Отчёт за неделю с 4 по 10 мая 2010 года

За неделю с 4 по 10 мая я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):
Railways of the World —
Zombies!!! —
Четвёртую по счёту партию в ROTW мы разыграли в новой компании, впятером. Разложили на полу карту США (надо будет попробовать уместить её на столе, но я как-то не особо уверен в успехе), потратили минут 15 подготовку к игре, да на объяснения правил и началось! В самом начале партии все ринулись выполнять задания. Оно и понятно, выполнишь задачу "первым привезти кубик в такой-то город" и твой доход сразу возрастает тысяч на пять. Мало того, что в начале игры это само по себе хорошо, так как для старта $5 000 — деньги немалые, так благодаря этой дополнительной прибыли можно выпустить меньше акций, чем соперники. Словом, выполнить задание первым, это и приятно и полезно.
Сферы влияния на карте распределились следующим образом: два игрока (в т.ч. я) оккупировали самый лакомый кусочек — северо-восточное побережье с многочисленными городами, расположенными очень близко друг к другу. Тут и затраты на строительство железных дорог невелики, и города встречаются разных цветов, а, значит, всегда есть куда везти кубики. Ещё два игрока ушли на юг карты и особо друг другу не мешали, а последний прокладывал рельсы в центре карты, задумав соединить Нью-Йорк и Чикаго. Но места всё равно не хватало, хоть карта Америки и большая. Периодически кому-нибудь перекрывали дорогу и раздавались возмущённые возгласы. Играли достаточно долго, но легко и пpaктически без заминок, так как за столом собрались достаточно опытные любители настолок. Сама партия заняла у нас около двух с половиной часов (сюда же вошло и объяснение правил). Игра понравилась всем участникам.
Очередную, пятую по счёту партию в Railways of the World, мы отыграли полным составом, вшестером. С учётом того, что за столом (точнее — на полу) собрались люди, впервые познакомвшиеся с этой настолкой и им пришлось объяснять правила, на всё про всё у нас ушло часа три. Вшестером, конечно, играть не так комфортно, как вчетвером. Сначала подгоняешь товарищей, требуя от них ходить поскорее, а как до тебя самого ход дойдёт, глядишь, а на поле-то всё уже поменялось, нужно заново всё передумывать. И тестоновато вшестером даже на территории США. Оппоненты так и норовят отсечь самые выгодные и прибыльные маршруты, вывезти прямо из-под носа ценные кубики, да первыми выполнить задания. Но хоть и тяжко было играть, да я ещё и всю партию в хвосте плёлся, а в конце-таки выскочил на четвёртое место, мне понравилось. При случае непременно соберёмся за ROTW вшестером снова, а если народу будет меньше, значит будем играть на карте Мексики.
Я сыграл в ROTW уже пять партий и опробовал игру втроём, вчетвером, впятером и вшестером. Как мне кажется, оптимальное количество игроков — 4. В этом случае дayнтайма не замечаешь, а конкуренция достаточна высока (играть нужно на карте Мексики). Впятером и вшестером тоже интересно, но тут нужно перетерпеть пару-тройку партий, чтобы игроки как следует познакомились с игрой, освоили карту США и тогда размышления будут не такими долгими, а темп игры возрастёт. В общем, моё первое впечатление не именилось. Railways of the World — очень хорошая игра. Рекомендую опробовать её каждому, кто неровно дышит к настольным играм.
Как-то в последнее время я загорелся желанием сыграть в Zombies!!!. Мы уже однажды играли в эту настолку, но совершенно не впечатлились. Чего там, сплошной кинь-двинь, Дypaцкое мочилово и никакого взаимодействия. С тех пор игра пролежала на полке два года, и тут я решил дать ей ещё один шанс. Более того, памятуя о своих впечатлениях, я нашёл альтернативные правила для этой игрушки и перевёл их. Затем, чтобы подстраховаться и сделать игру чуточку интереснее, я перевёл на русский язык текст карточек, причём дабы карточки стали ближе и понятнее игрокам, а использование их стало веселее, я умышленно добавил в перевод нецензурные слова. И вот, мы собрались вшестером сыграть в Zombies!!! по-новому.
Может быть "по-новому" — слишком громкое слово, но определённые изменения в альтернативной версии игры присутствуют. Самое главное — изчезло Дypaцкое правило "кинь-двинь". Теперь чтобы ходить своим персонажем не нужно бросать кубик. Герои стабильно двигаются на расстояние, определяемое по формуле "текующее количество жизней + 2". Аналогичным образом поступили и с правилом "кинь кубик и подвигай столько зомби, сколько выпало". Вместо этого броска в конце хода игрок всегда двигает трёх зомби на одну клетку. Предполагается, что эти изменения ускорят игру и сделают её более интересной.
Увы, но на пpaктике мои надежды не оправдались. И виной тому явно не наша компания и не то, что мы играли вшестером. Да, игра стала заметно быстрее, она не провисает даже при максимальном количестве игроков. Но главная проблема Zombies!!!, к сожалению, никуда не исчезла, даже с новыми правилами играть также скучно, как и раньше. Игровое поле, составляемое путём выкладывания каждый ход новой локации абсолютно прямое и тупое как пробка: есть дороги, есть здания и местами в них водятся зомби. Бои тоже не блещут — становишься на клетку с зомби, бросаешь кубик и, если выпало 4, 5 или 6 — ты победил. Выпало меньше — отдай жетон патронов (+2 к результату броска) или одну жизнь. Никаких тактических возможностей, никакой соревновательности, сплошное тупое мочилово. Мы просто бежим напролом к ближайшему скоплению мертвецов и кидаем, кидаем, кидаем, кидаем кубики в надежде на успешные броски. Да, иногда в руку приходят карты, которыми можно попортить жизнь противникам или несколько облегчить её себе, но они не особо-то сильно влияют на игровой процесс и не играют в партии заметной роли. Создаётся впечатление, как будто ты играешь не в настольную игру про живых мертвецов, а раскладываешь унылый пасьянс.
Перечисленные выше проблемы Zombies!!! подметил не только я. Не прошло и десяти ходов с начала партии, как со стороны всех игроков послышались жалобы, дескать, во что это мы тут такое сели играть. Мол, игра-то совсем неинтересная и лучше бы разложить что-нибудь более качественное. Сделав для приличия ещё пару ходов, мы-таки свернули эту игрушку и разложили к всеобщему удовольствиую Railways of the World.
Жаль, но Zombies!!! окончательно для меня потеряна. Я честно пытался дать игре второй шанс, но получается, что мне она совсем-совсем неинтересна. Игра окончательно и бесповоротно отправляется на полку.
Комментарии:
Судьба Апсайдвилля находится в руках игроков. Сможет ли Город победить, будут ли его обитатели спокойно жить в течение, по крайней мере, еще одного раунда? Или тьма одержит победу и ужасное существо будет свободно разгуливать по переулкам?...
05 05 2026 13:33:16
В этой игре есть все от влюбленности до разрыва, от окрыленности первой встречей до драмы. Не буду описывать правила и фазы игры, просто потому, что легче понять игру, если знаешь, чего нужно достичь....
04 05 2026 13:39:12
Особенности PnP
— Все метки для реза и линни реза можно включенить/отключить в «слоях».
— У карт есть метки реза по лицевой и оборотной стороне, а так же линии реза (альтернативные).
— У планшетов линии есть реза по лицевой и оборотной стороне.
— У листов блокнота линии реза неоключаемые.
Советы по изготовлению и необходимые компоненты
— Карты печатайте на плотной бумаге (фотобумаге или меловке). Толщину подбирать, исходя из личных предпочтений.
— Планшеты рекомендуется клеить на картон и соединить две половинки. Но можно сделать и обычные тонкие «двухсторонние» планшеты на толстой бумаге.
— Листы блокнота рекомендуется делать односторонними и печатать на обычной офисной бумаге.
В конце игры игры потребуется ручка или карандаш для подсчёта очков.
Скачать материалы для игры Индейцы...
03 05 2026 12:17:59
Планшеты соло должны быть с обратной стороны планшетов игрока. Резать листы карт нужно по рубашкам. Лицо карт сделано чуть больше рубашек на случай смещения при двухсторонней печати.
Очень хорошее видео по правилам, в том числе по соло. https://youtu.be/pSiki_4bFks...
02 05 2026 5:41:41
Карта доктора Хартера;
Карты врага, друга и банки;
Аптечки;
Новые карты навигации;
Карта «Людоедство», создающая более чем шикарную ситуацию для дискуссий, дpaк и торговли;
Инструкция на русском языке;
Варианты правил;
Советы по тактике.
Второе дополнение к «За бортом!» привносит в игровой процесс массу веселья и эмоций. Если «Людоедство» — это чистая дипломатическая игра с большим количеством переговоров, то «Море по колено» — это прекрасный вариант для пати-гeйма, когда хочется побольше эмоций....
28 04 2026 12:38:57
В конце хода игрок может решить, что делать с оставшимися в руке картами: оставить их для своего следующего хода, просто сбросить или использовать для покупки новой карты (можно покупать только одну новую карту в ход). Да, каждая сбрасываемая карта даёт игроку половинку монеты – мелочь, а приятно....
27 04 2026 5:25:35
Ровно 60 лет назад на орбиту был выведен первый в истории спутник, который так и назывался — «Спутник-1». Спустя всего четыре года на корабле «Восток-1» в космос отправился Юрий Гагарин....
26 04 2026 15:51:18
Цель игры — накопить больше всех очков к концу игры. Они даются игрокам за строительство зданий и вклад в работу над храмом архиепископа. На протяжении игры соперникам нужно принимать и много мopaльных решений, однако их последствия вы узнаете лишь в конце партии. Пара сомнительных сделок могут остаться незамеченными, но если увлечься тёмными делишками, наказание не заставит себя долго ждать....
24 04 2026 17:31:49
Сформировать, оплатить и отправить подарок проще простого. В положенный срок вам придёт в личном сообщении на Board Game Geek ссылка на профиль вашей цели – другого участника акции, где вы увидите список хотелок и почтовый адрес. Ну а затем вариантов немного. Проще всего заказать игры в каком-нибудь интернет-магазине. Чуть сложнее упаковать и отправить подарок самому, но зато в этом случае в посылку можно вложить что-нибудь личное, открытку, записку или даже конфету 🙂 Отправлять посылку лучше заранее, в конце ноября или самом начале декабря, чтобы она гарантированно дошла адресату до новогодних праздников....
22 04 2026 7:15:37
Игровое поле разделено на 10 секторов, что увеличивает реиграбельность за счёт большего количества переменных. А при игре вдвоем используются 7 секторов....
21 04 2026 21:45:48
Видеопрезентация «Великой Отечественной»...
18 04 2026 18:41:58
Когда колода карт заканчивается, наступает конец раунда с подсчетом победных очков. Игрок получает 1 ПО, если у него больше остальных животных в какой-то категории (курицы, свинки, овечки или корова) или просто больше всех животных (также 1 ПО). Еще можно получить победные очки, если за свой ход взять всех животных со стола и воззвать к богу логопедов, произнеся «Му-Хрю-Бе-Цыпл!» Так продолжается до тех пор, пока кто-то из игроков не наберет 11 ПО – или, если договорились играть до большего количества (скажем, до 16 или 21)....
17 04 2026 16:30:51
Хотелось бы надеяться, что я преувеличиваю и на самом деле в красивую версию ATZ можно будет играть и безо всяких особых сценариев. Взял, выставил на поле здания, воткнул героев, расставил вокруг зомби – и вперёд! Но что-то мне подсказывает, что сценарии всё-таки нужны. С ними куда интереснее....
16 04 2026 15:50:49
В 2010 году на свет появилась карточная игра Cards Against Humanity. Её суть предельно проста: участникам выдаётся набор белых карточек, на которых написаны различные непристойности. К белой карточке надо подобрать чёрную с другой частью фразы — такую, чтобы получилась шутка. Победителем становится игрок, вариант которого кажется остальным участникам наиболее смешным....
15 04 2026 15:17:26
Единственно что расстраивает — отсутствие переведенных правил. Может кто заинтересуется игрой и одолеет перевод правил?...
14 04 2026 22:26:42
Dwar7s Fall (2016) + Dwar7s Winter (2018)
– Автор: Luis Brueh
– Стратегическая, 1-4 игрока, 40 минут
– Action Point Allowance System, Area Control / Area Influence, Deck / Pool Building, Hand Management
– Проект заканчивается: 30 октября
– Помощники: 449
– Список игр на BGG
Выживание гномов в замке....
12 04 2026 14:18:24
Правила игры «Conquest of the Fallen Lands»...
10 04 2026 22:30:46
В этом плане всё уже настолько хорошо, что большего и не пожелаешь. Да, возможны какие-то точечные улучшения, например, чтобы новинки выходили у нас ещё раньше, компоненты отечественного производства были ещё лучше, но в глобальном смысле всё и так очень и очень хорошо. Решаются даже застарелые вопросы по выпуску дополнений. Вон, и для «Брюгге» оно появилось, и для Race for the Galaxy, и даже для свежевыпущенного Fallout уже обещали локализовать доп. Причём, тут не только «Мир Хобби», другие издатели от него не отстают....
09 04 2026 12:55:27
Это доставляет даже большее удовольствие, чем игровой процесс. Новая игра — это как цветы. Приятен сам факт дарения, первые впечатления, первый запах. А потом они стоят в углу и тихо увядают, ожидая продажи или обмена. ...
06 04 2026 19:44:39
2) в десцент или рунбаунд играл? что посоветуешь если играл из дополнений для начала взять? ...
04 04 2026 2:53:53
Компания позиционирует свои игры как основанные на 6-и фундаментальных принципах: инновационные, увлекающие, красивые, качественные, хорошо оттестированные и с высокой степенью реиграбелности. Выглядит воодушевляюще!...
03 04 2026 23:38:57
Каждого персонажа хаpaктеризуют следующие параметры: здоровье (количество очков жизней), атака и её тип (ближняя или дальняя), защита, урон, особое свойство (задействуется при определённых условиях), ограничение на оружие и экипировку (например, маг не может носить тяжёлый доспех, а мечник – стрелять из лука). Все эти параметры отображены на специальной карте уровня Вашего персонажа. Повышая его, Вы будете получать и новые карточки персонажа с уже увеличенными хаpaктеристиками. Помимо того у каждого героя есть уникальная колода способностей – это заклинания, помогающие остаться в живых; Вы будете вытягивать их взакрытую и применять в зависимости от обстоятельств....
02 04 2026 6:17:17
? Плюшки и условия:
— Работа в небольшом коллективе — решения принимаем быстро, ответственности много, все коллеги на расстоянии вытянутой руки
— Возможность развивать интересные проекты от идеи до выпуска коробки на полки магазинов
— Компенсация: фиксированная плюс бонус по результатам работы (ежеквартальный и годовой)
— Социальный пакет...
31 03 2026 16:45:20
Я, считай, что и не знал Андрея, мы лишь несколько раз пересекались с ним мельком на первых «Игроконах», но зато с интересом посматривал на его публикации. Особенно на серию статей по Legendary: Marvel (1, 2, 3, 4, 5, 6). Собственно, почти два десятка соло-партий в неё в прошлом году сыграны как раз под влиянием этих постов....
30 03 2026 12:23:59
Наша новая игра позволит вам самим создавать варианты развития нашего мира и того, какими станут окружающие нас предметы, люди и события....
29 03 2026 10:41:30
2 место — ещё одна фотография Зельеварения (автор — Анна Навалон)...
28 03 2026 14:22:22
Игроки в 1960: The Making of the President примеряют на себя одну из двух амплуа и становятся либо демократом Джоном Ф. Кеннеди, либо республиканцем Ричардом Никсоном. Лица, в общем-то, известные широкой публике, ибо президентом в конечном итоге побывал и тот, и другой. Однако во время игры на дворе 1960 год, и президентом сможет стать только один....
27 03 2026 5:30:13
Традиционно первая номинация – это лучшая семейная игра. В неё попадают игрушки, за которые можно сесть с родными и близкими, друзьями и подругами, опытными и неопытными игроками. Словом, игра должна быть достаточно проста, чтобы её мог понять любой, но достаточно глубока, чтобы быть интересной и опытным настольщикам. И такая игрушка в этом году была – «Медвежий парк», выпущенная компанией GaGa Games, интересный тетрис про строительство вольеров в зоопарках. Игрушка на смекалку, на планирование и на выполнение заданий. Несложная, со стратегическим простором, и очень цепляющая. Пpaктически каждый раз, когда мы её раскладывали, кто-то сразу же просил сыграть ещё....
23 03 2026 14:57:51
Я включаю в обзор только те настольные игры, для которых создан модуль Tabletop Simulator, Vassal или Tabletopia, или выложен в открытый доступ официальный бесплатный пнп-комплект – то есть все эти игры уже можно попробовать. Все такие игры отмечены в соответствующих столбцах моей обновляемой базы игр. Номер обзора, в котором упоминалась игра, отмечен в столбце Kicкst review, а соответствующую ссылку на обзор см. в конце этого обзора. Краткое описание использованных в играх игровых механик см. здесь. Игры в обзоре отсортированы по числу пользователей портала, которые помогли выпуску игры материально – в начале списка идут те игры, которые вызвали у будущих игроков наибольший интерес....
22 03 2026 5:34:37
Эти безуспешные попытки собрать пушку дались мне нелегко. Блин, вы не представляете, это ж какое-то издевательство, когда какую-то мелкую пипку едва ли миллиметр в диаметре и длиной миллиметра три нужно засунуть в такие же крошечные пазы. При этом все детали крошечные, помешаются у меня на подушечке пальца. В общем, и на этот раз фигурки остались несобранными до конца. Промучившись с одной пушкой, я решил больше себя не нервировать и отложить остальные миниатюрки ещё на несколько дней....
18 03 2026 14:19:10
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку