«Граникон»: советы авторам

В преддверии фестиваля разработчиков настольных игр «Граникон», Максим Верещагин (главный редактор издательства Cosmodrome Games) опубликовал несколько советов авторам, которые особенно будут полезны новичкам. Рекомендую!
Уважаемые авторы, скоро состоится прекрасное событие – Граникон-2017! Лично я всегда жду этого мероприятия. Мне интересно пробовать что-то новенькое, восхищаться игровыми решениями и давать развёрнутый фидбэк. Кто знает, может именно мои идеи и мысли подтолкнут автора к чему-то большему. Мне хочется в это верить.
И я надеюсь, что данный пост будет полезен вам для презентации своего прототипа. Он написан по просьбе Тимофея Никулина. Цель поста: рассказать автору, на что следует обращать внимание при подготовке к Граникону.
1. Выучить правила и подготовить презентацию
Знание правил и презентация неразрывны. Вы должны не просто рассказать правила, но и «продать» их. Потренируйтесь дома, рассказывая правила знакомым или родным. Можно даже по телефону. А можно проговорить вслух самому себе – тоже помогает. Поверьте, когда проговариваешь правила – выявляешь массу проблем. Возможно, стоит сделать себе небольшую памятку, где описать структуру правил. После первой или второй презентации она уже не понадобится, т.к. вы всё запомните, но поможет в начале.
На Граниконе издатели стараются охватить как можно больше проектов, поэтому объяснение правил должно занимать как можно меньше времени. Объяснение редких игровых ситуаций можно опустить. Когда возникнет необходимость – тогда и поясните. Игроки могут не знать всех нюансов, главное, чтобы все поняли игровую механику.
И всегда держите 2-3 экземпляра правил под рукой. Иногда играть не хочется, а полистать правила было бы удобно. Плюс вам самому могут понадобиться правила для уточнения нюансов. Поэтому напишите их так, чтобы быстро найти всё необходимое.
2. Подготовить прототип настольной игры
Запомните, главное в вашем прототипе – интерфейс и инфографика. Остальное вторично.
Интерфейс – все компоненты игры должны быть понятны, сделаны по размеру и не вызывать проблем в процессе игры. Ими должно быть удобно оперировать. Ни должно быть лишних или вычурных элементов. Если вы сделали игру, где надо хватать тотем из центра стола, не нужно делать его из сплава вольфрама и молибдена, положите шишку, которую удобно брать на скорость.
Инфографика – если в игре можно что-то пояснить значком, а не текстом — нарисуйте значок. Информацию легче воспринять, если она нарисована.
Пожалуйста, не нужно делать сногсшибательный дизайн, снабжённый доброй порцией иллюстраций, где все надписи сделаны супер-оригинальным шрифтом. Давайте по чесноку. Не все из нас прирождённые дизайнеры, так что сделать прототип красиво получается редко.
Ваши друзья – минимализм и функциональность. Если в игре что-то выполняет роль здания, нарисуйте здание. Но не надо лепить дворец. Для поиска простых и незамысловатых рисунков, которые можно использовать в прототипе я вбиваю в Яндекс.Картинках нужный предмет и прибавляю «инфографика» или «клип арт». В большинстве случаев нахожу то, что нужно. Если нужен фон, то «паттерн».
3. Подготовьте промо-материалы
Тоже очень важная часть. Хоть и стоит в конце. Сделайте себе визитки. Иногда пробегаешь мимо игры, поиграть времени нет, автор уже уезжает и стоишь такой и диктуешь автору электронную почту на листок. А на дворе 21 век.
Так что визитки очень удобны. Это не обязательно должны быть типографские 300граммовые бумажки (хотя стоят они не дорого). Можно распечатать их на принтере дома и положить на стол во время презентации.
На визитке указывайте: фамилия, имя, город проживания (как минимум будет понятно, когда звонить и как работать в будущем), мобильный телефон, почту, названия презентуемых игр. Кстати названия игр можете написать ручкой на задней стороне. Мало ли названия поменяются или ещё что. А в целом старайтесь указать как можно больше информации о себе и презентуемых играх. Если в вашей игре есть какие-то узнаваемые элементы (сеттинг, уникальный компонент), вы можете нарисовать его на визитке. Будет легче идентифицировать нужного автора среди других.
На самом Граниконе важна одна вещь: время!
Приходите за указанный стол заранее. Не опаздывайте. Если издатель пришел на презентацию, а вас там нет – это очень плохо. Даже если опоздание на 5 минут. За 5 мин. можно найти другой стол и в вашу игру так и не сыграть. Отнеситесь к этому ответственно. Также не затягивайте игру дольше отведённого вам времени. Следите за часами.
До встречи на Граниконе-2017!
Верещагин Максим
Главный редактор Cosmodrome Games
Комментарии:
Мне весьма любопытно ознакомиться с текстами русской версии. Ведь я собственноручно переводил для неё и правила, и карточки, и в стремлении помочь (и, не скрою, из опасений, что получился как с Гонкой за галактику) даже отправлял свои переводы в Мир Хобби (тогда ещё — Смарт). С тех пор о судьбе моих работ ничего неизвестно, так что я жду момента, когда можно будет почитать на русском правила и карты 🙂...
06 05 2026 13:21:47
Радуем фанатов легендарной саги «Звёздные Войны» и любителей хардкорных игр!...
03 05 2026 23:44:59
В Memoir '44 мы отыграли 4-й сценарий из дополнения Breakthrough. В нём войска союзников (США + Британия) высаживаются на берег, занятый немцами, а на северо-западе британские десантники штурмуют мост Пегаса. По сути, этот тот же сценарий № 3 из дополнения Breakthrough, только третий сценарий раскладывается исключительно базовым набором, а тут, в 4-м, задействована куча дополнений: Pacific Theater (всякие жетоны), Meditearrean Theater (всякие жетоны), Terrain Pack (жетоны и тайлы местности)....
01 05 2026 20:19:34
Королевские товары: Переворот в Лонгсдейле – ...
30 04 2026 14:32:41
Как видно, примерно половина – это дополнительные ресурсы. Возможно, крайне полезная штука в конкретной партии, но выглядит не очень впечатляюще. Чуть интереснее выглядит возможность получить 1-2 жетона репутации из чёрного мешочка. Особенно это может быть полезно, если в мешке лежат бонусные жетоны из Shadow of the Rift. Есть ещё возможность получить бесплатный истребитель, орбитальную платформу или звёздную базу. И, пожалуй, самое лакомое – это элементы космических кораблей. По правилам дополнения игрок, получивший соответствующий бонус, может взять себе 1 такую деталь, даже если у него нет подходящей технологии. Согласитесь, получить на третьем ходу безвозмездно плазменную пушку или компьютер +2 – это очень хорошее подспорье....
29 04 2026 10:47:16
Лаар – выдуманный мир, где происходит действие "Берсеркера". Необходимо сказать, что мир этот не статичный, а весьма даже изменяемый, живущий своей жизнью. Если объяснять кратко – то в зависимости от того, какая колода побеждает на официальном турнире, так и будет написана история мира. Силы сражающиеся за владения Лааром, знакомы любому любителю жанра "фэнтэзи"- силы света, тьмы и их всевозможные вариации…...
28 04 2026 12:48:29
Вход платный, но перед открытием всё равно очередь...
27 04 2026 17:35:39
Текст сверстан в формате PDF (размер файла 0,7 Mb) с иллюстрациями на основе оригинального буклета от Ystari....
26 04 2026 21:35:10
3. Конкретно варкрафт? Там гиганское комплектование, сомнительный гeймплей и сомнительная тема. Если уж что издавать — так маленькие гениальные шедевры с маленьким комплектованием для казуалов — Цитадель, Кингдомс — да почти всю продукцию Книзья. Из стратегий — конечно, Трон, — с пластиком от Технолога такой продукт можно сделать!...
24 04 2026 18:30:11
— Здравствуйте! С удовольствием побеседую на эту тему....
20 04 2026 10:33:55
Стоит отметить, что оригинальная игра Lost Cities вышла в 1999-м году. В 2016-м, 17 лет спустя, к ней появилось дополнение. На русском языке оно не издавалось, и в составе переиздания не планируется....
19 04 2026 4:21:34
Впрочем, несмотря на желание подзаработать, DoW заслуживает и похвалы. В конце-концов, игрокам предоставляется возможность сначала попробовать новинку и только отыграв несколько сражений принять решение, будете ли вы платить чтобы играть дальше. Такие дела....
16 04 2026 22:53:49
У нас в России она прямая, в Европе — прослеживается менее выраженная закономерность, а у японцев всё не так. Например, как вам игра за 600 рублей размером чуть больше спичечного коробка, где лежит вот это?...
14 04 2026 23:35:27
Обучение игре облегчается за счёт использования единой колоды многоцелевых карт....
13 04 2026 12:39:29
Конвертация ресурсов происходит на рынке. Чтобы купить или продать один ресурс по строго определенной цене, игрок должен сбросить жетон торговли. Таким образом, жетоны торговли становятся еще одним, очень важным ресурсом, ибо без рынка выжить сложно. Видов ресурсов море. Здесь есть дерево, фрукты, рогатый скот, медь, золото, сталь, деньги, торговые жетоны, рабочие,… Поэтому создать натуральное хозяйство пpaктически невозможно....
09 04 2026 3:48:26
Самый большой, богатый и разнообразный город на земле, New Angeles это дом для космического лифта на луну. Здесь вы сможете найти штаб квартиры самых могущественных мегакорпораций мира: Haas-Bloroid, Globalsec, Jinteki, Melange Mining, NBN и Weyland Consortium....
08 04 2026 14:48:21
Но вернёмся в 2004-й год. В то время настолки для меня были в новинку. Каждая игра была чем-то новым, особенным, открывала новые горизонты и радовала новыми механиками. Помню, как я радовался, впервые прочитав правила глобальной стратегии Сумерки Империи. Ещё бы, тут и война в космосе, и политика, и технологические усовершенствования, и даже торговля. Какой примитивной игрой на её фоне казались Колонизаторы: всего-то бросок кубика, да обмен или строительство....
06 04 2026 7:12:33
Движение же по карте по карте происходит с помощью карт движения из рук игроков. На каждой такой карте изображен искатель определенного цвета, а также запас движения, на который он может пойти, если игрок сыграет эту карту. Карты сдаются в начале игры случайным образом. У каждого игрока их определенное количество, а, следовательно, запас движения для каждой из фишек у игрока не безграничен и совершенно иной, чем у соперников. Быстро израсходовав карты одного цвета, дальше придется просто смотреть, как другие игроки двигают эту фишку к победе. ...
04 04 2026 15:48:30
И вот свершилось. В сентябре в продажу поступит третье издание набора «Зельеварение. Пpaктикум»....
02 04 2026 11:19:35
Эту коробку можно играть отдельно или смешать её с другими манчкинами. ...
01 04 2026 8:33:17
По-моему, в текст вкралась опечатка и автор просто упустил частицу "не" перед словом "локализована". По крайней мере я ничего не слышал о том, что планируется перевести на русский язык Runebound....
30 03 2026 18:29:37
Надеюсь, что в ближайшие пару месяцев у меня появится возможность сыграть в эту игру. Экономические настолки меня привлекают, но, вот, Puerto-Rico как-то не пошла. Как знать, может быть мне понравится именно Cuba?...
29 03 2026 9:37:18
Помешать противнику можно по-разному. Если шар противника стоит на выгодной для удара позиции, прямо перед воротцами, бей в него. Чужой шар укатится с этой позиции, а твой станет на его место. Также можно попытаться закатить свой шар в позицию между шаром противника и воротцами. Если такое проделал с твоим шаром противник, можно попробовать закатить шар противника прямо в воротца, но так, чтобы он не прошёл их, а остановился на линии, «в масле», как говорят спортсмены. Из этого положения проходить воротца нельзя, и противнику придётся потратить свой ход на то, чтобы выкатить шар из масла. Когда кто-либо закатил-таки свой шар в воротца, то он или его комaнда получает 1 очко, и все начинают пробовать попасть в следующие, по схеме движения, воротца. Когда вся трасса пройдена, побеждает игрок или комaнда, набравшие наибольшее количество очков....
26 03 2026 6:42:33
Игрушка на «Кикстартере» обойдётся в $77. Вот только доставляют её исключительно в США, так что чтобы заказать игру в другую страну, придётся прибегнуть к пересылочным сервисам. Ну или дождаться русской версии, цена на которую пока ещё не объявлена....
25 03 2026 16:25:44
Хочу сразу заметить, что под "русским" в данном случае я понимаю некое духовное родство, мышление и самовосприятие. Русской игрой может быть игра, созданная татариным, украинцем или азербайджанцем. Всё-таки много кровь мешалась за историю, много общего до сих пор осталось после распада Союза. ...
24 03 2026 16:38:28
Которым является прародитель. Не люблю базовый Пандемик. Владел на заре увлечения настолками, три партии, продал. Ни разу не пожалел. Игра хороша в первый раз, но она одна и та же снова и снова, да и выигрыш в ней (после овладения навыком) начинает зависеть от удачи/неудачи прихода подряд Эпидемий или невезением с городами. А не от навыков игроков. Тут всё не так, кроме са-а-амой первой партии....
23 03 2026 17:10:33
Quartermaster General – ...
20 03 2026 7:27:39
Пополнение в семействе «Ticket to Ride»...
18 03 2026 5:24:12
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку