Обзор дополнения к «Эволюции»

На сайте Заметки новосибирского настольщика появился обзор дополнения к Эволюции. Время летать пришлось Михаилу по нраву. Тут есть всё, что нужно: множество новых свойство, и интересные эффекты карт и дополнительный паразит.
Когда прошлым летом я писал обзор «Эволюции», то отметил хороший потенциал расширения игры и предсказал появление новых свойств, в частности полёта. Собственно, это довольно очевидный шаг, и вовсе не нужно быть пророком, чтобы делать такие прогнозы…
Ну что ж — сбылось. Игра действительно получила дополнение, и свойство полёта в нём действительно есть. Собственно, именно по этому свойству дополнение и названо — «Время летать». Хотя, если посмотреть внутрь, там найдутся свойства и более интересные. Вот давайте и посмотрим.
Но прежде чем заглядывать, отмечу приятный факт. Коробочка небольшая и имеет как раз правильный размер. 🙂 Я неоднократно говорил уже, что большие коллекции настолок имеют ярко выраженный минус — их надо где-то размещать… а вредные производители этого понимать упopно не хотят, и постоянно наполняют коробки совершенно ненужным воздухом. Здесь же этого нет — более того, если аккуратненько вырезать часть внутреннего картонного вкладыша, то можно будет уместить и базовую колоду (впритык, правда).
Внутри можно обнаружить 42 карты с новыми свойствами и дополнительные жетоны. Дело в том, что «Время летать» не только расширяет базовую механику, но и позволяет увеличить число игроков до шести человек. А если вы предпочитаете играть вдвоём или втроём, то предлагается удалить из объединённой колоды половину карт (все свойства представлены чётным числом экземпляров). Кстати, тогда у вас получится две одинаковых «дополненных» колоды на 2-3 игроков каждая, так что можно будет играть параллельно двумя маленькими компаниями. Соответственно, в комплект входит ещё один кубик.
Всего предлагается десять новых свойств (из них некоторые на картах скомбинированы с уже встречавшимися, такими как «хищник»). Заглавное свойство полёта, кстати, на мой вкус реализовано немного странно. Я предполагал, что оно будет взаимоисключающим с некоторыми другими свойствами (например, «большое» или там «водоплавающее») — но нет, летающим можно сделать кого угодно. Авторская тpaктовка заключается в том, что чем больше свойств (любых!) имеет летающее животное, тем оно тяжелее и неповоротливей — и тем, соответственно, меньше ему будет помогать полёт. В общем, как в том армейском анекдоте про летающих крокодилов — «лэтають, но так… нэвысоко…» 😉
Самым же интересным свойством является, на мой взгляд, «удильщик». Свойство это одноразовое, и играться удильщик может только как примитивное животное-юнит. Впоследствии может оказаться, что этот или другой беззащитный юнит игрока не столь уж и беззащитен: удильщика можно перевернуть, и атакующего чужого хищника будет ждать весьма неприятный сюрприз.
Ещё одно свойство, не то чтобы одноразовое, но близкое к этому — специализация. Специализированное животное может кормиться на халяву… но только если на столе нет другого животного с такой же специализацией (а всего их два вида). Вы можете видеть соответствующую надпечатку («вид В») на образце карты справа.
Самым же большим биологическим прогрессом является, очевидно, живорождение — свойство, позволяющее производить себе на стол новых юнитов картами с верха колоды. Как справедливо отмечено в правилах, запросто может повлиять на окончание игры, сделав его для кого-то и преждевременным…
После выхода базовой коробки были жалобы на то, что «парные» свойства могут приводить к появлению заведомо «непотопляемых» комбинаций, с которыми невозможно или почти невозможно конкурировать за пищу. Эти жалобы явно были учтены: в дополнении парное свойство всего одно, и работает оно «в обратку» — такой коллективный паразит.
Здесь я остановлюсь, дабы не раскрывать слишком много деталей — по вышеизложенному уже вполне можно составить мнение о расширении… а если кому-то так не терпится, то можно скачать листовку правил с официальной страницы игры и прочитать все подробности там. 🙂 Напоследок, однако, советую ещё раз глянуть на приведённый парой абзацев выше образец карты.
Кто там жаловался на неудачное оформление игры? Я говорил и скажу ещё — оно вполне адекватно. Иллюстрация к свойству «засада» просто шикарна: она лаконична, ехидна и как нельзя лучше отражает суть. 🙂
Комментарии:
COM в настольном WoW своей очереди приходится ждать по 10-15 минут...
04 08 2026 9:27:37
«Ужас Аркхэма». Опыт настольной игры....
03 08 2026 19:32:46
Игровое видео “Memoir ’44», часть вторая...
02 08 2026 17:35:26
Правила игры «Thunderstone» на русском языке...
31 07 2026 0:16:38
Видеообзор игры TransEuropa — низкое качество (mp4, 30 Mb)...
29 07 2026 16:43:57
Примерь на себя роль одного из фэнтезийных персонажей — иллюзионистки, барда, дварфа или громилы-полуогра — и оттянись в «Красном Дpaконе» по-геройски! Угощай друзей, рубись в эльфийский покер и прокачивай печень. Правила просты: побеждает тот, кто останется на ногах и при деньгах....
28 07 2026 6:58:52
В: Сколько времени делали?
О: Полтора года...
26 07 2026 23:18:50
Обзор настольной игры «Турн и Таксис: Королевская почта»...
25 07 2026 10:55:43
Но, может быть, есть всё-таки области, где он работает? Может у кого-то в коллекции всего 10% хороших игр? Может быть кто-то в 90% случаев играет не пойми во что? Или, может быть, кто-то из издателей или продавцов выпускает на прилавки 90% непонятного товара? Какие по этому поводу есть мнения?...
23 07 2026 16:22:43
1. Установлен google bar и включен авто перевод на Английский язык (почему-то на Русский язык он переводит кривовато).
http://www.google.com/toolbar/ff/index.html Google bar...
22 07 2026 2:37:50
Вот и в 1846 я сыграл 104 раза, а те, кто числится в тройке лидеров по количеству игр – парни из моей компании. И знаете, даже Том Леманн, который разработал данную игру, играл в неё меньше, чем я, а это, знаете ли, о чём-то говорит!...
19 07 2026 23:57:37
Цель игры — полностью окружить пчелу противника. Тот, кто сделает это первым, выигрывает. Также возможна ничья — в той ситуации, когда в результате одного хода обе пчелы оказываются полностью окружёнными одновременно....
16 07 2026 0:25:57
Игра рассчитана на 1-4 игроков (кажется это первая игра "колонизаторной" серии, в которую можно играть в одиночку)....
15 07 2026 16:39:50
Формат карт: — основные карты — 63*89 (совпадает с официальной локализацией) — большие карты — 89*126...
12 07 2026 12:52:46
В игре существует пять героев-детективов, за которых можно играть. Каждый из них абсолютно уникален, имеет три персональные колоды карт, индивидуальное трaнcпортное средство, начальные свойства и личных таpaканов в голове. Забегая вперёд, отметим, что для полноценного освоения хотя бы одного персонажа, нужно сыграть им как минимум две-три партии....
09 07 2026 13:10:44
Как я уже намекнул, игра At the Gates of Loyang про то, как ты выращиваешь, собираешь и продаешь различные овощи со своего огорода, пытаясь заработать как можно больше денег для продвижения по треку благосостояния (в английском варианте The Path of Prosperity, хотя могли бы с тем же успехом и просто victory point track назвать). В начале каждый игрок получает немного денег и базовое поле на девять клеток, которое он засеивает одним из овощей на свой выбор. Овощей в игре шесть – пшеница, тыква, репа, капуста, бобы и лук-порей....
07 07 2026 14:57:17
В качестве заглавной картинки обзора выступает график изменения позиций игр в борьбе за место в двадцатке самых популярных семейных игр. Про каждую из 65 игр, сумевших за эти годы хотя бы раз попасть в Топ-20, можно много рассказывать, но большинство этих игр всем хорошо известны. А если вы в какие-то из этих игр ещё не играли, то имеет смысл при случае поиграть – это самые настоящие сливки настольных игр (для развлечения всей семьи, конечно – матёрые игроки предпочитают совсем другие игры)....
05 07 2026 0:59:42
В четвёртом издании игры будет более 350 пластиковых фигурок, 51 тайл звёздных систем, 561 жетон, 80 карт действий, 50 карт заданий, 40 карт целей, 59 карт планет, 184 карт технологий и улучшений, 41 карта обещаний и многое другое....
04 07 2026 22:23:40
Судьба Апсайдвилля находится в руках игроков. Сможет ли Город победить, будут ли его обитатели спокойно жить в течение, по крайней мере, еще одного раунда? Или тьма одержит победу и ужасное существо будет свободно разгуливать по переулкам?...
02 07 2026 2:17:56
Кстати, Как вы могли заметить, сейчас у меня на сайте проходит голосование на самую неудачную локализацию среди последних официальных переводов. И, надо сказать, пока что лидирует именно Магдар....
27 06 2026 5:16:51
Онлайн-версия настольной игры «Dead & Alive»...
25 06 2026 6:57:13
Игровое поле разделено на провинции, в большинстве из которых 3 города. Жетоны городов тоже непростые: на каждом из них буква латинского алфавита, эти жетоны мы выкладываем на поле на города с аналогичными буквами. Уже невооруженным глазом замечаем элемент реиграбельности, который, к тому же, дополняется двусторонним полем, с картами Италии и Римской империи....
24 06 2026 11:10:24
Почему то считается, что хорошая игра это обязательно, наполненный миниатюрами, «гроб» на 8+ часов. Попробуем вас в этом переубедить....
22 06 2026 9:39:58
Карты брались с официального сайта http://www.daysofwonder.com. Старался подбирать карты сбалансированные и интересные по ландшафту. Всю информацию сжимал и компоновал, лишние словеса отбрасывал, поэтому удалось на один лист А4 запихнуть по две карты с брифингами....
20 06 2026 21:39:30
Скачать материалы для игры Surviving. One Month In...
19 06 2026 20:40:50
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку