Первые впечатления от Blood Rage

Blood Rage переносит игроков в сеттинг суровых северных людей в преддверии апокалипсиса. Грядёт конец света, последняя битва, после которой никого не останется в живых. Поэтому всё, что можно успеть сделать – это погибнуть, покрыв себя славой. В этом-то и предстоит посоперничать кланам воинов в игре Blood Rage.
Действие игры разворачивается на поле с изображением острова, разделённого на несколько областей. Игрокам предстоит высаживать на этот остров своих викингов, где они будут сражаться за контроль над территориями, обретая в боях славу и почёт. Сражения будут проходить в три этапа, после которых партия и закончится.
Участники игры получают в своё распоряжение по планшету, а также по набору фигурок воинов. Эти наборы у всех одинаковы: 8 солдатиков, 1 вождь и 1 корабль. На планшете имеется счётчик ярости (местный ресурс), а также пропечатаны места для улучшений, туда по ходу партии будут выкладываться карты с дополнительными свойствами, которые, к слову сказать, сделают изначально одинаковые кланы совершенно разными.
Далее игроки получают набор карт. В обучающей партии они сдаются из колоды, в полноценной – разыгрываются методом драфта a-la 7 Wonders. Затем начинаются ходы. Все делают по одному действию до тех пор, пока не спасуют, либо пока не кончится мана, простите, ярость. Какие бывают действия? Их всего 5. Высадить на остров воина. Передвинуть воинов на острове. Сыграть карту улучшения. Сыграть карту задания. Разорить локацию.
Зачем это всё? Ради очков, конечно же. Они заpaбатываются за победы в боях и за выполнение заданий. Местные квесты – это условия типа: «у вас должна быть фигурка там-то», «вы должны доминировать в такой-то территории» и «у вас должно быть убитыми минимум Х бойцов». Сражения отыгрываются когда кто-то хочет разорить локацию. В этот момент игра приостанавливается, другие игроки могут вне своего хода «набежать» в точку, где намечается грабёж, а затем происходит сражение. Никаких кубиков тут нет, все выкладывают по боевой карте, затем подсчитывают силу войск, складывают с силой карты, у кого больше всех, тот и победил. Остальные все погибают, в качестве утешения проигравшие забирают на руки сыгранные боевые карты.
За победу в бою полагаются очки, плюс возможность прокачать один из параметров клана: максимальный запас маны, количество очков, которые начисляются за победу, или лимит фигурок на поле. За одну эпоху в каждой локации можно отыграть всего одно сражение (эпох в игре, напомню, три). Да, фишка в том, что в каждой локации умещается ограниченное количество юнитов, так что можно заранее обеспечить себе превосходство. И ещё помимо базовых войнов, лидеров и кораблей в игре есть особые персонажи, которых можно призвать к себе на помощь.
Вот, в общем-то, и вся игра. Мы вводим войска на поле, изредка их двигаем, стараемся создать перевес в нужных локациях и участвуем в боях. Получаем очки за победы, за задания, прокачиваем свой клан и драфтим карты. В реальном времени на партию уходит час-полтора, не больше.
Чем игра хороша? Первое, чем она привлекает, это миниатюры. Их много, они очень детализированные, а герои-чудища ещё и очень большие. Второе, это правила. Они несложные, необъёмные, объяснил и погнали. Третье, это система «один игрок – одно действие». Из-за неё игра не провисает, не проседает, своей очереди ждать не приходится. Хотя иногда и бывают ситуации, когда ты уже спасовал, а кто-то всё ходит и ходит.
Ну и, пожалуй, самое вкусное – это карты. В основе Blood Rage на самом деле лежит не большое цветное поле и не россыпь пластиковых миниатюр, а крошечная колода карт. Именно они создают разнообразные комбинации свойств, из которых нужно стараться выжать максимум победных очков. Причём, что интересно, мало того, что карты распределяются драфтом, так ещё и у каждого игрока их может быть ограниченное количество. Скажем, улучшений у клана может быть только 3. Монстров на помощь можно призвать только двух. А когда присутствует дефицит, это, обычно идёт игре только на пользу. Решения становятся сложнее, и интереснее.
Любители взаимодействия останутся довольны. Поле тут тесное, так что проходится толкаться локтями. Воевать можно по желанию игрока, причём, иногда имеет смысл проигрывать или просто втянуть соперника в стычку просто потому, что в бою всегда нужно играть карту. Даже если у тебя кончились боевые, изволь скинуть что-то ещё. А это обычно хорошее улучшение или задание.
Не могут не отметить и минусы. На мой взгляд самый большой из них – это цена. Ту же самую настолку можно было бы сделать значительно дешевле, сократив цену если не в 2 раза, то процентов на 40. Всего-то надо было вместо пластиковых миниатюр сделать картонные силуэтные фигурки как в «Андоре». Но мы же имеем дело с детищем «Кикстартера», так что без миниатюрок было не обойтись. Второй нюанс – карты заданий. Тут ситуация как в Ticket to Ride или в Stone Age. Они держатся в секрете, непонятно что кому нужно, и нет возможность определить кто лидирует, против кого стоит бороться. Третье – это возможность собрать исключительно выгодные комбинации свойств, перебить которые, на первый взгляд, кажется сложно. Наконец, есть у меня подозрение, что в игре присутствует очевидная выигрышная стратегия. Это, возможно, первое впечатление и по мере роста игрового опыта будут выявлены и другие пути к победе, но пока, на первый взгляд, это не очень хороший фактор.
В целом игрушка хорошая. Доступная, наглядная, динамичная и недолгая. Такой и должна быть современная настольная игра. Жаль, только, лично мне она не очень понравилась. Не пойму даже почему. Возможно, контроль территорий не самая любимая моя механика.
Комментарии:
Скачать материалы для игры Fox in the Forest...
03 11 2026 0:24:32
Следом идёт игрушка MauseZocken, которая выйдет на русском под названием Берегись мышей!. Если я ничего не напутал, то это небольшая сенсация — игра разработана Райнером Книзя специально для Звезды и будет издаваться как у нас в стране, так и за рубежом под маркой "Сириуса"....
01 11 2026 3:46:17
PS: на фоне выпуска «Находки» мотивам комиксов о супергероях DC органично смотрится новость о планах по изданию Codenames про героев Marvel. Одна компанейская игра охватывает одну комиксовую вселенную, а другая проникает в другую....
29 10 2026 1:19:11
Сразу после переезда я купил PS4 и стал играть в Destiny и Final Fantasy XIV, но мне не хватало настольных игр. Я люблю карты, токены, миниатюры, игровые доски. И я подумал, а ведь многие кооперативные игры, которые мне нравились, превосходно играются соло....
28 10 2026 14:20:37
Правила несложные, хотя пришлось читать трижды. Игровой процесс состоит из сознательного выбора игроком заданий в портах (максимум по одному активному квесту в руке) и последующего их плавания-выполнения. ...
26 10 2026 4:21:10
Знание правил и презентация неразрывны. Вы должны не просто рассказать правила, но и «продать» их. Потренируйтесь дома, рассказывая правила знакомым или родным. Можно даже по телефону. А можно проговорить вслух самому себе – тоже помогает. Поверьте, когда проговариваешь правила – выявляешь массу проблем. Возможно, стоит сделать себе небольшую памятку, где описать структуру правил. После первой или второй презентации она уже не понадобится, т.к. вы всё запомните, но поможет в начале....
25 10 2026 4:51:42
«Dungeon Twister» — распечатай и играй...
23 10 2026 16:47:37
Категории: ренессанс, образование, абстpaктная стратегия...
17 10 2026 22:42:28
Количество игроков:
2-5 (лучше — 4-5)
Тип игры:
приключенческая
Сложность освоения:
средняя
Динамика игры:
средняя
Время на изучение правил:
5 минут
Длительность партии:
90 минут
Прострaнcтво для игры:
1 м х 1 м
Похожие настолки:
Runebound, World of Warcraft
Похожие комп. игры:
все японские RPG
Стоимость:
нет данных
Коротко об игре:
вполне хорошая игра
Состав игры: ...
15 10 2026 7:36:54
Иконографика работает превосходно, игроки могут видеть, что должно выполнять каждое действие. Хотя для некоторых строительных фишек требуется дополнительное пояснение, поскольку иконку можно истолковать по-разному....
14 10 2026 19:30:26
Игровое поле составляется из квадратов, крайние – места старта ваших цивилизации- открытые, остальные 12, при игре вчетвером, перевернуты. После проведение разведки они переворачиваются на лицевую сторону и на них выставляются, в специально обозначенных местах, случайные ресурсы (также скрытые, для уточнения, по всей видимости их придется также исследовать) и воинственные варвары....
12 10 2026 14:56:44
Информация о турнире опубликована также ВКонтакте и в живом журнале....
11 10 2026 12:55:57
Отчёт о волгоградском турнире по «Цитаделям»...
10 10 2026 11:19:10
World of Warcraft: the Adventure Game — последняя новинка, созданная по мотивам онлайнового World of Warcraft. Уже доступна на русском языке....
09 10 2026 12:19:39
Есть одиночный вариант игры, который несколько отличается от основного мультиплеерного по понятным причинам. Действуют два игрока: сам игрок и квази-, системный, игрок (СИ). У игрока-человека один пират (Черная Борода), у СИ три случайных. ...
05 10 2026 10:56:38
Материалы взяты из компьютерной версии игры. Шрифт оригинальной Галактики мне в упор не нравился, поэтому подобрал на свой вкус. Надеюсь никого раздражать не будет. ...
03 10 2026 9:10:15
Если гекс, на котором находится работник игрока производит ресурсы, владелец работника получает ресурсы как будто бы рядом с этим гексом находится его поселение. Если при выпадении 7 или при использовании карты «Рыцарь» разбойник перемещается на гекс с работником, вместо похищения карты можно прогнать с гекса работника. В этом случае работник возвращается к своему владельцу и его снова можно нанять....
29 09 2026 6:34:59
Проект «Правильные игры» предложил нашему вниманию новую российскую разработку — так давайте же подробно рассмотрим её....
28 09 2026 3:32:22
Скачать материалы для игры Запретная пустыня...
27 09 2026 17:16:42
На данный момент я сыграл 4 партии, выиграл только одну. Прошел начальный восторг. Личный рейтинг снизился более, чем на полбалла, но и сейчас я смело ставлю этой игре 8. Только вот в коллекцию я скорее всего ее не куплю. Потому что играю в одной и той же тусовке, с одними и теми же людьми, один из которых кажется готов поставить этой игре двойку и обещал, что больше никогда не будет в нее играть. Да, Гена? ...
26 09 2026 12:33:52
Народный отчёт, № 150 – «Игрокон-2017»...
24 09 2026 17:48:23
Прошли сотни лет, и земли волшебника, надолго оставшиеся без правителя и защитника, стали еще опаснее, попали во власть чудовищ и неисчислимых бед. До сих пор древняя легенда влечет доблестных героев в эту злосчастную страну. Они сходятся сюда в поисках Короны Повелений и власти над землями Талисмана, но пока никто не смог справиться с этим испытанием. Равнина Риска бела от костей соискателей власти…...
23 09 2026 18:43:56
Подробности на http://zany-family.com/project/podari-igru/...
22 09 2026 12:10:17
Доступ в систему управления сайтом произошёл 29 июля 2008 года в 16...
20 09 2026 12:40:54
Чтож, действительно, сейчас я играю в настольные игры не так часто, но на самом деле объяснение этому простое — не сезон...
19 09 2026 4:23:27
В Queendomino королевства более продвинутые...
18 09 2026 14:16:39
ИМ – количество игроков, игравших в прошедший месяц в какую-то игру,...
17 09 2026 10:14:46
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку