Fabled Fruit. Первые впечатления

Представьте себе волшебный лес, где живут разнообразные звери. Они собирают разные экзотические и не очень фрукты и делают из них вкусные напитки. Представили? Это именно то, чем приходится заниматься в Fabled Fruit.
В плане компонентов тут есть 2 колоды карт, большая и маленькая. Ещё несколько деревянных фигурок и несколько картонных жетонов. И из всего этого добра в самой первой партии задействуются даже не все компоненты. Всё начинается с того, что на столе выкладываются 6 локаций. Затем каждый игрок получает деревянную фишку. И всё, в свой ход надо идти фишкой на одну из локаций и применить её эффект. В основном это так или иначе получить в руку новые карты фруктов. Есть и альтернативный вариант, если на руке достаточно карт, чтобы сварить напиток, вместо эффекта локации можно его приготовить. Сделал три напитка – победил в игре. В вот и всё.
Конечно, вся фишка в локациях и их деталях. Тут есть как бaнaльные эффекты «наберите карты из колоды», так и «заберите карты у другого игрока, а потом отдайте столько же». Эффектов – уйма. И изначально на столе их 6. Но по ходу партии будут появляться и другие. Тут как, если ты сварил зелье, извините, напиток, то надо забрать со стола карту локации в которой ты его приготовил. И как только карта уходит со стола, из колоды выкладывается новая карта, зачастую новой локации. И открывается новое, доселе недоступное действие. И добывать карты теперь можно как-то по-новому.
Ещё в игре есть несколько нюансов: в каждой локации свой рецепт для изготовления напитка, т.е. нужны разные наборы ингредиентов. Если ты приходишь в локацию, занятую другими игроками, им нужно давать по карте с руки. Ну и, наконец, изначально в самой первой партии задействовано 6 разных локаций, а всего их в игре 59. Представляете? Это 59 различных действий, из которых игрокам изначально показывают только малую часть. Чтобы открыть и посмотреть все, придётся сыграть 15-20 партий.
Чтобы это было проще сделать, специально предусмотрена форма для записи используемых карт на конец партии. Сыграли, пометили какие карты остались на столе, отложили их в отдельный пакет, а в следующий раз можно продолжить с того места, на котором прервались. Более того, так можно вести несколько параллельных кампаний, записывая состояние для каждой игровой группы.
Что касается самой игры… она какая-то вполне обычная. Напоминает «Зельеварение», тут тоже надо собирать напитки из составляющих, но механика совсем другая. Ингредиенты копятся в руке, рецепты лежат на столе. Собрал – сварил. В «Зелье» было иначе, все составляющие на столе, а рецепты игроки держали в руке. И когда мы попробовали сыграть, сделали несколько ходов, в воздухе словно повис вопрос: «И это всё?».
Нет, ничего плохого про игру сказать не хочу. Компоненты хорошие, большие карты локаций, деревянные фишки животных, красочные карточки фруктов. Сам процесс простой и понятный, двинул фишку – выполнил действие (ну или сварил напиток). Действия – просты, ты либо набираешь карты в руку, либо скидываешь их в обмен на варево. В общем, как раз семейный уровень. Красиво, доступно и не слишком сложно. Знаете, такое бaнaльное евро на сбор сетов. Тема – притянута за ушли, мы просто двигаем фишку и собираем разноцветные карточки. Ход за ходом.
Но хочется-то большего. Возможно, весь цимес как раз и кроется в неоткрытых ещё локациях. Предполагается же, что игра будет эволюционировать, предлагать новые действия, которыми будут заменяться старые. Не сказать, что идея какая-то революционная. Это, считай, «Агрикола», в которой каждый раунд открывается новое доступное действие (только там не закрывались старые, стартовые). Но всё же любопытно будет посмотреть на такую эволюцию правил и механик. С «Агриколой», кстати, Fabled Fruit роднит и основная механика: worker placement или размещение рабочих. Только рабочий тут у каждого игрока всего один, его и надо двигать каждый ход на новую локацию.
Ещё нюанс, о котором стоит упомянуть. Игра заявлена на 2-5 человек. Мы пробовали вчетвером и, кажется, меньшим количеством садиться не стоит. Может втроём ещё куда ни шло, но вдвоём на поле точно будет слишком просторно. Вот вчетвером, да, часто нужные локации оказывались заняты, приходилось идти туда и отдавать карточки игрокам, которые уже там стояли. Если за столом человек будет меньше, скорее всего свободное место найдётся всегда. И напряжения будет чуть меньше (а игра и так очень простенькая).
Кстати, насчёт простоты. Для победы тут нужно сварить 3 напитка. Первую партию мы закончили с результатом 3-3-2-2. Два игрока выполнили победное условие, ещё двое были к нему очень близки. Из них как минимум один человек точно изготовил бы зелье на следующем ходу. По одной партии далеко идущие выводы делать рановато, но можно выдвинуть некоторые предположения. Номер один – игрушка очень хорошо сбалансирована, разрыв между игроками минимален. Номер два – поскольку тут постоянно приходится тянуть карты из колоды, победителем запросто может оказаться тот, кому просто чуть больше повезло. Какое из этих предположение подтвердиться пока неизвестно, но что-то подсказывает, что второе ближе к истине.
Ещё один момент. Есть такая штука, «проклятие хозяина коробки». Кажется, в случае с Fabled Fruit у него есть все шансы проявиться в полную силу. Смотрите, игра предполагает изменения, нужно садиться за стол с одной и той же компанией, играть сценарий за сценарием, вводя в действие всё новые и новые локации. В теории звучит здорово. На пpaктике это означает, что желательно играть с одними и теми же людьми. Потому что если за столом будут собираться разные составы, всегда придётся начинать сначала. И вместо того, чтобы двигаться вперёд «по сюжету», придётся буксовать на одних и тех же начальных локациях.
И ещё что касается времени на партию. Оно крайне небольшое. По сути перед нами филлер. Разложили карты, раздали игрокам стартовые фрукты и погнали! Ход за ходом все набирают карты, постепенно варят напитки. Чтобы сделать их три штуки потребуется минут 15. Ну, 20. С подготовкой и уборкой компонентов – 25 минут на партию. Совсем немного. И, опять же, хороший вариант для семейной игры.
Вот такие первые впечатления. Красивое бaнaльное евро с необычной фишкой в виде меняющихся локаций и появления в игре новых действий и новых эффектов. Быстро, просто, красиво, но не сильно увлекательно – именно такое мнение сформировалось после ознакомительной партии. Будем считать его предварительным, потому что Fabled Fruit должна раскрыться именно в режиме кампании, когда на стол выкладываются всё новые и новые действия. Мы, считай, сыграли пока только вводный сценарий, и по одной партии судить об игре пока рановато.
PS: Безусловно Fabled Fruit преуспела именно в одном – не будучи (как мне пока кажется) выдающейся настолкой, она показала миру новую механику, позволяющую вводить в игру новые действия время от времени, не уничтожая и не модифицируя компоненты безвозвратно как в legacy-играх. Вероятно, когда-то на этой механике будет сделана отличная игра, и тогда все будут говорить, «а помнишь, впервые это ввели именно в Fabled Fruit.
Комментарии:
Игра распространяется свободно, посредством файлов pdf, по принципу Распечатай-и-Играй. Автор игры- Джо Фоурман (Joe Fourhman)....
20 01 2026 16:59:33
Я не играл в эту настолку, но рекомендую всем её опробовать. Ведь она совершенно бесплатна. Вдруг понравится?...
18 01 2026 2:27:15
Сразу после переезда я купил PS4 и стал играть в Destiny и Final Fantasy XIV, но мне не хватало настольных игр. Я люблю карты, токены, миниатюры, игровые доски. И я подумал, а ведь многие кооперативные игры, которые мне нравились, превосходно играются соло....
16 01 2026 2:36:46
В 7 Wonders мы сыграли две партии. Надо сказать, что именно так мы обычно в неё и играем – по две партии за раз. Одна игра – это слишком мало, на неё уходит всего порядка 30 минут и у всех тут же возникает желание сыграть ещё. А вот две партии для нашей компании выходит самый раз. После второго раза желания продолжать уже нет. Поэтому мы и играем по две игры. Потом делаем паузу и через какое-то время можем продолжить....
12 01 2026 3:16:29
Есть, увы, нарекания и к внешнему виду игры: вместо яркого красочного сказочного поля мы имеем болото, зелёное и невзрачное. К нему можно быстро привыкнуть, но могло бы быть и лучше....
11 01 2026 14:52:15
Как говорится на BGG, Maksim, enjoy your week! ...
10 01 2026 9:15:25
Скачать правила игры Cronberg на русском языке (pdf, 0.4 Mb) ...
08 01 2026 19:20:30
«Захват колоний», карта, часть 3...
04 01 2026 13:51:24
PS: Удивлены, что в этом списке нет Small World? Всё просто, SM вышла в начале прошлого года, и Бруно назвал её лучшей игрой 2009 года...
03 01 2026 14:10:38
Новые герои для настольной игры «Кандамир»...
01 01 2026 14:19:32
И я настоятельно рекомендую использовать режим «Always Leads» (даже если вы играете соло), т.к. с ним игра станет тематичнее. По мере прохождения кампании вы будете открывать доступ к новым героям и боссам из дополнений. Если хотите, можете добавлять в игру и новых врагов из дополнений, но делать это необязательно....
30 12 2025 4:24:40
Довольно предисловий! Представляю вам Cash Flow — экономическую игру, которая научит вас делать деньги! ... Неловкая пауза ... Ладно, ладно. Шучу. Представляю вам Stockpile — экономическую игру, которая погружает нас в суету биржевой торговли....
29 12 2025 6:35:48
Чуть больше сведений удалось почерпнуть непосредственно на сайте разработчика и на сайте интернет-магазина GoGamer.ru....
28 12 2025 17:19:27
Ну что? Узнали? Из всех этих "шмоток", боёв, "прокачек" и ловушек, а также колод засад и наград во все стороны торчат уши кого? Правильно — Манчкина! Перед нами ничто иное, как "творческая переработка" известнейшей игры Стива Джексона. Тут тоже можно и нужно мочить монстров, хапать сокровища и подставлять друзей. Только делать это нужно чуть-чуть по-другому, и ещё в игру добавляется некое подобие игрового поля — те самые шесть локаций....
27 12 2025 8:24:59
Из творческих планов можно отметить хотелку вернутся к записи подкастов. Тут есть технические и организационные трудности, но, думаю, справимся с ними. Было бы здорово раз в неделю выдавать часовой выпуск. Уж это точно можно сделать. Попробуем в 2019-м поставить эту работу на поток....
25 12 2025 5:45:21
Суть игры: Игроки разбиваются на комaнды по парам. Собирают 4 одинаковые карты. Ваш напарник доложен понять, когда вы собрали крабов, передав ему зрительный сигнал. Побеждает та комaнда которая набрала больше очков....
24 12 2025 20:26:34
Berserk is a game of classical fantasy, which was invented in 1995 and published in Russia in 2003. Since then it has become the most popular collectible card game in Russia, Ukraine, and Belarus. In the 8 years of its existence 16 different expansions of the game were published. Today there are over 4000 different cards, featuring unique illustrations created for Berserk by various artists throughout the world. ...
22 12 2025 2:59:42
Друзья, а играли ли вы в классическую настольную игру Колонизаторы? Если нет, то продолжайте читать данный обзор со следующего абзаца. Если да, то представьте себе, что в Колонизаторах вместо постройки городов и поселений, вы их захватываете рыцарскими набегами, а вместо торговли гуляете по миру героем, покупаете на базарах разные вещи, сражаетесь с другими героями и в одиночку захватываете города. Представили? А теперь представьте, что вместо славного острова Катан сеё действо происходит в метро пережившей ядерный взрыв Москвы. Вот представленная игра и окажется новым творением отечественных авторов – настолкой Метро 2033....
21 12 2025 21:54:17
Народный отчёт, № 163 – февраль 2018 года...
18 12 2025 17:31:45
— в экспедицию можно добавлять карту, значение которой больше значения последней карты в экспедиции. Две карты одинакового достоинства в одну экспедицию выложить нельзя;...
17 12 2025 3:18:30
Видеосюжет об астpaxaнском турнире по «Bang!»...
15 12 2025 12:10:21
Правила игры «Kremlin» на русском языке...
11 12 2025 12:46:30
Памятка по разрешению конфликтов между настольщиками...
09 12 2025 17:20:33
Скачать материалы для игры Cash-a-Catch (rar, 40 Mb)...
06 12 2025 12:52:45
"Паровозики" или "Ticket to ride" — 2-5 человек. Поле — карта континента или страны с намеченными дорогами между городами. Задача — выполнить N миссий по строительству дорог. Дороги строятся с помощью разноцветных карт, которые каждый из игроков тянет из общей колоды. Интеpaктивность очень высокая, так как карта и миссии сделаны таким образом, чтобы дороги игроков пересекались. Весёлая.
Плюсы : довольно быстрая (1-1,5 часа), можно играть и вдвоём, правила довольно простые.
Минусы : довольно сильная составляющая случая (выбор карточек), игры не сильно отличаются одна от другой.
Варианты : есть разные карты (Штаты, Европа, Германия, Швейцария), каждая из которых (кроме Штатов) имеет некоторые дополнительные фичи : туннели и вокзалы в Европе, пассажиры в Германии, туннели в Швейцарии.
Оценка : 4+...
04 12 2025 23:21:53
Время: 15 minutes (Fear & Fortress), 75-90 minutes (Flee)...
02 12 2025 5:25:53
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку