«Игрокон» глазами Бруно Файдутти

Бруно Файдутти, известный разработчик настольных игр, присутствующий в этом году на «Игроконе» поделился у себя на сайте впечатлениями от фестиваля и от прогулок по Москве. Текст представлен на английском и французском языках, предлагаю ознакомиться с вольным переводом на русский.
Неделю назад я был в Москве на «Игроконе», крупнейшем в России фестивале настольных игр, куда меня пригласила компания Hobby World, российский издатель «Цитаделей». Я провёл на фестивале три дня вместе с двумя молодыми голландскими разработчиками Виллемом и Воутеном ван Стринами, всё это время нас сопровождала очаровательная, интеллигентная и невероятно работоспособная Юлия Клокова.
Офис Hobby WorldПятница началась с визита в офис издательства. Он располагается в здании бывшей текстильной фабрики и выглядит немного хипстерски, очень похож на офис Ankama в Roubax. В Hobby World работают самые разные люди, но все они молодые и очень приятны в общении. Меня впечатлили объем и разнообразие издаваемых игр, среди которых большинство выпускаются по лицензии французских, немецких и американских компаний, но присутствует также много местных разработок, часть из них была представлена прямо на «Игроконе». В том числе это новое издание «Цитаделей» в большой коробке, новая версия моей любимой «Находки для шпиона» Александра Ушана про путешествия во времени и две совершенно новые игры. «Солнечная долина», игра в жанре «бросай кубик и пиши», разработанная двумя моими голландскими товарищами (вскоре она будет издана в США компанией Ultra Pro) и «Зодчие», красивая игрушка Павла Атаманчука – я видел финал партии на английском языке, всё выглядело очень здорово.
Я привёз несколько прототипов, в основном в небольших коробках, умещающихся в мой багаж. Как мне кажется, больше всего интереса вызвали два, Lifestyles и Vintage. Возможно, как это было в прошлом году после поездки в Корею, вскоре одна из моих игр впервые будет издана на русском языке.
Патриаршие прудыНам очень повезло с погодой – хотя возможно это признак глобального потепления – и удалось немного погулять. Сперва по стандартной программе прошлись по Красной площади и Кремлю, всё выглядит очень красиво. Затем я утащил голландцев и несколько человек из Hobby World на Патриаршие пруды, где начинается история о Мастере и Маргарите. Там сейчас прямо хипстерское место, и ни котами, ни дьяволами и не пахнет.
Гостиный дворФестиваль «Игрокон» проходил 2 дня, в субботу и воскресение, в Гостином дворе, большом зале в стиле неоклассицизма в самом центре города совсем рядом с Кремлём. Посетителей было много, но помещение настолько большое, что места хватило всем.
Приходящие на фестиваль семьи, гики, обычные люди, представленные игры, косплееры в фентезийных, средневековых, анимешных нарядах – всё выглядело точно также как на европейских и американских фестивалях настольных игр, на которых мне довелось побывать. С одним только исключением, посетителей не из России пpaктически не было. Как мне кажется, кроме меня и братьев ван Стрин, больше никого из иностранцев на фестивале не было. Разве что, возможно, кто-то из косплееров.
Солнечная долина – посоветовал бы овцам быть осторожнееСоответственно, иностранцев не было, и большинство игр сопровождались правилами только на русском языке, и лишь в нескольких случаях находились люди, которые могли объяснить правила на английском. Несколько раз я пробовал просто угадать как играть в ту или иную игру, полагаю, безуспешно. Зато было приятно увидеть хорошие западные игры, о которых у нас уже забыли, а в России они популярны. Это Quartermaster General, в который играли повсюду, и две старенькие настолки, Elfenland и King Me!, во Франции и США их, кажется, в продаже уже не найти.
С разработчиками «Солнечной долины»Конечно же, немногочисленные иностранцы были очень востребованы. Я никогда не понимал в чём смысл раздавать автографы, но всегда этим занимался, и, пожалуй, никогда ещё не подписывал столько экземпляров «Цитаделей» (и немного «Раптора»). И ещё я дал несколько интервью российским журналистам и блоггерам.
Победители турнира по «Цитаделям»Не могу не сравнить свои впечатления от фестивалей настольных игр в Японии и в России. Японские фестивали весьма открыты и насыщенны, но они несомненно очень отличаются от западных. Российский фестиваль, он более местный, и особо не отличается от западноевропейских и американских. Конечно, это всего лишь ощущения от пары дней и нескольких часов общения, и по хорошему надо больше времени, чтобы прочувствовать есть тут культурные различия или нет.
Комментарии:
Правила игры «Сталинградская высота», 1 серия...
18 08 2026 10:38:32
— Я выбираю продуманные механики без элементов случайности!
— Я предпочитаю разнообразные генераторы случайных чисел!...
17 08 2026 12:21:49
Для того, чтобы дополнение было издано, необходимо собрать 300 000 рублей до 23 февраля 2018 года. В случае успеха кампании, вместе с дополнением будет напечатан ограниченный тираж базовой игры «Брюгге». Кроме этого, участники кампании смогут приобрести комплект карт базовой версии игры на русском языке за 295 рублей....
14 08 2026 21:15:35
Игра-то на самом деле не сложная. А вот какой будет эффект, когда кто-то будет разыгрывать и зачитывать все эти заклинания! Не говоря уже об иллюстрациях!...
13 08 2026 16:25:26
Фэнтези игра-менеджмент с тактическими битвами. Игроки выбирают кооперирование или соперничество в зачистке подземелий от его обитателей. Игроки контролируют по 4 героя, которые приходят с тремя картами, формирующими основу колоды игрока. В свой раунд игрок активирует одного героя и с помощью карт продвигает его по доске, борется с врагами, взаимодействует с другими игроками. Заработанные при этом очки опыта можно потратить на апгрейд карт. В соревнованиях раунд завершается активацией монстров против оппонентов, в кооперации активация врагов управляется колодой AI карт. Игра проходит за 4 раунда, затем идет подсчет очков и определение победителя. Игрокам предоставляется также возможность взять квест-карту, которая дает новые цели, и даже есть возможность ввести в игру могущественных боссов....
11 08 2026 19:47:43
Компьютерная русскоязычная версия «Dominion»...
09 08 2026 0:34:29
Чтобы подобная ситуация была невозможна, в международной лицензионной пpaктике лицензиату (производителю игры по лицензии) обычно запрещается регистрировать на себя торговые знаки, принадлежащие правообладателю (в том числе на иных языках и территориях), но был ли такой пункт в договоре "Звезды" и Phalanx — мне неизвестно....
08 08 2026 0:24:45
Сидишь такой, как Джек Николсон, тупо улыбаешься в монитор, потому что в твоём воображений, особенно от таких анонсов, ты уже играешь в лучшую игру на свете. И тебе даже не приходит в голову мысль «А нет ли тут противоречия, братаны?». Но о грустном потом. Будем о хорошем:...
06 08 2026 8:46:51
Продолжим. У капитанов имеется особая карточка, где схематично изображены, на какие именно рисунки должны указать игроки их комaнды. Указывают они по результатам подсказок, которые дают капитаны – ключевого слова, которое связывает одну или более картинок на поле. По результатам указявок на карточку может быть выложена картонка агента цвета вашей комaнды (это означает, что ваши догадки верны), цвета противоположной комaнды (что-то пошло не так), мирного жителя (вы мыслите не в том направлении) и убийцы (гeйм овер). Таким нехитрым образом игроки пытаются угадать все картинки «своей» комaнды: у ходящих первыми их восемь, у вторыми – семь. Также можно сыграть в гибридный словестно-рисуночный вариант, разложив карточки из обоих комплектов игр через одну и образовав сетку с числом ячеек 5х4....
04 08 2026 11:29:50
Созданием игры занимается Михаэль Рейнек, который ранее работал над «Столпами земли» и «Миром без конца». Так что, надо думать, «Колонна огня» придётся по душе тем, кому понравились эти игры....
03 08 2026 20:29:29
С первого взгляда понятно, что перед нами прекрасная игра. Это захватывающее переживание начинается с огромной коробки, которая в качестве основы имеет тематику II Мировой Войны, но в дополнение к хаpaктерным костюмам на иллюстрации мы наблюдаем монстров, чьи челюсти вырастают прямо из туловища. Свечи озаряют одинокую фигуру cмepти, и путешествие в иной мир представляется устрашающим. Что ж, давайте заглянем за завесу ужаса....
02 08 2026 2:45:17
Добавлю, что сложность составляли не только правила, игра сама по себе непроста. В неё по-настоящему ТРУДНО выиграть. Надо напрягать мозги, надеяться на удачу, планировать и осуществлять совместные забеги. К слову, даже наполненный лишениями и неудачами путь приносит львиную долю фана. Редкий случай, когда можно испытать настоящее удовольствие от игры, даже позорно проиграв 🙂...
01 08 2026 6:29:57
Breakin’ Atmo
ExtraShips — Artful Dodger, Esmeralda, Jetwash
Big Damn Heroes
Pirates & Bounty Hunters
Blue Sun
Kalidasa
Crime & Punishment
Local Color (by gwek)
Aces & Eights (by gwek)
фанатские карты историй
Скачать материалы для игры Firefly: The Game...
31 07 2026 3:31:50
Air Pack предлагает игрокам 8 самолётов, которые можно интегрировать в обычные игровые сценарии...
30 07 2026 8:38:17
Народный отчёт, № 150 – «Игрокон-2017»...
29 07 2026 20:35:51
«World of Warcraft»: примеры развития героев...
28 07 2026 5:47:17
По игре встаёт закономерный вопрос «Почему не зацепила?». Вот несколько предположений....
26 07 2026 8:43:45
Не думаю, что мы вернёмся к Львиному сердцу в ближайшее время...
25 07 2026 0:36:25
3. Так что наличие нескольких трaнcпортников одной фpaкции на одном пути, даже будь такое законно, не было бы необходимым. В правилах говорится о том, что для переброски юнитов с планеты на планету на "пути" между ними достаточно иметь один-единственный трaнcпорт. Но написано это как-будто не по-русски. Что помешало сформулировать эту мысль, например, так: "даже если бы это было разрешено правилами, выставлять на один путь несколько трaнcпортов не требовалось бы"?...
24 07 2026 20:18:38
Лирическое дополнение из первых отзывов об игре на форуме FFG: в партии должны быть разнопрофильные герои, иначе выиграть пpaктически нереально. Т.е. не получится собрать могучую кучку магов, которые бы поддерживали друг друга. Все равно придется разделять обязанности – а значит, всегда есть большой шанс, что драматические события нейтрализуют какого-то героя и соответствующую ему часть колоды....
21 07 2026 10:56:16
Tzolk’in. Календарь Майя – ...
20 07 2026 8:43:49
Clash of Cultures (2012)
– Автор: Christian Marcussen
– Стратегическая, 2-4 игрока, 210 минут
– Ancient, City Building, Civilization, Economic, Exploration, Medieval, Territory Building
– Action Point Allowance System, Dice Rolling, Grid Movement, Hand Management, Modular Board, Trading, Variable Player Powers
– Игроки TTS: 5119
– Игроки BGG: 1712
– Список игр на BGG
Соперничество древних цивилизаций....
18 07 2026 22:43:55
16 фишек – пингвинов (по 4 каждого цвета).
Подготовка к игре.
Шестигранники – льдины тасуются и в произвольном порядке выкладываются на поле лицевой частью (с изображением рыб) кверху. Внешний вид получившегося поле см. на рисунке....
16 07 2026 21:36:13
Поддержать Dungeon Painter Online на Steam Greenlight...
15 07 2026 13:22:30
Там же опубликованы несколько фотографий с рекламой игры. ...
14 07 2026 15:59:15
— Баллиста в начале игры заряжена
— Чтобы воспользоваться Б, надо на нее встать воином и выполнить действие этого воина в рамках правил. Выстрел составляет одно действие.
— Стреляет баллиста по прямой в любую сторону подобно лучнику, но без ограничения дальности. Наносит 2 очка урона. Если первый воин умер при нанесении 1 урона, то второй урон получает стоящий за ним по прямой.
— Чтобы Б еще раз выстрелила, надо ее зарядить. На это тратиться также одно действие стоящего на ней воина. (можно отмечать спец жетончиком факт того, заряжено или нет).
— Квeблир не может стрелять и заряжать Б, но может угнать орудие. Для этого ему надо зайти на гекс орудия и (уже в другом ходе) потратить два своих доступных действия на передвижение орудия на 1 ячейку.
— Защита у воина на орудии НЕ работает, так что наложить щит нельзя....
13 07 2026 20:40:45
Рис.01 — Тучные коробы и некоторые персонажи со злобными физиономиями...
12 07 2026 4:25:15
Мне в этом году выпал настольщик из Канады...
09 07 2026 17:15:42
Так же здесь есть фотография уже готовой моей игры — играл с друзьями в баре. Есть еще пара советов — я печатал на самоклейке, затем пошел в Фикс Прайс и купил там детсскую книжку с толстыми, картонными страницами. Обелеял их материалом и вырезал) Второй совет — в качестве подставок использовал канцелярские зажимы) держаться хорошо, не падаютт)...
08 07 2026 22:10:39
Правила игры «Last Night on Earth: The Zombie Game»...
07 07 2026 7:31:30
Обзор настольной карточной игры «Camelot Legends» (Легедны Камелота)...
06 07 2026 11:26:19
Скачать материалы по игре 7 Wonders: Duel. Pantheon...
05 07 2026 23:39:51
Карты же жителей города, выполненны на таком уровне, что рассы населяющие мир Blue Moon, а всего их 8, начинаешь различать уже со второй-третьей игры. Причём дело вовсе не в цвете карт, дело в том что все они настолько оригинальны и обладают такой индивидуальностью, что невольно начинаешь придумывать им историю и хаpaктерные черты. И краем глаза принимаешся искать на книжной полке книги по Blue Moon....
03 07 2026 3:13:57
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку