2-8 июля 2018. Конкордия, Поморская лоция, Саграда

За отчётную неделю сыграно 9 партий в 6 различных настолок, среди них были три новинки – Конкордия, Поморская лоция и Саграда:
Quartermaster General –
Кодовые имена: Дуэт –
Конкордия –
Омига –
Поморская лоция –
Саграда –
Футбол –
В «Омигу» сперва разложили одну демонстрационную партию. Игрушка просто стремительная, партия буквально минуту, ну 2-3 максимум длится. И новичок всегда проигрывает в первый раз более опытному игроку. Просто потому, что игра идёт в режиме реального времени, и тот, кто с ней уже знаком, представляет что надо делать. Но из-за крайне непродолжительных партий это вообще не проблема. Научил товарища – можно играть заново уже на равных. Потом сыграли ещё разок, на пляже. Отлично зашла!
Попробовали тут «Саграду». Ничего про неё не знал и неожиданно понравилось! Вроде это как бы какое-то там евро, но нет. Классно, оригинально, интересно. Игра вообще не сложная. Тут есть матрица или таблица 4 х 5 клеток, её нужно заполнять разноцветными шестигранными кубиками. Кубики выбрасываются в центр стола в начале каждого хода кучей, затем игроки по очереди их разбирают. Есть два базовых ограничения, нельзя рядом ставить два кубика одинаковых цветов и с одинаковыми значениями. И ещё есть ряд дополнительных сложностей, некоторые клетки в таблице изначально помечены цветом или цифрой – туда непременно нужно засунуть кубик с подходящими параметрами. Ну а чтобы было ещё интереснее, на партию выкладываются три условия победы, указывающие за что начисляются очки. Это могут быть определённые значения на кубиках, различные узоры из них. И до кучи в начале партии каждый игрок получает секретное задание – собрать максимальное значение на кубиках определённого цвета.
Все эти несложные условия в совокупности порождают очень интересный игровой процесс. Он несколько напоминает одновременно и тетрис, и головоломки из разряда «три в ряд». Вот твоя матрица, вот общий пул кубиков, вот задачи на партию, крутись, придумывай, какие кубики взять себе и как их расположить, чтобы и в ограничения вписаться, и выполнить задание на игру.
Партии идут бодро. Весь игровой процесс умещается в одно действие – взять кубик из пула и поставить его на свой планшет. Всего за партию надо взять 20 кубиков. И всё. Быстро, просто, с элементом головоломки! Классная, умная игра. И ещё и красивая, потому как кубики тут аж пяти цветов, полупрозрачные, очень привлекательные!
Не ожидал, но не отказался бы сыграть ещё!
А вот «Конкордия» в полном объёме оправдала ожидания. Слышал про неё много хороших отзывов, интересно было попробовать, а по факту вышло как раз то самое «ещё одно евро». Такое впечатление, что в игре всё уже видел. Внешне она напоминает «Турн и Таксис», «Энергосеть», «Тевтонскую Ганзу» и «Орлеан», тут есть поле с городами-дорожками, а по ним ходят человечки.
В плане заpaбатывания очков похожа на Stone Age (100 000 лет до нашей эры / Каменный век), тоже надо покупать карты, которые в конце партии приносят очки за выполнение различных условий. Сам игровой процесс строится на картах, разыгрываешь их и выполняешь что на карте написано (как в «Генералах»!), но представляет собой привычный вариант обмена шила на мыло. Собираешь ресурсы, строишь за них производственные здания и т.п. Разве что элемент колодостроения несколько в новинку. Ну и выглядит игра довольно-таки уныло.
Деревянные домики и человечки, пасмурные блёклые цвета. Не буду говорить, это всё прям плохо и негодно. Игра работает, просто я от такого уже устал.
Ну и ещё «Поморская лоция». Игра от автора «Поморов» про ловлю рыбы на морских просторах вблизи Архангельска. Игра состоит из колоды квадратных карт, колоды карт поменьше и фишек кораблей. Из карты выкладывается условное игровое поле в виде круга, по этим картам двигаются корабли, активируемые картами. В свой ход игрок разыгрывает карту с руки и двигает по полю две фишки – нейтрального лоцмана и свою. На сколько нужно подвинуть эти фишки определяет сыгранная карта.
Задача игроков – ловить рыбу и сдавать её в порт за победные очки. Для этого нужно остановиться на карточке с рыбой, а потом привезти её в порт. Вот только сделать это вчетвером не так-то легко. Каждый второй ход приходилось просто пропускать или не делать ничего результативного, потому что либо нет подходящих карт, либо фишки на поле стоят так, что «приземлиться» некуда, рыба вся занята.
Говорят, в дуэльном варианте там якобы появляется элемент стратегии. Может быть это и так, но на четверых – это просто хаос.
А ещё предложил друзьям погонять в «Футбол». Сам не играл, но следил за матчем. По итогам партии пришли к единому мнению, что игрушке не достаёт динамики. Ход постоянно прерывается на перехваты, хочется уменьшить количество таких моментов, чтобы не терять время. Как вариант – либо выставлять на поле меньше игроков, скажем, не 10, а 7, либо придумать что-то совершенно новое. Например, заменить их на цветные кубики из «Саграды», чтобы у каждого на верхней грани были точки, которые обозначают на какую цифру автоматически производится перехват.
И ещё открыли такой момент, ворота удобно обстреливать с боковых позиций, которые в изначальной расстановке не защищены. Надо будет подумать, может стартовых игроков несколько иначе выставлять. В общем, чешутся руки чего-то допилить, чтобы сделать игру более зрелищной.
В «Кодовые имена» сыграли 3 партии, продолжаем проходить кампанию. На этот раза за спиной остался Сидней (9-1), а вот более простую Касабланку (9-3) взять почему-то не получилось. Но, ничего, игрушка всё равно отличная!
В «Генерала» снова пробовали исторический режим. Вышло неплохо. Германия на старте просто снесла СССР. Япония долго воевала с Китаем, которым управляли США. Британия набирала очки за Индию и Австралию, а Италия медленно, но верно обкладывалась «очковыми» статусами. Первую половину игры по очкам тащили Союзники, потом чаша весов склонилась на сторону Оси. Под конец непонятно что могло быть. В какой-то момент Союзники зачистили Японское море, но забыли построить туда Британский флот. И проиграли по очкам. Кто знает, может быть им удалось бы разбомбить Японию напрочь.
Из интересных эпизодов – флот Италии в Южно-Китайском море успешно сдерживал наступление США на Японию. А ещё Италия из Индии атаковала китайские войска в Сычуане. Первый раз такое видели, чтобы в той части поля активно действовали итальянские войска.
Комментарии:
Диванная аналитика моде он. Новая звезда на рынке локализаторов — питерский магазин, а теперь уже больше чем магазин, настоящее издательство "Лавка Игр". И планы у них, судя по моим инсайдам, не просто наполеоновские — палпатиновские, так скажем (но больше не могу открыть). Есть ощущение, что заказы с Кулстафа скоро станут былинными преданиями, и молодое поколение будет пожимать плечами, читая про все эти смешные "попросите поменять с Финляндии на Россию" и "не более 30 кило, а ещё за протекторы могут в Москву позвать на таможенный терминал". ...
21 06 2026 17:49:45
Q: Погибнет ли животное со свойством ПИРАТСТВО, если возьмет фишку еды у хищника, съевшего ЯДОВИТОЕ животное (но не наевшееся, например, из-за наличия паразита)?
A: Нет. Не погибнет!...
20 06 2026 4:34:43
В общем, Ниндзя Бургер — не очень интересная игра. Не рекомендую обращать на неё внимание....
19 06 2026 20:36:49
Dice Forge (2017) [Грани судьбы, Стиль жизни]
– Автор: Regis Bonnessee
– Семейная, 2-4 игрока, 45 минут
– Ancient, Dice, Fantasy
– Card Drafting, Deck / Pool Building, Dice Rolling
– Игроки TTS: 1874
– Игроки BGG: 9576
– Список игр на BGG
Развитие сказочных героев с помощью кубиков, грани которых можно улучшать....
18 06 2026 10:15:48
Вот наши контакты: ololiuluky@yandex.ru...
17 06 2026 4:46:54
Первое слово, которое мне нужно назвать должно быть из 2 букв. Называю «ад» и вписываю буквы в соответствующие клетки бланка. Противник отвечает: 0 очков. Зачёркиваю обе буквы (можно также зачеркнуть их в левом вспомогательном столбце бланка, в котором перечислены все буквы алфавита – на рисунках не показан):...
16 06 2026 5:45:25
Время: 15 minutes (Fear & Fortress), 75-90 minutes (Flee)...
15 06 2026 2:40:41
Видео о настольных играх от Сергея Рябухина [001]...
13 06 2026 8:11:57
«Detective: A Modern Crime Boardgame» предлагает классический игровой процесс, завязанный на решении головоломок, но в него добавляются онлайн-элементы. В игре есть сюжет, представленный пятью сценариями, которые можно разыгрывать либо по отдельности, либо последовательно, в виде кампании. Помимо традиционных печатных компонентов из бумаги и картона в состав игры входит бесплатный онлайн-контент, позвляющий игрокам находить улики с помощью цифровых устройств, имеющих доступ в интернет....
09 06 2026 8:42:32
Продолжим. У капитанов имеется особая карточка, где схематично изображены, на какие именно рисунки должны указать игроки их комaнды. Указывают они по результатам подсказок, которые дают капитаны – ключевого слова, которое связывает одну или более картинок на поле. По результатам указявок на карточку может быть выложена картонка агента цвета вашей комaнды (это означает, что ваши догадки верны), цвета противоположной комaнды (что-то пошло не так), мирного жителя (вы мыслите не в том направлении) и убийцы (гeйм овер). Таким нехитрым образом игроки пытаются угадать все картинки «своей» комaнды: у ходящих первыми их восемь, у вторыми – семь. Также можно сыграть в гибридный словестно-рисуночный вариант, разложив карточки из обоих комплектов игр через одну и образовав сетку с числом ячеек 5х4....
08 06 2026 22:26:31
Ведущий рубрики математических игр и развлечений журнала «Scientific American», в которой была представлена широкой общественности игра «Жизнь», изобретенная Джоном Конвеем, а также многие другие интересные игры, задачи, головоломки....
03 06 2026 1:39:59
Скачать материалы для игры Lorenzo il Magnifico...
02 06 2026 12:38:46
01 06 2026 11:13:55
— последнюю версию моего перевода игровых карт (по сравнению с предыдущей в ней исправлено порядка 10 карточек: Утечка информации, БПЛА "Хищник", Выборы в США и другие);...
28 05 2026 4:10:19
— удовольствие для новичков и для опытных гeймеров;...
27 05 2026 10:14:38
Campaign Guide и Learn to Play переведенные можно взять с Тесеры....
26 05 2026 18:23:19
4. В игре более четырёх десятков приказов, причём на карточках отрядов они изображены в виде пиктограмм (зачастую похожих друг на друга) без подписей....
23 05 2026 10:34:34
28 апреля 2018 года — 5-й всемирный день настольных игр...
19 05 2026 21:34:39
В очередной раз за Цивилизацию мы сели вчетвером: трое из нас с игрой уже были знакомы, а четвёртому она была в новинку. Из-за этого около 30 минут пришлось потратить на ознакомление с игрой. Я рассказал про фазы хода, про действия городов, про бои, про исследования и про условия победы, и мы начали....
11 05 2026 7:47:13
Суть игры во всех вариантах одинакова: игроки бросают свои кубики так, чтобы результат скрывался под опрокинутым стаканом. Каждый может смотреть под свой стакан, но никто не может смотреть под чужие. Затем по кругу заявляются предположения о том, что же скрывается под всеми стаканами. Когда очередная заявка сделана, у следующего по кругу игрока есть два варианта на выбор. Он может либо повысить заявку, либо объявить заявителя брехуном и проверить его предположение....
07 05 2026 1:55:27
По словам издателя:
«Root представляет собой следующий шаг в развитии асимметричного дизайна. Как и Vast: Crystal Caverns, каждый игрок в Root имеет уникальные возможности и собственное условие победы.»...
06 05 2026 20:39:25
Во время выступления на PrezCon мне не раз задавали вопрос, какими будут варгeймы в будущем. Charles S. Roberts, владелец компании Avalon Hill, автор военных игр с гексами и каунтерами создал новое хобби для поколения бэби-бума, а сейчас это поколение с каждым годом сокращается. Сегодня настольные варгeймы продаются тиражом 1000-2000 экземпляров, тогда как в период расцвета Avalon Hill продавал более 100 000. Уже в 2004-2005 годах, когда я вновь стал играть, было видно, что хобби превращается то, что я называю «варгeйм-гетто». Никто не обеспокоен таким положением вещей, но это нeнopмaльно, потому что в хобби не приходят новые люди. Со временем приверженцев становится все меньше....
04 05 2026 22:37:47
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку