Микро-обзор игры «War of the Ring» (Война кольца)

Камрад vadim_l написал небольшой обзор эпической настольной игры «Война кольца«:
Пока казуалы собираются дома и играют в свой безмоглый RISK, настоящие хардкорщики настольных игр _hk_ и vadim_l не спят ночами и режутся в Lord Of The Rings: War Of The Ring. Всего, за то время пока игра находится в собственности у _hk_, нами было сыграно 4 (!) партии, средней продолжительностью в 3 часа (первая длилась 6 часов, но это потому, что мы всё время в правила заглядывали).
Эгра эпохальная, и это ещё слабо сказано. Все четыре партии были абсолютно различными, как по игровому процессу, так и по развитию событий. В одном случае вся игра упиралась в баталии, причём оборонялись тёмные (то есть я), в другом — тьма сгущалась над средиземьем и орки шли в наступление, в третьем — за исключением мелких стычек на границах и игры в футбол парой замков — внимание игроков было приковано к движению Фродо к Роковой Горе. _hk_ собственно двигал Фродо, а я его ловил. Если бы Джексон снимал кино по нашим играм, зрители бы покинули зал ещё на середине второго фильма, устав смотреть, как Фродо то покидает Минас Тирит, чтобы двинуться наконец-то к Роковой Горе, то возвращатся обратно, чтобы излечиться от тяжёлого влияния кольца.
Вообще в ходе игры, на мой взгляд, параллельно происходит несколько видов борьбы:
1. Стратегическая — увеличение армий и передвижение войск по карте, подбор стратегических карт;
2. Тактическая — комплектование отрядов, ведение боёв, подбор боевых карт;
3. Политическая — проведение предыдущих двух видов борьбы таким образом, чтобы тёмному игроку — активировать как можно меньше рас свободных народов, а свтелому игроку, наоборот, как можно больше;
4. Психологическая — имеется в виду движение Фродо к роковой горе и попытки Тёмных свести его с ума постоянным психологическим давлением.
Никаких build order или гарантировано выигрышных сценариев нет. Это невозможно потому что на руках у игроков слишком много козырей — карты блокирующие активацию рас, карты затрудняющие проход по территориям, эльфийские кольца и, в конце концов, кубики.
Кубики, кстати, лишены такой значимости, как, скажем, в глубоко презираемом мной RISK. Перебросать на кубиках можно только примерно равную армию. Возможностей строить отряды таким таким образом, чтобы минимизировать варианты проигрыша — хоть отбавляй. Боевые карты тоже вносят своё разнообразие в игровой процесс.
Комментарии:
Вы пытаетесь спасти моряков (цветные пешки) с тонущего корабля и высадить их на острова на другом конце игрового поля. Некоторые спасательные шлюпки по пути дают течь и не могут продолжить движение....
11 12 2025 7:44:33
Отдельно надо упомянуть оформление коробки и правил. Я, признаться, очень не люблю встречающийся иногда "юмористический" стиль написания правил и текстов карт. Мне кажется, что это затрудняет быстрое понимание правил и может вызвать двоякое толкование в сложных местах. В данном случае наполненность правил "шутками" было принципиальным требованием заказчика. Моя супруга весьма успешно и аккуратно справилась с этой задачей. Но по моему настоянию была издана двухсторонняя книга правил: с одной стороны "веселые" правила, с другой стороны обычные....
08 12 2025 3:42:16
Ссылка на статью, с которой я бы хотел полемизировать, тут. Но на курок нажала эта статья, которая ссылается на первую. Пропустив через себя понимание того, что в интернете кто-то не прав, решил вставить свои пять копеек....
07 12 2025 23:20:12
Настольная игра Ingenious от Райнера Книция судя по данным Boardgamegeek.com появилась аж в 2004 году. С момента появления игра заработала 8 титулов на всяческих международных выставках и интернет-голосованиях, даже стала лучшей игрой 2008 года у Юры Тапилина! 🙂...
06 12 2025 12:18:56
Первый раз я играл за Японию, и нация эта весьма скучная — половина колоды из карты «Реакция», которые тупо играешь взакрытую и наказываешь ими Америку, которая агрессивно их атакует. Во второй партии Японию взяла дeвyшка, а вот Америка досталась моей жене, и она целиком и полностью властвовала на море, умудрившись отжать часть Китая, бомбить экономическими блокадами Японцев, зайти в Средиземное море и много чего ещё. От поражения по очкам союзников это не спасло, т.к. Италия под моим руководством набирала в ход по 8-9 очков (4 звезды, из которых 1-очковый Берлин, и 2 очка за корабли)....
05 12 2025 12:11:44
Перевод карт «Twilight Struggle» от Александра Белякова...
30 11 2025 23:38:42
Классическая настольная игра «Руммикуб»...
29 11 2025 23:55:47
Игровые компоненты. Это слабое место Puerto Rico. Центральное поле, которое хранит все игровые здания — это сухое серое поле. Кучу надписей и никаких картинок. Настолка конечно старая, но почему бы не сделать репринт с красивыми картинками? Сравнивать оформление с той же Кубой просто глупо, Cuba на голову впереди. Место на карточках зданий есть, но почему бы его не заполнить красочной картинкой? Личные плантации игроков смотрятся получше, но также на две головы позади Cuba. К остальным компонентам нареканий нет....
28 11 2025 5:15:34
По сути, выставка в Эссене – это такой четырхдневный «День игры» для всех, кто связан с настольными играми. Авторов, издателей, производителей, посетителей....
27 11 2025 15:11:46
Скачать материалы для игры Покорители космоса...
25 11 2025 22:38:41
Дежавю: «Звезда» запускает собственный форум...
24 11 2025 0:13:24
В неё-то можно усадить любое количество игроков от 2 до 5...
23 11 2025 1:22:36
Настольные игры нацистской Германии уйдут с молотка...
22 11 2025 8:40:27
Радуем фанатов легендарной саги «Звёздные Войны» и любителей хардкорных игр!...
21 11 2025 4:18:31
Правила построения сбалансированной карты (pdf, 520 Kb)...
15 11 2025 3:35:11
Space Race (2019)
– Авторы: Marek Loskot, Michal Mikes, Jan Soukal
– Стратегическая, 1-5 игроков, 70 минут
– Space Exploration
– Card Drafting, Hand Management, Simultaneous Action Selection
– Проект заканчивается: 24 мая
– Помощники: 2359
– Список игр на BGG
Соперничество руководителей космических агентств....
13 11 2025 19:56:16
На безбрежных просторах интернета (а именно на форуме сайта memoir-44.ru) я набрел на опубликованный тов. pokepoke пост с ссылками на PnP (Print’n’Play) игры. Фраза «карточный файтинг» меня заинтриговала. Я скачал правила, пробежался глазами по компонентам, подумал «вроде ниче так», напряг друга с распечаткой (отдельное спасибо ему ) и вуаля – мы играем в Deadly Harmony....
12 11 2025 15:24:36
Если же кто-то окажется не способен унять своё желание писать не относящиеся к теме настольных игр комментарии, я вынужден буду придти на помощь....
10 11 2025 10:33:57
«Королевская почта» и «Тигр и Евфрат» задерживаются...
08 11 2025 16:45:17
В Санкт-Петербурге нужно.. строить Санкт-Петербург, заpaбатывая при этом победные очки. Игроки могут приобретать карточки трёх типов: ремесленники (приносят деньги), здания (приносят очки) и аристократов (приносят мало денег в ходе игры и немало очков в самом её конце). Причём, играть приходится в условиях постоянного дефицита бюджета из-за чего всё время приходится принимать решения и выбирать, что же купить....
07 11 2025 2:52:20
06 11 2025 23:43:36
PPS: вот тут можно ознакомиться с неофициальным переводом правил настольного World of Warcraft...
05 11 2025 15:49:43
Игру обещают выпустить уже к новому году. Сколько будет стоить Коронация — пока неизвестно....
03 11 2025 13:57:14
Не знаком с игрой был я один, остальные к тому времени играли уже не раз. Помню, что одну партию я продул с треском, а вторую закончил весьма прилично. Объяснение тому самое простое: Князья — абсолютно хаотичная игра, в которой всё зависит от удачи. Назвать её серьёзной настольной игрой нельзя, зато в качестве филлера она пойдёт на "ура"....
02 11 2025 2:37:49
Шесть причин уехать куда-нибудь на Гавайи.
Картинка за авторством dwsparks...
31 10 2025 22:34:14
Итак, каждый игрок в Monopoly становится торговцем недвижимостью. По крайней мере, в оригинальной версии игры. Чем занимаются игроки в Monopoly: Spongebob Squarepants, я даже боюсь предположить. Игроки выбирают себе фишки, которые также очень сильно отличаются в зависимости от издания игры, однако в ранних изданиях были кабриолет, собачка, наперсток, ботинок, утюг, шляпа и что-то еще. Соответственно, важной часть игры является выяснение, кто чем будет играть, потому что, как вы понимаете, выиграть в эту игру ботинком как-то совсем не комильфо....
30 10 2025 10:12:14
Итак. «Кодовые имена. Дуэт». В коробке обнаруживается 200 двухсторонних карточек со словами (т.е. всего в игре 400 слов), колода карт заданий, подставка под задания, жетоны ходов, а также цветные карточки отгаданных слов. Еще тут же лежит буклет с правилами и блокнотик, в которой на страницах отпечатана карта мира. Все примерно как и в предыдущих играх серии. Бросается в глаза, что теперь нет песочных часов, зато добавился блокнот с географическими картами, позволяющий «проходить» игру в режиме кампании....
27 10 2025 18:19:25
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку
Как соединить многожильный и одножильный провод правильно