Самая запоминающаяся партия 2016 года

Для меня уже стало традицией под Новый год вспоминать самые яркие партии в настольные игры за уходящие 12 месяцев. Такой краткий блиц по впечатлениям, и вот каким он оказался за 2016 год.
* * *
Партия в Eclipse ввосьмером с режимом одновременного хода, в которую мы сыграли на прошлых новогодних праздниках. Очень эпично, но и ужасно долго. Играли 7 часов (с перерывом на обед), а по ощущениям не особо интереснее, чем партия на 4-5 человек. С тех пор таким составом даже мысли ни у кого не возникло повторить.
* * *
Ознакомительная партия в Pax Pamir, во время которой я пpaктически физически ощущал как проворачиваются в голове шестерёнки, когда к тебе постепенно приходит осознание как между собой взаимоувязаны все игровые компоненты и каким образом эта связь реализована в доступных игрокам действиях.
* * *
Партия в War of the Ring на дне рождения, когда два человека словно выпали из общества на несколько часов, а один из них чуть позже прямо рядом со столом с игрой и уснул.
* * *
Проба режима «Предателя» в «Пандемии», в ходе которой я с ужасом для себя обнаружил, что в обычную 40-минутную «Пандемию», оказывается, можно играть почти три часа, да ещё и делая при этом какие-то пометки и вычисления на бумаге.
* * *
Партия в A Few Acres of Snow, когда мы с товарищем вместо обычной игротеки забурились вдвоём в кафе и с удовольствием наслаждались там вкусной пиццей и дуэльными играми.
* * *
Объяснялки в Time’s Up!, когда одна дeвoчка безуспешно пыталась донести до другой смысл фразы «сын-чай» (впоследствии выяснилось, что имеется в виду Саша Грей, у которой имя – как у сына, а фамилия – как название чая).
* * *
Как мы пробовали «Кошачью лапку» и потерпели полное мopaльное поражение на третьем уровне сложности. Никто оказался не в состоянии собрать паззл, предназначенный для детей.
* * *
Партия в Tides of Time, которая не понравилась, но всё равно запомнилась, потому что играли в неё на берегу океана.
* * *
Партия в Quartermaster General с дополнением Alternate Histories, в которой играющий за СССР товарищ ни разу не сбросил ни одной карты в конце хода, несмотря на все увещевания товарищей по комaнде. И на 19-м он ходу также отказался это делать со словами «Они все хорошие». А когда в ответ все засмеялись, бросил карты и ушёл из-за стола.
* * *
В предыдущих сериях:
Самая запоминающаяся партия 2015 года
Самая запоминающаяся партия 2014 года
Самая запоминающаяся партия 2013 года
Самая запоминающаяся партия 2012 года
Самая запоминающаяся партия 2011 года
PS: а какая у вас была самая запомнившаяся партия?
Комментарии:
Естественно, харкдорные игроки совсем не против сложности — но сложности обоснованной. Если дополнительные правила предоставляют игроку больше осмысленного выбора или хотя бы погружают в атмосферу игрового мира, большинство будет только за. Увы, в варгeймах "глубина" правил может свестись к тому, что для броска на попадание по юниту необходимо последовательно бросить шестигранник пять раз (на попадание, на силу, на броню, на магический спасбросок, на спасбросок дополнительных эффектов). Естественно, каждый раз необходимо сверяться с таблицами. Особенно "радует" отсутствие единой игромеханической логики — чуть ли не для каждого действия может существовать свой уникальный способ бросить кубики, как будто разработчику было просто лень собрать все механизмы воедино....
20 06 2026 3:41:36
Для вас, дети! Начиная игру, представьте себя только что родившимся лососем. Из нерестилища (кружок № 1) тебе нужно отправиться в море и вернуться на нерест. Выигрывает тот, кто придет первым. На всем пути тебя подстерегают страшные испытания. При попадании в черный кружок ты погиб, тебя съели хищники или птицы или ты попался человеку. Возвращаешься в нерестилище и начинаешь «новую жизнь». В своей новой жизни ты сохранил память и уже проплывешь мимо опасного кружка. Новую жизнь можно начать не более трех раз. Если вы начали новую жизнь в четвертый раз, то все опасные места вы проходите как безопасные. Из кружка 54 можно идти одним из путей, по выбору. Из кружка 82 возвращайся на 78. Счастливого плавания....
17 06 2026 6:19:22
Это правило помогает отстающим игрокам. С увеличением же количества победных очков от жетонов «неудачи» толку становится меньше....
16 06 2026 21:27:42
«Какого дьявола здесь происходит??» — пробасил Иван, предварительно распинав по сторонам разноцветные фигурки и «банк» с картонной наличностью, — «Вы вообще читали отзывы?? Бордгeймергик.ком не врет, слышите меня, шкеты? Есть целых пять с лишним тысяч игр более достойных, чем эта архаичная, примитивная фигня! Проклятые дилетанты…». В течение следующих пяти минут мирный ночной сон обитателей станции еще несколько раз прерывался забористой матерщиной и руганью. В какой-то момент всё снова стихло и человек, более известный под никнеймом “Ivan The Dicemaster” в совсем далёкой и уже полузабытой прошлой жизни на «поверхности», прошел в соседнюю секцию палатки, скинул с плеча набитый хабаром вещмешок армейского образца и повалился на раскладушку, даже не стянув с тела «походную» спецодежду. С каблука поношенного кирзача одиноко свисала прилипшая банкнота номиналом 500 «чего-то там» зеленого цвета, а если точнее, то уже коричневато-зелёного… ...
11 06 2026 18:25:14
Теперь расскажу о картах, у Саурона в распоряжении два вида карт: карты магии и карты сюжета. С помощью карт сюжета Саурон разыгрывает различные события, которые происходили в Средиземье. Допустим, есть карта «Захват Осгилиата», чтобы ее разыграть, нужно иметь жетон монстра в Осгилиате. Такая карта позволяет передвинуть красный жетон шлема на одну клетку в начале каждого хода. Карты магии позволяют Саурону совершать разные интересные действия. Например, с помощью карты «Они Ужасны» можно возродить одного из своих лейтенантов....
08 06 2026 18:30:17
Оформление у игры хорошее, всё в стиле тех самых «Поселенцев», но вот сама игра оставляет несколько странные ощущения....
05 06 2026 11:46:50
Выбирая с помощью нескольких локаций, выложенных в виде глобальной карты, игроки должны определиться, будут ли работать сообща, либо индивидуально исследовать таинственные регионы, лежащие перед ними. По пути каждый игрок столкнётся со множеством вариантов, решая, получить опыт или драгоценные крышечки; заполучить снаряжение или дружественно настроенных компаньонов, а также продвигаться по основному сюжету или отсиживаться в убежищах. ...
31 05 2026 21:54:27
Jaipur – это настольная игра про двух торговцев, которые постоянно что-то покупают и продают. Хотя честно говоря к игровой механике можно было прикрутить что угодно… ну или почти что угодно. Очевидно, что задача игрока – продать товара на большую сумму, чем противник. Игра идет до 2х побед, то есть раундов может быть от 2х до 3х. Этим Jaipur мне напоминает файтинг-игры ...
29 05 2026 18:56:23
С первого взгляда понятно, что перед нами прекрасная игра. Это захватывающее переживание начинается с огромной коробки, которая в качестве основы имеет тематику II Мировой Войны, но в дополнение к хаpaктерным костюмам на иллюстрации мы наблюдаем монстров, чьи челюсти вырастают прямо из туловища. Свечи озаряют одинокую фигуру cмepти, и путешествие в иной мир представляется устрашающим. Что ж, давайте заглянем за завесу ужаса....
25 05 2026 1:25:17
Дополнительно потребуется: 3 кубика д6 и 4 фишки игроков.
Скачать материалы для игры Золотые острова...
24 05 2026 23:20:58
22 05 2026 20:27:49
Можно также назвать три причины, по которым вам не стоит играть в эту игру:
1...
19 05 2026 17:50:57
В игре – 170 уникальных карт с птицами, обитающими в Северной Америке. В дополнениях будут представлены птицы других континентов. Давайте разберёмся, чем ещё, помимо несомненной красоты, привлекла эта игра всех игроков....
18 05 2026 22:49:15
Вы покупаете утюг, включаете его, и вот вы уже гладите рубашки....
16 05 2026 5:16:40
Движение же по карте по карте происходит с помощью карт движения из рук игроков. На каждой такой карте изображен искатель определенного цвета, а также запас движения, на который он может пойти, если игрок сыграет эту карту. Карты сдаются в начале игры случайным образом. У каждого игрока их определенное количество, а, следовательно, запас движения для каждой из фишек у игрока не безграничен и совершенно иной, чем у соперников. Быстро израсходовав карты одного цвета, дальше придется просто смотреть, как другие игроки двигают эту фишку к победе. ...
14 05 2026 6:45:18
Не будем долго распространяться здесь по поводу названия и оформления: все знают, что за основу взята компьютерная игрушка времён первой Цивилизации Сида Мейера, точнее, её современная реинкарнация. Не могу судить о том, насколько успешно такое решение и прибыльно ли оно для издателя. Меня, как игрока, устроил бы и «Хозяин Большой Медведицы», и «Повелитель Paка», и, конечно же, оригинальный «Кеплер» или как там задумывали разработчики....
10 05 2026 7:18:19
Настольная игра Ingenious от Райнера Книция судя по данным Boardgamegeek.com появилась аж в 2004 году. С момента появления игра заработала 8 титулов на всяческих международных выставках и интернет-голосованиях, даже стала лучшей игрой 2008 года у Юры Тапилина! 🙂...
07 05 2026 14:31:22
В принципе, ничего кардинального Air Pack в игре не меняет, позволяя лишь задействовать дополнительный тип юнита — самолёт, способный перемещаться по полю и атаковать противника. В качестве приятного дополнения также выступает сотня карт-памяток, на которых перечислены свойства всех типов местности, спецдействий и наций, присутствующих в базовом наборе M44 и всех дополнениях, вышедших до 2007 года....
03 05 2026 7:30:42
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку