, вшестером. С учётом того, что за столом (точнее — на полу) собрались люди, впервые познакомвшиеся с этой настолкой и им пришлось объяснять правила, на всё про всё у нас ушло часа три. Вшестером, конечно, играть не так комфортно, как вчетвером. Сначала подгоняешь товарищей, требуя от них ходить поскорее, а как до тебя самого ход дойдёт, глядишь, а на поле-то всё уже поменялось, нужно заново всё передумывать. И тестоновато вшестером даже на территории США. Оппоненты так и норовят отсечь самые выгодные и прибыльные маршруты, вывезти прямо из-под носа ценные кубики, да первыми выполнить задания. Но хоть и тяжко было играть, да я ещё и всю партию в хвосте плёлся, а в конце-таки выскочил на четвёртое место, мне понравилось. При случае непременно соберёмся за ROTW вшестером снова, а если народу будет меньше, значит будем играть на карте Мексики.
Я сыграл в ROTW уже пять партий и опробовал игру втроём, вчетвером, впятером и вшестером. Как мне кажется, оптимальное количество игроков — 4. В этом случае дayнтайма не замечаешь, а конкуренция достаточна высока (играть нужно на карте Мексики). Впятером и вшестером тоже интересно, но тут нужно перетерпеть пару-тройку партий, чтобы игроки как следует познакомились с игрой, освоили карту США и тогда размышления будут не такими долгими, а темп игры возрастёт. В общем, моё первое впечатление не именилось. Railways of the World — очень хорошая игра. Рекомендую опробовать её каждому, кто неровно дышит к настольным играм.
Как-то в последнее время я загорелся желанием сыграть в Zombies!!!. Мы уже однажды играли в эту настолку, но совершенно не впечатлились. Чего там, сплошной кинь-двинь, Дypaцкое мочилово и никакого взаимодействия. С тех пор игра пролежала на полке два года, и тут я решил дать ей ещё один шанс. Более того, памятуя о своих впечатлениях, я нашёл альтернативные правила для этой игрушки и перевёл их. Затем, чтобы подстраховаться и сделать игру чуточку интереснее, я перевёл на русский язык текст карточек, причём дабы карточки стали ближе и понятнее игрокам, а использование их стало веселее, я умышленно добавил в перевод нецензурные слова. И вот, мы собрались вшестером сыграть в Zombies!!! по-новому.
Может быть "по-новому" — слишком громкое слово, но определённые изменения в альтернативной версии игры присутствуют. Самое главное — изчезло Дypaцкое правило "кинь-двинь". Теперь чтобы ходить своим персонажем не нужно бросать кубик. Герои стабильно двигаются на расстояние, определяемое по формуле "текующее количество жизней + 2". Аналогичным образом поступили и с правилом "кинь кубик и подвигай столько зомби, сколько выпало". Вместо этого броска в конце хода игрок всегда двигает трёх зомби на одну клетку. Предполагается, что эти изменения ускорят игру и сделают её более интересной.
Увы, но на пpaктике мои надежды не оправдались. И виной тому явно не наша компания и не то, что мы играли вшестером. Да, игра стала заметно быстрее, она не провисает даже при максимальном количестве игроков. Но главная проблема Zombies!!!, к сожалению, никуда не исчезла, даже с новыми правилами играть также скучно, как и раньше. Игровое поле, составляемое путём выкладывания каждый ход новой локации абсолютно прямое и тупое как пробка: есть дороги, есть здания и местами в них водятся зомби. Бои тоже не блещут — становишься на клетку с зомби, бросаешь кубик и, если выпало 4, 5 или 6 — ты победил. Выпало меньше — отдай жетон патронов (+2 к результату броска) или одну жизнь. Никаких тактических возможностей, никакой соревновательности, сплошное тупое мочилово. Мы просто бежим напролом к ближайшему скоплению мертвецов и кидаем, кидаем, кидаем, кидаем кубики в надежде на успешные броски. Да, иногда в руку приходят карты, которыми можно попортить жизнь противникам или несколько облегчить её себе, но они не особо-то сильно влияют на игровой процесс и не играют в партии заметной роли. Создаётся впечатление, как будто ты играешь не в настольную игру про живых мертвецов, а раскладываешь унылый пасьянс.
Перечисленные выше проблемы Zombies!!! подметил не только я. Не прошло и десяти ходов с начала партии, как со стороны всех игроков послышались жалобы, дескать, во что это мы тут такое сели играть. Мол, игра-то совсем неинтересная и лучше бы разложить что-нибудь более качественное. Сделав для приличия ещё пару ходов, мы-таки свернули эту игрушку и разложили к всеобщему удовольствиую Railways of the World.
Жаль, но Zombies!!! окончательно для меня потеряна. Я честно пытался дать игре второй шанс, но получается, что мне она совсем-совсем неинтересна. Игра окончательно и бесповоротно отправляется на полку.
Комментарии:
Суть игры: Игроки разбиваются на комaнды по парам. Собирают 4 одинаковые карты. Ваш напарник доложен понять, когда вы собрали крабов, передав ему зрительный сигнал. Побеждает та комaнда которая набрала больше очков....
03 11 2026 15:40:38
Есть карточка судья, игроки выбираю с начало игры кто будет ведущим в аукционе и распоряжаться выдачей денег....
01 11 2026 18:12:40
По мотивам «HALO» будет издана настольная игра...
31 10 2026 7:22:58
Nautilion – самая «морская» игра в серии, на что намекают нам пресловутые волны, подводная лодка и дельфин. В игре нам предстоит управлять Nautilion, «онейрической субмариной», которую нужно полностью заполнить разными члeнами экипажа. Если нам удастся приплыть с полной комaндой к концу пути — Dark Isles – раньше, чем наш бот-соперник Phantom Submarine прибудет в начало пути, локацию Happy Isles, победа будет за нами....
30 10 2026 1:56:52
00:05:20 — Новинка — игры-квесты: Unlock и Exit...
28 10 2026 1:51:39
Кликнув по этой ссылке вы сможете скачать материалы для игры Pandemic на русском языке...
27 10 2026 1:55:53
Ужас Акрхэма. Карточная игра – ...
26 10 2026 1:59:30
Каждую партию предваряет фаза сбора отряда. Всего у каждого игрока есть тринадцать бойцов, из числа которых нужно выбрать девять, которых вы поведёте в бой. Выбранные бойцы выкладываются на поле в любом боевом порядке по вашему усмотрению. Жетоны войск кладутся рубашкой вверх, так что ваше построение противнику заранее неизвестно. Наконец, когда все войска выложены, все солдаты одновременно "вскрываются" и начинается игра....
22 10 2026 1:56:57
Правила игры «Descent: Journeys in the Dark»...
21 10 2026 23:40:22
3. Игровое поле теперь двухсторонее. Раньше они складывалось из двух двухсторониих частей, комбинируя которые можно было получить различные поля для 3-х, 4-х и 5-ти игроков. Теперь поля, фактически два. Для 2-3-х игроков и для 4-5-ти игроков. Да, теперь в ЭВО можно играть и вдвоём....
19 10 2026 9:11:55
Кооперативная игра Magic Maze проходит в режиме реального времени. За отведённое количество минут игроки, каждый из которых может направлять четырёх сказочных персонажей только в одном направлении (один на север, другой на юг, и т. д.), должны найти выход из волшебного супермаркета. Для опробования доступен один официальный пнп-сценарий....
16 10 2026 14:16:53
Сначала о наболевшем. Сколько раз я уже спотыкался о компьютерные реализации. Поиграешь в такую с соперником/компом, и "ой, как понравилась". А затем покупаешь и печально смотришь, как прелестная механика разрушается под неизбежным гнётом условностей живой игры — и считать-то всё самому надо, и не подсказывает компьютер тебе услужливо возможные действия, и колоду не мешает за тебя. ...
15 10 2026 18:58:51
Обзор игры «Castle of Magic» (Замок магии)...
14 10 2026 19:54:32
«Замес: Мимими» отправляет в бой самых милых существ во вселенной! Котики делают большие няшные глазки, подчиняя волю вражеских приспешников. Принцессы сбивают с ног своей красотой и королевскими манерами. Феечки устраивают настоящий хаос, обрушивая на врагов волшебную пыль. Ну а табуны несокрушимых пони доминируют и властвуют с помощью силы космической дружбы!...
13 10 2026 16:40:23
Who Goes There? (2018)
– Авторы: Anthony Coffey, Jesse Labbe
– Тематическая, 3-6 игроков, 110 минут
– Novel-based, Science Fiction
– Card Drafting, Cooperative Play, Dice Rolling, Role Playing
– Игроки TTS: 11729
– Игроки BGG: 525
– Список игр на BGG
Борьба с инопланетной нечистью, вселяющейся в тела обитателей антарктической станции....
12 10 2026 12:30:25
Бизнес-модель издательства Asmodee несколько отличается от Days of Wonder, так что нам нужно будет применять новые процедуры при издании наших проектов....
11 10 2026 20:15:28
4) Всем игрокам раздаётся на 1 карту меньше (не по 12, а по 11 карт)....
10 10 2026 9:53:16
Наиболее частый вопрос, задаваемый мне про Феод – проигрывал ли я когда-нибудь? Ведь если я придумал игру, то ключи к победе должны быть припрятаны где-то за пазухой. Но по правде, было потрачено столько лет, чтобы создать множество путей к победе. И в результате этого, с одной стороны, увеличилась реиграбельность. Но с другой, когда вы спросите меня, как победить, то я не смогу дать какого-то вразумительного ответа. Я не знаю, как побеждать, только вы сможете разработать свои комбинации подходов, позволяющие достичь успеха. И мои дальнейшие советы не воспринимайте, как раскрытие завесы, это всего лишь повод к обсуждению. Возможно, вы придумаете более хитрые и эффективные способы достижения результата....
03 10 2026 0:44:30
Отважный отряд коммaндос от 1 до 4 человек отправляется на задание. При этом можно выбрать короткое задание на одном участке местности или соединить несколько участков вместе....
02 10 2026 3:31:36
Пока будет длиться наша партия, я обязуюсь не ворчать и не ныть. Я понимаю, что мои люди будут гибнуть у меня на глазах, и я не смогу этому помешать. Они умрут ужасной cмepтью, но я обещаю, что они не погибнут без боя....
01 10 2026 11:55:17
В игре Food Truck Champion от американских дебютантов игроки развивают собственные компании грузоперевозок....
30 09 2026 19:30:58
В варианте «Одинокий волк» (его также можно комбинировать с «Враждующими колониями») один из игроков играет сам за себя, прячется в собственном убежище и должен выполнить миссии, затрагивающие обе колонии....
29 09 2026 19:37:32
Первый обзор «World of Warcraft: The Adventure Game»...
26 09 2026 7:52:40
Пираты Карибского моря. Пиратские бароны — ...
24 09 2026 21:14:17
Как отмечает бывший заключённый Мика Дэвис (Micah Davis), к D&D в его тюрьме относились очень серьёзно....
22 09 2026 21:58:48
Итак, ход самой игры… Игрок, который ходит первым, выбирает одну из тринадцати своих карт и кладет в открытую перед собой. Также делают и остальные игроки, но человек не может положить карту с достоинством, которое уже есть на столе. Ход начинает тот игрок, который выложил карту с наибольшим достоинством. Однако не стоит думать, что нужно всегда выкладывать карту с максимальным значением. На каждой карте изображено определенное количество человечков. И их количество обратно пропорционально достоинству карты. Эти человечки показывает то число дворян, которых можно пригласить из отдаленных провинций (общего пула) ко двору для дальнейшего использования. В начале игры при дворе каждого гранда находится семь кабальеро....
21 09 2026 19:40:32
И вот свершилось. В сентябре в продажу поступит третье издание набора «Зельеварение. Пpaктикум»....
20 09 2026 14:43:44
Race for the Galaxy: пришельцы наносят ответный удар...
16 09 2026 14:24:11
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку