Впечатления от «Eclipse»

Представляю вашему вниманию перевод обзора Eclipse, опубликованного на BGG пользователем hosbad. Игрушка ему понравилась, и, рассказывая о ней, он упоминает сплошь положительные моменты.
Прочитав немало материалов об Eclipse и посмотрев отличное видео от Drakkenstrike, я решительно настроился приобрести её на Эссене. После ознакомления с ней на прошлой неделе весьма впечатлён этой игрой и просто обязан был о ней написать. Обойдёмся без драматургии, моё мнение предельно чёткое: покупайте!
Было нелегко решить, писать ли мне рецензию, отчёт о партии или нечто среднее. Мне бы хотелось передать ощущения, возникающие в ходе игры, а не просто объяснить, как она работает. Давайте посмотрим, что в результате получилось. Итак, отчёт о нашей первой игре на четверых игроков.
Компоненты
После вскрытия коробки с игрой мне потребовалось около двух часов, чтобы разложить множество компонентов таким образом, чтобы в дальнейшем сократить время на подготовку к игре. Я опубликовал несколько изображений о своей системе. Компоненты очень хорошего качества. Цвета игроков (корабли и тайлы) хорошо отличаются друг от друга. Космических кораблей в игре четыре типа. Даже в конце партии вы без труда сможете понять, что происходит на любом гексе. Многочисленные картонные компоненты (технологии, части космических кораблей и памятки) напечатаны на плотном картоне и не бликуют. Гексы, из которых складывается космос, отлично оформлены и превратят ваш прямоугольный стол в неизведанную и опасную галактику.
Подготовка к игре и объяснение правил
Я хорошо подготовился к игре, прочитав правила дважды. Трое остальных игроков не были знакомы с правилами, но поскольку они написаны крайне хорошо (ясно и чётко, с многочисленными примерами и однозначной терминологией), объяснить им правила было очень просто. Удивительно, но ни у кого не возникло никаких вопросов, не было никаких неясностей. Таким образом, правила просто удивительно хороши. Поскольку я заранее рассортировал компоненты, нам не потребовалось много времени на подготовку к партии.
Ход игры
Огромное преимущество Eclipse перед другими комплексными стратегическими играми заключается в том, что ходы здесь делаются очень быстро. В свой ход вы можете выполнить только одно действие, так что тут пpaктически нет дayнтайма. Вы можете спланировать свои действия заранее, но выполнить их все сразу нельзя. Игроки действуют по очереди, и вы можете обдумать свои действия и ходы оппонентов, и при необходимости изменить свой план. Благодаря этому игра проходит очень динамично, а игроки часто смотрят по сторонам.
Одна из самых удачных механик в Eclipse позволяет вам решать, сколько действий вы хотите совершить за раунд. Если вы выбираете немного действий, в конце хода вам почти не придётся за них платить. Но, конечно же, вы всегда будете хотеть сделать всё. Но очень часто приходится тщательно размышлять, что ваша цивилизация может себе позволить, а что – нет: «Хм, если я выполню ещё одно действие, мне понадобятся дополнительные деньги чтобы оплатить его… можно исследовать космос и, если повезёт, мне попадётся богатая планета».
Девять раундов на игру
Ещё один аспект, на который я бы хотел обратить внимание. Партия длится девять раундов. Кажется, что это немного, ведь вы должны выполнять очень много задач эпического масштаба: развивать свою цивилизацию, исследовать космос, сражаться с противниками. Каждое действие – это маленький шажок к победе. Часто можно пренебречь сиюминутной выгодой ради реализации долгосрочной стратегии. Но из-за высокого уровня непрямого (а ближе к концу партии – прямого) противостояния, это не игра на оптимизацию своих действий. И некоторая доля случая тут очень к месту. Каждая партия будет не похожа на другую.
Набор механик
Я уже об этом упоминал, Eclipse – это отличный набор известных механик (типичная 4X-игра). Самый очевидный путь к победе – это война. Но Eclipse – это не военная игра, а нечто большее. Чтобы получить возможность повоевать, вы должны развивать свою расу, производство (науку, экономику и добычу ресурсов) и технологии. Конечно же, сделать всё это одновременно не получится, но ни один аспект нельзя упускать из виду. Без науки у вас не будет новых технологий. Без ресурсов вы не построите флот. Без денег вы будете совершать очень мало действий. Какую флотилию построить? Узкоспециализированные и дешёвые перехватчики? Высокоэффективные дредноуты? Это зависит о того, на кого вы собираетесь идти войной. Выбирать вам.
Сражения. Кубики – да, только удача – нет.
Сражения очень просты. Корабли попадают на «6». Бум! Но возможности новых технологий просто безграничны. У вас есть несколько вариантов сражения с другими кораблями из-за различных хаpaктеристик. Корабли с высокой инициативой могут атаковать первыми (отличное преимущество). Вы также можете разработать медленные корабли с мощной защитой, которых будет сложно подбить, а если вы поставите на них мощное оружие, в свой ход они просто разнесут вражескую флотилию. Нужно обращать внимание на развитие противников. Временами ваши корабли смогут просто размазать врагов по стенке, но иногда может получиться и наоборот.
Ещё несколько аспектов
Есть ещё два нюанса, о которых я бы хотел упомянуть. Первое – это возможная неудача в начале игры. У нас в первом раунде игроку попались несколько гексов с кораблями древних, и он не смог захватить новую планету и не получил дополнительных ресурсов. Конечно, если у вас уже есть флот, вы можете уничтожить древних, но в начале партии игроки обычно недостаточно сильны для этого. Бедняга оказался окружён кораблями древних со всех сторон и из-за этого заметно отстал, а в конце партии у него было заметно меньше очков. Второе – это различные пути к победе. Один из нас ни разу не сражался за всю игру. Он только изучал новые технологии, расширял империю и строил монолиты. Мы не обращали на него внимания, поскольку полагали, что у него нет никаких шансов на победу. Итак, один отстал на старте, второй был пацифистом, а два оставшихся игрока вели себя довольно агрессивно и провели немало сражений, заполучив лучшие жетоны победных очков. Но в конце игры все трое (за исключением отставшего) набрали примерно одинаковое количество очков. Если бы наш мирный товарищ провёл одну-две битвы и заработал за них несколько очков, он мог бы победить. Так что, похоже, в игре есть различные способы выиграть.
Заключение
Я написал уже значительно больше, чем планировал и хочу, чтобы вывод был однозначным. Eclipse – это отличная игра для любителей стратегий. Если садиться за неё с опытными игроками, это будет тяжёлая игра, но она очень хорошо продумана и динамична, так что вы не почувствуете никакой тяжести. Eclipse – достаточно проста, поскольку разработчики просто выбросили за борт весь мёртвый груз и сконцентрировались на действительно важный аспектах игры. Конечно же, она не столь эпична как Twilight Imperium 3, но это отличная 4Х-игра про космос, в которую вполне можно сыграть за один вечер.
Комментарии:
Движение в Ave Caesar осуществляется при помощи карт, которые игроки выкладывают из руки. Какое число указано на карте на столько клеток вперед и будет двигаться ваша колесница. Колесницы могут двигаться по диагонали, мешая другим игрокам. При прохождении поворотов на арене Большого Цирка вам следует очень внимательно выбирать траекторию, т.к. если всё время двигаться по внешней части круга, вам просто не хватит очков на картах гонок, чтобы доехать до финиша. Во время каждого заезда вам надо отдать дань уважения Императору и поприветствовать его, проехав через Императорскую аллею....
18 09 2026 18:54:27
Игрокам придётся двигаться внутри самолёта по отсекам с разными припасами, которые нужно будет добывать. Это вакцины, еда, энергия, медикаменты и вода. В различных городах будут вспыхивать различные катастрофы и для каждого случая будет своя потребность в припасах. Что именно нужно тому или иному городу указано на его карте. Потребности — это симиволы....
17 09 2026 0:42:13
– конечно, своей механикой и игровым процессом, особенно учитывая, что проработка деталей была небыстрой и заняла у авторов около года;
– всем любителям стратегий и при этом всем любителям недолгих игровых партий;
– всем интересующимся русскими настолками и вопросами их издания в нашей стране;
– качеством компонентов с учётом своей бюджетности, ведь на полках магазинов игра выставлена всего за 270 рублей....
16 09 2026 8:47:14
Скачать материалы для игры Футбол на бумаге...
15 09 2026 7:24:44
В общем, как я уже писал, Ninja Burger не пользуется особой популярностью у англоязычных игроков. По-видимому, не получит эта игра широкого распространения и у нас в стране. Стоит ожидать, что она разойдётся благодаря имени Стива Джексона (смотри — это игра от создателя Манчкина), но рекомендовать её любителям настолок я бы не стал. Ведь есть более интересные игры, например те, что перечислены в моём списке лучших настолок....
14 09 2026 20:38:32
По поводу кубиков, как по мне так исходя из опыта изготовления кубика для колонизаторов, можно следующим образом поступить....
13 09 2026 11:22:48
Так выглядят игровые карты. На тексты и картинки на них обращать внимание не стоит, важны только указанные в углах цифры и цвет фона (масть) и ещё небольшие кружки, похожие на луну....
12 09 2026 5:52:39
Готовится к изданию новое дополнение для Runebound — Unbreakable Bonds ?...
10 09 2026 21:48:42
Собрал ПНП из того, что нашел в интернете, в основном на BGG....
09 09 2026 1:41:17
Были вот «Три мушкетёра» и «Терминатор» от «Звезды». Игры небесспopные, но привлёкшие к себе многопозитивного внимания. «Мушкетёры» даже отметились на международном уровне, и хотя эта игра не совсем в моём духе, отрицать её семейную общеполезность нельзя. А вот с «Терминатором» странно… явно любопытная игра, про которую, к сожалению, сказать мне абсолютно нечего. Просто потому, что её немыслимо найти в новосибирской продаже. И дело даже не только в ней — это ко всей игровой продукции «Звезды» относится! Не знаю, как за другие города, а вот за Новосибирск игровые маркетологи «Звезды» оч-ч-чень хорошо заслужили по шее. Как бы третий по численности российский город, а не чешутся…...
08 09 2026 10:32:43
Готовится переиздание трех классических игр...
05 09 2026 5:15:56
Любопытный факт — Смута тестируется аж с 2006 года, и тестеры отмечали "динамичные партии и любопытную систему сражений". Пока что кроме этих отзывов информации об игровой механике нет. Ещё один фактор — продолжительность партии. Дядя Лёша пишет, что "по некоторым данным, полная игра укладывается в три часа". Полагаю, это означает, что ознакомительная партия займёт ещё больше. А это значит, что Смута будет игрой не для новичков....
04 09 2026 15:53:10
В общем, можно выдохнуть. Хоть и забыл, но всё равно зарегистрировался....
03 09 2026 21:44:48
Естественно, харкдорные игроки совсем не против сложности — но сложности обоснованной. Если дополнительные правила предоставляют игроку больше осмысленного выбора или хотя бы погружают в атмосферу игрового мира, большинство будет только за. Увы, в варгeймах "глубина" правил может свестись к тому, что для броска на попадание по юниту необходимо последовательно бросить шестигранник пять раз (на попадание, на силу, на броню, на магический спасбросок, на спасбросок дополнительных эффектов). Естественно, каждый раз необходимо сверяться с таблицами. Особенно "радует" отсутствие единой игромеханической логики — чуть ли не для каждого действия может существовать свой уникальный способ бросить кубики, как будто разработчику было просто лень собрать все механизмы воедино....
02 09 2026 15:41:17
Для игры дополнительно нужно: — 6 фишек: жёлтая, красная, зелёная, синяя, чёрная, серая; — маленький паровоз; — свисток; — саквояж-сумка, помещающаяся в кулак....
01 09 2026 18:56:14
Особенности этого PnP
Оригинальный размер карт
Некрасивый шрифт локализации заменён на Русифицированный оригинальный шрифт
Замена названий персонажей. Были: «Злой дух», «Добрый дух» и «Пересмешник». Стали: «Бука», «Фея» и «Песочный человечек» (ближе к оригиналу)
Добавлены бонус карты Снов: https://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/238474/when-i-dream-bonus-cards
Добавлены три «фанатские» карты Снов за моим авторством (не пропадать же пустому месту на листе)
Сделан аналог пластиковой «кровати» из комплекта с игрой. Его нужно напечатать на принтере, наклеить на 2 мм картон, вырезать по контурам.
Метки для реза отключаемые. Есть линии для реза (всё на отдельных слоях)
Допуск под смещение печати — 2 мм.
Дополнительно потребуется:
Песочные часы на 2 минуты (или аналог)
Маска для сна (повязка на глаза, или иной аналог)
...
30 08 2026 9:23:11
Правила игры «Зомби! Спасайся кто может!»...
29 08 2026 6:46:48
— Остов. Отображает, сколько сокровищ Вы можете перевозить.
— Паруса. Определяют очерёдность стрельбы во время боя.
— Матросы и пушки. Показывают, из скольких пушек Вы можете пальнуть. Шкалы для этих двух параметров отдельные, но действуют они в совокупности: на одного моряка должна приходиться одна пушка. Если параметры отличаются, число выстрелов рассчитывается по числу полных боекомплектов....
25 08 2026 9:12:51
Скачать материалы для игры 2 de Mayo + правила на русском языке (rar, 2.2 Mb) ...
24 08 2026 15:27:45
Мы даже разок попробовали так сыграть. Всё, в принципе, нормально, только один нюанс – если ты играешь карты со стола, а потом туда выкладываются из колоды новые и выпадает «Поломка» или «Задержка рейса», становится обидно. По обычным правилам бы эта карта пришла к тебе в руку, а так следующий игрок может использовать её, в том числе против тебя. С другой стороны, если такая карта выпала у игрока, который походил перед тобой, это, наоборот, радостно....
23 08 2026 10:58:43
Ещё одна партия в «Холодную войну». Получилась долгая, аж на 3 часа. Ходили почти все медленно. Прикидывали, какие карты лучше сыграть. И планировать заранее не получалось, слишком многое могло поменяться на поле пока походят соперники. И до самого конца на счётчике шли нос к носу. С минимальным разрывом. Вот такая получилась война, затяжная, неторопливая, и очень напряжённая....
15 08 2026 17:13:27
Контpaкт на игру был подписан совсем недавно, и дата выхода еще не определена. Но уже совсем скоро мы начнем работу над локализацией. Stay tuned!...
13 08 2026 11:35:58
War of the Worlds: The New Wave (2019)
– Автор: Denis Plastinin
– Стратегическая, 2-4 игрока, 60 минут
– Novel-based, Science Fiction
– Area Movement, Card Drafting, Deck / Pool Building, Hand Management
– Проект заканчивается: 31 января
– Помощники: 1598
– Список игр на BGG
Защита Великобритании от вторжения марсиан....
11 08 2026 17:23:28
1. Армия Старков, включающая в себя пять героев (Нед Старк, Робб Старк, Мейдж Мормонт, Джон Амбер и Рикард Карстарк), лучников, северных мужиков с алебардами, мастеров над псами и конницу. ...
10 08 2026 0:44:57
Правила игры «Rune Age» на русском языке...
09 08 2026 0:40:10
Данная награда присуждается ежегодно коллегией наиболее известных игроков по всему миру. Её заявленной целью является «Обнаружение выдающихся игр и разработчиков, а также компаний, издающих их»....
08 08 2026 18:19:26
— Слушай, а что вас вчера так веселило в парке?...
07 08 2026 13:55:12
А «cyмacшедшие восьмёрки» — это англоязычное название игры («Crazy Eights»). И вот в 1971 — сорок лет назад! — некто Мерль Роббинс выпустил коммерческую версию сей народной игры....
05 08 2026 18:40:16
Как видно из фотографий, железные линейки служат направляющими для ножа, а для того, что бы лист не сползал при резке мы прижимаем его деревянной линейкой к железной. Деревянную линейку можно заменить прозрачной пластмассовой линейкой, будет намного удобней....
04 08 2026 11:59:26
Обзор игры «Carcassonne: The Discovery»...
02 08 2026 20:14:27
PS: каждый год к 9 мая я стараюсь посмотреть какой-нибудь фильм о Великой Отечественной и прочитать книгу. В этом году это «В списках не значился» и «Момент истины» (книги), а на посмотреть попробуем телеверсию «Мы из будущего» и сериал «Вторые»....
01 08 2026 7:44:28
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку