+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

23-29 января 2017. Хорошие игры и «Банда братьев Райт»

 23-29 января 2017. Хорошие игры и «Банда братьев Райт»

За отчётную неделю сыграно 9 партий в 5 разных настолок, среди них была одна новинка – Банда братьев Райт:

Deep Sea Adventure – 

Quartermaster General: 1914 – 

Tyrants of the Underdark – 

Банда братьев Райт – 

Кодовые имена –  

Deep Sea Adventure впервые увидели настоящий экземпляр (до этого играли в самоделку). Выглядит игрушка очень приятно, разные по форме элементы дня (они же – сокровища) радуют глаз. Кубики с гранями, где есть только 1, 2 и 3 точки, избавляют от необходимости переводить в уме четвёрки, пятёрки и шестёрки в единицы, двойки и тройки. В общем, как фабричное изделие DSA понравилась. Ну а игровой процесс и в формате ПНП уже продемонстрировал нам все свои прелести. Игрушка проста, азapтна и обязательно вызывает веселье и смех, потому что в каждой партии кто-нибудь оказывается сверхжадным, но не успевает вернуться в лодку.

В QMG 1914 попробовал сыграть за Британию/США. Мне крайне повезло, первым же ходом построил 2 флота с помощью события, потом по событию построил ещё один флот и занял Стамбул, а после ещё сыграл статус, позволяющий не сбрасывать с руки Build Army, если у Британии есть 3 корабля. С этого момента началось победоносное шествие Британии. Я построился в Альпах, потом занял Тироль и даже дошёл до Вены. Оттуда как раз удачно Россия выбила армию Австро-Венгрии, а я потом поставил туда своего солдата. И получилось так, что обе столицы Австро-Венгрии заняты британцами.

Тем временем комaнда противника не теряла времени, Германии удалось взять Париж, но я его потом отвоевал с моря. Сложилась ситуация явно в нашу пользу. Потеряв обе столицы, Австро-Венгрия не могла ни воевать, ни строиться. И очков тоже не приносила (хотя бы ошибочно и начисляли ей очки за отрезанных от снабжения солдат). В общем, первая досрочная победа с разрывом с 12 очков.

Британия/США показалась мне очень мощной колодой. Хотя, с другой стороны, это можно объяснить простым везением. Как-то на руки приходило много карт с двойным действием, что начальные корабли, что строительство флота и атака Стамбула, что «Гибель Лузитании» (дважды постройте армию/флот США), которую я после ещё поднял из сброса «Военным налогом». Ну и соперникам не повезло. В самом начале Австро-Венгрия уничтожила Россию в Сербии, а там тут же снова по событию возникла российская армия, а после этого красные солдаты пошли куда-то не туда, не прикрыли столицу и, в общем, проиграли.

Эта партия мне понравилась больше предыдущих. Тут была и динамика заметная (захвачены 3 столицы: Стамбул, Париж, Вена), и накаты и отступления со стороны Германии. Хочется играть ещё.

Следующая партия в «Генерала» была просто отличной. За стол сели два почти что новичка (Франция/Италия и Британия/США), они иногда делали неоптимальные ходы, но зато война до последнего шла на равных. У России и Австро-Венгрии под конец закончились вообще все карты и в самом-самом последнем ходу последним действием США победа досталась Антанте: Германию разбомбили на 2 карты, а у неё уже тоже колода иссякла. Это означает -2 очка Тройственному союза, и эти очки оказались решающими.

Третья партия в Quartermaster General: 1914 закончилась катастрофическим поражением Тройственного союза. Стамбул, Вена, а затем и Берлин просто-напросто пали под натиском Антанты. Этому способствовали два обстоятельства. Первое — Германии очень не повезло с мощными картами событий с двойными действиями и атакующими статусами. Почему-то все они оказались снизу колоды. Кое-как повоевать немцы смогли, даже взяли Париж, но потом сдулись. Второе — моя неважная игра за Австро-Венгрию/Турцию. Сначала я «зевнул» Стамбул, куда неожиданно высадились британцы, а потом зря потратил все австрийские Build Army и в какой-то момент оказалось, что защищать столицу мне нечем. 

А начиналось всё очень даже неплохо. Мы взяли Париж, мои солдаты дошли до Рима, соперники уже кусали локти от отчаяния, а потом всё резко переменилось, и мы проигрались в пух и прах. Теперь хочу снова попробовать за Австро-Венгрию, только чтобы аккуратнее распоряжаться ресурсами. В обязательном порядке построить в самом начале армию в Стамбуле, чтобы Турция хоть как-то в игре поучаствовала, а после — воевать, не растрачивая карты строительства армий на каждом ходу.

Банда братьев Райт – очень странная игра. Начнём с того, что по сюжету игроки в ней грабят банк-дирижабль. Окей, эдакий треш-стимпанк, в которой есть летающие банки и грабящие их, не знаю кто, пилоты или вертолётчики. Или просто воздушные грабители. Причём, само ограбление всегда оказывается успешным и вопрос только в том, кто отхватит себе большую часть награбленного. Для этого бандиты устраивают между собой разборки-перестрелки.

Механически всё это выглядит так: есть колода карт, в основном в ней просто цифры, но есть немного карт действий. Чтобы победить в перестрелке игроки собирают комбинации карт. Сами комбинации крайне просты, точнее, она, вообще, одна – кто больше соберёт одинаковых цифр (четыре единицы всегда бьют три семёрки). В начале партии игроки получают по 6 карт, а затем каждый ход могут играть по 1 карте на стол перед собой, «закладывая» карту в комбинацию. Ещё в свой ход можно скинуть карту в центр стола, так собирается будущая добыча. Скидывать карты имеет смысл потому, что только так можно получить новую карту из колоды (в надежде собрать лучшую комбинацию).

Помимо карт с цифрами есть джокеры (идут за любую цифру), а также карты действий, позволяющие выбивать карту у соперника из комбинации и выполнять другие действия. Рано или поздно начинается перестрелка, после чего все вскрывают свои комбинации. Тот, у кого будет лучшая, получает половину карт добычи со стола, игрок, занявший второе место, берёт половину от оставшегося, и так далее. После каждой раздачи записываются результаты, по итогам трёх раздач определяется победитель.

Ах, да, пикантный момент. В тот момент, когда начинается дуэль, все игроки должны накрыть ладонью добычу в центре стола. Хлопнуть по ней как в «Свинтусе». И тот, кто окажется последним, в дележке не участвует. Какая бы у него не была собрана крутая комбинация.

Официально «Банда» рассчитана на компанию от 2 до 5 человек, причём, дуэльные правила немного отличаются от обычных. Мы пока что пробовали играть в неё именно вдвоём, и первые впечатления пока неутешительные. Игра откровенно скучна и, как мне показалось, целиком построена на воле случая. Каждый ход ты скидываешь карту и тянешь новую в надежде собрать лучшую комбинацию. Тут всё просто – пришли одинаковые карты и (или) джокеры – хорошо. Не пришли – ты ничего не можешь сделать. Каждый ход скидываешь карту и тянешь новую с надеждой на успех. Не самый увлекательный игровой процесс. Единственный динамический просвет – хлопанье ладонями перед началом дуэли смотрится крайне инородно. Не понятно, зачем одного из игроков выбрасывать из делёжки вообще. 

И, главное, автор игры имеет в портфолио неплохую на мой взгляд «Печеньку». Но «Банда братьев Райт» — это нечто очень скучное. Пpaктически нет игры и нет решений. Какие цифры собирать – это в большей степени вопрос удачи (пришла хотя бы пара в начальной раздаче – их и собирай). Играть или не играть события? С учётом их редкости, скорее всего – играть. И не прозевать момент, когда надо стучать по столу. В общем, мне не понравилось. Сыграем ещё разок составом в 4-5 человек, а потом, думаю, отправим игру на полку.

Первая партия в Tyrants of the Underdark была дуэльной. Она оставила смутные подозрения в том, что побеждает в игре тот, кто «качает» колоду и особенно покупает карты, позволяющие её чистить (выбрасывать карточки во внутренний круг). Сопернику, так, вообще, один раз повезло купить мощную карточку за 8 монет, так по ощущениям он как её заполучил, с каждым разом как она приходила в руку, стал сильнее и сильнее отрываться и убегать. И никак его не перегонишь.

Ещё мы посмотрели две «сложные» колоды, и могу сказать, что никакие они не сложные. Да, добавляются проклятия (почти как в «Доминионе», получаешь мусорную карту, но от неё легко избавиться, достаточно скинуть 1 карту с руки в отбой).

После партии на четырёх Tyrants of the Underdark вызвала определённые сомнения. Во-первых, максимальным составом в неё, пожалуй, играть не стоит. Долговато. Во-вторых, я задумался, насколько в этой игре нужно поле. Понятно, это тут основная фишка, колодостроение и одновременно контроль территорий. Однако у нас пока получается вот что. За партию игроки набирают 70-100 очков. Из них порядка 20-30 — фишками на поле. То есть менее половины.

Спрашивается, так ли нужно концентрировать внимание на фигурках, пытаться что-то там захватить? Не лучше ли целиком сосредоточиться на покупке новых карт и прокачке колоды? Т.е. в вариантах, когда можно купить атаку или деньги, выбирать именно деньги? А когда на рынке есть карты, позволяющие что-то там сделать на поле, или просто заработать больше денег или почистить колоду, брать именно то, что лучше для колоды, без оглядки на поле? В общем, в следующий раз я попробую сыграть именно так. Концентрируясь на колоде. И, если получится выиграть, это будет печально.

Ещё, кстати, одно замечание, касается самих свойств карт. Мы играем в колодостроительные игры уже давно и порядком избалованы такими представителями жанра как Star Realms и Hero Realms и для нас не в новинку карты, которые комбинируются друг с другом и позволяют совершать всякие дополнительные действия. В тех же «Звёздных империях» есть базовое, союзное и утилизационное свойство. Так вот, «Тираны» в этом плане значительно беднее. В базе из 4 колод только в 1 есть союзные свойства. Утилизационных нет нигде. Беда-печаль. Вроде игру новую осваиваем, а по наполнению она года на два-три от современных колодостроев отстаёт.

«Кодовые имена» как обычно принесли удовольствие и дали возможность посмеяться над забавными ассоциациями и поступками. Так, одна из подсказок была «церковь, 1», на что комaнда уверенно отвечает «крест» и вскрывает чужое слово (ведущий хотел объяснить «ведьму»). Ещё была загадка «сковорода, 2», в надежде связать «блин» и «базу». Увы, вскрыли «блин» и нейтральное слово «запах».



Комментарии:

Новый Tiny Epic. Теперь про зомби

Новый Tiny Epic. Теперь про зомби Кстати, если что, игрушку можно изготовить самому. Есть официальный PNP-набор....

03 11 2026 8:31:34

Опознайте игру «про башни»

Опознайте игру «про башни» Для более даже полного представления вспомнил ещё важное....

02 11 2026 8:14:30

Покраска фигурок для «Starcraft». Вторая попытка

Покраска фигурок для «Starcraft». Вторая попытка При нанесении разведённой краски на миниатюры, она выглядела совершенно по-другому, намного светлее краски неразведённой. Поначалу я даже опасался, что добавил слишком много растворителя и цвет получится излишне светлый. Но оказалось бояться нечего, высохнув, разведённая краска проступала на фигурках точно такого же оттенка. Разведённый коричневый цвет (базовый цвет зергов) был точно таким же коричневым, что и неразведённый. Разве, что, может быть ложился на грунт чуть легче. ...

01 11 2026 21:37:15

Описание игры «Mighty Warriors»

Описание игры «Mighty Warriors» Описание игры «Mighty Warriors»...

31 10 2026 12:24:57

Коллективная вычитка карт для русской версии «Agricola»

Коллективная вычитка карт для русской версии «Agricola» Коллективная вычитка карт для русской версии «Agricola»...

30 10 2026 2:14:30

Грядёт дополнение к «Стальной арене»

Грядёт дополнение к «Стальной арене» ...скоростное оружие будет, кроме того будет возможность ускорения некоторых, исходно не-скоростных модулей. Комб — непрерывных цепочек действий будет больше и они будут длиннее, по сути на них теперь будет значительная часть игры 😉...

29 10 2026 2:43:10

«Четыре головы» — оффлайн магазин настолок

Вот вам, пожалуйста, ещё Dixit (Триоминосы, кажется)....

28 10 2026 10:48:42

Как японские танки по Сибири катались. Обзор игры «Генералы. Вторая мировая»

Как японские танки по Сибири катались. Обзор игры «Генералы. Вторая мировая» Чёрт побери, как русские выживают в такой холод? 6 декабря 1943...

25 10 2026 12:25:49

«Беовульф» — первый взгляд

«Беовульф» — первый взгляд...

22 10 2026 7:44:16

Spiel des Jahres 2017. Ice Cool – лучшая детская игра года

Spiel des Jahres 2017. Ice Cool – лучшая детская игра года Ice Cool впервые выпущена латышским издательством Brain Games в 2016 году. Это крупный успех на постсоветском прострaнcтве. Надеюсь, в будущем мы увидим ещё немало отличных игр от российских разработчиков и из ближнего зарубежья!...

21 10 2026 2:52:51

Видеоконференция с «Миром Хобби» (запись декабря 2016 года)

Видеоконференция с «Миром Хобби» (запись декабря 2016 года) Видеоконференция с «Миром Хобби» (запись декабря 2016 года)...

20 10 2026 2:15:48

Приключения Шерлока Холмса. Обзор игры Watson & Holmes

Приключения Шерлока Холмса. Обзор игры Watson & Holmes Если постараться дать определение для Sherlock Holmes, Consulting Detective, то получится что-то вроде «Кооперативный мультиплеер с выбором приключения, в котором перед игроками лежат сотни путей достижения цели, и в котором история не закончится, пока вы сами не решите положить ей конец»....

19 10 2026 17:16:44

Обзор игры «Dice Town Extension»

Обзор игры «Dice Town Extension» Пpaктическое применение данного дизайнерского решения вызывает огромный вопрос, но несколько минут созерцания полученного результата принесут положительные эмоции. Если внимательно присмотреться, то следующее дополнение вполне «подстыкуется» к нынешнему, так как картинка справа также обрезана. Наверное, на пятидесятой коробке, мы увидим стену этого огромного салуна и спокойно переведём дух....

18 10 2026 7:11:28

Fields of Green. Новый анонс от «Гаги»

Судя по всему это будет эдакая сельхозверсия Among the Stars. А что, космическую станцию из карт складывать можно, а ферму, что ли, нет?...

15 10 2026 8:58:55

Дежавю: «Звезда» запускает собственный форум

Дежавю: «Звезда» запускает собственный форум Дежавю: «Звезда» запускает собственный форум...

13 10 2026 19:36:57

Видеосюжет об астpaxaнском турнире по «Bang!»

Видеосюжет об астpaxaнском турнире по «Bang!» Видеосюжет об астpaxaнском турнире по «Bang!»...

12 10 2026 22:25:42

Первые впечатления от «51st State»

Первые впечатления от «51st State» В игре есть несколько типов карт. Основную массу составляют карты локаций, которые разделены на три части. Локации можно захватывать силой (красная часть карты, получаешь единоразово), с локациями можно налаживать взаимовыгодное сотрудничество (синяя часть карты, получаешь каждый ход) или их можно присоединять к своей фpaкции (центральная белая часть карты, получаешь победное очко, плюс возможность во время своего хода делать с помощью этой локации какие-то действия). Таким образом, в процессе игры нужно постоянно решать, как использовать ту или иную карту, и в этой постоянной возне и заключается часть прелести 51st State....

11 10 2026 21:53:32

Рецензия на игру «King of Siam»

Рецензия на игру «King of Siam» Игроки в King of Siam олицетворяют некие политические силы, действующие за кулисами сиамской политики два или три столетия назад. Снаружи Сиам одолевают британские колониальные войска, а внутри идет борьба между тремя местными политическими группировками, из которых в конечном итоге к власти придет только одна – но только в том случае, если ее не опередят англичане. Игроки, надо сразу отметить, не управляют конкретными группировками. Каждый игрок имеет возможность влиять на любую из трех группировок. Основная задача – иметь в конце игры больше всего влияния на победившую группировку. Таким образом, игра идет на двух уровнях – группировки воют между собой за место в политике, а игроки стремятся предугадать исход событий (и напрямую влиять на него, конечно же!), чтобы в конце партии оказаться в нужном месте с нужным влиянием....

10 10 2026 5:49:59

Правила игры «Зомби! Спасайся кто может!»

Правила игры «Зомби! Спасайся кто может!» Правила игры «Зомби! Спасайся кто может!»...

08 10 2026 23:47:12

Новости TTS. Выпуск 30

Новости TTS. Выпуск 30 – Стратегическая, 3-6 игроков, 360 минут...

07 10 2026 22:45:45

Видео-обзор «Dice Town»

Видео-обзор «Dice Town»...

06 10 2026 18:18:21

Описание игры «До Таллина даллеко?»

Описание игры «До Таллина даллеко?» Итак, в коробке с игрой мы найдем правила игры, стартовое поле, кучку синих фишечек, синие карточки перерыва, карточки городов Европы и карточки знаменитых европейских достопримечательностей....

05 10 2026 19:48:48

Описание дополнений для «Dominion»

Описание дополнений для «Dominion» «Dominion: Intrigue»...

03 10 2026 12:20:23

За взлётом следует посадка. Продолжение Clear for Takeoff

За взлётом следует посадка. Продолжение Clear for Takeoff Насколько эта концепция воплотится в жизнь пока неизвестно. На данный момент в группе игры Вконтакте идёт голосование на предмет того, насколько сложной должна быть новинка. Пока из вариантов «простая и быстрая» и «долгая и сложная» побеждает второй....

01 10 2026 8:16:57

Видео об украинском турнире по «Цитаделям»

Видео об украинском турнире по «Цитаделям» Видео об украинском турнире по «Цитаделям»...

28 09 2026 3:58:14

Обзор игры «Блокус»

Обзор игры «Блокус» У каждого игрока свой цвет и 21 элемент разной формы этого цвета. Задача — избавиться от всех элементов. Игроки по очереди выкладывают их на стол, начиная от угла. Каждый следующий элемент должен соприкасаться с одним из элементов своего цвета углом, но не может соприкасаться стороной. Элементы разных цветов могут соприкасаться сторонами. Если не можете сделать ход — пасуете, когда все спасовали — игра закончилась и считаются очки. За каждый квадратик (сегмент) несыгранного элемента  минус одно очко. Если выложили все элементы — плюс 15. Если при этом последним положили элемент из 1 квадратика, то на 5 очков больше, т.е. плюс 20. Посчитали, записали и вперёд — следующий тур. ...

27 09 2026 11:27:33

Railroad Rivals — распечатай и играй

Railroad Rivals — распечатай и играй Скачать материалы для игры Railroad Rivals...

26 09 2026 8:19:43

ZoRDoK о «7 Wonders»

...

25 09 2026 13:27:26

Dized – автоматизированное обучение настольным играм

Dized – автоматизированное обучение настольным играм Особенно было бы любопытно увидеть, как в подобной программе обучают играть во что-нибудь сложное и большое, скажем, в те же «Сквозь века» или в «Войну кольца»...

24 09 2026 16:59:30

Игровед отказывается продавать «Игросказ»

Игровед отказывается продавать «Игросказ» В-третьих, сейчас Игросказ продаётся за 500 рублей. Скажем прямо, для настольной игры это небольшая цена. Вон, известны примеры, когда за  карточные игры сомнительного качества просили до двух тысяч. А тут всего 500. Дешевле, чем русская версия карточной Race for the Galaxy.  Цена, более чем доступная. Так вот, если бы МФ заключил сделку с правообладателем, и издавал бы не свою игру, а локализованную версию Once Upon A Time, она была бы выше. Насколько именно — я не знаю, но по сути, платить за ту же самую игру любителям настолок пришлось бы больше....

23 09 2026 2:42:32

12-18 марта 2018. Cuba Libre

 12-18 марта 2018. Cuba Libre Ещё нюанс. Игра рассчитана на 4 человек. В ней 4 стороны: правительство, движение 26 июля (революционеры под руководством Фиделя), революционный директорат (другие революционеры из числа антиправительственых студентов), и синдикат (бендиты-мафиози). И у каждой стороны свой набор действий. Вот засада. Обычно когда показываешь товарищам новинку, приходится объяснять одни и те же правила на всех. А тут для каждого будет свой кусочек. Правда, у синдиката, 26 июля и директората частично действия совпадают, но всё равно, у каждой стороны своя специфика....

22 09 2026 16:19:25

Нетронутые настолки

Нетронутые настолки Exit: Лаборатория...

21 09 2026 16:10:44

Перевод правил «Twilight Struggle» (Мрачная борьба)

Перевод правил «Twilight Struggle» (Мрачная борьба) Перевод правил «Twilight Struggle» (Мрачная борьба)...

19 09 2026 9:54:26

Dice Hospital — распечатай и играй

Dice Hospital — распечатай и играй Скачать материалы для игры Dice Hospital...

18 09 2026 17:26:29

Отзыв об игре «12 стульев»

Отзыв об игре «12 стульев» Но в плюс игре, что события подобраны неплохо, даже с цитатами из классиков. И, как итог, в тот момент, когда я нашел стул с сокровищами, ситуация в игре была такова, что выиграть мог любой, кому попадется этот стул. Так что (скажу еще раз) победителя выбрал рэндом, моих заслуг никаких....

16 09 2026 17:30:53

MTG: нестандартные пути к победе

MTG: нестандартные пути к победе Сегодняшний обзор посвящён игрокам в Magic, которые не ищут лёгких путей. Присоединяйтесь к нашему экскурсу по самым диким способам победить в магическом поединке....

15 09 2026 1:25:49

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::