Описание игры «Blackbeard: Golden Age of Piracy»

На форуме Настольных варгeймов опубликовано описание игры Blackbeard, написанное по итогам соло-партии. Из него вы узнаете, что эта игрушка построена на карточном движке, достаточно весёлая, динамичная и относительно несложная.
Итак, игра Blackbeard: Golden Age of Piracy по сюжету достаточно простая, совершенно по Стивенсону:
Так всегда с джентльменами удачи. Жизнь у них тяжелая, они рискуют попасть на виселицу, но едят и пьют, как боевые пeтyxи перед боем. Они уходят в плавание с сотнями медных грошей, а возвращаются с сотнями фунтов. Добыча пропита, деньги растрачены — и снова в море в одних рубашках.
Игрок выставляет пиратов, посредством которых приступает к своим особливым трудам, из коих каждый означает сущую погибель и разорение: грабит «купцов», нападает на порты. пытает пленных и т.д., в то время как другие игроки в ожидании своей очереди предаться подобным же занятиям натравливают на него военные корабли, королевских (опер)уполномоченных и играют на него антипиратские карточки. Пиратам приходится поддерживать верность комaнды на пристойном уровне, искать порты, где можно конвертировать награбленное добро в чистое богатство по выгодному курсу, ну и думать о том, как легализоваться после плодотворной деятельности на ниве морского разбоя.
Есть одиночный вариант игры, который несколько отличается от основного мультиплеерного по понятным причинам. Действуют два игрока: сам игрок и квази-, системный, игрок (СИ). У игрока-человека один пират (Черная Борода), у СИ три случайных.
Игра на карточном движке, и карточки делятся на две категории «Должно быть сыграно немедленно» и «Держите, пока не сыграете». В одиночном варианте они раскладываются по разным колодам и остаются в отдельных колодах на протяжении всей игры. Черная Борода берет карточки только из колоды «Держите, пока не сыграете», а в ход СИ открывается одна карточка «Должно быть сыграно немедленно», а пираты открывают по одной карточке «Держите, пока не сыграете».
Далее случайным образом по портам расставляются «купцы» и пропиратские губернаторы. Эти последние — скупщики краденого и укрыватели пиратов от правосудия, но число их сокращается по мере выпадения карточки «Новые губернаторы». Вот, например, на снимке виден пиратский губернатор в Кейп-кост и «купец» в Коромантине:
И забудьте вы про Карибское море! Самые большие призы брали в Индийском океане! Далее фишку Черной Бороды помещают в морскую зону, которая содержит самое большое число торговых судов, а остальных пиратов (СИ) расставляют случайным образом. Пиратам дают шлюп или шхуну, а информация относительно состояния корабля, комaнды и пр. отражают на таких планшетках:
А дальше начинается собственно игра. Если Черная Борода играет антипиратские карточки на пиратов СИ как обычно, то каждый раз, когда вы выполняете действие Черной Бородой, вы должны остановиться, чтобы увидеть, не произойдет ли антипиратское действие. Для этого вытягивается от имени СИ верхняя карточка из колоды «Можно держать»; если вы вытянули карточку, которая содержит антипиратское действие, то это действие выполняется (если возможно) против Черной Бороды.
Хотя Черная Борода попал в хлебный Индийский океан, на него постоянно вытягивались карточки «Мятеж», причем всякий раз мятеж вспыхивал, а Черная Борода не мог его подавить. В обычной игре пират был бы уничтожен, но в одиночном варианте снижалась верность его комaнды и по достижении 0 он терял честно заработанные очки дурной славы (ОДС).
Пакостить конкурентам тоже не очень-то выходило: пират СИ Бенджамен Хорниголд, попавший по распределению в тот же Индийский океан, например, от этого только преуспел. Я натравил на него военный корабль — он его победил и заработал ОДС. Затем Хорниголд захватил португальского «купца» и выпытал у заложника информацию о защите порта Гоа. Я с удовольствием натравил Хорниголда на Гоа, уповая на мощные укрепления порта (играя за пиратов СИ, следует действовать с наибольшей возможной выгодой для него или с наибольшим возможным вредом для Черной Бороды). Однако тот показал феноменальный результат на кубиках и взял Гоа, награбив тонны сокровищ! Тут я натравил на удачливого конкурента королевского уполномоченного. Хорниголд ушел от погони, а затем вынулась долженствующая быть сыгранной немедленно карточка «Европейский беспорядок»: всех уполномоченных отозвали пиратствовать, т.е. каперствовать против вероятного противника. Хорниголд отправился в ближайший пропиратский порт, обналичил свое индусское барахло, дал на лапу губернатору и благополучно вышел на покой, принеся СИ аж 73 ПО из требуемых для победы 100!
К счастью, дела остальных пиратов СИ шли ни шатко ни валко.
Они, конечно, грабили, но по мелочи, и Черная Борода потихоньку стал восстанавливаться в благодатных водах Индийского океана. Но тут одному из них (Джону Тейлору) повезло: он захватил на борту одного «купца» губернаторскую дочку и получил за нее нарочито богатый выкуп. Я сыграл на него «Мятеж», и мятеж даже вспыхнул, но Тейлор его подавил, предъявил ошеломленному губернатору порта каперское свидетельство и вышел на пенсию. Итого:
ЧБ может плавать кверху брюхом, игра окончена…
Комментарий от Павла:
Игра, действиетельно очень интересная. Мы как раз в нее в январе играли в шестером.
Правила понятны и легки в усвоении. Вопросы, которые возникали по ходу достаточно быстро разрешались. Надо сказать, что до этого играли в нее из шестерых только двое Слава Логинов и Игорь Лукьянов , остальные только прочитали правила (Спасибо Андрею!), да и то как оказалось по диагонали. Тем не менее по ходу игры в правила пpaктически не подсматривали (кроме карточек), хотя это можно объяснить заслугой Славы и Игоря.
По ходу игры оказалось, что пиратская доля очень незавидна. Куда уж там грабить, тут бы в живых остаться. С начала игры сразу понимаешь, что ты попал в "компанию друзей". Пpaктически любое твое пиратское действие вызывало ответную реакцию оппонентов, а уж когда на твой ход пять человек играют против тебя это совсем весело: мятежи и дуэли, военные корабли. Если кто-то более менее выходил вперед, то на него сразу обращался весь гнев "пиратского братства". Прибавить к этому действие карточек "Сыграть немедленно" с всевозможными стихийными бедствиями.
В общем впечатление от игры очень положительное. Это очень веселая, динамичная игра для нескольких игроков.
Комментарии:
Раунд игры Jaipur заканчивается вместе с колодой или тремя стопками медалей. И тогда игроки складывают ценность своих медалей, а игрок с наибольшим числом верблюдов в своём стаде прибавляет себе ещё немного рупий. У кого рупий оказалось больше, берёт медаль превосходства. И всё повторяется с самого начала. Заполучив две медали превосходства, игрок становится самым богатым торговцем в Джайпуре, достойным чести стать придворным купцом Махараджи, и побеждает в игре....
03 02 2026 8:33:53
? Умрите и вернитесь призpaком! Если один из участников подстрелен, он может вернуться... Когда доходит очередь до мёртвого игрока, он совершает действия как будто бы был жив, тем самым продолжая влиять на исход игры. Бойтесь выстрелов из могилы!...
02 02 2026 22:48:36
Так же как и для Великой Войны ищутся переводчики или если кто-то знает где уже ведется перевод просьба поделиться ссылкой....
28 01 2026 1:23:14
Вот они, два листа жетонов. На них встречаются жетоны пяти видов: две разновидности монет (серые достоинством 1 и жёлтые достоинством 3), три разновидности жетонов побед (достоинством 1, 3 и 5) и жетоны поражения (-1)....
27 01 2026 11:50:14
У нас в России она прямая, в Европе — прослеживается менее выраженная закономерность, а у японцев всё не так. Например, как вам игра за 600 рублей размером чуть больше спичечного коробка, где лежит вот это?...
24 01 2026 10:20:55
Все карточки идентичны по цветам. Единственное, что отрисовано в Corele имеют более четкие контурные линии. Но при игре, разнице нет. Вообщем, сам напечатал на лазернике OKI, качество мне понравилось. Думаю, любителям игры придется по вкусу!!!...
23 01 2026 2:54:18
Локализованная «Цивилизация» — уже в продаже!...
22 01 2026 3:38:49
Arcadia Quest – это настольный рогалик. Ну, там, подземелье, монстры, герои, которые их мочат. Уникальные свойства, разнообразное оружие ближнего и дальнего боя. Магия. Прокачка между миссиями. Боёвка с кубиками, которые отдельно бросаются на атаку и на защиту. Вроде бы ничего оригинального. Много раз и много где такое видели....
21 01 2026 13:18:28
UPD: Спасибо всем, кто откликнулся, добровольцев набралось достаточно! ...
18 01 2026 3:55:29
"Наша философия всегда заключалась в том, чтобы создавать семейные игры, которыми можно наслаждаться играя с друзьями, но не в одиночку. Это прямая противоположность онлайновым играм, где игрок изолируется в виртуальном мире" — отметил Эрик Отмон....
17 01 2026 4:55:33
Картинка кликабельна и высокого разрешения....
16 01 2026 13:24:58
В Казани появился клуб любителей настолок...
15 01 2026 4:23:35
PnP-набор от Panfivan
Версия от UnShame
Дополнение от EugeneFM
Версия от Dalish
Star Realms: Colony Wars от cleric13...
12 01 2026 8:50:49
Игроки составляют колоду (обычно из 60 карт), которая называется библиотекой. Основной ресурс — мана пяти цветов, которую производят карты земель. За ману игроки в свой ход разыгрывают карты различных типов — от существ и артефактов до чар. Ещё есть особый тип — «мгновенные заклинания», которые можно разыгрывать в любой момент игры. Цель — снизить здоровье противника до нуля (обычно игроки начинают партию с 20 здоровья)....
11 01 2026 20:34:39
Переиздание настольной игры «Талисман»...
10 01 2026 12:57:35
Как и при создании прошлого игрового поля, размер был ограничен до А4. Для увеличения размеров самого поля, нам пришлось отказаться от рамки с цифрами подсчета очков. Ее мы решили сделать позднее отдельной небольшой магнитной табличкой. Так же само поле теперь рассчитано именно на формат А4 (в прошлый раз игровое поле было сделано 180Х270 мм) и квадраты 90Х90 превратились в прямоугольники 99Х105мм. Из плотного картона было вырезано 6 по максимуму идентичных друг другу прямоугольника....
08 01 2026 8:25:20
Я суммировал общее число игроков за все годы, начиная с 2004-го, и получилась такая вот общая таблица 25 самых популярных игр для вечеринок, сложившаяся к концу 2016-го года. Для каждой игры указано, слева направо: место в конце 2016-го года, место в конце 2015-го года, наилучшее место, до которого добиралась игра, год издания и авторы игры, суммарное число игроков....
07 01 2026 6:51:52
Paper Tales – стратегическая карточная игра, в которой каждый создаст историю собственного фэнтезийного королевства. Разыгрывая карты, игроки используют умения своих подданных и свойства построек, чтобы создавать наилучшие комбинации. Оригинальная механика стареющих юнитов сочетается с необходимостью долгосрочного планирования – попробуйте предвосхить течение времени!...
06 01 2026 17:16:19
С течением времени духи распространяют своё присутствие на новые части острова и получают новые и более мощные силы, а захватчики, в свою очередь, ускоряются....
01 01 2026 12:24:16
Довольно интересная игра для любителей спортивных видов настольных игр. Она динамична, выполнена на высоком уровне, как и любая локализация игр FFG от Смарта. И вряд ли поиграв в нее один раз, вы отложите ее в дальний угол. Единственным недостатком является то, что хоть игра и заявлена с возможностью игры вдвоем, но вдвоем в нее играть не очень занимательно....
30 12 2025 11:27:31
Скачать материалы для игры «Тигр» (2 Mb)...
29 12 2025 20:38:46
Результат исхода всех основных действий в игре – атаки испанского корабля, дpaки на острове или бунта на корабле – решается голосованием тех игроков, которые находятся на этом корабле или острове. На картах для голосования указаны все эти действия:...
27 12 2025 3:40:27
Вот как выглядит игровое поле:...
26 12 2025 11:28:23
Для игры (соревнований) должна быть подготовлена игровая плоскость: стол, стул, подоконник, другие предметы крупного быта на которых можно установить игровую площадку («базис», «парламент», «зал»). В качестве игровой площадки может использоваться любой небольшой предмет. Если плоскость игровой площадки слишком большая по отношению к игровым предметам, то обострения строительства сооружения может не произойти и тогда игра может закончится в ничью (при все сделанных ходах, не произошло падения сооружения и перехода фишек сопернику)! Чтобы обострение игры происходило, необходимо создать конкуренцию за место на площадке, то есть места для постановки предметов игры должно быть меньше, тогда сооружение из предметов будет расти вверх, что всегда чревато обострением игры и падением сооружения....
22 12 2025 18:55:45
Последние несколько месяцев я пробовал различные подходы, стремясь сделать так, чтобы Японии было проще и выгоднее занимать острова и пользоваться своими статусами, приносящими очки, и чтобы при этом у США была возможность противостоять японцам. Однако если вы ждёте новый набор карт, спешу вас разочаровать....
21 12 2025 9:25:31
Скачать материалы для игры Elder Sign: Omens of the Deep...
19 12 2025 4:26:57
Сначала о наболевшем. Сколько раз я уже спотыкался о компьютерные реализации. Поиграешь в такую с соперником/компом, и "ой, как понравилась". А затем покупаешь и печально смотришь, как прелестная механика разрушается под неизбежным гнётом условностей живой игры — и считать-то всё самому надо, и не подсказывает компьютер тебе услужливо возможные действия, и колоду не мешает за тебя. ...
17 12 2025 0:29:28
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку