Чемпионат по Food Chain Magnate

Тов. Pard запускает третий чемпионат по игре Food Chain Magnate, сложной экономической игре, которая, по его мнению, сейчас лучшая из всех настольных игр. Вообще.
После двух прошедших личных чемпионатов мне захотелось привнести в игру новые ощущения. Речь о комaндных действиях. Предлагаемый мною вариант игры в своих правилах ничем не отличается от обычной игры. Речь идёт лишь о начислении победных очков по результатам партии. В предыдущих двух чемпионатах при определении результата партии учитывалось суммарное количество денег, которое заработал каждый игрок. Это, конечно же, справедливо. Но, с другой стороны, в партиях часто бывает следующая ситуация. Какой-нибудь игрок захватил изолированный участок и благодаря этому сумел в самом начале партии очень быстро заработать большое количество денег (с помощью Luxuries Managerа). Если другим игрокам невозможно попасть на этот участок, то игрок к концу партии сорвёт пpaктически весь банк, и получит, по принятым в этих чемпионатах правилах, огромное количество очков. Оно будет гораздо больше, чем то, что наберут игроки в обычных партиях, в которых такой области не оказалось.
А по правилам этого чемпионата в первую очередь учитывается место, занятое игроком. И, кроме того, место, занятое его партнёром по комaнде. Чем лучше выступила комaнда, тем больше очков получат её игроки. В игре могут получиться 3 исхода комaндной борьбы. Пpaктически ничья (игроки одной комaнды заняли 1 и 4 места, другой – 2 и 3) – этом случае обе комaнды получают по 30 очков. Разгром (игроки одной комaнды взяли 1 и 2 место) – в этом случае распределение очков 40:20. И нечто среднее (1 и 3 место против 2 и 4) – тогда счёт 35:25. Очки внутри комaнды распределяются, конечно же, с перевесом (небольшим или значительным – в зависимости от результата) в пользу её лучшего игрока:
В качестве небольшой компенсации за более поздний выбор стартового места, в начале партии, игроки получают очки: 1-й игрок – 1 очко, 2-й – 2, 3-й – 3, 4-й – 4. Это также должно стимулировать первых игроков действовать более активно. Если игрок не делает свой очередной ход в партии 3 дня, он удаляется из партии (и занимает последнее место).
В чемпионате будет только личный зачёт, и результат участника будет складываться из суммы 3 лучших результатов его партий за последние полгода. Я планирую вести турнир постоянно, и в него можно включаться (а также покидать его) в любое время. 20-го числа каждого месяца игроки будут начинать новый раунд, запуская по 1 новой партии. Состав партий в первом раунде будет определяться случайно, а во всех последующих – исходя из текущей турнирной ситуации. Первый игрок (лидер чемпионата) будет играть с теми игроками, с которыми он играл меньше всего, при равенстве показателей – с более успешными игроками. Затем будут определяться игроки для второго (по рангу) игрока, и так далее.
Вот здесь я буду писать обо всех новостях, касающихся чемпионата, а табличку с текущими данными по турниру можно смотреть здесь.
Если кто-то хочет участвовать в чемпионате, пишите мне на BGG, указав своё имя на игровом сервере. Естественно, перед тем, как записываться в турнир, хорошо бы сыграть на сервере несколько обычных партий.
Как и в обычной игре, в партии с комaндами нет готовых рецептов победы – в первую очередь всё зависит от схемы города. Если в ней есть изолированные области, члeны комaнды должны присутствовать в каждой из них – чтобы не дать противникам безнаказанно грести огромные деньги. Далее, наиболее лакомые начальные места для ресторанов – рядом со скоплениями домов, там, где можно одним рекламным плакатом коснуться сразу двух домов. Также хорошо бы учитывать наличие мест получения напитков всех 3 видов, на расстоянии не далее 3 кварталов от входа в ресторан, по дорогам (до дирижабля можно не дожить или их вам не хватит – в игре их всего 2). Ну и, конечно же, нужно учитывать расположение ресторана напарника по комaнде – с тем, чтобы можно было помогать друг другу с нужной рекламой.
Комментарии:
Дополнения по комплектации были уж совсем уж маленькие (ниже указаны только некоторые):...
19 09 2026 13:24:34
Скачать материалы для игры Adrenaline: сканы | фишки | правила...
16 09 2026 10:45:47
Действие будет происходить на большой карте мира, где герои или гоняются за артефактами наперегонки (соревновательный режим), или пытаются раздобыть сокровища раньше нацистов (кооперативный режим, в который можно будет играть и соло)....
14 09 2026 0:48:50
По идее, игра должна была прямо вот на все 10 баллов зайти: эономическая (чек), на переговоры (чек) и подставы (чек-чек-чек!), симулятор разграбления большой международной корпорации эгоистами и коррупционерами (мегчек), с ноткой чёрного юмора (уфф, купил бы с таким описанием игру не глядя). И процесс, надо сказать, всему этому соответствуе. Поле — это должности в этой корпорации. Смысл процесса — побольше нагрести на работе, чтобы потом устроить члeна своей семьи на сладкую сытую жизнь в одной из локаций большой Европы. По-хорошему и корпорацию не потопить. На деле все сами за себя, и корпорация тонет медленно, но верно. Шеф берёт и все деньги расспределяет своим закупщикам, те берут ненужные пушки, которые распределяют в колонию, где не планируется боевых действий. По локациям ходит чёрный слоник, символизирующий переменчивую политическую погоду в регионе, разрушает города, воздвигает процветание....
13 09 2026 20:44:10
Зельеварение. Гильдия Алхимиков — ...
12 09 2026 13:28:57
Карточная игра про сбор фруктов от Фридмана Фриза, автора «Энергосети». Вроде бы ничего такого, но подкупают отзывы, Фриз сделал настолку с режимом кампании, где правила меняются от партии к партии. И особо подчёркивает – это не «наследие», т.е. все изменения всегда можно откатить. Подозреваю, что это какое-то евро на сбор сетов, но, тем не менее, любопытно было бы такое попробовать....
09 09 2026 6:58:52
Скачать материалы по игре The Manhattan Project: Energy Empire...
08 09 2026 15:58:55
Настолка на 100% передаёт ощущение квеста. В какой-то момент наступает ступор, ты совершенно не понимаешь, что нужно делать дальше. Перебираешь возможные варианты. Потом долго думаешь, и, наконец-то, находишь решение. Или не находишь и зовёшь на помощь кого-нибудь, кто уже проходил квест или смотришь подсказку в приложении. В базовой коробке Unlock! целых три квеста, мы их все прошли, и я бы сыграл ещё. Особенно понравился третий, где участники в начале разделяются. Игра, кстати, одноразовая. После прохождения вторично садиться за тот же самый сценарий смысла нет....
05 09 2026 1:48:57
Каждый ход возникает один и тот же мучительный вопрос: рискнуть и отправиться дальше вглубь опасных, полных ловушек пещер или вернуться в лагерь с уже найденными сокровищами?...
04 09 2026 8:10:14
Если посмотреть на вышеописанную механику подробно, то станет ясно, что расширять и дополнять игру можно лишь по четырём пунктам (или каким-то их комбинациям):...
02 09 2026 14:47:42
В «Лордах фьордов» вы начинаете игру в бедной деревне с одним кораблем на пирсе и несколькими купцами. Каждый ход игроки берут из мешка некое количество миплов, которые бывают трёх разных цветов. Каждый означает определённый тип специалистов, и в ваш ход вам нужно выбрать только один цвет для выполнения одного типа действий: строители (жёлтые) позволяют вам строить новые корабли и храмы; советники (синие) отлично справляются с дипломатическими и торговыми делами; воины (красные) необходимы для нападения на другие деревни. Начиная игру с одинаковыми ресурсами, все игроки должны найти свою собственную стратегию....
28 08 2026 17:14:32
Любопытный нюанс: российское издание игры — это не просто перевод, а, можно сказать, редизайн. Как и в случае с Коровой 006, игроведовцы поработали над тематикой игры. Если в оригинале речь шла о собирании бобов и на картах были изображены бобовые культуры разных цветов, то в локализованной версии игроки собирают "курортный инвентарь"....
27 08 2026 17:43:22
Помимо этих вопросов (да-да, их всего три), FAQ содержит перечень опечаток в правилах (1 штука) и на игровых...
26 08 2026 23:47:10
Памятка по разрешению конфликтов между настольщиками...
25 08 2026 1:25:30
Стоит отметить, что в России существуют похожие игры, которые изначально отличаются не только цветом, но и условными обозначениями....
20 08 2026 9:54:33
29 апреля 2018 года крупнейшее в России издательство настольных игр Hobby World подарит жителям более 40 городов большие игротеки «Играем с нами». Поклонники настолок из разных регионов смогут официально отметить свой любимый праздник — International Tabletop Day. ...
19 08 2026 17:27:38
Поскольку игрушка понравилась, то буду для себя полностью перерисовывать и тайлы, и карту (с увеличением размера в 1,5 раза). По срокам ничего не скажу, т.к. на работе заказов много, а времени мало (плюс первым в очереди у меня все-таки Пратчетт стоит)....
18 08 2026 2:34:18
Русская версия «Runebound» через полгода?...
17 08 2026 20:10:17
Настольная стратегическая игра «Легенды Сигнума» успешно прошла кампанию по сбору средств на Boomstarter еще в июне. Было собрано 133% от заявленной суммы, а самым популярным вознаграждением стал стартовый набор игры «Битва за Валлор»....
16 08 2026 1:12:31
Состав архива:
1) Перевод правил+условий сценариев
2) Перевод всех игровых карт
3) Энциклопедия местности
4) Энциклопедия свойств...
14 08 2026 14:26:52
Там изображается сам владелец коробки или его близкий человек в скафандре как настоящий исследователь космоса! И это ещё сопровождается уникальным тиражным номером...
10 08 2026 7:26:38
research (научные исследования) – изучение новых технологий, ничего сложного, платим стоимость технологии и получаем её жетон и соответствующие бонусы;...
09 08 2026 4:41:51
Помните про передвижение по принципу «Ужаса Аркхэма», о котором я говорил в начале? Так вот, персонажи ходят по схожему принципу: какой значок присутствует на разыгранной карте, в направлении такого же значка искатель сокровищ и двигается. В свой ход можно выложить несколько карт, при этом есть возможность заходить за край «карты» и выходить с другого края на этом же ряду или столбце. Начинают все приключение с тайла вертолета либо любого по желанию, если была такая договоренность....
07 08 2026 13:23:58
В начале игры каждая шкала на “сундуке” игрока забита кубиками или дисками, кроме самого первого отделения шкалы. Со временем, игрок будет прокачивать какую-нибудь шкалу, снимая со шкалы первый слева ресурс и добавляя его в свой доступный запас и, таким образом, открывая следующее отделение шкалы. Пройдемся по шкалам....
05 08 2026 19:57:28
Всем, кто сделает пожертвования, обещаны «шесть сюрпризов», которыми могут оказаться, к примеру, карты купленных участков земли, новые игровые карточки или свидетельства об участии в борьбе со строительством пограничной стены....
01 08 2026 5:31:27
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку