20-26 августа 2018. Босс-монстр, Кодекс, Генералы, Кодовые имена > Для семей участников СВО (отзывы, цены, где купить)
+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

20-26 августа 2018. Босс-монстр, Кодекс, Генералы, Кодовые имена

 20-26 августа 2018. Босс-монстр, Кодекс, Генералы, Кодовые имена

За отчётную неделю сыграно 6 партий в 4 различные настолки, новинок среди них не было:

Quartermaster General – 

Босс-монстр – 

Кодекс – 

Кодовые имена –

В «Кодекс» второй подход что-то оставил не очень впечатления. То ли мы устали, то ли играли слишком поздно, но как-то много нюансов упускали. Первую партию вообще не доиграли, откатили назад потому что почти в самом начале заметили важную ошибку: оба играли заклинания, не имея героя. А так нельзя.

Второй раз сама партия была достаточно интересной. Огонь (красные) сперва проигрывал Лесу (зелёным) со счётом 2-20, а потом сумел вырвать победу. В основном – за счёт возможностей брать под контроль чужих существ. Вываливается на стол какой-нибудь мощный тигр 4/4, а мои красные его – р-раз! – и к себе забирают. И он тут же может идти в атаку. Как следствие – создаётся перевес в существах, ты пробиваешь патруль противника и потом кусаешь его базу.

Один из приёмов – пару раз получилось ломать вражеское техническое здание 2 уровня. Очень неприятно, потому что соперник лишается возможности играть свои мощные карты. Заново отстраивает постройку, выводит существ послабее, а ты их вновь убиваешь и снова ломаешь здание.

Но общее ощущение как-то не очень. Всё время прорывается мысль – вот бы всё это на компьютере. Чтобы не забывать про кучу нюансов и модификаторов, чтобы не нарушать различные ограничения. Чтобы всё было бы проще и быстрее. И как-то долго. Часа два точно ушло. С учётом недоигранной до конца партии, на вторую часа полтора ушло. Многовато. Вот минут 30-40 было бы лучше.

В общем, не знаю. После первой партии очень хотелось сыграть ещё. После второй пока такого желания нет. Наверное надо будет ещё как-нибудь попробовать, но точно не на ночь глядя.

«Босс-монстр» игрушка очень простая. Ты – владыка подземелья, куда периодически наведываются герои. Твоя задача – сделать такое подземелье, чтобы они в нём и остались, погибли в ловушках и в битвах с монстрами. Фишка в том, что героев на всех может не хватить, так что подземелье нужно строить исходя из двух принципов. Во-первых, нужно чтобы герои пришли именно к вам. Во-вторых, чтобы ваше подземелье оказалось для них непосильным.

В плане механики всё очень просто. Каждый ход строим новый участок подземелья, а всего их может быть 5. Никаких ресурсов, ничего, просто выбираем карту из руки и строим. Затем каждый ход приходят герои. Они бывают 4 видов, классические воин, маг, жрец, вор. Для каждого типа героев на комнатах в подземелье есть условные значки. Скажем, у кого больше мечей, к тому идёт воин. Где больше мешков с сокровищами, туда идёт вор. Герои открываются в начале хода, так что есть возможность адаптировать подземелье под текущие нужды. Посмотреть, что там есть у соперников, кому какой герой может зайти, и построить новую комнату, чтобы «перетянуть» кого-нибудь себе.

Во второй половине игры герои «крутеют», становятся мощнее. У злодеев-игроков есть что им противопоставить, можно улучшать подземелье, строить новые комнаты поверх старых. И такое строительство и пробежки по подземельям продолжаются пока кто-то не наберёт 10 очков за поверженных героев. Или 5 очков за героев, которые полностью прошли подземелье. Это недолго, буквально минут 30-40.

«Босс-монстр», игрушка простая. Её очень легко показывать тем, кто знаком с Dungeon Lords. Тут же всё то же самое, только словно из Dungeon Lords убрали почти всё: ресурсы, рабочих, расположение участков подземелья, найм монстров, закупку ловушек, свойства героев и оставили только чуть-чуть, самое основное, вот герои, вот они идут по подземелью и всё.

Но самое вкусное в игре – это графика! Если вам довелось сыграть в 8-битные игры на «Денди», «Босс-монстр» вас покорит! Тут и узнаваемые монстры, декорации, персонажи. Всё, словно сошло на карты с экрана телевизора. И, главное, столько лет прошло, а все изображения узнаются, они знакомые, близкие, будто родные. Вот за это ощущение – огромный респект создателям!

 

В «Генерала» вновь играли исторический вариант, и снова было очень круто! Уже стали забываться привычные ситуации, когда с самого начала Ось медленно, но верно гнобят, а потом побеждают Союзники. Без особых усилий, даже допуская непростительные ошибки. Исторический вариант – он про другое. Вот, в этот раз, хода до 10 по очкам был паритет. Сперва чуть вырвались вперёд Союзники, потом их немного обогнала Ось. И лишь потом всё пошло прахом. Но как пошло!

Сперва Германия достаточно мощно прокачалась. Блицкриг, стратегия наступления, пикирующие бомбардировщики и сухопутные крейсеры. Шутка ли? Тем более, что у Британии «Энигма» просто слетела в сброс 🙁 Но, зато немцы хоть и были круты, Союзникам удалось надавать по шапке японцам. Разок белые танки появились в Китае, но и всё, это было максимальное их достижение. Потом в Японском море побывали корабли США, и даже советский флот! Япония съежилась до своего стартового сектора.

Правда, симметрично плохо шли дела у СССР. Москва была достаточно рано потеряна. Сибирь появилась не сразу. Какое-то время Советы вообще не приносили очков (из-за чего Ось и вырвалась немного вперёд). Японию так насовсем дожать не получилось.

В Европе сперва всё было заполонено немецкими танками, но Британия сперва в одиночку, а затем при поддержке США вела освободительную борьбу. Вот в Северной Африке появились французы. Вот «уплыл» один из приносящих очки флотов Италии. Вот уже Союзники высадились в Западной Европе. Рим под угрозой. Но – нет. Италия и Германия по очереди разыгрывают «Разграбление» и улетают вперёд на 30+ очков. Как раз тогда, когда ещё пару ходов, и финальные бои шли бы уже на территории родных секторов немцев и итальянцев.

Хорошая партия. Напряжённая, равная. С неожиданными поворотами, наподобие «французского блицкрига» (когда при атаке Союзниками Западной Европы и Северной Африке в атакованном секторе появляется синий танк), советскими линкорами в Японском море и очень грамотной ловушкой от Германии, когда сперва играется какой-то сильный болстер, Британия его отменяет, а затем разыгрывается атака в Западную Европу, и вот она «Линия Мажино», но в руке уже не хватает карт, чтобы её разыграть!

И, да, США немного поначалу не так играла, не пользовалась своими свойствами по розыгрышу дополнительных статусов. Так бы повоевали ещё!

«Кодовые имена. Дуэт» продолжаем раскладывать с супругой в режиме кампании. На этот раз прошли достаточно лёгкий Берлин (11 ходов, 2 промаха) и сломались на Лондоне (10 ходов, 2 промаха), вскрыв убийцу. Игрушка по-прежнему нравится. И как и раньше одно и то же ощущение, слова всё время не связываются. Придумать что-то, объединяющее хотя бы 2 всегда кажется очень сложным. Связать три слова — пpaктически подвиг 🙂



Комментарии:

«Коза Ностра» — новая игра от «Мира Хобби»

Цель игры провести своего героя  через 5 локаций, наполненных монстрами и ловушками, и победить босса, сидящего в шестой. Для выполнения этой благородной миссии у вас будет набор заклинаний и вещей, а также отряд, состоящий из побежденных монстров....

22 03 2026 5:46:38

«Смута» — новая игра от «Статус Белли»

Любопытный факт — Смута тестируется аж с 2006 года, и тестеры отмечали "динамичные партии и любопытную систему сражений". Пока что кроме этих отзывов информации об игровой механике нет. Ещё один фактор — продолжительность партии. Дядя Лёша пишет, что "по некоторым данным, полная игра укладывается в три часа". Полагаю, это означает, что ознакомительная партия займёт ещё больше. А это значит, что Смута будет игрой не для новичков....

21 03 2026 0:39:43

7 Ronin — распечатай и играй

7 Ronin — распечатай и играй Дополнительно потребуется: маркер раунда; 50 черных маркеров для ниндзя (в пнп есть маркеры в виде сюрикенов, но думаю, проще чем-нибудь заменить, чем вырезать и клеить такую мелочевку.); 7 разноцветных деревянных круглых фишек, если не хотите заморачиваться с изготовлением жетонов ронинов. Скачать материалы для игры 7 Ronin...

20 03 2026 7:10:24

Чья пещера круче? Обзор игры Caverna: Cave vs. Cave

Чья пещера круче? Обзор игры Caverna: Cave vs. Cave Если сжать весь обзор до одной строки: дуэльная Каверна вам понравится....

16 03 2026 0:35:10

Манчкин — 2008

Манчкин — 2008 PS: за новость спасибо тов. Denis Kouznetsov...

15 03 2026 9:33:44

Размышления о «The Walking Dead»

Размышления о «The Walking Dead» The Walking Dead – это игра для 1-6 игроков о том, как спасти свою шкуру в кишащей зомби Атланте в Америке. Вы берёте на себя роль одного из героев комикса, обычного человека, которому каждый ход приходится решать насущные вопросы выживания, такие как пополнение запасов провизии, оружия и топлива. Помогут вам в этом союзники (followers) – второстепенные герои, которые будут защищать вас от ранений и давать преимущества в бою против мертвецов. Цель игры – первым успешно исследовать три локации на карте....

14 03 2026 17:56:57

Далее на CrowdRepublic: «Зомбицид: Чёрная чума»

Далее на CrowdRepublic: «Зомбицид: Чёрная чума» Они вышли из глубин лесов и сквозь густой туман поплелись на зов некромантов. По воле этих чёрных колдунов они нападали на деревни и крестьянские наделы. Зомби были повсюду, они бросались на людей, кусали и раздирали их на части. И нам оставалось лишь в ужасе смотреть на то, как наши павшие друзья поднимались и пополняли ряды живых мертвецов....

13 03 2026 16:49:35

Between Two Castles of Mad King Ludwig — распечатай и играй

Between Two Castles of Mad King Ludwig — распечатай и играй Эта игра включает в себя 147 уникальных плиток, 83 обычных плитки, 20 бонусных плиток, 7 деревянных маркеров замков для игроков, 1 двухсторонний счетчик очков и специальный органайзер, который сокращает время подготовки к партии до 60 секунд....

12 03 2026 5:10:14

Обзор дополнений к «Конкордии»

Обзор дополнений к «Конкордии»  «Конкордия» (2013): Империя (3—5 игроков, 30 городов в 12 провинциях), Италия (2—4 игрока, 25 городов в 11 провинциях)....

11 03 2026 14:13:11

Кусалочка. Обзор игры

Кусалочка. Обзор игры Основная фишка игры – тут всё происходит в реальном времени. То есть нет привычных ходов, когда что-то делает один игрок, затем другой и так далее в порядке очереди. Карты все выкладывают одновременно. А самое интересное – как устроен таймер. Обычно в подобных играх есть песочные часы или что-то их заменяющее. В «Кусалочке» в роли таймера выступают сами игроки....

10 03 2026 8:42:57

Barbaria! – перспективная отечественная игрушка

Barbaria! – перспективная отечественная игрушка Кстати, чтобы снять вопросы насчёт «18+». Полагаю, не в последнюю очередь упомянутая маркировка появилась из-за изображений героев обоих полов....

09 03 2026 9:35:25

PnP: дополнение для «Kingsburg»

PnP: дополнение для «Kingsburg» Скачать материалы для изготовления дополнения для игры Kingsburg — Kingsburg: To Forge a Realm на русском языке (rar, 14.3 Mb)...

08 03 2026 6:48:32

Претенденты на «Spiel de Jahres 2010»

Претенденты на «Spiel de Jahres 2010» Кроме того, в этом году жюри учредило специальную награду Spiel de Jahres Plus, которой будут отмечаться хорошие игры, которые слишком сложны чтобы претендовать на роль семейной настолки. Например, ранее жюри подобным образом выделило Agricola, а с этого года, похоже, такая награда будет вручаться на постоянной основе....

07 03 2026 12:25:50

Onitama – распечатай и играй

Onitama – распечатай и играй Вкратце — случайном образом выбираются 5 Стилей из 16 (первый игрок — цвет первого вытащенного стиля)....

06 03 2026 17:51:41

Каркассон. Охотники и собиратели [Carcassonne: Hunters and Gatherers] (2002)

Каркассон. Охотники и собиратели [Carcassonne: Hunters and Gatherers] (2002) 79 карточек фрагментов земли; 12 бонусных карточек; 30 пластиковых фишек пяти цветов (по 6 каждого цвета); 10 пластиковых хижин пяти цветов (по 2 каждого цвета); 10 пластиковых зелёных жетонов; 1 поле подсчёта очков(счётчик); правила игры; Правила игры: Правила игры Каркассон. Охотники и собиратели на русском языке (html) Правила игры Каркассон. Охотники и собиратели на английском языке (pdf, 5.5 Mb) Правила игры Каркассон. Охотники и собиратели на английском языке (pdf, 750 Kb) FAQ к игре Каркассон. Охотники и собиратели на английском языке...

05 03 2026 5:50:24

Народный отчёт, № 172 – апрель 2018

Народный отчёт, № 172 – апрель 2018 Народный отчёт, № 172 – апрель 2018...

04 03 2026 19:24:22

En Garde [К бою!] (1993)

En Garde [К бою!] (1993) 30 минут Динамичность:...

03 03 2026 5:51:50

Одиннадцать тысяч

...

02 03 2026 10:52:58

Quartermaster General. Неофициальный вариант с гарнизонами на островах

Quartermaster General. Неофициальный вариант с гарнизонами на островах Последние несколько месяцев я пробовал различные подходы, стремясь сделать так, чтобы Японии было проще и выгоднее занимать острова и пользоваться своими статусами, приносящими очки, и чтобы при этом у США была возможность противостоять японцам. Однако если вы ждёте новый набор карт, спешу вас разочаровать....

01 03 2026 18:17:31

Правила игры «Last Night on Earth: The Zombie Game»

Правила игры «Last Night on Earth: The Zombie Game» Правила игры «Last Night on Earth: The Zombie Game»...

28 02 2026 13:11:36

Весёлые картинки, № 467 — Правдивые названия игр

Весёлые картинки, № 467 — Правдивые названия игр Воруем детёнышей ради науки...

25 02 2026 13:17:45

Российский рынок настольных игр

Российский рынок настольных игр 3. Конкретно варкрафт? Там гиганское комплектование, сомнительный гeймплей и сомнительная тема. Если уж что издавать — так маленькие гениальные шедевры с маленьким комплектованием для казуалов — Цитадель, Кингдомс — да почти всю продукцию Книзья. Из стратегий — конечно, Трон, — с пластиком от Технолога такой продукт можно сделать!...

24 02 2026 21:26:55

Игровое поле для «Axis & Allies 1942»

Игровое поле для «Axis & Allies 1942» Игровое поле для «Axis & Allies 1942»...

23 02 2026 9:32:51

Прибыло дополнение Quartermaster General: Prelude

Прибыло дополнение Quartermaster General: Prelude Напомню, Prelude вводит в игру специальный предварительный этап, на котором все используют только карты из этого дополнения. Такая мини-игра перед первым ходом. А когда она завершается, начинается основная партия по обычным правилам....

21 02 2026 19:32:13

«Агрикола» — осталось две недели

Мне весьма любопытно ознакомиться с текстами русской версии. Ведь я собственноручно переводил для неё и правила, и карточки, и в стремлении помочь (и, не скрою, из опасений, что получился как с Гонкой за галактику) даже отправлял свои переводы в Мир Хобби (тогда ещё — Смарт). С тех пор о судьбе моих работ ничего неизвестно, так что я жду момента, когда можно будет почитать на русском правила и карты 🙂...

19 02 2026 7:33:27

Уточка говорит «кря-кря». Обзор игры Homo Sapiens

Уточка говорит «кря-кря». Обзор игры Homo Sapiens Итак, комплектация настолки минималистична: 60 карт с изображениями животных (всего 12 видов) и 5 карт с картинками человеков. В начале игроки выбирают себе животное по нраву, запоминают его, тасуют колоду и принимаются по очереди открывать из нее карты, выкладывая их в стопку перед собой. Как только в результате у двух игроков на верху стопки их карт оказываются две одинаковые, один из этих игроков должен быстрее другого сымитировать «голос» того животного, которого перед началом игры выбрал соперник. Тот, кто успел первым, забирает всю стопку оппонента и кладет ее под свою. Получается весело: «МУУУУ!!!» – «Да слышу я, держи» – «Кря… эээ… блин». Если же выходит карточка с изображением человека, то любой игрок, быстрее всех поднявший руку и крикнувший «Хомо сапиенс!!1» или «Человек разумный!», берет по нижней карточке из всех стопок и кладет их под свою. Когда колода карт закончится, все считают количество карт в своих стопках, у кого больше – тот победил. Так что игрушка, как видим, растит будущих еврогeймеров: уже с четырех лет они играют на победные очки! Правда, в правилах тут же рекомендуют отказаться от этой привычки и играть просто ради процесса. Ага, а потом из таких детей вырастают америтрешеры…...

18 02 2026 6:38:10

Типичные проблемы отечественных настольных игр

Типичные проблемы отечественных настольных игр Типичные проблемы отечественных настольных игр...

17 02 2026 8:47:35

Переиздание настольной игры «Талисман»

Переиздание настольной игры «Талисман» Переиздание настольной игры «Талисман»...

16 02 2026 14:40:34

Официальные русские правила «Агриколы»

Официальные русские правила «Агриколы» Мой вариант: "Если на пастбище построить хлев, то вместимость пастбища удваивается"....

15 02 2026 7:38:30

9-15 января 2017. Pax Pamir и другие хорошие игры

 9-15 января 2017. Pax Pamir и другие хорошие игры Стальная арена – ...

13 02 2026 22:19:46

Карта «Игрокона»

Карта «Игрокона» Карта «Игрокона»...

12 02 2026 19:13:40

Дуэль двух миров. Впечатления от игры

Дуэль двух миров. Впечатления от игры На столе всё выглядит не так, как на экране монитора. Базы – это картонные планшеты, «коридоры», по которым движутся бойцы – это просто пустое место на столе, друг от друга они отделены картонным разделителем. Наконец, сами действующие лица – это карты. Их них, собственно, игра и состоит. В комплект входят 2 колоды: карты бойцов и карты заклинаний. Добавьте к ним небольшой буклет правил и несколько картонок, из которых выкладываются базы и коридор. Вот и вся игрушка, умещающаяся в крайне компактную коробочку....

11 02 2026 12:41:49

«Датаград» – открытая настолка про открытые данные

«Датаград» – открытая настолка про открытые данные Сейчас на сайте опубликованы правила игры, а также доступны для скачивания изображения карточек и поля, чтобы можно было распечатать и играть....

10 02 2026 1:28:11

Содержимое коробки переиздания «Betrayal at House on the Hill»

Содержимое коробки переиздания «Betrayal at House on the Hill» Содержимое коробки переиздания «Betrayal at House on the Hill»...

07 02 2026 1:48:54

Последние известия о локализации «World of Warcraft»

Последние известия о локализации «World of Warcraft» PPS: вот тут можно ознакомиться с неофициальным переводом правил настольного World of Warcraft...

05 02 2026 23:31:37

Астpaxaнский турнир по «Bang!» — взгляд изнутри

Астpaxaнский турнир по «Bang!» — взгляд изнутри Астpaxaнский турнир по «Bang!» — взгляд изнутри...

04 02 2026 5:40:51

Logan Stones – распечатай и играй

Logan Stones – распечатай и играй Скачать материалы для игры Logan Stones...

03 02 2026 21:15:13

Второе продолжение «Столпов земли»

Второе продолжение «Столпов земли» Созданием игры занимается Михаэль Рейнек, который ранее работал над «Столпами земли» и «Миром без конца». Так что, надо думать, «Колонна огня» придётся по душе тем, кому понравились эти игры....

02 02 2026 3:37:52

Quartz — распечатай и играй

Quartz — распечатай и играй Игра строится на механиках push-your-luck и управления рисками. Игроки будут стараться застолбить наилучшие участки шахты, не пуская туда соперников....

01 02 2026 1:35:26

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::