Война жуков. Самураи. Обзор игры.

«Война жуков. Самураи» – успешный краундфандинговый проект, выпущенный на площадке CrowdRepublic. Небольшая коробка, внутри планшеты из картона и круглые акриловый фишки, шестигранный кубик, да россыпь цветных кубов-маркеров. А в роли игрового поля выступает оборотная сторона коробки. Вот и все компоненты.
В плане качества тут все на уровне. Кубик деревянный, да еще и на гранях у него только значения 1, 2 и 3, представленные в виде морд насекомых. Пластиковые кубы годные. Фишки акриловые тоже хороши. Пожалуй, единственная претензия — это наклейки на эти фишки. Зря у них сделали большие чёрные рамки. Были бы полноразмерные изображения, смотрелось бы красивее. Да и одного бойца от другого было бы отличить проще.
Игра повествует о фантастических сражениях насекомых в формате «отряд на отряд». Битвы разворачиваются на небольшом поле в клеточку размером 5х5. С каждой стороны участвует по 6 солдат, условный «король» и еще 5 фигур. Они отличаются дальностью перемещения, боевой силой и возможностью дистанционной атаки. Плюс в игре реализована схема «кавалерия — лучники — пехота», работающая по принципу «камень-ножницы-бумага» (т.е. кавалерия всегда бьет лучника, лучник — пехоту, пехота — кавалерию).
Сами бои разворачиваются в пошаговом формате с одновременным программированием действий. В начале хода каждый игрок выбирает кого из бойцов он будет активировать и каким образом его планируется переместить. Это все отмечается на личном планшете игрока в тайне от соперника. Затем оба одновременно вскрываются и начинают выполнять выбранные действия. Помимо движения конкретного бойца есть возможность передвинуть вообще все фигуры, только в этом случае есть и минус — нельзя атаковать соперника.
Для победы нужно выполнить одно из трех условий. Либо уничтожить вражеского «короля», либо убить все фигуры, кроме него, либо набрать 8 очков (начисляются за уничтожение вражеских фигур и за контроль центральной клетки на поле).
Сражения отыгрываются по принципу «сила бойца + кубик», на кубике может выпасть от 1 до 3, неудачные броски разрешено перебрасывать ограниченное количество раз. В игре есть три вида атак: дистанционные (когда стреляют вдаль), ближний бой (когда бьют соседа) и самый ближний бой (когда противоборствующие фигуры оказываются вообще на одной клетке).
Вот, собственно, и вся игра. Загадываем кого и куда мы будем двигать. Одновременно открываем планы, совершаем движения по одному шажку. Если фигурки оказываются на одной клетке, отыгрываем бой. После всех перемещений проверяем, не сработали ли дальние атаки. В конце хода уточняем, не выполнено ли одно из условий победы. Если нет — начинается новый ход. И так — до победного конца. В реальном времени это минут 20-25.
По сути перед нами маленькая тактическая игрушка, с добавленным элементом удачи. За счёт механики «камень-ножницы-бумага» тут есть элемент шахмат, когда какая-то фигура может гарантированно «съесть» вражеского бойца, но бывают и стычки с примесью кубика, когда исход предсказуем не на 100%. Среди солдат есть как достаточно традиционные: скоростной боец (конница), дальнобойный (лучник), боец ближнего боя (обычный воин), так и не очень (две нестандартные фигуры).
У «Войны жуков» все очень хорошо с динамикой. Ходы делаются очень быстро, задумал куда кого двигать, отметил на планшете, и все. Разыгрываются тоже а считанные мгновения. Бой – то пара бросков кубиков, и все, уже новый ход. Есть небольшие тактические задумки. Можно пробовать ловить вражеских солдат ради однозначной победы. Можно лезть в центр и держать его ради победных очков. Можно даже совершить рывок в тыл врага, заняв там стратегическую точку, ослабляющую воинов противника. В общем, такая легкая тактика начального уровня.
И игре есть куда расти! Сам по себе базовый набор предлагает режим одиночных сражений, а также формат кампании, где в каждом сценарии есть какие-то цели наподобие «убейте такого-то бойца противника таким-то своим солдатом». Победа в сценарии приносит карту трофея, дающую небольшие бонусы в грядущих сражениях. Наконец, можно объединить два набора игры и устроить баталию на четырёх человек на двух полях сразу. В этом случае бойцы получают возможность телепортироваться между ними!
Наконец, самые взыскательные игроки могут отдельно заказать трехмерные фигурки вместо круглых акриловых жетонов. А если эти миниатюрки потом еще и раскрасить, игра предстанет в совершенно другом виде. И, кстати, никаких проблем с первоначальным распознаванием солдат, точно уже не будет.
Вот, собственно и все. Перед нами не евроигра, не очередной карточный филлер, каких на рынке десятки, а специфический нишевый продукт. Рекомендовать «Войну жуков» всем и каждому, разумеется, нельзя. Это не игра для масс-маркета, и оно и понятно. Скажем, девчонки, например, не горят желанием обычно воевать с кем-то в формате прямого противостояния. А некоторые еще и не питают особой любви к насекомым. Но для сильной половины человечества, готовым к настольным боям, «Война жуков» придется в самый раз. Особенно, пожалуй, ее стоит показать юным любителям шахмат. Тут, ведь, примерно то же самое, есть доска, есть фигуры, есть король. Только все немного иначе. И быстрее.
Вердикт: небольшая специфическая игрушка. Не для каждого, но в своём жанре – очень неплохая!
Комментарии:
Есть безусловно интересные решения. Вот некоторые из них. Игра подталкивает игрока к тому, чтобы использовать карты действий в строго восходящем порядке номеров, обещая за это дополнительные минидействия. Механика битв, выполненная на картах судьбы (fate cards) с учетом инициатив существ несколько шире обычного дайсового решения, хотя и столь же рандомна. Присутствует изящная система сбора ресурсов с завоеванных и “домашних” гексов с помощью стрелок на персональном поле....
03 02 2026 5:38:32
Тогава – это условные «японцы». Их специализация – ловушки и уникальные способности, связанные с водой. Они умеют расставлять ловушки, которые сpaбатывают когда в гекс входит соперник. Ловушка может снизить его популярность на 2, заставить потерять 4 монеты, 3 единицы боевой силы или 2 боевые карты. Кроме того, территории с ловушками считаются землями под контролем Тогавы. Мехи Тогавы приносят бонусы в бою на воде и позволяют перемещаться через любые реки. Свойство «Ронин» повышает боевую силу на 2 в сражении против одного врага, а «Синоби» позволяет телепортироваться к неактивной ловушке и «перезарядить» её....
01 02 2026 15:21:53
Сегодня я расскажу об игре, в которую не играл никто, кроме 17 человек из Halfbrick. Это интересная история, но в ней не будет научных фактов и проверенных приёмов создания проекта....
31 01 2026 19:10:11
Railways of Nippon – самостоятельная игра в серии Railways of the World, созданной Гленном Дровером и Мартином Уолассом. Хисаси Хаяси разработал вариант игры на карте Японии, которую можно использовать как самостоятельную настолку для 4 человек, как и в качестве дополнения для ранее выпущенных игр серии....
30 01 2026 18:30:11
Они вышли из глубин лесов и сквозь густой туман поплелись на зов некромантов. По воле этих чёрных колдунов они нападали на деревни и крестьянские наделы. Зомби были повсюду, они бросались на людей, кусали и раздирали их на части. И нам оставалось лишь в ужасе смотреть на то, как наши павшие друзья поднимались и пополняли ряды живых мертвецов....
28 01 2026 13:45:55
Каталог с переводом
Для печати:
Everdell-карты-PNP.pdf — 15 листов А4, 16-й — рубашка, линии разреза по лицевой стороне
Everdell-Event_Forest.pdf — 2 листа А4, рубашки нет
Field.jpg — поле. Не меньше А3, можно и больше растянуть.
На поле А3 не поместятся 8 открытых карт, но их можно отдельно класть....
26 01 2026 18:30:20
Merchants & Marauders. Игрушка про пиратов карибского моря, напоминающая компьютерную "Pirates!" Сида Мейера. Шикарные компоненты и пиратская тематика пересилили мой страх перед долгими партиями и многочисленными кубиками. Есть мнение, что на самом деле это приключенческая настолка, где вместо героя у тебя корабль. Посмотрим, как она у нас пойдёт....
24 01 2026 21:27:43
Машины могут тащить за собой других гонщиков и толкать автомобили перед собой. Встречается и комбинированный тип движения, когда ты и тянешь, и толкаешь. Причём, когда движется не один автомобиль, а целый ряд (а так бывает в большинстве случаев), перестроение не допускается. Прём по прямой, как поезд. Автопоезд....
22 01 2026 3:18:29
Это, всё-таки, произошло. Из трёх партий в Blue Moon две завершились победой Hoax, причём один раз счёт был 4-0. Правда, следует признать, что Vulca поразительно не везло с картами и уже в третьей партии со счётом 0-4 победа досталась огненной колоде....
21 01 2026 6:53:24
Несмотря на пpaктически полную свободу действий на поле, игра не требует от игроков многоходовых просчетов этих самых действий, а позволяет органично реагировать на постоянно изменяющуюся игровую обстановку. Еще одним немаловажным обстоятельством является фактическое отсутствие в игре дayнтайма: во время хода одного игрока другие играют за "злой рок", совершая так называемые анти-пиратские действия, усложняющие активному игроку и без того нелегкую пиратскую жизнь....
19 01 2026 22:41:16
Содержимое коробки второго издания «Цитаделей»...
17 01 2026 18:22:47
3. Маг
В свой ход вы можете совершить одно из действий: 1) обменяйте свои карты на карты другого игрока (даже если у вас их нет); 2) сбросьте любое количество карт под низ колоды и наберите столько же карт сверху колоды....
16 01 2026 5:42:49
Скачать материалы для игры Battle of Durak...
15 01 2026 14:28:46
В «Лордах фьордов» вы начинаете игру в бедной деревне с одним кораблем на пирсе и несколькими купцами. Каждый ход игроки берут из мешка некое количество миплов, которые бывают трёх разных цветов. Каждый означает определённый тип специалистов, и в ваш ход вам нужно выбрать только один цвет для выполнения одного типа действий: строители (жёлтые) позволяют вам строить новые корабли и храмы; советники (синие) отлично справляются с дипломатическими и торговыми делами; воины (красные) необходимы для нападения на другие деревни. Начиная игру с одинаковыми ресурсами, все игроки должны найти свою собственную стратегию....
09 01 2026 13:14:30
Видео-обзор «Зельеварения» от Тома Визела...
07 01 2026 15:45:45
Место в чемодане: минимальное (как одна колода карт).
Количество игроков: 3-10,
Правила: легкие, если один из игроков играл ранее, становятся понятны всем после первого раунда,
Для кого: для любителей плести интриги и знатоков игры Мафия....
05 01 2026 21:37:35
— Но отец, — взмолился карлик, — я всего лишь жалкий уpoд, который даже прямо ходит с трудом. Что же в этом пророчестве такого, что могу исполнить только я?...
04 01 2026 12:18:12
10:30 — Как делались другие игры издательства...
28 12 2025 13:26:43
Памятка по разрешению конфликтов между настольщиками...
26 12 2025 13:23:23
Третий вариант – на BGG «забанили» конкретный домен boardgamer.ru. Сайт же недавно переезжал на новый сервер, возможно, в ходе переезда в какой-то момент возникла большая нагрузка на BGG, и там просто отрезали источник проблем. Например, одни и те же картинки на Diced.ru показываются (см. тут), а на boardgamer.ru – нет (см. тут)....
25 12 2025 3:59:22
Какой же здесь может быть фильм? С каким сюжетом? Да хотя бы, какой жанр, в конце концов?! ...
24 12 2025 11:56:33
Любопытный нюанс: российское издание игры — это не просто перевод, а, можно сказать, редизайн. Как и в случае с Коровой 006, игроведовцы поработали над тематикой игры. Если в оригинале речь шла о собирании бобов и на картах были изображены бобовые культуры разных цветов, то в локализованной версии игроки собирают "курортный инвентарь"....
23 12 2025 0:37:42
Во-вторых, к работе мы приступим после 20 августа, так как на этот день запланирован финальный тест с видавшими виды киевскими настольщиками (smilek, dj-doom, abra, ELON). Завершение работы планируется к новому году... постараемся сделать подарок под елочку, так сказать 🙂...
22 12 2025 1:42:17
В коробке с игрой всего 5 дел. Повторно их проходить, полагаю, будет неинтересно (если уже известно, что убийца — садовник, зачем его искать?), но обещают, что в приложении будут появляться новые сценарии и новые дела. Благо компоненты позволяют безболезненно изготавливать и отыгрывать новые сценарии без добавления в игру новых карточек. Правда, все дополнительные плюшки скорее всего будут за отдельную плату. Но что-то подсказывает, что оно того стоит!...
21 12 2025 20:29:31
20 12 2025 10:52:29
Знакомьтесь! Карточки, кубики, фишки, маркеры, игровые поля, тайлы, мешочки, сложносоставные элементы, блокноты, ширмы, миниатюрки, электроника, стерео-очки, кепки, платочки, светильники, кубики льда......
18 12 2025 22:10:49
Перевод правил для «El Grande: Konig & Intrigant»...
17 12 2025 14:54:47
Объявлена «Игра года – 2010» по версии Бруно Файдутти...
16 12 2025 4:19:24
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку