Рейтинги и игроки. Выпуск 3

Игроки оценивают на BGG разные настольные игры, а тов. Pard добавляет к этим рейтингам количество пользователей BGG, которые реально в эти игры играют. Полученный результат он считает хорошим показателем интересности игр, и регулярно анализирует данные для разных категорий игр.
Что показывают заглавные диаграммы каждой рассматриваемой категории? Чем выше находится игра, тем больше её средний BGG-рейтинг, а чем правее – тем больше в эту игру играют. Таким образом, самые интересные игры оказываются в правом верхнем углу. Также для лидирующих игр этих категорий я привожу графики – как изменялось число игроков за последние годы (для старых игр) или месяцы (для новых игр). По графику видно, интерес к каким играм всё ещё сохраняется, а к каким уже упал. Во втором случае это чаще всего связано с появление более новых аналогичных игр, на которые переключается внимание игроков. Ну а неизменный ежегодный рост числа игроков сохраняется лишь у нескольких игр, которые можно считать настоящей настольной классикой.
Лучшие игры семейства Roll-and-Write. В этих играх у игрока имеется бланк, в который он записывает результаты бросков кубиков (реже – вытащенных из колоды карт).
Средний BGG-рейтинг и число пользователей BGG, отметивших в 2018-м году, что они в такую игру играли.
Лучшие Roll-and-Write игры
1. Welcome To… (2018) 7,69 + 5372
2. Thats Pretty Clever (2018) 7,62 + 4808
3. Twice As Clever (2019) 7,88 + 714
4. Railroad Ink: Deep Blue Edition (2018) 7,36 + 1572
5. Qwixx (2012) 6,89 + 3147
6. The Castles of Burgundy: The Dice Game (2017) 6,99 + 1950
7. Noch mal! (2016) 7,04 + 1565
8. Qwinto (2015) 7,11 + 1099
9. Deadball (2017) 8,61 + 30
10. On Tour (2019) 7,36 + 492
11. Fleet: The Dice Game (2018) 7,72 + 211
12. Kokoro: Avenue of the Kodama (2017) 6,90 + 1208
13. SteamRollers (2015) 6,90 + 1229
14. Roll Through the Ages: The Bronze Age (2008) 6,90 + 1176
15. Lets Make a Bus Route (2018) 7,30 + 449
16. La Granja: No Siesta (2016) 6,95 + 691
17. Harvest Dice (2017) 6,75 + 1042
18. Avenue (2016) 6,95 + 550
19. Roll to the Top! (2018) 6,91 + 504
20. MetroX (2018) 7,14 + 287
21. Dice Stars (2016) 6,79 + 587
22. Sunflower Valley (2017) 7,30 + 170
23. Brikks (2018) 6,68 + 473
24. VivaJava: The Coffee Game: The Dice Game (2014) 6,76 + 369
25. Welcome To DinoWorld (2017) 6,89 + 245
26. Pencils & Powers (2017) 7,68 + 37
27. Penny Papers Adventures: The Valley of Wiraqocha (2018) 6,75 + 296
28. Boomerang (2018) 7,08 + 122
29. Cosmic Run: Rapid Fire (2017) 7,07 + 121
30. OctoDice (2015) 6,59 + 355
Игры отсортированы по коэффициенту K, где K = средний BGG-рейтинг + log10(число игроков BGG в 2018-м году)
В последнее время игры этого семейства стали очень популярны. А вот какие подобные игры ожидаются в 2019-м году:
Самые интересные игры австралийского дизайнера Phil Walker-Harding:
1. Sushi Go Party! (2016) – 7,53 + 5096
2. B?renpark (2017) – 7,38 + 4479
3. Gizmos (2018) – 7,56 + 2363
4. Sushi Go! (2013) – 7,09 + 5350
5. Imhotep (2016) – 7,24 + 3083
6. Cacao (2015) – 7,13 + 1739
7. Archaeology: The New Expedition (2016) – 7,16 + 584
8. Gingerbread House (2018) – 7,06 + 706
9. Imhotep: The Duel (2018) – 7,23 + 112
10. Dungeon Raiders (2011) – 6,71 + 325
11. Archaeology: The Card Game (2007) – 6,69 + 214
12. Dungeon Raiders (2018 edition) (2018) – 7,21 + 54
13. Pack of Heroes (2014) – 6,42 + 21
14. Cannonball Colony (2008) – 7,03 + 5
15. Flicochet (2010) – 6,94 + 6
16. Archaeology (2007) – 6,10 + 25
Игры отсортированы по коэффициенту K, где K = средний BGG-рейтинг + log10(число игроков BGG в 2018-м году)
Количество BGG-игроков по годам
Игры Phil Walker-Harding, выходящие в 2019-м году:
Лучшие короткие игры
Английским словом filler называют игру, которая может заполнить (fill) паузу, возникшую на игровой вечеринке. Строгого определения принадлежности игр к этой категории нет, а я при отборе использовал следующий критерий: игры продолжительностью не более 20 минут и с сложностью (на BGG) менее 2,00.
Список лучших коротких игр
1. Codenames (2015) – 7,73 + 10646
2. Santorini (2016) – 7,68 + 7163
3. Kingdomino (2016) – 7,39 + 11354
4. Star Realms (2014) – 7,61 + 4982
5. Sushi Go Party! (2016) – 7,53 + 5096
6. Deception: Murder in Hong Kong (2014) – 7,54 + 3943
7. Love Letter (2012) – 7,26 + 7070
8. Onitama (2014) – 7,50 + 3914
9. Hanamikoji (2013) – 7,55 + 2966
10. Magic Maze (2017) – 7,22 + 6204
11. The Mind (2018) – 7,05 + 7680
12. Codenames: Pictures (2016) – 7,36 + 3351
13. Sushi Go! (2013) – 7,09 + 5350
14. Star Realms: Colony Wars (2015) – 7,92 + 747
15. KLASK (2014) – 7,62 + 1440
16. One Night Ultimate Werewolf (2014) – 7,23 + 2739
17. Coup (2012) – 7,05 + 4000
18. Palm Island (2018) – 7,59 + 1042
19. No Thanks! (2004) – 7,04 + 3679
20. Just One (2018) – 7,57 + 1061
21. 5-Minute Dungeon (2017) – 7,26 + 1977
22. NMBR 9 (2017) – 7,00 + 3621
23. Rhino Hero: Super Battle (2017) – 7,34 + 1640
24. Ticket to Ride: New York (2018) – 7,13 + 2407
25. BANG! The Dice Game (2013) – 7,00 + 3209
26. Mint Works (2017) – 7,17 + 2007
27. FUSE (2015) – 7,12 + 2219
28. Werewords (2017) – 7,29 + 1454
29. Red7 (2014) – 6,97 + 2957
30. Fugitive (2017) – 7,34 + 1244
Игры отсортированы по коэффициенту K, где K = средний BGG-рейтинг + log10(число игроков BGG в 2018-м году)
Количество BGG-игроков по годам
Комментарии:
Лирическое дополнение из первых отзывов об игре на форуме FFG: в партии должны быть разнопрофильные герои, иначе выиграть пpaктически нереально. Т.е. не получится собрать могучую кучку магов, которые бы поддерживали друг друга. Все равно придется разделять обязанности – а значит, всегда есть большой шанс, что драматические события нейтрализуют какого-то героя и соответствующую ему часть колоды....
19 09 2026 4:33:12
Мэтт Дрейк познакомился с «Правильными играми»...
15 09 2026 12:48:39
– Area Control / Area Influence, Area Movement, Cooperative Play, Grid Movement...
13 09 2026 14:41:14
В шлюз народ прорвался на остатках здоровья, а передо мной к тому времени уже лежали 5 фрагов, так что я считаю, что у меня получилось сбалансировать игру по сложности. Вообще, играли лихо, с криками\воплями\спорами и… водкой. Да, видимо, это общее настроение было таким, но где-то на третьей комнате сценария кем-то из игроков был озвучен вопрос про водку, положительный ответ на который все поддержали. Это тем более странно, что из нас троих никто это дело особо не любит, предпочитаем коньяки и виски, если уж на то пошло…...
12 09 2026 13:31:42
Она же — на поле увеличенного размера из Memoir ’44...
11 09 2026 10:13:50
Вернёмся к обзору. Сама игра это Risk (в своём изначальном виде) + Dominion + Eclipse. И с учётом того, что в игре очень много отсылок к Eclipse, плюс очень похожий сеттинг, то сразу приходит на ум, что автор знал слабые стороны Eclipse и постарался их улучшить. Но не вышло – всё-таки Eclipse существенно лучше....
10 09 2026 17:26:41
При создании ГЕРОЕВ Забытых Сражений отправной точкой послужили игры Heroes of Might & Magic, а также проект ЛигаГероев. И, хотя из данных проектов в данной игре присутствуют лишь фентазийная атмосфера и принципы всем известной детской считалочки КАМЕНЬ-НОЖНИЦЫ-БУМАГА, я, все таки, считаю, что эти проекты сыграли решающую роль в работе по созданию этого сайта....
08 09 2026 11:12:12
Для усиления экономического влияния в Африке, колониалисты основали 4 крупных торговых предприятия: в Момбасе, Каире, Кейптауне и Сент-Луисе. Между предприятиями должны наладиться крепкие торгово-экономические связи, основанные на торговле фруктами и добыче алмaзoв. Участники игры предстанут в роли акционеров данных компаний, им предстоит: развивать торговлю, захватывать новые рынки сбыта, увеличивать стоимость акций предприятий и скупать их акции, добывать алмазы и вести бухгалтерский учет. Между акционерами четырех связанных компаний завяжется нешуточная конкуренция, в которой победит самый успешный и предприимчивый участник....
07 09 2026 21:59:40
Я разбил игры по типам игр не случайно: например, в детские, коллекционные и военные игры традиционно играет меньше всего игроков, и без такого искусственного разделения мы их в топах никогда бы не увидели. Под номером места, которое заняла игра в своём виде игр, я указал динамику (прирост или убывание) количества её игроков. Справа от изображения коробки с игрой указаны её автор, художник и год издания....
05 09 2026 16:51:31
Riff Raff – ...
30 08 2026 6:35:27
Новые правила для игры в настольный баскетбол...
28 08 2026 10:34:30
Скачать материалы для игры Fox in the Forest — редизайн в стиле Star Wars...
26 08 2026 3:32:34
В четвёртом издании игры будет более 350 пластиковых фигурок, 51 тайл звёздных систем, 561 жетон, 80 карт действий, 50 карт заданий, 40 карт целей, 59 карт планет, 184 карт технологий и улучшений, 41 карта обещаний и многое другое....
24 08 2026 2:57:40
«Агрикола» – отличная игра семейного уровня, позволяющая с головой окунуться в фермерское хозяйство, прекрасная как внешне, так и по содержанию. Примечательно, что играть в неё можно как в упрощённый «семейный» вариант, так и в «продвинутую» версию с картами профессий и мелких улучшений. В 2009-м году я назвал её «Игрой года», семь лет прошло, а она всё так же хороша....
22 08 2026 3:44:10
В какой-то момент хочется, чтобы все было проще и шло быстрее, но с другой стороны я понимаю, что ускорив процесс можно просто-напросто потерять атмосферу. Несмотря на это, я думаю процесс ускорить все же можно (без ущерба для игры) несколькими путями....
21 08 2026 0:42:47
Названия перемешиваются и комaнды, состоящие из двух игроков, начинают по очереди их отгадывать. На свой ход комaнда получает только 30 секунд, и может отгадать (и получить за это очки) столько слов, сколько успеет. В первом раунде ведущий объясняет очередное название словами, естественно, не употрeбляя ни одно слово, входящее в название. Также во всей игре нельзя напевать песни или мелодии. Если ведущий нарушил правила, ход комaнды немедленно заканчивается....
20 08 2026 15:30:51
Нет трека для подсчёта очков – мы записываем просто на бумажке....
18 08 2026 8:45:36
Холмс: Шерлок и Майкрофт – ...
16 08 2026 6:29:42
Эволюция моего персонажа (внеигрового) шла примерно так. Когда была объявлена новость о локализации, я пропустил её мимо ушей — не мой продукт. Когда её издали, я немного заинтересовался — прокачка героя и режим кампании привлекали. Когда меня позвали в неё сыграть, я втянулся — основные механики оказались простыми, за нюансами все следили хором, но больше всего понравился ИИ монстров. Когда мы закончили кампанию, я огорчился — казалось, сценариев мало и хотелось бы поскорее продолжить. Кстати продолжить получится, Gaga Games обещали в апреле открыть предзаказ на большое дополнение к игре, в котором будет второй акт истории....
14 08 2026 13:29:37
На то есть несколько причин:...
13 08 2026 13:33:52
В числе лидеров – 3 австралийские игры из серии Unlock!, в которых игроки сообща пытаются выбраться из комнатного лабиринта, для чего они решают разные задачи. Для игры дополнительно требуется свободно скачиваемое с официального сайта приложение. Также есть соло-режим и демо-пнп....
12 08 2026 8:51:32
И третья технология, самая важная и пpaктичная: Наткнулся на статью http://www.boardgamer.ru/Samostoyatelnoe-izgotovlenie-igrovy. Узнал оттуда про фоторезак, начал искать. А ещё недавно была статья http://www.boardgamer.ru/obrezchik-uglov-devajs-dlya-lyubitelej-pnp....
11 08 2026 15:19:49
В Санкт-Петербурге нужно.. строить Санкт-Петербург, заpaбатывая при этом победные очки. Игроки могут приобретать карточки трёх типов: ремесленники (приносят деньги), здания (приносят очки) и аристократов (приносят мало денег в ходе игры и немало очков в самом её конце). Причём, играть приходится в условиях постоянного дефицита бюджета из-за чего всё время приходится принимать решения и выбирать, что же купить....
10 08 2026 8:44:31
В игре есть несколько типов карт. Основную массу составляют карты локаций, которые разделены на три части. Локации можно захватывать силой (красная часть карты, получаешь единоразово), с локациями можно налаживать взаимовыгодное сотрудничество (синяя часть карты, получаешь каждый ход) или их можно присоединять к своей фpaкции (центральная белая часть карты, получаешь победное очко, плюс возможность во время своего хода делать с помощью этой локации какие-то действия). Таким образом, в процессе игры нужно постоянно решать, как использовать ту или иную карту, и в этой постоянной возне и заключается часть прелести 51st State....
09 08 2026 20:28:21
Каждый герой получает по 4 жетона здоровья, на отряд также выдаются патроны и еда, и экспедиция начинается. По мере продвижения по джунглям отряд будет сталкиваться с различными трудностями, которые показаны на картах. Колода состоит из 56 трудностей. Например, застигнутый ливнем, отряд бегом пропускает 2 следующих препятствия (жёлтая, обязательная к выполнению, полоска), после чего должен выбрать одну из двух красных полосок – потратить 1 жетон здоровья или 1 способность организовывать лагерь:...
08 08 2026 15:48:25
После множества партий в самые различные «настолки» критерии идеальной игры у меня такие: недолгая (партия занимает 60-90 минут), динамичная (ход игрока делается достаточно быстро, а остальные участники игры не успевают заскучать) игра, обеспечивающая высокий уровень взаимодействия и заставляющая постоянно принимать новые решения. В нашей компании игры — это развлечение, и поэтому они не должны слишком затягиваться и утомлять игроков сложными расчётами....
07 08 2026 22:11:12
Женя Гуржей — один из наших первых франчайзи-партнёров, он открылся в октябре 2010 года, когда мы только-только научились открывать магазины в Москве. Он успел заработать на точке, открыть второй магазин, открыть другой бизнес, выйти из франшизы (на 2 недели), закрыть второй магазин и закрыть другой бизнес. ...
05 08 2026 2:16:32
Разыскивается игра «Мясо» (она же — «Лабиринт боли»)...
04 08 2026 13:10:37
Ну что? Узнали? Из всех этих "шмоток", боёв, "прокачек" и ловушек, а также колод засад и наград во все стороны торчат уши кого? Правильно — Манчкина! Перед нами ничто иное, как "творческая переработка" известнейшей игры Стива Джексона. Тут тоже можно и нужно мочить монстров, хапать сокровища и подставлять друзей. Только делать это нужно чуть-чуть по-другому, и ещё в игру добавляется некое подобие игрового поля — те самые шесть локаций....
03 08 2026 17:57:42
Среди присланных мне игр были те, которых я очень ждал, те, которые выглядели интересными, и те, за которые я заплатил просто потому, что цена показалась мне достаточно низкой, а в игре было предусмотрено много дополнительных материалов. Понятно, что больше всего хочется опробовать самые ожидаемые игры, а те, что куплены по дешёвке будут ждать своего часа. Но иногда бывает и так, что какая-то игрушка, от которой ты не ожидал ничего особенного, оказывается очень хорошей....
02 08 2026 15:33:28
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку