«Граникон»: советы авторам

В преддверии фестиваля разработчиков настольных игр «Граникон», Максим Верещагин (главный редактор издательства Cosmodrome Games) опубликовал несколько советов авторам, которые особенно будут полезны новичкам. Рекомендую!
Уважаемые авторы, скоро состоится прекрасное событие – Граникон-2017! Лично я всегда жду этого мероприятия. Мне интересно пробовать что-то новенькое, восхищаться игровыми решениями и давать развёрнутый фидбэк. Кто знает, может именно мои идеи и мысли подтолкнут автора к чему-то большему. Мне хочется в это верить.
И я надеюсь, что данный пост будет полезен вам для презентации своего прототипа. Он написан по просьбе Тимофея Никулина. Цель поста: рассказать автору, на что следует обращать внимание при подготовке к Граникону.
1. Выучить правила и подготовить презентацию
Знание правил и презентация неразрывны. Вы должны не просто рассказать правила, но и «продать» их. Потренируйтесь дома, рассказывая правила знакомым или родным. Можно даже по телефону. А можно проговорить вслух самому себе – тоже помогает. Поверьте, когда проговариваешь правила – выявляешь массу проблем. Возможно, стоит сделать себе небольшую памятку, где описать структуру правил. После первой или второй презентации она уже не понадобится, т.к. вы всё запомните, но поможет в начале.
На Граниконе издатели стараются охватить как можно больше проектов, поэтому объяснение правил должно занимать как можно меньше времени. Объяснение редких игровых ситуаций можно опустить. Когда возникнет необходимость – тогда и поясните. Игроки могут не знать всех нюансов, главное, чтобы все поняли игровую механику.
И всегда держите 2-3 экземпляра правил под рукой. Иногда играть не хочется, а полистать правила было бы удобно. Плюс вам самому могут понадобиться правила для уточнения нюансов. Поэтому напишите их так, чтобы быстро найти всё необходимое.
2. Подготовить прототип настольной игры
Запомните, главное в вашем прототипе – интерфейс и инфографика. Остальное вторично.
Интерфейс – все компоненты игры должны быть понятны, сделаны по размеру и не вызывать проблем в процессе игры. Ими должно быть удобно оперировать. Ни должно быть лишних или вычурных элементов. Если вы сделали игру, где надо хватать тотем из центра стола, не нужно делать его из сплава вольфрама и молибдена, положите шишку, которую удобно брать на скорость.
Инфографика – если в игре можно что-то пояснить значком, а не текстом — нарисуйте значок. Информацию легче воспринять, если она нарисована.
Пожалуйста, не нужно делать сногсшибательный дизайн, снабжённый доброй порцией иллюстраций, где все надписи сделаны супер-оригинальным шрифтом. Давайте по чесноку. Не все из нас прирождённые дизайнеры, так что сделать прототип красиво получается редко.
Ваши друзья – минимализм и функциональность. Если в игре что-то выполняет роль здания, нарисуйте здание. Но не надо лепить дворец. Для поиска простых и незамысловатых рисунков, которые можно использовать в прототипе я вбиваю в Яндекс.Картинках нужный предмет и прибавляю «инфографика» или «клип арт». В большинстве случаев нахожу то, что нужно. Если нужен фон, то «паттерн».
3. Подготовьте промо-материалы
Тоже очень важная часть. Хоть и стоит в конце. Сделайте себе визитки. Иногда пробегаешь мимо игры, поиграть времени нет, автор уже уезжает и стоишь такой и диктуешь автору электронную почту на листок. А на дворе 21 век.
Так что визитки очень удобны. Это не обязательно должны быть типографские 300граммовые бумажки (хотя стоят они не дорого). Можно распечатать их на принтере дома и положить на стол во время презентации.
На визитке указывайте: фамилия, имя, город проживания (как минимум будет понятно, когда звонить и как работать в будущем), мобильный телефон, почту, названия презентуемых игр. Кстати названия игр можете написать ручкой на задней стороне. Мало ли названия поменяются или ещё что. А в целом старайтесь указать как можно больше информации о себе и презентуемых играх. Если в вашей игре есть какие-то узнаваемые элементы (сеттинг, уникальный компонент), вы можете нарисовать его на визитке. Будет легче идентифицировать нужного автора среди других.
На самом Граниконе важна одна вещь: время!
Приходите за указанный стол заранее. Не опаздывайте. Если издатель пришел на презентацию, а вас там нет – это очень плохо. Даже если опоздание на 5 минут. За 5 мин. можно найти другой стол и в вашу игру так и не сыграть. Отнеситесь к этому ответственно. Также не затягивайте игру дольше отведённого вам времени. Следите за часами.
До встречи на Граниконе-2017!
Верещагин Максим
Главный редактор Cosmodrome Games
Комментарии:
Открывает наш парад локализаций карта Stoic Rebuttal и её португальская кузина Contesta??o Estoica. Английская версия карты — это классический «контрспелл» (карта, отменяющая розыгрыш другой карты), получающий скидку при определённых условиях. Карта, прямо скажем, не впечатляющая, но полезная....
17 09 2026 6:44:10
Сначала я приготовил большой документ с полным количеством карт, но он получился более 50 Мб. Пришлось сократить до одного экземпляра каждой карты с указанием их количества. Думаю, что размножить до заданного количества каждое изображение не составит труда. Самому необходимо изготовить деньги (можно использовать реальные деньги или любые фишки, что предпочтительнее), и маркеры завоевания, которые ставятся на шестигранники и указывают, какому игроку какая область принадлежит (нужно использовать фишки, либо что угодно нескольких цветов)....
16 09 2026 1:47:45
Я суммировал общее число игроков за все годы, начиная с 2004-го, и получилась такая вот общая таблица 25 самых популярных игр для вечеринок, сложившаяся к концу 2016-го года. Для каждой игры указано, слева направо: место в конце 2016-го года, место в конце 2015-го года, наилучшее место, до которого добиралась игра, год издания и авторы игры, суммарное число игроков....
15 09 2026 1:46:12
14 09 2026 7:18:38
Пираты Карибского моря. Пиратские бароны — ...
13 09 2026 4:16:41
Всё начинается с того, что из шестиугольников выкладывается игровое поле, конфигурация которого зависит от количества игроков (их может быть от 2 до 4 человек). Затем все по очереди выставляют на поле своих роботов. Причём, в игре имеет значение направление взгляда робота, так что уже в самом начале нужно выбрать, в какую сторону он «смотрит»....
12 09 2026 12:25:15
Вторая фаза – фаза карт. Здесь происходит хитрый драфт различных карт. Сначала весь сброс карт действий замешивается назад в колоду, потом каждому игроку сдается по 4 карты. Среди этих карт есть обычные покупатели, постоянные клиенты, помощники, платные поля и рынки. Зачем они нужны, расскажу ниже. Итак, первый игрок сбрасывает одну из карт в открытую из руки в центр стола – во двор. Затем каждый игрок по кругу должен либо сделать то же самое, либо выложить на свое персональное поле одну карту из руки и одну со двора. После того, как игрок выбрал второй вариант, он сбрасывает оставшиеся в руке карты во двор и выходит из розыгрыша, ожидая начала третьей фазы. Игрок, который вышел из драфта предпоследним, получает жетон второго (!) игрока. Последний же получает жетон первого игрока. В том случае, если игрок сыграл себе карту платного поля, он должен тут же заплатить за нее 2 монеты в банк. Если была сыграна карта постоянного покупателя, на нее тут же кладется жетон удовлетворенности синей стороной вверх. Если был сыгран рынок, то на карту этого рынка выкладывается три указанных на карте овоща из банка....
09 09 2026 11:35:28
— собаки, передают ход партнёру (игра идёт 2 на 2 как в Бридже);...
08 09 2026 19:51:24
Что думаете? Стоящая идея? Интересно ли кому-нибудь будет читать мои мысли о кино и литературе?...
06 09 2026 5:48:31
Разыскивается игра «Рыцарское сражение»...
05 09 2026 20:51:52
Подготовлены сразу обе игры (а осенью появится и третья). На то есть причины:
— они задуманы как единый мир приключений с общими правилами,
— помимо готовых можно создавать свои собственные приключения, в которых использовать компоненты всех игр мира,
— игроки могут играть любыми героями из обеих игр, и брать доступные для них умения....
04 09 2026 23:28:10
Долгая ночь – Самодостаточная игра, совместимая с Dead of Winter: A Crossroads Game. (Дополнение оказалось настолько большим, что разработчики решили сделать его самостоятельным продуктом.) Точных сведений по игре пока нет. Предположительно в коробку войдут 20 новых персонажей, колония с возможными апгрейдами, карты для уже существующих колод, колода событий, 7 двусторонних полей локаций, новые зомби, бандиты и налётчики, а также жетоны нового состояния «Отчаяние». Также ранее сообщалось, что дополнение привнесёт несколько новых механик....
03 09 2026 13:27:24
Для более даже полного представления вспомнил ещё важное....
02 09 2026 11:54:20
Но всё равно, такая локализация – это очень круто....
01 09 2026 13:21:34
Игрушка прошла уже несколько стадий тестирования, правила дважды корректировались. На данный момент «Холодная война» впервые попала в публичную плоскость, на Board Game Geek затеяли форумную партию. Следить за ней можно здесь....
28 08 2026 18:35:18
Настольные игры в помощь и в удовольствие всем влюбленным! Ведь это идеально — презент и развлечение в одном. Более того, к играм можно возвращаться не только раз в год, но и в любой другой день, когда вы решили посвятить время друг другу....
27 08 2026 5:18:19
Как и в ролевых играх, в начале игры у вас есть выбор – кого из искателей приключений взять в поход по подземелью. Однако различия между героями минимальны: у каждого из них одно спецсвойство, использовать которое он может лишь однажды за всю игру. Нет привычного для любителей ролевых игр распределения атрибутов и параметров – силы, ловкости, здоровья и т.д. Нет и инвентаря…...
25 08 2026 3:33:49
На деле же всё очень просто. Игрушка строится на условном «принципе домино», игроки тут должны выкладывать карты на стол, да так, чтобы у соседних совпадали «узоры». Ну, как в домино рядом с пятёркой надо класть пятёрку, а рядом с единицей – единицу, так и тут, красный полукруг должен всегда соседствовать с красным полукругом, а края фигуры в центре карты подходить к краям соседней фигуры на карте противника....
24 08 2026 0:52:35
Никакой космической гонки в игре нет, но все 24 маркера, имеющиеся у каждого из игроков, идут в дело. Если для выполнения очередной блестящей операции маркеров не хватает, их можно оперативно перекинуть из других стран, как десант. Естественно, хорошенько продумав последствия такого решения....
23 08 2026 15:14:55
Скачать материалы игры Приключения на Луне (zip, 1 Mb)...
18 08 2026 21:25:55
Значит ли это, что нужно целенаправленно искать и читать все негативные обзоры на ваши игры? Например, открывать Board Game Geek и просматривать все комментарии с оценками от 1 до 4 баллов? Ни в коем случае. Если и смотреть – то отзывы с оценками от 5 до 7. В них ВОЗМОЖНО прозвучит что-то существенное....
17 08 2026 12:36:32
Так мне удалось добиться очень важных отзывов, позволивших сделать игру более доступной. Тестировщик, который не был знаком со стратегическими играми, обратил внимание на то, что некоторые карты были перегружены информацией, он их не понимал и вынужден был снова и снова обращаться к правилам. Для меня это было важно, хотя никто из любителей стратегий, о подобной проблеме не заикнулся. В результате я заменил текст на картах символами. Они более понятны и делают игру языконезависимой. Новое оформления карт – это небольшое изменение, но оно было очень важно. В последующих тестах новичок справлялся с картами намного проще, так что это было удачное решение. Игра стала доступнее для более широкой аудитории. Однако если бы я показал свою разработку людям, знакомым лишь с «Монополией», вряд ли мне удалось бы получить качественные отзывы....
16 08 2026 23:49:52
Скачать материалы для игры Kingdomino (pdf, 20 Mb)...
15 08 2026 5:22:33
Опробовал игру я на работе в компании молодых людей "кому за 20". Игра позиционируется как детская, поэтому я дал разбор правил менее подготовленному. Правила сразу же приятно удивляют своим объемом — их всего один односторонний листик. =) Написано всё грамотно и односмысленно. Правда была пара сомнительных моментов (причем второй момент именно недочитали мы, поэтому играли немного неправильно)....
14 08 2026 23:23:33
Arkham похож в этом на Eldritch, но с более насыщенным сюжетом. С появлением codex карт, история стала более сильной и добротной, но тем не менее с хорошей реиграбельностью. Конечно, после первой партии вы узнаете пpaктически все приключения, но это не испортит впечатление от последующих игр с тем же сценарием. По крайней мере, для нас так и получилось....
12 08 2026 20:12:59
11 08 2026 7:22:20
А вот теперь варенье можно не только есть, в «Варенье» можно еще и играть – летом и зимой, в любое время года, когда захочется....
08 08 2026 7:23:50
(по клику картинка в читабельном размере)...
07 08 2026 8:29:50
А «cyмacшедшие восьмёрки» — это англоязычное название игры («Crazy Eights»). И вот в 1971 — сорок лет назад! — некто Мерль Роббинс выпустил коммерческую версию сей народной игры....
06 08 2026 15:14:47
Надеюсь, ценителям игры понравится идея и само оформление карт и оно придаст игре еще более захватывающий хаpaктер!...
03 08 2026 1:32:29
С помощью друга Чарльз Дэрроу изготовил и продал 5000 самодельных копий «Монополии» в универмаге Филадельфии. Через некоторое время он уже не мог справляться с возросшим спросом, и решил снова обратиться к представителям Паркер Бразерс. Монополия вошла в историю — уже в 1935 году она стала самой продаваемой игрой в Америке....
02 08 2026 16:39:59
PS: думаю, вопрос нужно решать глобальнее. У нас есть карта любителей настолок (которой, похоже, мало кто пользуется). Может стоит завести на форуме отдельную ветку, где можно будет найти игроков в своей стране, регионе, городе?...
01 08 2026 14:56:20
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку