Органайзеры. Там, где пpaктичность граничит с безумием

Многих любителей настольных игр интересует вопрос хранения компонентов в коробке. Кто-то просто сваливает всё в кучу. Кто-то рассовывает всё по пакетикам. Кто-то склеивает коробочки для фишек и карточек, а кто-то делает органайзеры. Подробнее об этом рассказывает читатель по имени Александр, который написал целую статью про то, как самому сделать органайзер из пенокартона с минимальными затратами.
В процессе нашего увлечения миром из дерева, пластика и картона рано или поздно посещает мысль о том, как можно сократить время на подготовку к игре и получать удовольствие от духа соревнования, а не раскладывания компонентов. По завершении партии также хочется разложить всё по местам, чтобы устроить рай для перфекционизма.
В связи с этим невольно проникаешься уважением к таким издателям, которые стараются решить за тебя эти проблемы и изначально снабжают игру органайзером. Days of Wonder в этом вопросе для меня выступает прямо образцом заботы о потребителе: для каждой игры идеально продумана система хранения компонентов.
Но встроенный органайзер зачастую нефункционален во время партий. И вот мы начинаем задумываться о решениях, которые убивают сразу двух зайцев – нужно и разложить быстро, а потом и собрать компактно.
Существует много готовых решений по облагораживанию игр, доступных для покупки. И если сказать по-честному, я сам нет-нет, да и подумываю о приобретении таких органайзеров. Что сказать, работа, судя по внешнему виду, выполнена профессионалами, выглядит всё очень стильно и удобно. Но, как всегда, в решающий момент приходит жаба, затягивает верёвку вокруг шеи и говорит: «Вложи лучше денег в новую настолку, получишь больше удовольствия». И радостно уходит, потирая свои скользкие лапки.
Тогда приходится проверить, откуда же растут у тебя руки, смириться, даже если это место не соответствует ожиданиям, и приступить к изготовлению собственных поделок.
Каждый из любителей настольных игр натыкался на статьи о том, какие крутые органайзеры можно сотворить из пенокартона. Я смотрел фото и видео, читал статьи, как работают мастера, и пришёл к выводу, что при должном старании можно добиться впечатляющих результатов. Но сам остановился на середине дороги от коробки из-под ботинок в качестве органайзера до многоярусных замков с ящичками для хранения каждой мыслимой группы компонентов.
Действительно, не нужно быть потомственным ремесленником из резчиков по дереву, камню и железу, чтобы справиться с резкой и склейкой пенокартона. Хотя поначалу я испортил несколько кусков своими неуклюжими руками. Но тут всё просто: послушав советы бывалых, я понял, что нож нужно держать под острым углом к листу, а я поначалу втыкал его вертикально и резал также, из-за чего края среза были рваными и непригодными для склеивания.
Пpaктическим толчком к приобретению пенокартона и планированию разработки собственных органайзеров послужила покупка Каверны. После прочтения о том, что компоненты выкладываются не менее получаса, я понял, что никто из моей компании не согласится играть в такого монстра. И благо, что для Каверны добрые люди выложили не только фотографии их творения, но и подробные чертежи разработки лотков.
Вот что вышло в результате. От эстетики далековато, но функциональность соблюдена, более того, хочется выразить благодарность автору идеи за то, что всё выверено буквально до мелочей, подходит всё миллиметр в миллиметр. Я не измерял свою копию игры, а делал всё просто по чертежу, и всё подошло идеально.
Фанаты Каверны, не рассчитывайте, что этот вариант – решение всех проблем с привлечением поклонников к игре 🙂 Мы не раскладываем её каждый день после изготовления такого органайзера, но по крайней мере, упоминание о самой игре в качестве варианта для вечера не вызывает противоречий.
Всё то же самое, просто буква в букву, можно повторить для Терра Мистики. Единственным нюансом для начинающих архитекторов можно отметить, что следует учитывать погрешность в том случае, если органайзер – не монолитный лоток, а множество коробочек, плотно стоящих друг за другом. Я прощёлкал этот момент, поэтому из-за незначительных смещений нижний ряд компонентов с огромным трудом протиснулся в коробку.
Но мне повезло, что компоненты, хоть и с усилием, но влезли, выбpaковывать не пришлось.
Одной из поделок, которые радуют глаз, для меня является органайзер для Поселенцев. И тому есть две причины. Во-первых, очередная благодарность автору идеи. Ведь он не только придумал схему, но и заметил, что изначально вложенный в коробку картон является достаточно жёстким, чтобы использовать его при изготовлении компонентов. С одной стороны, получается тематично, с другой стороны, уменьшается расход пенокартона. Во-вторых, стоит сказать спасибо производителю, который к каждому компоненту игры, подходит с должным вниманием.
Раз уж возник вопрос о расходе материалов, то стоит сказать и о стоимости такого творчества. За органайзер для серьёзной игры придётся выложить до 200 рублей в натуральном эквиваленте. Естественно, что изначально придётся потратить дополнительные денежки на мат для резки, клей, булавки для скрепления, линейку и нож. Это обойдётся около 700 рублей, но расходы единовременные, и если вы собираетесь создать не менее 3 органайзеров, то дело окупится.
Другое дело – пенокартон у нас не продаётся на каждом углу, я знаю только 2 магазина в городе, поэтому экономия расхода – это ещё и экономия времени. Если конечно, не купить сразу тонну с целью промышленного изготовления органайзеров.
Поэтому при изготовлении каждого нового изделия я решил разбирать всё то, что изначально лежит в коробке и использовать в качестве подручных материалов.
Вот что получилось для РЖД. Тут уже я работал самостоятельно, не найдя чертежа на просторах. Конечно, о трaнcпортировке речь теперь не идёт, но сетап ускорился заметно.
И с этого момента я начал вновь задумываться об изначальном смысле изготовления органайзеров. И для меня в большинстве случаев они нужны для двух целей. Во-первых, это разделение личных компонентов каждого игрока и их индивидуальное хранение. Достали игру, каждый получил свою коробочку, вынул всё, что нужно сначала, оставил компоненты, получаемые в процессе игры, и поехали. Во-вторых, конечно, это сортировка мелких деталей: кубиков, миплов, маркеров и т.д.
А для хранения компонентов, которые нужно раскладывать на игровом поле, подойдут обычные банковские резинки для пачек банкнот. Тем более, что для нас, настольщиков, которые весь свой заработок оставляют в картонных царствах издателей, прямое применение данные резинки вряд ли найдут.
В соответствии с этим, при изготовлении органайзера свежелокализованного Кубаря по галактике я остановился только на коробочках для кубиков и жетонов. Тут для тематичности в ход пошли пустые карты из дополнений к RFTG.
К слову, а почему такой заголовок статьи?
В один момент мне пришло в голову не выбрасывать картон, остающийся после выдавливания компонентов при распаковке. И вот результатом этого стал органайзер к Брюгге, сделанный из остатков Каверны.
Над органайзером запечатлена ещё склеенная заготовка из-под Кубаря, но я пока не нашёл для неё толкового применения.
К слову, в Каверне осталось столько материала, что из неё получился ещё и органайзер к Замкам Бургундии. Но вышло не так эстетично, чтобы заслужить фото-упоминания в статье.
Ребята, не переступайте через грань, остановитесь внутри рамок разумного! Органайзеры – очень хорошая подмога настольщику, делайте их тогда, когда это действительно поможет вам получить больше удовольствия от процесса. И, конечно, никакое приспособление не подействует, если сама настолка хромает. Играйте только в хорошие игры!
Комментарии:
Помимо Зельеварения, турниры чемпионов будут проводиться по MtG (формат Legacy) и по Берсерку. Их победители также получат призы и промо-карты. ...
05 08 2026 12:47:14
Америка 19 века: вы заводчик скота и регулярно гоните подросшее стадо по великому западному пути из Техаса в Канзас и далее, по железным дорогам континента. На протяжении всего пути вам необходимо поддерживать отличную форму вашего стада; грамотно выбирать места привалов на разветвленном маршруте; нанимать ковбоев, строителей и инженеров; встречаться с индейцами; вести строительство на пути; оборудовать железнодорожные станции и вкладываться в разведение дорогостоящих пород скота....
03 08 2026 22:36:33
Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича – ...
02 08 2026 20:47:42
Подробности об игре «Волкодав. Замок людоеда»...
31 07 2026 19:49:28
Есть, увы, нарекания и к внешнему виду игры: вместо яркого красочного сказочного поля мы имеем болото, зелёное и невзрачное. К нему можно быстро привыкнуть, но могло бы быть и лучше....
30 07 2026 21:48:28
Gloomhaven Любители игр об исследованиях также не остались без крупного релиза: в 2017 году вышла игра 7th Continent, предварительно собрав на Kickstarter соответствующую своему названию сумму — семь миллионов долларов. В этом нелинейном приключении группе игроков предстоит исследовать таинственный Седьмой континент: сражаться с монстрами, собирать ресурсы и разгадывать древние тайны....
29 07 2026 2:24:17
Сидишь такой, как Джек Николсон, тупо улыбаешься в монитор, потому что в твоём воображений, особенно от таких анонсов, ты уже играешь в лучшую игру на свете. И тебе даже не приходит в голову мысль «А нет ли тут противоречия, братаны?». Но о грустном потом. Будем о хорошем:...
28 07 2026 0:48:37
Кстати, на странице с игрой прямо и заявлено, что это Settlers of Catan...
27 07 2026 17:15:54
Немецкая награда «Spiel des Jahres 2008» («Игра года 2008»), австрийская — «Spiele Hit für Experten 2008» (Игра-хит для экспертов 2008), первое место, а следовательно и награда «Немецкий игровой приз 2008» («Deutscher Spielepreis 1.Platz 2008»), финалист «International Gamers Awards 2008 Finalist», в списках лучших игр «JogoEu Users Game», «Hall of Awards 2008», «Wiener Spiele Mischung Selektion 2007». Плюс первые места в номинациях «Любимая игра», «Самая любимая большая игра», второе место в номинации «Самая инновационная игра» и третье место в «Самая приятная игра» от «H@ll 9000», а также специальный приз от «Spiel des Jahres 2008» — как лучшая комплексная игрa, и это всё собрано у одной игры Agricola. Таким внушительным списком наград, пожалуй, не может похвастаться ни одна настольная игра. Что же есть в ней такого необычного?...
25 07 2026 10:20:51
В итоге остановился на классической Ticket to Ride. Конечно, при игре вдвоем в ней немного активного взаимодействия между участниками (разве что только если те специально и постоянно не ставят друг другу палки в колеса). Впрочем и сильно скучной и «пасьянсовой» я ее назвать не могу. Перед покупкой пробовал играть вдвоем в онлайне на сайте Days of Wonder и с искусственным интеллектом в компьютерной версии «Ticket…» Остался вполне доволен....
22 07 2026 8:38:55
Sushi Go! (2013) [Суши карты, Стиль жизни]
– Автор: Phil Walker-Harding
– Семейная, 2-5 игроков, 15 минут
– Card Game
– Card Drafting, Hand Management, Set Collection, Simultaneous Action Selection
– Игроки TTS: 4151
– Игроки BGG: 29068
– Список игр на BGG
Поедание рыбных блюд в суси-ресторане....
21 07 2026 23:30:51
Обычно мы играем с "драфтом", когда перед началом партии каждый игрок получает 7 карт занятий, выбирает себе одну и передаёт карты другому оставшиеся 6. Сам берёт 6 карт, которые даёт ему сосед, снова оставляет себе одну и оставшиеся 5 передаёт дальше и т.д. И стартовые колоды мы формировали по принципу "2-2-3", то есть по 2 карты из двух колод и по 3 — из третьей. Например, каждому игроку в начале партии достаются 3 карты из колоды E, 2 — из колоды I и ещё 2 — из колоды K. А тут я подумал: а что если сыграть только одной колодой (точнее, колодами). Сначала — занятиями и улучшениями из колоды E, потом — из колоды I, а затем — из колоды K. Вот мы и попробовали....
20 07 2026 0:32:20
Persona 5: The Board Game (2019)
– Автор: MingYang Lu
– Тематическая, 1-2 игрока, 45 минут
– Adventure, Print & Play, Puzzle
– Cooperative Play
– Игроки TTS: 6819
– Список игр на BGG
Приключения подростков....
19 07 2026 0:49:16
Игрокам придётся двигаться внутри самолёта по отсекам с разными припасами, которые нужно будет добывать. Это вакцины, еда, энергия, медикаменты и вода. В различных городах будут вспыхивать различные катастрофы и для каждого случая будет своя потребность в припасах. Что именно нужно тому или иному городу указано на его карте. Потребности — это симиволы....
16 07 2026 18:49:47
4. World of Warcraft. The Boardgame — Shadow of War — дополнение к настольному WOW (2006);...
11 07 2026 11:45:36
Чтобы подобная ситуация была невозможна, в международной лицензионной пpaктике лицензиату (производителю игры по лицензии) обычно запрещается регистрировать на себя торговые знаки, принадлежащие правообладателю (в том числе на иных языках и территориях), но был ли такой пункт в договоре "Звезды" и Phalanx — мне неизвестно....
06 07 2026 13:55:46
Во-вторых, визарды умеют скрещивать карты между собой. В Magic существует определённый «базовый» набор эффектов. Возьми две карты. Убей существо. Получи три жизни. Когда фантазия заканчивается, можно слепить два эффекта и получить новую карту. Убей существо и возьми две карты. Нанеси три повреждения и получи три жизни. Любители комбинаторики знают с какой скоростью растёт количество возможных комбинаций....
05 07 2026 8:48:50
В «Chills» вы должны помочь семье пещерных людей пережить суровую зиму. Для этого вам придётся собирать хворост для костра, охотиться для пропитания, и даже собирать целебные ягоды, чтобы приготовить из них лекарство, помогающее при простуде....
03 07 2026 19:44:43
На каждой карте ещё есть несколько изображений. Это балки (на всех), строители (не на всех) и стрелки (не на всех). Балки нужны в целях подсчёта очков (за каждую балку на новой плите, соприкасающуюся с уже возведёнными конструкциями начисляются очки), а строители и стрелки обозначают возможное положение «плит». Например, карту со стрелкой «вверх» можно установить только так, чтобы стрелка указывала вверх....
02 07 2026 11:28:21
Обзор игры «Цивилизация» (Mare Nostrum)...
01 07 2026 1:22:15
28 06 2026 19:54:20
Помогите пожалуйста, может у кото и до сих пор сохранилось поле и правила....
25 06 2026 21:31:15
Холодная война (Cold War: CIA vs. KGB) с каждой партией нравится мне всё больше и больше. Сначала эта игра показалась мне очередной не особо интересной карточной настолкой, но теперь я думаю иначе. Cold War действительно несколько абстpaктна, но уровень абстpaкции здесь гораздо ниже, чем в таких настолках как Lost Cities или Ордонанс. Однако игра увлекает. Имитируя борьбу разведок, Холодная война позволяет игроку принимать как стратегические решения (выбор агента для операции), так и тактические (манипуляции с картам групп). Если говорить кратко, Cold War: CIA vs. KGB — это хорошая игра, в которую я рекомендую сыграть каждому....
22 06 2026 20:14:19
— Игра была разработана и издана в 2015 году для популяризации знаний о российской избирательной системе среди молодых людей. Аналогов подобной затеи в других регионах нет. Сейчас в связи с рядом изменений в законодательстве настольную игру необходимо доработать, и потому было принято решение выпустить новую партию, — рассказывает представитель областного избиркома Владимир Белоконев....
20 06 2026 17:18:25
Вся статья прошла под флагом сравнения “Asara” с “Pocket Rockets”. Спешу сказать, что это касается только общего смысла возведения игроками разного рода фаллических объектов. В остальном игры совершенно разной весовой категории. Если PR – это рандомный филлер на очках действия, то Asara – семейная малорандомная игра средней сложности. 7.5 баллов. На этот раз я согласен с Файдутти....
19 06 2026 9:19:43
— 15 фишек работников (1 цвета); — монеты; — 80 кубиков стройматериалов (40 серых, 10 красных, 10 жёлтых, 10 синих, 10 коричневых)....
17 06 2026 8:12:16
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку