+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

23-29 января 2017. Хорошие игры и «Банда братьев Райт»

 23-29 января 2017. Хорошие игры и «Банда братьев Райт»

За отчётную неделю сыграно 9 партий в 5 разных настолок, среди них была одна новинка – Банда братьев Райт:

Deep Sea Adventure – 

Quartermaster General: 1914 – 

Tyrants of the Underdark – 

Банда братьев Райт – 

Кодовые имена –  

Deep Sea Adventure впервые увидели настоящий экземпляр (до этого играли в самоделку). Выглядит игрушка очень приятно, разные по форме элементы дня (они же – сокровища) радуют глаз. Кубики с гранями, где есть только 1, 2 и 3 точки, избавляют от необходимости переводить в уме четвёрки, пятёрки и шестёрки в единицы, двойки и тройки. В общем, как фабричное изделие DSA понравилась. Ну а игровой процесс и в формате ПНП уже продемонстрировал нам все свои прелести. Игрушка проста, азapтна и обязательно вызывает веселье и смех, потому что в каждой партии кто-нибудь оказывается сверхжадным, но не успевает вернуться в лодку.

В QMG 1914 попробовал сыграть за Британию/США. Мне крайне повезло, первым же ходом построил 2 флота с помощью события, потом по событию построил ещё один флот и занял Стамбул, а после ещё сыграл статус, позволяющий не сбрасывать с руки Build Army, если у Британии есть 3 корабля. С этого момента началось победоносное шествие Британии. Я построился в Альпах, потом занял Тироль и даже дошёл до Вены. Оттуда как раз удачно Россия выбила армию Австро-Венгрии, а я потом поставил туда своего солдата. И получилось так, что обе столицы Австро-Венгрии заняты британцами.

Тем временем комaнда противника не теряла времени, Германии удалось взять Париж, но я его потом отвоевал с моря. Сложилась ситуация явно в нашу пользу. Потеряв обе столицы, Австро-Венгрия не могла ни воевать, ни строиться. И очков тоже не приносила (хотя бы ошибочно и начисляли ей очки за отрезанных от снабжения солдат). В общем, первая досрочная победа с разрывом с 12 очков.

Британия/США показалась мне очень мощной колодой. Хотя, с другой стороны, это можно объяснить простым везением. Как-то на руки приходило много карт с двойным действием, что начальные корабли, что строительство флота и атака Стамбула, что «Гибель Лузитании» (дважды постройте армию/флот США), которую я после ещё поднял из сброса «Военным налогом». Ну и соперникам не повезло. В самом начале Австро-Венгрия уничтожила Россию в Сербии, а там тут же снова по событию возникла российская армия, а после этого красные солдаты пошли куда-то не туда, не прикрыли столицу и, в общем, проиграли.

Эта партия мне понравилась больше предыдущих. Тут была и динамика заметная (захвачены 3 столицы: Стамбул, Париж, Вена), и накаты и отступления со стороны Германии. Хочется играть ещё.

Следующая партия в «Генерала» была просто отличной. За стол сели два почти что новичка (Франция/Италия и Британия/США), они иногда делали неоптимальные ходы, но зато война до последнего шла на равных. У России и Австро-Венгрии под конец закончились вообще все карты и в самом-самом последнем ходу последним действием США победа досталась Антанте: Германию разбомбили на 2 карты, а у неё уже тоже колода иссякла. Это означает -2 очка Тройственному союза, и эти очки оказались решающими.

Третья партия в Quartermaster General: 1914 закончилась катастрофическим поражением Тройственного союза. Стамбул, Вена, а затем и Берлин просто-напросто пали под натиском Антанты. Этому способствовали два обстоятельства. Первое — Германии очень не повезло с мощными картами событий с двойными действиями и атакующими статусами. Почему-то все они оказались снизу колоды. Кое-как повоевать немцы смогли, даже взяли Париж, но потом сдулись. Второе — моя неважная игра за Австро-Венгрию/Турцию. Сначала я «зевнул» Стамбул, куда неожиданно высадились британцы, а потом зря потратил все австрийские Build Army и в какой-то момент оказалось, что защищать столицу мне нечем. 

А начиналось всё очень даже неплохо. Мы взяли Париж, мои солдаты дошли до Рима, соперники уже кусали локти от отчаяния, а потом всё резко переменилось, и мы проигрались в пух и прах. Теперь хочу снова попробовать за Австро-Венгрию, только чтобы аккуратнее распоряжаться ресурсами. В обязательном порядке построить в самом начале армию в Стамбуле, чтобы Турция хоть как-то в игре поучаствовала, а после — воевать, не растрачивая карты строительства армий на каждом ходу.

Банда братьев Райт – очень странная игра. Начнём с того, что по сюжету игроки в ней грабят банк-дирижабль. Окей, эдакий треш-стимпанк, в которой есть летающие банки и грабящие их, не знаю кто, пилоты или вертолётчики. Или просто воздушные грабители. Причём, само ограбление всегда оказывается успешным и вопрос только в том, кто отхватит себе большую часть награбленного. Для этого бандиты устраивают между собой разборки-перестрелки.

Механически всё это выглядит так: есть колода карт, в основном в ней просто цифры, но есть немного карт действий. Чтобы победить в перестрелке игроки собирают комбинации карт. Сами комбинации крайне просты, точнее, она, вообще, одна – кто больше соберёт одинаковых цифр (четыре единицы всегда бьют три семёрки). В начале партии игроки получают по 6 карт, а затем каждый ход могут играть по 1 карте на стол перед собой, «закладывая» карту в комбинацию. Ещё в свой ход можно скинуть карту в центр стола, так собирается будущая добыча. Скидывать карты имеет смысл потому, что только так можно получить новую карту из колоды (в надежде собрать лучшую комбинацию).

Помимо карт с цифрами есть джокеры (идут за любую цифру), а также карты действий, позволяющие выбивать карту у соперника из комбинации и выполнять другие действия. Рано или поздно начинается перестрелка, после чего все вскрывают свои комбинации. Тот, у кого будет лучшая, получает половину карт добычи со стола, игрок, занявший второе место, берёт половину от оставшегося, и так далее. После каждой раздачи записываются результаты, по итогам трёх раздач определяется победитель.

Ах, да, пикантный момент. В тот момент, когда начинается дуэль, все игроки должны накрыть ладонью добычу в центре стола. Хлопнуть по ней как в «Свинтусе». И тот, кто окажется последним, в дележке не участвует. Какая бы у него не была собрана крутая комбинация.

Официально «Банда» рассчитана на компанию от 2 до 5 человек, причём, дуэльные правила немного отличаются от обычных. Мы пока что пробовали играть в неё именно вдвоём, и первые впечатления пока неутешительные. Игра откровенно скучна и, как мне показалось, целиком построена на воле случая. Каждый ход ты скидываешь карту и тянешь новую в надежде собрать лучшую комбинацию. Тут всё просто – пришли одинаковые карты и (или) джокеры – хорошо. Не пришли – ты ничего не можешь сделать. Каждый ход скидываешь карту и тянешь новую с надеждой на успех. Не самый увлекательный игровой процесс. Единственный динамический просвет – хлопанье ладонями перед началом дуэли смотрится крайне инородно. Не понятно, зачем одного из игроков выбрасывать из делёжки вообще. 

И, главное, автор игры имеет в портфолио неплохую на мой взгляд «Печеньку». Но «Банда братьев Райт» — это нечто очень скучное. Пpaктически нет игры и нет решений. Какие цифры собирать – это в большей степени вопрос удачи (пришла хотя бы пара в начальной раздаче – их и собирай). Играть или не играть события? С учётом их редкости, скорее всего – играть. И не прозевать момент, когда надо стучать по столу. В общем, мне не понравилось. Сыграем ещё разок составом в 4-5 человек, а потом, думаю, отправим игру на полку.

Первая партия в Tyrants of the Underdark была дуэльной. Она оставила смутные подозрения в том, что побеждает в игре тот, кто «качает» колоду и особенно покупает карты, позволяющие её чистить (выбрасывать карточки во внутренний круг). Сопернику, так, вообще, один раз повезло купить мощную карточку за 8 монет, так по ощущениям он как её заполучил, с каждым разом как она приходила в руку, стал сильнее и сильнее отрываться и убегать. И никак его не перегонишь.

Ещё мы посмотрели две «сложные» колоды, и могу сказать, что никакие они не сложные. Да, добавляются проклятия (почти как в «Доминионе», получаешь мусорную карту, но от неё легко избавиться, достаточно скинуть 1 карту с руки в отбой).

После партии на четырёх Tyrants of the Underdark вызвала определённые сомнения. Во-первых, максимальным составом в неё, пожалуй, играть не стоит. Долговато. Во-вторых, я задумался, насколько в этой игре нужно поле. Понятно, это тут основная фишка, колодостроение и одновременно контроль территорий. Однако у нас пока получается вот что. За партию игроки набирают 70-100 очков. Из них порядка 20-30 — фишками на поле. То есть менее половины.

Спрашивается, так ли нужно концентрировать внимание на фигурках, пытаться что-то там захватить? Не лучше ли целиком сосредоточиться на покупке новых карт и прокачке колоды? Т.е. в вариантах, когда можно купить атаку или деньги, выбирать именно деньги? А когда на рынке есть карты, позволяющие что-то там сделать на поле, или просто заработать больше денег или почистить колоду, брать именно то, что лучше для колоды, без оглядки на поле? В общем, в следующий раз я попробую сыграть именно так. Концентрируясь на колоде. И, если получится выиграть, это будет печально.

Ещё, кстати, одно замечание, касается самих свойств карт. Мы играем в колодостроительные игры уже давно и порядком избалованы такими представителями жанра как Star Realms и Hero Realms и для нас не в новинку карты, которые комбинируются друг с другом и позволяют совершать всякие дополнительные действия. В тех же «Звёздных империях» есть базовое, союзное и утилизационное свойство. Так вот, «Тираны» в этом плане значительно беднее. В базе из 4 колод только в 1 есть союзные свойства. Утилизационных нет нигде. Беда-печаль. Вроде игру новую осваиваем, а по наполнению она года на два-три от современных колодостроев отстаёт.

«Кодовые имена» как обычно принесли удовольствие и дали возможность посмеяться над забавными ассоциациями и поступками. Так, одна из подсказок была «церковь, 1», на что комaнда уверенно отвечает «крест» и вскрывает чужое слово (ведущий хотел объяснить «ведьму»). Ещё была загадка «сковорода, 2», в надежде связать «блин» и «базу». Увы, вскрыли «блин» и нейтральное слово «запах».



Комментарии:

Весёлые картинки, № 399

Весёлые картинки, № 399 Покраска фигурок для Memoir ’44...

05 08 2026 10:40:25

Star Realms: Frontiers выйдет в России

Star Realms: Frontiers выйдет в России В Star Realms: Frontiers становятся доступны режим пасьянса и кооперативная игра. Все 80 карт — абсолютно новые корабли и базы. Разработчики обещают инновационные механики, поощряющие сосредоточенность игрока на одной фpaкции....

04 08 2026 5:24:32

Обзор Game of Trains (не Game of Thrones!)

Обзор Game of Trains (не Game of Thrones!) Ниже вы узнаете, как играть в Game of Trains, и почему она является хорошей семейной карточной игрой....

02 08 2026 7:33:19

Обзор игры «Денежный поток»

Обзор игры «Денежный поток» Обзор игры «Денежный поток»...

01 08 2026 10:30:17

Видео об украинском турнире по «Цитаделям»

Видео об украинском турнире по «Цитаделям» Видео об украинском турнире по «Цитаделям»...

31 07 2026 5:12:52

Уверен, вы неправильно поняли это правило!

Уверен, вы неправильно поняли это правило! «Серп». Проверьте в правилах, правильно ли вы поняли как перемещаются рабочие. Они не могут просто пересекать реки, как вам вздумается....

30 07 2026 2:36:37

Обзор дополнения «Shadows Over Camelort: Merlin’s Company»

Обзор дополнения «Shadows Over Camelort: Merlin’s Company» Подробности о Merlin’s Company на английском языке можно прочитать здесь, здесь и здесь....

29 07 2026 1:16:10

Народный отчёт, № 136

Народный отчёт, № 136...

28 07 2026 1:38:54

Пара слов о сборнике советов для «Memoir ’44»

Пара слов о сборнике советов для «Memoir ’44» Я не силён в математике, так что с удовольствием познакомился с элементами теории вероятностей и даже понял что нужно делать, когда у тебя есть примерно такой выбор: бросить 3 кубика против одного пехотинца с вероятностью его отступления или бросить 4 кубика против двух пехотинцев, которым некуда отступать. Разница между этими вариантами составляет всего 1%, но знать это — приятно....

27 07 2026 11:47:21

Александр Невский о своих проектах

Александр Невский о своих проектах Естественно у игры должна быть нейтральная тематика, такая, чтобы подходила для игры с детьми. Одним словом, легкая семейная карточная евро игра, с долей случая в механике, для уравнивания шансов игроков разных возрастов с ярким и запоминающимся оформлением. Результатом этой работы и стала «Веселая ферма». Кстати, названия выбрали не случайно, ассоциации с популярными в социальных сетях электронными забавами в данном случае нами лишь приветствуются, тем более, в принципе, они дают более-менее правильное представление о сути игрового процесса. Надеемся, что у конечного потребителя они тоже будут. Сам, правда, я в такие забавы никогда не играл, но среди знакомых есть пару бывших и активных адептов этой зловещей секты....

26 07 2026 0:57:10

Перевод альтернативных правил для «Zombies!!!»

Перевод альтернативных правил для «Zombies!!!» Unofficial rules by Mark Iradian Original Quick(er) Play Rules by Rich Stokes and Robert Martin Перевод: Юрий Тапилин...

24 07 2026 8:59:33

Народный отчёт, № 231

Народный отчёт, № 231 Народный отчёт, № 231...

22 07 2026 11:41:55

Народный отчёт, № 228 — май 2019

Народный отчёт, № 228 — май 2019 Народный отчёт, № 228 — май 2019...

21 07 2026 22:41:59

Защита «Ориона». Мнение о Master of Orion

Защита «Ориона». Мнение о Master of Orion Не будем долго распространяться здесь по поводу названия и оформления: все знают, что за основу взята компьютерная игрушка времён первой Цивилизации Сида Мейера, точнее, её современная реинкарнация. Не могу судить о том, насколько успешно такое решение и прибыльно ли оно для издателя. Меня, как игрока, устроил бы и «Хозяин Большой Медведицы», и «Повелитель Paка», и, конечно же, оригинальный «Кеплер» или как там задумывали разработчики....

20 07 2026 4:48:39

«Малыш и Карлсон» — новая игра от «Звезды»

А вот обратная сторона коробки целиком:...

19 07 2026 7:23:18

Отзыв о «Фзззт!»

Отзыв о «Фзззт!» Мы недавно познакомились с Фзззт!, и я могу охаpaктеризовать её как среднюю настолку с зачатками колодостроения, рассчитанную на новичков. Но для нашей компании в семействе декбилдинговых игр пальму первенства прочно занимает Dominion....

18 07 2026 14:17:41

В продажу поступила новая настольная игра «Свинтус»

В продажу поступила новая настольная игра «Свинтус» В продажу поступила новая настольная игра «Свинтус»...

17 07 2026 15:28:36

«Игра престолов» — распечатай и играй

Поле было нарисовано сначала вручную, на нем я поместил как можно больше информации о мире Вестероса: названия провинций, городов, замков, рек, заливов, дорог, перевалов и прочего, что только было найдено. Для лучшего погружения в мир игры. Увы карта получилась перенасыщенной обозначениями и на ней потерялись основные игровые элементы, как то: границы между землями, значки крепостей, городов, снабжения и власти. (Кому интересен этот вариант может скачать архив AGameOfThrone_MapVariants.rar)....

16 07 2026 3:24:42

Magic Maze. Обзор игры «Волшебный лабиринт»

Magic Maze. Обзор игры «Волшебный лабиринт» Выбрав себе действия, за которые они отвечают, игроки приступают к подготовке лабиринта. В игре есть несколько подготовительных сценариев, в которых игроки знакомятся с новыми нюансами правил, и 10 основных сценариев. В центр стола помещается начальная плитка лабиринта, а все остальные, задействованные в сценарии, образуют колоду – герои будут открывать новые помещения супермаркета постепенно, по мере своего перемещения к неизведанным краям уже открытых плиток. Начальная плитка лабиринта выглядит так:...

14 07 2026 7:12:39

Турнир по «StarCraft» в московском клубе «Единорог»

Турнир по «StarCraft» в московском клубе «Единорог» Турнир по «StarCraft» в московском клубе «Единорог»...

13 07 2026 20:29:17

Lifeboat («За бортом!») — распечатай и играй

Lifeboat («За бортом!») — распечатай и играй Ну вот я и завершил работу на этим ПНП. Старался по-максимуму сохранить изначальный дизайн карт. При подготовке использовал материалы, выложенные ранее на этом сайте. Также пришлось проявить чудеса работы в фотошопе и сделать мадам Вонг со всеми ее картами)...

11 07 2026 0:11:16

Новая игра про зомби — «All Things Zombie: The Boardgame»

Новая игра про зомби — «All Things Zombie: The Boardgame» Вообще, у меня мелькнула мысль, что при желании каунтеры игроков можно заменить миниатюрками из других игр, а вместо картонных жетонов зомби ставить на поле пластиковых мертвецов из Zombies!!!, так что, наверное, я переживаю зря. Однако сомнение меня ещё гложет, и поэтому мне очень хочется услышать отзывы людей, знакомых с играми, где используются каунтеры. Насколько это удобно? Адекватная ли это замена пластиковым миниатюрам?...

10 07 2026 5:50:28

Обзор игры «Феникс. Последняя надежда короля»

Обзор игры «Феникс. Последняя надежда короля» Обзор игры «Феникс. Последняя надежда короля»...

09 07 2026 7:12:49

Советы по игры «Эволюция»

Советы по игры «Эволюция» Если играть более чем вдвоем, то игроки для вас будут представлять разную опасность в зависимости от того, как по отношению к вам они сидят. Например, при игре вчетвером игрок сидящий слева будет действовать быстрее вас в 1/4 ходов, а игрок сидящий справа в 3/4 ходов. Бойтесь, если справа сидит человек, который вас хочет убить. Право первого хода очень важно. ...

08 07 2026 19:54:12

Российский рынок настольных игр

Российский рынок настольных игр 3. Конкретно варкрафт? Там гиганское комплектование, сомнительный гeймплей и сомнительная тема. Если уж что издавать — так маленькие гениальные шедевры с маленьким комплектованием для казуалов — Цитадель, Кингдомс — да почти всю продукцию Книзья. Из стратегий — конечно, Трон, — с пластиком от Технолога такой продукт можно сделать!...

07 07 2026 20:55:55

Новости Kickstarterа. Выпуск 8

Новости Kickstarterа. Выпуск 8 – Автор: Artem Safarov...

06 07 2026 14:42:22

«Эврикус» издаёт Paper Tales и Ilos

«Эврикус» издаёт Paper Tales и Ilos Paper Tales – стратегическая карточная игра, в которой каждый создаст историю собственного фэнтезийного королевства. Разыгрывая карты, игроки используют умения своих подданных и свойства построек, чтобы создавать наилучшие комбинации. Оригинальная механика стареющих юнитов сочетается с необходимостью долгосрочного планирования – попробуйте предвосхить течение времени!...

05 07 2026 2:31:14

Eldritch Horror – распечатай и играй

Eldritch Horror – распечатай и играй      –Говард Филлипс Лавкрафт, “Картина в доме”...

03 07 2026 22:31:28

Волшебный лабиринт. Обзор игры Magic Maze

Волшебный лабиринт. Обзор игры Magic Maze Конечно же, вы попробуете. Вы, ведь, любите приключения....

01 07 2026 9:54:11

Критерии оценки настольных игр

Критерии оценки настольных игр 4. Возможности для блефа;...

30 06 2026 20:35:58

Exodus – распечатай и играй

Exodus – распечатай и играй Скачать материалы для игры Exodus...

28 06 2026 8:45:48

Редизайн «Battle for the Hill 218»

Редизайн «Battle for the Hill 218» Игра ведётся на воображаемом клетчатом поле, которое формируется в процессе игры — каждая сыгранная карта занимает одну клетку. У каждого игрока есть колода карт, представляющая его войска, которыми ему придётся сражаться за Мамаев курган. Также игрокам предстоит налаживать линии снабжения своих войск боеприпасами и продовольствием. ...

27 06 2026 0:27:49

Игротеки в Калининграде

Игротеки в Калининграде Кто будет летом в наших краях — заглядывайте — сыграем 🙂...

26 06 2026 20:29:59

Первые впечатления от «Alien Frontiers»

Первые впечатления от «Alien Frontiers» Задача игры проста – набрать больше всего победных очков, или выиграть по небольшому списку тайбрейкеров, который я не буду приводить, в случае ничьи по очкам. Евроигра, итить ее за ногу. При этом надо сразу сказать, что очки проверяются только в конце игры, то есть длинного победного трека здесь нет. Очки, конечно, подсчитываются в процессе игры, чтобы понимать, у кого дела лучше, а у кого хуже, но формальный подсчет идет только когда заканчивается игра – то есть в нее в принципе можно играть без трека очков....

25 06 2026 6:51:17

«Мао». Филлер с обычной колодой карт с механикой «наследия»

«Мао». Филлер с обычной колодой карт с механикой «наследия» Особенность этой игры в том, что вам придётся играть в неё, не зная правил, или зная их только частично....

23 06 2026 9:51:25

Редизайн игры «Чудовище Джио-Джанги»

Редизайн игры «Чудовище Джио-Джанги» Скачать редизайн материалов для игры Чудовище Джио-Джанги (rar, 27 Mb)...

22 06 2026 22:40:11

Pusher Kings [18+] – распечатай и играй

Pusher Kings [18+] – распечатай и играй PUSHER KINGS is a card game based on familiar TCG rules, but without the T (with fixed decks)...

21 06 2026 22:36:39

«Игра Престолов: Десница короля» – анонс от Hobby World

«Игра Престолов: Десница короля» – анонс от Hobby World В коробке «Десницы короля» будут лежать 50 карт, 11 жетонов и буклет правил (доступны в сети). Игра строится на том, что на поле выкладываются карты персонажей в «сетку» размером 6 х 6 карт (карты, кстати, необычные, квадратной формы). В этой сетке есть одна ключевая карта – Варис....

20 06 2026 4:51:59

«Это моя война». Впечатления от игры

«Это моя война». Впечатления от игры Ночью во время вылазки встретился с бродягами. На три бутылки спирта, которые нашёл в развалинах, выменял целую кучу всего: бинты, лекарства, гильзы, кофе(без которого Бруно просто жить не может), немного овощей. Настоящее богатство — в наше время убивают и за меньшее......

19 06 2026 0:45:57

«Мир Хобби»: Подборка игр для друзей к Новому году

«Мир Хобби»: Подборка игр для друзей к Новому году Легендарный «Манчкин» во вселенной Льюиса Кэрролла со знакомыми персонажами любимой с детства сказки для компании 3-6 человек. Теперь действие происходит на большом игровом поле, где расположены монстры и такой сильный враг как Бармаглот. И дополняет игру яркие иллюстрации и незамысловатые правила....

18 06 2026 9:34:55

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::