Впечатления от игры «Национальная баскетбольная ассоциация»

Месяца полтора назад я выкладывал материалы для игры Настольная баскетбольная ассоциация. Насколько я помню, тогда никто особого интереса к этой игре не проявил, а вот недавно на сайте Настолкомания появился о ней небольшой отзыв. Автор пишет, что игра получилась несложная и с большой зависимостью от кубика.
Пару недель назад, пока я нежился под теплым солнышком и купался в не менее теплом море, в редакцию НАСТОЛКОМАНИИ пришло письмо от нашего читателя Ильи. Илья просил передать привет его маме, папе, сестренке Танечке, племяшки Варюше, любимой собачке Дику и т. д. 🙂 На самом деле Илья прислал материалы для печати своей собственной настольной игры НБА или Настольная Баскетбольная Ассоциация. Скачать её можно здесь. Пока поиграть мне в неё не удалось (ну нет у меня среди знакомых любителей баскетбола). Так что своим мнением я буду делиться только по прочтенным правилам.
Начну с самого оформления игры. Игровое поле и компоненты оформлены в свободном “мультяшном” стиле. Все рисунки сделаны от руки и выглядят забавно и симпатично. Вокруг игрового поля расположены щиты с рекламой настольных игр. Своей любимый Cuba я там не нашел, за что оформление получает минус 1 бал
Пару слов о правилах. Правила наполнены иллюстрациями и примерами, что делает легко понятными. Сам стиль неровных линий и нарисованных карандашом в фотошопе стрелочки и номера страниц добавляют правилам что-то особенное и приятное. Есть такой термин у программистов user-friendly интерфейс. Для меня такое изложение правил и сами игровые компоненты является этим самым user-friendly. Возможно потому, что я и сам с друзьями в детстве баловался и рисовал граффити В пять утра на железнодорожной станции рисуешь балоном, но об этом в другой раз .
user-friendly интерфейс в правилах
мое граффити, к игре имеет только отношение баскетбольный мяч
Немного об игровом процессе. Каждый тайм в НБА длится 20 игровых минут. Количество игровых таймов игрок может устанавливать сам. В начале каждой игровой минуты кидаются три кубика. 2 кубика показывает количество действий комaнд, каждый для своей комaнды. Третий кубик показывает количество возможных действий с мячом. Действиями на этом кубике может распоряжаться комaнда владеющая мячом. При переходе мяча оставшиеся очки дриблинга переходят к новым владельцам мяча.
За свои действия игроки могут давать пасы, бежать с мячом и кидать по кольцу. Было бы все довольно просто, если бы на поле не было комaнды соперников. Передвижение игроков по полю в НБА – ключевой момент тактики. Мяч можно перехватить, удачно заняв место перед пасующим игроком или просто отобрать мяч числом. Тут то и нужны очки дриблинга, позволяющие крутить мяч вокруг себя, тем самым не давая сопернику им завладеть. В НБА, как и в обычном баскетболе можно забивать 2-х очковые и 3-х очковые броски. Бросать по корзине можно только со специальных клеток вблизи от штрафной. Причем чем ближе к кольцу игрок, тем легче сделать удачный бросок. Результативность броска определяется кубиком. А если на пути мяча еще находятся игроки соперника, то забить становится совсем сложно (все как в настоящем баскетболе).
НБА вид на баскетбол с центральной камеры
Срезюмирую свои впечатления от всего вышесказанного. Мне игра показалось несложной, хотя с другой стороны с интересной тактической составляющей (движение и расстановка игроков на поле). Кубик в игре определяет одну из центральных вещей, а именно количество действий комaнды, Если два раза подряд на кубике выпадет единица, то, думаю, мяч вы по любому потеряете и никакой дриблинг вам не поможет. Оформлению игры я ставлю высшую оценку. Как и высшую оценку получает реализм игры (помимо дриблинга и отскоков в игре даже есть такое понятие как пробежка). Другой стороной реализма является то, что правила уж больно кишат всякими частными случаями (если с рядом игроком находятся еще 2 игрока, то нельзя…. и т. д.) Ну а в саму игру я еще поиграю. Дорогой читатель, если ты любитель баскетбола, то я с радостью сыграю с тобой партию Los Angeles Lakers vs Chicago Bullls
Комментарии:
Остальные допы делала из английского pnp Temki, основываясь на русских правилах Игроведа....
05 08 2026 7:56:56
Упряжки, представленные в игре деревянными фишками, управляются при помощи карт. Каждый игрок располагает своей собственной колодой из двадцати карточек с нанесёнными на них цифрами — от 1 до 5. Карточки кладутся рубашкой вверх и пять из них берутся в руку....
04 08 2026 16:36:38
1 игрового поля;
55 карт жителей;
90 фишек жителей;
66 этажей дворцов;
36 фишек монет;
24 фишек риса;
12 фишек фейерверков;
12 жетонов событий;
8 фишек привилегий;
7 карт действий;
5 дpaконов на подставках;
10 маркеров для подсчета очков (по 2 на игрока).
Подготовка к тяжёлому году...
01 08 2026 14:38:39
Игрок с меньшей цифрой ставит свой цветок на поле. Но не куда угодно, а на строго определенное место — на кувшинку темного цвета. Затем игрок с большей цифрой ставит свой цветок куда угодно. Пока все, вроде, просто. Но дальше — интереснее. Теперь игрок с меньшей цифрой может подвинуть на поле любую кувшинку на одну клетку. При этом разрешается «толкать» другие кувшинки, главное, чтобы они не выползли за поле. А после этого игрок с большой цифрой выбирает какую кувшинку сделать темной — туда сделает свой ход «меньший» игрок в следующем раунде....
31 07 2026 4:18:27
В начале своего пути Century: Spice Road называлась Caravan, игра была такой же по механике, но планировалось выпустить две тематические версии: ту, что вышла в итоге, и версию Crystal Golem, которую, к сожалению, пришлось отбросить. Теперь Spice Road является первой игрой в трилогии Century. Три запланированных игры, которые каким-то образом могут играться как по отдельности, так и вместе. Хоть я и не могу представить себе, как это происходит, я рад сообщить, что Century: Spice Road сама по себе – приятная и легковесная игра с обилием интересных решений....
29 07 2026 2:47:12
Будьте настороже: новые угрозы неизбежны. Каждая карта играет свою важную роль. Любое действие может быть между стабильностью и катастрофой....
28 07 2026 21:41:16
В неё-то можно усадить любое количество игроков от 2 до 5...
27 07 2026 5:23:38
Себе уже распечатал и собираю — в принципе получилось весьма неплохо. Размеры тайлов совпадают. Единственная рекомендация — наклеивать на толстый не менее 1мм картон. Последней страницей даны "рубашки" тайлов — сам двустороннюю печать не проверял (при наклейке на картон — не имеет смысла), но все должно получиться неплохо....
26 07 2026 3:25:37
А где ещё встречается реклама настолок в реальной жизни?...
23 07 2026 19:44:32
Рассчитана игрушка на компанию от 2 до 4 человек в возрасте от 3 лет...
21 07 2026 18:30:15
Итак, любители настолок, с вами BJ из Board Game Gumbo, вместе с луизианским духом: на этот раз мы поговорим о новой горячей игре с тайлами о подземельях – Delve, – от Indie Boards & Cards....
19 07 2026 19:19:41
Покупка дополнительных складов/кораблей хоть и важна, но не вносит в тактику сильного разнообразия. Системе обмена товаров на карточки с победными очками не хватает комплексности – в ней все товары, условно говоря, одной стоимости (важно только количество единиц одинакового товара). А это делает охоту за ними гораздо менее интересной....
18 07 2026 0:15:53
Заметки:
1. Печать двусторонняя: нечетные страницы — лицо, четные — оборот.
2. Планшеты фpaкций двусторонние. На лицевой стороне одна из шести инопланетных рас, а на обороте всегда люди.
3. Для игры дополнительно понадобятся 60 деревянных кубиков (по 15 штук четырех цветов)....
17 07 2026 10:50:11
«Время приключений» для меня пока загадка. Вроде настолка в реальном времени, из компонентов в основном карты. Вероятно, нужно на скорость собирать из них какие-то комбинации. Вот только все игроки тут выступают заодно, игра-то комaндная. Будем пробовать!...
14 07 2026 15:16:10
Эту ситуацию можно чуть упростить, если разделить колоду на 5 частей и разложить их на столе. Теперь, если кто-то покупает карту, вскрывается следующая под ней, и игра движется дальше. Главное помнить, что стопки карт раскладываются рубашкой вверх и вскрывается только верхняя карта в каждой стопке. Чтобы никто не подглядывал, что там можно купить дальше....
13 07 2026 11:29:28
Игра ведётся на воображаемом клетчатом поле, которое формируется в процессе игры — каждая сыгранная карта занимает одну клетку. У каждого игрока есть колода карт, представляющая его войска, которыми ему придётся сражаться за Мамаев курган. Также игрокам предстоит налаживать линии снабжения своих войск боеприпасами и продовольствием. ...
12 07 2026 10:13:12
Игроки в «Бумтауне» — это золотодобытчики, каждый из которых стремится преуспеть более других. Там, где происходит всё это безобразие, имеет место быть пять городишек, вокруг которых натыканы прииски, и именно отсюда всё проистекает....
09 07 2026 6:58:42
Скачать материалы по игре Great Western Trail...
08 07 2026 17:28:34
Меня часто спрашивают о различиях между Puzzle Strike и Dominion. Поэтому я решил написать эту статью и отправлять к ней всех интересующихся. Несмотря на то, что Dominion вдохновил меня на Puzzle Strike, эти игры очень разные. Puzzle Strike исправляет многочисленные, по моему мнению, проблемы с Dominion. Я ни в коем случае не останавливаю вас и не говорю вам, что в него не интересно играть. Я просто говорю, что есть несколько вещей, которые я рассматриваю как проблемы, и мне показалось, что я смогу кое-что улучшить во многих отношениях....
06 07 2026 5:54:15
С третьим расширением военная мощь вполне может зашкалить за 20, хотя такое и очень редко бывает. Пользуйтесь линейками и счётчиками, они не зря там лежат в коробке!...
03 07 2026 20:26:48
Результат исхода всех основных действий в игре – атаки испанского корабля, дpaки на острове или бунта на корабле – решается голосованием тех игроков, которые находятся на этом корабле или острове. На картах для голосования указаны все эти действия:...
27 06 2026 19:53:20
Наконец, должен признаться, что перевод названий карт и художественного текста далёк от идеального примерно также, как я далёк от тематики теpaктов, исламистов, Аль-Каиды и политики США на ближнем востоке. Некоторые названия я чуть ли не откровенно переврал (так, "Renditions" превратились в "Выдачу преступников", "Matrydom Operations" — в "Террористов-cмepтников", а "Former Soviet Union" — в "Призpaка Советского Союза"). Ещё более плачевно обстоит дело с художественным текстом. Кое-где я не смог его перевести вообще из-за чего приходилось додумывать содержание....
25 06 2026 1:36:48
Ну вот я и завершил работу на этим ПНП. Старался по-максимуму сохранить изначальный дизайн карт. При подготовке использовал материалы, выложенные ранее на этом сайте. Также пришлось проявить чудеса работы в фотошопе и сделать мадам Вонг со всеми ее картами)...
24 06 2026 17:56:34
PS: Всё-таки здорово, что Alt снова с нами. А ещё говорил, надоело писать 🙂...
23 06 2026 3:12:32
Разыскивается игра «Рыцарское сражение»...
22 06 2026 1:32:10
Правила предлагают ознакомиться с упрощённым вариантом отыгрыша кампании, где учитывается количество набранных каждым игроком медалей, а также предусмотрены правила «потерть» и «подкреплений»: в каждом новом сценарии учитывается сколько и каких войск потеряли игроки в предыдущей битве и сколько они захватили ключевых точек. После этого броском кубиков определяется возможные пополнения или недостача в войсках....
18 06 2026 20:51:19
Затем игроки начинают их разбирать. В свой ход нужно взять себе 1 карту (те, что закрыты другими картами, брать нельзя). Получив карту игрок может совершить дополнительное действие – сбросить набор из 3 карт одной масти или одного достоинства, чтобы заполучить карту этой масти или достоинства со стола или у другого игрока. В терминологии игры это называется «пленить духа». Для победы в дуэльной партии нужно пленить 5 духов, при 3 игроках – 4 духов, при 4 игрока – 3 духов....
17 06 2026 11:54:21
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку