Contract Servant: няш-мяш, токен наш

Читатель Артем Платонов рассказывает об ещё одной уникальной онлайновой ККИ Contract Servant, разpaбатываемой японскими игроделами. Особенность ее в том, что каждая карта там – токен криптовалюты, причем карты можно видоизменять.
Факт: каждая вторая блокчейн-игра заявляет, что она – №1, что породило шутку: «Вышла игра номер один. Это уже пятнадцатая игра номер один, вышедшая в этом месяце». Но к Contract Servant этот эпитет применим на 100%: коллекционной карточной игры в стиле аниме на поле, где все персонажи – криптотокены, больше нет.
Верующие грешницы
Впрочем, все, да не все: в игре предусмотрен «демонстрационный режим», который отличается тем, что ваши игровые карты не токенизированы и, следовательно, на рынке ничего не стоят. Те же, кто станет обладателями криптокарт, сможет их размножать в стиле CryptoKitties, прокачивать и продавать. Возможно, базовых блокчейн-бойцов будут бесплатно раздавать всем новым игрокам, но это не точно.
Каждый персонаж имеет классы: работа, божество, группа, грех, вера и знак зодиака. Про божество, веру и группу разработчики на момент написания статьи еще не говорили, но Капитан Очевидность подсказывает, что у каждой группы (расы, если угодно) есть свои религиозные предпочтения и главное божество, воплощающее мopaльные нормы мировоззрения группы. Вполне возможно, что набирать в одну колоду существ с разным мировоззрением или принадлежностью к разным группам будет нельзя, либо они будут получать за это штрафы.
Работа означает класс персонажа: защитник (рукопашник первой линии), атакующий (стрелок второй линии), саппорт (маг или знахарь третьей линии). Знаки зодиака раздаются при генерации персонажа рандомно и влияют на хаpaктеристики (как минимум атаку и защиту).
Но самое интересное – грехи. Их, как и положено, семь, и они отражают страсти героя: чревоугодие, блyд, алчность, ревность, гнев, лень и тщеславие. Судя по всему, влечения персонажей противника можно будет использовать в свою пользу – одновременно стараясь, чтобы он не провернул с вами того же.
Мой порядковый номер
Боевые параметры персонажей следующие: здоровье, сила атаки, защита, ловкость, крит и удача (если я правильно понял сокращение «LUK»). Тут все, судя по всему, стандартно: защита означает, насколько уменьшается получаемый урон; ловкость позволяет увернуться от удара полностью; крит, соответственно, это шанс нанести увеличенный урон; ну, а удача либо нужна для каких-то своих проверок, либо влияет на предыдущие две хаpaктеристики.
Поле разделено на две половины, каждая из которых состоит из 15 (5х3) квадратов. Дальность выбора цели персонажем зависит от его уровня прокачки. Будут ли двигаться герои после расстановки, пока неясно. Если же нет, бой, судя по всему, будет вестись в стиле Disciples.
Еще одна любопытная фишка игры – последовательность хода. Как учит нас Боромир, нельзя просто взять и походить своими персонажами. В Contract Servant у каждого персонажа есть порядковый номер, согласно которому он и может действовать. Так, в первую фазу хода игроки могут активировать только персонажей с порядковым номером 1, причем только кого-то одного. Во вторую фазу – двух с порядковым номером 2, и так далее. Было бы неплохо, если бы первыми ходили самые слабые персонажи – это несколько уравнивало бы шансы между сильными и слабыми колодами. Но, похоже, первыми будут ходить самые крутые – их много не бывает, вот они и активируются поодиночке.
Smart Contract Servant
В целом Contract Servant получается интересной игрой даже без блокчейна – наличие поля дает огромное количество комбинаций расстановки и маневрирования, что привносит в игру еще один тактический пласт. Большое количество хаpaктеристик с широким диапазоном (сотни и тысячи единиц) дают разнообразие – разработчики заявляют, что двух абсолютно одинаковых персонажей в игре не будет. Опять же, няшная тема весьма приятна глазу. Так что с нетерпением ждем новостей по игре!
Комментарии:
Есть одиночный вариант игры, который несколько отличается от основного мультиплеерного по понятным причинам. Действуют два игрока: сам игрок и квази-, системный, игрок (СИ). У игрока-человека один пират (Черная Борода), у СИ три случайных. ...
15 09 2026 1:58:23
Давайте, что бы закрыть вопрос с Др.Р.Кницией. Еще вот такую штуку взяли на наш рынок. Скажу по секрету это моя любимая игра этого автора. Быстро, несложно, интересно....
13 09 2026 4:40:21
Некоторые подробности об элементах игры, впервые появившихся в расширении «Проклятие Тёмного Фараона»:...
11 09 2026 5:18:52
Во-вторых, из-за яркости карт цифры на них получились малоконстрастнымыи, что людям с ослабленным зрением удовольствия доставит мало. Тем более что это напрямую влияет на гeймплей – пока ты вглядываешься, какое там число, другие уже кидают его быстрее тебя....
10 09 2026 4:55:25
Размер поля приблизительно 64×55 см. карточки предприятий около 2,5×2,5 см карточки путей 3×1,5 см размеры карт подогнаны под размер игральных карт 5,7*8,5 см. Для печати на самоклеющейся бумаге....
09 09 2026 18:30:27
В этот раз я, как и раньше, обзвонил друзей и предложил всем к нам придти, повесил объявление на сайте, а Максим ещё и разместил информацию о турнире Вконтакте. И что бы вы думали? Кто-нибудь изъявил желание поучаствовать? У меня на сайте отметился лишь некто mejahed, который впоследствие на турнир так и не пришёл. Через Вконтакт желающих тоже не нашлось. И, что самое печальное, буквально за день до турнира выяснилось, что играть придут даже не все мои знакомые и знакомые знакомых....
08 09 2026 1:18:15
Все жетоны сделаны под возможную двустороннюю печать. Но можно и просто на самоклейку....
07 09 2026 4:55:39
Ещё встречи. Раньше было очень интересно — были отличные встречи, которые проводил либо я сам в кафешках, либо знающие толковые гeймеры с коллекцией. Сейчас в Питере творится ахтунк — либо пати-гeймеры (ночью и днём), либо дети с мамашами (игроведовские вечеринки). Домой зову уже давно, но приходится ограничиваться 2-3-я гостями, т.к. дом — не кафе, и нужды устраивать тут несколько столов нет. С закрытием Castle стало совсем грустно. ...
05 09 2026 18:12:12
«Цель Hasbro — к 2010 году стать лидером на российском рынке игр и игрушек», — сообщил Геррит Вервей....
04 09 2026 11:14:10
С экземплярами игры у меня возникли затруднения, т.к. имея на руках всего лишь одну коробку с игрой турнир не организуешь. Я было обратился в Смарт, попросив предоставить мне на время несколько экземпляров Memoir '44 для проведения турнира, но получил отказ. Оно и понятно — высылать мне по почте за 1000 километров несколько коробок с игрой, а потом ждать их обратно нет никакого резона. Слишком долго, затратно и хлопотно. Пришлось выкручиваться и в результате получилось вот что....
03 09 2026 21:51:54
Т.к. новых игр было у нас несколько, маленькая красивая коробочка легла на полку. Через пару недель приехал перевод правил, но игрушка все равно лежала на полке. И вот в пятницу, через два месяца после приобретения, я торжественно распечатала сигарную коробку и решила освоить игру. Итак, мои впечатления и немного по правилам:...
02 09 2026 4:30:53
Говорят, это небольшое нововведение оказывается весьма полезно. Оно стимулирует нападающего не просто пытаться забрасывать соперника кубиками издалека, а идти в атаку. В качестве побочного эффекта оно также усиляет нацию японцев (у них в ближнем бою отряды с полной численностью бросают дополнительный кубик), но, опять же, по словам игроков, это не сильно влияет на баланс....
28 08 2026 7:58:44
«Boardgameby» — новый сайт о настолках...
27 08 2026 22:25:12
Утверждается, что ошибки допущены на этапе вёрстки, поэтому упаковщики здесь не при чём. Печально, если это на самом деле так....
26 08 2026 19:13:22
79 карточек фрагментов земли;
12 бонусных карточек;
30 пластиковых фишек пяти цветов (по 6 каждого цвета);
10 пластиковых хижин пяти цветов (по 2 каждого цвета);
10 пластиковых зелёных жетонов;
1 поле подсчёта очков(счётчик);
правила игры;
Правила игры:
Правила игры Каркассон. Охотники и собиратели на русском языке (html)
Правила игры Каркассон. Охотники и собиратели на английском языке (pdf, 5.5 Mb)
Правила игры Каркассон. Охотники и собиратели на английском языке (pdf, 750 Kb)
FAQ к игре Каркассон. Охотники и собиратели на английском языке...
25 08 2026 1:19:34
Невероятные события продолжаются – на этой неделе я снова разложил соло-партию в ATZ:TBG. Если в прошлый раз я играл в неё на оригинальном поле, заменив каунтеры героев и зомби на миниатюры из Nexus Ops и Space Alert, то теперь я зашёл ещё дальше. Вместо оригинального поля я взял компоненты из Memoir ’44....
22 08 2026 16:11:15
Ю.Т.: Ты хотя и хорошо сегодня известен в рунете, вероятно, есть люди, которым ты не знаком. Пожалуйста, вкратце расскажи, чем ты сегодня занимаешься помимо настольных игр. Вроде бы, у
тебя работа как- то связана с IT?...
20 08 2026 12:48:15
Размер карт: 69х120 // Кол-во карт: 25 + 5 подсказок.
Печать: Нечетные — лицо, Четные — рубашка. // Всего страниц для печати: 5 + 1 стр. жетонов....
19 08 2026 2:48:52
Все жетоны нужно было выдавливать из листов. Сделать это удалось легко и просто, безо всяких усилий и затруднений. Хорошо. А то, вон, с Dungeon Lords пришлось помучиться....
18 08 2026 17:39:27
Дополнение для Stone Age будет представлено публике на выставке в Эссене этой осенью. По-видимому, сразу после этого оно поступит в продажу. Возможно к тому времени издатель определится и с названием дополнения, которое пока отсутствует. Цена дополнения пока не называется....
16 08 2026 4:19:38
Кстати, если что, игрушку можно изготовить самому. Есть официальный PNP-набор....
13 08 2026 5:30:15
Больше всего меня пугал вопрос оплаты заказа, ибо у меня не было ни карты, ни счета в банке. Тогда я поговорил с товарищем, который частенько покупает разные полезные штуки на ebay и других интернет магазинах, мы обсудили с ним несколько вариантов и он посоветовал мне вот что. ...
11 08 2026 20:17:22
Игровое поле разделено на провинции, в большинстве из которых 3 города. Жетоны городов тоже непростые: на каждом из них буква латинского алфавита, эти жетоны мы выкладываем на поле на города с аналогичными буквами. Уже невооруженным глазом замечаем элемент реиграбельности, который, к тому же, дополняется двусторонним полем, с картами Италии и Римской империи....
09 08 2026 19:28:32
Все сценарии в игре уникальны, садиться второй раз за одно и то же дело резона нет, ведь уже известно кто убийца. Всего в приложении 5 сценариев, в будущем обещают добавить новые расследования. Правда, не бесплатно. За каждое новое дело будут просить денег. Но, вероятно, не очень много....
07 08 2026 4:17:46
Тайлы в хорошем (даже нормальном) качестве найти не удалось поэтому какие есть такие есть. Единственное что сразу нашел и готовое к печати так это вулкан....
06 08 2026 14:14:56
10:00 — открытие фестиваля «Игрокон 2018»....
05 08 2026 2:56:24
Третий проект стал самым, наверное, знаковым в моей короткой покамест карьере. Игра, которую я придумал, называлась Зов Сараны — утрированная РПГ с брожением по гексагональному лабиринту всякой нечисти. Причем игроки в роли этой самой нечисти. 6 игроков — 6 персонажей — 6 уникальных свойств, зависящих от карт-условий. Игра не пошла у меня, и отлегла в дальний ящик... Породив целый шквал игр. Из Зова Сараны вышли: Сумрачный лес, который затем стал Звездными системами; Дом с привидениями — впоследствии Кост Рануа — пиратские острова; ЗооМагия, ныне изданная и продаваемая....
03 08 2026 18:42:24
Ордонанс — Королевства крестоносцев — ...
02 08 2026 22:36:40
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку