Описание игры «Agricola»

На сайте btrain.ru появился обзор игры Agricola. В нём кратко рассказывается о самой игре и перечисляются многочисленные награды, которые она завоевала. Наверное, уже не осталось никого, кто ни разу не слышал об этой замечательной настолке, но если вдруг такие люди ещё есть — немедленно ищите возможность опробовать Агриколу. Это действительно одна из лучших игр в мире.
Эх овечки — цыганочки, да коровы — бapaночки.
Эх вы ребята молодые, да на ферме бойцы удалые.
Кабанов разводите, детишек приводите.
Да дом обустроите, да комнаты пристроите.
В Агриколу сыграйте, а меня кукурузой угощайте.Под такие песни и частушки фермеру никак не удавалось сосредоточиться на своей работе. Нужно было построить новые ограждения к вольерам с кабанчиками. А тут эти песни да частушки, разносящиеся по всей округе, источником которых служили его ленивые соседи, не давали покоя никому. В очередной раз заслушавшись фермер зазевался и, как результат, молоток которым он активно вбивал гвозди обустраивая стенку вольера для внимательно смотрящих на него представителей семейства пятачковых, вместо того что бы приземлится на шляпку гвоздя болезненно приземлился на фермерский палец. Фермер, издав болезненное «ой», разразился потоком слов, которые мы тут написать не можем (иначе обзор просто не опубликуют), и запрыгал, почему то на одной ноге. Кабанчики с сочувственным «хрю-хрю», уставившиеся на танцевавшего этот странный танец хозяина, неожиданно разлетелись кто куда, испугавшись заливистого лая соседской собаки. К фермеру пришёл в гости его старый друг и сосед. Им было что обсудить. Урожай кукурузы и фруктов, обустройство новых комнат к дому, особенности разведения овец и коров, постройка в доме хлебопечки, установка корыт в загонах, постройка колодца… Ведь настоящие фермеры не те, кто дни и ночи напролёт распевают песни и частушки, а те кто работают на благо своей семьи, и первые темы для обсуждения с соседями, как это самое благо можно улучшить.
Немецкая награда «Spiel des Jahres 2008» («Игра года 2008»), австрийская — «Spiele Hit für Experten 2008» (Игра-хит для экспертов 2008), первое место, а следовательно и награда «Немецкий игровой приз 2008» («Deutscher Spielepreis 1.Platz 2008»), финалист «International Gamers Awards 2008 Finalist», в списках лучших игр «JogoEu Users Game», «Hall of Awards 2008», «Wiener Spiele Mischung Selektion 2007». Плюс первые места в номинациях «Любимая игра», «Самая любимая большая игра», второе место в номинации «Самая инновационная игра» и третье место в «Самая приятная игра» от «H@ll 9000», а также специальный приз от «Spiel des Jahres 2008» — как лучшая комплексная игрa, и это всё собрано у одной игры Agricola. Таким внушительным списком наград, пожалуй, не может похвастаться ни одна настольная игра. Что же есть в ней такого необычного?
Эта игра про строительство собственной фермы. У кого в конце игры ферма будет лучше, тот и победил. Игра длится определённое количество раундов, рассчитана на 1 — 4 человек, и по времени занимает около двух часов, после чего подсчитываются победные очки. Причём очки начисляются абсолютно за все, что вы сделали для своей фермы. За размер дома и его прочность, за количество возделанных полей, за количество члeнов семьи, за овец, за кабанов, за остатки зерна и т.д. Более того, если вы чего-то пропустили, получите штраф. То есть перед нами не та игра, где достаточно выбрать один — два направления и на протяжении всей партии развивать только их. Здесь нужно развивать всё, хотя бы понемногу. К примеру, если вы в процессе своей животноводческой деятельности забудете про коров, вы получите за это минус, а если выяснится, что вы никакого внимания не уделяли зерновым, то за это тоже будет минус. То есть желательно иметь всё, хотя бы понемножку.
Перейдём непосредственно к игре. Каждый игрок получает своё поле, где уже построена деревянная хижина из двух комнат и счастливую, но пока бездетную пару — фермера и его жену, которые будут оба работать над совершенствованием фермы. Каждый из них может сделать только один ход, выбрав и совершив то или иное действие, изображенное на общем игровом поле или дополненное из колоды 14 карт-раундов. Причём, все действия здесь являются сами по себе довольно простыми и естественными, например: вспахать поле, засеять поле, изучить профессию, взять еду, взять брёвна, расширить дом, укрепить дом, испечь хлеб, построить загон для скота, родить ребёнка и прочая и прочая.
Для совершенствования фермы и своего участка, а также для развития животноводства каждый раунд вам предоставляются определённые ресурсы: дерево, глина, камни, камыш, животные, и т.д. Эти ресурсы вы можете взять в рамках имеющихся у вас действий. С каждым раундом они накапливаются в специально отведённых для этого местах до тех пор, пока их не заберут себе игроки. После этого накопление начинается снова. Именно с помощью ресурсов вы будете проводить различные улучшения и модернизацию своего хозяйства. Например, можно построить загон для овцы, поросёнка или коровы, обустроить костер для приготовления пищи, отремонтировать дом или переделать его из деревянного в глиняный (почему глиняный дом считается лучше деревянного для меня загадка). Однако надо учитывать, что действие, которое вы хотели бы использовать, может перехватить другой игрок (каждое действие можно сделать только один раз за раунд). Причём также стоит знать, что какое-то серьёзное улучшение блага для вашего семейства, требует целой последовательности действий.
К примеру для того чтобы испечь хлеб вы должны будете сначала взять глину и камень, с помощью них построить печь, потом вспахать поле и засеять его зерном, и уже после этого испечь хлеб. Причём не забывайте что фермера у вас всего два (муж да жена), а значит и действия у вас всего за раунд может быть два. Правда никто им не запретит сделать третьего, четвёртого, и даже при большом желании пятого ребёнка, и тогда действий у вас будет больше. Но тут следует отметить то, что каждому вашему новому члeну семьи нужна будет новая комната, которую ещё нужно будет построить, достав дерево для стен, и камыш для крыши.
Естественно, когда вам понадобится хлеб, то не нужно каждый раз производить все эти действия, описанные выше: печку можно купить только один раз и поле вспахать только один раз, и засеивать потом поля можно уже своим выращенным зерном, а не использовать целое действие на то, чтобы брать его из общей кучи. Но ведь для этого нужно с самого начала решить для себя, что ты хочешь именно печь хлеб, а не тратить свои действия на что либо другое. Ведь кормить своих фермеров необязательно именно хлебом. Прокормить семью можно несколькими способами — как с помощью самих посевов (с голодухи и зерном обойдутся), урожаев фруктов, или выловленной рыбой. Можно также заколоть несчастного кабанчика и сделать из него шашлычок на костре. Кормить фермеров вам придётся несколько раз за игру, причём чем ближе окончание, тем чаще вам придётся это делать.
«Агрикола» легко привлекает ценителей стратегических комплексных игр оригинальностью и отличной продуманностью тематики. Игра с далеко не самыми сложными правилами, имеет множество стратегических решений, ходов и нюансов. И будет интересна как любителям поразмыслить над своими действиями, так и просто желающим покопаться в своём огороде, пытаясь построить нечто сугубо индивидуальное (у тебя печка глиняная, за то у меня дом каменный, вооооот). В качестве игры с которой можно начать своё знакомство с миром настольных игр, её безусловно рекомендовать нельзя (в силу большого количества нюансов, хоть и не слишком сложных, и длинных логических цепочек). А вот для всех остальных случаев она подойдёт прекрасно, и обязательно понравится как семейным парам, желающим неплохо провести вечер, так и большим кампаниям любителей серьезных настольных игр, собравшихся на соответствующие связанные с ними посиделки. Ведь не зря же эта игра занимает ПЕРВОЕ место в рейтинге настольных игр мира от BGG.
Комментарии:
Количество игроков:
2-5 (рекомендуется — 3-5)
Тип игры:
Карточная
Сложность освоения:
низкая
Динамика игры:
высокая
Время на изучение правил:
2 минуты
Длительность партии:
10 минут
Прострaнcтво для игры:
50 х 50 см
Похожие настолки:
Князья
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
0$ (бесплатная игра)
Коротко об игре:
Игра для фанатов сериала «LOST»
Состав игры:
...
20 06 2026 21:15:42
Сюжет о клубе настольных игр в Архангельске...
19 06 2026 20:23:10
На этом я, пожалуй, умолкну и передам слово автору игры:...
18 06 2026 4:17:45
Ю.Т.: Ты хотя и хорошо сегодня известен в рунете, вероятно, есть люди, которым ты не знаком. Пожалуйста, вкратце расскажи, чем ты сегодня занимаешься помимо настольных игр. Вроде бы, у
тебя работа как- то связана с IT?...
17 06 2026 2:30:55
Правила игры «Сталинградская высота», 2 серия...
16 06 2026 13:15:41
Печать: печатать на А4, 2 двусторонних листа, заламинировать. Вырезать по рамке на лицевой стороне, соединить скотчем, чтобы складывалось книжкой....
15 06 2026 12:43:18
Видеосюжет об астpaxaнском турнире по «Bang!»...
13 06 2026 7:26:23
Иконографика работает превосходно, игроки могут видеть, что должно выполнять каждое действие. Хотя для некоторых строительных фишек требуется дополнительное пояснение, поскольку иконку можно истолковать по-разному....
12 06 2026 18:53:44
Оу, да тут много карт!
Почему мои карты лодок смахивают на акул?
Где мои юниты ценностью в одну монетку? Почему мне тут с избытком надавали двушек и десяток и ни одной единицы?!
Быстрое сражение с правилами, и мы готовы начинать. Играем несколько тестовых «рук», в которых каждый делает ход, выполняя различные действия за небольшое или нулевое вознаграждение — понимание поначалу от нас ускользает. После двух раундов дерганья рукояток наподобие гoлyбей, заключенных в Ящик Скиннера, мы по большей части поняли, что делаем. Или думаем, что поняли....
09 06 2026 21:44:46
Пираты Карибского моря. Пиратские бароны — ...
08 06 2026 16:34:43
Замок на все времена. Локализованная версия Castle for all Seasons. Красивая евростратегия длиной в час с иллюстрациями Михаэля Менцеля, отметившегося также в Stone Age. Игрокам нужно строить замок, заpaбатывая за это победные очки. Побеждает, как водится, тот, у кого их в итоге окажется больше всего. Стратегии у нас в компании идут хорошо, и у меня есть все основания полагать, что Замок понравится мне и моим друзьям....
06 06 2026 22:29:24
3. В отличие от предыдущего конкурса, ограничения на формат отсутствуют. Можете писать прозу, хотите — рифмуйте текст, есть желание — используйте белый стих или даже хайку 🙂...
04 06 2026 3:43:15
Игрушка привлекает буквально крошечным полем, усыпанным фишками двух видов (армии и флоты), а также незамысловатым, но глубоким процессом: разыгрывай карточки и будет тебе счастье. Ну и механикой, наборов подразделений, а также темой и комaндной игрой напоминает Quartermaster General. Единственное, что настораживает, это заявленное время игры. Партии должны укладываться в час-два, что может оказаться долговато....
03 06 2026 22:13:50
Коробка «Ордонанса» вызывает воспоминания о коробке с надписью «Зельеварение. Пpaктикум». Тот же размер, похожее оформление, разве что цветовая гамма чуть темнее. Внутри коробки находятся правила, колода из 56 карт, 2 линейки местности (полоса бумаги 2х20 см) и несколько календариков с рекламой игр ДГ «Столица». Впечатления от игровых карт неоднозначны. С одной стороны, смысловую нагрузку несёт около 5% поверхности карты – полоса у верхнего края карты высотой около 1 см. Всю остальную часть карты занимают гравюры французского художника Гюстава Доре. Возможно эти работы выглядят впечатляюще, если любоваться ими в музее, но в качестве иллюстраций к игровым картам они подходят плохо. Чёрно-белые изображения, изобилующие мелкими деталями выглядят как жалкое подобие красочных изображений на картах любой другой настольной карточной игры. С другой стороны, карты отлично выполняют игровую функцию, символы на них хорошо различимы, а на гравюры в ходе игры смотреть незачем....
02 06 2026 2:27:32
Chocolate Factory (2019) – Авторы: Matthew Dunstan, Brett J. Gilbert – Стратегическая, 1-5 игроков, 70 минут – Economic, Industry / Manufacturing – Action Point Allowance System, Card Drafting, Pick-up and Deliver – Проект заканчивается: 14 марта – Помощники: 753 – Список игр на BGG Соперничество шоколадных фабрик....
01 06 2026 1:38:58
Обзор игры «Цивилизация» (Mare Nostrum)...
31 05 2026 4:39:23
Перевод карточек для игры «Мрачная борьба» (Twilight Struggle)...
30 05 2026 13:22:13
Абстpaктная стратегия на кубиках. Из рисунка всё видно. Но рейтинг 7.10 — на грани фола. Если играли или купите, напишите пожалуйста впечатления, т.к. визуально выглядит очень вкусно. $41...
29 05 2026 12:18:39
Народный отчёт, № 215 — февраль 2019 года...
27 05 2026 10:13:40
Категории: ренессанс, образование, абстpaктная стратегия...
26 05 2026 1:51:58
2. Серия Загадка Леонардо будет переиздана в наших новых коробках....
25 05 2026 4:38:17
Игроки управляют корпорациями и стремятся стать лидирующими поставщиками энергии пульсаров в галактике. Они строят на планетах станции и передающие системы, чтобы зарядить гиродинамические генераторы. Так выглядят обычные будни в 2849 году....
23 05 2026 10:36:22
Геностиллеры чем то напоминают чужих или зергов из стpaкрафта. Их значительно больше, но они могут воевать только в ближнем бою, в то время, как десантники могут стрелять, что позволяет удерживать дистанцию и снижать риск участия в рукопашной. Боевая система представлена кубиками. Десантники хорошо стреляют, но в рукапашной просто снеговики по сравнению с геностиллерами один кубик против трех. Единственное это сержант, у которого в рукапашной есть дополнительный бонус. В игре еще присутствует ряд специальных правил: перехват хода, выбор специального поведения десантника на период хода противника (позволяет десантнику реагировать на действия геностиллеров), условия непрерывного огня и т.п. Грамотное использование этих моментов, ключ к победе десантника. ...
22 05 2026 17:18:26
Ну, приступим… Зовут меня Константин, а фамилия – Гeйнрих. Мне 26 лет, родился в небольшом городе Краснодарского края. Что было интересного в детстве? Играл в юношеском театре в течение семи лет, выступал на главной сцене города, ездили с гастролями по близлежащим городам и весям. Наверное, это занятие зародило во мне некоторые творческие способности, а также умение работать на публику. 🙂...
21 05 2026 5:51:43
Правда, пpaктика показывает, что на отдыхе как-то не до настолок. Всё время хочется то на пляж, то вкусно покушать, то куда-нибудь на экскурсию. В общем, развлечений и так хватает, тем более, отпуск бывает редко, а в настолки и в обычной жизни можно поиграть. Но в этот раз немного получилось, причём на пляже....
19 05 2026 10:29:26
Война Кольца. Сценарий Раскол Братства. 7 МБ...
18 05 2026 5:16:47
Эх, найти бы ее в «print and play» варианте…...
16 05 2026 5:27:17
Карты брались с официального сайта http://www.daysofwonder.com. Старался подбирать карты сбалансированные и интересные по ландшафту. Всю информацию сжимал и компоновал, лишние словеса отбрасывал, поэтому удалось на один лист А4 запихнуть по две карты с брифингами....
15 05 2026 11:47:32
Форум сайта «Настольные игры: Nастольный blog»...
14 05 2026 10:21:38
В файле:
1. Два размера фишек 30х30 мм. и 40х40 мм. (если клеить заподлицо). Если оставлять кант, то размер будет около 35х35 мм. и 45х45 мм.
2. Несколько вариантов дизайна.
3. Четыре варианта детского оформления.
4. Правила в файле.
5. Переключение вариантов оформления через слои....
13 05 2026 23:34:38
Как я и хотел, на прошлой неделе мы сыграли в Battlestar Galactica. Играли базовым набором (дополнений у меня нет), вшестером. За столом были пять новичков и я. Точнее, сначала новичков было только трое, но начинать игру вчетвером я не хотел, так как наиболее оптимальное число игроков для BSG – пять. Одного желающего найти никак не удавалось, а тут как раз ребята доиграли в Memoir ’44 и вдвоём присоединились к нашему экипажу....
12 05 2026 19:50:21
Решила опубликовать все в таком виде, потому что версткой макета для "7 Wonders Leaders" в обозримом будущем вообще не планирую заниматься, а "Dixit Odyssey" планирую сверстать под фотопечать 9х13, но когда это будет сказать трудно, ибо лето, жара и т.п... 🙂 ...
10 05 2026 13:56:10
Есть начало реки — Источник (с вулканом), завершает реку Озеро и есть промежуточные тайлы с самой рекой. Игра начинается с тайлов Реки и только потом переходит к стандартным тайлам Каркассона....
09 05 2026 6:12:51
Теперь пришло время угадывать. Каждая комaнда назначает помощника (мы обычно назначаем по очереди члeнов комaнды). Помощники обмениваются картами целей. Помощники должны тайно смотреть на карту, чтобы их товарищи по комaнде не могли прочитать слова на ней. В этой фазе комaнды действуют по очереди. Таймер обновляется, и теперь помощник должен заставить своих члeнов комaнды произнести вслух заданные целевые слова. Помощнику не разрешается использовать переводы целевого слова на другие языки, использовать части целевого слова, использовать шарады или жесты, чтобы объяснять по слогам и буквам, и использовать подсказки типа «начинается с» или «рифмуется с»....
07 05 2026 16:12:17
Примечание: Этот сценарий ещё не прошёл тестирование. Пока что его следует рассматривать исключительно в качестве варианта, который позволяет отобразить в игре текущую ситуацию на Ближнем Востоке и в Северной Африке и может быть доработан. Сценарий не предназначен для соло-игры....
06 05 2026 15:31:40
С первого взгляда непросто разглядеть хорошего человека, так и к «Ганимеду» нужно приглядеться. Новенькая коробка встречает весьма спopным графическим дизайном, от которого у некоторых просыпается ностальгия по играм из начала 90-х, а другие (и я среди них) корчат кислую мину. К счастью, в коробке лежит россыпь карамельно-акриловых мипплов, которые здорово разбавляют темные тона, выбранные художником. Итоговое впечатление скорее положительное, но понравится не всем....
05 05 2026 4:58:18
Правила игры весьма просты. Каждый повелитель эльфов перед началом партии выбирает себе племя по вкусу, получает все необходимые карты и жетоны, формирует общие нейтральные отряды и принимается за экспансию на карте. Экспансия, впрочем, не самоцель, а средство выполнения индивидуального задания, необходимого для победы. Что это за задание, знаете только вы, поскольку у вас есть выданная случайным образом карточка....
04 05 2026 10:21:33
Кстати о картах, в игре есть колода, где их три типа. События, цели и эволюция. Эволюция уже упоминалась, она позволяет «прокачивать» муравьёв. События дают возможность сделать разовое мощное действие или совершить пакость по отношению к товарищу. Цель – это нечто глобальное, что приносит очки в финале игры или каждый ход....
03 05 2026 3:47:13
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку