Dice Forge. Обзор игры

Кузница кубиков
Одной из самых популярных игр июня стала игра Dice Forge (Кузница кубиков) от R?gis Bonness?e. Давайте разберёмся, чем же эта ку-ку привлекла игроков. Подробнее об игре рассказывает тов. Pard.
В основе игры лежит механика построения игрового движка – игроки добывают ресурсы, чтобы с их помощью получить новые средства для добычи ещё большего количества ресурсов. При этом часть ресурсов обычно переpaбатывается в победные очки, а игроки стремятся раньше других создать наиболее эффективную систему для их получения.
Игроки представляют себя героями, у которых есть два волшебных кубика, каждый бросок которых даёт им ресурс одного из трёх видов – золото, солнечные лучи или лунные лучи. Золото тратится на покупку новых граней кубика, и это – изюминка игры. Кубики устроены так, что грани у них съёмные, а игрок, купив на свободном рынке одну из новых граней, просто заменяет ею одну из имеющихся граней любого своего кубика:
Новых граней в игре 60, причём большинство из них представлено в четырёх экземплярах, так что их хватит всем желающим, ведь в свой ход игрок не может покупать две одинаковые новые грани.
А добываемые солнечные и лунные лучи тратятся героями на привлечение к полезному труду самых разных сказочных помощников:
Пpaктически каждый помощник присутствует в игре, опять же, в 4 экземплярах, и снова этого должно хватить всем желающим. Существа как ускоряют добычу ресурсов, так и позволяют получать победные очки. Собственно, в грамотном найме этих работников и наиболее эффективном использовании их способностей и заключается суть игры. Игра во многом напоминает игру Seasons от того же автора – она такая же красочная, со множеством вариантов действий, и тоже заставляет игроков выжимать из каждого своего хода максимум полезного, как сиюминутного, так и с учётом будущих дополнительных выгод. Но она существенно проще и более хаотична: ты можешь старательно улучшать свои кубики, но не получать от этого ожидаемых выгод из-за бaнaльного невезения с бросками. Так что игра скорее направлена на младшую семейную аудиторию, от 8 лет, которая любит играть в кубики и вполне благосклонно относится к тому, что победителем в партии может стать не самый опытный, а просто самый везучий игрок.
Игра очень красочная – даже карты сказочных помощников вставляются в прорези на игровом поле так, что составляют с ним одно целое, и протекает достаточно быстро. Когда очередной игрок в начале своего хода бросает кубики, это же делают и все остальные игроки, отмечая на своих планшетах добытые ресурсы, так что скучать в ожидании своего хода не приходится. Также довольно приятно для игроков сделан наём помощников – эти помощники разбиты на группы и, чтобы их нанять, игрок ставит свою фигуру рядом с этой группой. Когда другой игрок соберётся нанять помощника из этой же группы, он заменяет стоящую фигуру своей, а владелец удалённой фигуры за это дополнительно бросает свои кубики. Так что бросать кубики придётся много, и скучать герои точно не будут. В-общем, полный ку-ку.
Хотя бросать кубики приятнее, чем постоянно перемешивать карты, в своём пнп-редизайне я всё-таки заменил кубики картами. В нём у каждого игрока есть две 6-карточные колоды и он их постоянно улучшает. В этом случае получается более гладкая колодостроительная игра, ведь карты дают более равномерное выпадение имеющихся граней, чем это делают кубики. Попробовать мой вариант можно с помощью TTS модуля (оригинальный, кубиковый, модуль находится здесь):
Думаю, что игра будет пользоваться большим спросом на семейных игровых вечеринках, как и другие красочные игры, издаваемые компанией Libellud. Наверняка будут выпускать и дополнения – как с новыми помощниками, так и с гранями для кубиков.
Комментарии:
Разыскиваются правила игры «Ниндзя против самураев»...
03 02 2026 9:11:22
Дополнение для Stone Age будет представлено публике на выставке в Эссене этой осенью. По-видимому, сразу после этого оно поступит в продажу. Возможно к тому времени издатель определится и с названием дополнения, которое пока отсутствует. Цена дополнения пока не называется....
02 02 2026 3:58:27
Среди карт — «Твиты Трампа» со случайными эффектами...
01 02 2026 3:38:48
– как можно больше книг категории, на которой специализируется каждая конкретная библиотека,...
31 01 2026 22:16:41
Отойдя от фэнтезийной тематики, авторы сделали сборную солянку из разных народов и времен. В РОКе — «Разборках Отъявленных Контpaбандистов » (правила к которым, разумеется, назывались ПроРОК) — появились перекрестки, где можно было свернуть; ополчения, дававшиеся в награду за подчинение целой страны; артефакты, повышавшие доходность лавок. А коренное отличие заключалось в способе получения доходов. Теперь бaнaльное попадание в лавку не приносило больших дивидендов — нужно было покупать товары, чтобы потом продать с барышом в затридевятьземелье....
30 01 2026 23:26:12
28 01 2026 10:26:54
Всё-таки, что же это такое получается? Ведь если у нас нет по-настоящему увлекательных игр, которых хватило бы на долгое время, это что, мы обречены на приобретение всё новых и новых настолок? Неужели нет таких людей, которые с наслаждением играли бы в одну и ту же игрушку достаточно долгий период времени. Сам-то я из-за постоянного притока настолок давно превратился из просто любителя настольных игр в любителя новых настольных игр, но неужели так происходит со всеми? Или всё дело в том, что игры сами по себе не способны надолго привлечь внимание?...
26 01 2026 8:45:36
Разнообразие стратегий. Да-да, колодостроение само по себе тоже очень важно. Потому что именно оно обеспечивает разнообразие стратегий. Существует много евроигр, где есть всего один или лишь несколько путей к победе, а игровой процесс заключается в том, что вы выбираете стратегию и стараетесь максимально успешно её реализовать. В «Доминионе» же в каждой партии есть 10 путей к победе. И каждый может найти свой путь. В результате игроки действительно чувствуют, что каждый играет по-своему. И уж точно игра не играет ими. ...
16 01 2026 13:18:18
В 7 Wonders мы сыграли две партии. Надо сказать, что именно так мы обычно в неё и играем – по две партии за раз. Одна игра – это слишком мало, на неё уходит всего порядка 30 минут и у всех тут же возникает желание сыграть ещё. А вот две партии для нашей компании выходит самый раз. После второго раза желания продолжать уже нет. Поэтому мы и играем по две игры. Потом делаем паузу и через какое-то время можем продолжить....
15 01 2026 2:22:22
Я привёз несколько прототипов, в основном в небольших коробках, умещающихся в мой багаж. Как мне кажется, больше всего интереса вызвали два, Lifestyles и Vintage. Возможно, как это было в прошлом году после поездки в Корею, вскоре одна из моих игр впервые будет издана на русском языке....
14 01 2026 12:47:25
В игре есть несколько типов карт. Основную массу составляют карты локаций, которые разделены на три части. Локации можно захватывать силой (красная часть карты, получаешь единоразово), с локациями можно налаживать взаимовыгодное сотрудничество (синяя часть карты, получаешь каждый ход) или их можно присоединять к своей фpaкции (центральная белая часть карты, получаешь победное очко, плюс возможность во время своего хода делать с помощью этой локации какие-то действия). Таким образом, в процессе игры нужно постоянно решать, как использовать ту или иную карту, и в этой постоянной возне и заключается часть прелести 51st State....
13 01 2026 10:29:19
Видео-обзор русской версии игры «Киклады»...
12 01 2026 19:51:32
Не хватает лишь жетонов. Мой совет — сделайте жетоны на самоклеющейся белой матовой пленке типа Oracal, печать с плоттерной порезкой (измените диаметр на 2 см). Материал для наклеивания жетонов — сходите в любую стекольную мастерскую где сверлят отверстия под петли, у них остаются отличные жетоны, которые они просто выкидывают.(Говорю вам как хозяин стекольни))))...
11 01 2026 23:37:12
Прямо в центре магазина стоят два стола, за которыми можно посмотреть любую игру, а при большом желании — даже сыграть. В связи с переездом в более бюджетное место цены на настолки уже не кусаются как раньше (например, Ticket to Ride: Европа стоит всего 2100 рублей)....
09 01 2026 23:49:14
После разъяснения спора задействованные в нем карты идут в «сброс» к своим хозяевам. Туда же, в «отбой» попадают и выигранные карты. Когда основная колода (из которой тянут карты в начале ходе) заканчивается, «сброс» перемешивается и превращается в новую колоду. Таким образом, идет постоянный круговорот – выиграли локацию, агента или релик; отправили его в «сброс»; а потом он попадает к вам в руку после перемешивания колоды....
07 01 2026 17:43:11
Ямайка — это игра, где главную роль играет его величество случай, игроки набирают карты из колоды не зная, что придёт им в руки и скрывают свою руку от соперников...
05 01 2026 2:25:55
Скачать материалы для игры Archaeology: The Card Game на русском языке (zip, 4.3 Mb)...
04 01 2026 13:42:49
Во вторую очередь неплохо бы знать, зачем вам требуются те или иные ресурсы и достаточно ли их вам будет в областях рядом со стартом. Третье — какие нейтральные монстры шатаются неподалёку с вами. Если вам хронически не везёт в дружбе, то не стоит запирать свой домен узким проходом, в котором толпятся дpaконы или гиганты....
02 01 2026 14:47:26
Настольная игра Caylus впервые была издана в 2005-ом году. Кем, когда, почему и остальной geekstuff можно посмотреть на сайте boardgamegeek.com, чтобы не писать лишнее. Добавлю от себя только одно: в нашей компании настольщиков игру незаслуженно игнорируют вниманием и вполне понятно почему. Игровой процесс нагнетает тяжбу, увеличиваясь в своих возможностях с каждым новым ходом. Совладать и контролировать лавину возможностей, чтобы более-менее успешно достигать запланированного результата первые партии очень непросто. ...
01 01 2026 10:29:36
Материалы почищены и сверстаны отлично, правила на тесере только на базу, дополнений на русском нет. Одновременно играется база и 1 дополнение, больше нельзя....
30 12 2025 10:43:24
Кроме того, вы можете стать обладателем карты врат, если вы сможете сбросить карту с ключом того же цвета, что и карта врат, которую вы вытяните из колоды. Карты кошмаров также тасуются в колоду, и они могут заставить игрока сбросить карты ключей, убрать карту врат или же мешать другим образом. В игре для двух игроков, каждый игрок собирает свой собственный набор из 4 врат, по одной каждого цвета, вместе со своим партнером....
29 12 2025 0:47:19
Основная цель игры и дополнений: Постройте королевство площадью 5×5 квадратов, присоединяя к нему новые участки и получите как можно больше очков....
27 12 2025 21:33:25
02:20 — Новинки в линейке Imperial Settlers...
23 12 2025 23:40:55
В отличие от большинства подобных игр, в которых каждый игрок просто что-то записывает в своём личном бланке, и все подобные игры похожи на групповые пасьянсы, здесь все игроки дополнительно чертят свои маршруты на общей карте города – примерно так, как игроки строят свои маршруты в играх серии Ticket to Ride. И если в играх с проездным билетом есть ограничение на число вагончиков, занимающих каждый отрезок сети, то в игре с автобусными маршрутами действует другое правило. Если игрок хочет проехать по той же улице, по которой ранее уже проехал другой игрок, то ему приходится отмечать это на своём бланке. Тот из игроков, кто за всю игру чаще других способствовал увеличению числа пробок в городе, штрафуется – от 3 очков при игре вдвоём до 5 очков при игре вчетвером-впятером. Если же игрок, наоборот, за всю игру ни разу не проехал по чужому маршруту, он поощряется тремя очками....
22 12 2025 18:51:49
Оформление у игры хорошее, всё в стиле тех самых «Поселенцев», но вот сама игра оставляет несколько странные ощущения....
20 12 2025 17:44:22
Во второй фазе раунда игроки начинают выставлять своих учеников (и мастера) в разные секции поля и\или в свои лаборатории. При этом принимается во внимание последовательность выставления фишек игроками, а также то, что единожды выставив учеников в отдельную зону, доставить туда же позже дополнительные силы будет уже нельзя (как в “Stone Age”). Исключение – это мастер, которого можно выставить и добавить к нему позже учеников или, наоборот, присоединить к выставленным ранее ученикам. Это действо проходит по часовой стрелке до тех пор, пока все не спасуют....
19 12 2025 1:58:46
В далеких землях Этноса начинается новая эпоха. Прошлая эпоха закончилась опустошением шести королевств, и теперь двенадцать разрозненных племен ищут новое место для жизни....
17 12 2025 12:28:44
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку