Органайзеры. Там, где пpaктичность граничит с безумием

Многих любителей настольных игр интересует вопрос хранения компонентов в коробке. Кто-то просто сваливает всё в кучу. Кто-то рассовывает всё по пакетикам. Кто-то склеивает коробочки для фишек и карточек, а кто-то делает органайзеры. Подробнее об этом рассказывает читатель по имени Александр, который написал целую статью про то, как самому сделать органайзер из пенокартона с минимальными затратами.
В процессе нашего увлечения миром из дерева, пластика и картона рано или поздно посещает мысль о том, как можно сократить время на подготовку к игре и получать удовольствие от духа соревнования, а не раскладывания компонентов. По завершении партии также хочется разложить всё по местам, чтобы устроить рай для перфекционизма.
В связи с этим невольно проникаешься уважением к таким издателям, которые стараются решить за тебя эти проблемы и изначально снабжают игру органайзером. Days of Wonder в этом вопросе для меня выступает прямо образцом заботы о потребителе: для каждой игры идеально продумана система хранения компонентов.
Но встроенный органайзер зачастую нефункционален во время партий. И вот мы начинаем задумываться о решениях, которые убивают сразу двух зайцев – нужно и разложить быстро, а потом и собрать компактно.
Существует много готовых решений по облагораживанию игр, доступных для покупки. И если сказать по-честному, я сам нет-нет, да и подумываю о приобретении таких органайзеров. Что сказать, работа, судя по внешнему виду, выполнена профессионалами, выглядит всё очень стильно и удобно. Но, как всегда, в решающий момент приходит жаба, затягивает верёвку вокруг шеи и говорит: «Вложи лучше денег в новую настолку, получишь больше удовольствия». И радостно уходит, потирая свои скользкие лапки.
Тогда приходится проверить, откуда же растут у тебя руки, смириться, даже если это место не соответствует ожиданиям, и приступить к изготовлению собственных поделок.
Каждый из любителей настольных игр натыкался на статьи о том, какие крутые органайзеры можно сотворить из пенокартона. Я смотрел фото и видео, читал статьи, как работают мастера, и пришёл к выводу, что при должном старании можно добиться впечатляющих результатов. Но сам остановился на середине дороги от коробки из-под ботинок в качестве органайзера до многоярусных замков с ящичками для хранения каждой мыслимой группы компонентов.
Действительно, не нужно быть потомственным ремесленником из резчиков по дереву, камню и железу, чтобы справиться с резкой и склейкой пенокартона. Хотя поначалу я испортил несколько кусков своими неуклюжими руками. Но тут всё просто: послушав советы бывалых, я понял, что нож нужно держать под острым углом к листу, а я поначалу втыкал его вертикально и резал также, из-за чего края среза были рваными и непригодными для склеивания.
Пpaктическим толчком к приобретению пенокартона и планированию разработки собственных органайзеров послужила покупка Каверны. После прочтения о том, что компоненты выкладываются не менее получаса, я понял, что никто из моей компании не согласится играть в такого монстра. И благо, что для Каверны добрые люди выложили не только фотографии их творения, но и подробные чертежи разработки лотков.
Вот что вышло в результате. От эстетики далековато, но функциональность соблюдена, более того, хочется выразить благодарность автору идеи за то, что всё выверено буквально до мелочей, подходит всё миллиметр в миллиметр. Я не измерял свою копию игры, а делал всё просто по чертежу, и всё подошло идеально.
Фанаты Каверны, не рассчитывайте, что этот вариант – решение всех проблем с привлечением поклонников к игре 🙂 Мы не раскладываем её каждый день после изготовления такого органайзера, но по крайней мере, упоминание о самой игре в качестве варианта для вечера не вызывает противоречий.
Всё то же самое, просто буква в букву, можно повторить для Терра Мистики. Единственным нюансом для начинающих архитекторов можно отметить, что следует учитывать погрешность в том случае, если органайзер – не монолитный лоток, а множество коробочек, плотно стоящих друг за другом. Я прощёлкал этот момент, поэтому из-за незначительных смещений нижний ряд компонентов с огромным трудом протиснулся в коробку.
Но мне повезло, что компоненты, хоть и с усилием, но влезли, выбpaковывать не пришлось.
Одной из поделок, которые радуют глаз, для меня является органайзер для Поселенцев. И тому есть две причины. Во-первых, очередная благодарность автору идеи. Ведь он не только придумал схему, но и заметил, что изначально вложенный в коробку картон является достаточно жёстким, чтобы использовать его при изготовлении компонентов. С одной стороны, получается тематично, с другой стороны, уменьшается расход пенокартона. Во-вторых, стоит сказать спасибо производителю, который к каждому компоненту игры, подходит с должным вниманием.
Раз уж возник вопрос о расходе материалов, то стоит сказать и о стоимости такого творчества. За органайзер для серьёзной игры придётся выложить до 200 рублей в натуральном эквиваленте. Естественно, что изначально придётся потратить дополнительные денежки на мат для резки, клей, булавки для скрепления, линейку и нож. Это обойдётся около 700 рублей, но расходы единовременные, и если вы собираетесь создать не менее 3 органайзеров, то дело окупится.
Другое дело – пенокартон у нас не продаётся на каждом углу, я знаю только 2 магазина в городе, поэтому экономия расхода – это ещё и экономия времени. Если конечно, не купить сразу тонну с целью промышленного изготовления органайзеров.
Поэтому при изготовлении каждого нового изделия я решил разбирать всё то, что изначально лежит в коробке и использовать в качестве подручных материалов.
Вот что получилось для РЖД. Тут уже я работал самостоятельно, не найдя чертежа на просторах. Конечно, о трaнcпортировке речь теперь не идёт, но сетап ускорился заметно.
И с этого момента я начал вновь задумываться об изначальном смысле изготовления органайзеров. И для меня в большинстве случаев они нужны для двух целей. Во-первых, это разделение личных компонентов каждого игрока и их индивидуальное хранение. Достали игру, каждый получил свою коробочку, вынул всё, что нужно сначала, оставил компоненты, получаемые в процессе игры, и поехали. Во-вторых, конечно, это сортировка мелких деталей: кубиков, миплов, маркеров и т.д.
А для хранения компонентов, которые нужно раскладывать на игровом поле, подойдут обычные банковские резинки для пачек банкнот. Тем более, что для нас, настольщиков, которые весь свой заработок оставляют в картонных царствах издателей, прямое применение данные резинки вряд ли найдут.
В соответствии с этим, при изготовлении органайзера свежелокализованного Кубаря по галактике я остановился только на коробочках для кубиков и жетонов. Тут для тематичности в ход пошли пустые карты из дополнений к RFTG.
К слову, а почему такой заголовок статьи?
В один момент мне пришло в голову не выбрасывать картон, остающийся после выдавливания компонентов при распаковке. И вот результатом этого стал органайзер к Брюгге, сделанный из остатков Каверны.
Над органайзером запечатлена ещё склеенная заготовка из-под Кубаря, но я пока не нашёл для неё толкового применения.
К слову, в Каверне осталось столько материала, что из неё получился ещё и органайзер к Замкам Бургундии. Но вышло не так эстетично, чтобы заслужить фото-упоминания в статье.
Ребята, не переступайте через грань, остановитесь внутри рамок разумного! Органайзеры – очень хорошая подмога настольщику, делайте их тогда, когда это действительно поможет вам получить больше удовольствия от процесса. И, конечно, никакое приспособление не подействует, если сама настолка хромает. Играйте только в хорошие игры!
Комментарии:
Печать: печатать на А4, 2 двусторонних листа, заламинировать. Вырезать по рамке на лицевой стороне, соединить скотчем, чтобы складывалось книжкой....
06 05 2026 12:39:45
Всего их три: «Колыбель для Крошки» (связывает базовую игру и дополнение «Угасшее сердце»), «Привидение замка Эндон» (независимая история) и «Вестники ненастья» (связывает «Сказки Нижнелесья» и «О хвостах и перьях»). Мы объединили эти главы в один красивый буклет, в который также вошли 2 дополнительных сценария к игре «О хвостах и перьях»....
03 05 2026 11:33:28
Во время выступления на PrezCon мне не раз задавали вопрос, какими будут варгeймы в будущем. Charles S. Roberts, владелец компании Avalon Hill, автор военных игр с гексами и каунтерами создал новое хобби для поколения бэби-бума, а сейчас это поколение с каждым годом сокращается. Сегодня настольные варгeймы продаются тиражом 1000-2000 экземпляров, тогда как в период расцвета Avalon Hill продавал более 100 000. Уже в 2004-2005 годах, когда я вновь стал играть, было видно, что хобби превращается то, что я называю «варгeйм-гетто». Никто не обеспокоен таким положением вещей, но это нeнopмaльно, потому что в хобби не приходят новые люди. Со временем приверженцев становится все меньше....
30 04 2026 18:32:22
Помимо этих вопросов (да-да, их всего три), FAQ содержит перечень опечаток в правилах (1 штука) и на игровых...
27 04 2026 22:42:48
Наконец, 7 Wonders: Leaders. Это очень приятно и неожиданно. Приятно — потому что 7 Wonders (кстати, также доставшаяся мне в подарок от Игроведа) в нашей компании пошла очень хорошо. В неё играли даже те, кто ни под каким соусом не соглашался раньше садиться за настолки. И не просто играли, а неоднократно просили "ещё одну партию". По отзывам на BGG дополнение вписывается в игру весьма органично (хотя несколько её и удлиняет), так что я уже подумывал заказать его себе. А тут такая приятная неожиданность 🙂...
26 04 2026 1:33:26
Первым делом переводить стал карты отрядов тут проблем не возникло
Но как дошел до карт тактик и местностей (областей) возникла необходимость внести поправки в оформление и тут понеслось)....
25 04 2026 22:40:41
Hero Realms — карточная игра в стиле фэнтези, основанная на доработанных правилах другой замечательной игры Звёздные империи (Star Realms). В игре есть базовые правила для двух игроков, а также правила для разных режимов, как Куча мала, Охотник и Гидра, где могут участвовать большее количество игроков....
24 04 2026 21:56:45
Первые впечатления от «World of Warcraft: Shadow of War»...
23 04 2026 12:10:41
В коробке с игрой всего 5 дел. Повторно их проходить, полагаю, будет неинтересно (если уже известно, что убийца — садовник, зачем его искать?), но обещают, что в приложении будут появляться новые сценарии и новые дела. Благо компоненты позволяют безболезненно изготавливать и отыгрывать новые сценарии без добавления в игру новых карточек. Правда, все дополнительные плюшки скорее всего будут за отдельную плату. Но что-то подсказывает, что оно того стоит!...
22 04 2026 19:16:29
В них на смену уже имеющимся войну, магу, жрецу, лучнику и разбойнику придут новые герои...
18 04 2026 15:53:39
Мой вариант: "Если на пастбище построить хлев, то вместимость пастбища удваивается"....
16 04 2026 0:50:44
В начале партии втёмную выбирают и откладывают в сторону карту одного из монахов — это и будет убийца. Оставшиеся карты монахов частично распределяются между игроками — их уже можно отметить как находящихся вне подозрения на персональных листах расследования. В ходе партии игроки путешествуют по игровому полю — схеме монастыря. Аббатство изобилует различными комнатами и укромными уголками: тут есть и трапезная, и скрипторий с библиотекой, кельи и исповедальни. Каждой из этих комнат в игре отводится определённая функция: в келье и исповедальне можно вытянуть карту монаха из руки определённого игрока, в трапезной — получить новые карты монахов, которые ещё никто не видел, а в скриптории и библиотеке — использовать карты дополнительных возможностей. Кроме того, когда два игрока оказываются в одной комнате, они могут обменяться информацией относительно одной из примет подозреваемых. При этом обманывать нельзя, а сказанное слышат все участники игры....
15 04 2026 9:31:41
12 04 2026 15:10:39
Разумеестся, прога не лучше Фотошопа — просто позволяет обойтись без него....
10 04 2026 5:51:12
Победитель будет определён по общему числу очков, заработанных на турнире. Очки начисляются по следующей схеме: победа — 2 очка, ничья — 1 очко, поражение — 0 очков. Двое игроков, набравших по итогам отборочных игр больше всех очков встречаются в финале....
09 04 2026 12:46:54
перевод, вёрстка — duckbill
перевод, вычитка — UAnonim...
08 04 2026 3:31:45
07 04 2026 0:55:30
Я хочу ответить на эту доброту и помочь другим людям, оказавшимся в подобной ситуации....
04 04 2026 18:13:58
19:00 — Survive: Escape from Atlantis!...
03 04 2026 0:22:14
Похоже Lords of Vegas относится к семейству европейских настолок для всей семьи. Как раз профиль Звезды, так что неудивительно, что эта компания ухватилась за локализацию....
02 04 2026 10:53:54
Для детей младшего и среднего школьного возраста
Автор — Л.Д. Сундукова
Художник — Ю.В. Трунев ...
01 04 2026 14:39:28
Вообще, игра для евро любителей. Для поклонников жанра она будет казаться весьма свежей и интересной. Особенно если надоели вечные клоны Пуэрто Рико с движком snowball. Длительных ресурсных вложений здесь пpaктически нет — зато есть, строго говоря, "кризисная тактика" — нужно правильно распорядиться пришедшими в руку картами и расставить свои фишки влияния так, чтобы не потратить их впустую, насолить другим игрокам, да и ещё получить побольше....
30 03 2026 1:50:24
Arkham Horror: The Card Game
Captain Sonar
Clank!
The Colonists
A Feast for Odin
Flamme Rouge
Great Western Trail
Inis
The Manhattan Project: Energy Empire
Mansions of Madness: Second Edition
Mechs vs. Minions
Quadropolis
Scythe
Star Wars: Rebellion
Terraforming Mars
Лучшая игра для двух игроков:...
29 03 2026 23:48:16
Сценариев пока нет. Нужно рисовать схемы расположения кораблей — выйдет отдельным "бустер-паком" ...
28 03 2026 18:47:35
Игровое поле разделено на 10 секторов, что увеличивает реиграбельность за счёт большего количества переменных. А при игре вдвоем используются 7 секторов....
25 03 2026 3:20:48
Если сжать весь обзор до одной строки: дуэльная Каверна вам понравится....
24 03 2026 10:42:20
Будьте настороже: новые угрозы неизбежны. Каждая карта играет свою важную роль. Любое действие может быть между стабильностью и катастрофой....
20 03 2026 14:48:43
PS: каждый год к 9 мая я стараюсь посмотреть какой-нибудь фильм о Великой Отечественной и прочитать книгу. В этом году это «В списках не значился» и «Момент истины» (книги), а на посмотреть попробуем телеверсию «Мы из будущего» и сериал «Вторые»....
19 03 2026 23:49:41
А духи эти обитают на карточках, которые тщательно перетасовываются и кладутся рядом с полем перед началом наступления. Причем основная задача призpaков не столько перепугать до cмepти всех жителей деревни, сколько отвлечь внимание от реинкарнаций Ву-Фена, которые в свою очередь представляют куда как большую угрозу; ведь если хотя бы одна такая реинкарнация продержится на поле до конца игры, то мировое равновесие будет окончательно нарушено в связи с воскрешением непосредственно самого Ву-Фена (тут уж никакие монахи не помогут, только слаженная работа Стивена Сигала и Жана-Клода Ван Дамма под комaндованием Брюса Уиллиса может в этом случае спасти мир). Подобного, разумеется, допустить никак нельзя (нельзя по всяким пустякам отвлекать серьезных дядей), поэтому наши восточные защитники, вооруженные до зубов кубиками с цветными кружками на гранях, жетонами тао в тон кимоно и специальными умениями, готовы дать отпор надвигающейся угрозе. ...
18 03 2026 12:29:52
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку