«Граникон»: советы авторам

В преддверии фестиваля разработчиков настольных игр «Граникон», Максим Верещагин (главный редактор издательства Cosmodrome Games) опубликовал несколько советов авторам, которые особенно будут полезны новичкам. Рекомендую!
Уважаемые авторы, скоро состоится прекрасное событие – Граникон-2017! Лично я всегда жду этого мероприятия. Мне интересно пробовать что-то новенькое, восхищаться игровыми решениями и давать развёрнутый фидбэк. Кто знает, может именно мои идеи и мысли подтолкнут автора к чему-то большему. Мне хочется в это верить.
И я надеюсь, что данный пост будет полезен вам для презентации своего прототипа. Он написан по просьбе Тимофея Никулина. Цель поста: рассказать автору, на что следует обращать внимание при подготовке к Граникону.
1. Выучить правила и подготовить презентацию
Знание правил и презентация неразрывны. Вы должны не просто рассказать правила, но и «продать» их. Потренируйтесь дома, рассказывая правила знакомым или родным. Можно даже по телефону. А можно проговорить вслух самому себе – тоже помогает. Поверьте, когда проговариваешь правила – выявляешь массу проблем. Возможно, стоит сделать себе небольшую памятку, где описать структуру правил. После первой или второй презентации она уже не понадобится, т.к. вы всё запомните, но поможет в начале.
На Граниконе издатели стараются охватить как можно больше проектов, поэтому объяснение правил должно занимать как можно меньше времени. Объяснение редких игровых ситуаций можно опустить. Когда возникнет необходимость – тогда и поясните. Игроки могут не знать всех нюансов, главное, чтобы все поняли игровую механику.
И всегда держите 2-3 экземпляра правил под рукой. Иногда играть не хочется, а полистать правила было бы удобно. Плюс вам самому могут понадобиться правила для уточнения нюансов. Поэтому напишите их так, чтобы быстро найти всё необходимое.
2. Подготовить прототип настольной игры
Запомните, главное в вашем прототипе – интерфейс и инфографика. Остальное вторично.
Интерфейс – все компоненты игры должны быть понятны, сделаны по размеру и не вызывать проблем в процессе игры. Ими должно быть удобно оперировать. Ни должно быть лишних или вычурных элементов. Если вы сделали игру, где надо хватать тотем из центра стола, не нужно делать его из сплава вольфрама и молибдена, положите шишку, которую удобно брать на скорость.
Инфографика – если в игре можно что-то пояснить значком, а не текстом — нарисуйте значок. Информацию легче воспринять, если она нарисована.
Пожалуйста, не нужно делать сногсшибательный дизайн, снабжённый доброй порцией иллюстраций, где все надписи сделаны супер-оригинальным шрифтом. Давайте по чесноку. Не все из нас прирождённые дизайнеры, так что сделать прототип красиво получается редко.
Ваши друзья – минимализм и функциональность. Если в игре что-то выполняет роль здания, нарисуйте здание. Но не надо лепить дворец. Для поиска простых и незамысловатых рисунков, которые можно использовать в прототипе я вбиваю в Яндекс.Картинках нужный предмет и прибавляю «инфографика» или «клип арт». В большинстве случаев нахожу то, что нужно. Если нужен фон, то «паттерн».
3. Подготовьте промо-материалы
Тоже очень важная часть. Хоть и стоит в конце. Сделайте себе визитки. Иногда пробегаешь мимо игры, поиграть времени нет, автор уже уезжает и стоишь такой и диктуешь автору электронную почту на листок. А на дворе 21 век.
Так что визитки очень удобны. Это не обязательно должны быть типографские 300граммовые бумажки (хотя стоят они не дорого). Можно распечатать их на принтере дома и положить на стол во время презентации.
На визитке указывайте: фамилия, имя, город проживания (как минимум будет понятно, когда звонить и как работать в будущем), мобильный телефон, почту, названия презентуемых игр. Кстати названия игр можете написать ручкой на задней стороне. Мало ли названия поменяются или ещё что. А в целом старайтесь указать как можно больше информации о себе и презентуемых играх. Если в вашей игре есть какие-то узнаваемые элементы (сеттинг, уникальный компонент), вы можете нарисовать его на визитке. Будет легче идентифицировать нужного автора среди других.
На самом Граниконе важна одна вещь: время!
Приходите за указанный стол заранее. Не опаздывайте. Если издатель пришел на презентацию, а вас там нет – это очень плохо. Даже если опоздание на 5 минут. За 5 мин. можно найти другой стол и в вашу игру так и не сыграть. Отнеситесь к этому ответственно. Также не затягивайте игру дольше отведённого вам времени. Следите за часами.
До встречи на Граниконе-2017!
Верещагин Максим
Главный редактор Cosmodrome Games
Комментарии:
19 06 2026 4:43:59
Теперь о том, зачем (коронный вопрос) ещё один сайт многострадальному настольному рунету. Задачи-минимум:...
18 06 2026 22:37:46
К2. Последняя по списку, но не по значению. Скажу прямо — из этих трёх игр больше всего мне интересно сыграть именно в К2. На эту игрушку я положил глаз ещё в конце прошлого года, да и, вообще, среди последних новинок она одна из немногих игр, к которой меня тянет. И тем приятнее получить её в подарок от украинского издательства IGAMES. Да-да, мне досталась русско-украинская локализация, за что отдельное спасибо лично Александру Любимову....
17 06 2026 19:35:33
Заглянуть в клуб можно не выходя из дома. Специально для этого снят небольшой ролик, демонстрирующий внутреннее убранство и готовые к настольным баталиям столы и стулья....
15 06 2026 18:15:33
Я познакомился с этой игрой летом 2011 года на фестивале настольных игр в Меджибоже и даже привез себе коробочку в коллекцию, что происходит не так часто. К2 самобытна, ее не с чем сравнить – пытаешься подобрать игру с похожей механикой, но все время возвращаешься к сеттингу и атмосфере. Пожалуй тут уместна параллель со старыми советскими приключенческими настолками, но именно на уровне атмосферы. Движок игры очень прост, но сбалансирован и, главное, органично вписан в процесс. Пожалуй сложно придумать что-то более подходящее, что бы передать дух покорения самой сложной горной вершины....
13 06 2026 2:41:19
На игровом поле невозможно не заметить шесть зубчатых кругов, соединённых между собой подобно часовому механизму. Одна большая «шестерёнка» обрамлена пятью кругами поменьше. Все они могут и будут крутиться в ходе партии. И именно с шестерёнками связана оригинальная механика игры. Дело в том, что все игровые действия в Tzolk’in располагаются по периметру шестерёнок. Причём, действия располагаются от более простых к более сложным. За выставление работников надо платить. Чем лучше действие, тем дороже на него попасть. Но тут есть нюанс. Выставлять работников надо на сами шестерёнки. И они потом прокручиваются. На пpaктике это означает, что можно поставить работника на дешёвое действие, а затем подождать, пока он «доедет» до более дорогого....
12 06 2026 22:34:58
Новая «Цивилизация» начинает с неисследованного игрового поля, составленного из красивых фрагментом карты мира. В начале игроки совместно формируют территорию, населяя её варварами и снабжая полезными ископаемыми, а затем строят планы по завоеванию созданного мира. Игровые цели меняются от партии к партии. В начале каждой игры вскрываются 3 карты с заданиями. Для победы нужно первым выполнить по одному из заданий на каждой карте....
09 06 2026 6:53:25
Лаар – выдуманный мир, где происходит действие "Берсеркера". Необходимо сказать, что мир этот не статичный, а весьма даже изменяемый, живущий своей жизнью. Если объяснять кратко – то в зависимости от того, какая колода побеждает на официальном турнире, так и будет написана история мира. Силы сражающиеся за владения Лааром, знакомы любому любителю жанра "фэнтэзи"- силы света, тьмы и их всевозможные вариации…...
08 06 2026 3:38:24
В далёком 1981 году, когда вовсю пылал (и близился к закату) огонь америтреша в США, настольные ролёвки были на пике моды, а еврогeймы изредка выходили в своей Германии, не составляя ещё какого-то серьёзного рынка, по сравнению с пазлами Ravensburger, жила-была компания Sleuth Publications. Жила она не долго, и до 1985 года не дожила. Как раз к получению игрой одной известной премии — SdJ. Оставила компания после себя и загадку — последнее дело не содержало решение на преступление, и оно так и не было опубликовано. Переиздание этой загадки запланировано на 2018 год нынешними владельцами франшизы....
07 06 2026 16:17:25
Каждая карточка, оставшаяся у игрока на момент окончания партии, приносит ему штрафные очки. При этом карточка «Осел» особенно опасна, т.к. сразу дает игроку 20 очков. Игрок, набравший меньше всех очков после заранее установленного количества партий, становится победителем. Увлекательная и веселая игра для больших и маленьких компаний! ...
06 06 2026 3:45:31
Quartermaster General: Napoleonic будет посвящена наполеоновским войнам. Игра пока на раннем этапе разработки, так что никакой конкретики нет, но, можно предугадать, что нас ожидает поле с картой Европы, разделённой на секторы. Ну и соответствующие участники конфликта: как минимум Франция, Англия, Испания, Россия....
05 06 2026 14:47:12
Независимо от того, сколько за игрой собралось человек, Линду всегда противостоят пять персонажей. Так, если игроков двое, один управляет Линдом, а другой — всеми пятью сыщиками. Если за столом три человека, один становится Линдом, а два других делят между собой сыщиков, один берёт двух, второй трёх. Наконец, если игроков шесть, каждому достаётся один персонаж....
03 06 2026 17:22:37
Игра рассчитана на 2-4 человек. Партия в Мадгар длится 20 минут....
01 06 2026 4:52:56
Каждая сторона конфликта располагает вооружёнными силами, коих в игре около десятка. Каждый ход игрок приобретает новые войска и атакует противников. Цель игры – отбить у врагов стратегически важные территории, ценность которых исчисляется в победных очках. Как правило, для выигрыша нужно занять 2-3 такие зоны. Но расположены они, обычно, в тылу врага, так что до них ещё нужно дойти своей армией, не растеряв её по дороге....
31 05 2026 0:51:58
Внутри коробки удобный органайзер с прочными стенками, который позволит удобно разместить компоненты, которых немало....
30 05 2026 6:34:22
Как же выполняются действия? Да очень просто. У каждого игрока есть персональный планшет, где обозначены несколько возможных действий. Логика такая: в нижней части указано какие работники необходимы, чтобы выполнить действие. В верхней – его эффект. Разнообразие действий невелико: можно добывать новых рабочих (их, к слову, в игре 5 видов плюс монах-джокер), можно добывать очки, можно двигать фишку свою торговца по общему игровому полю. Важно, что для выполнения действия нужен полный набор подходящих работников. Если у вас, скажем, четыре человека, а для действия потребовались только трое, неиспользованный рабочий никуда не пропадает и остаётся в вашем распоряжении на следующий ход. И ещё по ходу партии можно будет «расширять» свой планшет и получить доступ к другим действиям....
29 05 2026 15:58:43
Все они похожи на математическую задачу — черезчур абстpaктны и не особо увлекательны...
28 05 2026 21:46:30
Еще у каждого сёгуна есть пять карточек, которые рубашкой совпадают с картами областей, но изображены на них от нуля до четырех сундуков золота. Их можно класть на действия, которые не заняты областями, но, главное, они служат для розыгрыша бонусов и очередности хода. Когда все распланировали свои действия, вскрываются карты, положенные на аукцион. Каждый игрок отдает столько сундуков золота, сколько было пожертвовано им на аукцион. Тот, кто пожертвовал больше, выбирает бонус, а, следовательно, и порядок своего хода. Когда все бонусы разобраны, вскрывается карта еще из одной колоды, действующей на всех игроков. У нее может быть как положительный, так и отрицательный эффект. Теперь начинают разыгрываться сами события в разложенном порядке. Когда выполняется первое событие, вскрывается шестое, когда второе – седьмое и так далее…...
26 05 2026 17:42:33
С помощью карт игроки должны составлять комбинации, при этом учитывая еще и животных на пастбищах при подсчете. В свой ход игрок должен выложить рядом с картой пастбища одну или две своих карты из руки с той стороны пастбища, которая обращена к нему. Если среди выложенных карт есть животные, которые присутствуют на пастбище, они плюсуются к картам игрока....
25 05 2026 23:40:33
По поводу кубиков, как по мне так исходя из опыта изготовления кубика для колонизаторов, можно следующим образом поступить....
24 05 2026 21:56:41
Последний инструктаж перед волгоградским турниром по «Цитаделям»...
23 05 2026 9:43:56
посещение рынка;
выбор добавок;
резерв карточки покупателя.
В конце каждого хода игрок может выполнить заказ согласно условиям карточки покупателя с руки или видимой в пуле покупателей. Базовая фишка чая, ароматизаторы и добавки, показанные на карточке являются обязательными ингридиентами и помещаются в пустую чашку. Игрок получает бонус и двигает счётчик термометра на одно деление, если все чашки заполнены....
20 05 2026 1:36:45
— игровое поле;
— 4 фишки героев;
— 4 подставки под фишки героев;
— 1 кубик;
— 30 фишек жемчужин;
— правила игры....
19 05 2026 4:59:53
Беглое ознакомление с несложными правилами, «священный обряд выдавливания фишек», и можно готовиться к первому бою. Что, как не сама битва лучше покажет интересная игра или нет. Карта тоже симпатично оформлена, читаются все нанесенные надписи без труда, легенды на полях также выглядят приятно. ...
18 05 2026 15:15:59
Кратко о правилах. Игра длится несколько раундов, в основном равному количеству игроков. Каждый раунд состоит в среднем из 4 ходов игроков. В свой ход игрок имеет 3 очка действия, которые он может потратить на передвижение, получение гос. помощи в размере 1 рупии (пропустив ход), скупку, продажу, а также разместить шатер на дороге для уставших путников....
17 05 2026 7:14:21
Добавлю, что сложность составляли не только правила, игра сама по себе непроста. В неё по-настоящему ТРУДНО выиграть. Надо напрягать мозги, надеяться на удачу, планировать и осуществлять совместные забеги. К слову, даже наполненный лишениями и неудачами путь приносит львиную долю фана. Редкий случай, когда можно испытать настоящее удовольствие от игры, даже позорно проиграв 🙂...
16 05 2026 0:24:47
Эссен-2010 — на что обратить внимание?...
14 05 2026 22:52:31
Самое главное в игре – это набрать 10 сабель. Не каждый из члeнов комaнды дает игрокам сабли в виде бонусов, но другие члeны комaнды дают возможность игроку пополнять свои небезграничные запасы золота и рома (игрок может иметь за всю игру не больше 10 золотых дублонов), или изменить расклад подкупа в свою пользу. ...
13 05 2026 7:43:57
Что если из одного набора, без дополнительной покупки карт, можно сделать так много колод, что можно играть годами и не терять интереса? Что если почти любая колода в игре будет сильна настолько, что победа зависит только от умения игроков? Ответ на эти вопросы вы найдёте в игре Codex....
10 05 2026 15:55:44
Первоначально мой замысел был двинуть эсэсовские части в лобовую атаку, и, при хорошей поддержке артиллерии и маркеров случайности, разгромить советские войска и выйти 8 фишками в зоне В. ...
08 05 2026 2:37:29
«Detective: A Modern Crime Boardgame» предлагает классический игровой процесс, завязанный на решении головоломок, но в него добавляются онлайн-элементы. В игре есть сюжет, представленный пятью сценариями, которые можно разыгрывать либо по отдельности, либо последовательно, в виде кампании. Помимо традиционных печатных компонентов из бумаги и картона в состав игры входит бесплатный онлайн-контент, позвляющий игрокам находить улики с помощью цифровых устройств, имеющих доступ в интернет....
07 05 2026 2:54:13
Кстати, если что, игрушку можно изготовить самому. Есть официальный PNP-набор....
06 05 2026 8:44:19
Обзор игры «Холодная война: ЦРУ против КГБ»...
05 05 2026 4:22:27
research (научные исследования) – изучение новых технологий, ничего сложного, платим стоимость технологии и получаем её жетон и соответствующие бонусы;...
04 05 2026 15:41:34
Twilight Struggle: работа над ошибками — 2...
03 05 2026 6:28:13
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку