26-31 декабря 2016. Onirim с дополнениями

За отчётную неделю сыграно 3 партии в две разные настолки, новинок не было:
Container –
Onirim –
Onirim попробовал с первым дополнением, состоящим из 9 карт. Оно очень простое, перед началом игры 8 карт дверей замешиваются и выкладываются на стол в ряд. Именно в таком порядке и нужно будет собирать двери в ходе партии. А чтобы компенсировать подросшую сложность процесса (раньше-то можно было собирать любой цвет, а теперь – только следующий по очереди), игроку открывается доступ к трём заклинаниям. Удалив некоторое количество карт из сброса можно вскрыть 5 нижних карт в колоде и положить одну из них наверх колоды; изменить очередность сбора дверей, а также проигнорировать 1 карту «кошмара».
Казалось бы, изменения совершенно косметические. Но мне они очень понравились, потому что благодаря им Onirim из карточного пасьянса превращается в настольную игру. Так происходит из-за того, что у игрока появляется цель и ресурсы.
Цель, или задание на игру, это тот самый ряд из 8 дверей. Раньше было как, бери да собирай любые цвета, какие можешь. Это была обычная оптимизационная задача, когда глядя в карты на руке нужно было просто прикинуть какой цвет реальнее собрать и «копать» этом направлении. Нашёл дверь, опять, прикидываешь, какой цвет лучше собирать следующим, и так далее. Теперь же в каждый момент времени есть чёткая задача – нужно собирать такой-то цвет. И тут, уже, хочешь не хочешь, а надо крутиться, придумывать, как же собрать именно его.
И здесь на помощь приходят заклинания, вместе с которыми в игре появляется такое понятие как ресурсы. Раньше сброс был ненужным элементом, скинул туда карту и скинул. Теперь карты в сбросе – ценный фактор, позволяющий применять заклинания. Поднять карту с низа колоды стоит 5 карт, поменять 2 двери местами – 7, а игнорировать эффект кошмара – 10 карт в отбое. Даже для поднятия 5 нижних карт цена достаточно ощутима, поэтому в игре появляется новое прострaнcтво для принятия решений – в какой момент какое заклинание использовать.
Первую партию с дополнением мне удалось закончить успешно. Я и до этого ни разу не проигрывал в Onirim, но именно в этот раз смог почувствовать азapт. И, признаться, до конца не был уверен, что получится победить. В тот момент, когда мне удалось найти последнюю дверь в колоде оставалось менее 5 карт. В общем – с первым допом Onirim становится куда лучше, чем в варианте с «гoлой базой». В таком виде я даже готов поиграть в него ещё, а там, глядишь, и прочие дополнения можно будет освоить. Тем более, что в коробке с игрой их сразу есть 3 штуки, так что впереди у меня ещё два.
Contaner, «экономическая песочница», как отрекомендовал её Дмитрий Шугаев новичкам, остаётся всё такой же прекрасной как и 7 лет назад, когда мы в неё впервые сыграли. Это несложная для освоения игра, в которой нужно производить товары и торговать ими, продавая соперникам и, в свою очередь, что-то покупая у них. Всего-то и нужно, что уметь считать прибыть и делать деньги на каждой операции.
Прелесть игры в том, что тут нет заранее выигрышной стратегии. Каждая партия уникальна, потому что всё, что в игре происходит определяется действиями игроков и даже особенностью конкретной отдельно взятой игровой группы. Я видел игры, где ценники всегда стояли на минимуме, и когда контейнеры торговались по-максимуму. Были партии, когда всем хватало денег, а, бывало, все сидели на кредитах. Временами каких-то контейнеров становится слишком много, а каких-то слишком мало. Но всё это: цены, спрос, предложение – определяется самими игроками. Может быть это сложно передать словами, но ощущения игра оставляет удивительные. Она очень хороша. Жаль, мы в неё так редко играем, но, зато, здорово, что именно ею закрываем свой игровой 2016 год. Эта последняя партия – как вишенка на торте.
Моя версия игры полностью самодельная прямиком из 2009 года с модифицированными «баржами» из 2012-го. Всё очень просто, но функционально и актуально до нынешних времён. Ну а в роли самих контейнеров у нас выступают всё те же вагончики из Ticket to Ride. Склады и заводы заменили фишками из Kingdom Builder и Power Grid.
Комментарии:
Ведь так уже было с Охотниками и собирателями, Колонизаторами и другими играми...
09 08 2026 12:48:12
Из изменений на поле – теперь морская граница от Гавайев втыкается в Северо-западное побережье США (а не в стык между сухопутными секторами). Бенгальский залив теперь граничит с Мадагаскаром, а Индийский океан простирается чуть левее, до Африки. Честно говоря, непонятно, насколько эти элементы важны в игре....
08 08 2026 3:34:21
Честно говоря, мне кажется незнакомому с правилами человеку будет не так-то просто понять о чём эта игра 🙂 Поэтому перейдём к впечатлениям:...
07 08 2026 12:43:41
Каталог с переводом
Для печати:
Everdell-карты-PNP.pdf — 15 листов А4, 16-й — рубашка, линии разреза по лицевой стороне
Everdell-Event_Forest.pdf — 2 листа А4, рубашки нет
Field.jpg — поле. Не меньше А3, можно и больше растянуть.
На поле А3 не поместятся 8 открытых карт, но их можно отдельно класть....
05 08 2026 10:18:29
2. Серия Загадка Леонардо будет переиздана в наших новых коробках....
04 08 2026 1:57:30
Обзор настольной карточной игры «Camelot Legends» (Легедны Камелота)...
02 08 2026 13:53:58
— Reiner Knizia (@ReinerKnizia) November 15, 2016...
29 07 2026 19:29:35
Открыв коробку, вы наверняка решите, что перед вами – игра-монстр. Для новичков правила покажутся сложными и пугающими. А ещё есть десятки листов, множество пакетиков с деревянными фишками и пластиковыми кораблями, а ещё странное количество кубиков. И всё это покрыто лаком. И ещё есть памятки игроков размера подставок для столовых приборов. И всё оформлено очень элегантно и пpaктично. Короче говоря, компоненты производят впечатление....
28 07 2026 21:48:36
Оба игрока получают одинаковый набор фигур шашечной формы, которые традиционно представляют собой деревянные фишки с китайскими символами. Изображение идентичных фигур для разных сторон может отличаться. Традиционно одна сторона имеет красные фигуры (реже белые), а другая чёрные (которые также могут изображаться синим или зелёным цветом). В разных регионах существуют разные конвенции о том, кто делает первый ход, но в большинстве современных турниров первыми ходят красные....
27 07 2026 23:48:26
С течением времени духи распространяют своё присутствие на новые части острова и получают новые и более мощные силы, а захватчики, в свою очередь, ускоряются....
26 07 2026 14:28:15
Жизнь ведьмы, прямо скажем, нелегка. Конкуренция-с! Ингредиенты для зелий-эликсиров приходится добывать чуть ли не с боем… а даже и добыв — приходится опять же с боем прорываться к котлам, чтобы в них чего-нибудь сварить. Все, ну буквально все жаждут трудиться! Читали «Понедельник начинается в субботу»? Вот и тут примерно то же самое....
24 07 2026 20:16:43
В общем, Coloretto — отличная настольная игра, в которую я рекомендую сыграть каждому....
18 07 2026 15:29:52
К счастью, в этом году такие типажи встречаются всё реже и реже. Конечно, может, они, просто перестали попадать в кадр, но я надеюсь, что игроки просто стали больше за собой следить. Надеюсь, так будет и дальше....
17 07 2026 14:10:31
Всего-то надо скачать, напечатать, да немного поработать ножницами....
15 07 2026 4:26:56
Интересной находкой стало и решение привязать количество здоровья персонажа к числу карт на руке. Получив пулю, осколок или зуботычину, игрок теряет определенное количество карт с руки, как только терять становится нечего, фигурка солдата укладывается набок и ждет помощи товарищей, игра проиграна только тогда, когда все бойцы прилегли отдохнуть. В любом шутере первостепенную роль играет вооружение, настольный шутер — не исключение: пистолеты, штурмовые винтовки, дробовики, гранаты, снайперские винтовки, гранатометы. Выдана возможность подбирать с убитых вражин оружие и шариться в сундуках на предмет поиска новых убер-пушек и боеприпасов. Оружие обладает, в основном, двумя режимами огня: обычный и повышенный, во втором случае увеличивается возможность нанесения повреждения врагу в виде дополнительных бросков, но происходит расход боеприпасов. Урон определяется броском кубиков. Получивший «подарок» выполняет в свою очередь броски защиты, число кубиков зависит от типа супротивника и самое главное – наличия или отсутствия укрытия. Вообще роль сооружений и предметов интерьера, защищающих бренные тела от повреждения, очень велика, особенно для уязвимых бойцов-людей. Сравните, если в открытом поле персонаж может спасаться только одним кубиком, то, удобно устроившись за крепким парапетом или массивным столом, боец получит уже 3 кубика защиты....
13 07 2026 0:58:54
Heimlich & Co. (1984)
– Автор: Wolfgang Kramer
– Семейная, 2-7 игроков, 30 минут
– Roll / Spin and Move
– Игроки TTS: 616
– Игроки BGG: 2605
– Список игр на BGG
Гонка агентов, принадлежащих неизвестно каким игрокам....
12 07 2026 17:20:40
Сами фигурки. Четыре одинаковых набора (игра рассчитана на 1 — 4 игроков)....
10 07 2026 21:43:57
4. Появились новые карты туннелей: мосты, лестницы-телепорты, а также цветные двери, через которые могут проходить гномы только из одной комaнды;...
09 07 2026 17:47:46
Ещё я поначалу подумал, что можно играть только дополнением. Мол, тогда карты будут все новые, «пластиковые». Но ведь есть ещё стартовые колоды. Тогда, печаль, при перетасовывании карт всегда будет видно что лежит сверху, базовая карточка или из допа....
05 07 2026 2:46:12
Бесплатная настольная игра «The Way» (Путь)...
04 07 2026 6:19:29
Пандемия. Наследие: Сезон 1 – ...
01 07 2026 10:24:11
В связи с этим мы разыскиваем человека, который с энтузиазмом возьмётся за ведение International проектов....
30 06 2026 14:24:44
Вся статья прошла под флагом сравнения “Asara” с “Pocket Rockets”. Спешу сказать, что это касается только общего смысла возведения игроками разного рода фаллических объектов. В остальном игры совершенно разной весовой категории. Если PR – это рандомный филлер на очках действия, то Asara – семейная малорандомная игра средней сложности. 7.5 баллов. На этот раз я согласен с Файдутти....
27 06 2026 14:42:23
С другой стороны, проект запускали на «Кикстартере», но до издания не довели, нужно было набрать $28 000, после сбора немногим более четверти запрашиваемой суммы кампанию отменили, отметив, что запустят заново позднее....
24 06 2026 0:20:51
Собирать желательно сны одного сюжета, потому что тут есть хитрое правило. Когда ты получаешь новую карту, она кладётся справа от предыдущей. И если у тебя формируется ряд минимум из двух карт, под ними можно выложить еще одну карту, вторым рядом. Всего таким образом можно сформировать три «ряда» снов, причем второй и третий ряды приносят удвоенное и утроенное количество очков за карты, так что вы очень захотите их собрать. А для этого верхние уровни крайне желательно делать одноцветными....
23 06 2026 22:52:13
5 кубиков (чёрный, жёлтый, красный, синий, зелёный)
правила
листки игроков
пишущие принадлежности
Скачать материалы для игры Knapp Daneben!...
21 06 2026 8:23:26
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку