Обзор игры «Louis XIV»

Зордок поделился у себя на сайте впечатлениями от игры Louis XIV. Игрушка ему понравилась и по 10-балльной шкале он поставил ей восьмёрку. У меня мнение об этой игре иное, мы разложили её разок, но даже не доиграли до конца. Мне показалось, что это какое-то абстpaктное и перегруженное евро, разбираться в котором нет никаких причин.
Сыграли в неё мы раза 3-4. На картинках меня привлекло сборное поле — карточки персонажей, между ними жетоны, еврокубики, есть карты с заданиями, издатель alea, средняя коробка. В средних коробках у alea самый смак — не слишком простые, но и не гиковские игры. Биг Бокс серия ушла на золото, разобрана издателями по частям. А вот медуим серия издавалась строго Rio Grande, да и то не всё.
О чём игра? Минут на 75 (час с хвостиком) игра с очень жёстким европейским взаимодействием. Игроки борются на протяжении 4-х раундов за влияние на приближённых короля. Это влияние оборачивается для них какими-то бонусами, которые в свою очередь переходят в новые звания. Звания не просто дают ПО, но и добавляют свои плюшки и бонусы — дополнительные деньги каждый раунд, фишки и т.п.
Вообще, игра для евро любителей. Для поклонников жанра она будет казаться весьма свежей и интересной. Особенно если надоели вечные клоны Пуэрто Рико с движком snowball. Длительных ресурсных вложений здесь пpaктически нет — зато есть, строго говоря, "кризисная тактика" — нужно правильно распорядиться пришедшими в руку картами и расставить свои фишки влияния так, чтобы не потратить их впустую, насолить другим игрокам, да и ещё получить побольше.
Суть игры сводится в кратце к следующему: игроки каждый раунд получают стартовые плюшки, деньги, свои бонусы и 5 карт. На картах изображены персонажи поля или джокеры. Играя карту можно выставить до 3-х своих фишек на указанного придворного, но весьма хитрым способом — первая фишка должна лечь на него, а вот оставшиеся могут пойти на придворных рядом. Фишек у игрока мало, да и то — после успешных действий они возвращаются в банк. Соответственно, следующее что можно сделать с картой — забрать за неё 3 фишки из банка.
Затем, когда все игроки сыграют 4 карты (1 в сброс), влиятельные жители Версальского дворца в строго оговоренном порядке открывают свои двери и награждают наиболее усердных лизателей их лоснящихся задов. Каждый вельможа даёт определённый (всегда разный) бонус — а всего там 12 товарищей — и требует определённого условия для "победы" — быть первым по числу фишек на нём, достигнуть определённого числа фишек, ну или просто заплатить денег.
Всё просто и одновременно — очень хитро сделано. Просто в том смысле, что правила схватываются на лету. А вот возможных операций с картами на руке можно сделать множество. Но вернёмся к течению раунда. Когда вельможи одарят игроков всякими бонусными жетонами (5 видов), деньгами, военными победами (6 видов), дополнительными фишками, картами (2 вида) и особым расположением (действия), игроки обменивают свои награды на новые звания, должности и приобритения. И так всего-лишь 4 раунда. Ровно столько чтобы посоревноваться, вкусить игры и не устать от её хода.
Тем игра и подкупает. Короткое время партии, остросюжетное развитие, мозголомный процесс, простые правила. Даже обилие немецкого текста на картах совершенно не помешало процессу (есть пиктограммы, и под рукой перевод на английский).
Хорошая, достойная евро игра. Рекомендую всем, кто не равнодушен к этому жанру. 8 баллов.
Комментарии:
Мы видим финальную БИТВУ (в режиме реального времени,
Tрaнcляцию целой партии от начала до финала, без купюр)
Между Хо Ше(из Японии) и Уильяма Брандтжа (из Британи)
Победителю достаётся….да! приз!
Но какой!
Путёвка на фабрику “Days of Wonder” или “RIO Grande”!!!!!!!!!!!!...
21 06 2026 5:35:26
Кодовые имена. Глубоко под прикрытием – ...
20 06 2026 14:40:11
«Небожители» — распечатай и играй (второй сет)...
17 06 2026 12:34:48
Внешне оно выглядит прилично, но есть пар но:...
16 06 2026 1:56:27
Перевел на русский карты магазина, правила игры, сделал коробку. Сверстал все заново с учетом смещения, под двустороннюю печать. Печатать компоненты и правила на А4, коробку на А3. Коробку сделал толстой, чтоб уместились подставки под фишки игроков....
15 06 2026 1:53:12
Примерно с 2005 года, если мне не изменяет память. Первой увлекшей меня и моих друзей настольной игрой был «Господин Великий Новгород», но вообще-то началось всё не совсем с неё. Будучи большим поклонником творчества Сергея Лукьяненко я случайно в инете прочёл о том, что вышла настольная игра по миру Дозоров. Я решил её купить и пошёл в книжный. Там с интересом для себя обнаружил, что есть и другие настольные игры, в результате помимо Дозора был на пробу куплен «Господин Великий Новгород». Дозоры оказались совершенно неиграбельными (это было самое первое издание, потом его вроде бы улучшали, но мне уже было не интересно), а вот Новгород, несмотря на некоторые неясности в правилах был освоен и долго был основной темой наших посиделок с друзьями. Потом были ещё некоторые игры, доступные в России на то время, но большой вехой стало знакомство с УНО....
14 06 2026 9:26:10
Собрал ПНП из того, что нашел в интернете, в основном на BGG....
13 06 2026 17:36:36
Отличные новости для любителей «Зельеварения»...
10 06 2026 23:41:47
— Здравствуйте! С удовольствием побеседую на эту тему....
08 06 2026 4:20:41
Ход начинается с того, что первый игрок бросает набор специальных кубиков с числами от 0 до 3. Выпавший результат определяет типы (имеется в виду вес) доступных каменных исполинов на этом ходу. Соответствующие результату броска статуи берутся из «банка» и выставляются на специальную картонную подставку. После этого происходит аукцион за право первому получить статую. Он происходит посредством ставки, роль которой играют рабочие и маски (являющиеся символом развития племени) которые есть у игрока. Всё что вы поставили, в оставшейся части раунда не участвует, так как считается, что эти ресурсы были затрачены на высечение исполина из камня. Стоит учитывать, что для изготовления каждой статуи нужно своё определённое количество рабочих. Так что если вы поставили много-много масок, и лишь одного рабочего, то хоть вы и будете выбирать первым, но про постройку больших исполинов можете забыть....
05 06 2026 5:52:57
03 06 2026 21:14:19
Судя по себе и своей компании можно разделить желание победить на несколько типов:...
01 06 2026 15:12:14
Игра распространяется свободно, посредством файлов pdf, по принципу Распечатай-и-Играй. Автор игры- Джо Фоурман (Joe Fourhman)....
28 05 2026 5:44:27
«13 Дней» — карточная настольная игра о Карибском кризисе, участники которой становятся главами двух сверхдержав. Хаpaктерной чертой настольных игр с карточными механиками является большое количество взаимодействий между игроками. Соперникам не приходятся ждать друг друга подолгу!...
26 05 2026 5:11:11
Первое слово, которое мне нужно назвать должно быть из 2 букв. Называю «ад» и вписываю буквы в соответствующие клетки бланка. Противник отвечает: 0 очков. Зачёркиваю обе буквы (можно также зачеркнуть их в левом вспомогательном столбце бланка, в котором перечислены все буквы алфавита – на рисунках не показан):...
25 05 2026 13:18:37
Вот как выглядит Эволюция на английском:...
23 05 2026 21:32:23
3) Боевая колода Вольного Города Валлор — 20 карт....
22 05 2026 10:13:33
Дорогие читатели! Меня зовут Виктор, и я один из редакторов журнала, который Вы сейчас читаете. Как многие любители истории и военных игр, я столкнулся с нехваткой информации, касающейся такого класса игр, как «wargames». Занявшись поиском интересующих меня материалов на просторах Интернета, пришлось признать, что кроме любительских переводов и PnP, а так же нескольких сайтов и форумов для любителей, в России нет ни одного просвещающего и объединяющего ресурса по данной тематике, как для новичков, так и для опытных игроков. В связи с этим я и несколько моих товарищей по ВИК «Сталинград» обратились к ряду клубов, объединений и людей из России, Украины и Белоруссии с предложением принять участие в создании этого и последующих номеров. И теперь мы представляем на суд публики первый электронный и по-настоящему народный журнал. Этот журнал задуман как первое издание для любителей истории, военно-стратегических и военно-тактических игр....
21 05 2026 19:45:50
Поддержать проект на CrowdRepublic...
20 05 2026 16:37:41
Первое место продолжает удерживать Тесера. В среднем пользователи (больше всего – 62,4% из России, 4,4% из Белоруссии, 4,1% из Украины) проводят на нём 5 минут 18 секунд в день, просматривая 6 страниц. Вот 5 самых популярных запросов в поисковых системах, которые приводят людей на этот ресурс, с указанием их доли от общего числа запросов:...
17 05 2026 11:53:21
Небольшой обзор настольной игры «Код да Винчи»...
16 05 2026 5:42:23
Во время выступления на PrezCon мне не раз задавали вопрос, какими будут варгeймы в будущем. Charles S. Roberts, владелец компании Avalon Hill, автор военных игр с гексами и каунтерами создал новое хобби для поколения бэби-бума, а сейчас это поколение с каждым годом сокращается. Сегодня настольные варгeймы продаются тиражом 1000-2000 экземпляров, тогда как в период расцвета Avalon Hill продавал более 100 000. Уже в 2004-2005 годах, когда я вновь стал играть, было видно, что хобби превращается то, что я называю «варгeйм-гетто». Никто не обеспокоен таким положением вещей, но это нeнopмaльно, потому что в хобби не приходят новые люди. Со временем приверженцев становится все меньше....
15 05 2026 19:55:22
Первый раз я играл за Японию, и нация эта весьма скучная — половина колоды из карты «Реакция», которые тупо играешь взакрытую и наказываешь ими Америку, которая агрессивно их атакует. Во второй партии Японию взяла дeвyшка, а вот Америка досталась моей жене, и она целиком и полностью властвовала на море, умудрившись отжать часть Китая, бомбить экономическими блокадами Японцев, зайти в Средиземное море и много чего ещё. От поражения по очкам союзников это не спасло, т.к. Италия под моим руководством набирала в ход по 8-9 очков (4 звезды, из которых 1-очковый Берлин, и 2 очка за корабли)....
14 05 2026 10:54:52
От оригинальной версии пpaктически ничего не поменялось....
13 05 2026 6:26:13
PS: на фоне выпуска «Находки» мотивам комиксов о супергероях DC органично смотрится новость о планах по изданию Codenames про героев Marvel. Одна компанейская игра охватывает одну комиксовую вселенную, а другая проникает в другую....
12 05 2026 11:12:44
Дополнительно необходимо:
— 30 черных кубиков(угля) и 18 желтых/оранжевых кубиков(стали)...
10 05 2026 21:12:10
игровое поле, состоящее из 9 частей;
100 карт;
6 наборов фишек шести цветов;
2 шестигранных кубика;
правила игры.
Правила игры: ...
09 05 2026 12:20:32
Отсюда же вытекает и различие в числе играющих: если для нормальной игры в «ДТВ» требуется по меньшей мере четверо участников, то в «И» вполне достаточно уже троих (а при вдумчивом и адекватном отношении к сюжету можно и вдвоём)....
06 05 2026 9:57:45
В игре поле представляет из себя морскую карту Соломоновых островов состоящую из 6 островов на карте, а так же 2 выносные небольшие карточки островов, которые примыкают к основному полю и располагаются диагонально друг напротив друга. Эти выносные острова являются базами, куда приходит пополнение (некое подобие индустриального комплекса в «АА-1942г»), пополнение приобретается в начале хода на очки производства – о них ниже. На островах можно строить аэродромы, 3 из 6 островов разделены территориально на 2 части и на них можно строить по 2 аэродрома – каждый из которых ориентирован на разные морские территории. Аэродром строится из 3 жетонов материалов доставленных на остров. Жетон материала можно приобрести в свой ход – он стоит 2 очка производства. Очки производства равны сумме 10 базовых очков плюс удвоенное количество контролируемых частей островов, т.е. при контроле острова разделенного на 2 части игрок получает за этот остров 4 очка производства, при контроле простого острова 2 очка производства и т.д. На первый взгляд несколько сложно, но на пpaктике все более чем понятно и для облегчения подсчета на игровом поле контроль острова или его территории отмечается круглым жетоном с нанесенным обозначением США (звезда на синем фоне) или Японии (красный круг с расходяшимися лучами). Дальше собственно все по аналогии с «АА-1942г» — в начале хода подсчет очков производства и покупка на них войск, затем движение имеющихся на поле армий, военные действия, выставление купленных в начале хода юнитов на игровое поле и переход хода к сопернику....
05 05 2026 21:42:51
Структура файла для печати:
1. Страницы 1 — 16: карты жанров. Печатать один раз каждую страницу.
2. Страницы 17 — 21: начальные карты. Печатать один раз каждую страницу.
3. Страница 22: рубаша для страниц из п. 1 и п. 2.
4. Страница 23: карты достижений. Печатать один раз.
5. Страница 24: рубашка для карт достижений.
6. Страницы 25-26: карты специальных способностей. Печатать один раз каждую страницу.
7. Страница 27: рубашка для карт из п. 6.
8. Страницы 28-29: игровое поле, двухстороннее....
04 05 2026 20:59:48
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку