«2011» — неофициальный сценарий для «Labyirinth»

Выход и распространение среди игроков игры Labyrinth: The War on Terror, 2001 — ?, посвящённой борьбе США с исламистами за власть в мусульманских странах, пpaктически совпал с "волной революций", начавшейся в Тунису, захлестнувшей Египет и захватившей другие близлежащие страны.
Эта ситуация не могла остаться без внимания. В головах многих людей возникла идея, что эти события должны лечь в основу дополнения для Labyrinth. Рано или поздно это должно было произойти — и уже случилось. В сети появился дополнительный сценарий для Labyrinth, посвящённый событиям 2011 года. Он так и называется — 2011.
Описание
В начале 2011 года на Ближнем Востоке и в Северной Африке начинаются народные волнения. Население, которому надоели плохие правительства, остающиеся у власти десятки лет, решило взять дело в свои руки. Исламистские организации борются за влияние и стремятся расширить территорию, охваченную восстаниями, и распространить волнения по всем государствам Ближнего Востока и Северной Африки, но ещё неизвестно, насколько они в этом преуспеют. США должны найти точку равновесия между поддержкой пострадавших народов и деспотичных режимов, способных сохранить стабильность в традиционно нестабильном регионе. Правительства всех стран мира, как в охваченном волнениями регионе, так за его пределами опасаются возникновения новых исламистских государств. Что же принесёт "жасминовая революция": свободу и демократию или исламистские правительства и шариат?
Примечание: Этот сценарий ещё не прошёл тестирование. Пока что его следует рассматривать исключительно в качестве варианта, который позволяет отобразить в игре текущую ситуацию на Ближнем Востоке и в Северной Африке и может быть доработан. Сценарий не предназначен для соло-игры.
Расстановка
Престиж США: 3
ГВСТ (GWOT): США — Hard, World — ??? (см. ниже раздел "особые проверки") ;
Вооружённые силы: War
Финансирование исламистов: 7
Хорошие ресурсы: 0
Исламистские ресурсы: 0
Нормальные / хорошие страны: 5
Плохие / исламисткие страны: ??? (см. ниже раздел "особые проверки") ;
Страны:
Сирия: Fair Adversary
Иpaк: Fair Ally, 2 отряда США, 1 ячейка (без жетона смены режима) ;
Иран: 1 ячейка;
Саудовская Аравия: Poor Ally, 1 ячейка;
Пакистан: Poor Ally, 2 ячейки, жетон "FATA" (Зона племён) ;
Афганистан: Poor Ally, 6 отрядов США, 2 ячейки, жетон смены режима (коричневый) ;
Сомали: жетон осаждённого режима;
Ливан: Poor Adversary, 1 ячейка, жетон осаждённого режима;
Филиппины: soft, 1 ячейка, жетон "Moro Talks"(Переговоры с Моро) ;
Соединённое Королевство: soft;
Россия: hard
Особые проверки
Перед началом игры бросьте кубик на правительства Алжира, Ливии, Египта и Йемена:
1 — исламистское правительство;
2 — Poor Neutral, жетон осаждённого режима;
3-5 — Poor Neutral;
6 — Fair Neutral.
После этого бросьте кубик на взгляды каждой шенгенской страны (+1 к броску если в Алжире, Ливии или в Египте есть исламисткое правительство).
Затем каждый игрок может перебросить кубик за каждую шенгенскую страну. Первым кубик может перебросить игрок-исламист, затем — игрок США. После того, как все броски будут сделаны, определите значение ГВСТ (GWOT).
Произошедшие события:
— Закон о борьбе с терроризмом (Patriot Act) ;
— "НЕСТ" (NEST) ;
— Дополнительные меры (Enhanced Measures) ;
— Выдача преступников (Renditions) ;
— Зона племён (FATA).
Удалите из колоды карты:
— Закон о борьбе с терроризмом, Patriot Act (#43) ;
— "НЕСТ", NEST (#5) ;
— Иpaкское ОМП, Iraqi WMD (#37) ;
— Беназир Бхутто, Benazir Bhutto (#33) ;
— Убийство Бхутто, Bhutto Shot (#60) ;
— Пробуждение Анбара, Anbar Awakening (#13) ;
— Аль-Анбар, Al-Anbar (#58) ;
— Арест Саддама Хуссейна, Saddam Captured (#27) ;
— Саддам Хуссейн, Saddam (#92) ;
— Сторонники прежнего режима, FREs (#51) ;
— Тони Блер, Tony Blair (#29) ;
— Штаб-квартира ООН, UN Nation Building (#30) ;
— Убийство Виейра ди Меллу, Vieira de Mello Slain (#56) ;
— Убийство Харири, Hariri Killed (#64) ;
— Тора Бора, Tora Bora (#109) ;
— Халид Шейх Мохаммед, KSM (#116) ;
— Переговоры с Моро, Moro Talks (#4).
Новые события
В этом сценарии изменяются названия и текст некоторых карт, а также принадлежность указанных на них событий. Достоинство карт при этом не меняется.
Scroeder & Chirac — > Hu and Medvedev (Шрёдер и Шиpaк -> Ху и Медведев). Можно сыграть, если США придерживаются «жёстких мер». Китай и Россия склоняются к «мягкой линии». Престиж США: -1. РАЗОВОЕ СОБЫТИЕ.
Abu Ghrurayb -> Bagram (Абу Грайб -> Баграм). Можно сыграть, если в Афганистане есть хоть 1 отряд США. Наберите 2 карты. Престиж США: -2. Любая союзная США страна становится нейтральной. РАЗОВОЕ СОБЫТИЕ.
Zarquawi — > Islamic Hero (Заркави -> Исламский герой). Можно сыграть, если в Центральной Азии плохое правительство (если там нет жетона, бросьте кубик на правительство). Игрок США: престиж США: +1. Правительство Центр. Азии становится нормальным. Игрок-исламист: поместите в Центр. Азию 1 ячейку (если ячеек нет – вербовщика). Бросьте кубик. 1-3 – вы получаете 1 жетон теpaкта с ОМП из области «Пропажа ядерной бомбы, Обогащённый уран и Казахстанский штамм». Эта карта удаляется из игры (РАЗОВОЕ СОБЫТИЕ).
Hizballah -> Hizballah Activates (Хизбалла -> Хизбалла активизируется). Игрок США: удалите 1 ячейку из Ливана. Если там нет ячеек – из любой страны в пределах трёх стран от Ливана. Игрок-исламист: поместите в Израиль 1 ячейку и 1 случайно выбранный жетон теpaкта. Если доступных ячеек нет, переместите в Израиль 1 ячейку из любой страны в пределах трёх стран от Ливана (бросать кубик на перемещение не нужно).
Saleh -> Mubarak's Last Stand (Салех -> Последняя битва Мубаpaка). Египетский лидер пытается удержать власть. Игрок США: если в Египте нет исламистского правительства, Мубаpaк побеждает. Египет становится союзником США и туда помещается 1 жетон помощи. Если в Египте исламистское правительство, Египет становится враждебен США, а его правительство — плохим. Игрок-исламист: Мубаpaк проигрывает. Если в Египте нет исламистского правительства, отношение Египта к США ухудшается на 1 уровень, и в Египет помещается жетон осаждённого режима. Если в в Египте установлено исламистское правительство, престиж США: -2.
Hamas Elected -> Moroccan Uprising (Хамас приходит к власти -> Волнения в Марокко). Если в Марокко ещё нет жетона правительства, бросьте кубик на правительство Марокко. Игрок США: Престиж США: +1. Правительство Марокко улучшается на 1 уровень. Игрок-исламист: отношение Марокко к США ухудшается на 1 уровень. Поместите в Марокко жетон осаждённого режима. Престиж США: -2. Игрок США должен как можно скорее вывести из Марокко свои войска. Эта карта удаляется из игры (РАЗОВОЕ СОБЫТИЕ).
Al-Azhar -> Al-Qaradawi (Аль-Азхар -> Аль-Кардави). Правительство Стран Залива улучшается на 1 уровень. Финансирование исламистов: -2 (-4, если в результате розыгрыша этого события в Странах Залива установлено хорошее правительство).
Musharraf -> Pakistani Unrest (Мушарраф -> Пакистанский деспот). Игрок США: Пакистан становится союзником США, а его правительство улучшается на 1 уровень. Удалите из области доступных теpaктов 1 жетон теpaкта с ОМП. Игрок-исламист: Пакистан становится нейтральным, а его правительство – плохим. Поместите в область доступных теpaктов 1 жетон теpaкта с ОМП из «пакистанского арсенала».
Условия победы
Игра продолжается до тех пор, пока не закончится колода карт. Когда карты закончились игроки либо определяют кто из них победил по стандартным условиям победы. По договорённости между игроками можно играть до конца 2-й или 3-й колоды. (Прим. hk — похоже, по этим правилам исламисты не могут победить в игре с помощью теpaкта в США).
Комментарии:
1) Новый интересный контент (каждую неделю планирую статью)...
06 05 2026 4:37:33
Игра стала немного пободрей, потому что теперь после полного охлаждения можно один раз задействовать центральный модуль, повернувшись, походив или там стрельнув. Да и победить можно чуть быстрее, поскольку нынче добивать центральный модуль противника для окончания партии не надо. Модули поворота и движения второго и третьего поколений теперь можно активировать, если они лежат рубашкой вверх – это называется «форсированный режим». При этом обычные свойства таких модулей не действуют....
05 05 2026 2:37:18
3. The Settlers of the Stone Age (Каменный век). Колонизаторы каменного века расскажут игрокам про расселение первобытного человека по континентам. Хотя механика Каменного века несколько сходна с Колонизаторами, на самом деле это две совершенно разные игры. Рекомендуется всем любителям Колонизаторов. Как и оригинальные Колонизаторы, поселенцы каменного века рассчитаны на 3 или 4 игроков. Партия длится примерно полтора часа. ...
04 05 2026 1:50:56
Рекламный ролик настольной игры «GTA 4»...
03 05 2026 15:24:36
Оформление я оцениваю как отличное: все иллюстрации очень качественные, а цветовая дифференциация помогает быстро оценивать ситуацию. Коробка Манчкинского размера, верх-низ, чего и ожидали от Мира Хобби (у них вообще когда нибудь были коробки сундучками?) Да и вообще мне кажется, что только Мир Фэнтези на данный момент способен качественно что-нибудь оформить, имея штат собственных художников. Я специально упомянул Мир Фэнтези, тк именно эта часть тандема МФ+Смарт делает собственные игры и позволяет не забыть об отечественном игропроме....
02 05 2026 6:28:54
Я не играл в эту настолку, но рекомендую всем её опробовать. Ведь она совершенно бесплатна. Вдруг понравится?...
01 05 2026 18:12:39
Colony Wars – набор классный. Я сразу оговорюсь, там нет чего-то приниципиально нового. Примерно те же корабли, те же свойства, только в другом комплекте. Ну, как если бы базовые карты загрузили в миксер, хорошо перемешали, а потом достали, получив примерно то же самое, только в чуть-чуть другой пропорции....
30 04 2026 12:16:26
Насколько возможно было из полученных материалов, постарался собрать ровно. Возможно можно поколдовать ещё немного, но честно говоря времени нет. И так оооочень доволен тем что получилось после печати....
28 04 2026 11:10:30
Радиослушатели Восточного побережья США на новости отреагировали вяло: в то время вести из замершей перед Второй мировой войной Европы частенько передавались таким образом, а вспышки на Марсе выглядели малоинтересными. Однако концерт все чаще стал прерываться включениями из обсерватории, и, в конце концов, грянула бомба....
27 04 2026 2:49:29
Победителем становится игрок, набравший к концу партии максимальное количество очков....
25 04 2026 21:20:18
В Twilight Struggle каждый игрок выступает за одну из двух супердержав второй половины прошлого века – либо за Соединенные Штаты Америки, либо за Союз Советских Социалистических Республик (это для тех, кто уже забыл, что означает аббревиатура СССР). Игра начинается после окончания Второй мировой войны и длится около 45 лет, то есть до падения Берлинской стены и развала Советского Союза. Это если верить истории. В Twilight Struggle Берлинская стена может остаться незыблемой, а развалиться могут Соединенные Штаты Америки. Бугага....
24 04 2026 13:44:32
Выражаю огромную благодарность создателям игры и всем художникам, чьи иллюстрации были использованы в этом редизайне....
23 04 2026 11:20:58
Первый прототип игры включал некоторые новинки и привычные элементы (голосование, перемещение и появление мертвецов). Я попытался исключить из игры некоторые недостатки (кингмейкинг, массовый сбор героев на парковке и частые голосования) и добавить несколько забавных новшеств. Издатель одобрил результат, но работа над игрой длилась ещё целых полтора года, в течение которых я непрерывно её улучшал. Надеюсь, вам понравится то, что у меня получилось....
20 04 2026 1:13:38
Никаких build order или гарантировано выигрышных сценариев нет. Это невозможно потому что на руках у игроков слишком много козырей — карты блокирующие активацию рас, карты затрудняющие проход по территориям, эльфийские кольца и, в конце концов, кубики....
19 04 2026 15:34:33
Итак, у вас есть корабль с уникальным свойством. Один пират за штурвалом, он правит кораблём. И ещё четыре на палубе. А рядом, с разных сторон плывут корабли других игроков. А теперь открывается колода приказов и вы начинаете выкрикивать их названия! Кто раньше разглядит и выкрикнет приказ своего цвета, тот и получит карту. Тут же открывается новая карта, и крик продолжается! Каждая выигранная карта копит вам бочки. Когда накопите на целый приказ, вы немедленно выполняете его. Для этого вы берёте его карту подсказки и сверху вниз выполняете её инструкции. Всё просто!...
18 04 2026 22:23:40
Насколько эта концепция воплотится в жизнь пока неизвестно. На данный момент в группе игры Вконтакте идёт голосование на предмет того, насколько сложной должна быть новинка. Пока из вариантов «простая и быстрая» и «долгая и сложная» побеждает второй....
15 04 2026 10:10:52
Памятка игрока для Anima: Shadow of Omega на английском языке (pdf, 35 Kb...
14 04 2026 21:29:55
Семейство: Древняя, Халмаподобная (игры-переходы), Коноподобная
Тип: Абстpaктная, Игра с полной информацией
Категория: Абстpaктная стратегия
Механизм: Перемещение по сетке (Grid Movement), Захват фишек прыжком через свою подставную (Capture Chips Jump Through His Dummy), Перемещение от точки до точки (Point to Point Movement)
Количество игроков: 2
Возраст: 6+
Время подготовки к игре: меньше 1 мин.
Длительность партии: 5-10 мин.
Сложность правил: Низкая
Время освоения: 3 мин.
Уровень стратегии: Средний
Тип поля: Сетка
Размерность поля: 5×5
Локация: Восточная Азия, Корея
Навыки: Тактика, стратегия, внимание, наблюдательность
Альтернативные названия: O-Pat-Ko-No, Exchange Kono, Five Field Kono...
13 04 2026 19:19:40
В эту игру действительно может играть 20 человек разом, и даже 100. Но, пожалуй, оптимально будет 4-6 человек. Вдвоем отлично играется, но партии получаются короткие. PnP комплект содержит карточки и жетоны для 4 человек. При желании добавляете компоненты на дополнительных игроков. Можно обойтись только пиратским кубиками и одной карточкой, а счет хаpaктеристик вести на бумаге....
12 04 2026 16:55:49
На оборотной стороне планшета располагается дополнение для «Пандемии». Оно заключается в следующем: каждый раз когда с поля удаляется кубик заболевания, вместо того, чтобы возвращать его в запас, можно поставить его на планшет. На планшете есть несколько наборов, за сбор которых игроки получают бонусы. Это может быть возможность обменяться картами, удалить с поля заболевания и даже создание вакцины. Дополнительные возможности игроков компенсируются тем, что выставленные на планшет кубы заболеваний не считаются находящимися в запасе. Это значит, что если какая-то болезнь начнёт активно распространяться на поле, можно проиграть из-за того, что часть кубов ушло на сбор наборов....
11 04 2026 7:44:46
Продолжим. У капитанов имеется особая карточка, где схематично изображены, на какие именно рисунки должны указать игроки их комaнды. Указывают они по результатам подсказок, которые дают капитаны – ключевого слова, которое связывает одну или более картинок на поле. По результатам указявок на карточку может быть выложена картонка агента цвета вашей комaнды (это означает, что ваши догадки верны), цвета противоположной комaнды (что-то пошло не так), мирного жителя (вы мыслите не в том направлении) и убийцы (гeйм овер). Таким нехитрым образом игроки пытаются угадать все картинки «своей» комaнды: у ходящих первыми их восемь, у вторыми – семь. Также можно сыграть в гибридный словестно-рисуночный вариант, разложив карточки из обоих комплектов игр через одну и образовав сетку с числом ячеек 5х4....
10 04 2026 17:41:42
Поскольку игрушка понравилась, то буду для себя полностью перерисовывать и тайлы, и карту (с увеличением размера в 1,5 раза). По срокам ничего не скажу, т.к. на работе заказов много, а времени мало (плюс первым в очереди у меня все-таки Пратчетт стоит)....
09 04 2026 16:38:13
Новая ссылка — сайт «Настольные игры, карты»...
08 04 2026 22:57:43
Кубики в игре очень качественные. Квадратные, с "острыми" (не скруглёнными) углами. Точки видны хорошо. Мне нравится....
06 04 2026 1:54:34
Нет трека для подсчёта очков – мы записываем просто на бумажке....
29 03 2026 11:41:41
Оба игрока получают одинаковый набор фигур шашечной формы, которые традиционно представляют собой деревянные фишки с китайскими символами. Изображение идентичных фигур для разных сторон может отличаться. Традиционно одна сторона имеет красные фигуры (реже белые), а другая чёрные (которые также могут изображаться синим или зелёным цветом). В разных регионах существуют разные конвенции о том, кто делает первый ход, но в большинстве современных турниров первыми ходят красные....
27 03 2026 16:50:51
Но иных такая серьёзность как раз и отпугивает. А что если зайти с другой стороны, дать случайности разнообразить игру? Ответом на этот вопрос и стали «Шахматы хаоса»....
26 03 2026 21:48:22
Игрушка прошла уже несколько стадий тестирования, правила дважды корректировались. На данный момент «Холодная война» впервые попала в публичную плоскость, на Board Game Geek затеяли форумную партию. Следить за ней можно здесь....
25 03 2026 19:56:34
Впрочем, несмотря на желание подзаработать, DoW заслуживает и похвалы. В конце-концов, игрокам предоставляется возможность сначала попробовать новинку и только отыграв несколько сражений принять решение, будете ли вы платить чтобы играть дальше. Такие дела....
24 03 2026 8:58:44
Интересна находка с событиями. Мне определенно нравятся арты карт. Что не нравится – так это все-таки рандом. Да, я понимаю, что в жизни была куча покушений и ни одно не увенчалось успехом. Что таким образом игра бросает челлендж....
23 03 2026 12:13:34
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку