Спецтайлы в «Batt’l Kha’os»

На сайте Настолкомания появилась заметка, в которой рассказывается об игре в Batt'l Kha'os с использованием спецтайлов. По словам автора эти тайлы достаточно сильны и способны полностью переломить исход битвы. Более того, спецтайл "шаман" вообще рекомендуется исключить из игры, поскольку он настолько силён, что обычно выигрывает именно тот, кому достаётся шаман.
Пока я отдыхал от тяжелой жизни настольщика на Кипре, MoriQuessir написал обзор Batt’l Kha’os. Но даже на Кипре настолки настигли меня, как раз тот же Batt’l Kha’os. За отдых мы неплохо освоили эту игрушку и я считаю, что мне есть чем поделиться с нашими самыми преданными читателями.
Правила Batt’l Kha’osвы конечно все знаете, но я все равно напомню: клади тайлы – захватывай башни… Теперь, когда все освежили правила игры в голове, можно идти дальше Вообще Batt’l Kha’os мне сразу же очень понравилась. Чем-то она мне напоминает шахматы (конечно, в хорошем смысле). Это напряженное противостояние 2-х игроков, попытки как-то обмануть противника, пpaктическое отсутствие рандома (в принципе все тайлы пригодны для своих целей).
Да будет вам известно, что в Batt’l Kha’os есть 2 режима игры: базовый и усложненный. Как раз об advanced режиме я вам и расскажу. Начнем с хорошего. В advanced режиме токены поддержки можно класть не только на только что выложенный тайл, но и на соседние (кроме тайлов башен). Думаю, очевидно, какие тактические перспективы это открывает. Вся соль в том, что даже захваченный угол башни можно отвоевать, а значит и целую башню – ни в чем теперь нельзя быть уверенным на 100%.
Око за око, башня за башню!
Добавились особые тайлы, всего их 5. Вот какие эффекты они дают:
- Стоимость всех соседних башен становится 3
- Позволяет заменить любой(!) тайл на поле своим тайлом
- Позволяет вернуть в руку любой свой токен поддержки
- Позволяет уничтожить любой вражеский токен поддержки
- Запрещает класть токены на соседние тайлы
Да уж, выкладывание каждого такого спецтайла довольно сильно качает очень шаткое равновесие в пользу одного из игроков. Всего таких тайлов 5. Напомню, что всего тайлов в игре порядка 60. Значит, вытащить каждый спецтайл довольно сложно. Но если тебе повезло, и ты его вытащил, то это может тебе принести победу или спасти от поражения. Как вы понимаете, ключевое здесь слово ПОВЕЗЛО. Достать спецтайл слишком рандомно, а дает он слишком большие преимущества.
Еще advanced режим открывает 5 новых токенов поддержки. Теперь это лучники (-1 или -2 к вражеским солдатам на тайле), великан (сила врагов на тайле =1), катапульта (позволяет уничтожить 1 соседний тайл и заблокировать место для токена на нем) и шаман (позволяет зарезервировать свободное место под тайл). Да, шаман это просто полом, господа. Он позволяет заблокировать 3-хочковую башню, которую вы проигрываете, так что противник ее никогда не получит.
Вдруг мне повезет и я вытяну спецтайл?
Ну да ладно, у меня есть план как бороться со всем этим дизбалансом. Я советую игрокам либо обоим брать себе шамана, либо не брать его вовсе. По нашей пpaктике могу сказать: у кого был шаман, тот побеждал всегда. Если шаманы есть у обоих игроков, то партия затягивается, становится более глубокой и психологичной (разбираются все тайлы башен, и каждый ход ты нервно оцениваешь этот хаос на поле, боясь упустить свою башню). По поводу спецтайлов – лучшего варианта кроме как не использовать их, я пока не придумал.
Ну, на последок сравню игру с Каркассоном. Мне Batt’l Kha’os нравится несравнимо больше. Почему? Ну, хотя бы потому, что в Batt’l Kha’os цель игры более логична (захватывать башни, а не набирать абстpaктные победные очки). В Batt’l Kha’os я в любой момент игры вижу, выигрываю я или проигрываю, для этого не нужно делать сложные подсчеты (ведь считать до 7 умеют все?)
Комментарии:
Опробовал игру я на работе в компании молодых людей "кому за 20". Игра позиционируется как детская, поэтому я дал разбор правил менее подготовленному. Правила сразу же приятно удивляют своим объемом — их всего один односторонний листик. =) Написано всё грамотно и односмысленно. Правда была пара сомнительных моментов (причем второй момент именно недочитали мы, поэтому играли немного неправильно)....
21 06 2026 19:25:48
Проект “Самурай” (или как отрубить себе пальцы)...
19 06 2026 14:23:15
PS: на фоне выпуска «Находки» мотивам комиксов о супергероях DC органично смотрится новость о планах по изданию Codenames про героев Marvel. Одна компанейская игра охватывает одну комиксовую вселенную, а другая проникает в другую....
17 06 2026 5:21:42
По-моему, в текст вкралась опечатка и автор просто упустил частицу "не" перед словом "локализована". По крайней мере я ничего не слышал о том, что планируется перевести на русский язык Runebound....
16 06 2026 16:52:46
Из творческих планов можно отметить хотелку вернутся к записи подкастов. Тут есть технические и организационные трудности, но, думаю, справимся с ними. Было бы здорово раз в неделю выдавать часовой выпуск. Уж это точно можно сделать. Попробуем в 2019-м поставить эту работу на поток....
13 06 2026 1:14:52
За $149 можно приобрести «расширенный пакет», в который войдут 6 наборов пластиковых фигурок кораблей для человеческих рас, а также набор промо-гексов космоса (сверхновая, пульсар, туманность и чёрная дыра, ранее выпускались как отдельные промо-дополнения)....
12 06 2026 16:32:58
Версия на пробу — понять понравится игрушка или нет. Если понравится — купите оригинал....
11 06 2026 21:48:39
09 06 2026 4:53:18
В качестве заглавной картинки обзора выступает график изменения позиций игр в борьбе за место в двадцатке самых популярных семейных игр. Про каждую из 65 игр, сумевших за эти годы хотя бы раз попасть в Топ-20, можно много рассказывать, но большинство этих игр всем хорошо известны. А если вы в какие-то из этих игр ещё не играли, то имеет смысл при случае поиграть – это самые настоящие сливки настольных игр (для развлечения всей семьи, конечно – матёрые игроки предпочитают совсем другие игры)....
08 06 2026 4:55:39
В результате получается следующее — с базовым набором можно сыграть исключительно в кампанию "всё что есть на всё, что есть", с различной расстановкой и миссиями. Чтобы ощутить тонкости каждого боя придётся докупать юниты. ...
07 06 2026 3:54:32
Партия длится фиксированное число раундов, которое зависит от состава играющих. Например, вчетвером рекомендуется играть восемь ходов, но можно договориться и о другой продолжительности. В ходе игры участники берут на службу героев и наёмников, разыгрывают заклинания и артефакты, а также сражаются друг с другом. В начале раунда каждый игрок выбирает одну карту стратегии и решает, против кого из соперников её разыграть. На стратегии указаны её последствия в случае победы (отобрать у противника территорию, деньги, ману, влияние, убить его героя или наёмника и т. п.), а также один из трёх типов: оружие, магия или интрига. Нападать и защищаться в рамках стратегии могут только те персонажи, которые совпадают с ней по типу: скажем, Красные Шапки предпочитают оружие, а деловые шасы — магию и интриги. Выбрав стратегии на текущий ход, получив доход с территорий и разыграв карты, игроки по очереди отправляют своих персонажей за или против выложенных стратегий, а также применяют на них артефакты и заклинания. Затем для каждого противостояния подсчитываются суммарные силы сторон, и успешные стратегии приносят свои плоды. По завершении последнего раунда побеждает тот из игроков, кто набрал больше влияния....
06 06 2026 16:45:22
Для заборов хорошо подойдут паровозики из Ticket To Ride, а для персонажей — человечки из каркассона....
03 06 2026 12:36:14
Это мой первый опыт PnP (по сканам отсюда, мой же перевод правил и названий карт. Замечания приветствуются (в правилах наверняка пропустила ошибки, буду благодарна за поправки). Перевод названий некоторых карт заставил рыться в википедии и путеводителях, а некоторые так и остались скорее угадыванием: все здания исторические, но некоторые ныне не существуют, и информация о них находится только на французском....
01 06 2026 22:26:26
Американские продажи Dark Souls: The Card Game стартуют уже 16 марта, но о какой-либо возможности выпуска новинки в России речь пока не идёт. Игра рассчитана на часовые партии и включает в себя три небольших игровых поля, четыреста с лишним карт, шестьдесят жетонов и правила. Весь этот набор продают за $50....
28 05 2026 17:16:22
Известно только, что просят за Смуту 950 рублей (сделавшие "предварительный заказ" получает скидку в размере 100 рублей). На Курск 1943, цена, кстати, упала. Теперь его отдают не за 1550, а 1150 рублей....
23 05 2026 8:56:27
Игровая колода состоит преимущественно из карт сокровищ (примеры выше, на картинке). На каждой карте указана ее рыночная стоимость (цифры вверху, о них расскажу чуть позже), цифра в правом нижнем углу картинки сообщает сколько таких карт есть в колоде, и наконец цифры в нижней части карты указывают сколько очков вы получите, сдав сокровища в музей (выложив карты в открытую перед собой)....
22 05 2026 14:24:44
Антон, вы не очень-то известны широкой игровой общественности. Поэтому, если можно, расскажите немного о себе....
20 05 2026 6:43:13
Она же — на поле увеличенного размера из Memoir ’44...
19 05 2026 7:26:35
Гюнтер, скажите, разработка настольных игр – это Ваша основная профессия или сейчас Вы занимаетесь чем-нибудь ещё?...
18 05 2026 15:56:41
При подготовке данного обзора у меня было слегка странное ощущение, весьма смешанные чувства: очевидно, что «большая» версия глубже и шире по возможностям, чем No Siesta, но станет ли она от этого лучше? Можно ли сравнить плюсы каждой из игр и сделать вывод, какая из них лучше? Или просто оставить всё как есть и пусть время покажет? Но не сдохнут ли тогда от голода эти маленькие чудесные поросята, которых я с таким трудом растил, играя в обе игры?...
15 05 2026 12:26:51
Партия в «стандартный» GIPF начинается с уже располагающимися по углам поля шестью (3 белые и 3 черные) так называемыми ГИПФ-фишками — стопками из двух обычных фишек. В резерве остается по 12 фишек. ГИПФ-фишки при съеме с доски не могут уже входить в игру заново, они распадаются на две обычные фишки. К условиям победы добавляется отсутствие на поле хотя бы одной ГИПФ-фишки соперника....
14 05 2026 18:37:33
Игровой процесс заключается в прохождении заранее подготовленных приключений своими свежесобранными героями. Сами приключения представлены ветвящимися историями, собранными в семь книг сюжетов, напоминающих книги-игры. Сюжеты хорошо прописаны и содержат здоровую порцию юмора и экшена. На стыках сюжетных арок, обычно раз в параграф или два, будет возникать развилка с вопросом вроде: «Желаете спросить о таинственных лесах?» или «Спросить о том, как вы встретили своего попутчика»....
12 05 2026 1:37:40
Материалы предоставлены исключительно в ознакомительных целях – понравится бегите в магазин покупать....
10 05 2026 5:53:35
Лучшее оформление — War of the Ring Collectors Edition (2009 — Space Hulk);...
09 05 2026 18:37:38
10 городских объектов;
88 квадратных карточек четырёх цветов (по 22 каждого цвета);
6 жетонов персонажей;
30 жетонов победных очков;
правила игры;
Правила игры:
Правила игры Королевские врата на русском языке (html)
Правила игры Королевские врата на английском языке (pdf, 170 Kb)
FAQ к игре Королевские врата на русском языке
FAQ к игре Королевские врата на английском языке...
07 05 2026 11:32:49
Это дополнение подходит как для игры «Мёртвый сезон: перекрёстки», так и для игры «Мёртвый сезон. Долгая ночь»....
05 05 2026 12:18:38
Игроки управляют корпорациями и стремятся стать лидирующими поставщиками энергии пульсаров в галактике. Они строят на планетах станции и передающие системы, чтобы зарядить гиродинамические генераторы. Так выглядят обычные будни в 2849 году....
04 05 2026 18:26:45
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку