Впечатления от игр «Doom», «Эласунд» и «Coloretto»

В Блоге о настолках появилсь заметка, в которой описываются первые впечатления от игр Doom, Coloretto и Эласунд. Предпочтения компании автора выстроились таким образом: Эласунд — понравился, Coloretto — не очень, Doom — пока непонятно. У меня же об этих играх другое мнение: Эласунд — так себе, Coloretto — очень хорошая игра (лучшая карточная игра года 2008), Doom — слишком затянуто.
В пятницу мне привезли “Doom” — cпасибо ребятам с bgmarket.ru. Первая игра была назначена на субботу. В пятницу вечером, закончив процедуру выдавливания элементов игры из картонных листов, я ужаснулся тому, сколько же в этой игре мелких жетонов, не говоря уже о фигурках-юнитах. Я понял, что если свалю все это в одну большую кучу, то выкладывать следующую комнату буду битый час: каждое оружие или аптечку придется довольно долго искать.
Проблема решилась методом товарища Зордина, который хранит “Doom” в здоровом органайзере или попросту в ящике для инструментов. В субботу утром я сбегал в хозяйственный магазин и купил за полторы сотни рублей двусторонний органайзер, в который у меня замечательным образом улеглись мелкие юниты, все жетоны, двери, шлюзы и самые маленькие элементы комнат. В коробке игры остались только детали комнат, крупные монстры (от “собаки” и крупнее), правила, карты и карточки помощи.
Собралось нас трое (Паша, Дэн и я), и первый сценарий мы играли часа три с половиной. Я рулил захватчиками, а двое товарищей играли за десант. Конечно, играть в полную силу игроку-захватчику нельзя. Есть только одна ситуация, когда захватчик может это себе позволить: когда десант ломится вперед, нигде не задерживаясь. Да и то не всегда. Так что вторую половину игры я тупо сбрасывал карты захватчика из руки, ничего не играя, поскольку десантникам и так приходилось несладко.
В шлюз народ прорвался на остатках здоровья, а передо мной к тому времени уже лежали 5 фрагов, так что я считаю, что у меня получилось сбалансировать игру по сложности. Вообще, играли лихо, с криками\воплями\спорами и… водкой. Да, видимо, это общее настроение было таким, но где-то на третьей комнате сценария кем-то из игроков был озвучен вопрос про водку, положительный ответ на который все поддержали. Это тем более странно, что из нас троих никто это дело особо не любит, предпочитаем коньяки и виски, если уж на то пошло…
Под конец сценария, появилась Катерина. Доиграли, свернули “Doom”, развернули “Coloretto” на четверых, причем все четверо играли впервые. Потом была юбилейная (десятая) партия в “Stone Age” и под конец вечера еще одна партия в “Coloretto” на двоих.
Мнение игроков о “Doom” несколько различно. Дэну, который кроме “Манчкина” и “Бонанзы” ничего признает, игра так понравилась, что мы договорились на сегодняшний вечер сыграть короткий сценарий. Паша же, как любитель игр с вариативной победной стратегией, остался нейтрален. “Coloretto” ни у кого восторга не вызвала, чего и следовало ожидать: быстрый, простой абстpaктный филлер. Сыграл и забыл. Однако, помнится, первая партия в “UNO” вызвала когда-то гораздо больший энтузиазм, нежели “Coloretto”, хотя последняя содержит менее рандомный гeймплей и нравится мне гораздо больше. Может быть мы просто устали.
Воскресенье ознаменовалось лишь одной партией в “Эласунд” вдвоем с Пашей. Мы оба играли в эту игру впервые, однако правила мною были заранее прочитаны дважды, так что каких-то особых проблем мы не испытывали и очень быстро начали игру. Паша предпочитал стратегию стен и отгрохал себе к концу игры целых три башни. Я же акцентировался на мельницах, и шестиклеточных зданиях, а также выставил единственный квадрат церкви в котлован исключительно для запугивания противника. Вперед по очкам вырывался то один, то другой, но в результате, я все-таки выиграл партию, хоть и с минимальным отрывом. 10:9.
“Эласунд” понравился нам обоим. Паше импонировали несколько победных стратегий в игре, хотя их, конечно, не так много, как в том же “Notre Dame”, а мне понравился динамичный темп игры и прямое противостояние игроков (снос зданий). Теперь интересно попробовать эту игру втроем\вчетвером. Да, кстати… После воскресной партии я поймал себя на мысли, что непрочь сыграть еще раз, а желание сыграть два раза подряд в одну и ту же игру возникает у меня крайне редко.
Комментарии:
Улучшай свои умения, развивай свои возможности, и в один день твои усилия приведут тебя к твоей заветной цели — победе....
19 09 2026 14:30:59
Кроме этого на карточках присутствуют особые символы (в левом верхнем углу) и имеются текстовые эффекты. Некоторые эффекты карт сpaбатывают при условии, что у игрока в руке есть другие карты заданного типа. В этой настолке ожидаются небольшие нововведения в механике. Подробности о них пока не разглашаются, но известно, что в игре будут «жетоны смелости» и «шкала света и тьмы». В коробке с игрой будет 500 карт, 50 жетонов, а также поле-коврик....
18 09 2026 18:51:12
Подготовлены сразу обе игры (а осенью появится и третья). На то есть причины:
— они задуманы как единый мир приключений с общими правилами,
— помимо готовых можно создавать свои собственные приключения, в которых использовать компоненты всех игр мира,
— игроки могут играть любыми героями из обеих игр, и брать доступные для них умения....
16 09 2026 22:13:17
Было бы здорово если бы кто-то перевёл правила и глоссарий....
15 09 2026 15:35:32
Стоит отметить, что в России существуют похожие игры, которые изначально отличаются не только цветом, но и условными обозначениями....
14 09 2026 12:51:24
Карты событий составляют отдельную колоду. Они нужны, чтобы на время отменять традиционные правила игры и, например, вылечить вашего героя или же подпортить жизнь вражескому. Среди этих карт встречаются и спутники героя, которые могут прикрыть его в дpaке от случайно брошенной кружки или стула. Спутники — по всем параметрам те же герои, только жизней поменьше и не столь грозные....
13 09 2026 10:50:48
Hero Realms — карточная игра в стиле фэнтези, основанная на доработанных правилах другой замечательной игры Звёздные империи (Star Realms). В игре есть базовые правила для двух игроков, а также правила для разных режимов, как Куча мала, Охотник и Гидра, где могут участвовать большее количество игроков....
12 09 2026 23:13:37
Задача, как не сложно догадаться – остаться с наибольшим количеством живчиков на карте после того, как черная cмepть соберет свой последний урожай....
11 09 2026 10:27:31
Вот как выглядит игровое поле:...
10 09 2026 6:43:30
Микро-обзор игры «Каркассон: Охотники и собиратели»...
09 09 2026 22:58:38
В 2010 году на свет появилась карточная игра Cards Against Humanity. Её суть предельно проста: участникам выдаётся набор белых карточек, на которых написаны различные непристойности. К белой карточке надо подобрать чёрную с другой частью фразы — такую, чтобы получилась шутка. Победителем становится игрок, вариант которого кажется остальным участникам наиболее смешным....
07 09 2026 19:24:18
Сроки выхода нового дополнения и его стоимость пока не называются...
05 09 2026 20:38:47
Ошибки и опечатки (вероятно) в наличии. Пишем о них сюда, в личку или на почту....
03 09 2026 18:40:38
Микро-обзор настольной игры «Descent: Journeys in the Dark»...
02 09 2026 2:13:56
Скачать материалы для игры «Спартак» с дополнениями...
31 08 2026 22:48:15
Игровое поле поделено на гексы и представляет собой карту города, по которому вам предстоит прогуляться в поисках несчастных людишек, чтобы утолить свой голод. Чтобы победить, надо съесть как можно больше разных людей. Теперь поговорим о доступных монстрах, которыми вам предстоит играть. Начнем с самого известного миру монстра, а именно графа Дpaкулы. Он под покровом ночи неожиданно подкрадывается к людям и пьет их кровь. Убить графа Дpaкулу с одного удара точно не получится. Следующая личность не менее известная — это зомби. Вы будете неспешно прогуливаться по городу, и поедать мозги попавшихся вам людей. Единственный недостаток этой нечисти — скорость. Очень трудно управлять давно сгнившим телом. Затем идут всем известные мумия и оборотень. Мумия, как и зомби, передвигается медленно, зато она сильнее остальных монстров, оборотень же наоборот очень быстрый. ...
24 08 2026 23:53:54
Игрового поля как такового здесь нет. Весь процесс строится на ряде планшетов. Во-первых, персональный планшет есть у каждого игрока. На нём отмечаются такие показатели как население, производство, количество рабочих, армии и запас ресурсов. На персональном планшете изначально нанесены изображения нескольких карт – это стартовые условия. В последующем по мере развития цивилизации у игроков будут появляться новые карты. Часть из них нужно будет размещать рядом с планшетом, а часть – выкладывать прямо на него поверх карт того же типа, но менее эффективных. Здесь же, на персональном планшете, расположен запас рабочих (они представлены жёлтыми кубиками) и запас ресурсов (синие кубики). Рабочие нужны для активации эффектов карт, чтобы карта «заработала», на ней должен быть минимум 1 жёлтый кубик. Если он на карте есть, карта начинает приносить то, что на ней указано. Это может быть военная сила, наука, ресурсы (еда и стройматериалы) и т.п. Во-вторых, ряд планшетов лежит в центре стола. Это счётчик культуры (она же – победные очки), счётчик науки (ресурс, нужный для розыгрыша новых карт), счётчик военной силы, а также «торговый ряд», где размещаются доступные для приобретения новые карты....
19 08 2026 11:31:16
По правилам второго дополнения, после того как открыты жетоны целей, каждый игрок получает два стартовых мира — «гражданский» (синий) и военный (красный). Изучив шесть карт начальной руки, нужно выбрать и оставить один стартовый мир, а другой сбросить....
18 08 2026 11:49:11
Настольная игра «Боевая платформа «Антиллес» — распечатай и играй...
16 08 2026 16:26:54
Raxxon – это игра-головоломка о зомби во вселенной Dead of Winter. На столе раскладывается матрица из карт рубашкой вверх, их нужно будет переворачивать, передвигать и убирать с игрового поля. Все действия выполнить сложнее, чем кажется....
14 08 2026 2:52:14
Перевод материалов для «Vampire: Prince of the City»...
12 08 2026 21:12:51
«Перекрёстный огонь» рассчитан на 5—10 участников, а одна партия займёт порядка 5 минут. Основной игровой процесс занимает всего три минуты, которые засекаются с помощью входящих в комплект песочных часов....
11 08 2026 4:35:34
В Пандемии нужно найти вакцины от четырёх заболеваний. Вы проигрываете, если произойдёт слишком много вспышек инфекции, если одна из болезней получит слишком широкое распространение и в других случаях. В Flash Point для победы нужно вытащить из горящего здания 9 человек и выбраться самому. Вы проигрываете, если здание обрушится, или погибнет слишком много людей. В обеих играх цели интересные и тематичные....
10 08 2026 8:43:21
Игроки здесь типа юные дарования, учащиеся в магической школе и сама игра не что иное как экзамен по такому магическому предмету, как Предсказания...Этот антураж был жестоко натянут на механику игры, дабы скрыть совершенно недетские элементы оного и позволить играть детям вместе с родителями....
09 08 2026 16:38:32
Помимо гексов, где можно что-то купить, хватает гексов, дарующих карты событий, причем ты можешь взять сразу несколько и выбрать наиболее нужную. Такие карты относятся к категориям Лобби, Государство, Подстава и Суд. Забавно, кстати, что в суде исход решения зависит только от того, сколько денег заплатят участники слушания....
05 08 2026 7:48:49
Данная награда присуждается ежегодно коллегией наиболее известных игроков по всему миру. Её заявленной целью является «Обнаружение выдающихся игр и разработчиков, а также компаний, издающих их»....
04 08 2026 18:47:57
В поисках механики, позволяющего превратить уличное искусство в игру, мы обратились к лидерам рынка разработки настольных игр – комaнде Cosmodrome Games. Идея настенной игры была встречена на ура. В качестве базы для уличной игры был предложен принцип свободных ассоциаций, ставший залогом успеха самого громкого проекта комaнды – игры «Имаджинариум». Именно эта культовая игра и была адаптирована под стены набережной Иртыша....
03 08 2026 16:57:21
Второе издание «Игры престолов» выйдет на русском...
02 08 2026 9:22:55
При вербовке выбирается стопка, карты переворачиваются, и игрок решает, стоит ли их взять. Если карты не устраивают, тогда стопка возвращается на место и берется следующая. Выбранная стопка пополняет карты на руках, затем из прикупа выкладывается по одной новой карте на каждую просмотренную стопку, включая освободившееся место....
01 08 2026 0:18:39
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку