Описание игры «Коронация»

Одна из моих читательниц прислала ссылку на собственный обзор Коронации, опробованной совсем недавно. Впечатления от игры остались неплохие, но вот что-то мне не нравится упоминание о "дорожке локаций", которую выстраивает в процессе игры Доктор Линд, да и необходимость записывать свои ходы тоже не радует.
Подарили мне друзья на День рождения новую игру "Коронация". Подобных игр у меня еще не было и потому для нашей компании такая игра была в новинку. Нас было пятеро и сыграли мы 5 партий, каждый побывал в роли убегающего доктора Линда. Из пяти партий доктор Линд убежал всего 1 раз, он продержался 21 ход — в самую последнюю партию, до этого он был пойман на 6, 13 и 16 ходах, и 1 раз было техническое поражение сыщиков на 9 ходу.
В общем, игра нам очень понравилась, приятные карточки, очень оригинально напечатаны правила — в виде газеты Грош. Как прошло 3 часа — не заметили.
Игра очень красиво оформлена, на карточках локаций фотографии старой Москвы.
Итак, правила игры достаточно простые. 1 игрок играет за доктора Линда — он убегает. Остальные игроки — сыщики. сыщиков всегда 5, так что если не хватает игроков — то некоторые играют за двух сыщиков. Линд выигрывает, если продержится 21 ход или если побывает во всех локациях, отмеченных значком короны — т.е. украдет все драгоценности дома Романовых.
Доктор Линд может убегать пешком и при этом он может оставлять ловушки для сыщиков, может уезжать на извозчике и оставляет при этом билет, и 1 раз за игру может убегать через подземный ход и оставляет при этом маляву. Карты билетов, малявы и подстав имеют одинаковую рубашку и потому сыщикам неизвестно — какую из карт положил доктор, когда убегал из конкретной локации. Дважды посетить одну локацию Линд не может. Карты локаций он выкладывает рядом с собой.
Доктору Линду потребуется лист с ручкой — записывать свои ходы, и желательно кепка, а то по глазам видно — какую часть карты он пристально рассматривает.
Сыщики. Каждый сыщик обладет своим особым свойством. Например, Лейтенант Эндлунг — когда Эндлунг хочет использовать Деньги, он может вместо Денег скинуть карточку любого предмета. Каждому сыщику выдается по 3 предмета — игроки сами распределяют кому и что достанется — аптечка, деньги, респиратор, револьвер или отмычка..
Что могут сыщики? Они догоняют или пешком или на извозчике, но билетов на извозчика у каждого сыщика всего 2 штуки. На карте Москвы есть локации, отмеченные значками предметов, которые есть у сыщиков. Сыщих, придя в такую локацию, и сбросил карточку указанного предмета, может узнать — где был Доктор Линд 3 хода назад, чем они и пользуются в начале игры — чтобы узнать, откуда же стартовал Линд и оценить, где он примерно находится.
Также, если сыщик прибывает в локацию, которую Линд посетил, Линд ОБЯЗАН объявить это и открыть эту локацию и дополнительно картой, которую он там оставил — билет, малява или карточка ловушки (если Линд этого не сделает — ему объявляется техническое поражение). Чтобы избежать ловушки, сыщик обязан скинуть карточку предмета, указанную в этой ловушке, в противном случае он может пропустить ход, быть сосланным в удаленную локацию или доктор Линд получает право сделать внеочередной ход.
Желательно сыщикам тоже записывать свои ходы. Запись у нас велась. 1 раз получилась следующая ситуация — сыщик сделал ход и не записал этого, в процессе обсуждения, куда же мог убежать Линд, все забыли, что тот сыщик ход сделал, и он пошел еще раз и таким образом поймал Линда. Линд об этом объявил, что его поймали, потом Линд (за него как раз играла я) подумал-подумал, почему его поймали — хотя и не должны были, и проверил запись ходов у сыщиков — там то и обнаружилась эта досадная ошибка. В итоге, сыщикам засчитали техническое поражение. Эх, а я то надеялась еще побегать… 🙂 Для Линда потребуется много места на игровом столе — он там строит "дорожку" из карт локаций.
И еще у нас возник вопрос. В правилах написано:
— Игрок, который играет за Линда, может сбивать сыщиков с верного пути, использую дезинформацию и блеф.
— Если победил Линд, сыщики имеют право открыть все его карты маршрута и проверить по своим записям честность злодея.А может ли Линд в таком случае оставить в локации билет на извозчика, а сам при этом отправиться пешком. Т.е. сыщики, придя в эту локацию, увидят билет и будут смотреть по каким улицам мог уехать Линд, а он то ушел совсем по другим?
Комментарии:
Скачать материалы для игры Cash-a-Catch (rar, 40 Mb)...
21 06 2026 19:56:33
Видеопрезентация «Великой Отечественной»...
20 06 2026 11:16:10
На первую партию втроём ушло минут пятнадцать. После её окончания товарищи сами попросили сыграть ещё разок. Конечно же, я не отказался. Причём, в первые два раза победа досталась мне, а потом выигрывать стали новички. Но по большому счёту это не важно, потому что все получали удовольствие не от результата, а от процесса. И это неудивительно, ведь Coloretto — отличная игра!...
19 06 2026 20:10:40
Алексею я желаю всяческих творческих успехов, а его сайт получает постоянную прописку в разделе "Ссылки" и авансом помещается в подраздел "Обновляются часто"....
17 06 2026 8:37:24
На деле же всё очень просто. Игрушка строится на условном «принципе домино», игроки тут должны выкладывать карты на стол, да так, чтобы у соседних совпадали «узоры». Ну, как в домино рядом с пятёркой надо класть пятёрку, а рядом с единицей – единицу, так и тут, красный полукруг должен всегда соседствовать с красным полукругом, а края фигуры в центре карты подходить к краям соседней фигуры на карте противника....
16 06 2026 23:22:16
Двери клуба открыты со среды по воскресение. Работает он по следующему графику:...
15 06 2026 1:44:56
И.К.: Фактически это вторая игра. Месяца за 3-4 до релиза «Haunted Village» меня заинтересовала платформа iOS, поэтому я выпустил простенькую карточную игру «Эра Элементов», что бы опробовать рынок. И да, это моя первая настольная игра. Я понимал, что если я хочу сделать настольную игру, то без арта, который меня бы устраивал, соваться не стоило. Платить профессионалам было дорого, а знакомых не было. Приятное стечение обстоятельств и я на одном из сайтов я познакомился с художницами. Сначала мы работали над компьютерной игрой, но потом этот проект закрыли и после этого я предложил поработать им над настольной карточной игрой. Рисовать страшные картинки им было не привычно, поэтому мы потратили очень много времени на прорисовку рисунков к картам, дизайну. Сначала нас было 4 человека: я, Анастасия и Евгения Рыбалкины (художницы) и Михаил Меклер, он помогал с историей, описанием картинок к игре, но из-за нехватки времени он решил не продолжать работу над проектом. На создание игры ушло больше года, в течении которого много бессонных ночей 🙂 Даже сейчас, после релиза есть некоторые ошибки, которые я собираюсь исправить в следующем издании. ...
14 06 2026 16:51:34
Как и при создании прошлого игрового поля, размер был ограничен до А4. Для увеличения размеров самого поля, нам пришлось отказаться от рамки с цифрами подсчета очков. Ее мы решили сделать позднее отдельной небольшой магнитной табличкой. Так же само поле теперь рассчитано именно на формат А4 (в прошлый раз игровое поле было сделано 180Х270 мм) и квадраты 90Х90 превратились в прямоугольники 99Х105мм. Из плотного картона было вырезано 6 по максимуму идентичных друг другу прямоугольника....
13 06 2026 10:42:17
Видео-обзор «Зельеварения» от Тома Визела...
12 06 2026 2:45:25
1. У каждого персонажа есть уникальная способность. Даже прачка и тpaктирщик будут полезны следствию....
11 06 2026 6:30:56
Так же здесь есть фотография уже готовой моей игры — играл с друзьями в баре. Есть еще пара советов — я печатал на самоклейке, затем пошел в Фикс Прайс и купил там детсскую книжку с толстыми, картонными страницами. Обелеял их материалом и вырезал) Второй совет — в качестве подставок использовал канцелярские зажимы) держаться хорошо, не падаютт)...
08 06 2026 4:27:31
06 06 2026 10:10:51
09:30 — Бронза. Потенциальная громкая премьера...
29 05 2026 15:54:18
— Куда путь держишь, красавица? По воле идешь в такой час по лесу аль по неволе....
26 05 2026 14:41:34
В своём меню я постарался коротко охаpaктеризовать каждую из выбранных мною игр, в двух словах описав, почему она достойна моего времени и, возможно, вашего внимания....
25 05 2026 22:28:55
Помимо новой колоды приключений дополнение включает новую колоду мифов, а также 8 новых сыщиков, дополнительные карты предметов, умений, заклинаний и союзников (они добавляются в соответствующие колоды)....
24 05 2026 19:38:54
Следом идёт игрушка MauseZocken, которая выйдет на русском под названием Берегись мышей!. Если я ничего не напутал, то это небольшая сенсация — игра разработана Райнером Книзя специально для Звезды и будет издаваться как у нас в стране, так и за рубежом под маркой "Сириуса"....
19 05 2026 8:20:25
Помните:
1) В любой момент игроки могут просматривать стопку сброса инфекции.
2) Ни в одном городе не может быть 4 жетона болезни одного цвета....
17 05 2026 3:47:11
Маленький мир — 30 очков: Выиграйте партию без единой провинции в колоде....
16 05 2026 14:56:59
Для игры понадобятся 10 кубиков двух разных цветов (см. видео, правила)....
13 05 2026 14:37:32
Хотя нет, началось всё раньше, когда вчетвером стали проводить вечера за настолками. Потом Ира устроилась в наш магазин работать, а спустя несколько месяцев была уволена за систематические опоздания. Расписание открытия и закрытия — это одна из тех вещей, за которую мы бьёмся до кости. ...
12 05 2026 3:54:39
В комплекте 45 картонных тайлов и 56 карт с кучей неповторяющихся картинок. В принципе, их можно классифицировать по 5 цветам + лось, но зачем, пока сам не знаю. Внести новый игровой режим? =)...
11 05 2026 14:44:20
10 05 2026 0:22:13
1. «Картона много не бывает». Птицу видно по помету, а настольного задрота по шкафу. Все настольщики игроманы, но картонная игромания отличается от компьютерной. В компьютерной вы спокойно можете «залипнуть» на ОДНУ игру и отдать ей несколько месяцев своей жизни. Настольщик так не может. Настольная игромания это погоня за НОВЫМИ ощущениями. Новые ощущения вам может дать только НОВАЯ игра, поэтому настольщик обречен на скупку новых игр. Их шкафы уже ломятся от коробок, а они все скупают, скупают, скупают....
09 05 2026 18:24:33
Само ядро очень привычное, игра же затягивает процессом. В свой ход игрок перемещает мипла, берёт тайл и получает бонус — это занимает (за вычетом раздумий по поводу тайла) секунд 30. По-началу игра мне показалось не слишком понятной — но позже "вкурил". Есть три анонсированных источника очков — бочки с виски, "вожди" или береты на картах, и спец-знаки на тайлах. Но это все ерунда — основные источники очков, это строения в виде тайлов и грамотное развитие своего участка. ...
06 05 2026 5:57:29
Игровое поле (исходник с BGG) было не очень хорошего качества, слепленное из множества фоток. Сделал с ним, что смог, уменьшил до размера 40х40 см (места для карт остались такие же, как были). Распечатал (4хА4), посмотрел — нормально выглядит. А то, что размер чуть меньше — для игры не проблема. От штурвалов решил отказаться, вместо них можно использовать кубики (все острова пронумерованы от 1 до 6). Ну и всякие корабли — сундуки придется заменить на подручный материал....
04 05 2026 4:14:52
В зависимости от количества участников на поле открыто для посещения определенное количество портов, а сама игра длится то или иное число ходов. В финале подсчитывают очки на победных картах и определяется победитель....
03 05 2026 2:21:58
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку