22-28 апреля 2019. Battle Line, Time’s Up, Генералы

За отчётную неделю сыграно 6 партий в 3 различные настолки, новинок среди них не было:
Battle Line –
Quartermaster General 2nd Edition –
Time’s Up! –
В Battle Line сыграли 3 партии подряд. Первая прошла быстро, проиграл её. Две вторые – выиграл, причём по одной тактике. Давал сопернику сыграть одну карту тактики, а сам не разыгрывал ни одной. Особенно здорово получилось, когда оппонент разыграл «Разведку», достал ею себе другую карту тактики, а воспользоваться ею так и не сумел.
Плюс ещё такой нюанс, впервые, кажется, я нащупал возможность играть не самые крутые комбинации. Пару раз удалось осознанно собрать три карты одной масти в надежде, что сопернику не придёт одна-единственная нужная карта. И она не приходила!
А так – игрушка очень годная. Нравится. При случае будем раскладывать вновь.
Time’s Up! прошла традиционно весело. Небольшой состав участников, новый человек за столом, и игра, как всегда «зашла». Сплошные комплименты и желание повторить. И ещё совет от товарища: выкинуть несоразмерно большую коробку и сложить все карты в небольшую упаковку. Здорово экономит место!
Второй раз играли в другой компании, причём с ребёнком, для которого половина карточек содержали каких-то неизвестных людей, и всё равно было здорово, а, главное, — смешно!
Партия в «Генерала» выдалась на удивление малоинтересной и бедной на события. Смотрите, в самом начале благодаря дополнительному ходу за счёт Америки СССР умудрился добраться до Индии, где надолго закрепился. И ещё и повоевал с Японией, в результате чего у японцев, фактически, иссякли возможности строить армии. Да ещё и ни Индию, ни Австралию взять не удалось. С двумя звёздами Япония оказалась блокирована до конца партии.
Немцам никак не шёл «Блицкриг», пока они его окончательно не лишились в результате бомбардировки от Британии. Потом ещё и Италию крайне удачно заставили сбросить 2 карты с очками за флоты и армии в Африке.
Вот и получилось. Япония даёт 4 очка в ход, Германия с Италией суммарно приносят 6, и всё. А Союзники получают 2 за Британию, 6 за СССР и 4 за США. Баланс 10-12 не в пользу Оси. Потом даже больше, когда Америка дошла до Австралии. И при этом немцы идут на СССР, но без «Блицкрига» могут разве что уничтожать армию на Украине, которую Советы с завидной регулярностью отстраиваются.
Чуть больших успехов добилась Италия. Она вышла в Северную Атлантику и разок даже выбила стартовую армию Британии из Лондона. Но тут Америка пришла на помощь и угроза британцам миновала. Пожалуй, тут Ось ошиблась. Надо было концентрировать силы и либо идти Германией и Италией вместе на Британцев, либо обеими странами атаковать СССР, но не распылять силы.
В результате медленно, но верно, Союзники победили. Японии при этом было играть не особо интересно, т.к. она ничего больше не могла достичь. Советам тоже не особо напряжно, несли 6 очков и всё, никто не угрожает. Германия и Италия не смогли выиграть в войне. Ну или мы, наконец-то, немного научились побеждать за Союзников во второй редакции.
Комментарии:
Если кто-то не успеет зарегистрироваться, всё равно приходите. Параллельно с турниром будет проходить игротека....
22 03 2026 13:16:42
Во второй фазе игроки в порядке очереди выставляют свои корабли на места вдоль Нила, по одному за раз. Причем существует следующее ограничение: каждый следующий корабль должен быть выставлен ближе к устью реки, чем все предыдущие корабли этого игрока. Иными словами, корабли как бы плывут от истоков к устью, но назад возвращаться не могут. Поставив корабль на прямоугольное место, игрок тут же забирает лежащую там карту. Если карта имеет немедленный эффект, она сpaбатывает и сбрасывается. Иначе, остается лежать в открытую в зоне игрока. Поставив корабль на круглое место, игрок немедленно выполняет действие, присущее этому месту. Здесь встречается прокачка силы строителей, пополнение линейки каменных блоков, передвижение кольца орошения, продвижение по линейкам рынков, каменного и зернового. Эти рынки – суть минилинейки, расположенные на поле. Позиция игрока на зерновом рынке отвечает за то, сколько победных очков будет терять игрок за недокорм рабочих. Позиция же на каменном рынке позволит получать дополнительные каменные блоки на соответствующую линейку, а также возможность продать оставшиеся в конце игры камни за победные очки. Выставление кораблей в зоны строительств дает возможность участвовать в стройках. Первая зона позволяет строить сфинкса, вторая – возводить обелиск и могилы (грабить?), третья – строить пирамиду и храм....
21 03 2026 5:58:53
Содержимое коробки с игрой «Galactic Emperor»...
20 03 2026 14:47:54
Метки реза — на выбор, рамка карт — белая....
17 03 2026 20:29:32
Самый большой, богатый и разнообразный город на земле, New Angeles это дом для космического лифта на луну. Здесь вы сможете найти штаб квартиры самых могущественных мегакорпораций мира: Haas-Bloroid, Globalsec, Jinteki, Melange Mining, NBN и Weyland Consortium....
16 03 2026 6:43:28
— настольные игры из России на мировом рынке;...
14 03 2026 9:31:30
Несмотря на то, что блог появился не так давно, в нём уже можно найти несколько любопытных материалов, например, статья о всяческих приятных настольных аксессуарах, описание Альгамбры, обзор Кингсбурга....
11 03 2026 5:40:19
Space Hulk — Death Angel — карточная кооперативная игра для 1-6 человек 2010 года выпуска. Создана на основе вселенной WarHammer 40K по мотивам Space Hulk и позволяет отряду смельчаков пройтись по тёмным коридорам, в которых скрываются кровожадные генокрады....
05 03 2026 22:28:32
Обучение игре облегчается за счёт использования единой колоды многоцелевых карт....
03 03 2026 5:58:58
И не подумайте, что тут бaнaльный кубик и никаких решений. Игроки по очереди становятся ведущими, активный игрок сперва указывает за какой самолёт будет «схватка», после чего все бросают кубик. У кого больше выпало, тот этот самолёт и забирает....
02 03 2026 20:43:25
Говорят, это небольшое нововведение оказывается весьма полезно. Оно стимулирует нападающего не просто пытаться забрасывать соперника кубиками издалека, а идти в атаку. В качестве побочного эффекта оно также усиляет нацию японцев (у них в ближнем бою отряды с полной численностью бросают дополнительный кубик), но, опять же, по словам игроков, это не сильно влияет на баланс....
28 02 2026 20:20:33
Знакомьтесь! Карточки, кубики, фишки, маркеры, игровые поля, тайлы, мешочки, сложносоставные элементы, блокноты, ширмы, миниатюрки, электроника, стерео-очки, кепки, платочки, светильники, кубики льда......
27 02 2026 14:20:25
Scythe таки обманчива на вид. Красивые миниатюрки роботов и героев невольно наталкивают на мысли о том, что это настолка будет во многом про бои. Это совершенно не так — чего, к слову, многие авторы недовольных отзывов игре не простили. По сути, это евро с привычными для жанра постройкой экономического движка, расстановкой миплов, получением и переработкой ресурсов (в другие ресурсы, возможности и, конечно, победные очки). Роботы при этом чаще возят туда-сюда крестьян, чем стреляют друг в друга. А герои больше нужны для энкаунтеров — случайных событий, в которых можно выбрать варианты мгновенных наград. Энкаунтеры крайне важны на старте партии из-за предлагаемых ими бонусов. Но позже, когда токенов таких событий на карте остается все меньше, герои автоматически становятся не такими востребованными (речь сейчас только о базовой коробке без дополнений)....
26 02 2026 18:21:30
Игроки представляют себя героями, у которых есть два волшебных кубика, каждый бросок которых даёт им ресурс одного из трёх видов – золото, солнечные лучи или лунные лучи. Золото тратится на покупку новых граней кубика, и это – изюминка игры. Кубики устроены так, что грани у них съёмные, а игрок, купив на свободном рынке одну из новых граней, просто заменяет ею одну из имеющихся граней любого своего кубика:...
24 02 2026 15:10:45
Ну а что касается Exit, тут никаких сомнений нет. На всякий случай напомню, что на сегодняшний день на рынке есть три серии игр-квестов. Это Deskscape (она же «Квестмастер»), Unlock («Квест») и Exit. По общему мнению самая крутая – это Exit, затем идёт Unlock и потом уже, с большим отрывом плетётся Deskscape....
21 02 2026 9:38:34
В игре Herbaceous идёт соревнование в умении собирать комплекты различных целебных трав....
18 02 2026 20:57:13
Последний инструктаж перед волгоградским турниром по «Цитаделям»...
17 02 2026 15:21:58
Игра стала немного пободрей, потому что теперь после полного охлаждения можно один раз задействовать центральный модуль, повернувшись, походив или там стрельнув. Да и победить можно чуть быстрее, поскольку нынче добивать центральный модуль противника для окончания партии не надо. Модули поворота и движения второго и третьего поколений теперь можно активировать, если они лежат рубашкой вверх – это называется «форсированный режим». При этом обычные свойства таких модулей не действуют....
16 02 2026 20:34:55
Перед началом выбирается сценарий и 4 персонажа (независимо от того сколько народа играет), сценарий оганичен числом ходов, после окончания оных одна из сторон выигрывает. И понеслась. Я играл за зомби, два моих тотварища за героев....
15 02 2026 18:50:29
Идеальное количество игроков 5-6, т.к. у всех персонажей полезные способности и отсутствие кого-то из них в комaнде (не)много усложняет жизнь!...
14 02 2026 1:10:22
Фотографии ее хоть чуть-чуть приукрашают. Вообще же «Зигель Гунд» смотрится очень блекло и невзрачно. Монотонная цветовая палитра, грубые иллюстрации на тайлах и какое-то общее визуальное однообразие заставляет при взгляде на игру громко и печально вздыхать. С точки зрения оформления – это любительская работа. Причем такого уровня, что многие скажут «Да я бы мог сделать лучше!»...
12 02 2026 3:14:59
Война Кольца. Сценарий Раскол Братства. 7 МБ...
10 02 2026 12:15:31
Ямайка — это игра, где главную роль играет его величество случай, игроки набирают карты из колоды не зная, что придёт им в руки и скрывают свою руку от соперников...
08 02 2026 17:56:56
Тимофей Бокарев, создатель игры Рисумей, основатель проекта Игрология;...
05 02 2026 4:27:26
World of Warcraft: the Adventure Game — последняя новинка, созданная по мотивам онлайнового World of Warcraft. Уже доступна на русском языке....
04 02 2026 1:34:11
В коробке с игрой всего 5 дел. Повторно их проходить, полагаю, будет неинтересно (если уже известно, что убийца — садовник, зачем его искать?), но обещают, что в приложении будут появляться новые сценарии и новые дела. Благо компоненты позволяют безболезненно изготавливать и отыгрывать новые сценарии без добавления в игру новых карточек. Правда, все дополнительные плюшки скорее всего будут за отдельную плату. Но что-то подсказывает, что оно того стоит!...
03 02 2026 9:18:33
Цель модификации — сделать понятную и сбалансированную военную игру с как можно более равными шансами у обеих сторон....
02 02 2026 8:24:46
Но тут есть нюансы. Во-первых, материал иногда не «прорезан» лазером до конца. И не выпадает из листа, а требует выдавливания. И тут нужно проявить аккуратность, потихоньку надавить с краёв. А то, знаете, иногда бывает, картонные жетоны когда выдавливаешь, на них «бахрома». Так, вот, с деревянными она тоже может случиться. Тогда придётся удалять лишние волокна (я для этого пользовался канцелярским ножом). Ещё иногда бывает, по неосторожности, всё-таки, отломается немного дерева. И тогда как бельмо на глазу на тёмном фоне маячит небольшое пятнышко некрашенной древесины, буквально 1х1 мм, но вот оно, прямо перед тобой. Я такие дефекты собственной сборки скрывал чёрным перманентным маркером. Ткнул им в такое пятнышко, и вот его уже и не видно....
01 02 2026 7:43:17
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку