Отчёт за неделю с 21 по 27 апреля 2008 года

За неделю с 21 по 27 апреля я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):
В стартовый набор Blue Moon входят две колоды: Vulca и Hoax. Первая — силовая колода, основанная мощных персонажах, зачастую не требующих никакой поддержки и способных выиграть бой самостоятельно. Вторая представляет собой "интеллектуальную" колоду, персонажи которой куда слабее, зато имеют различные полезные свойства. Тем не менее, выиграть за Hoax никому пока не удаётся. На Boardgamegeek.com пишут, что это типично для новичков в Blue Moon, так что мы продолжим пытаться научиться играть этой колодой.
Вторая партия в Dungeon Twister проходила куда осмысленнее первой. Мы уже знали свойства персонажей, понимали цели игры и осознанно подбирали себе стартовую комaнду.
Тем не менее, я допустил ряд непоправимых ошибок, которые привели к поражению. Я наивно выложил гоблина поближе к противоположному краю игрового поля, рассчитывая быстро вывести его из подземелья и получить два очка. Однако это привело к тому, что мой гоблин оказался сразу же убит и счёт стал 1:0. Более того, я "зевнул" гоблина противника, а это означает потерю ещё двух очков. (3:0) Правда, мне удалось удачно убить вражеского тролля с помощью волшебника, подобравшего огненный заряд. И немного отыграть ситуацию (3:1). Затем мне предоставилась реальная возможность вывести из подземелья вора с сокровищем и выровнять счёт, но вместо этого я безуспешно напал на фантома (wall-walker) и не только не смог его убить, но у угробил вора, впустую потратив при этом много боевых карт (4:1). Я смог убить ещё одного вражеского персонажа, но после этого получилось так, что вражеский воин нашёл меч и поражения было уже не избежать. Итого — 5:2 не в мою пользу.
На этот раз в Nexus Ops мы играли втроём, и партия проходила даже ещё более динамично, чем обычно. Никто из игроков не "тормозил", все очень быстро покупали юнитов и атаковали друг друга.
В результате где-то на пятом ходу пришла очередь жёлтого (третьего) игрока, а счёт был 10:9:11 (тогда как игра идёт до 12 очков). Победа досталась третьему игроку, несмотря на то, что в ходе игры жёлтых юнитов на карте было меньше всего. Это вполне справедливо, т.к. в Nexus Ops побеждает не тот, кто накопит самую большую армию, а тот, кто выиграет больше сражений. Во второй партии участвовали четверо и играть было также интересно.
В Puerto-Rico я играл второй раз в жизни и вынужден отметить, что мне всё ещё не нравится эта игра.
На мой взгляд игроки пpaктически не взаимодействуют друг с другом (а я этого не люблю), зато кому-то может понравится (и, судя по рейтингу на BGG.COM — очень нравится) необходимость планирования развития своего острова, обширные возможности, открывающиеся перед игроками и отсутствие прямого противостояния. Ну а по мне, так карточный San Juan куда интереснее.
В очередной гонке в Арена Максима участвовали четыре колесницы. Мы уже довольно-таки неплохо знакомы с правилами и поэтому игра проходит довольно динамично. По такому случаю я даже приобрёл Арену себе в коллекцию.
Зельеварение выполняет в нашей компании роль филлера вторую неделю подряд. Когда игровая сессия подходит к концу, не остаётся сил и времени играть в сложные настолки, но ещё никому не хочется расходиться, мы достаём Пpaктикум и обеспечиваем себе 20-30 минут приятной игры.
Комментарии:
Видео-обзор «Зельеварения» от Тома Визела...
21 06 2026 10:57:53
Очки Атаки используются для уничтожения врагов и сканирования скрытых карт. Очки Найма используются, чтобы получить карты новых персонажей для вашей колоды. В конце вашего хода, если в Боевой зоне есть Враги, они атакуют вас или «Серенити». Каждый раз, когда в вашей колоде заканчиваются карты, перемешайте ваш сброс, чтобы создать новую колоду, вместе с нанятыми персонажами. Таким образом, ваша колода будет постепенно становиться сильнее. Но учтите, что сила врагов и сложность препятствий тоже будет расти....
19 06 2026 23:56:52
Начали мы втроем — Я, Ви и доча. С самой легкой трассы и с базовых правил. Правила довольно легкие, даже дочка все схватила на лету, да так что даже выиграла. А я пришел в самом конце. В самом легком варианте правил кроме кинь-двинь действительно ничего нет. Ну, есть, конечно, "переверни кубики", но это не особо влияет, так как по большому счету это все равно зависит от того, что выпало и где сейчас стоит мотоцикл. Хотя на поворотах возможностей повращать кубики меньше. Причем чем сложнее поворот, тем меньше (3 уровня сложности поворота). Все равно, вариант правил примитивный, но зато можно играться и с дитёнками....
17 06 2026 21:58:50
Авторы всех отчётов будут упомянуты в правилах игры, а десять наиболее активных тестировщиков получат по экземпляру Свинтуса 2...
16 06 2026 6:27:28
Такое впечатление, что правила писал человек, плохо знакомый с русским языком. По крайней мере я не знаю как ещё объяснить это нагромождение запятых и корявые фразы....
15 06 2026 12:23:17
Правила для Tide of Iron: The Fox Days Expansion...
11 06 2026 20:42:12
Размер карт: 69х120 // Кол-во карт: 25 + 5 подсказок.
Печать: Нечетные — лицо, Четные — рубашка. // Всего страниц для печати: 5 + 1 стр. жетонов....
10 06 2026 2:40:31
В каждом раунде игроки по очереди вскрывают карты Добычи, чтобы заполучить Ром, Реликвии, Предметы и Пиратов. В некоторых раундах, когда корабли пролетают близко друг к другу, соперники вступают в сражение, применяя на пиратов из своей комaнды специальные свойства с целью получить дублоны и грабить награбленное....
07 06 2026 9:44:23
3. По обычным правилам на старте каждый игрок получал по 5 поселений, 4 города и 15 дорог. Теперь же, те, кого научили играть в «Колонизаторы» члeны семьи, могут взять до 3 дополнительных поселений. Игроки не белой расы получают только 9 дорог. Женщины играют по обычным правилам, но в конце партии учитывается только 2/3 заработанных ими победных очков....
06 06 2026 12:45:36
В остальные упомянутые в списке игры я не играл, но, уверен, они также заслуживают внимания...
04 06 2026 12:47:52
В зависимости от количества участников на поле открыто для посещения определенное количество портов, а сама игра длится то или иное число ходов. В финале подсчитывают очки на победных картах и определяется победитель....
03 06 2026 20:59:12
10:30 — Как делались другие игры издательства...
02 06 2026 22:20:58
8 фигурок обезьян; 9 фишек лиан; 24 фишки фруктов; правила игры. Вот так выглядит обратная сторона коробки с игрой:...
01 06 2026 21:12:47
Карты подготовлены для двусторонней печати, жетоны собраны для печати на самоклейке (не под двустороннюю печать)....
31 05 2026 9:36:43
Один из игроков берёт на себя роль двух настоятельниц, пока другие своими подопечными монахинями, укрывшись от их глаз, пытаются незаметно пробраться к соответствующему ключу, открыть подходящую комнату, выкрасть предмет своего «потаенного желания» и вернуться к себе кровать....
30 05 2026 16:28:11
Каталог с переводом
Для печати:
Everdell-карты-PNP.pdf — 15 листов А4, 16-й — рубашка, линии разреза по лицевой стороне
Everdell-Event_Forest.pdf — 2 листа А4, рубашки нет
Field.jpg — поле. Не меньше А3, можно и больше растянуть.
На поле А3 не поместятся 8 открытых карт, но их можно отдельно класть....
29 05 2026 13:10:35
Международная выставка-ярмарка игрушек в Нюрнберге...
28 05 2026 17:51:10
Ваша задача — пройти через подземелье и победить босса игры. Вы начинаете игру с 17 единицами здоровья, 1 единицей атаки и 1 единицей защиты. Если ваше здоровье опустится до 0 — вы проиграли....
26 05 2026 16:31:38
?? Первые пять дней кампании можно будет взять обе коробки вместе по максимально вкусной цене — 2 990 рублей....
25 05 2026 0:37:47
Чтобы это было проще сделать, специально предусмотрена форма для записи используемых карт на конец партии. Сыграли, пометили какие карты остались на столе, отложили их в отдельный пакет, а в следующий раз можно продолжить с того места, на котором прервались. Более того, так можно вести несколько параллельных кампаний, записывая состояние для каждой игровой группы....
24 05 2026 17:24:21
Еще, конечно, нужны рисунки. Ну чтоб были, на игровой процесс они не будут влиять. Но тут даже неловко просить наших гуру ПнП, т.к. рисунки должны быть очень простыми. Как на детских кубиках бывают одноцветные рисунки — контуром — вот такие и нужны.
Буду рад любым отзывам тех, кто игру опробует. Если кому понравится, могу сразу сказать, что с тех времен остался файлик, можно быстро увеличить количество игровых карт в 3 раза. Но тогда надо будет оформление карт немного менять....
23 05 2026 1:21:55
— Зачастую программисты по сравнению с другими сотрудниками считаются очень сложными в управлении («это как пасти котов»). Вы видели управление и программистами, и непрограммистами — по-вашему, насколько это представление соответствует истине?...
18 05 2026 12:47:25
Цель играющих в Z Game: Fast & Dead – за партию (восемь ходов) выполнить больше остальных игроков заданий, которые рандомным образом возникают каждый ход. Впрочем, можно закончить и досрочно, если кто-то раньше насобирает восемь или более выполненных целей....
14 05 2026 18:53:15
4. В игре будут эффекты карт, сpaбатывающие при атаке существа и при его уничтожении....
13 05 2026 3:42:15
Изменения лишь косметические. Перед нами та же самая игра, в которой местами подправили правила. В целом всё осталось прежним, и хорошее, и плохое. По большей части плохое. Дизайн рас тот же самый, что мы видели в TI3, никаких новых идей насчёт создания новых свойств, соответствующих концепциям каждой расы. Внедрены улучшения юнитов и карты обещаний, но это лишь попытка скрыть тот факт, что фундаментально игра не улучшилась....
11 05 2026 16:21:13
Для игры доступны четыре персонажа — шустрый халфлинг-воришка, веселый волшебник с ручным кроликом, прекрасная жрица доброй эльфийской богини и задиристая воительница в полной броне и с арсеналом самого разного оружия. Каждого из них отличает собственный стиль игры и специальные «классовые» возможности; создается ощущение, будто действительно играешь в ролевую игру, но только в рамках забавной «выпивошной» темы.
...
10 05 2026 23:21:17
Памятка по разрешению конфликтов между настольщиками...
09 05 2026 11:11:43
00:00 — Вступительное слово...
08 05 2026 22:24:39
В комплекте: 4 листа А4 ? карты 6,56 х 9,2 см ? коробка для карт 7 х 9,5 х 2 см...
07 05 2026 4:24:53
Повелитель стихий (rar, 129 Mb) ...
06 05 2026 20:12:53
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку