Заочный обзор «Civilisation»

В блоге Дяди Лёши появилась заметка, посвящённая одной из грядущих "больших" игр от Fantasy Flight Games — Sid Meyer's Civilisation. Или, говоря по-русски, Цивилизации Сида Мейера. Автор рассказывает об истории появления Цивилизации, немного описывает игру и приводит ряд её плюсов и минусов. Уже сейчас очевидно, что игра понравится далеко не всем, но у неё наверняка будут поклонники.
Не так давно славный американский издатель объявил о подготовки к печати потомка великой компьютерной игры – «Цивилизация». Игра вновь совершила полный круг, из настольной превратившись в компьютерную и ставшая классической стратегией для счастливых обладателей 286, 386 и т.д. Первую попытку вернуть «Циву» с монитора на стол предприняла компания Eagle Games в 2002 году. Игра вышла обширная и несколько громоздкая, но своих фанатов, все равно обрела. И вот, заручившись лицензией и в предверии появления пятой части компьютерной версии, FFG анонсирует новую коробку.
Задача игрока проста: провести свою цивилизацию через века и добиться ее превосходства над всеми прочими. Попробую пробежаться по основным особенностям заявленной настолки. В игре могут участвовать от 2 до 4 человек, время игры составит соответственно до 4 часов. По опыту можно смело накинуть пару часов для первых партий. На наш выбор предлагаются 6 цивилизаций: Американцы, Немцы, Римляне, Египтяне, Китайцы и Русские, все они наделены уникальные бонусами, кто лучше строит, кто лучше воюет. В лучших традициях компьютерной версии , победа может быть достигнута разными путями:
- достигнуть максимума в культурном развитии
- первым отправиться в космическое путешествии
- захватить столицу цивилизации-соперника
- стать самой богатой цивилизацией
Игровое поле составляется из квадратов, крайние – места старта ваших цивилизации- открытые, остальные 12, при игре вчетвером, перевернуты. После проведение разведки они переворачиваются на лицевую сторону и на них выставляются, в специально обозначенных местах, случайные ресурсы (также скрытые, для уточнения, по всей видимости их придется также исследовать) и воинственные варвары.
Ход делится на несколько фаз:
- Торговля – сбор очков торговли, которые приносят поля вокруг ваших городов. Обмен ресурсами с другими игроками.
- Управление городом – выбор одного из вариантов действий: сформировать военный отряд, построить здание или возвести одно из 12 чудес света, произвести очки культуры, добыть уникальный ресурс.
- Движение – переместить свои армии и разведчиков по карте. Изначально передвигаться можно лишь на две клетки, водные преграды пересекать нельзя. В случае если в клетки находятся армии противника, происходит сражение. Из доступных вам карточек войск случайным образом берется несколько штук и происходит сражение, основанное по словам разработчиков, на принципе: «камень, ножницы, бумага» (кавалерия, стрелки, пехота).
- Научные изыскания – очки торговли, полученные ранее, вкладываем в получение новых технологий. Чем дальше продвигаемся по научному древу, тем дороже обходятся исследования.
Итак, пока на руках нет правил и фотографий реальной, а не демо-версии игры можно предположить следующее.
Плюсы:
- традиционно отличное оформление и качественные игровые компоненты
- наличие механизма торговли и вероятно зачатков дипломатической игры
- относительно небольшое время игры
- каждый раз генерируется новая игровая карта
- отсутствуют многочисленные броски кубиков
- любопытная система «быстрых» боев
- действительно похожа на классическую «Циву», знакомые технологии и ожидаемые чудеса
Минусы:
- Возможный дисбаланс разных цивилизаций
- не исключено «навязывание» карточкой цивилизации модели достижения победы. Поясняю, будет ли иметь смысл пытаться к примеру германцам, с их бонусами в военном деле, достигать культурной или научной концовки игры?
- странные и аляповатые карты мира, создаваемые случайными квадратами.
- неясная система боев
- необходимость внимательного изучения всего дерева исследований и построек, для успешной игры, отсюда возможен паралич в принятии решений и затягивание партии
- много английских слов.
- если понравится, придется брать дополнение и возможно не одно.
P.S. все картинки потырены с BBG
Комментарии:
2. Цель игры – занять как можно более высокое место. Если я понимаю, что до первого места мне уже не добраться, я буду пытаться занять второе (третье, четвертое и т.д.)...
06 05 2026 0:29:27
Издать игру планируется через кампанию на «Кикстартере». Один экземпляр обойдётся от $16. Для успешного завершения кампании нужно собрать $16 тыс. На данный момент собрано порядка $12 тыс. До завершения сбора средства остаётся 2 недели....
01 05 2026 0:43:55
Кто-то, что это рекламный проект Мосигры, которая издаёт и продаёт настолки, упомянутые в статьях сайта...
29 04 2026 8:42:57
Leaving Earth (2015)
– Автор: Joseph Fatula
– Стратегическая, 1-5 игроков, 120 минут
– Pick-up and Deliver, Point to Point Movement, Simulation
– Игроки TTS: 422
– Игроки BGG: 1121
– Список игр на BGG
Космическое соперничество государств....
28 04 2026 20:10:11
Сперва я был категорично настроен к ней, тем более, что у меня в колекции есть Napoleon Against Europe. Что может мелкий pnp-проект противопоставить крупномасштабной стратегии?...
26 04 2026 9:19:34
Описать компоненты, правила, ощущения от игры. Попробую как можно точнее охаpaктеризовать игру, не вдаваясь слишком в детали. Поехали…...
25 04 2026 12:50:49
Пнп сделан основе материалов от Dimon_II — тут.
Добавил жетоны черных дыр, памятки, карты для одиночной игры.
Заменил поле на более качественное.
Переделал в А4....
24 04 2026 5:23:45
«Мачкин Ктулху» на русском языке — распечатай и играй...
23 04 2026 11:48:10
Первоначально мой замысел был двинуть эсэсовские части в лобовую атаку, и, при хорошей поддержке артиллерии и маркеров случайности, разгромить советские войска и выйти 8 фишками в зоне В. ...
22 04 2026 17:48:21
Правила брандуба почти не отличаются от канонического варианта хнетфатфла. Фишки одного игрока расставлены в центре поля вокруг «короля», другого – сгруппированы в четыре отряда по периметру. Фишки перемещаются, как ладьи в шахматах, но с дальностью хода есть разночтения: поскольку правила брандуба как таковые до нас не дошли, то по одной из версий, ходить можно только на одну клетку, а по другим – без ограничений дальности....
21 04 2026 9:51:41
Игра повествует о фантастических сражениях насекомых в формате «отряд на отряд». Битвы разворачиваются на небольшом поле в клеточку размером 5х5. С каждой стороны участвует по 6 солдат, условный «король» и еще 5 фигур. Они отличаются дальностью перемещения, боевой силой и возможностью дистанционной атаки. Плюс в игре реализована схема «кавалерия — лучники — пехота», работающая по принципу «камень-ножницы-бумага» (т.е. кавалерия всегда бьет лучника, лучник — пехоту, пехота — кавалерию)....
20 04 2026 7:46:19
За английскую версию Agricola: The Goodies будут просить $60/ЕВРО40. Цена испанского издания пока ещё не определена, так как в Агрикола в Испании издавалась с уже деревянными миниатюрками, а значит, дублировать их в дополнении смысла нет....
19 04 2026 7:40:49
Авторы статьи провели исследование и выявили как минимум 36 игровых механик в 17 различных жанрах настольных игр. Но найти первоисточник для каждой отдельной механики представляется сложной задачей, потому что зачастую существуют несколько кандидатов на эту почётную должность. В данном обзоре опубликованы результаты поиска механик, чьё происхождение датировано вплоть до 1990 года....
18 04 2026 23:34:37
Так вот, «Варенье» — это семейная игра как раз второго типа. И в этот второй тип, надо сказать, она вписывается идеально. Для детей получилось самое то, да и бабушек-дедушек к игре привлечь проще простого, благо правила несложные. Да и в отсутствие детей с бабушками-дедушками поиграть вполне можно… 🙂...
17 04 2026 15:16:19
Вот как выглядит игровое поле:...
16 04 2026 21:20:47
PS: кстати, если уж говорить о необычных настолках, нельзя не упомянуть бюрократическую игру Final Decrees, а также роrnstar, настолку, предназначенную исключительно для взрослых....
15 04 2026 15:45:21
Слишком уж абстpaктными кажутся мне игры Книзя...
14 04 2026 15:31:45
Все компоненты высокого качества и, повторюсь, соответствуют теме. Компоненты ресурсов (бревна, смола, ягоды, камни) очень аккуратные, похожие на предметы, которые они представляют. Единственный минус – бревна катаются по всей доске. Металлические позолоченные монеты в коллекционном наборе выглядят внушительно. Они достаточно тяжелые, чтобы дать ощущение реальности. Деревянные фигурки ежиков, мышей, черепах и белок (плюс крысы в коллекционном издании) тоже очень красочные и аккуратные....
13 04 2026 1:22:12
Runebound (Third Edition) (2015)
– Автор: Lukas Litzsinger
– Тематическая, 2-4 игрока, 150 минут
– Adventure, Exploration, Fantasy
– Deck / Pool Building, Dice Rolling, Variable Player Powers
– Игроки TTS: 7987
– Игроки BGG: 2783
– Список игр на BGG
Сказочные приключения....
11 04 2026 2:49:12
Скачать материалы для игры Welcome Back to the Dungeon...
10 04 2026 4:42:49
Я вас ненадолго покидаю, увидимся после новогодних каникул!...
05 04 2026 8:26:58
Сетап занимает несколько минут: выкладываем, как показано на рисунке в правилах, карты целей (их выполнение и принесет счастливчикам ПО), и выдаем каждому игроку стартовую руку (ее размер зависит от количества игроков). Затем принимаемся за драфт: каждый игрок выбирает карту, ориентирует ее нужной ему стороной вверх (поскольку на каждой карте изображено два разных бога), после чего все игроки одновременно вскрывают и выкладывают карту перед собой. Для наглядности богов лучше располагать согласно табели о рангах, начиная с Одина и заканчивая Хеймдаллем. После этого оставшиеся карты передаются игроку слева (во втором раунде – игроку справа), и все повторяется до тех пор, пока боги на руках не закончатся....
03 04 2026 12:20:41
Оу, да тут много карт!
Почему мои карты лодок смахивают на акул?
Где мои юниты ценностью в одну монетку? Почему мне тут с избытком надавали двушек и десяток и ни одной единицы?!
Быстрое сражение с правилами, и мы готовы начинать. Играем несколько тестовых «рук», в которых каждый делает ход, выполняя различные действия за небольшое или нулевое вознаграждение — понимание поначалу от нас ускользает. После двух раундов дерганья рукояток наподобие гoлyбей, заключенных в Ящик Скиннера, мы по большей части поняли, что делаем. Или думаем, что поняли....
02 04 2026 23:12:35
выстраивание линий (alignment), где задачей является выстроить линию, состоящую из трех и более своих фигур (крестики нолики, x-men moris, connect four)
соединения (connection) — цель игры — сформировать из фигур линию, соединяющую противоположные стороны игровой доски (Hex, Twixt)
перестановка (traversal) — цель — первым занять фигурами соответствующие позиции на противоположной стороне доски (Halma, Китайские Шашки)
конфигурация (configuration) — цель — расположить все свои фигуры по определенному правилу (Agon, Shoulder to shoulder)
оккупация (occupation) — цель — занять большую, чем противник территорию (Go, Reversi/Othello)
Игровая доска для китайских шахмат
1.3. Преследование («chase games»)
В этой категории находятся игры с асимметричной стартовой позицией, где один игрок имеет меньше фигур / ресурсов, но при этом обладает другими преимуществами (например, односторонней возможностью есть фигуры противника): Волки и Овцы, Тигры.
Здесь же мы можем наблюдать признаки и следующей категории — «displace games»....
01 04 2026 15:22:19
Как, наверное, множество других настолок, «Зельеварение» было придумано после вечера, проведенного в хорошей компании за настольными играми. Помнится, тогда играли в «Каркассон», пpaктически до утра. Мы даже точно помним дату. Было это 5 января, а 25 августа игра вышла в свет. Тестировали игру три-четыре месяца с самыми разными людьми. В основном с новичками в настольных играх. Опытных настольщиков тогда, собственно, и не было. Мы и сами мало что знали о настольных играх, правда, у нас был некоторый опыт в разработке ККИ (с 2002 года мы издавали коллекционную карточную игру «Война»). Кстати, многие игроки в «Войну» помогали нам в тестировании «Зельеварения»: например, Дмитрий Корженевский, Дмитрий Шахматов и другие. ...
30 03 2026 15:34:42
PS: В ближайшее время МХ обещает начать продажи последнего дополнения к Power Grid — карты России и Японии....
29 03 2026 13:37:36
Интересной находкой стало и решение привязать количество здоровья персонажа к числу карт на руке. Получив пулю, осколок или зуботычину, игрок теряет определенное количество карт с руки, как только терять становится нечего, фигурка солдата укладывается набок и ждет помощи товарищей, игра проиграна только тогда, когда все бойцы прилегли отдохнуть. В любом шутере первостепенную роль играет вооружение, настольный шутер — не исключение: пистолеты, штурмовые винтовки, дробовики, гранаты, снайперские винтовки, гранатометы. Выдана возможность подбирать с убитых вражин оружие и шариться в сундуках на предмет поиска новых убер-пушек и боеприпасов. Оружие обладает, в основном, двумя режимами огня: обычный и повышенный, во втором случае увеличивается возможность нанесения повреждения врагу в виде дополнительных бросков, но происходит расход боеприпасов. Урон определяется броском кубиков. Получивший «подарок» выполняет в свою очередь броски защиты, число кубиков зависит от типа супротивника и самое главное – наличия или отсутствия укрытия. Вообще роль сооружений и предметов интерьера, защищающих бренные тела от повреждения, очень велика, особенно для уязвимых бойцов-людей. Сравните, если в открытом поле персонаж может спасаться только одним кубиком, то, удобно устроившись за крепким парапетом или массивным столом, боец получит уже 3 кубика защиты....
27 03 2026 14:35:47
Напомню, что не так давно я публиковал ссылку на бета-версию этого обзора, выложенного также на сайте «Art of Tactics«...
26 03 2026 22:38:49
Их придётся отмечать на счётчике на поле вручную...
25 03 2026 12:12:15
4. Среди новых вариантов будут "Царь горы" (King of the Hill) и "Cмepтельный вихрь" (Deadly Vortex)....
24 03 2026 19:49:23
Карточный LOTR я осваивал по объяснениям товарища, сам правила не читал. Поэтому не обессудьте, если я что вдруг не так понял, и буду называть элементы игры по-своему....
23 03 2026 19:59:33
Внутри коробки удобный органайзер с прочными стенками, который позволит удобно разместить компоненты, которых немало....
22 03 2026 18:13:45
игровое поле; 2 шестигранных кубика; тряпичной мешок; 51 фигурок ковбоев; 25 фишек дороги; 10 пластиковых жетонов; 178 картонных жетонов; 78 монет; 7 карт персонажей; правила игры; памятка по правилам. Вот так выглядит обратная сторона коробки с игрой:...
20 03 2026 5:32:14
«Весной 334 г. до н.э. армия царя Македонии Александра выступила в поход. Огромная Персидская держава столкнулась с великолепно обученной македонской фалангой и кавалерией. Лучшие полководцы Персии (Дарий и Мемнон) делали все возможное, чтобы остановить македонское войско, используя всю мощь тяжелой конницы и серпоносных колесниц. Но царь Александр и его военачальник Парменион продолжали продвигаться к Персиполю.»...
19 03 2026 16:31:35
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку