+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

«2011» — неофициальный сценарий для «Labyirinth»

«2011» — неофициальный сценарий для «Labyirinth»

Выход и распространение среди игроков игры Labyrinth: The War on Terror, 2001 — ?, посвящённой борьбе США с исламистами за власть в мусульманских странах, пpaктически совпал с "волной революций", начавшейся в Тунису, захлестнувшей Египет и захватившей другие близлежащие страны. 

Эта ситуация не могла остаться без внимания. В головах многих людей возникла идея, что эти события должны лечь в основу дополнения для Labyrinth. Рано или поздно это должно было произойти — и уже случилось. В сети появился дополнительный сценарий для Labyrinth, посвящённый событиям 2011 года. Он так и называется — 2011

Описание

В начале 2011 года на Ближнем Востоке и в Северной Африке начинаются народные волнения. Население, которому надоели плохие правительства, остающиеся у власти десятки лет, решило взять дело в свои руки. Исламистские организации борются за влияние и стремятся расширить территорию, охваченную восстаниями, и распространить волнения по всем государствам Ближнего Востока и Северной Африки, но ещё неизвестно, насколько они в этом преуспеют. США должны найти точку равновесия между поддержкой пострадавших народов и деспотичных режимов, способных сохранить стабильность в традиционно нестабильном регионе. Правительства всех стран мира, как в охваченном волнениями регионе, так за его пределами опасаются возникновения новых исламистских государств. Что же принесёт "жасминовая революция": свободу и демократию или исламистские правительства и шариат?

Примечание: Этот сценарий ещё не прошёл тестирование. Пока что его следует рассматривать исключительно в качестве варианта, который позволяет отобразить в игре текущую ситуацию на Ближнем Востоке и в Северной Африке и может быть доработан. Сценарий не предназначен для соло-игры.

Расстановка

Престиж США: 3
ГВСТ (GWOT): США — Hard, World — ??? (см. ниже раздел "особые проверки") ;
Вооружённые силы: War
Финансирование исламистов: 7
Хорошие ресурсы: 0
Исламистские ресурсы: 0
Нормальные / хорошие страны: 5
Плохие / исламисткие страны: ??? (см. ниже раздел "особые проверки") ;

Страны:

Сирия: Fair Adversary
Иpaк: Fair Ally, 2 отряда США, 1 ячейка (без жетона смены режима) ;
Иран: 1 ячейка;
Саудовская Аравия: Poor Ally, 1 ячейка;
Пакистан: Poor Ally, 2 ячейки, жетон "FATA" (Зона племён) ;
Афганистан: Poor Ally, 6 отрядов США, 2 ячейки, жетон смены режима (коричневый) ;
Сомали: жетон осаждённого режима;
Ливан: Poor Adversary, 1 ячейка, жетон осаждённого режима;
Филиппины: soft, 1 ячейка, жетон "Moro Talks"(Переговоры с Моро) ;
Соединённое Королевство: soft;
Россия: hard

Особые проверки

Перед началом игры бросьте кубик на правительства Алжира, Ливии, Египта и Йемена:

1 — исламистское правительство;
2 — Poor Neutral, жетон осаждённого режима;
3-5 — Poor Neutral;
6 — Fair Neutral.

После этого бросьте кубик на взгляды каждой шенгенской страны (+1 к броску если в Алжире, Ливии или в Египте есть исламисткое правительство).

Затем каждый игрок может перебросить кубик за каждую шенгенскую страну. Первым кубик может перебросить игрок-исламист, затем — игрок США. После того, как все броски будут сделаны, определите значение ГВСТ (GWOT).

Произошедшие события:

— Закон о борьбе с терроризмом (Patriot Act) ;
— "НЕСТ" (NEST) ;
— Дополнительные меры (Enhanced Measures) ;
— Выдача преступников (Renditions) ;
— Зона племён (FATA).

Удалите из колоды карты:

— Закон о борьбе с терроризмом, Patriot Act (#43) ;
— "НЕСТ", NEST (#5) ;
— Иpaкское ОМП, Iraqi WMD (#37) ;
— Беназир Бхутто, Benazir Bhutto (#33) ;
— Убийство Бхутто, Bhutto Shot (#60) ;
— Пробуждение Анбара, Anbar Awakening (#13) ;
— Аль-Анбар, Al-Anbar (#58) ;
— Арест Саддама Хуссейна, Saddam Captured (#27) ;
— Саддам Хуссейн, Saddam (#92) ;
— Сторонники прежнего режима, FREs (#51) ;
— Тони Блер, Tony Blair (#29) ;
— Штаб-квартира ООН, UN Nation Building (#30) ;
— Убийство Виейра ди Меллу, Vieira de Mello Slain (#56) ;
— Убийство Харири, Hariri Killed (#64) ;
— Тора Бора, Tora Bora (#109) ;
— Халид Шейх Мохаммед, KSM (#116) ;
— Переговоры с Моро, Moro Talks (#4).

Новые события

В этом сценарии изменяются названия и текст некоторых карт, а также принадлежность указанных на них событий. Достоинство карт при этом не меняется.

Scroeder & Chirac — > Hu and Medvedev (Шрёдер и Шиpaк -> Ху и Медведев). Можно сыграть, если США придерживаются «жёстких мер». Китай и Россия склоняются к «мягкой линии». Престиж США: -1. РАЗОВОЕ СОБЫТИЕ.

Abu Ghrurayb -> Bagram (Абу Грайб -> Баграм). Можно сыграть, если в Афганистане есть хоть 1 отряд США. Наберите 2 карты. Престиж США: -2. Любая союзная США страна становится нейтральной. РАЗОВОЕ СОБЫТИЕ.

Zarquawi — > Islamic Hero (Заркави -> Исламский герой). Можно сыграть, если в Центральной Азии плохое правительство (если там нет жетона, бросьте кубик на правительство). Игрок США: престиж США: +1. Правительство Центр. Азии становится нормальным. Игрок-исламист: поместите в Центр. Азию 1 ячейку (если ячеек нет – вербовщика). Бросьте кубик. 1-3 – вы получаете 1 жетон теpaкта с ОМП из области «Пропажа ядерной бомбы, Обогащённый уран и Казахстанский штамм». Эта карта удаляется из игры (РАЗОВОЕ СОБЫТИЕ).

Hizballah -> Hizballah Activates (Хизбалла -> Хизбалла активизируется). Игрок США: удалите 1 ячейку из Ливана. Если там нет ячеек – из любой страны в пределах трёх стран от Ливана. Игрок-исламист: поместите в Израиль 1 ячейку и 1 случайно  выбранный жетон теpaкта. Если доступных ячеек нет, переместите в Израиль 1 ячейку из любой страны в пределах трёх стран от Ливана (бросать кубик на перемещение не нужно).

Saleh -> Mubarak's Last Stand (Салех -> Последняя битва Мубаpaка). Египетский лидер пытается удержать власть. Игрок США: если в Египте нет исламистского правительства, Мубаpaк побеждает. Египет становится союзником США и туда помещается 1 жетон помощи. Если в Египте исламистское правительство, Египет становится враждебен США, а его правительство — плохим. Игрок-исламист: Мубаpaк проигрывает. Если в Египте нет исламистского правительства, отношение Египта к США ухудшается на 1 уровень, и в Египет помещается жетон осаждённого режима. Если в в Египте установлено исламистское правительство, престиж США: -2.

Hamas Elected -> Moroccan Uprising (Хамас приходит к власти -> Волнения в Марокко). Если в Марокко ещё нет жетона правительства, бросьте кубик на правительство Марокко. Игрок США: Престиж США: +1. Правительство Марокко улучшается на 1 уровень. Игрок-исламист: отношение Марокко к США ухудшается на 1 уровень. Поместите в Марокко жетон осаждённого режима. Престиж США: -2. Игрок США должен как можно скорее вывести из Марокко свои войска. Эта карта удаляется из игры (РАЗОВОЕ СОБЫТИЕ).

Al-Azhar -> Al-Qaradawi (Аль-Азхар -> Аль-Кардави). Правительство Стран Залива улучшается на 1 уровень. Финансирование исламистов: -2 (-4, если в результате розыгрыша этого события в Странах Залива установлено хорошее правительство).

Musharraf -> Pakistani Unrest (Мушарраф -> Пакистанский деспот). Игрок США: Пакистан становится союзником США, а его правительство улучшается на 1 уровень. Удалите из области доступных теpaктов 1 жетон теpaкта с ОМП. Игрок-исламист: Пакистан становится нейтральным, а его правительство – плохим. Поместите в область доступных теpaктов 1 жетон теpaкта с ОМП из «пакистанского арсенала».

Условия победы

Игра продолжается до тех пор, пока не закончится колода карт. Когда карты закончились игроки либо определяют кто из них победил по стандартным условиям победы. По договорённости между игроками можно играть до конца 2-й или 3-й колоды. (Прим. hk — похоже, по этим правилам исламисты не могут победить в игре с помощью теpaкта в США).

Скачать перевод карточек для сценария 2011 для игры Labyrinth. The War on Terror, 2001-? (pdf, 42 Kb)



Комментарии:

Mombasa — распечатай и играй

Mombasa — распечатай и играй Для усиления экономического влияния в Африке, колониалисты основали 4 крупных торговых предприятия: в Момбасе, Каире, Кейптауне и Сент-Луисе. Между предприятиями должны наладиться крепкие торгово-экономические связи, основанные на торговле фруктами и добыче алмaзoв. Участники игры предстанут в роли акционеров данных компаний, им предстоит: развивать торговлю, захватывать новые рынки сбыта, увеличивать стоимость акций предприятий и скупать их акции, добывать алмазы и вести бухгалтерский учет. Между акционерами четырех связанных компаний завяжется нешуточная конкуренция, в которой победит самый успешный и предприимчивый участник....

05 08 2026 5:33:42

Открылся сайт Юрия Журавлёва

Открылся сайт Юрия Журавлёва На этом сайте ты найдёшь некоторые, разной степени готовности, проекты Юры. Их можно совершенно свободно скачать, изучить правила, и даже сыграть в них, если тебе не лень заниматься распечаткой и нарезкой(; При этом есть большая просьба: не распространять выложенные на сайте материалы без ссылки на первоисточник....

03 08 2026 5:24:33

Наследники ККИ

Наследники ККИ Сразу говорю, что я буду писать только о том, чего сам хорошо знаю — на собственном опыте, а не по обзорам. Наверняка такой рассказ мог бы получиться и более подробным… но пока что нет и такого. 🙂...

02 08 2026 13:54:56

WarCraft Expansion Set

WarCraft Expansion Set WarCraft Expansion Set...

01 08 2026 22:55:22

Рассказ об изготовлении магнитного поля для «Ticket to Ride»

Рассказ об изготовлении магнитного поля для «Ticket to Ride» Как и при создании прошлого игрового поля, размер был ограничен до А4.  Для увеличения размеров самого поля, нам пришлось отказаться от рамки с цифрами подсчета очков. Ее мы решили сделать позднее отдельной небольшой магнитной табличкой. Так же само поле теперь рассчитано именно на формат А4 (в прошлый раз игровое поле было сделано 180Х270 мм) и квадраты 90Х90 превратились в прямоугольники 99Х105мм. Из плотного картона было вырезано 6 по максимуму идентичных друг другу прямоугольника....

31 07 2026 3:52:51

Народный отчёт, № 116

Народный отчёт, № 116 Народный отчёт, № 116...

29 07 2026 3:27:52

Рецензия на «Тайный город»

Партия длится фиксированное число раундов, которое зависит от состава играющих. Например, вчетвером рекомендуется играть восемь ходов, но можно договориться и о другой продолжительности. В ходе игры участники берут на службу героев и наёмников, разыгрывают заклинания и артефакты, а также сражаются друг с другом. В начале раунда каждый игрок выбирает одну карту стратегии и решает, против кого из соперников её разыграть. На стратегии указаны её последствия в случае победы (отобрать у противника территорию, деньги, ману, влияние, убить его героя или наёмника и т. п.), а также один из трёх типов: оружие, магия или интрига. Нападать и защищаться в рамках стратегии могут только те персонажи, которые совпадают с ней по типу: скажем, Красные Шапки предпочитают оружие, а деловые шасы — магию и интриги. Выбрав стратегии на текущий ход, получив доход с территорий и разыграв карты, игроки по очереди отправляют своих персонажей за или против выложенных стратегий, а также применяют на них артефакты и заклинания. Затем для каждого противостояния подсчитываются суммарные силы сторон, и успешные стратегии приносят свои плоды. По завершении последнего раунда побеждает тот из игроков, кто набрал больше влияния....

25 07 2026 15:14:42

Обзор игры «Stone Age»

Обзор игры «Stone Age» Внутри коробки удобный органайзер с прочными стенками, который позволит удобно разместить компоненты, которых немало....

24 07 2026 20:57:56

Весёлые картинки, № 84

Весёлые картинки, № 84 Башня кубиков по мотивам Labyrinth...

21 07 2026 4:38:15

Перые впечатления от «Minotaur Lords»

Перые впечатления от «Minotaur Lords» Реиграбельность. Вспоминая Blue Moon, тоже игру для двух игроков от того же автора — Книзья, да ещё и с таким же количеством карт в колодах, хочется отметить, что в Царях Минотавров, в отличие от Гoлyбой Луны, много повторяющихся карточек. Это не способствует реиграбельности. Ситуацию немного спасают те 24 дополнительные карты (среди которых тоже много одинаковых). Хотя, конечно, о реиграбельности я не могу ещё судить точно. Пока мы сыграли всего около 8 партий и игра нам всё ещё нравится. ...

20 07 2026 20:10:12

Подкаст 051. Кассиопея и Ужас Аркхэма. Карточная игра

Подкаст 051. Кассиопея и Ужас Аркхэма. Карточная игра 00:05:00 — Кассиопея. Мнение второе...

19 07 2026 22:46:28

Stockpile. Ожидаем на русском

Stockpile. Ожидаем на русском Контpaкт на игру был подписан совсем недавно, и дата выхода еще не определена. Но уже совсем скоро мы начнем работу над локализацией. Stay tuned!...

17 07 2026 2:41:38

ПНП: «Марpaкеш»

ПНП: «Марpaкеш» Игра собрала несколько престижных наград, в частности, в 2008 году в Австрии и на родине во Франции она была признана игрой года. ...

16 07 2026 16:56:47

В ожидании подарка от «Тайного Санты»

В ожидании подарка от «Тайного Санты» В ожидании подарка от «Тайного Санты»...

14 07 2026 13:46:12

Самые необычные карты в Magic: The Gathering

Самые необычные карты в Magic: The Gathering Игроки составляют колоду (обычно из 60 карт), которая называется библиотекой. Основной ресурс — мана пяти цветов, которую производят карты земель. За ману игроки в свой ход разыгрывают карты различных типов — от существ и артефактов до чар. Ещё есть особый тип — «мгновенные заклинания», которые можно разыгрывать в любой момент игры. Цель — снизить здоровье противника до нуля (обычно игроки начинают партию с 20 здоровья)....

13 07 2026 5:37:54

В Казани состоится турнир по «Колонизаторам»

В Казани состоится турнир по «Колонизаторам» 1) Никакого рэкета — разбойник перемещается в молчании....

12 07 2026 21:39:27

Обзор начальных стратегий для Феода 

Обзор начальных стратегий для Феода  Наиболее частый вопрос, задаваемый мне про Феод – проигрывал ли я когда-нибудь? Ведь если я придумал игру, то ключи к победе должны быть припрятаны где-то за пазухой. Но по правде, было потрачено столько лет, чтобы создать множество путей к победе. И в результате этого, с одной стороны, увеличилась реиграбельность. Но с другой, когда вы спросите меня, как победить, то я не смогу дать какого-то вразумительного ответа. Я не знаю, как побеждать, только вы сможете разработать свои комбинации подходов, позволяющие достичь успеха. И мои дальнейшие советы не воспринимайте, как раскрытие завесы, это всего лишь повод к обсуждению. Возможно, вы придумаете более хитрые и эффективные способы достижения результата....

11 07 2026 21:23:39

Обзор игры «Runebound»

Обзор игры «Runebound» Обзор игры «Runebound»...

10 07 2026 6:33:37

Анонсирована локализация Deep Sea Adventure

Анонсирована локализация Deep Sea Adventure Почему то считается, что хорошая игра это обязательно, наполненный миниатюрами, «гроб» на 8+ часов. Попробуем вас в этом переубедить....

08 07 2026 19:43:15

Как вести статистику игр и партий на Board Game Geek

Как вести статистику игр и партий на Board Game Geek На деле всё не так сложно, как может показаться. Для начала нужно зарегистрироваться (процеДypa стандартная, думаю, что справитесь без моей помощи)....

07 07 2026 19:53:10

Обновление в моей коллекции

Обновление в моей коллекции Обновление в моей коллекции...

06 07 2026 3:38:12

Победа или банан?! Обзор игры Win, Lose, or Banana

Победа или банан?! Обзор игры Win, Lose, or Banana Компоненты: 2/10 Мне досталось издание с жетонами. Оригинальное лучше, в нём карты....

05 07 2026 5:27:59

Карты Таро в стиле «LOST»

Карты Таро в стиле «LOST» Карты Таро в стиле «LOST»...

04 07 2026 1:43:51

Новая ссылка — сайт «Prata Speles»

Новая ссылка — сайт «Prata Speles» Новая ссылка — сайт «Prata Speles»...

03 07 2026 21:57:25

Как это было. Предрелизная демонстрация «Коронации»

Как это было. Предрелизная демонстрация «Коронации» А теперь перейдём к «но» различных степеней. Есть значительный рандом, и такое впечатление что игра неуравновешена. Это чисто субъективно, но в большинстве случаев удаётся уйти от погони. Нехватает карточек событий или дополнительных способностей у персонажей, возможности модифицировать карту погони. В «Ярости Дpaкулы» несколько другое – есть элемент сражений, но и игра не так известна. Вернёмся к «Коронации», так как не хочется превращать отчет об пререлизной игре в дотошный обзор. «Коронация» мне определённо нравится, пpaктически всем – и ценой (это особенно, 850 – это очень доступно и демократично), и механикой (ловушки на местах локаций делают игру интереснее и предоставляют выбор Линду, различные инструменты – только в плюс разнообразию), и конечно оформлением. Добротная коробка, полиграфия и качество компонентов на высоте, и сам дизайн. Пока читаешь правила – уже получаешь удовольствие. Особенно от ревуна и геркулеса)....

02 07 2026 9:21:56

Подкаст от Сергея Рябухина о «Galaxy Trucker»

Подкаст от Сергея Рябухина о «Galaxy Trucker» Подкаст от Сергея Рябухина о «Galaxy Trucker»...

01 07 2026 0:20:39

Информация о новых локализациях

Информация о новых локализациях Слишком уж абстpaктными кажутся мне игры Книзя...

30 06 2026 11:10:19

Победители «Spiel de Jahres – 2011»

Победители «Spiel de Jahres – 2011» Победители «Spiel de Jahres – 2011»...

26 06 2026 10:15:33

Первые впечатления от «Тайного города»

Первые впечатления от «Тайного города» Играли одну партию 2,5 часа. И хоть по одной партии, тем более прошедшей так, как она у нас сложилась, выносить вердикт рано, но по ее итогам претензии к игре у меня есть. Из-за того, что я не выиграл, и из-за того, КАК я не выиграл. Но и хвалить игру тоже есть за что. Так что время первых фоток. Уж как получилось, но вот именинники — авторы игры:...

25 06 2026 18:32:57

Настольный герой № 30 — Константин Горбунов

Настольный герой № 30 — Константин Горбунов В-третьих, это коллекционер и знаток настолок. На Тесере он занимает топовые позиции: второе место по коллекции (больше 400 наименований) и второе место по рейтингу за количество добавленных материалов....

22 06 2026 12:47:50

Обзор игры «Tempus» или размышления об идеальной настольной «Цивилизации»

Обзор игры «Tempus» или размышления об идеальной настольной «Цивилизации» Правда же такова, что ни одной игре не удалось идеально раскрыть тему и понравиться сразу всем (ну по большей части). И это неудивительно, т.к. вот какие требования типично предъявляют к играм "про Цивилизацию":...

21 06 2026 1:46:13

«Battlestar Galactica Pegasus Expansion» — русский пнп-вариант

«Battlestar Galactica Pegasus Expansion» — русский пнп-вариант...

20 06 2026 20:44:34

«Pirate’s Cove» — распечатай и играй

Игровое поле (исходник с BGG) было не очень хорошего качества, слепленное из множества фоток. Сделал с ним, что смог, уменьшил до размера 40х40 см (места для карт остались такие же, как были). Распечатал (4хА4), посмотрел — нормально выглядит. А то, что размер чуть меньше — для игры не проблема. От штурвалов решил отказаться, вместо них можно использовать кубики (все острова пронумерованы от 1 до 6). Ну и всякие корабли — сундуки придется заменить на подручный материал....

19 06 2026 12:29:34

Посылка от проекта «Правильные игры»

Посылка от проекта «Правильные игры» Эволюция упакована несколько нестандартно. Игра упрятана в коробку из простого белого картона, на которую одевается цветная "обложка". Аналогичным образом преподносилась игрокам и Загадка Леонардо. В качестве ещё одного примера подобной упаковки можно привести дополнения к Memoir '44. Я бы не назвал такую упаковку удобной. Каждый раз доставать коробку с игрой из дополнительной упаковки — на мой взгляд лишняя морока. ...

18 06 2026 5:31:20

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::