Первые впечатления от игры «Asteroids»

Александр Беляков поделился у себя в блоге первыми впечатлениями от игры Asteroids. По его словам эта настолка якобы обладает всеми сильными сторонами RoboRally, но гораздо менее рандомная. Однако после знакомства с Астероидами у Александра остались неоднозначные ощущения и пока что он сомневается, нравится ли ему эта игра или нет.
Еще одной игрой, которую мы опробовали в конце моего отпуска, стала Asteroyds от компании Ystari Games. Я заинтересовался этой игрой, прочитав рецензию – мне показалось, что в ней есть все преимущества RoboRally, но при этом нет основного, на мой взгляд, недостатка – рандомности. Какое у меня сложилось мнение после первой партии – читайте ниже.
История игры достаточно проста. Есть поле астероидов. Полезных ископаемых нет. Стратегическая ценность нулевая. Живности никакой. И ни одного бара в ближайшей округе. Что прикажете делать с такой кучей совершенно бесполезного космического хлама? Правильно – устраивать в нем гонки на выживание!
Каждый игрок выступает в роли пилота этакого пепелаца, на котором он одновременно пытается продемонстрировать чудеса астро-акробатики и при этом не размазаться о ближайший астероид. Есть несколько разных “миссий” (плюс создатели активно предлагают игрокам придумывать свои варианты гонок). Базовая гонка, в которую мы играли – пролететь (в любой последовательности) через четверо ворот, расположенных на разных астероидах внутри астероидного поля. Кто сделает это первым, тот и молодец, и новомодная тому гравицапа в качестве приза, вместе с влажными поцелуями одноглазой инопланетной красавицы.
Есть гексагональное поле, на которое выкладываются фишки астероидов. Астероиды бывают разных цветов – красного, синего, белого, красно-белого и сине-белого. Каждый астероид имеет шесть сторон (по числу сторон гексагона), которые обозначенные цифрами от 1 до 6 – с помощью этих цифр определяется то, каким образом астероиды перемещаются по полю. Помимо астероидов, в игре есть стационарные взлетные полосы и зрительские трибуны.
Каждый игрок берет себе по карточке пилота и набору цветных прозрачных кругляшей, которыми он должен программировать движение своего летательного аппарата. В игре есть шесть колоритных пилотов, которые в базовой игре ведут себя совершенно идентично, однако в продвинутой версии имеют одноразовые способности, которые и отличают их друг от друга.
Помимо этого, в состав игры входит три гигантских шестигранных кубика разных цветов, а также полноценный электронный таймер, который можно запрограммировать на любое количество секунд, и который истошно орет, когда эти секунды истекают. Таймер чрезвычайно функционален и может легко использоваться в других играх, включая в качестве средства контроля за людьми, склонными к аналитическому параличу.
Правила игры – проще некуда. В начале каждого раунда кидается три кубика – выпавшие цифры озвучиваются, кубики выкладываются для всеобщего обозрения, после чего включается таймер (для начинающих рекомендуется устанавливать 50 секунд). После этого все начинают таращиться на игровое поле и прикидывать, куда полетят астероиды, одновременно выкладывая на карточке своего пилота траекторию полета своего аппарата. Действия просты – двинуться вперед на один гексагон, повернуться на 60 градусов и двинуться на один гексагон, либо развернуться на месте на 180 градусов. Есть возможность стрелять, но она используется в более продвинутых сценариях.
Как только таймер начинает орать благим матом, все перестают раскладывать фишечки, и начинают двигать астероиды. Сначала двигаются красные астероиды – на две клетки в ту сторону, которая выпала на красном кубе. Потом двигаются белые астероиды – на одну клетку в ту сторону, которая выпала на белом кубе. Последними двигаются синие астероиды – опять же, на одну клетку в ту сторону, которая выпала на синем кубе, но при этом если синий астероид сталкивается с другим предметом, то он также сдвигает его на одну клетку, а не тупо остается болтаться на месте. Красно-белые и сине-белые астероиды совершают движения в обе соответствующие фазы.
После этого начинают перемещаться корабли, в соответствии с фишками, выложенными на карточках игроков. Если по неосторожности врезаешься в астероид – получаешь повреждения. Если собираешь слишком много повреждений – выбываешь из гонки. Если попал на астероид с воротами – забираешь фишку этих ворот и летишь дальше. Собрал четыре разные фишки – ура, ты выиграл!
Вот, собственно, и вся игровая механика. Теперь несколько слов о том, в какие ощущения это все вылилось:
1. 50 секунд – это реально мало времени. Я пока не очень представляю, как профи играют с 30-секундным таймером. Мне кажется, это нереально, но, видимо, скорость приходит с опытом.
2. На подсознательном уровне у меня складывалось ощущение, что в этой игре есть какой-то конфликт между гонщиками – что они могут друг друга таранить, отстреливать, сбивать в пути и т.д. Но ничего этого в игре нет. Корабли сталкиваться друг с другом не могут, а стрелять могут только по воротам. Естественно, ничто не мешает ввести боевой вариант, но в правилах от издателя такого варианта нет.
3. У меня осталось ощущение, что наша партия закончилась слишком быстро, минут за 20.
4. Результат игры на 90% зависит от того, насколько быстро ты прикидываешь траектории астероидов и насколько верно просчитываешь свою собственную траекторию. Есть небольшая зависимость от того, насколько удачно или неудачно расположились астероиды на пути следования твоего корабля, но мне не показалось, что это кардинальным образом влияло на результат игры.
5. Есть опасение (пока неподтвержденное, только на уровне ощущений), что игра может быстро надоесть – недостаточно в ней разнообразия. С другой стороны, это бич любой гоночной игры, так что, может быть, я зря загоняюсь.
6. На подготовку к игре уходит примерно столько же времени, сколько на саму игру – расставлять астероиды, руководствуясь картинкой в правилах, оказалось достаточно долгим и кропотливым процессом.
В общем, надо играть еще, конечно же. Играть может от 2 до 6 человек, при этом на игровой процесс количество игроков, по-моему, не влияет, так как между игроками взаимодействия нет. Надо опробовать альтернативные сценарии, специальные способности пилотов, а также покопаться на сайте Ystari Games – возможно, они уже выложили какие-то новые сценарии.
Комментарии:
Повелитель стихий (rar, 129 Mb) ...
19 09 2026 11:40:14
Что значит капитан не справился? Так получается, когда у него на руках нет подходящих карт. Ну или есть, но он по какой-то причине не желает их играть....
17 09 2026 9:10:53
Основная цель игры и дополнений: Постройте королевство площадью 5×5 квадратов, присоединяя к нему новые участки и получите как можно больше очков....
14 09 2026 7:22:18
Известные мне ПЛЮСЫ и МИНУСЫ моего комплекта ПНП:...
12 09 2026 13:50:50
Колоды маневров для бомбардировщиков не делал, можно летать по наименее маневренной (вроде как А), можно нарисовать самим, ибо я сомневаюсь, что многомоторники такого размера были одинаковой маневренности с истребителями. Карты получились более-менее аутентичными по стилю к оригиналу....
10 09 2026 16:20:50
В «Диком западе» в начале партии вы ставите в любой город свой жетон салуна. Ваш первый маршрут нужно будет строить из города с вашим салуном. За партию на поле можно разместить до 3 салунов, вы будете получать очки, если в занятый вами город построится кто-то и соперников. Ещё на поле предусмотрена локация Розуэлл, в которую в начале партии выставляется Алвин – инопланетянин из дополнения Alvin & Dexter....
08 09 2026 5:35:36
World of Warcraft: the Adventure Game — последняя новинка, созданная по мотивам онлайнового World of Warcraft. Уже доступна на русском языке....
07 09 2026 7:53:33
Год: 2019
Число игроков: 2-4
Время партии: 30-90 минут
Возраст: 12+
Язык: Русский
Формат: А4...
06 09 2026 10:12:56
Информация о турнире опубликована также ВКонтакте и в живом журнале....
03 09 2026 6:31:56
Подробности об игротеке можно узнать в группе ВКонтакте....
02 09 2026 3:40:37
Скачать материалы для игры Spirits of the Forest...
01 09 2026 8:20:41
Продолжим. У капитанов имеется особая карточка, где схематично изображены, на какие именно рисунки должны указать игроки их комaнды. Указывают они по результатам подсказок, которые дают капитаны – ключевого слова, которое связывает одну или более картинок на поле. По результатам указявок на карточку может быть выложена картонка агента цвета вашей комaнды (это означает, что ваши догадки верны), цвета противоположной комaнды (что-то пошло не так), мирного жителя (вы мыслите не в том направлении) и убийцы (гeйм овер). Таким нехитрым образом игроки пытаются угадать все картинки «своей» комaнды: у ходящих первыми их восемь, у вторыми – семь. Также можно сыграть в гибридный словестно-рисуночный вариант, разложив карточки из обоих комплектов игр через одну и образовав сетку с числом ячеек 5х4....
31 08 2026 3:10:25
Мне самому эта игра понравилась. На то есть несколько причин, по которым мне также нравится и Ордонанс. Обе эти игры являются карточными, не отнимают много времени и жутко динамичны. Правда, Затерянные города, всё-таки немного посложнее. В Ордонансе приходится считать максимум до четырёх, а в этой игре нужно складывать множество цифр. С другой стороны победа в Затерянных городах, гораздо меньше зависит от удачи чем в Ордонансе, т.к. тут можно скидывать карты в отбой, а потом их оттуда снова брать....
30 08 2026 1:16:27
Игровое видео “Memoir ’44», часть вторая...
29 08 2026 20:46:42
У iOS версий настолок есть два «бонусных» аспекта в этом плане:...
28 08 2026 1:20:13
Напомню, что не так давно я публиковал ссылку на бета-версию этого обзора, выложенного также на сайте «Art of Tactics«...
26 08 2026 1:40:23
В итоге остановился на классической Ticket to Ride. Конечно, при игре вдвоем в ней немного активного взаимодействия между участниками (разве что только если те специально и постоянно не ставят друг другу палки в колеса). Впрочем и сильно скучной и «пасьянсовой» я ее назвать не могу. Перед покупкой пробовал играть вдвоем в онлайне на сайте Days of Wonder и с искусственным интеллектом в компьютерной версии «Ticket…» Остался вполне доволен....
23 08 2026 2:37:54
Шесть причин уехать куда-нибудь на Гавайи.
Картинка за авторством dwsparks...
22 08 2026 7:57:31
Скачать материалы для игры Welcome Back to the Dungeon...
21 08 2026 21:33:56
Каждый ход игроки выкладывают по одной карте с коровой в закрытую. У каждой коровы есть номер от 1 до 105 (если мне не изменяет память). Карты одновременно вскрываются. Коровы, начиная с агента с наименьшим номером, кладутся по одной в 1 из рядов. Карта коровы кладется следующей в ряд после коровы с ближайшем номером к этой корове. Таким образом коровы в рядах выстраиваются по возрастающей. Игрок, положивший 6-ую корову в ряд забирает первых 5 карт с очками. Если порядковый номер вашей коровы меньше чем номер любой последней коровы из ряда, то корова заваливает любое задание на ваш вкус (обычно, там где меньше всего профессионалов в очках 🙂 ). Ряд забирается и корова игрока становится первой....
20 08 2026 19:22:27
2. Рассказывать прошу по возможности об играх, выпущенных за последние 3 года. Предпочтительны новинки Эссена 2015 и 2016 годов, обзоры которых ещё не публиковались на сайте, либо игры, которые впервые изданы в России в 2016 году....
16 08 2026 0:46:56
Ещё встречи. Раньше было очень интересно — были отличные встречи, которые проводил либо я сам в кафешках, либо знающие толковые гeймеры с коллекцией. Сейчас в Питере творится ахтунк — либо пати-гeймеры (ночью и днём), либо дети с мамашами (игроведовские вечеринки). Домой зову уже давно, но приходится ограничиваться 2-3-я гостями, т.к. дом — не кафе, и нужды устраивать тут несколько столов нет. С закрытием Castle стало совсем грустно. ...
15 08 2026 13:52:37
А для двоих есть куда более интересные варгeймы...
12 08 2026 20:15:39
Видео-обзор игры «Курск 1943. Огненная дуга»...
10 08 2026 18:30:38
Стратегия в игре одна: сначала пробиваться прямо вниз до подвала (благо, враги по пути преимущественно несерьёзные), потом исследовать его, уповая на удачу, — при плохих бросках зачистить от врага даже пару подвальных комнат может оказаться черепашкам не под силу. В одно из помещений стоит отправить Эйприл, а поддержку Сплинтера и Кейси Джонса лучше приберечь до финальной битвы. Увлекаться поисками снаряжения на верхних этажах не рекомендуется: потеряете время и силы, а толку от техники чуть....
09 08 2026 4:38:12
Сергeй Рябухин представляет… песня «Манчкин»!...
08 08 2026 17:42:32
Не секрет, что BoardGamer.ru задумывался как утренняя газета, чтобы можно было, проснувшись, открыть сайт и гарантированно увидеть что-нибудь новенькое. Этот подход сохраняется и сегодня, ежедневно на сайте появляется 5 обновлений, причём публикуются они именно утром. Но я осознаю, что контента становится меньше. И это, кстати, наверняка одна из причин, по которой популярность проекта не идёт вперёд и вверх....
07 08 2026 21:55:11
О том, насколько эта игра интересна сказать ничего не могу, т.к. ни разу в неё не играл, но любителям стратегий рекомендую обратить на неё внимание. Не каждый день в рунете появляется бесплатная настольная стратегия....
06 08 2026 14:59:14
Напрашивается ответ «Франц Фердинанд» (Событие: Сбросьте 1 карту с руки. Австро-Венгрия может атаковать Сербию. Затем постройте в Сербии армию Австро-Венгрии)....
05 08 2026 4:28:14
Настольные игры на любой вкус, мастер-классы от профессиональных игроков, интеpaктивная программа – все это и не только ожидает гостей праздника!...
03 08 2026 8:46:57
Обзор игры «Castle of Magic» (Замок магии)...
02 08 2026 9:20:59
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку