Обзор игры «Cadwalon: City of Thieves» [Пытливый взгляд, № 6]
![Обзор игры «Cadwalon: City of Thieves» [Пытливый взгляд, № 6] Обзор игры «Cadwalon: City of Thieves» [Пытливый взгляд, № 6]](/reviews-raw/img/14265.php.jpg)
В сообществе живого журнала ru_boardgames в рамках проекта Пытливый взгляд размещён обзор игры Cadwalon: City of Thieves. Пожалуй, это один из самых необычных обзоров, что я читал. Потому что написан он — в стихах.
«Кадваллон. Город воров» («Cadwallon: City of Thieves») – тактическая стратегия для 2-4 участников от крупнейшего мирового издателя «Fantasy Flight Games». «Кадваллон» – это не только настольная игра, но и целый фэнтезийно-венецианский мир, окунуться в события которого можно при помощи коллекционных карт и миниатюр. Где-то далеко за городскими стенами идёт ужасная война, весь континент опyтaн заговорами и интригами, но здесь, в Кадваллоне, царят мир и спокойствие. Многочисленные гильдии выполняют свою нелёгкую работу, ополченцы исправно несут службу, а городская знать никогда ещё не была так уверена в безоблачном будущем, как сейчас. Город разделён на 11 районов, и о жизни одного из них пойдёт речь в игре.
В чём суть?
Несмотря на то, что Вы и Ваши противники принадлежите к одной гильдии, гильдии Воров, соперничество между вами будет нешуточным. Видимо, слухи не врут – власть и деньги действительно вносят коррективы в отношения между товарищами. Надо заметить, разработчики игры потратили немало сил на создание особой внутренней атмосферы настолки. Своя история есть не только у персонажей, но и у города в целом. А последовательная цепь сценариев образует общий развивающийся сюжет. Мало какой автор уделяет внимание таким «мелочам».
Итак. Вы руководите одной из 4-х доступных банд. В каждую банду входят 4 персонажа, хаpaктеризуемых 3-мя параметрами и 1-м уникальным свойством. Параметры следующие:
— количество очков движения (максимальное число клеток, которое в свой ход может прошагать персонаж, если захочет) ;
— боевая сила (количество боевых кубиков, выкидываемых персонажем в бою) ;
— показатель разума (используется при взломе сундуков).Численные значения параметров всех персонажей вне зависимости от принадлежности к банде и предпочтений в еде одинаковы.
Игровое поле представляет собой лишённый крыш район Сома города Кадваллон. Чем больше игроков участвует в воровских похождениях, тем теснее и агрессивнее будет на его улицах, поскольку район невелик. В начале игры на здания выкладываются жетоны сундуков с теми или иными сокровищами, добывать которые предстоит бандитам. Все сундуки лежат в открытую, поэтому спланировать свои действия можно сразу и на перспективу.
В порядке очереди игроки расставляют персонажей по свободным точкам входа-выхода из района (клетки между крайними зданиями игрового поля), и гонка за славой и почестями начинается. В зависимости от сценария (в игре их 8 штук) она длится несколько ходов (обычно 7, причём на 5-ом ходу район оцепляется армией ополченцев, и персонажам приходится спешно покидать его через внезапно сократившееся число точек входа-выхода).
Любой Ваш ход состоит из 3-х Фаз.
1. Вы берёте одну карту Арканы из колоды. Воздействуя на параметры персонажей и некоторые события, эти карты позволяют либо подсобить себе, либо напроказить конкурентам.
2. Вы перемещаете одного из ополченцев. В большинстве сценариев присутствуют 2 нейтральных стража, патрулирующих район и люто ненавидящих граждан вроде Вас. Чтобы отыграть Фазу ополченца (а в оригинале правил он называется «militiaman», то бишь «милиционер», и это наполняет душу необъяснимым трепетом), Вы показываете, какой именно стражник будет двигаться, и кидаете кубик. Выпавший результат покажет максимальное число клеток, которое он будет в состоянии преодолеть.
Правила передвижения для ополченцев и персонажей одинаковы: они не могут проходить сквозь стены и через клетки, занятые другими персонажами. Однако в отличие от персонажа стражник может остановиться на клетке с вором, автоматически начиная с ним бой (собственно, для этого игроки стражников и используют – натравливают несчастных служак на конкурентов, а те и рады). Атакованный персонаж вынужден защищаться. Если он хочет применить одну из карт Арканы, он делает это, после чего кидает 2 кубика. 2 других кубика кидает игрок, исполняющий обязанности ополченца. Самые высокие результаты одного из кубиков сравниваются между собой, и тот, кто выкинул больше, побеждает.
Например, если Вы выкинули «6» и «1», а напавший на Вас стражник – «5» и «5», то выиграли Вы. В случае поражения пристыженный ополченец двигается на 3 клетки в любом указанном Вами направлении. В случае победы – он двигает Вас, предварительно отняв 2 дуката, а дукаты – это, между прочим, победные очки.
3. Вы выполняете действия. На всю банду у Вас всего 7 очков действий, символизируемых красными полупрозрачными бляшшками. Закончив тратить бляшшки на одного своего персонажа, Вы переходите к другому, и так, пока все очки действия не кончатся (или пока все персонажи не сходят – в редких случаях это может произойти раньше), и Ваш ход не будет закончен. В идеале, Вам нужно успеть дёрнуть каждого персонажа. И вот, на что они способны.
— Переместиться, потратив на это 1 очко движения.
— Попытаться взломать замок на сундуке с сокровищем, оказавшись в одной с ним комнате и отдав 1 очко действия. Вы кидаете кубик, и, если результат оказывается меньше или равным показателю разума персонажа, жетон сокровища переносится на его карту. Если больше – ничего не происходит. Максимальное число сокровищ, переносимое одним персонажем, равно трём.
— Сорвать замок на сундуке за 2 очка действия. Если Вы не хотите испытывать Судьбу или чувствуете, что кубик относится к Вам менее лояльно, нежели к другим участникам, можете гарантированно получить сокровище, используя на его добычу в два раза больше очков действия.
— Подраться с конкурентом, потратив на это 1 очко движения. Для этого Ваш персонаж должен находиться на соседней с ним клетке. Он перешагивает на клетку противника и нападает на него. Схватка проходит по правилам боя с ополченцем с тем лишь исключением, что теперь карты Арканы могут разыгрывать оба драчуна. Победитель получает любое сокровище, имеющееся в собственности у проигравшего (или 2 дуката, если сокровищ нет), и двигает его на 3 клетки от себя.
— Выполнить задание гильдии, уплатив 3 очка действия (один раз в ход). Наворованные бандой сокровища (рубины, изумруды, свитки, отмычки, браслеты), не приносят победные дукаты до тех пор, пока Вы не продадите их. Обычно на картонках сценариев изображены 3 ячейки для специальных карт Миссий. Фактически, это заказы, посылаемые гильдией Воров своим активистам. Выкупая одну из открытых 3-х карт за 3 очка действия, банда тут же получает звонкие дукаты за сокровища, указанные на карте. Разумеется, жетоны этих сокровищ банда должна предварительно натырить. Как ни странно, после реализации жетоны награбленного добра не сбрасываются, а остаются на карточках персонажей, и игрок вполне может толкнуть их гильдии снова. Вынесенные из района сокровища окончательно сбываются игроком по курсу, указанному на жетонах.
Потраченные очки действия восстанавливаются на следующий ход.
По окончанию игры победителем признаётся самый богатый ворюга.
Что получилось?
Проведя за «Кадваллоном» несколько часов кряду, я проникся его псевдовенецианским духом Возрождения настолько, что стал мыслить стихами. В результате чего получился самый необычный из моих обзоров…
Не пойму, в чём беда с «Кадваллоном» –
Ну не тянет играть в него снова!
Может, это особенность жанра?
Но душа к «Сайлент Сторму» лежала.Почему не лежит к «Кадваллону»?
Мне, боюсь, не ответить весомо.
Да и в чём же причина каприза?
Все мы видели, как он был издан!Карта города с массой деталей
Под снесёнными крышами зданий…
Бляшшки (ими счёт действий ведётся)
Как рубины сияют на солнце…Деньги – главная мощь Кадваллона –
Из пластмассы, а не из картона…
Колоритнейшие персонажи
С предысторией, навыком кражи,С свойством, жизнь облегчающим банде,
И, конечно, фигуркою, кстати,
Все фигурки не будут излишни
И в других играх в качестве фишек,Их разглядывать можно до ночи.
Персонаж как живой, даже очень.
И как будто в движении замер –
Так подробно их сделал дизайнер.Так чего не хватает настолке?
Ведь баланс получился глубоким,
И система сраженья простая –
Не привносит и капли раздрая.Получается, смотришь и видишь
Идеал стратегических игрищ.
В чём же «но», если всё без обмана?..
Ватсон (блин!), это элементарно!Нет интриги! И вовсе не странно,
Что игра не цепляет, ведь тайна
Уступила сюжетное место
Строгой чёткости слаженных действий.Что предпримет противник, несложно
Спрогнозировать, правда, он тоже
Сможет вычислить Вашу затею,
Так что тактика малость не в тему.Сундуки изначально известны,
Собирать их не так интересно.
Предсказуемость, однообразье
Как котёнок на штору залазятИ орут на Вас с самого верха…
Если это для Вас не помеха,
Я даю своё честное слово –
Вам понравится мир «Кадваллона»!
Комментарии:
Помните про передвижение по принципу «Ужаса Аркхэма», о котором я говорил в начале? Так вот, персонажи ходят по схожему принципу: какой значок присутствует на разыгранной карте, в направлении такого же значка искатель сокровищ и двигается. В свой ход можно выложить несколько карт, при этом есть возможность заходить за край «карты» и выходить с другого края на этом же ряду или столбце. Начинают все приключение с тайла вертолета либо любого по желанию, если была такая договоренность....
05 08 2026 20:38:59
Совсем другая картина возникает при игре между опытными игроками (например, тут — см. игру Toulouse). За замки и поля идет нешуточная борьба с тщательно взвешиваемыми рисками. Со временем запоминаешь все карточки и начинаешь считать, какие есть в игре, создавать ситуцаии, в которых противник просто не может достроить замок или присоединиться к твоему полю......
04 08 2026 17:48:49
Фотографии «Dungeon Twister — Paladins & Dragons»...
03 08 2026 23:19:50
Поддержать Dungeon Painter Online на Steam Greenlight...
02 08 2026 5:18:47
После выкладывания тайла и перед выбором следующего, игроки могут выполнить дополнительные действия:...
30 07 2026 11:25:37
«Мачкин Ктулху» на русском языке — распечатай и играй...
28 07 2026 8:10:34
Категории: ренессанс, образование, абстpaктная стратегия...
26 07 2026 5:10:47
Поздно вечером на кухне я стоял у стола, резал помидоры для сэндвичей в дорогу и раздумывал, а как оно там все будет? Еще буквально полчаса назад я безвольно сдал Париж Петру в Memoir’44, еще часов через десять буду нестись на всех порах в Волгоград, а сейчас я еще поглядывал на скворчащую на плите колбасу и размышлял: турнир – дело хорошее. Если организовать правильно. Особенно если соберется кучка хороших и добрых людей. Тогда все пройдет весело и задорно. Только вот выполнить все это ой как непросто. Хотя, конечно, если есть светлая голова на плечах, да руки не крюки, тогда все возможно… ...
25 07 2026 6:42:42
Но это не просто поединок. Помимо поля боя с солдатами на нем игрокам предстоит еще и развивать города! Неожиданно, не правда ли? Получается эдакий симбиоз, солдатики и плюс еще какое-то развитие. Город изначально — это пустое место на столе перед игроком. В процессе игры туда можно будет выкладывать карты зданий. Они нужны для двух целей. Во-первых, многие здания можно раз в ход активировать, чтобы получить какой-нибудь бонус для героя, например, повысить атаку или защиту. Во-вторых, несколько зданий позволяют вводить в игру местности — т.е. выкладывать на поле боя специальные картонные жетоны, обозначающиеся различные виды препятствий. Что-то замедляет бойцов, что-то позволяет укрываться от стрел, что-то, вообще, непроходимое, можно только обойти стороной....
24 07 2026 9:58:33
После множества партий в самые различные «настолки» критерии идеальной игры у меня такие: недолгая (партия занимает 60-90 минут), динамичная (ход игрока делается достаточно быстро, а остальные участники игры не успевают заскучать) игра, обеспечивающая высокий уровень взаимодействия и заставляющая постоянно принимать новые решения. В нашей компании игры — это развлечение, и поэтому они не должны слишком затягиваться и утомлять игроков сложными расчётами....
22 07 2026 10:58:51
«Замес: Мимими» отправляет в бой самых милых существ во вселенной! Котики делают большие няшные глазки, подчиняя волю вражеских приспешников. Принцессы сбивают с ног своей красотой и королевскими манерами. Феечки устраивают настоящий хаос, обрушивая на врагов волшебную пыль. Ну а табуны несокрушимых пони доминируют и властвуют с помощью силы космической дружбы!...
21 07 2026 19:12:44
В Bohnanza на этой неделе удалось сыграть всего одну партию (вчетвером). Игра проходила в режиме мирного сосуществования. Все охотно делились друг с другом нужными бобами, пpaктически не дарили ненужные карты и никого не шантажировали. В результате к концу партии у всех скопилось чуть больше двадцати монет и первое место досталось игроку, заработавшему на 1-2 золота больше остальных....
19 07 2026 5:30:23
Скачать материалы для игры Legendary Encounters: An Alien Deck-Building Game на русском языке...
18 07 2026 3:57:42
Чтож, действительно, сейчас я играю в настольные игры не так часто, но на самом деле объяснение этому простое — не сезон...
17 07 2026 19:59:28
Также предлагаю ознакомиться с видеороликом, посвящённом продукции FFG....
14 07 2026 11:26:29
Карточная игра про сбор фруктов от Фридмана Фриза, автора «Энергосети». Вроде бы ничего такого, но подкупают отзывы, Фриз сделал настолку с режимом кампании, где правила меняются от партии к партии. И особо подчёркивает – это не «наследие», т.е. все изменения всегда можно откатить. Подозреваю, что это какое-то евро на сбор сетов, но, тем не менее, любопытно было бы такое попробовать....
13 07 2026 9:11:44
Ну вот я и завершил работу на этим ПНП. Старался по-максимуму сохранить изначальный дизайн карт. При подготовке использовал материалы, выложенные ранее на этом сайте. Также пришлось проявить чудеса работы в фотошопе и сделать мадам Вонг со всеми ее картами)...
11 07 2026 18:13:28
— поместите каунтеры зомби в непрозрачный мешочек;...
08 07 2026 11:32:14
Что дают? Настольную игру «На прицеле» (будут два победителя)...
06 07 2026 16:29:58
Радуем фанатов легендарной саги «Звёздные Войны» и любителей хардкорных игр!...
05 07 2026 10:25:38
Давайте-ка я сначала поясню, почему «Процветание» выявило кризис идей. Нам нужно вспомнить, что тематически эта коробка соответствовала сильно покрутевшему королевству, которое этого сáмого процветания успешно достигло. На уровне механики оно было реализовано сверхценными картами и картами очень сильного действия. Я уже писал об этом здесь. А теперь расскажу кое-что о кухне коллекционных карточных игр, от которых «Доминион» произошёл....
04 07 2026 11:32:15
03 07 2026 23:38:37
Сначала игрок, оказавшийся предателем, берёт книгу предателя и уходит в другую комнату изучать соответствующий сценарий, где описывается миссия предателя, перечень и свойства подконтрольных ему монстров, а также кое-какие сведения о задачах остальных игроков (правила игры называют их героями). Последние в это время изучают описание этого же сценария в книге героев, из которой узнают, как можно предотвратить победу предателя и какие монстры им будут противостоять. Как только все (и предатель и игроки) ознакомились со сценарием, предатель возвращается в комнату, и игра продолжается совсем в другом ключе....
02 07 2026 23:34:38
Одним из первых американских подразделений, принявших участие во Второй мировой войне стала третья пехотная дивизия "Скала Марны". Она сражалась в Сицилии, в Италии (высадки в Салерно и в Анцио), затем в Эльзасе на юге Франции, и, наконец, в Германии, неподалёку от границы с Чехией, где её и застало окончание войны. Дивизия несла тяжёлые потери, участвовала в кровопролитных боях в Италии и в горах Вогезы). Одним из храбрейших солдат в подразделении был Оди Мерфи, американский солдат, получивший больше всех наград во Второй мировой. Он начал воевать в 1943 году рядовым 15-го пехотного полка США. К окончанию войны в 1945 году он дослужился до лейтенанта и был награждён 38 медалями, в том числе орденом Почёта. После войны он стал голливудской кинозвездой и написал автобиографическую книгу об участии во Второй мировой под названием “В ад и обратно”. ...
01 07 2026 13:31:31
Пока что Свинтус 2.0 проходит предварительное тестирование. В нём, кстати, могут принять участие все желающие. Для этого всего лишь нужно отправить заявку по адресу bretteur [at] gmail.com. Затем нужно будет скачать и распечатать несколько листов формата А4, вырезать карты, сыграть в игру и написать отчёт....
30 06 2026 9:49:10
Я уже говорил, что Викинги кажется мне довольно привлекательной игрушкой...
29 06 2026 16:36:31
Я разбил игры по типам игр не случайно: например, в детские, коллекционные и военные игры традиционно играет меньше всего игроков, и без такого искусственного разделения мы их в топах никогда бы не увидели. Под номером места, которое заняла игра в своём виде игр, я указал динамику (прирост или убывание) количества её игроков. Справа от изображения коробки с игрой указаны её автор, художник и год издания....
28 06 2026 18:14:17
Второе "но" — весь горячо любимый нашими игроками "америтреш" содержит много текста. Да, есть недорогие немецкие версии игр от FFG, но зачем вам этот шпрехен зе дойч?...
26 06 2026 11:56:26
Почти 4 минуты (время значительное по телевизионным меркам) нам рассказывают о«возвращении» детских настольных игр и возросшей популярности этих игр у родителей и в детских образовательных учреждениях. А из конкретных игр упоминаются«Монополия» в новой версии с кредитными карточками и… готовы?.. «Крестики-нолики 3D»....
25 06 2026 19:20:45
Первая игра уже вышла на немецком языке, а в июне 2017-го года готовится её выход на многих других языках. Следующие две игры выйдут в 2018-м и 2019-м годах. Поскольку сказочные иллюстрации тоже были созданы, не исключено, что в какой-то момент на рынке появится и такой вариант игры – просто потому, что первые отзывы о новой игре неизменно восторженные. Я тоже в неё поиграл и полностью поддерживаю всеобщий восторг: игра хороша....
24 06 2026 23:54:48
Первый комплект, содержащий около ста игровых карт обеих сторон станет доступен для скачивания 10 декабря 2007 года. ...
23 06 2026 21:31:12
Вообще, в чём заключается эта самая атмосферность? Что она есть? Я подумал, и пришёл к выводу, что она складывается из двух составляющих. Первой из них является игровая легенда и те способы, которыми она отpaбатывается в игровой механике. А второй — та психология и тот способ мышления, которые поощряются и формируются игрой....
20 06 2026 18:17:26
19 06 2026 12:36:24
Я не силён в математике, так что с удовольствием познакомился с элементами теории вероятностей и даже понял что нужно делать, когда у тебя есть примерно такой выбор: бросить 3 кубика против одного пехотинца с вероятностью его отступления или бросить 4 кубика против двух пехотинцев, которым некуда отступать. Разница между этими вариантами составляет всего 1%, но знать это — приятно....
18 06 2026 6:25:19
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку