Сага о скирмишах > Для семей участников СВО (отзывы, цены, где купить)
+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Сага о скирмишах

Сага о скирмишах

Читатель блога Артем Платонов рассказывает о первом опыте игры в скирмиш SAGA, который, по его словам, является гибридом настольной игры и варгeйма с миниатюрами. По его словам, получилось весьма неплохо. 

Примеров взаимопроникновения разных жанров игр друг в друга немало. Например, привнесение в коллекционную карточную игру миниатюр превратило ее в нечто доселе невиданное, как, например, Krosmaster: Arena. Или взять изменение масштаба: поле для напольной игры Twister ужимается до размера карточек, и вот уже готов карманный вариант для игры пальцами; «Дженгу» же, наоборот, в гигантском исполнении можно встретить где-нибудь в парке. Наконец, варгeйм с миниатюрами Warhammer: Fantasy Battles словно по взмаху волшебной палочки котика превратился в настольный карточный, где отряды юнитов отпечатаны на бумаге и потери вычеркиваются маркером из этого коллажа.

Одним из таких гибридов настольной игры и варгeйма является «Сага» (SAGA), о которой сегодня пойдет речь. Формально она относится к скирмишам (варгeймам, где имитируется боестолкновение небольших отрядов) с миниатюрами в историческом сеттинге. Однако правила таковы, что при переносе на расчерченное поле а-ля Battlelore (такой хоумрул в интернетах имеется) и замене миниатюр, скажем, жетонами, игра останется такой же играбельной.

Кто-то скажет, что «Сага» – это игра про суровых викингов и раскидисто-клюквенных русов, однако на самом деле это игра про менджмент. Менеджмент ресурсов: кубиков Саги (ими мы активируем умения) и усталости вражеских отрядов. Соответственно, мастерство саговода заключается в том, чтобы в нужное время применять нужные умения. Рандом из-за боевки на кубиках присутствует, но из-за того, что бросков за бой довольно много, рандом мало того, что стремится к среднему значению, так еще и управляем, поскольку некоторые умения заточены под перебросы и иже с ними.

Главная фишка «Саги», на мой взгляд, – это механика усталости. Юнит за каждое свое действие, кроме самого первого в ходу, получает по очку усталости. При накоплении лимита усталости единственное действие, доступное отряду – только отдых. Враги, в свою очередь, получают преференции при нападении на измотанный (с лимитом) или просто уставший отряд. Причем враг сам решает, как потратить вашу усталость: можно, например, порезать дальность движения, и план атаки не сработает – посланный в нее отряд попросту не добежит. Также можно повысить себе броню или понизить значение вражеской.

Таким образом, ребята из Tomahawk Studio решили одну из самых важных гeйдизайнерских проблем – баланса. Мы без труда вспомним кучу настолок, где сильный юнит порой было попросту не убить, и он властвовал, как Шварцнеггер в палате дистрофиков. Все это отравляет удовольствие от игры, ведь порой бывает, что кому первому пришел этот юнит / карта, тот и победил. В «Саге» же размахивать вашими элитными дружинниками, выдающими ведро атак, не получится: им подсунут пару отрядов крестьянишек, дождутся, пока мастера устанут, и прихлопнут их одним ударом.

Вторая фишка игры – умения фpaкции. В начале хода игрок считает, сколько кубиков Саги дают его отряды, бросает это количество, и расставляет выпавшие значения на ячейках планшета. Каждая ячейка отвечает за какое-то умение, начиная от простых, коих может быть любое количество за ход (отдохнуть, походить, пострелять и т.д.), и непростых, каждое из которых может сpaбатывать только один раз в ход. Умения хороши сами по себе, но способны складываться в комбо, которые бьют, естественно, больней. А, поскольку до начала траты кубиков Саги необходимо их расставить все, тут попахивает программированием действий: сначала походим этими, подеремся, враг получит усталость, потом бахнем этой способностью, он получит еще усталость, а затем нападаем вот этими ребятами и усилим их, накидав дополнительных кубов атаки. А вот эти кубики Саги прибережем на ход соперника, если он будет меня обстреливать, поднимем отряду броню. Конечно, не всегда получается выполнить задуманное: у врага тоже могут быть припасены умения, сpaбатывающие на ваш ход, он может грамотно распорядиться вашей усталостью, да и рандом в бою может начудить. Однако без грамотного просчета победы, скорее всего, не видать.

В остальном правила направлены на обеспечение максимально быстрого игрового процесса. Как я уже говорил, в начале хода игрок бросает необходимое количество кубиков Саги и расставляет их по ячейкам планшета. Затем в любом выбранном порядке активирует умения, убирая в знак этого кубик из этой ячейки. Если предвидится бой, в ход идут обычные D6: нападающий высчитывает количество атак и бросает соответствующее количество кубов, стремясь выбросить столько же или больше, сколько составляет параметр брони у цели. Затем защищающийся пытается избежать cмepти, прокинув спасбросок. Да, в процессе еще можно использовать некоторые умения, которые годятся для боя, усталость друг друга, а также уникальные умения Вождя (если он участвует в этом бою) и правило «Сжать булки», то есть тьфу, «Сомкнуть щиты», которое позволяет в ущерб количеству атак несколько повысить вашу защиту. Поскольку видов отрядов всего четыре (ополчение-крестьяне, обычные воины, элитные дружинники и вождь), а хаpaктеристик у каждого две (броня и количество атак на фигурку), все нужные сведения к второй-третьей игре уже держатся в голове и вам не нужно постоянно лезть в рулбук, чтобы что-нибудь там подсмотреть. При этом данная простота пpaктически не влияет на интересность гeймплея и нужна для солидной экономии времени: куча правил, исключений и дополнений, как в том же «Вархаммере», это, конечно, хорошо, но партию за час или даже за 45 минут там не сыграешь.

Критерии победы в бою зависит от выбранного сценария, самые популярные – убить Вождя или нарубить как можно больше Victory Points за шесть ходов (VP даются за убитых, чем он был круче, тем больше очков). Сама игра ведется на поле размером 120х90 см отрядами на шесть очков: одно очко – один отряд. При этом вы сами выбираете, что это будет отряд: 12 крестьян с дрекольем, 8 обычных воинов или 4 дружинника. Вождь всегда дается бесплатно – впрочем, есть и наемные вожди, коих можно взять дополнительно, заплатив как обычно. Так что, как видим, волнующего поиска нагибающих закачек, как в «Вархаммерах», тут нет, но оно и тоже к лучшему: у игроков более равные условия на старте.

Изначально «Сага» вышла в сеттинге Темных веков, когда викинги совершали набеги от Ближнего Востока до Америки (но это не точно). Позже добавилась эпоха крестовых походов, с сарацинами и рыцарями. Вышла также книга правил на Древний Рим и даже отдельный сет… живых мертвецов, дескать, в Темные века эта тема в Европе была популярна (и это правда). Вообще простота правил так и подталкивает к хоумрульничанию: в интернетах полно самодельных листов фpaкций на различнейшие эпохи. Так, встречаются Война Кольца, Игра Престолов, самураи, древние китайцы, египтяне, целая куча фентезятины, даже с артефактами и легкими заклинаниями. Однако народ не останавливается и примеряет «Сагу» на наполеонику, Вторую мировую, современный Афганистан и даже sci-fi!

В целом до «Саги» отношление к скирмишам у меня было предвзятое: поскольку игра ведется небольшим числом фигур на маленьком поле, ценность маневра сильно падает. А значит, все сводится к набиганию в лоб и перебрасыванию ведрами кубов, что довольно сомнительное удовольствие: проще сразу кинуть по кубику, у кого больше, тот и победил. Однако после первой же партии (сыграть меня побудила желание узнать, как же воплощена механика усталости, которая мне, как начинающему гeймдизайнеру, очень нравится) мнение кардинально поменялось. Набигание в лоб, в общем, имеет место быть, однако примитивным оно отнюдь не является, потому что исход битвы зависит от менеджмента ресурсов. А то, как он воплощен (боевка на кубиках), добавляет азapта и привносит кучу эмоций.

Так что тем, кто в скирмиши еще не играл и хотел бы с чего-нибудь начать, я рекомендую начать с «Саги». Тем более что там и в помине нет никаких бриллиант минчурез (при последнем заходе на сайт гeймс воркшопа меня чуть инфаркт не хватил), и отряд некоторых фpaкций на 6 очков можно собрать за пару-тройку тысяч рублей, а если играть на меньшее количество очков, то и того дешевле.

Да, совсем забыл – фанаты выложили вариант в Tabletop Simulator, можно потестить. И еще одна полезная ссылка – у кого нет специальных кубиков Саги (в принципе, они легко заменяются обычными, но так атмосферней), то можно использовать электронно-интернетные.



Комментарии:

Народный отчёт, № 179

Народный отчёт, № 179 Народный отчёт, № 179...

13 12 2025 5:54:53

«Звезда» локализует «Lords of Vegas»

Похоже Lords of Vegas относится к семейству европейских настолок для всей семьи. Как раз профиль Звезды, так что неудивительно, что эта компания ухватилась за локализацию....

12 12 2025 19:22:35

Ордонанс (2007)

Ордонанс (2007) высочайшая Тип игры:...

10 12 2025 22:11:34

The Great War вышла для ПК/Mac

The Great War вышла для ПК/Mac До этого в цифровой формат уже были переведены Memoir '44 и Battlelore (вторая редакция)....

09 12 2025 21:43:58

«Чёрная пятница» на Miniaturemarket.com

«Чёрная пятница» на Miniaturemarket.com «Чёрная пятница» на Miniaturemarket.com...

08 12 2025 10:39:22

The Game Changers. Универсальное дополнение

Как же это работает?...

06 12 2025 10:37:18

«Марсиане». История о плохих правилах, но хорошей игре

«Марсиане». История о плохих правилах, но хорошей игре Марсиане: история цивилизации – это игра для 1-4 игроков, в которую можно играть кооперативно, полу-кооперативно, в соло-варианте или в соревновательном режиме. Обзор покрывает только кооперативный и соло-режим, так как я не пробовал остальные варианты....

05 12 2025 10:12:11

Две новые настольные игры про тигров

Две новые настольные игры про тигров Скачать материалы для игры «Тигр» (2 Mb)...

04 12 2025 9:14:45

Планы «Правильных игр» на 2011 год

Планы «Правильных игр» на 2011 год  2. Серия Загадка Леонардо будет переиздана в наших новых коробках....

03 12 2025 10:42:47

COIN-оподобная игра из 9 карт

COIN-оподобная игра из 9 карт Наша эра, год 60-й. Римляне оккупировали территорию Британии, земли, населённые дикими племенами. После cмepти царя племени икен, из-за жадности Рима королева Боудикка поднимает восстание на юго-востоке Британии. Силы римлян рассредоточены по всей Великобритании, так что восстание может изменить ход истории....

01 12 2025 20:27:16

Каково быть женой настольщика?

Каково быть женой настольщика? b) переключиться на спорт;...

30 11 2025 11:50:35

Фестиваль настольных игр в Минске

Фестиваль настольных игр в Минске Кроме того, участники фестиваля увидят и зарубежные издания:...

29 11 2025 7:54:49

Приехала Pacific Typhoon

Большая колода (110 карт) – это, собственно, то, что идёт в атаку. Авианосцы, самолёты, корабли, подлодки....

28 11 2025 4:43:39

Новая рубрика: интересное за месяц

Список лучших постов необходим для того, что бы ценные, интересные материалы не терялись в море информации. Лучшие посты можно назвать и по другому, например "Золотой фонд", "Обрати внимание", "Выбор читателей", "Пост месяца". Думаю, идея понятна. ...

27 11 2025 1:33:55

Обзор игры «Тачки»

Обзор игры «Тачки» На сей раз "Звезда" пошла правильным путём — долой эти "коробки из-под ботинок", перед нами маленькая, плотная, глянцевая коробка, по размерам схожая с mini-серией от Winning Movies (как в "Тортиках" — на картинке ниже)...

26 11 2025 1:27:58

В продажу поступила новая настольная игра «Свинтус»

В продажу поступила новая настольная игра «Свинтус» В продажу поступила новая настольная игра «Свинтус»...

25 11 2025 22:31:37

Магический меч – распечатай и играй

Магический меч – распечатай и играй Состав комплекта под А4:...

22 11 2025 23:26:32

Обзор игры «Sid Meier’s Civilization: The Board Game»

Обзор игры «Sid Meier’s Civilization: The Board Game» По законам серии, в Civ:tBG игроки в роли выдающихся лидеров ведут свой народ к процветанию, от дремучей древности и до наших дней....

21 11 2025 10:34:36

«Диктатор Онлайн» уже скоро

«Диктатор Онлайн» уже скоро...

20 11 2025 9:57:45

«Lost Cities» — пнп-редизайн

«Lost Cities» — пнп-редизайн...

18 11 2025 11:32:26

Обзор игры Tofu Kingdom

Обзор игры Tofu Kingdom Персонажи бывают 3 видов: постоянно говорящие правду (зелёный фон), постоянно врущие (красный фон) и те, которые или лгут, или говорят честно, как им вздумается (синий фон):...

17 11 2025 21:59:54

Ticket to Ride: The Card Game

Ticket to Ride: The Card Game Ticket to Ride: The Card Game...

16 11 2025 21:50:25

Интервью с почётными гражданами Тесеры

Интервью с почётными гражданами Тесеры Интервью с почётными гражданами Тесеры...

15 11 2025 12:49:10

Топ. Июль 2017

Топ. Июль 2017 Ну и, наконец, самые популярные игры июля – то есть те игры, в которые играло наибольшее количество игроков. Полные данные можно посмотреть в файле, который находится в этой папке, а на следующем рисунке показаны только лидеры. В таблице указаны – текущее место, место в прошлом месяце, наивысшее достигнутое место (за всё время, начиная с 2004-го года), количество месяцев в «Топ-100», название игры, год издания, авторы, тип игры и количество игроков в июле:...

12 11 2025 0:11:44

Тpaктиръ для пиратовъ

Тpaктиръ для пиратовъ Единственное, что я могу похвалить в данном издании игры, это качество печати (оно великолепное) и цену в районе 250 рублей. А на вопрос, стоит ли зазывать ненастольщиков в мир фишек и картона пиратскими играми, пусть каждый ответит сам....

11 11 2025 5:28:44

Пнп-подборка: «Forbidden Island»

Пнп-подборка: «Forbidden Island» Скачать материалы для игры Forbidden Island (zip, 134 Mb)...

10 11 2025 23:27:22

Arena Maximus [Арена Максима] (2003)

Arena Maximus [Арена Максима] (2003) Количество игроков: 3-5 (лучше — 3-4) Тип игры: гонки Сложность освоения: высокая Динамика игры: средняя Время на изучение правил: 10 минут Длительность партии: 30-60 минут Прострaнcтво для игры: 1 м х 1 м Похожие настолки: нет данных Похожие комп. игры: нет данных Стоимость: 500 рублей Коротко об игре: сложная гоночная игра Состав игры: ...

08 11 2025 1:44:25

Incan Gold – распечатай и играй

Incan Gold – распечатай и играй Каждый ход возникает один и тот же мучительный вопрос: рискнуть и отправиться дальше вглубь опасных, полных ловушек пещер или вернуться в лагерь с уже найденными сокровищами?...

07 11 2025 18:18:53

Посоветуйте блог-клиент

Посоветуйте блог-клиент Посоветуйте блог-клиент...

06 11 2025 5:27:45

«Powerboats» — распечатай и играй (редизайн)

Оригинальные трёхгранные (!) кубики заменены небольшими (4х6 см) картами, которые удобно ламинировать попарно в стандартных плёнках 65х95 мм. Они печатаются на листах А4, желательно не меньше трёх экземпляров (тогда всего получится 63 карты). Остальные компоненты игры размещены на 1 листе А4. Плюс — игровое поле на двух листах А3. Правила написал заново — с учётом редизайна....

04 11 2025 21:33:19

Распаковываем «Gears of War»

Распаковываем «Gears of War» Распаковываем «Gears of War»...

03 11 2025 14:46:49

«Черепашки-ниндзя. Цитадель Шредера» — новая настолка от «Звезды»

Игровой процесс Черепашек заключается в следующем: в начале игры на столе раскладывается цитадель. Она состоит из комнат, выкладываемых лицом вниз в случайном порядке, что, по-видимому, обеспечивает реиграбельность — каждый раз исследовать придётся цитадель с новой планировкой. Затем в эту цитадель входят черепашки....

02 11 2025 17:57:30

Содержимое коробки «Endeavor»

Содержимое коробки «Endeavor» Содержимое коробки «Endeavor»...

31 10 2025 15:13:14

Сергeй Рябухин представляет… песня «Манчкин»!

Сергeй Рябухин представляет… песня «Манчкин»! Сергeй Рябухин представляет… песня «Манчкин»!...

30 10 2025 2:44:40

Народный отчёт, № 158

Народный отчёт, № 158 Народный отчёт, № 158...

29 10 2025 1:45:46

Политическая «Мафия»

Политическая «Мафия» Пpaктически все персоны "гладко легли" на классических персонажей игры. Отдельно нужно рассказать о героях со спецвозможностями:...

28 10 2025 11:25:17

Отчёт за неделю с 1 по 7 августа 2011 года

Отчёт за неделю с 1 по 7 августа 2011 года Похоже, жизнь налаживается 🙂 ...

27 10 2025 19:17:34

En Garde [К бою!] (1993)

En Garde [К бою!] (1993) 30 минут Динамичность:...

26 10 2025 23:13:39

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::