Первые впечатления от Blood Rage

Blood Rage переносит игроков в сеттинг суровых северных людей в преддверии апокалипсиса. Грядёт конец света, последняя битва, после которой никого не останется в живых. Поэтому всё, что можно успеть сделать – это погибнуть, покрыв себя славой. В этом-то и предстоит посоперничать кланам воинов в игре Blood Rage.
Действие игры разворачивается на поле с изображением острова, разделённого на несколько областей. Игрокам предстоит высаживать на этот остров своих викингов, где они будут сражаться за контроль над территориями, обретая в боях славу и почёт. Сражения будут проходить в три этапа, после которых партия и закончится.
Участники игры получают в своё распоряжение по планшету, а также по набору фигурок воинов. Эти наборы у всех одинаковы: 8 солдатиков, 1 вождь и 1 корабль. На планшете имеется счётчик ярости (местный ресурс), а также пропечатаны места для улучшений, туда по ходу партии будут выкладываться карты с дополнительными свойствами, которые, к слову сказать, сделают изначально одинаковые кланы совершенно разными.
Далее игроки получают набор карт. В обучающей партии они сдаются из колоды, в полноценной – разыгрываются методом драфта a-la 7 Wonders. Затем начинаются ходы. Все делают по одному действию до тех пор, пока не спасуют, либо пока не кончится мана, простите, ярость. Какие бывают действия? Их всего 5. Высадить на остров воина. Передвинуть воинов на острове. Сыграть карту улучшения. Сыграть карту задания. Разорить локацию.
Зачем это всё? Ради очков, конечно же. Они заpaбатываются за победы в боях и за выполнение заданий. Местные квесты – это условия типа: «у вас должна быть фигурка там-то», «вы должны доминировать в такой-то территории» и «у вас должно быть убитыми минимум Х бойцов». Сражения отыгрываются когда кто-то хочет разорить локацию. В этот момент игра приостанавливается, другие игроки могут вне своего хода «набежать» в точку, где намечается грабёж, а затем происходит сражение. Никаких кубиков тут нет, все выкладывают по боевой карте, затем подсчитывают силу войск, складывают с силой карты, у кого больше всех, тот и победил. Остальные все погибают, в качестве утешения проигравшие забирают на руки сыгранные боевые карты.
За победу в бою полагаются очки, плюс возможность прокачать один из параметров клана: максимальный запас маны, количество очков, которые начисляются за победу, или лимит фигурок на поле. За одну эпоху в каждой локации можно отыграть всего одно сражение (эпох в игре, напомню, три). Да, фишка в том, что в каждой локации умещается ограниченное количество юнитов, так что можно заранее обеспечить себе превосходство. И ещё помимо базовых войнов, лидеров и кораблей в игре есть особые персонажи, которых можно призвать к себе на помощь.
Вот, в общем-то, и вся игра. Мы вводим войска на поле, изредка их двигаем, стараемся создать перевес в нужных локациях и участвуем в боях. Получаем очки за победы, за задания, прокачиваем свой клан и драфтим карты. В реальном времени на партию уходит час-полтора, не больше.
Чем игра хороша? Первое, чем она привлекает, это миниатюры. Их много, они очень детализированные, а герои-чудища ещё и очень большие. Второе, это правила. Они несложные, необъёмные, объяснил и погнали. Третье, это система «один игрок – одно действие». Из-за неё игра не провисает, не проседает, своей очереди ждать не приходится. Хотя иногда и бывают ситуации, когда ты уже спасовал, а кто-то всё ходит и ходит.
Ну и, пожалуй, самое вкусное – это карты. В основе Blood Rage на самом деле лежит не большое цветное поле и не россыпь пластиковых миниатюр, а крошечная колода карт. Именно они создают разнообразные комбинации свойств, из которых нужно стараться выжать максимум победных очков. Причём, что интересно, мало того, что карты распределяются драфтом, так ещё и у каждого игрока их может быть ограниченное количество. Скажем, улучшений у клана может быть только 3. Монстров на помощь можно призвать только двух. А когда присутствует дефицит, это, обычно идёт игре только на пользу. Решения становятся сложнее, и интереснее.
Любители взаимодействия останутся довольны. Поле тут тесное, так что проходится толкаться локтями. Воевать можно по желанию игрока, причём, иногда имеет смысл проигрывать или просто втянуть соперника в стычку просто потому, что в бою всегда нужно играть карту. Даже если у тебя кончились боевые, изволь скинуть что-то ещё. А это обычно хорошее улучшение или задание.
Не могут не отметить и минусы. На мой взгляд самый большой из них – это цена. Ту же самую настолку можно было бы сделать значительно дешевле, сократив цену если не в 2 раза, то процентов на 40. Всего-то надо было вместо пластиковых миниатюр сделать картонные силуэтные фигурки как в «Андоре». Но мы же имеем дело с детищем «Кикстартера», так что без миниатюрок было не обойтись. Второй нюанс – карты заданий. Тут ситуация как в Ticket to Ride или в Stone Age. Они держатся в секрете, непонятно что кому нужно, и нет возможность определить кто лидирует, против кого стоит бороться. Третье – это возможность собрать исключительно выгодные комбинации свойств, перебить которые, на первый взгляд, кажется сложно. Наконец, есть у меня подозрение, что в игре присутствует очевидная выигрышная стратегия. Это, возможно, первое впечатление и по мере роста игрового опыта будут выявлены и другие пути к победе, но пока, на первый взгляд, это не очень хороший фактор.
В целом игрушка хорошая. Доступная, наглядная, динамичная и недолгая. Такой и должна быть современная настольная игра. Жаль, только, лично мне она не очень понравилась. Не пойму даже почему. Возможно, контроль территорий не самая любимая моя механика.
Комментарии:
Меньше слов – больше дела! К «Аркхему» это не относится, просто это совсем другой уровень игры, те кто играл, знают, что партнёра на неё найти просто так нельзя, нельзя поиграть в неё и на вечеринке, кроме того случая, когда это вечеринка посвящена именно «Ужасу». А вот усадить новичка за, скажем «Пандемию» куда проще. Внимательный читатель скажет, что тогда можно запустить и филлер, но я не особо их люблю в силу того, что филлер чаще всего, это механика, к которой прикручен сеттинг. Поменяй тематику или просто её убери и сделай игру про числа или геометрические фигуры, играться будет так же, правда менее увлекательно....
21 06 2026 16:17:53
Интересно было бы узнать, почему Мир Хобби пошёл на такой шаг. Может быть виной тому экономические причины (дешевле было взять оригинальные компоненты, а не печатать отдельный тираж с русскими наименованиями) или это какое-то принципиальное решение, например Days of Wonder (вдруг локализаторам запретили трогать поле и карты). Может быть есть ещё какие-то факторы....
16 06 2026 23:34:25
— иногда двойной клик по цели во время проигрывания анимации вызывает зависание игры. Пока эта ошибка ещё не исправлена, и игрокам рекомендуется пользоваться методом "drag-n-drop" вместо двойного клика;
— возобновление прерванной партии пока что не работает. При появлении диалогового окна с надписью "Do you want to resume your game? (Не желаете ли возобновить игру?) жмите "нет" (NO). Кстати, если игра зависла, игрокам возмещается затраченное на неё "золото". ...
13 06 2026 22:54:24
Прежде всего – похвала дизайнерам. Оформлена игра очень приятно, смачно! В таком специфическом летнем стиле. Светлые цвета, фрукты-ягоды, банки с вареньем… Глаз радуется. Коробка небольшая, раздвижная. Карты в меру плотные, а вот карточки очков (о них – речь ниже) могли бы быть и толще. Но в целом внешний вид «Варенья» произвел однозначно хорошее впечатление....
11 06 2026 11:50:28
2. Кисть. Купите небольшую жёсткую кисть для намазывания клеем больших площадей. Не забывайте, делая перерывы в склейке, промывать её водой. Для склеивания мелких деталей удобнее пользоваться разогнутым концом металлической скрепки. Её также время от времени протирайте бумагой, чтобы на ней не накапливался слой застывшего клея....
10 06 2026 10:39:53
Тогава – это условные «японцы». Их специализация – ловушки и уникальные способности, связанные с водой. Они умеют расставлять ловушки, которые сpaбатывают когда в гекс входит соперник. Ловушка может снизить его популярность на 2, заставить потерять 4 монеты, 3 единицы боевой силы или 2 боевые карты. Кроме того, территории с ловушками считаются землями под контролем Тогавы. Мехи Тогавы приносят бонусы в бою на воде и позволяют перемещаться через любые реки. Свойство «Ронин» повышает боевую силу на 2 в сражении против одного врага, а «Синоби» позволяет телепортироваться к неактивной ловушке и «перезарядить» её....
08 06 2026 2:45:12
Правила игры «Yspahan» на русском языке...
05 06 2026 21:51:31
Некоторые подробности об элементах игры, впервые появившихся в расширении «Проклятие Тёмного Фараона»:...
03 06 2026 18:49:13
79 карточек фрагментов земли;
12 бонусных карточек;
30 пластиковых фишек пяти цветов (по 6 каждого цвета);
10 пластиковых хижин пяти цветов (по 2 каждого цвета);
10 пластиковых зелёных жетонов;
1 поле подсчёта очков(счётчик);
правила игры;
Правила игры:
Правила игры Каркассон. Охотники и собиратели на русском языке (html)
Правила игры Каркассон. Охотники и собиратели на английском языке (pdf, 5.5 Mb)
Правила игры Каркассон. Охотники и собиратели на английском языке (pdf, 750 Kb)
FAQ к игре Каркассон. Охотники и собиратели на английском языке...
01 06 2026 0:35:37
* 5-6 игроков. На последних страницах книги, предусмотрены различные варианты игры, в том числе и для пяти и шести игроков, но знакомство с игрой не рекомендуется начинать в таком количестве....
31 05 2026 20:58:57
1) Новый интересный контент (каждую неделю планирую статью)...
29 05 2026 13:12:24
Тема пиратская, схема прежняя. Наиболее активные участники процесса получают благодарность в правилах и экземпляр игры по факту её появления в продаже. Материалы выложены на обозрение на нашем форуме....
27 05 2026 1:34:35
Игровое поле разделено на 10 секторов, что увеличивает реиграбельность за счёт большего количества переменных. А при игре вдвоем используются 7 секторов....
25 05 2026 6:32:18
Ligretto Dice;
Telestrations;
Wits and Wagers Family Edition;
Word on the Street Junior;
Zombie Dice.
Лучшая историческая игра:
...
24 05 2026 18:22:30
Игра строится на механиках push-your-luck и управления рисками. Игроки будут стараться застолбить наилучшие участки шахты, не пуская туда соперников....
23 05 2026 13:38:32
Скачать материалы для игры Shadows Over Camelot — 1-я часть (rar, 100 Mb)...
22 05 2026 14:26:31
Скачать материалы для игры Zombie Manor (rar, 75 Mb)...
21 05 2026 11:25:15
Игроки представляют себя героями, у которых есть два волшебных кубика, каждый бросок которых даёт им ресурс одного из трёх видов – золото, солнечные лучи или лунные лучи. Золото тратится на покупку новых граней кубика, и это – изюминка игры. Кубики устроены так, что грани у них съёмные, а игрок, купив на свободном рынке одну из новых граней, просто заменяет ею одну из имеющихся граней любого своего кубика:...
20 05 2026 8:29:13
На BGG стартовала акция «Secret Santa — 2010»...
18 05 2026 23:42:55
Информация о турнире опубликована также ВКонтакте и в живом журнале....
17 05 2026 1:32:28
Игра рассчитана на 2-4 человек. Партия в Мадгар длится 20 минут....
15 05 2026 14:45:32
2 место — ещё одна фотография Зельеварения (автор — Анна Навалон)...
14 05 2026 11:34:20
Если сжать весь обзор до одной строки: дуэльная Каверна вам понравится....
11 05 2026 17:32:12
Valor & Villainy: Minions of Mordak (2019)
– Автор: James Van Niekerk
– Тематическая, 2-6 игроков, 120 минут
– Action Point Allowance System, Dice Rolling, Grid Movement, Hand Management, Modular Board, Partnerships, Role Playing, Variable Phase Order, Variable Player Power
– Проект заканчивается: 16 февраля
– Помощники: 1955
– Список игр на BGG
Совместная борьба против злого колдуна в сказочной стране....
05 05 2026 20:35:10
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку