Микро-обзор игры «War of the Ring» (Война кольца)

Камрад vadim_l написал небольшой обзор эпической настольной игры «Война кольца«:
Пока казуалы собираются дома и играют в свой безмоглый RISK, настоящие хардкорщики настольных игр _hk_ и vadim_l не спят ночами и режутся в Lord Of The Rings: War Of The Ring. Всего, за то время пока игра находится в собственности у _hk_, нами было сыграно 4 (!) партии, средней продолжительностью в 3 часа (первая длилась 6 часов, но это потому, что мы всё время в правила заглядывали).
Эгра эпохальная, и это ещё слабо сказано. Все четыре партии были абсолютно различными, как по игровому процессу, так и по развитию событий. В одном случае вся игра упиралась в баталии, причём оборонялись тёмные (то есть я), в другом — тьма сгущалась над средиземьем и орки шли в наступление, в третьем — за исключением мелких стычек на границах и игры в футбол парой замков — внимание игроков было приковано к движению Фродо к Роковой Горе. _hk_ собственно двигал Фродо, а я его ловил. Если бы Джексон снимал кино по нашим играм, зрители бы покинули зал ещё на середине второго фильма, устав смотреть, как Фродо то покидает Минас Тирит, чтобы двинуться наконец-то к Роковой Горе, то возвращатся обратно, чтобы излечиться от тяжёлого влияния кольца.
Вообще в ходе игры, на мой взгляд, параллельно происходит несколько видов борьбы:
1. Стратегическая — увеличение армий и передвижение войск по карте, подбор стратегических карт;
2. Тактическая — комплектование отрядов, ведение боёв, подбор боевых карт;
3. Политическая — проведение предыдущих двух видов борьбы таким образом, чтобы тёмному игроку — активировать как можно меньше рас свободных народов, а свтелому игроку, наоборот, как можно больше;
4. Психологическая — имеется в виду движение Фродо к роковой горе и попытки Тёмных свести его с ума постоянным психологическим давлением.
Никаких build order или гарантировано выигрышных сценариев нет. Это невозможно потому что на руках у игроков слишком много козырей — карты блокирующие активацию рас, карты затрудняющие проход по территориям, эльфийские кольца и, в конце концов, кубики.
Кубики, кстати, лишены такой значимости, как, скажем, в глубоко презираемом мной RISK. Перебросать на кубиках можно только примерно равную армию. Возможностей строить отряды таким таким образом, чтобы минимизировать варианты проигрыша — хоть отбавляй. Боевые карты тоже вносят своё разнообразие в игровой процесс.
Комментарии:
Памятка игрока для Anima: Shadow of Omega на английском языке (pdf, 35 Kb...
03 02 2026 15:33:18
«Leonardo da Vinci» — распечатай и играй...
02 02 2026 6:21:32
Подробности о Merlin’s Company на английском языке можно прочитать здесь, здесь и здесь....
31 01 2026 12:45:41
Очень уж хочется сыграть хотя бы в самый обычный Dungeon Twister, не то что там с дополнениями…
...
29 01 2026 11:18:56
Скажем, вы хотите узнать, сколько получите за комбинацию 4-3-2. Для этого нужно сделать вот что:...
28 01 2026 5:30:15
Игра рассчитана на 2-4 человек. Партия в Мадгар длится 20 минут....
26 01 2026 10:36:51
Оформление на коробке с игрой выглядит многообещающе. Но потом вы осознаёте, что в игре использованы иллюстрации Леонардо да Винчи из клипарта на CD, и игра выглядит хорошо потому что оформление создал сам Леонардо, а не потому, что эти удивительные иллюстрации нарисовали разработчики. Этот как снять фильм и использовать в нём музыку Моцарта – из-за этого вы не можете приписать саундтрек себе....
25 01 2026 0:54:32
В плане разбивки по полугодиям в последнем году заметен резкий скачок во второй половине года. Это вполне объяснимо. В июле был «Настолкэмп», в сентябре – «Игрокон», где мы играли больше и чаще обычного....
23 01 2026 4:12:27
3. Почему в Кингсбурге чемпион приносит игроку камень, да еще в таких огромных количествах? Неужели там в каменоломнях так опасно? И да, почему он такой страшный?...
21 01 2026 21:52:32
Фрагмент игрового поля:...
20 01 2026 4:40:37
Новые тайлы подземелья вытягиваются из колоды и выкладываются на поле, принося игрокам хорошие и плохие новости. Кто-то обязательно поранится, а кто-то зайдёт в тупик. В конце хода игрока вскрывается карта опасности, эффект которой также отображает различные неприятности. Когда колода опасностей иссякает, считается, что факелы игроков начинают угасать, а с ними – и надежда на спасение....
15 01 2026 5:15:53
Напомню, что не так давно я публиковал ссылку на бета-версию этого обзора, выложенного также на сайте «Art of Tactics«...
13 01 2026 1:21:31
Должен сказать что наша комaнда (это Romantic, altark, Dorian и собсно йа) исправила целый ряд смартовских ляпов на карточках, на поле и жетонах, мы перевели непереведенные названия и локации. Большинство жетонов нестандартных форм были переделаны в квадратные, для удобства порезки. Подборка вышла обьемная, около 500 мб, больше ужимать не хотелось, дабы не потерять качество....
12 01 2026 6:40:17
26 декабря 2017 года состоялась традиционная конференция с директором издательства Hobby World — Михаилом Акуловым. Ведущим встречи в этот раз был Алексей Зуйков. (Интересно, сменится ли опять ведущий в 2018?)...
11 01 2026 2:32:14
Всё необходимое для того, чтобы вы могли распечатать собственную копию карточной игры в домашних условиях – или в ближайшем принт-шопе (все файлы оптимизированы для двухсторонней печати):...
10 01 2026 23:56:17
Материалы для игры «Arne Junior» (10×15)...
06 01 2026 2:38:32
Локализованная «Куба»: содержимое коробки...
02 01 2026 17:24:15
Ну что? Узнали? Из всех этих "шмоток", боёв, "прокачек" и ловушек, а также колод засад и наград во все стороны торчат уши кого? Правильно — Манчкина! Перед нами ничто иное, как "творческая переработка" известнейшей игры Стива Джексона. Тут тоже можно и нужно мочить монстров, хапать сокровища и подставлять друзей. Только делать это нужно чуть-чуть по-другому, и ещё в игру добавляется некое подобие игрового поля — те самые шесть локаций....
31 12 2025 12:42:11
Наконец, должен признаться, что перевод названий карт и художественного текста далёк от идеального примерно также, как я далёк от тематики теpaктов, исламистов, Аль-Каиды и политики США на ближнем востоке. Некоторые названия я чуть ли не откровенно переврал (так, "Renditions" превратились в "Выдачу преступников", "Matrydom Operations" — в "Террористов-cмepтников", а "Former Soviet Union" — в "Призpaка Советского Союза"). Ещё более плачевно обстоит дело с художественным текстом. Кое-где я не смог его перевести вообще из-за чего приходилось додумывать содержание....
30 12 2025 15:53:11
Супер статусы (8). Я называю их супер-статусами, потому что они могут ощутимо повлиять на исход игры. Пример такой карты: «Большая Берта»....
29 12 2025 0:20:46
PnP Базовой игры и дополнений «Проклятые!», «Матроны», «Не бояться» и «Королевский бонус» сделано на основе цифровой версии игры. Другие дополнения на основе сканов или фотографий. Все компоненты переведены на Русский язык. Дополнения «Necromancer Island» и «Realms» не содержат текста и в переводе не нуждаются....
28 12 2025 21:11:52
В каждом раунде игроки по очереди вскрывают карты Добычи, чтобы заполучить Ром, Реликвии, Предметы и Пиратов. В некоторых раундах, когда корабли пролетают близко друг к другу, соперники вступают в сражение, применяя на пиратов из своей комaнды специальные свойства с целью получить дублоны и грабить награбленное....
25 12 2025 11:54:50
Черепашки-нинздя. Цитадель Шреддера — ...
23 12 2025 11:54:51
Внутри коробки с игрой лежит листок с правилами, четыре персональных поля игроков и одно общее поле, куча жетонов, четыре фишки игроков, один шестигранный кубик и два тряпичных мешочка. Персональные поля напечатаны на плотной бумаге, а общее поле, жетоны и остальные компоненты – на плотном картоне хорошего качества. Фишки игроков и кубик выполнены из дерева. За кубик отдельный респект, это не круглое подобие из пластика, которое иногда ещё встречается в отечественных изданиях, а вменяемый шестигранник. Вопросы у меня возникли разве что к тканевым мешочкам. Мне доводилось держать в руках несколько вариантов из западных игр, сделанных как из ткани, так и из мягкого бархата. Но таких экземпляров как в Спаси праздник! я ещё не видел. Тут материал сильно отдаёт синтетикой и на ощупь кажется довольно грубым. И ещё — в правилах написано, что один мешочек должен быть красным, а второй — синим, а у меня оба красные. Тем не менее, общее впечатление от компонентов хорошее. А если б я не был знаком с зарубежной полиграфией и текстурой «лён», поставил бы «отлично» 🙂...
22 12 2025 3:16:21
Несколько роботов (по количеству игроков, от 2 до 8) соревнуются, кто быстрее в заданном порядке проедет через несколько контрольных точек. Карта гонки представляет собой схему некоторого индустриального помещения, набитого действующими конвейерами, крутящимися шестеренками, штангами-толкателями, ямами, промышленными лазерами и прочим технологическим барахлом. На карте установлены пронумерованные флаги контрольных точек, в зависимости от нужной сложности и продолжительности партии их может быть от 2 до 8 штук. Победителем считается игрок, робот которого первым прошел через все контрольные точки в заданном порядке, от первой до последней....
19 12 2025 4:20:30
Memoir '44 — Sword of Stalingrad — ...
17 12 2025 0:28:39
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку