«Граникон»: советы авторам

В преддверии фестиваля разработчиков настольных игр «Граникон», Максим Верещагин (главный редактор издательства Cosmodrome Games) опубликовал несколько советов авторам, которые особенно будут полезны новичкам. Рекомендую!
Уважаемые авторы, скоро состоится прекрасное событие – Граникон-2017! Лично я всегда жду этого мероприятия. Мне интересно пробовать что-то новенькое, восхищаться игровыми решениями и давать развёрнутый фидбэк. Кто знает, может именно мои идеи и мысли подтолкнут автора к чему-то большему. Мне хочется в это верить.
И я надеюсь, что данный пост будет полезен вам для презентации своего прототипа. Он написан по просьбе Тимофея Никулина. Цель поста: рассказать автору, на что следует обращать внимание при подготовке к Граникону.
1. Выучить правила и подготовить презентацию
Знание правил и презентация неразрывны. Вы должны не просто рассказать правила, но и «продать» их. Потренируйтесь дома, рассказывая правила знакомым или родным. Можно даже по телефону. А можно проговорить вслух самому себе – тоже помогает. Поверьте, когда проговариваешь правила – выявляешь массу проблем. Возможно, стоит сделать себе небольшую памятку, где описать структуру правил. После первой или второй презентации она уже не понадобится, т.к. вы всё запомните, но поможет в начале.
На Граниконе издатели стараются охватить как можно больше проектов, поэтому объяснение правил должно занимать как можно меньше времени. Объяснение редких игровых ситуаций можно опустить. Когда возникнет необходимость – тогда и поясните. Игроки могут не знать всех нюансов, главное, чтобы все поняли игровую механику.
И всегда держите 2-3 экземпляра правил под рукой. Иногда играть не хочется, а полистать правила было бы удобно. Плюс вам самому могут понадобиться правила для уточнения нюансов. Поэтому напишите их так, чтобы быстро найти всё необходимое.
2. Подготовить прототип настольной игры
Запомните, главное в вашем прототипе – интерфейс и инфографика. Остальное вторично.
Интерфейс – все компоненты игры должны быть понятны, сделаны по размеру и не вызывать проблем в процессе игры. Ими должно быть удобно оперировать. Ни должно быть лишних или вычурных элементов. Если вы сделали игру, где надо хватать тотем из центра стола, не нужно делать его из сплава вольфрама и молибдена, положите шишку, которую удобно брать на скорость.
Инфографика – если в игре можно что-то пояснить значком, а не текстом — нарисуйте значок. Информацию легче воспринять, если она нарисована.
Пожалуйста, не нужно делать сногсшибательный дизайн, снабжённый доброй порцией иллюстраций, где все надписи сделаны супер-оригинальным шрифтом. Давайте по чесноку. Не все из нас прирождённые дизайнеры, так что сделать прототип красиво получается редко.
Ваши друзья – минимализм и функциональность. Если в игре что-то выполняет роль здания, нарисуйте здание. Но не надо лепить дворец. Для поиска простых и незамысловатых рисунков, которые можно использовать в прототипе я вбиваю в Яндекс.Картинках нужный предмет и прибавляю «инфографика» или «клип арт». В большинстве случаев нахожу то, что нужно. Если нужен фон, то «паттерн».
3. Подготовьте промо-материалы
Тоже очень важная часть. Хоть и стоит в конце. Сделайте себе визитки. Иногда пробегаешь мимо игры, поиграть времени нет, автор уже уезжает и стоишь такой и диктуешь автору электронную почту на листок. А на дворе 21 век.
Так что визитки очень удобны. Это не обязательно должны быть типографские 300граммовые бумажки (хотя стоят они не дорого). Можно распечатать их на принтере дома и положить на стол во время презентации.
На визитке указывайте: фамилия, имя, город проживания (как минимум будет понятно, когда звонить и как работать в будущем), мобильный телефон, почту, названия презентуемых игр. Кстати названия игр можете написать ручкой на задней стороне. Мало ли названия поменяются или ещё что. А в целом старайтесь указать как можно больше информации о себе и презентуемых играх. Если в вашей игре есть какие-то узнаваемые элементы (сеттинг, уникальный компонент), вы можете нарисовать его на визитке. Будет легче идентифицировать нужного автора среди других.
На самом Граниконе важна одна вещь: время!
Приходите за указанный стол заранее. Не опаздывайте. Если издатель пришел на презентацию, а вас там нет – это очень плохо. Даже если опоздание на 5 минут. За 5 мин. можно найти другой стол и в вашу игру так и не сыграть. Отнеситесь к этому ответственно. Также не затягивайте игру дольше отведённого вам времени. Следите за часами.
До встречи на Граниконе-2017!
Верещагин Максим
Главный редактор Cosmodrome Games
Комментарии:
10 12 2025 11:32:54
До этого в цифровой формат уже были переведены Memoir '44 и Battlelore (вторая редакция)....
07 12 2025 17:53:37
1. Установлен google bar и включен авто перевод на Английский язык (почему-то на Русский язык он переводит кривовато).
http://www.google.com/toolbar/ff/index.html Google bar...
05 12 2025 14:36:22
Скачать игровое поле для игры Сталкер 2.0 (rar, 2.2 Mb)...
04 12 2025 5:35:18
игровое поле; 2 шестигранных кубика; тряпичной мешок; 51 фигурок ковбоев; 25 фишек дороги; 10 пластиковых жетонов; 178 картонных жетонов; 78 монет; 7 карт персонажей; правила игры; памятка по правилам. Вот так выглядит обратная сторона коробки с игрой:...
03 12 2025 3:14:35
Первое, что мы видим, это громадная коробка. Не такая большая, как у "Старкрафта", но вцелом — весьма и весьма объёмная. Никаких лишних пустот внутри нет — поле,разнообразные карты, куча кубиков и просто море миниатюрок. Миниатюркипластиковые, не крашенные, четырёх цветов — четырёх же, собственно,политических сил мира Гибории. У каждой фpaкции есть свои пешие войска иконники (послы), миниатюрки фортов и башен же одинаковые для игроков иотличаются лишь цветом....
02 12 2025 5:34:37
Скачать материалы для игры Tao Long: The way of the Dragon...
27 11 2025 2:35:55
02:20 — Новинки в линейке Imperial Settlers...
26 11 2025 21:54:54
24 11 2025 8:53:29
Печатал дома на струйнике на обычной бумаге, потом ПВА переклеивал на ватман, вырезал, сгибал и склеивал края деталей модельным суперклеем. Ноги роботов укрепил стальной проволокой (не знаю, как без неё, но с ней они достаточно устойчиво стоят) и отдельными полосками бумаги цвета робота (в файле для них наверху страницы цветные прямоугольники)....
23 11 2025 20:16:34
Количество игроков:
3-5 (лучше — 3-4)
Тип игры:
гонки
Сложность освоения:
высокая
Динамика игры:
средняя
Время на изучение правил:
10 минут
Длительность партии:
30-60 минут
Прострaнcтво для игры:
1 м х 1 м
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
500 рублей
Коротко об игре:
сложная гоночная игра
Состав игры: ...
19 11 2025 7:41:56
16 11 2025 6:14:35
— настольные игры из России на мировом рынке;...
15 11 2025 12:50:23
«Каркассон» — распечатай и играй (10х15)...
12 11 2025 4:38:57
Сначала попробуем, ATZ, а потом доберёмся и до Luna Llena...
10 11 2025 14:24:52
Внутри очень удобный органайзер, всё оформлено с любовью. Спасибо тебе, неизвестный дизайнер, Елена: за нюансы, за цвета, — игра воспринимается как произведение, законченный рисунок. Вот здесь ещё чуток....
05 11 2025 18:46:46
В эти выходные в Москве состоится очередной «День игры»...
03 11 2025 4:24:55
«Конфликт» — неофициальное дополнение для «Диктатора»...
01 11 2025 9:26:45
Время шло, выходило всё больше фильмов, а потом уже и сериалов, компьютерных игр, я взрослел, а моя любовь к Марвел не прекращалась. И вот уже в 2015 я пересмотрел все вышедшие на тот момент фильмы, переиграл во все возможные компьютерные игры связанные с этой вселенной, но так и не смог найти для себя главного — настольной игры по Вселенной Марвел. Я начал поиски на всевозможных буржуйских сайтах, барахолках, но ничего «годного» так и не находил. Более менее приближённые к тому, чего я хотел были либо колодостроительные игры, либо совсем уж детские....
29 10 2025 20:42:14
Более 5 миллиардов маленьких зеленых домиков было построено с 1935 года...
24 10 2025 23:36:27
Печать: Нечетные — лицо, Четные — рубашка. // Всего страниц для печати: 9 стр.....
23 10 2025 8:57:21
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку
Как соединить многожильный и одножильный провод правильно