Обзор игры «Оборона Порт-Артура»

Читатель по имени Алексей поделился своим обзором игры Оборона Порт-Артура. Это одна из игр в линейке бюджетных варгeймов от Статус Белли. Алексей её ещё фактически не освоил, но заочно настолка ему нравится.
Игра "Оборона Порт-Артура" переносит игроков во времена трагичной, но героической обороны крепости Порт-Артур в эпоху русско-японской войны 1904-1905 года. Игра японского автора Тецуи Накамуры основана на нестандартной оригинальной механике "Storm over". Собственно об этой игре я и хотел бы немного рассказать. Сразу оговорюсь, опыта игры у меня нет. Обзор сделан опираясь исключительно на знакомство с одержимым коробки и проштудированные правила.
Доставка сработала на «отлично» и вот, буквально 6 часов назад, я уже имел удовольствие ознакомиться с новоприобретенной коробкой. Скажу откровенно — заявленную "картонную коробку" я не обнаружил. Скажем так — это скорее плотная бумага, нежели картон. Не то, чтобы это было большой проблемой, и я прекрасно понимаю, что сделано это в целях удешевления, но коробочка мягковата, и вряд ли задержится в таком агрегатном состоянии. Также не очень удобно, что она меньше по размеру «папочных» игр.
Но я отвлекся. Коробка содержала в себе два листа с фишками, два одинаковых листа с подсказками, книгу правил, рекламный листок, два кубика и карту.
Я слегка опасался, что обещанный формат А1 окажется великоват, но был приятно удивлен, что карта идеально подходит под имеющийся у меня лист плексигласа, который я использую для игр от GMT – Меч Рима, На том стою и Наполеоника. Кстати настоятельно рекомендую использовать для всех игр от Status Belli, да и вообще варгeймов – незаменимая вещь, которая поможет вам сохранить столь хрупкую и важную вещь – карту и предоставит вам идеально ровную поверхность для фишек.
По стилистике оформления карта – шикарна и необычна! Признаюсь, я первый раз вижу подобного типа карту в играх. Перед нами – военно-топографическая карта Порта-Артура и прилегающего его окрестностей, с нанесенными на нее обозначениями высот, отметками о фортификациях, линий обороны и пометками на русском и, как я подозреваю, китайском. Карта поделена на 38 неровных секторов (никаких вам гексов или точек-городов), каждый из которых имеет свой фактор защиты. 5 областей отмечены как ключевые – контроль на конец хода любого из них означает поражение игрока за русских. Слева от карты размещаются два поля для реорганизаций обеих армий и Дорожка записи хода, которая информирует о подкреплениях, которые могут использовать игроки.
Фишки ничем особенным не выделяются – стандартный размер для «папочных» игр, хотя почему-то ожидал «здоровяков», как в «Бородинском сражении». Все фишки были тут же разделены (люблю я это дело – разделять и фасовать) и определены в пустовавший ранее органайзер от GMT. После недолгого обдумывания туда отправились фишки от всех имеющихся у меня игр от Status Belli.
Двусторонние листки помощи абсолютно одинаковы. Одна сторона призвана помочь с расстановкой и игрой за армию японцев, а другая за русских. И вот мы подобрались к самому интересному – правила.
Заметным бонусом любой игры на историческую тематику я считаю историческую справку по теме игры. В этом плане у разработчиков все замечательно. Исчерпывающая статья, затрагивающая тему конфликта и непосредственно описание самой обороны, длившейся не много ни мало 5 месяцев и унесшей жизни порядка 110 тысяч японских солдат и 26 тысяч русских воинов. Читается легко и с интересом, и единственное, о чем хотелось бы попросить разработчиков, (если они вдруг прочитают этот обзор) – если бы вы к исторической справке прилагали бы небольшой перечень литературы, рекомендованный для углубленного ознакомления с темой, было бы просто замечательно! К своему стыду признаюсь, что факт обороны Порт-Артура для меня темное пятно в военной истории нашего государства, а потому с радостью бы ознакомился с книгами, рекомендованными составителем введения. А пока остается только рыть Википедию в надежде, на то, что данные там имеют схожие источники, что и у авторов игры. Так же был очень рад видеть исторические заметки по ходу чтения самих правил, объясняющие, например, почему именно такие модификаторы используются в игре.
Ну и последнее о чем я еще не успел рассказать это сами правила. Буклет с ними содержит 8 страниц. Из них полторы это историческая справка, одна с примером игры и еще одна с описанием дополнительных усложняющих правил. Правила – просты и гармоничны – обозначения на фишках не отличаются от других игр, потому сложности не возникнут. В игре присутствует 4 типа войск – пехота, пулеметы, артиллерия и инженеры. Пехотные части делятся на регулярные и резервные, а так же разделяются по принадлежности к тому или иному батальону и полку, и нахождению в подчинении какой бригады или дивизии состоят. Первые могут объединяться в группу из 3 частей, а вторые только из 2. Артиллерия в свою очередь делится на способную двигаться и стационарную. Инженеры же используются для повышения боеспособности частей.
Всего в игре 5 ходов, каждый из которых состоит из 3 фаз: Реорганизации, Действия, Завершения хода. В фазу Реорганизации прибывают подкрепления и восстанавливают порядок в разбитых частях. В фазу действия каждый игрок по очереди выбирает часть или группу частей и выполняет одно из действий: Бомбардировка, Стрельба, Движение. Выполнив его, часть или группа частей переворачивается на неактивную сторону и больше в этом ходу действовать не может. Если с Движением и Бомбардировкой все итак ясно, то вот третий вид имеет смысл описать подробнее. Стрельба может осуществляться как внутри сектора, так и в соседний, правда при этом часть обнаруживает свои позиции и не получает фортификационный бонус от сектора, если его захотят впоследствии обстрелять.
Бой выглядит следующим образом (на примере артиллерии): Сила огня артиллерии 2, игрок бросает 2 кубика и прибавляет к результату силу огня. Разница между показателем защиты и силой огня – количество очков потерь. Потери распределяет обороняющийся игрок – за одно очко потерь он может обернуть активную фишку на неактивную сторону, либо отступить неактивной в ближайший сектор, за два убрать неактивную фишку в поле реорганизации или отступить активной частью, ну а за три очка придется убрать активную часть в поле реорганизации.
Дальше пересказывать не вижу смысла. Сказанного должно хватить для общего представления об игре, ну а полные правила содержат в себе много интересных моментов, которые я не отразил в своем рассказе – атаки на пулеметные расчеты, дополнительные правила на «Белых повязок» и матросов, а так же более усложненные правила по формированию групп частей.
В общем и целом – игра, лично для меня, явно «выстрелит». А потому жду с нетерпением когда появится кто-то из гостей, которого смогу завлечь на 1-2 часа для полноценного теста.
Ну и под конец немного спойлеров. Как я уже писал выше — коробка содержит рекламный листок о продукции фирмы. Среди уже вышедших игр, имеется и более подробная информация о грядущих релизах.
Игра "Сражение" — абстpaктный бой для новичков. На выбор одна из 4 армий и несколько сценариев. Как пишут в листке — Начинающим игрокам эта игра рекомендуется как знакомство с первым "варгeймом", искушенным знатокам она будет интересна, как простая "турнирная" сбалансированная игра, в которую можно быстро и легко сыграть за полчаса. Исключительно мои домыслы, основанные на внешнем виде обложек игр, говорят о том, что игра будет запакованная так же как "Оборона Порт-Артура". Возможно, цена будет в той же категории.
Игра "Сталинград. Уличные бои" — игра основана на игровой механике "Обороны Порт-Артура", автор тот же. Вот дальше в описании идет следующая информация — Длинная узкая карта, вытянувшаяся вдоль реки города, поделена на сектора, очень сильно надеюсь, что карта не станет длиннее, чем в "Обороне Порт-Артура", что может быть не очень удобно. Формат и цена игры будут, видимо, сопоставимы с игрой этого обзора.
Игра "Господин Великий Новгород" — посвящена трем известным сражениям Новгородской республики в XIII веке — Невской битве, Ледовому побоищу и Paковору. Игра, судя по всему, будет иметь схожую механику с Куликовской битвой. Появятся новые виды войск — рыцарская конница, пешие арбалетчики и тяжелая пехота.
Игра "Швейцарский поход Суворова 1799" — Поле игры будет представлять собой карту Швейцарии, по которой из пункта в пункт перемещаются войска. В игре есть несколько сценариев. К сожалению, ничего более внятного в описании не сказано — но явно видно, что игра несколько выбивается из общей канвы. Тем интереснее будет ее ожидание!
Что я бы хотел сказать в заключении. На мой не самый искушенный взгляд игрока в настольные дуэльные варгeймы — Status Belli взяли очень неплохой старт. Пробуксовав немного на хардкорных "Курске" и "Смуте", компания решила не ограничивать себя рамками шаблонов — теперь в их арсенале есть игры почти на любой вкус и сложность, в том числе радует тенденция к появлению локализаций — то, чего в нашей стране, очень не хватает.
Комментарии:
Игровое поле разделено на 10 секторов, что увеличивает реиграбельность за счёт большего количества переменных. А при игре вдвоем используются 7 секторов....
20 06 2026 18:58:50
«Мир Хобби» издаст русскую версию «Sid Meyer’s Civilization»...
19 06 2026 13:58:53
Например, нам из всех сыгранных сценариев больше всего не понравился Pointe-du-Hoc. Отрядов союзных сил здесь гораздо больше и немцами выиграть крайне сложно. В чем веселье расстреливать почти беззащитных фрицев, у которых и возможностей для маневра то особо нет, я не пойму. Да, здесь по всей длине карты идет гряда, взбирание на которую — ход на два гекса, но никакого защитного бонуса немцам она не дает, так как на стороне союзников отряды спецназа (!). Наоборот, получается, что она в подспорье именно последним, которых и без того больше. А отряд немцев за мешками с песком на границе их правого и центрального флангов — вообще бессмыслица. Был бы он еще на холме, а так стрелять на расстоянии он не может: линия видимости закрыта, а защитный бонус у атакующих такой же. Короче его выносят первым почти без потерь у противника, а потом и еще один в бункере с холмов. Немецкие пушки слева большую часть игры вообще стоят без работы......
17 06 2026 12:40:40
Автором этой игры является человек, подаривший миру Манчкина — Стивен Джексон. Что касается ценности Lord of the Fries для любителей настольных игр, могу сказать только, что судя по рейтингу на BGG.COM (6.0/10), ничего особенного эта настолка собой не представляет....
11 06 2026 16:11:27
«Цель Hasbro — к 2010 году стать лидером на российском рынке игр и игрушек», — сообщил Геррит Вервей....
09 06 2026 9:36:18
Dungeons & Dragons: Ваши шансы завести дeвyшку обратно пропорциональны времени, проведённому за этой игрой....
08 06 2026 22:45:34
Для игры доступны четыре персонажа — шустрый халфлинг-воришка, веселый волшебник с ручным кроликом, прекрасная жрица доброй эльфийской богини и задиристая воительница в полной броне и с арсеналом самого разного оружия. Каждого из них отличает собственный стиль игры и специальные «классовые» возможности; создается ощущение, будто действительно играешь в ролевую игру, но только в рамках забавной «выпивошной» темы.
...
07 06 2026 16:28:33
Это, всё-таки, произошло. Из трёх партий в Blue Moon две завершились победой Hoax, причём один раз счёт был 4-0. Правда, следует признать, что Vulca поразительно не везло с картами и уже в третьей партии со счётом 0-4 победа досталась огненной колоде....
06 06 2026 8:35:48
Памятка игрока для Anima: Shadow of Omega на английском языке (pdf, 35 Kb...
05 06 2026 5:57:15
Интересный факт — на упаковке сказано, что технологически, это максимально возможный формат, для печати цельных игровых полей , и, по этой причине, сгибы игрового поля не проклеены тканью, как это сделано в базовой версии игры. Поэтому, с картами необходимо обращаться особенно аккуратно....
03 06 2026 14:16:45
Обзор «BattleLore: Dwarven Battalion Specialist Pack»...
01 06 2026 17:57:48
По поводу самих правил… Это был наш первый опыт верстки текста с сохранением оригинального оформления. Сначала даже не знали, как к этому подобраться, однако, спасибо тов. sNOwBODY за подсказки, все оказалось не так уж и сложно. Ну, если есть какие-то огрехи, пишите, не стесняйтесь, будем исправляться....
31 05 2026 21:23:49
Conan;
The Others;
Mechs vs. Minions;
Scythe;
Star Wars: Rebellion.
Лучшая кооперативная игра:...
30 05 2026 4:10:14
Commands & Colors: Napoleonics
Dragonheart
Earth Reborn
Famiglia
A Few Acres of Snow
Haggis
Labyrinth: The War on Terror, 2001-?
The Lord of the Rings: The Card Game
Mr. Jack Pocket
Yomi
Лучшая абстpaктная игра:...
29 05 2026 22:59:19
Которым является прародитель. Не люблю базовый Пандемик. Владел на заре увлечения настолками, три партии, продал. Ни разу не пожалел. Игра хороша в первый раз, но она одна и та же снова и снова, да и выигрыш в ней (после овладения навыком) начинает зависеть от удачи/неудачи прихода подряд Эпидемий или невезением с городами. А не от навыков игроков. Тут всё не так, кроме са-а-амой первой партии....
28 05 2026 12:45:42
Вскрытие: «Neuroshima Hex! — Duel» и «Neuroshima Hex! — Babel 13»...
27 05 2026 11:39:11
Тогава – это условные «японцы». Их специализация – ловушки и уникальные способности, связанные с водой. Они умеют расставлять ловушки, которые сpaбатывают когда в гекс входит соперник. Ловушка может снизить его популярность на 2, заставить потерять 4 монеты, 3 единицы боевой силы или 2 боевые карты. Кроме того, территории с ловушками считаются землями под контролем Тогавы. Мехи Тогавы приносят бонусы в бою на воде и позволяют перемещаться через любые реки. Свойство «Ронин» повышает боевую силу на 2 в сражении против одного врага, а «Синоби» позволяет телепортироваться к неактивной ловушке и «перезарядить» её....
26 05 2026 20:22:44
The Grizzled: At Your Orders – ...
24 05 2026 17:48:27
Помогите освоить «Великую Отечественную»...
22 05 2026 15:43:52
В далеких землях Этноса начинается новая эпоха. Прошлая эпоха закончилась опустошением шести королевств, и теперь двенадцать разрозненных племен ищут новое место для жизни....
20 05 2026 14:59:40
В Санкт-Петербурге нужно.. строить Санкт-Петербург, заpaбатывая при этом победные очки. Игроки могут приобретать карточки трёх типов: ремесленники (приносят деньги), здания (приносят очки) и аристократов (приносят мало денег в ходе игры и немало очков в самом её конце). Причём, играть приходится в условиях постоянного дефицита бюджета из-за чего всё время приходится принимать решения и выбирать, что же купить....
19 05 2026 4:21:15
Кстати, на странице с игрой прямо и заявлено, что это Settlers of Catan...
17 05 2026 12:39:22
Если кто-то задавался вопросом, брать ли Hero Realms, имея в коллекции «Звёздные империи», я говорю – берите, не пожалеете....
14 05 2026 14:11:21
Как, наверное, множество других настолок, «Зельеварение» было придумано после вечера, проведенного в хорошей компании за настольными играми. Помнится, тогда играли в «Каркассон», пpaктически до утра. Мы даже точно помним дату. Было это 5 января, а 25 августа игра вышла в свет. Тестировали игру три-четыре месяца с самыми разными людьми. В основном с новичками в настольных играх. Опытных настольщиков тогда, собственно, и не было. Мы и сами мало что знали о настольных играх, правда, у нас был некоторый опыт в разработке ККИ (с 2002 года мы издавали коллекционную карточную игру «Война»). Кстати, многие игроки в «Войну» помогали нам в тестировании «Зельеварения»: например, Дмитрий Корженевский, Дмитрий Шахматов и другие. ...
13 05 2026 3:28:48
Скачать материалы для игры Skyward с дополнениями...
10 05 2026 4:10:32
01:00 — Локализовали War of the Ring и Twilight Struggle...
09 05 2026 4:24:54
Оригинальные трёхгранные (!) кубики заменены небольшими (4х6 см) картами, которые удобно ламинировать попарно в стандартных плёнках 65х95 мм. Они печатаются на листах А4, желательно не меньше трёх экземпляров (тогда всего получится 63 карты). Остальные компоненты игры размещены на 1 листе А4. Плюс — игровое поле на двух листах А3. Правила написал заново — с учётом редизайна....
07 05 2026 21:22:41
Каждый игрок также получает свою собственную отдельную доску, на которой он отмечает свой прогресс – сколько зданий построено, сколько новых земель открыто, какие привилегии получены и т.д....
06 05 2026 9:30:16
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку