Рассказ о партии в «Battlestar Galactica»

Тов. dima3103 прислал мне ссылку на свой рассказ об одной партии в Battlestar Galactica. В ней рассказывается о нелёгкой судьбе людей, невероятными усилиями вскрывших аж двух сайлонов на партию и умудрившихся при этом ещё и победить.
В течение всей рабочей недели ощущалось смутное беспокойство за судьбу человечества. Чувствовалось, что сайлоны не дремлют, внутреннее «я» подсказывало, что они задумали что-то недоброе и что у них есть План. Когда же мы с субботу собрались в кафе, подтвердились наши самые худшие опасения: к этому моменту человечество было уже разгромлено, и нам, пятерым смельчакам, предстояло увести его остатки с поля боя в поисках новой жизни…
Оказалось, что двое из нас были совсем новички, но в условиях строжайшего дефицита драгоценного времени и всего флота сайлонов на хвосте, они довольно быстро усвоили что к чему; объяснение важнейших аспектов жизнедеятельности корабля заняло буквально около 30 минут. Поскольку я являлся самым опытным беглецом из присутствующих, я решил принять на себя бремя ответственности за управление крейсером и стал Адмиралом в лице Адамы старшего. Также на борту присутствовали Старбак (Петр Воронин), Хило (Александр aka КОра), Ли Аполло (Александр aka bretteur aka oranged) и Шеф Тайрол (Александр aka Плагуй). При наличии на борту такого количества Александров, то бишь защитников, шансы флота на спасение значительно возрастали.
Стоит сказать, что к этому моменты мы утвердились в мысли, что сайлоны могут look and feel human. Я точно знал, что я человек, все же остальные явно были под подозрением.
Первая половина нашего полета прошла достаточно спокойно. Если на борту и был проклятый тостерсайлон, он вел себя довольно тихо и особо не мешал. Я как-то сразу проникся доверием к Адама младшему (наверное, сыграли свое кровные связи, сын все-таки) и Шефу. А по поводу Старбак и Хило были некоторые подозрения. В принципе, до поры до времени все у нас шло хорошо, каждый помогал, как мог, а я в душе радовался за свой флот, что у них такой хороший и преданный Адмирал. Некоторые кризисы мы проходили даже на +20, когда нужно было набрать около 7-9 (Стаханов, привет!). Был, правда, и довольно серьезный момент, когда атаки сайлонов вдруг зачастили и пошли одна за другой, и тостеры нас обложили со всех сторон. И вот уже все гражданские корабли собраны в одном секторе космоса под прикрытием вайперов, а рейдеры наступают в огромном количестве и неминуемо запирают нас в ловушку, и сайлонские лидеры уже радостно потирают свои конечности на базовых кораблях в предвкушении кровавой бойни. Но наши доблестные пилоты старались, как могли, а в самый разгар сражения мы порушили все сайлонские планы и дернули за рычаг гипердвигателя, удачно смывшись с поля боя. =)
Радостям нашим не было конца, но тут мы преодолели половину дистанции, и у нас появились точные доказательства того, что на борту среди людей затесались две консервные банки. Кто именно, мы не знали, поэтому здесь началось все самое интересное. Во-первых, Старбак начала открыто и рьяно обвинять Адмирала, то бишь меня, в предательстве. Я за собой не видел никаких действий, которые бы не были полезны людям, посему узрел в этом коварные сайлонские планы по свержению правительства колониального флота. И чем больше Петр беспочвенно обвинял меня и старался убедить в этом всех остальных, тем больше я сам утверждался в мысли, что тостероподобное что-то в нем действительно есть. Постепенно мне удалось убедить всех, что из нас двоих сайлоном являюсь не я, тем более, что мы запороли несколько кризисов за счет красных карт, которые шли в минус. А пилотом и обладателем красных карт был как раз Петр. Оставалось выяснить второго сайлона, когда мы столкнулись с большой проблемой: нехваткой топлива. Все остальные ресурсы были более-менее в норме, но топлива вполне могло не хватить для решающих прыжков. К тому времени мы преодолели расстояние в 7 единиц, оставалось две канистры с тилиумом, и все боялись, что на следующий прыжок потратится больше топлива, чем надо. Резонней всех в обсуждении звучал голос Аполло (вот где было время гордится тем, что он мой сын), посему он окончательно вышел из подозрения, плюс к этому в одной из важных проверок очень полезно себя проявил Шеф, в результате чего всем стало понятно, что в его жилах течет настоящая инженерская кровь.
В это время мы пережили еще одну волну недоверия к адмиралу. Некоторые даже предлагали меня свергнуть с поста усадив за решетку (особенно Старбак), но я доблестно отразил все атаки на титул, а в итоге было принято решение летать в разведку и искать хорошее место назначения, но делать это по очереди, чтобы проверять друг друга. И в первую же вылазку я нахожу планету с тилиумом, которая может решить все наши проблемы с топливом! Ура! Хило летит туда же для того, чтобы опровергнуть или подтвердить мои слова. Но при этом как-то долго отсутствует, а потом никак не может внятно объяснить, что же он увидел. Тут я начинаю понимать, что он, судя по всему, сайлон! Но вскоре Хило все же признается, что он попутал, что все там в порядке и лететь нужно именно туда. Ситуация, конечно, разрешилась, но впечатления остались…
Тут же мы совершаем предпоследний прыжок, восстанавливаем так нужный нам тилиум и уже находимся в шаге от спасения человечества! Йохохо! Но далее события развиваются стремительно, как снежный ком. Почуяв неладное, сайлоны активизируются: мы тут же проигрываем несколько кризисов подряд (опять выходят красные карты!) и мораль флота тает прям на глазах! С одной стороны, осталось совсем немного, но за мораль уже становится тревожно. Да и кто же является вторым сайлоном??? Если все карты бросает Петр, то почему еще не вскрылся, хоть и тостеры очень близки к поражению??? Поскольку Аполло и Шеф вне подозрений, остается только Хило — красные карты и у него есть! Вот те и вторая железяка!
Но тут я замечаю неладное. Все, вроде, вовлечены в происходящее, активно обсуждают и реагируют, и лишь Ли Аполло Адама впал в глубокую задумчивость. Казалось бы, набирай карты и ищи кризисы с прыжком если ты свой; короче, действуй! Но ход переходит к Аполло, а он все размышляет… Так о чем же он такой крепко задумавшийся? И что это он теперь так хитро улыбается? И зачем же он уже в открытую смотрит на локации сайлонов??? Сынко, ты ли это??? И тут Адама младший вскрывается и демонстрирует нам свою карту лояльности: тостер! Вот те раз! И ему я доверял всю игру жизнь! Оказывается, мой сын сайлон! Погодите, оставьте его мне, господа; он мой! Что ж, я тебя породил, я тебя и того! И Аполло, попутно лишив меня всех карт, отправляется на корабль воскрешения и получает карту суперкризиса.
Но воспользоваться ею ему уже не представляется возможным. Мы тут же задействуем план «перехват» по обязательному прыжку флота в ближайшие три хода и несмотря на дополнительные потери населения (новых нарожаем!) уносимся в иные миры, недоступные сайлонам. А вторым роботом у нас оказывается вовсе и не Старбак, а как раз-таки Хило. Не зря он столько времени проторчал на Каприпке…
Наше приключение всем очень понравилось, особенно вторая его часть, где все уже упopно искали сайлонов на борту. Постоянные взаимные обвинения и предложения посадить кого-нибудь за решетку заметно разнообразили наш и без того нескучный полет. После того, как мы успешно дали деру, еще как минимум полчаса обсуждали различные эпизоды, особенно, как можно было бы поступить в той или иной ситуации и почему сайлоны так поздно приступили а активным действиям. Галактика почти никого не оставила равнодушным, безусловно это была самая интересная партия из мною сыгранных (признаюсь, их до этого было всего две). Однако, Петр по окончанию отметил, что ему местами было немного скучно, и похоже, это не его жанр. Тот самый Петр, который был нами забpaкован с середины игры, посему и большой роли в процессе не имел (зачем же слушать сайлона?). Может быть, поэтому ему и было не особо интересно, а, может, и действительно не его.
В любом случае, на мой взгляд, Галактика — отличная игра, всем советую как минимум попробовать. И да прибудет с вами удача! So say we all!
Вот ещё небольшой отзыв от другого участника этой партии:
"Играли в субботу, 5 человек, из них трое впервые. Партия заняла около 4 часов, но принесла много фана ). Из всех игр на блеф, что я пробовал (до нее мафия, дозор (как его там по английски?) и bang!) эта — самая лучшая. С одной стороны — можно анализировать конкретные действия,а не притянутые за уши домыслы, как в мафии. С другой — в течение партии игроки могут менять свою сторону. Так же добавляют интриги ограниченные и общие на всех ресурсы корабля, которые нехорошие игроки пытаются под благовидным предлогом еще более уменьшить.
Правила несложные, но обширные, вникать нужно не менее получаса. Ко второму недостатку отнес бы все же некоторую затянутость — сделав свой ход, некоторые уходили пить чай (справедливости ради следует отметить, что даже после передачи своего хода игрок участвует за столом в голосованиях). Но все же руки требуют активных действий, оптимальный состав на мой взгляд — 5 игроков (3 на 2).
Вердикт — кошерно! Повторю с удовольствием "
Александр aka Плагуй
Комментарии:
Причудливые футуристические системы труб, трёхмерные конструкции, качающиеся чаши... Кто не побоится пробудить к жизни обратную сторону Энигмы? Выполнив задание прежде, чем кончится песок в часах, вы сможете присоединить свою карточку к системе труб Энигмы и получить победные очки! Вы можете выбрать головоломку одного из четырёх типов. Готовы? На старт! Внимание! Марш!...
13 12 2025 10:12:53
Запланировано издание «Tigris & Euphrates» и «Samurai»...
12 12 2025 4:29:10
В отличие от «Кодовых имён», где существенную роль играет интеллектуальная составляющая, возможность «умственно заархивировать» несколько понятий в одно слово и расшифровать полученную от ведущего подсказку, That’s a Qustion на вид выглядит очень похожей на простенькие игры для компании, наподобие «Диксита» и GiftTrap: задавай несложные вопросы, угадывай прикольные ответы и получай очки. Подобный игровой процесс мне не очень нравится, но теоретически игра может зайти и у нас в компании. Только для этого вопросы и варианты ответа должны быть ну очень интересные....
11 12 2025 5:38:32
Перерисованы карточки, карточки персонажей просто подправлены, почти все жетоны кроме значков центурионов, ядерных бомб да подготовки к прыжку. Игровое поле не трогал так как там совсем другой уровень, моя не справится....
10 12 2025 12:32:50
Зал Славы – это люди, игры, мероприятия, проекты, организации, внесшие исторически значимый вклад в развитие настольных игр в России, чьи имена и дела должны быть всем известны....
06 12 2025 9:36:31
Даты выхода новых игр от «Rio Grande Games»...
01 12 2025 20:33:39
Печать односторонняя.
Обложку печатать на самоклейке, наклеить на папку с игрой.
Скачать материалы для игры Зомби в доме...
30 11 2025 3:48:43
Карты раздавались участникам поровну (вся колода), и один из игроков назначался «кузнецом». Все выбирали с руки по карте и протягивали вперёд рубашкой вверх. Когда выбор был сделан всеми, карты открывались и клались на стол лицом вверх. «Кузнец» придавливал свою кулаком (и держал кулак до конца раунда)....
28 11 2025 9:14:12
Материалы почищены и сверстаны отлично, правила на тесере только на базу, дополнений на русском нет. Одновременно играется база и 1 дополнение, больше нельзя....
26 11 2025 14:55:13
Приключенческая игра «Prophecy» — распечатай и играй...
24 11 2025 8:10:37
Вот, в общем-то, и всё. Игроки по очереди кидают кубы и активируют футболистов. Доводят мяч до чужих ворот и наносят удары. Если кто-то забил гол, футболисты выставляются на стартовые позиции и всё начинается сначала. Длится партия до тех пор, пока кто-нибудь не забьёт 3 мяча. Это примерно минут 20....
23 11 2025 20:33:58
Фотографии ее хоть чуть-чуть приукрашают. Вообще же «Зигель Гунд» смотрится очень блекло и невзрачно. Монотонная цветовая палитра, грубые иллюстрации на тайлах и какое-то общее визуальное однообразие заставляет при взгляде на игру громко и печально вздыхать. С точки зрения оформления – это любительская работа. Причем такого уровня, что многие скажут «Да я бы мог сделать лучше!»...
21 11 2025 23:13:37
Tzolk’in. Календарь Майя – ...
19 11 2025 7:27:26
Всё необходимое для того, чтобы вы могли распечатать собственную копию карточной игры в домашних условиях – или в ближайшем принт-шопе (все файлы оптимизированы для двухсторонней печати):...
15 11 2025 7:38:32
1. Готов русский вариант ПнП по Эпохе правителей на двоих игроков. Можно играть за Паладинов и Варваров. Материалы здесь на Тесере на странице игры (правила + комплект ПнП-материалов). Работы было проделано, вы не поверите... НЕМЕРЯНО!!! Фактически с начала разработки игры прошло два года....
13 11 2025 15:56:37
«Command&Colors» – это игровая система, разработанная Ричардом Боргом и отмеченная многими наградами. Основная её особенность – быстрая основанная на картах механика для отображения «тумана войны». Особые карты Дpaкона и жетоны «Честь и Удача» помогут вам в самые напряженные моменты битвы!...
12 11 2025 3:37:35
Видео-обзор «Zombie Dice» и «Cthulhu Dice»...
11 11 2025 23:46:24
Говорят, это небольшое нововведение оказывается весьма полезно. Оно стимулирует нападающего не просто пытаться забрасывать соперника кубиками издалека, а идти в атаку. В качестве побочного эффекта оно также усиляет нацию японцев (у них в ближнем бою отряды с полной численностью бросают дополнительный кубик), но, опять же, по словам игроков, это не сильно влияет на баланс....
10 11 2025 23:52:51
Пополнение в семействе «Ticket to Ride»...
09 11 2025 11:44:14
Первый раз я играл за Японию, и нация эта весьма скучная — половина колоды из карты «Реакция», которые тупо играешь взакрытую и наказываешь ими Америку, которая агрессивно их атакует. Во второй партии Японию взяла дeвyшка, а вот Америка досталась моей жене, и она целиком и полностью властвовала на море, умудрившись отжать часть Китая, бомбить экономическими блокадами Японцев, зайти в Средиземное море и много чего ещё. От поражения по очкам союзников это не спасло, т.к. Италия под моим руководством набирала в ход по 8-9 очков (4 звезды, из которых 1-очковый Берлин, и 2 очка за корабли)....
08 11 2025 17:16:56
Добавил карты из дополнений Hidden Heroes, Tools of Hero Kind и Boss Monster II: The Next Level плюс несколько промо карт и отдельных карт из мини-дополнений....
06 11 2025 1:49:30
В «Chills» вы должны помочь семье пещерных людей пережить суровую зиму. Для этого вам придётся собирать хворост для костра, охотиться для пропитания, и даже собирать целебные ягоды, чтобы приготовить из них лекарство, помогающее при простуде....
05 11 2025 11:17:45
Игровой процесс заключается в прохождении заранее подготовленных приключений своими свежесобранными героями. Сами приключения представлены ветвящимися историями, собранными в семь книг сюжетов, напоминающих книги-игры. Сюжеты хорошо прописаны и содержат здоровую порцию юмора и экшена. На стыках сюжетных арок, обычно раз в параграф или два, будет возникать развилка с вопросом вроде: «Желаете спросить о таинственных лесах?» или «Спросить о том, как вы встретили своего попутчика»....
03 11 2025 16:17:42
Если есть желающие встретиться с Гюнтером на Эссене, вот его email: cornett [at] bambusspiele.de....
02 11 2025 4:52:45
* 5-6 игроков. На последних страницах книги, предусмотрены различные варианты игры, в том числе и для пяти и шести игроков, но знакомство с игрой не рекомендуется начинать в таком количестве....
01 11 2025 15:41:17
Скачать материалы для игры the V — набор Драйвен (rar, 20 Mb)...
30 10 2025 14:40:32
В числе лидеров – 3 австралийские игры из серии Unlock!, в которых игроки сообща пытаются выбраться из комнатного лабиринта, для чего они решают разные задачи. Для игры дополнительно требуется свободно скачиваемое с официального сайта приложение. Также есть соло-режим и демо-пнп....
29 10 2025 14:16:19
Грядут онлайн-версии «Twilight Struggle» и «Labyrinth: The War on Terror»...
27 10 2025 9:56:22
Я давно для себя отметил, что хорошая тема вносит существенный вклад в удовольствие от игры. Грабить испанские галлеоны всегда интересней, чем безымянных разбойников в Prophecy (или скажем шнырять с одного неизвестного острова на другой в Pirate's Cove). Так легче вживаться в роль, а все происходящее сразу понятно, и совсем не сложно найти источники для вдохновения. ...
26 10 2025 0:38:18
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку