Обзор игры Lowlands

Есть такая игра Lowlands, и внешне напоминает «Агриколу». Такое же семейно-мультяшное оформление, фермы из клеточек, которыми нужно заведовать, да деревянные фигурки животных и механика расстановки рабочих. Но если копнуть поглубже, вылезает масса нюансов. Подробнее — в обзоре, который перевела на русский читательница по имени Анна.
Сыграв впервые в Lowlands я был впечатлен. Эта игра напоминает аналогичные игры с фермерской тематикой, расстановкой работников. Что делает ее особенной, так это то, что в ваши задачи входит защита овцеферм от наводнения. Поговорим об этом чуть позже, скажу только, что этот новый элемент может как оттолкнуть от игры, так и заинтересовать.
Компоненты
Все компоненты исполнены на высшем уровне, приятны для глаз и функциональны. Защиту от наводнения представляют солидные деревянные блоки, более наглядно представляющие все происходящее на доске.
Иконографика работает превосходно, игроки могут видеть, что должно выполнять каждое действие. Хотя для некоторых строительных фишек требуется дополнительное пояснение, поскольку иконку можно истолковать по-разному.
Действия
Вам дается три работника, пронумерованных 2-4. В свой ход вы можете взять карты (количество сыгранных карт плюс один), возвести постройку, внести вклад в постройку дамбы, купить/продать овцу или построить забор.
Как только у вас появляется новая постройка, вам потребуется работник с номером равным или больше, чем в требованиях к постройке. Если вы построили здание 3 с работником номер 4, то вы можете взять карту с остатком.
Карты дают определенные ресурсы, всего их три типа. Они потребуются для всех вышеописанных действий.
Как только вы заканчиваете новое здание или забор, для вас открываются дополнительные возможности и увеличивается доход. После возведения дамбы через определенную местность, вы получаете бонусные очки.
Как работают дамбы.
Ресурс, вкладываемый в постройку дамбы, будет использоваться, пока не построится ее текущая часть. Как только секция будет достроена, следующий ресурс должен быть другого типа, и он также используется до конца постройки новой секции. Вы строите стену дамбы с каждым вложением. Затем вы должны предложить одному из оппонентов внести столько же. И после того, как он выложит нужное количество мест на трек, вы получаете бонусный ход.
Дамбы становятся еще интереснее, поскольку есть раунды, где вы проверяете, происходит ли наводнение, вы буквально видите, как оно наступает.
Если дамба выдерживает поток, каждый получает количество фишек, равное числу мест, позади лидера. Если к концу игры дамба прорывается, игроки должны отдать столько овец, сколько фишек они собрали. Если овец недостаточно, придется расплачиваться монетами.
Вдобавок, когда дамба выдерживает, количество победных очков за ваше место на треке снижается, а цена за овцу растет и наоборот.
Звучит сложно, возможно потребуется не одна игра, чтобы понять все нюансы, но в то же время это означает, что игра идет в разных направлениях и создает интересные ситуации.
Если все игнорируют действия с дамбой, ничего страшного. Аналогично, если только один игрок это делаете, тоже ничего страшного, пока остальные игроки имеют возможность набирать очки другими способами. Либо они были вынуждены добиваться возведения дамбы, чтобы все их уязвимости не ударили по ним слишком сильно.
Игра идет плавно, игроки могут использовать здания и другие элементы для продвижения, не злоупотрeбляя радушием.
Итог
Если вы фанат такого типа игр, с более интенсивным взаимодействием между игроками, где совместные усилия ставятся в приоритет, тогда эта игра для вас.
Остальные элементы никогда не бывают в избытке, но предлагают довольно интересные варианты. Могу сказать, что их присутствие делает дамбы уникальным механизмом, без которого Lowlands превратились бы в очередную хорошо продуманную игру с выбором действий.
У меня есть сомнения, что несмотря на разнообразие направлений, по которым может двигаться игра, она имеет много ограничений в других аспектах. Вам разрешено купить только 4 здания, и, возможно, только одно принесет очки. Вы можете построить много заборов, у вас есть много пастбищ, овец для покупки и продажи, игроки в погоне за очками будут выполнять одинаковые действия, строя дамбы, лишь бы заработать очки. Состояние защиты от наводнения и трек дамбы в равной степени толкают игроков к равнозначности, которая в сочетании с подходами игроков может привести игру к исключению разнообразия.
Кроме новизны в виде дамб, в игре чувствуется спартанский стиль во всем, но это как раз для меня, кто стремиться к более тяжелым играм. Мне нравится скорость и оптимизация и не вижу причины, которая могла бы оттолкнуть меня.
В одной из моих любимых игр Pax Porfirina игра может ощущаться как песочница, участники могут направить игру на постройку экономического движка, на выживание, тактику, погоню за очками. В Lowlands немного от песочницы, немного от экономики и все это в стандарте размещения работников. Эта игра не для всех, но я ценю все, что она дает и надеюсь, что другие средневесовые евроигры последуют ее примеру.
Комментарии:
Работа над игрой скоро начнется, сроки поступления и стоимость станут известны позже. Ахой!...
20 09 2026 6:52:29
Насколько это представление верно — неверно, не мне судить. Но, правды ради, надо отметить, что при взгляде на некоторые картинки, нашего брата сложно не узнать. Ланно, че я все рассказываю, глядите сами :)))))))))...
19 09 2026 8:16:58
В середине лета на прилавках появится «Варенье»...
17 09 2026 2:13:44
Естественно, харкдорные игроки совсем не против сложности — но сложности обоснованной. Если дополнительные правила предоставляют игроку больше осмысленного выбора или хотя бы погружают в атмосферу игрового мира, большинство будет только за. Увы, в варгeймах "глубина" правил может свестись к тому, что для броска на попадание по юниту необходимо последовательно бросить шестигранник пять раз (на попадание, на силу, на броню, на магический спасбросок, на спасбросок дополнительных эффектов). Естественно, каждый раз необходимо сверяться с таблицами. Особенно "радует" отсутствие единой игромеханической логики — чуть ли не для каждого действия может существовать свой уникальный способ бросить кубики, как будто разработчику было просто лень собрать все механизмы воедино....
12 09 2026 5:21:20
«Куликовская битва» — распечатай и играй...
11 09 2026 7:39:59
Рубашки карт подсказывают, что за ними скрывается: пираты позволяют грабить чужие корабли, легендарные артефакты нужно собирать сетами, ром приносит победные очки в конце партии, а предметы дают постоянные, немедленные или даже секретные эффекты. Каждый 4-й (или 5-й) раунд пираты берут на абордаж соседние корабли (игроков, сидящих слева и справа). Игрок складывает силу всех своих пиратов (включая капитана), применяет доступные ему бонусы и штрафы, после чего сравнивает полученное число с силой соперников. Победа позволяет получить дублоны или даже украсть чужую добычу. После этого все пираты игроков отправляются в сброс....
08 09 2026 2:12:26
Здесь вы почерпнёте немного материала на раздумье....
06 09 2026 7:59:48
Итак, центральная тема дополнения — это карты, дающие вам что-нибудь в момент покупки. Объяснить этот эффект очень просто. Если раньше у нас были карты действий, которые нужно сыграть с руки и карты сокровищ, которые сpaбатывали когда их вводили в игру, то теперь ещё будут карты, сpaбатывающие в момент покупки....
03 09 2026 1:51:30
Созданием игры занимался Алексей Разыграев. Сначала я думал, что никогда не слышал о таком разработчике, а потом вспомнил, что, вообще-то у меня в коллекции есть одна игра Алексея — Шпионы. Вышла она, если я не ошибаюсь, в 2006-м году и представляет собой не очень хорошую стратегию про борьбу разведок в 30-х годах XX века. В Шпионов я сумел заставить себя сыграть всего один или два раза, после чего игра навсегда перекочевала в далёкий шкаф и с тех пор оттуда не появлялась. Звучит не очень-то оптимистично. Но будем надеяться, что с варгeймами у Алексея дела обстоят лучше, чем с обычными настолками....
02 09 2026 20:43:43
Русская версия «Runebound» через полгода?...
31 08 2026 8:43:22
Механическая сторона Doomtown выделяется на фоне карточных игр того (да и нашего) времени. Изюминка игры в перестрелках, без которых и ряды противоборствующей группировки не проредить, и город не захватить. Определившись с участниками перестрелки с обеих сторон, игроки разыгрывают карты с рук и применяют свойства уже лежащих на столе карт, чтобы склонить чашу весов в свою сторону. А затем, основываясь на результатах предыдущего шага, набирают некоторое количество карт из колод в руки и пытаются составить из них по покерной комбинации. Игрок, проигравший в «покер», проигрывает и перестрелку, а разница в силе собранных покерных комбинаций превращается в потери его людей....
29 08 2026 12:40:25
Дополнительно потребуется:
маркер раунда;
50 черных маркеров для ниндзя (в пнп есть маркеры в виде сюрикенов, но думаю, проще чем-нибудь заменить, чем вырезать и клеить такую мелочевку.);
7 разноцветных деревянных круглых фишек, если не хотите заморачиваться с изготовлением жетонов ронинов.
Скачать материалы для игры 7 Ronin...
28 08 2026 22:57:14
46 карт поиска с предметами, которые можно найти при обысках. В этой колоде также есть карта заражения;
20 карт исследования с локациями, которые задействуются в ходе миссии;
12 карт персонажей, по 2 карты для каждого игрока, которые отображают контролируемых игроком персонажей;
12 карт проверок, которые используются в ходе теплового сканирования чтобы обнаружить заражённых. В игре 6 карт положительных результатов (красные) и 6 карт отрицательных результатов (синие).
12 деревянных дисков персонажей, которые используются для обозначения местонахождения героев игры, по 2 каждого цвета: солдат и андроид;
10 деревянных дисков паразитов, 5 чёрных (сильные) и 5 серых (обычные) паразита.
18 карт инфекции, 6 наборов по 3 карты каждого цвета, которые используются для заражения людей. Рубашка этих карт такая же, как у карт предметов в колоде поиска.
1 четырёхгранный кубик, который используется при размещении и движении паразитов;
1 поле теплового сканирования, которое используется для формирования двух стопок карт в процессе сканирования.
Станция стpaxa – параноидальная кооперативная игра, в которой вы управляете двумя персонажами в «отряде зачистки», отправленном правительством на поиски чужой формы жизни. Игроки перемещают своих андроидов и солдат, исследуют базу и находят снаряжение, которое поможет выполнить миссию: найти и уничтожить логово паразитов, спрятанное где-то в мрачных глубинах. Чтобы победить, кто-то из игроков должен добраться солдатом до логова и сыграть 3 карта топлива чтобы заправить и задействовать свой огнемёт....
27 08 2026 20:49:21
«Наше Море» (Mare Nostrum: Empires) — доработанное, дополненное и значительно улучшенное издание игры Mare Nostrum 2003 года от Сержа Лаже (автор Shadows over Camelot и Mystery of the Abbey). Новые варианты победы, множество стратегий, качественные компоненты, отличное сочетание баланса и разнообразия партий....
26 08 2026 17:39:57
Видеопрезентация «Великой Отечественной»...
25 08 2026 3:42:11
Сила, хитрость и мудрость приведут Вас к успеху. Самый почетный даймё получает все....
23 08 2026 12:35:20
Да ничего особенного – стопка частей трассы, загадочные красные пластиковые палочки, листочек правил и фишки автомобилей. ...
20 08 2026 14:50:56
Описываемая настольная игра призвана помочь воспитать ребёнка настоящим Русским человеком. Сильным, умным, добрым, уверенным в своей стране и знающим её историю....
19 08 2026 20:48:16
Именно благодаря таким играм как Magic: The Gathering начали появляться профессиональные игроки в настолки, известные на весь мир....
18 08 2026 9:47:29
Описание настольной игры «Друзья» (Friends)...
17 08 2026 21:56:34
Перед началом выбирается сценарий и 4 персонажа (независимо от того сколько народа играет), сценарий оганичен числом ходов, после окончания оных одна из сторон выигрывает. И понеслась. Я играл за зомби, два моих тотварища за героев....
14 08 2026 11:25:13
4. В игре будут эффекты карт, сpaбатывающие при атаке существа и при его уничтожении....
12 08 2026 15:59:49
? Плюшки и условия:
— Работа в небольшом коллективе — решения принимаем быстро, ответственности много, все коллеги на расстоянии вытянутой руки
— Возможность развивать интересные проекты от идеи до выпуска коробки на полки магазинов
— Компенсация: фиксированная плюс бонус по результатам работы (ежеквартальный и годовой)
— Социальный пакет...
11 08 2026 19:40:21
Релиз новинки запланирован на 2 половину 2018 года. В России первую версию выпустило издательство «Стиль Жизни» под названием «Айс-класс». Весьма вероятно, что эта же компания локализует и вторую часть....
09 08 2026 15:55:25
В комплекте все карты, правила, коробка, жетоны, подставки под колоды. Жетоны сделаны с запасом (3 запасных). Карты и рубашка — полноцветные, не эконом, метки реза по лицевой стороне, добавлен запас на смещение при печати....
04 08 2026 17:16:26
Видео-обзор игры «Defenders of the Realm»...
03 08 2026 0:52:32
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку