27 августа — 2 сентября 2018. Три поросёнка и Кодовые имена

За отчётную неделю сыграно 4 партии в 2 настолки, среди них была одна новинка — Три поросёнка:
Кодовые имена: Дуэт –
Три поросёнка –
Опробовали новинку, детскую настолку от «Гаги» про трёх поросят по мотивам одноимённой сказки. Сразу скажу, игрушку смотрели по причине общей мимимишности. Тут и коробка в виде и форме книги сказок. И внутри всё такое удобное, розовый органайзер. Плюс розовые кубики, смешные картонные жетоны домов с поросятами и вертушка-волчок, активирующий волка.
Как оказалось, помимо приятных компонентов, в игру положили ещё и неплохой процесс. Он, конечно, всё равно нацелен на игроков младшего возраста. Но механики используются годные. Да ещё и с элементом прямого противодействия, с возможностью навредить друг другу.
В общем, перед нами игра про строительство домиков. В ходе партии нужно будет получать элементы домов и складывать из них жилища. Дом – это как минимум два этажа, дверь или окно и крыша. Максимум не ограничен, по желанию может быть одна дверь, сколько угодно этажей с окнами и сверху ровно одна крыша. Сами элементы домов могут быть из разных материалов, известных с детства, это солома, дерево и камень.
Перед началом игры на стол выкладывается 9 стопок. Это – фрагменты домов трёх типов. Крыша, окно и дверь из соломы, они же из глины и камня-кирпича. В ходе партии игроки будут брать эти элементы себе и строить из них дома. А для этого нужно бросать кубики, которые тут необычные. Без точек, зато с элементами домов. Чтобы что-то заполучить нужны минимум 2 одинаковых символа, тогда это будет самая дешёвая, соломенная деталь. Элемент из дерева требует 3 кубов, а каменный – 4.
За ход игрок может сделать до 3 бросков, откладывая в сторону понравившиеся результаты. Затем он «покупает» на выпавшие значения себе 1 или, если очень повезло, 2 детали и пристраивает их к своим домам. И так – до тех пор, пока на столе не иссякнут несколько стопок.
Самое интересное начинается, если на кубиках выпали 2 волчьих головы. Тогда игрок ничего не получает в этот ход, зато становится волком и может разрушить чей-то дом! Нужно указать домик, а затем крутануть волчок. На нём есть 6 делений, 3 соломенных, 2 деревянных и 1 каменное. На каком делении стрелка остановится, такие детали из дома и «улетают». Пострадавший игрок их лишается. И может даже лишиться дома целиком!
Вот такая вот игрушка. В ней есть ещё пара нюансов, базовые и продвинутые правила. По базовым в конце игры помимо очков за каждую деталь добавляются дополнительные награды: 1 очко за каждый домик и 1 очко за нарисованные на некоторых деталях цветочные горшки. По продвинутым правилам предлагается играть с достижениями, тут дополнительные очки получает тот, кто соберёт больше всех домиков, больше всех горшков, построит самую высокую хижину, а также первым соберёт целиком соломенный, целиком деревянный или целиком каменный дом.
Игрушка совершенно фановая. Кидаем кубики, перекидываем, накидываем себе на деталь, берём и строим дом. Ничего сложного, всё очень просто, весьма быстро и весело. Компоненты классные. Изучать игру долго не надо. Одно опасение, если с детьми играть, не расстроится ли ребёнок, если сдуть ему фрагмент дома? А если разрушить целиком?
В общем, опытным настольщикам, конечно, идти мимо. А новичкам и тем, кто играет с детьми, рекомендую обратить внимание. Красивая, классная и приятная игрушка.
«Кодовые имена. Дуэт» продолжаем проходить в режиме кампании. Как-то повелось уже, садишься за игру, и снаскоку проходишь один этап. А потом начинаются сложности. То ходов не хватает, то убийца появляется. Вот и в этот раз так вышло. Сперва Лондон прошли, а на Париже застряли. Видимо до следующего раза.
Кстати, на горизонте появляются новые «Кодовые имена», про Гарри Поттера. Тема специфическая, не для всех, но к ней прилагается новый, усовершенствованный режим кампании. Теперь от локации к локации меняются не только количество ходов и подсказок, модифицируются и правила игры. Скажем, где-то угадывающий игрок должен тыкать по 2 слова за раз (а ведущий вскрывает одно из них, если оно правильное). Или, например, на подсказку разрешается произносить не одно слово, а два. И так далее. Вот эта кампания интересная. Я б сыграл!
Комментарии:
2. Расскажите о теме игры в целом. Обрисуйте игровой мир, объясните роль каждого игрока и цель, которую он должен достигнуть для победы....
06 05 2026 14:45:49
Надеюсь, однажды «Игросфера» восстановит былые позиции, и мы как прежде, поедем весной во Львов....
04 05 2026 4:24:29
Формат карт: — основные карты — 63*89 (совпадает с официальной локализацией) — большие карты — 89*126...
02 05 2026 5:44:15
Добрый день, друзья. Хотите новость, даже уже не огонь, а бомбу? Тогда займите устойчивое положение в прострaнcтве и возьмитесь за что-нибудь покрепче:)...
29 04 2026 9:26:40
Несыгранные карты отправляются в центр стола лицом вверх, чтобы другие игроки могли набросится на них, как стepвятники потому, что вы положили, к примеру, вот этого зеленого орка, который им так отчаянно нужен....
20 04 2026 8:15:56
Помимо переводов, корретировкам подвергаются и правила. И это важное направления нашей деятельности. Создать на основе того, что может дать "BattleLore" и его однокласники по системе "Command & Colour", ряд дополнительных правил, не противоречащих духу игры, но делающих ее разнообразнее. Все вносимые изменения проходят через тестовые партии, где подтверждают свою жизнеспособность и актуальность. Со временем планитуется уделить время созданию новых карт и возможно сценариев. ...
19 04 2026 7:42:55
Игровое поле (исходник с BGG) было не очень хорошего качества, слепленное из множества фоток. Сделал с ним, что смог, уменьшил до размера 40х40 см (места для карт остались такие же, как были). Распечатал (4хА4), посмотрел — нормально выглядит. А то, что размер чуть меньше — для игры не проблема. От штурвалов решил отказаться, вместо них можно использовать кубики (все острова пронумерованы от 1 до 6). Ну и всякие корабли — сундуки придется заменить на подручный материал....
18 04 2026 20:46:54
Завершается конкурс обзоров игр от «Мира Фэнтези»...
17 04 2026 13:50:33
– как можно больше книг категории, на которой специализируется каждая конкретная библиотека,...
16 04 2026 2:31:34
Когда человек по итогам игры занимал определенное место, ему записывались очки (чем дольше и сложнее игра, тем больше очков). У каждого было две попытки сыграть на очки в каждую игру — и в итоге человек получал тот максимум, который смог заработать. Это позволяло привыкнуть к игре и добиться лучших результатов во второй раз....
14 04 2026 15:24:49
Дорогие читатели! Меня зовут Виктор, и я один из редакторов журнала, который Вы сейчас читаете. Как многие любители истории и военных игр, я столкнулся с нехваткой информации, касающейся такого класса игр, как «wargames». Занявшись поиском интересующих меня материалов на просторах Интернета, пришлось признать, что кроме любительских переводов и PnP, а так же нескольких сайтов и форумов для любителей, в России нет ни одного просвещающего и объединяющего ресурса по данной тематике, как для новичков, так и для опытных игроков. В связи с этим я и несколько моих товарищей по ВИК «Сталинград» обратились к ряду клубов, объединений и людей из России, Украины и Белоруссии с предложением принять участие в создании этого и последующих номеров. И теперь мы представляем на суд публики первый электронный и по-настоящему народный журнал. Этот журнал задуман как первое издание для любителей истории, военно-стратегических и военно-тактических игр....
13 04 2026 4:28:47
Кроме того, в игре есть ещё вспомогательные карты, это обстановка, помощники и черепица. Карты обстановки позволяют получать дополнительные очки, помощники – это разовые специальные свойства, а черепица – это такая игра в игре, собери 4 карты одинакового цвета либо разных цветов и получи дополнительные очки....
12 04 2026 18:46:21
В конце девяностых, когда многие из тогдашних дачных товарищей закончили школу и все реже стали приезжать, сошли на нет и наши посиделки за настолками. Энтузиазм по части парусного флота также подугас, однако не исчез совсем. Поэтому, когда образовалась возможность сыграть в новую игру про сражения эпохи парусников я, не раздумывая, согласился....
11 04 2026 20:19:32
Представляю перевод игры «Консентакл» (Consentacle) — парной кооперативной игры об отношениях любопытной земной дeвyшки и щупальценогого пришельца. Но не стоит думать ни о каком насилии и принуждении — само название игры говорит нам именно о полном согласии и обоюдном желании. Вместе вы пытаетесь достигнуть максимального удовольствия, но для начала вам предстоит заработать доверие партнёра....
09 04 2026 18:34:52
Независимо от того, сколько за игрой собралось человек, Линду всегда противостоят пять персонажей. Так, если игроков двое, один управляет Линдом, а другой — всеми пятью сыщиками. Если за столом три человека, один становится Линдом, а два других делят между собой сыщиков, один берёт двух, второй трёх. Наконец, если игроков шесть, каждому достаётся один персонаж....
08 04 2026 12:18:38
Следователи (от 1-го до 4-х) стоят перед входом в музей. Внутри него они должны найти достаточное количество магических печатей, чтобы перекрыть портал, через который в наш мир пытается прорваться Древнее зло. Зло выбирается из соответствующей колоды случайный образом в начале партии. Ассортимент лавкрафтовский классический: Ктулху, Шаб-Ниггурат, Йиг и т.д. У каждого Древнего есть свои неприятные фокусы. Например, Ктулху заставляет следователей понизить показатели здоровья – физического (stamina) и психического (sanity) – на единицу:...
05 04 2026 11:37:26
Перевод авторской настольной соло-игры E-Lite Astra, созданной по мотивам знаменитой «спектрумовской» Elite. Эта игра вышла в 80-х годах прошлого века и была родоначальником жанра космических симуляторов с элементами торговли....
03 04 2026 14:24:16
Сразу говорю, что я буду писать только о том, чего сам хорошо знаю — на собственном опыте, а не по обзорам. Наверняка такой рассказ мог бы получиться и более подробным… но пока что нет и такого. 🙂...
02 04 2026 8:59:59
Я знаю что тут есть люди дружащие с фотошопом и другими редакторами. Материалы в игре уже в редизайне, но вот моё предложение — кто может улучшите карту, добавьте графики для локацей, чтобы игра стала красивее, подёргав графику из старшей игры Arkham Horror (материалов полно на BGG), и карты персонажей. Буду за это очень признателен, ибо игра интересна и заслуживает лучшего графического исполнения....
01 04 2026 10:55:51
Задача игроков не только спасти жизни людей, но спасти больше, чем соперники. Получилась неожиданно соревновательная игра....
31 03 2026 1:17:40
Скачать материалы для игры Surviving. One Month In...
29 03 2026 11:52:33
Правила не переводил, на тесере есть перевод.Ссылку оставлю ниже...
26 03 2026 12:54:43
Итог: Райнер Книциа создал две сотни игр, но войдет в историю благодаря единицам. «Затерянные города» — из этих единиц. В них можно играть партию за партией зимними вечерами — а можно положить колоду в карман, принести в институт и между парами успеть объяснить однокашнику правила и перекинуться с ним раз-другой. И в том, и в другом случае удовольствие гарантировано....
25 03 2026 13:35:28
Здесь вы почерпнёте немного материала на раздумье....
22 03 2026 12:54:49
Все жетоны сделаны под возможную двустороннюю печать. Но можно и просто на самоклейку....
19 03 2026 9:44:28
Скачать материалы для игры 2 de Mayo + правила на русском языке (rar, 2.2 Mb) ...
18 03 2026 20:50:39
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку