Спасибо, дед!

На фотографии — мои дедушка и бабушка, Тапилин Юрий Михайлович и Тапилина Мария Никифоровна. Юрий Михайлович, мой дед и мой полный тёзка. И, вполне возможно, человек, определивший моё увлечение настольными играми. Говорят же, что основы личности закладываются и формируются в детстве. И, может быть, этот как раз мой случай.
Не знаю, как это получилось, но когда я был очень-очень маленький, дед научил меня играть в шахматы. Хотя, "играть" наверное, слишком громко сказано, сомневаюсь, что в том возрасте я мог делать какие-то осмысленные ходы. Сам я этого вообще, не помню, тогда я ещё себя не сознавал, но все родственники уверяют, что мне ещё не было двух лет, когда я уже выучил все шахматные фигуры и знал как они ходят. Даже фотография в семейном альбоме есть, я стою рядом с шахматной доской.
Впоследствии с шахматами у меня как-то не сложилось. Из "настолок" были только лото, домино, "Чапаев" с шашками. Потом — клоны Монополии, Акционера и гонки на бумаге в клеточку. Разве что классе в десятом вспыхнул кратковременный интерес: часто на переменах мы рубились в маленький магнитный набор шахмат и даже откопали в какой-то книге вариант "шахматы на четверых", сыграли в него один раз и забыли. И ещё были редкие партии с дедом. Мы виделись исключительно летом, в дни каникул. Почти всё свободное время я проводил где-то на улице, и лишь иногда садился играть и неизменно проигрывал, периодически попадаясь даже на детский мат в два хода.
На самом деле я хотел сказать не это. Я совершенно не разбираюсь в психологии и поэтому не знаю, имело ли моё детское знакомство с одной из самых древних настольных игр какое-то значение, но кто знает, что бы из меня выросло, если бы почти три десятка лет назад дед не познакомил меня с шахматами? Пришлись бы мне настолки по душе в сознательном возрасте? Увлекли бы они меня настолько, что я решил завести про них сайт? Ответа на эти вопросы я не знаю, но на всякий случай говорю деду "спасибо". Возможно, если бы не он, сайта boardgamer.ru бы не существовало.
PS: Один год три месяца и один день назад моего деда не стало. А сегодня ему исполнилось бы 77 лет.
Комментарии:
1. Максимальное количество карт в руке у игрока-демона — 3....
19 06 2026 6:20:10
На другом краю галактики на глазах у менеджера корпорации "Регенси Биотех" Дарио Аназао назревает конфликт, грозящий обернуться революцией. Мегакорпорации Торговой федерации вынуждают людей работать в ужасных условиях, нарушая их права. Помочь им больше некому, так что Дарио придётся спасать рабочих на Марсе самому....
18 06 2026 2:11:20
В музее настольных игр проводятся бесплатные интеpaктивные экскурсии для детей и взрослых, которые включают в себя не только рассказ об экспонатах музея, но и интересные задания и вопросы. Экскурсовод проведет вас по залам древних игр, игр Средневековья, современных игр и залу Ностальгии, где расположены в витринах игры СССР и 90-х....
17 06 2026 21:59:11
Невероятные события продолжаются – на этой неделе я снова разложил соло-партию в ATZ:TBG. Если в прошлый раз я играл в неё на оригинальном поле, заменив каунтеры героев и зомби на миниатюры из Nexus Ops и Space Alert, то теперь я зашёл ещё дальше. Вместо оригинального поля я взял компоненты из Memoir ’44....
15 06 2026 18:27:27
По правилам, в отборочном туре, с каждого стола в полуфинал выходили два человека с максимальным количеством очков, играли одной колодой. Пока остальные участники турнира подтягивались, а те кто уже пришли, входили в роли (красились, делали эльфийские ушки, переодевались) определились победители отборочного тура от первого стола (кстати лидером из них была восьмилетняя дeвoчка Зоя, хотя она играла всего второй раз и совершено самостоятельно!!!). В итоге в полуфинал вышло 10 человек....
12 06 2026 0:21:48
Quartermaster General – ...
10 06 2026 4:40:54
В Мрачной борьбе используется особая система подсчёта очков — в игре всего один жетон для обоих игроков. Счётчик подсчёта очков начинается с «-20» (победа СССР) и заканчивается цифрой «20» (победа США). В начале игры жетон располагается в середине счётчика на цифре 0. Задача каждого игрока — переместить счётчик на свою сторону за десять ходов. Кроме того, победить можно досрочно, обеспечив контроль над Европой и сыграв карту «Подсчёт очков в Европе». Также любой игрок может проиграть партию, развязав ядерную войну, вне зависимости от того, было это сделано умышленно или нет....
09 06 2026 8:59:59
И тут я, естественно, попался на обещание конфетки, ибо внешний вид игры на картинках продавал себя на все сто. Я помню, например, что в юности считал, что если дeвyшка красивая, то она хорошая. Ну не может она быть плохой, если красивая. Наивно, но тут я, по-моему, попался на ту же удочку. Ну если такая красивая игра, разве может она быть гoвном, простите за мой французский. Тем более, за ней старик Колби проследил. Не станет же он гoвно делать (что ж меня сегодня на французский тянет-то?!)...
08 06 2026 21:16:53
2. Можно совершать перелет, захватывая другие поля. При этом надо заплатить 7 бронзовых монет и задействовать по одному магу за каждое поле, через которое перелетели войска....
06 06 2026 13:33:13
В коробке «Десницы короля» будут лежать 50 карт, 11 жетонов и буклет правил (доступны в сети). Игра строится на том, что на поле выкладываются карты персонажей в «сетку» размером 6 х 6 карт (карты, кстати, необычные, квадратной формы). В этой сетке есть одна ключевая карта – Варис....
04 06 2026 9:20:22
В общем, хватит о грустном, давайте посмотрим на осколки былого величия настольного мира....
03 06 2026 7:14:33
Помешать противнику можно по-разному. Если шар противника стоит на выгодной для удара позиции, прямо перед воротцами, бей в него. Чужой шар укатится с этой позиции, а твой станет на его место. Также можно попытаться закатить свой шар в позицию между шаром противника и воротцами. Если такое проделал с твоим шаром противник, можно попробовать закатить шар противника прямо в воротца, но так, чтобы он не прошёл их, а остановился на линии, «в масле», как говорят спортсмены. Из этого положения проходить воротца нельзя, и противнику придётся потратить свой ход на то, чтобы выкатить шар из масла. Когда кто-либо закатил-таки свой шар в воротца, то он или его комaнда получает 1 очко, и все начинают пробовать попасть в следующие, по схеме движения, воротца. Когда вся трасса пройдена, побеждает игрок или комaнда, набравшие наибольшее количество очков....
02 06 2026 10:54:36
2. Игроки располагают карточки в исходной зоне (для НАТО 2 полосы, для Ливии — 3) "рубашкой" вверх. Это режим маскировки. С самолетов режим маскировки спадает сразу после начала движения. С остальных юнитов — при атаке (неважно они или их атакуют). Маскировку с юнитов противника снимают с расстояния в 1 сектор пехота или в 2 сектора самолеты....
01 06 2026 13:20:44
Incomodos Invitados (2016)
– Автор: Ron Gonzalo Garc?a
– Семейная, 2-8 игроков, 60 минут
– Card Drafting, Hand Management, Trading
– Проект заканчивается: 7 декабря
– Помощники: 2603
– Список игр на BGG
Расследование убийства....
31 05 2026 20:30:12
Скачать материалы для игры Heir to the Pharaoh...
30 05 2026 2:22:42
На игровом поле изображена старинная карта Москвы, с нанесёнными на неё пронумерованными локациями (от 1 до 92), которые связаны между собой красными (пешие маршруты) и зелёными (извозчики) линиями....
29 05 2026 15:14:49
Если гекс, на котором находится работник игрока производит ресурсы, владелец работника получает ресурсы как будто бы рядом с этим гексом находится его поселение. Если при выпадении 7 или при использовании карты «Рыцарь» разбойник перемещается на гекс с работником, вместо похищения карты можно прогнать с гекса работника. В этом случае работник возвращается к своему владельцу и его снова можно нанять....
28 05 2026 19:18:19
Особенно было бы любопытно увидеть, как в подобной программе обучают играть во что-нибудь сложное и большое, скажем, в те же «Сквозь века» или в «Войну кольца»...
25 05 2026 11:16:48
Пнп сделан основе материалов от Dimon_II — тут.
Добавил жетоны черных дыр, памятки, карты для одиночной игры.
Заменил поле на более качественное.
Переделал в А4....
23 05 2026 13:45:35
Пир идет полным ходом, все благородные господа смеются и болтают друг с другом. Но в душе каждый из них без исключения — хладнокровный убийца и отравитель, который только и ждет момента как бы подсыпать чего в кубок своего заклятого друга. Звучит интригующе... ...
21 05 2026 9:59:25
Королевские товары – ...
17 05 2026 1:29:32
Разогнаться до скорости света...
16 05 2026 16:34:56
...как ходил за коробкой с игрой и как сразу же одел карты в протекторы зелёного цвета (в которых, они, кстати, у меня до сих пор и лежат)......
13 05 2026 6:32:50
Как мне кажется, конкретная цель особо важна в играх с явно выраженной тематикой: победить монстра, что-то построить, выпить весь сок – сделать что-то конкретное, чтобы закончить игру победой. В этом случае игрокам не нужны промежуточные награды, достижение цели игры – это и есть победа....
09 05 2026 14:41:42
Любопытный нюанс: российское издание игры — это не просто перевод, а, можно сказать, редизайн. Как и в случае с Коровой 006, игроведовцы поработали над тематикой игры. Если в оригинале речь шла о собирании бобов и на картах были изображены бобовые культуры разных цветов, то в локализованной версии игроки собирают "курортный инвентарь"....
08 05 2026 21:13:39
Есть мнения, что, мол, один герой – это слишком просто и неинтересно, и начинать надо сразу с троих. Категорически с этим не согласен. Даже один герой – это достаточно много карт и широкий простор для тактик. А все карты колоды – это очень много возможностей, огромный запас реиграбельности. И, ведь, наигравшись за одну сторону, можно потом взять себе другую!...
07 05 2026 23:36:30
Нужно будет вникать в нюансы создания голосовых интерфейсов, их UX, много пробовать....
06 05 2026 0:39:36
Тут нужно формировать нужные тебе участки местности, конкурируя при этом с соперниками, плюс занимать козырные места городами. За одну партию я в игру как-то не въехал, но в принципе, заинтересовался и сыграл бы ещё....
05 05 2026 17:32:23
Через некоторое время у нас в городе Архангельске начали проводиться игротеки, я познакомился с другими настольщиками города и их играми. На наших игротеках я постоянно фотографирую игроков и игры. И это мне нравится, в связи с чем я решил создать свой блог, куда я бы мог помещать фотографии игр, ну и писать о них различные обзоры. Настольный клуб называется "Феникс"....
04 05 2026 17:12:35
— Зачастую программисты по сравнению с другими сотрудниками считаются очень сложными в управлении («это как пасти котов»). Вы видели управление и программистами, и непрограммистами — по-вашему, насколько это представление соответствует истине?...
03 05 2026 18:12:50
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку