Мэтт Дрейк об «Eclipse»

Недавно Мэтт Дрейк опробовал Eclipse и написал на эту игру хвалебную рецензию. Если говорить коротко, игрушка ему понравилась, хотя по его словам она достаточно тяжёла. Но я рекомендую прочитать обзор полностью, тем более, что я его полностью перевёл.
Похоже, сейчас появляется много получасовых одноразовых игр, которые пытаются смоделировать серьёзный игровой процесс, но при этом у них лёгкие и простые правила. Такие игры могут быть интересными, но мне они напоминают булочки с начинкой тофу (моя жена – вегетарианка, так что мне доводилось есть булочки с тофу, хотя я бы предпочёл съесть собственный носок). Это всего лишь имитация серьёзной игры, это как съесть пирожок из сои, когда на самом деле вам хочется полкилограмма мяса.
Eclipse – это гигантская двойная порция обжаренного в масле бекона и сыра с салатом, помидором и луком. И, возможно, ещё и молочный коктейль. Попробовав её, вы осознаете, что только что сыграли в настоящую игру; игру, которая отделяет мужчин от любителей сельского хозяйства; игру с таким количеством мяса, что ваш кишечник будет просить пощады. Это игра не для тех, кто не способен выдержать трёхчасовую партию, и не для тех, кто хочет только летать и чего-нибудь взрывать. Это – мужская игра. Это – женская игра. В любом случае, она не для детей.
Как правило, игры, в которых приходится развивать цивилизацию, тяготеют к повышенной сложности. Eclipse, в которой вы можете заниматься научными разработками, исследовать космическое прострaнcтво, создавать боевой флот, сражаться с инопланетянами и находить скрытые артефакты, не собирается укладываться в полчаса. Вы должны приготовиться к тяжёлой игре, которая потребует определённого времени.
Открыв коробку, вы наверняка решите, что перед вами – игра-монстр. Для новичков правила покажутся сложными и пугающими. А ещё есть десятки листов, множество пакетиков с деревянными фишками и пластиковыми кораблями, а ещё странное количество кубиков. И всё это покрыто лаком. И ещё есть памятки игроков размера подставок для столовых приборов. И всё оформлено очень элегантно и пpaктично. Короче говоря, компоненты производят впечатление.
И только когда вы начнёте строить свою галактическую империю при помощи завоеваний, исследований и научного прогресса, только тогда вы поймёте, насколько эта игра глубока. Совершая какие-либо действия, вы обязательно должны будете иметь планы на будущее. Нельзя просто взять и отправить куда-то войска. В этом ходу вы построите корабль, который нельзя будет использовать до следующего хода. Изучите технологию, которая всё равно будет для вас недоступна, пока ваша цивилизация не разовьётся до определённого уровня. Закажите кусочек яблочного пирога, хотя вы сможете приступить к нему, только когда допьёте молочный коктейль.
Многое делает Eclipse не только серьёзной тяжёлой игрой, но и игрой, которую я считаю пpaктически идеальной. Действия здесь совершаются по очереди, и вы можете делать всё, что захотите, но каждый раз, когда вы что-то делаете, приходится платить. Сделаете то, что не можете себе позволить, и можете пpaктически обанкротить всю свои империю, превратив её всего лишь в небольшую сноску в анналах космической истории. Конечно, было бы здорово за один ход построить несколько кораблей, разработать для них мощные двигатели и отправиться в атаку, но если вы это сделаете, скорее всего, вас ожидает финансовая катастрофа, после которой придётся устраиваться на работу мойщиком туалетов. А учитывая, что все остальные в это время едят гигантские гамбургеры, это не очень-то приятная должность.
Космические бои – это круто. Результат сильно зависит от бросков кубиков, но тут есть способы уменьшить роль случая и уравнять шансы. Обновите компьютерное оборудование или закупите более мощное оружие. Постройте несколько судов для использования в качестве пушечного мяса, или обеспечьте своим кораблям прочные корпуса, способные выдержать попадание противника. И уже потом отправляйтесь на бой с силами зла (или добра, в зависимости от вашей точки зрения).
Обширные возможности проявлять насилие и увеличивать счётчик трупов – это ещё не всё. В Eclipse есть чем заняться помимо сражений. Ключ к будущему – это исследование космоса и колонизация планет, а изучение основ экономической теории может оказаться столь же важно, как и оборудование дредноутов. Если вы хотите победить, вам придётся думать о многих вещах, в противном случае вы окажетесь в космическом болоте, а кто-то из ваших противников будет занимать одну планетарную систему за другой.
Изучение всех изумительных правил Eclipse может занять целый день и ужасно наскучить. Но справедливости ради стоит сказать, что игра проходила длительное тестирование, и если вы хотите насладиться ей в полной мере, придётся сыграть в неё не меньше пяти раз. Вы можете пробовать различные расы, фокусироваться на колонизации вместо исследования космоса, кровавой войне, а не мирном развитии или придерживаться собственного стиля игры и проявить себя инопланетным агрессором, каким вы и являетесь.
Eclipse хороша настолько, насколько хороша может быть настольная игра. Но это не означает, что она понравится всем и каждому. Не все способны съесть огромный гамбургер. Вы можете оказаться любителем тофу. Но не расстраивайтесь. У некоторых просто недостаточно хороший аппетит для этой игры. Но если вы найдёте в себе силы эту утончённую, глубокую и чертовски умную игру, вам гарантировано удовольствие. По-настоящему большое, способное укрепить артерии и забить поры, но всё же – удовольствие.
Резюме
2-6 игроков
За:
— тяжёлая, и в прямом, и в переносном смысле;
— невероятно глубокая, пронизанная стратегией и тактикой;
— красивая, со множеством фантастических компонентов;
— большая и вкусная порция игры.
Против:
— если вы не готовы потратить на эту игру некоторое время, проходите мимо;
Eclipse – один из релизов Эссена, которые не сразу появятся в США. Обратите на неё внимание и, если найдёте где можно сделать на неё предзаказ, лучше сделайте его пораньше. Конечно же, если у вас достаточно хороший аппетит.
Комментарии:
Добавлены:
— жетоны городов, поселков, дорог, разбойник;
— карты «Самый длинный тpaкт» и «Самое большое войско»;
— удалены все метки на картах (мне они только мешали, но имейте в виду)....
18 09 2026 0:38:33
В начале игры каждый игрок выбирает из 4 предложенных одну схему размещения цветных элементов создаваемого им витража размером 4х5 ячеек. Типичная схема выглядит следующим образом:...
17 09 2026 6:33:43
Делать полномасштабный дизайн игр сейчас нет смысла, ибо неизвестно, что именно мы сумеем продать. Но прототипы требуют, назовем это так: ДИЗАЙНЕРСКОГО ОФОРМЛЕНИЯ компонентов для распечатывания на цветном принтере....
16 09 2026 23:11:49
Создатели «Заражения на станции №31» попытались во всех красках передать атмосферу паранойи и постоянного напряжения из фильма «Нечто». Игроки пытаются выжить в замкнутом прострaнcтве станции, постоянно ожидая удара в спину, пока Нечто саботирует оборудование, пожирает ученых и планирует побег. Люди должны как можно быстрее найти и обезвредить организм, не забывая: любой из них может оказаться не тем, кем кажется....
15 09 2026 21:12:12
К сожалению я узнал об этой игре слишком поздно и все экземпляры уже распроданы. Пока я жду репринта, обещанного в январе 2011 года, я решил скоротать время за переводом правил и изготовлением русскоязычного ПнП варианта....
14 09 2026 19:22:56
Ну а что касается Exit, тут никаких сомнений нет. На всякий случай напомню, что на сегодняшний день на рынке есть три серии игр-квестов. Это Deskscape (она же «Квестмастер»), Unlock («Квест») и Exit. По общему мнению самая крутая – это Exit, затем идёт Unlock и потом уже, с большим отрывом плетётся Deskscape....
12 09 2026 13:39:47
Встречают исследователей в новой области не очень гостеприимно: один за другим, с нескольких сторон на корабль надвигаются инопланетные истребители и различные космические тела. Слаженная работа комaнды, а именно точная стрельба, своевременная подзарядка боковых и центральных реакторов, а потом и пушек с щитами, позволит справиться с угрозами и приведет игроков к победе....
11 09 2026 13:50:27
Сначала, однако, я не удержусь от некоторой рассуждалки по поводу игры вообще. Собственно, рассуждалок будет даже целых две....
10 09 2026 18:48:39
10:30 — Как делались другие игры издательства...
08 09 2026 10:54:32
2) В процессе игры у нас возник вопрос «можно ли выкладывать новый объект под углом 90 к уже выложенным». Ответ нашёл в FAQ по игре — это запрещено....
06 09 2026 8:35:30
Стоит отметить, что оригинальная игра Lost Cities вышла в 1999-м году. В 2016-м, 17 лет спустя, к ней появилось дополнение. На русском языке оно не издавалось, и в составе переиздания не планируется....
04 09 2026 2:47:10
В музее настольных игр проводятся бесплатные интеpaктивные экскурсии для детей и взрослых, которые включают в себя не только рассказ об экспонатах музея, но и интересные задания и вопросы. Экскурсовод проведет вас по залам древних игр, игр Средневековья, современных игр и залу Ностальгии, где расположены в витринах игры СССР и 90-х....
03 09 2026 2:53:55
Также предлагаю ознакомиться с видеороликом, посвящённом продукции FFG....
02 09 2026 2:43:24
Гeймдизайн — комплексная задача, но процесс проектирования игры необязательно должен быть трудным. Есть простые правила, которым стоит следовать — их можно назвать основами, столпами гeймдизайна. Как творцы и художники, мы не обязаны безоговорочно им следовать, но нарушать их тоже нужно правильно....
31 08 2026 5:21:21
Один набор может обеспечить фишками сразу 2 Дома. Пластмасса в разных наборах отличается по цвету, так что можно даже подобрать фишки сразу разных цветов для каждого Дома. Если есть желание – можно выкрасить в цвета Домов только подставки фигурок. Это не займет много времени и особого опыта для этого не надо. Интереснее всего, конечно, окрасить всю фигурку в реальные цвета, отдавая предпочтение в окраске одежды цвету соответствующего Дома (Старки – белые, Ланнистеры –красные и т.д.). Но этот вариант подойдет не для всех, а только для терпеливых и усердных. Миниатюрки очень малы и аккуратно их раскрасить под силу далеко не всем....
28 08 2026 15:45:44
Над приобретением Claustrophobia я раздумывал достаточно долго, и, в конце-концов, в последний момент, всё-таки, решился её взять (и именно поэтому из посылки пришлось выкинуть Agricola: Farmers of the Moor и Ticket to Ride: Europa 1912). Клаустрофобия привлекает меня в первую очередь своей модульностью. Ведь как и моя любимая Memoir '44 она представляет собой конструктор, из которого можно сложить любое количество сценариев. Правда, пока их только 9, но я надеюсь, что в будущем их число увеличится....
27 08 2026 0:30:22
3) вырезать их и играть!...
26 08 2026 4:26:12
Задача игроков не только спасти жизни людей, но спасти больше, чем соперники. Получилась неожиданно соревновательная игра....
25 08 2026 9:56:26
Дональд Ваккарино, выпускающий одно за другим дополнения к Dominion представляет свою новую игру. Я ещё почти ничего о ней не читал и не очень хорошо представляю себе что это будет, но обязательно познакомлюсь с ней поближе....
23 08 2026 2:10:47
Ход устроен совсем несложно. Сперва игроки получают новые карты из колоды. Затем из колоды же вскрываются несколько карт в центр стола. Это — доступные в текущем ходу ресурсы. Глядя на них игроки решают какое из своих зданий активировать в текущем ходу. Чтобы здание работало, нужно иметь подходящие ресурсы (из тех, что вскрыты в центре стола, плюс можно докинуть недостающее из руки). После выбора активного здания каждый еще может выложить карту на стол рубашкой вверх — это здание, которое игрок хочет построить в текущем ходу. После этого из колоды вскрывается еще несколько ресурсов. Затем все проверяют, у кого какие здания заработали. Если здание активировалось, в него можно дополнительно докинуть подходящих карт с руки или товаров с других зданий, чтобы получить больше прибыли. Игра идет пока кто-нибудь не построит 8 зданий, после этого партия останавливается и подсчитываются очки. У кого их окажется больше, тот и победил....
21 08 2026 4:53:15
Правила игры «Сталинградская высота», 2 серия...
20 08 2026 23:53:39
В общем, как бы то ни было, год остался позади. Всех причастных поздравляю с четвёртым днём рождения проекта BoardGamer.ru! Ура!...
18 08 2026 4:41:39
Скачать материалы для игры Battle of Durak...
17 08 2026 8:20:29
Робогонки, как нетрудно догадаться, это игра, про гонки. Перед игроками стоит задача объехать несколько контрольных точек, отмеченных на карте флагами, причём сделать это надо раньше всех остальных. Казалось бы, что может быть проще, чем обойти несколько заданных точек? Однако все осложняется благодаря заложенным в игровую механику основам программирования....
16 08 2026 23:16:27
Ну, приступим… Зовут меня Константин, а фамилия – Гeйнрих. Мне 26 лет, родился в небольшом городе Краснодарского края. Что было интересного в детстве? Играл в юношеском театре в течение семи лет, выступал на главной сцене города, ездили с гастролями по близлежащим городам и весям. Наверное, это занятие зародило во мне некоторые творческие способности, а также умение работать на публику. 🙂...
12 08 2026 4:49:58
Мне очень понравилась идея игры, и я сделал свой вариант адаптации на русский язык — составил набор распространённых русских рифм и список тем на русском языке, а также перевёл правила....
10 08 2026 11:51:53
Пpaктическое применение данного дизайнерского решения вызывает огромный вопрос, но несколько минут созерцания полученного результата принесут положительные эмоции. Если внимательно присмотреться, то следующее дополнение вполне «подстыкуется» к нынешнему, так как картинка справа также обрезана. Наверное, на пятидесятой коробке, мы увидим стену этого огромного салуна и спокойно переведём дух....
09 08 2026 9:18:29
2. Цель игры – занять как можно более высокое место. Если я понимаю, что до первого места мне уже не добраться, я буду пытаться занять второе (третье, четвертое и т.д.)...
01 08 2026 1:51:10
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку