Карманное безумие. Впечатления от игры

«Карманное безумие» – свежая новинка от «Геменота». Небольшая коробочка, рассказывающая историю про исследователей, изучающих паранормальные вещи, способных открывать порталы и публиковать результаты своих исследований. Но не спешите верить заманчивому описанию, перед нами довольно-таки абстpaктная игра на картах с цифрами. О тематике тут напоминают только иллюстрации, да названия, имеющие самое прямое отношение к Мифам Ктулху.
В крошечной коробочке (упаковка реально небольшая, это один из самых маленьких форматов на российском рынке) игрока ждут буклет правил, колода карт и пакетик с пластиковыми кубиками. Качество компонентов – на высоте. Карты большие, формата Таро, приятные на ощупь, с оригинальными безумными иллюстрациями. Кубики – привлекательные, прозрачные, приятно-зелёного цвета. Ну и буклет правил хорош, цветной, подробный, наглядный. Свободного места в коробке нет.
Игра заключается в том, что нужно собирать на руках карты с цифрами. В начале партии колода раскладывается на столе в один длиннющий ряд, плюс каждый игрок получает по паре карт на руки. На картах есть числа от 6 до 12, число обозначает сколько таких карт есть в колоде («шестёрок» – 6, «девяток» – 9 и т.п.). Ещё в комплекте есть по одной карте с числом и с особым свойством, эти карты выкладываются в ряд отдельно.
Итак, на руках у каждого игрока по 2 карты, на столе лежит маленький ряд (карты со свойствами) и огромный ряд, в который выложена вся колода. Теперь игроки будут брать карты из огромного ряда на руки, причём получать их можно только последовательно, разбирая этот ряд слева направо. В свой ход можно взять от 1 до 3 карт.
Зачем карты брать? Потому что затем их нужно сбрасывать, собирая наборы. Они бывают двух типов: «тройка» (три карты одного достоинства) и «семёрка» (семь карт подряд, т.е., 6-7-8-9-10-11-12). Задача игрока – избавиться от всех карт на руке. Для её выполнения нужно ориентироваться на карты в ряду и на карты в руке и брать то, что выгоднее.
Сбор наборов влечёт различные последствия. Собрав «тройку» можно получить карту с бонусом с соответствующим числом. Она одноразовая, позволяет разок нарушить правила, там, пропустить ход, украсть карту у соперника, ограничить ему ход и т.п. «Семёрка» приносит соперникам штрафные зелёные кубики. Они называются кубиками безумия и служат индикатором окончания партии. Игра заканчивается как только кто-то соберёт их 10. Если у кого-то закончились карты на руках, а 10 кубиков ни у кого нет, отыгрывается новый раунд.
Вот, короче говоря, и вся игра. Набираешь карты в руку, собираешь наборы и скидываешь их. Иногда получаешь бонусные карты, а затем их используешь. Всё очень просто, доступно, если не сказать – примитивно. Решения пpaктически очевидные, во многом всё зависит от удачи и, честно говоря, игра особо не цепляет. Скажу больше, даже раздражает длительная подготовка, когда нужно сперва сдать всем по 2 карты, потом 17 карт выложить из колоды рубашкой вверх, потом замешать их в колоду (так, чтобы 17 карт оказались закрытыми), а затем ещё разложить все карты из колоды в ряд на столе.
Из плюсов у игры простые правила, качественные компоненты, хорошие иллюстрации и очень приятные кубики. Из минусов – не цепляющий процесс и длительная подготовка. Скажу больше, не так давно я играл в похожую настолку, «Сиггил», так она мне даже больше понравилась. Там хоть какая-то интрига есть, можно «перебивать» выигранные соперником карты и считать ходы, чтобы заполучить что-то нужное. В «Карманном безумии» всё то же самое, только скучнее. И карты в три раза больше, и, соответственно, в три раза больше занимают места на столе. И ещё иногда в руке может быть штук 20 карт, и держать их не очень удобно, они же крайне большие.
В плане стратегии тут есть возможность действовать осторожно, карты брать понемногу и сбрасывать их тройками, либо также по чуть-чуть копить на «семёрку», или же набирать в руку как можно больше карт, чтобы играть «семёрки», накачивая противников кубиками безумия, и «тройки», собирая много бонусных карт. Но у второго варианта есть и подводные камни, если не успеть сбросить все карты с руки к концу колоды, за это полагается штраф.
Вот такая вот настолка. Возможно, если бы я был поклонником Ктулху, оценил бы её выше, а так – ну совсем никакая. От неё ощущение одно – раскладывать дольше, чем играть.
Комментарии:
Бесполезные философы быстро превратились в полезную метрополию. Естественно постройка метрополии вызвала огромную зависть у моих соседей, каждый с недобрыми намереньями поглядывал на гордый маленький остров. Готовящийся флот вторжения зеленых спартанцам удалось победить, но появившийся из морской пучины кpaкен уничтожил все корабли. Кроме моей метрополии, весьма вожделенным объектом был сказочно богатый остров синих поклонников Аполлона. Там скопилось уже порядка 6 рогов изобилия, но охрана была крепка. ...
01 02 2026 12:25:46
PS: выход русской версии Imperial 2030 запланирован на IV квартал 2011 года....
30 01 2026 15:26:15
COM в настольном WoW своей очереди приходится ждать по 10-15 минут...
29 01 2026 17:53:56
Скачать материалы для игры Ninja vs. Ninja (rar, 3.5 Mb)...
25 01 2026 17:49:24
Вообще говоря, правильнее было бы сказать «кости» вместо «кубики», однако словосочетание «игры на костях»… как-то оно звучит того… мрачновато. 🙂 Хотя к данной конкретной игре и вполне подходит. 🙂...
23 01 2026 14:45:41
Один из игроков берёт на себя роль двух настоятельниц, пока другие своими подопечными монахинями, укрывшись от их глаз, пытаются незаметно пробраться к соответствующему ключу, открыть подходящую комнату, выкрасть предмет своего «потаенного желания» и вернуться к себе кровать....
22 01 2026 3:31:57
Ещё один жирный плюс – до конца партии никто не выбывает из игры. Вы либо вместе побеждаете, либо вместе проигрываете. Я считаю, что это правильно, хотя кто-то может и возразить, что пожарные могли бы погибать при взрывах. Для нашей семьи нет ничего хуже, чем когда большую часть времени кто-то просто сидит и смотрит, как остальные наслаждаются игрой. Это особенно важно, когда ты играешь с семьёй и с маленькими детьми. Тогда как жертвы могут погибнуть, пожарные просто отправляются в машину скорой помощи и уже в следующем ходу могут вернуться в здание. Из-за этого успех в игре зависит от действий всех игроков, и если вы подыскиваете настолку, в которой все вовлечены в действие до конца игры, то Flash Point – это отличный выбор....
20 01 2026 2:30:16
Итак, на руках у каждого игрока по 2 карты, на столе лежит маленький ряд (карты со свойствами) и огромный ряд, в который выложена вся колода. Теперь игроки будут брать карты из огромного ряда на руки, причём получать их можно только последовательно, разбирая этот ряд слева направо. В свой ход можно взять от 1 до 3 карт....
18 01 2026 6:18:38
Итог: несмотря на абстpaктность и простоту, перед нами — весьма увлекательный способ провести время с другом. Если вам нравятся шахматы, го и компьютерный «водопроводчик», то Trax, возможно, станет одной из ваших любимых игр....
17 01 2026 4:41:21
Так как вырезание такого кол-ва карт — дело не одного часа, то в архив я положил две версии: с закругленными углами и "для ленивых" 🙂 В версии для ленивых надо будет просто отрезать у фоток две полоски с краёв и разрезать пополам, что займет примерно час-два. Ну а для тех, кто не любит острые края и у кому не жалко ещё часа 4 на их отрезание, — версия с закруглениями....
16 01 2026 15:35:33
Турнир по «Кубе» в клубе «Единорог» (Москва)...
13 01 2026 21:47:45
46 карт поиска с предметами, которые можно найти при обысках. В этой колоде также есть карта заражения;
20 карт исследования с локациями, которые задействуются в ходе миссии;
12 карт персонажей, по 2 карты для каждого игрока, которые отображают контролируемых игроком персонажей;
12 карт проверок, которые используются в ходе теплового сканирования чтобы обнаружить заражённых. В игре 6 карт положительных результатов (красные) и 6 карт отрицательных результатов (синие).
12 деревянных дисков персонажей, которые используются для обозначения местонахождения героев игры, по 2 каждого цвета: солдат и андроид;
10 деревянных дисков паразитов, 5 чёрных (сильные) и 5 серых (обычные) паразита.
18 карт инфекции, 6 наборов по 3 карты каждого цвета, которые используются для заражения людей. Рубашка этих карт такая же, как у карт предметов в колоде поиска.
1 четырёхгранный кубик, который используется при размещении и движении паразитов;
1 поле теплового сканирования, которое используется для формирования двух стопок карт в процессе сканирования.
Станция стpaxa – параноидальная кооперативная игра, в которой вы управляете двумя персонажами в «отряде зачистки», отправленном правительством на поиски чужой формы жизни. Игроки перемещают своих андроидов и солдат, исследуют базу и находят снаряжение, которое поможет выполнить миссию: найти и уничтожить логово паразитов, спрятанное где-то в мрачных глубинах. Чтобы победить, кто-то из игроков должен добраться солдатом до логова и сыграть 3 карта топлива чтобы заправить и задействовать свой огнемёт....
12 01 2026 5:46:44
Как и при создании прошлого игрового поля, размер был ограничен до А4. Для увеличения размеров самого поля, нам пришлось отказаться от рамки с цифрами подсчета очков. Ее мы решили сделать позднее отдельной небольшой магнитной табличкой. Так же само поле теперь рассчитано именно на формат А4 (в прошлый раз игровое поле было сделано 180Х270 мм) и квадраты 90Х90 превратились в прямоугольники 99Х105мм. Из плотного картона было вырезано 6 по максимуму идентичных друг другу прямоугольника....
11 01 2026 16:10:39
За $149 можно приобрести «расширенный пакет», в который войдут 6 наборов пластиковых фигурок кораблей для человеческих рас, а также набор промо-гексов космоса (сверхновая, пульсар, туманность и чёрная дыра, ранее выпускались как отдельные промо-дополнения)....
09 01 2026 7:48:40
Итак, центральная тема дополнения — это карты, дающие вам что-нибудь в момент покупки. Объяснить этот эффект очень просто. Если раньше у нас были карты действий, которые нужно сыграть с руки и карты сокровищ, которые сpaбатывали когда их вводили в игру, то теперь ещё будут карты, сpaбатывающие в момент покупки....
08 01 2026 21:50:33
Картинка рынка с точки зрения представленных на нём издательств теперь такая. Есть огромный и большой «Мир Хобби», мощный и неповоротливый как динозавр. Мощный – потому что регулярно выдаёт новые игры, неповоротливый – потому что недостаточно быстро (по сравнению с другими компаниями) выпускает новинки. «Мир Хобби» старается развивать собственное производство, наладить выпуск игр по сложным (двойным-тройным) лицензиям, а дело это небыстрое. Поэтому со стороны компания выглядит медленной неповоротливой, особенно на фоне стремительных анонсов новинок Эссена от других издателей. Тем не менее, стратегия у «Мира Хобби» именно такая, компания «бьёт по площадям» и стремится охватить максимально возможную аудиторию (отсюда всякие «Манчкины» и «Соображарии»), не забывая при этом о гиках. Мне, всё-таки, кажется, некоторые болезни роста у «МХ» наблюдаются. Вот, наладится местное производство, утрясутся лицензионные вопросы, и тогда пойдёт нормальный конвеер, а не перманентный перенос сроков выхода новинок, как это зачастую происходит сейчас....
05 01 2026 12:27:23
В конце каждого хода каждый маг исполняет подготовленные магические трюки для получения Славы, денег и осколков таинственного Трикериона. Игрок, который получит больше всех Славы по истечении пяти (семи) недель, выигрывает игру....
04 01 2026 19:20:24
Но тут есть нюансы. Во-первых, материал иногда не «прорезан» лазером до конца. И не выпадает из листа, а требует выдавливания. И тут нужно проявить аккуратность, потихоньку надавить с краёв. А то, знаете, иногда бывает, картонные жетоны когда выдавливаешь, на них «бахрома». Так, вот, с деревянными она тоже может случиться. Тогда придётся удалять лишние волокна (я для этого пользовался канцелярским ножом). Ещё иногда бывает, по неосторожности, всё-таки, отломается немного дерева. И тогда как бельмо на глазу на тёмном фоне маячит небольшое пятнышко некрашенной древесины, буквально 1х1 мм, но вот оно, прямо перед тобой. Я такие дефекты собственной сборки скрывал чёрным перманентным маркером. Ткнул им в такое пятнышко, и вот его уже и не видно....
03 01 2026 23:16:38
Мой список лидеров: Brass, Steam, Tigris and Euphrates, Race for the Galaxy....
02 01 2026 3:53:30
Очки
Цель игры – заработать побольше очков. Очки получают несколькими способами:...
31 12 2025 23:58:40
Фильмы, представленные в игре простираются от Белоснежки до Моаны...
29 12 2025 2:27:27
Готовится к изданию новое дополнение для Runebound — Unbreakable Bonds ?...
28 12 2025 20:40:43
Одной из главных фич игры является, так называемая система Pathfinding, которую создатели именуют революцией в жанре и расхваливают на все лады. Суть ее состоит в том, что игровое поле не разделяется на клетки или гексы, по которым перемещаются персонажи, как это сделано в других играх. Вместо этого, на нем имеются круги, расположенные не в строгом порядке, хотя и примерно на одном расстоянии друг от друга, которые указывают где может стоять персонаж....
27 12 2025 20:50:17
— готовить новости настольных игр зарубежных издателей;...
23 12 2025 20:21:35
00:22:00 — Fabled Fruit выходит на русском...
22 12 2025 6:29:26
Распаковка Dragonheart from Iaroslav Syngaievskyi on Vimeo....
21 12 2025 20:13:53
Обратная сторона коробки оформлена как положено. Тут есть и описание игры, и её фото, и логотип издателя, и ТТХ: количество игроков, возраст, время партии. ...
20 12 2025 5:24:17
Правила такие: на стол выкладывается 12 карт с некоторыми похожими, но разными изображениями. У изображений есть четыре признака – цвет, количество, форма и наполненность элементов. Задача играющих – найти среди этих карт такие три, которые по всем четырём признакам либо одинаковы, либо разные....
19 12 2025 17:25:29
«Agressor» — нападающий первым.
«Progressor» — двигающийся вперед.
«Liberator» — освободитель.
«Defenssor» — защитник.
«Dominator» — повелевающий.
«Intellector» — значит умный, дословно с латинского «понимающий». Здесь это главная фигура. И действительно, в этой игре побеждает умный, сообразительный, сумевший понять замысел соперника. Здесь умение предвидеть развитие ситуации, умение понять другого человека, нестандартное мышление, цепкая память — это те качества, которые развивает эта игра и которые, как и в жизни, дают неоспоримые преимущества.
...
16 12 2025 1:57:37
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку