Первые впечатления от карточного «Ужаса Аркхэма»

На прошлой неделе удалось-таки попробовать «Ужас Аркхэма» в карточном формате. Пока что игру мы не освоили, но некоторые впечатления уже есть, спешу ими поделиться!
Готовиться к партии приходится ощутимое время. Нужно собрать колоду каждого сыщика, колоду противников, и две колоды сюжета. Для партии вдвоём потребуется разложить порядка сотни карт. Нужно будет перебрать колоды, выбрать оттуда карточки с нужными номерами и потом ещё их перемешать.
Тут есть несколько сложностей. Первое – придётся долго перебирать карты. Номера на них отпечатаны мелким шрифтом, так что придётся ориентироваться или на их названия или на специальные символы (для колоды противников). Второе – карты локаций и сюжета двухсторонние, в самый первый раз можно немного запутаться какой стороной их класть. Наконец, третье. Один и тот же номер бывает сразу у нескольких карт, на это тоже надо обращать внимание, чтобы не упустить нужные карты.
Игровой процесс построен по типичному принципу для кооперативных игр. Сперва игроки выполняют свои действия, затем происходит что-то плохое. Поэтому играть приходится как за себя, так и за игру. И вот тут ощущается подзабытая уже вещь, когда нужно перекладывать туда-сюда карты, раскладывать картонные жетончики. Это почти то, что за рубежом зовётся термином «fiddly», это когда игра перегружена мелочами и заставляет постоянно перекладывать какие-то компоненты. Подчёркиваю, карточный «Аркхэм» — не fiddly. Но почти.
Кстати, многие пеняли издателю на жадность, мол в игре нужно тянуть жетоны из непрозрачного мешочка, который в коробку не положили, его нужно приобретать отдельно. Так вот, информация о необходимости этого мешочка сильно преувеличена. В коробке с русским изданием есть несколько прозрачных зиплоков, так они отлично подходят для этой цели. Складываем жетоны в один из этих прозрачных пакетиков, а в нужный момент тянем оттуда жетончик не глядя. И всё!
Понравилась система сюжета. Тут он есть и явно ощущается. Вводный сценарий, вообще пpaктически живой квест в формате комплексной настольной игры. Персонажи начинают партию в запертом помещении и должны оттуда выбраться. Более того, все последующие события – это не нечто случайное, а продолжение сюжета, который одновременно двигается в двух направлениях, в хорошую и плохую. Это здорово, потому как распаляет любопытство, интересно узнать, что же будет дальше. А ещё сюжетная система означает, что любой исход партии двигает сюжет вперёд. Даже если вы проиграли, можно продолжать дальше, а не переигрывать «заваленный» сценарий заново. А в промежутках между сценариями есть возможность развивать своего персонажа, прокачивая его колоду новыми, более сильными картами.
В плане решений и действий игрока вроде бы всё нормально. В свой ход можно сделать понятные действия: переместиться в другую локацию или попытаться найти улики в текущей. Можно накопить силы (взять карту или ресурс). Можно сыграть карту из руки или применить эффекты ранее разыгранных карт. Можно атаковать противника (если он есть поблизости).
В игре есть 5 разных персонажей, каждый со своей колодой. Разные колоды – разные стили игры. Так что даже один и тот же сценарий можно проходить по-разному, если у вас разные персонажи. Это интересно, хотя пока оценить по-настоящему этот аспект не получается. Сперва нужно отыграть ощутимое количество партий хотя бы одним персонажем, чтобы прочувствовать его возможности, и только потом можно пробовать и сравнивать с другим.
Не могу сказать, что после первой партии прям понравилось-понравилось, но со сложными играми это обычно так и бывает. Сперва нужно приложить некоторые усилия, чтобы въехать в правила и в процесс, и только когда всё пойдёт по накатанной, когда начнёшь принимать более-менее осознанные решения, тогда и станет понятно, нравится игра или нет.
Пока что мы видим привычный «Аркхэм». Тут есть сыщики, мифы, улики, контакты и схватки с врагами. Только всё это щедро сдобрено сюжетной составляющей и многочисленными разнообразными картами, позволяющими не только играть за разных сыщиков в разном стиле, но и собирать собственные колоды.
Комментарии:
Всё необходимое для того, чтобы вы могли распечатать собственную копию карточной игры в домашних условиях – или в ближайшем принт-шопе (все файлы оптимизированы для двухсторонней печати):...
03 02 2026 8:43:55
Но тем не менее карта получилась, не совсем ровная, но вполне себе симпатичная....
02 02 2026 2:30:43
Всё действие происходит на небольшой карте, составленной из шестиугольников (гексов). Соответственно, остальные игровые элементы это гексы, которые и нужно вводить в игру. Каждый ход игрок получает на руки три таких шестиугольника, из которых один должен сбросить. Остальные два он может использовать. Гексы бывают двух типов: моментальные действия и отряды игрока. Первые используются, чтобы как-то изменить ситуацию на игровом поле, вторые выставляются на карту и принимают участие в стычках....
01 02 2026 21:42:28
22 фишки насекомых (по 11 для каждого игрока);
мешочек для фишек;
правила игры.
Фишки в игре выполнены в виде шестиугольников с изображением животных. Текста на компонентах нет, он встречается только в правилах. Их-то и перевели локализаторы. Название игры осталось оригинальным — Hive, но получила подзаголовок: маленькая стратегия, глубокая война....
31 01 2026 18:58:37
Насколько эта концепция воплотится в жизнь пока неизвестно. На данный момент в группе игры Вконтакте идёт голосование на предмет того, насколько сложной должна быть новинка. Пока из вариантов «простая и быстрая» и «долгая и сложная» побеждает второй....
30 01 2026 20:14:15
Третье расширение – это планшеты игроков с особыми возможностями. Причём, некоторые эффекты изначально будут недоступны, но их можно будет открыть, собрав необходимые карты....
29 01 2026 17:33:43
Ну и ещё из хорошего – небольшая продолжительность игры. Час-полтора, как раз то, что нужно. И есть возможность прийти к победе разными, порой даже неожиданными способами. Например, изначально все заpaбатывают очки теми или иными способами, но в какой-то момент можно во всеуслышание объявить, «а я теперь выиграю, если смогут сделать вот то-то». Твоя фишка со счётчика очков тут же снимается, они теперь тебе не нужны. Сумеешь выполнить условие победы – ты выиграл. Правда, соперники по понятным причинам будут мешать....
28 01 2026 2:28:40
В деле строительства империи помогут технологии. Которые можно покупать. 18 разных технологий доступны на 9 двойных картах развития. Игрок при покупке должен решить какую будет использовать до конца игры. Передумать нельзя....
26 01 2026 19:40:50
По поводу самих правил… Это был наш первый опыт верстки текста с сохранением оригинального оформления. Сначала даже не знали, как к этому подобраться, однако, спасибо тов. sNOwBODY за подсказки, все оказалось не так уж и сложно. Ну, если есть какие-то огрехи, пишите, не стесняйтесь, будем исправляться....
25 01 2026 23:48:10
Первый подкаст Сергея Рябухина из Питера...
24 01 2026 16:56:41
23 01 2026 13:55:14
Теперь немного о правилах. В начале игры каждый игрок выбирает по персонажу. Никаких способностей или хаpaктеристик они не имеют, а нужны только для придания игре атмосферности. Затем каждый игрок в закрытую получает одну вещь, профессию и принадлежность к одному из двух орденов (сообщать о своём ордене никому нельзя)....
22 01 2026 1:29:37
Вот как выглядит игровое поле:...
20 01 2026 18:50:10
Покупка дополнительных складов/кораблей хоть и важна, но не вносит в тактику сильного разнообразия. Системе обмена товаров на карточки с победными очками не хватает комплексности – в ней все товары, условно говоря, одной стоимости (важно только количество единиц одинакового товара). А это делает охоту за ними гораздо менее интересной....
18 01 2026 8:25:19
Мне Red 7 понравилась простыми правилами и интересным процессом. Внешне всё похоже на кучу других карточных игр. В свой ход надо разыграть карточку с руки на стол, и всё. Но есть нюанс. Ты или играешь нужную карту, или проигрываешь. И тут-то и кроется подвох, нужно как следует пораскинуть мозгами, чтобы остаться в игре....
16 01 2026 0:36:40
Есть вариант по 4 карты на листе (33 листа).
И вариант с 6 картами (полноразмерными) на листе (22 листа).
Варианты отличаются названием 4х33 или 6х22....
15 01 2026 19:54:29
Это великолепная кооперативная стратегия, в основе которой лежит сеттинг космического приключения. От двух до пяти игроков отправятся на далёкую планету Астерос и попытаются очистить её от тёмных сил, собрав правильную комбинацию из 4 таинственных рун. В спасательной операции под кодовым названием Rising 5 (Восход 5) принимают участие сразу пять персонажей. Игроки в свой ход могут управлять любым из героев, наилучшим образом используя их способности. Исследование планеты, сражения с монстрами, сбор кристаллов энергии и подсказок, а главное, изучение языка рун и поиск загаданной комбинации – вот что ожидает игроков Rising 5....
14 01 2026 5:50:19
Modern Art – это чистой воды аукционная игра. Кроме аукционов в ней нет ничего. Зато аукционов здесь много – хороших и разных. Вся игра, по сути, состоит из колоды карт, каждая из которых представляет собой картину одного из пяти молодых дарований, калякающих-малякающих в свое удовольствие. Есть здесь и кубизм, и примитивизм, и комиксы, и какая-то ртутно-титановая пачкотня – в общем, классическое современное искусство, от которого слегка подташнивает, но не настолько, чтобы не попытаться сделать на нем деньги....
13 01 2026 16:42:44
Мне это не по душе. Я люблю настолки. Мне нравится про них читать и писать, чем я занимаюсь уже довольно долго. Но больше всего мне нравится играть в игры. А в последнее время, это, увы, происходит значительно реже, чем хотелось бы....
12 01 2026 8:41:21
Предположим вы нашли партнера. Что нужно для того, что бы вы с ним могли играть?...
09 01 2026 7:28:38
В расширении, помимо всего прочего, вы найдёте карточки, с новыми принципами их работы. Новые карты с зелёной рамкой — это карты отложенного действия, чей эффект сработает только в момент сброса карты. Также на некоторых картах вы заметите новый символ сброса двух карт: для того, чтобы сработал эффект карты, необходимо будет сбросить эту карту вместе с любой другой картой с руки. Помимо этого, вас порадуют короткие и динамичные правила для игры втроём и, конечно, правила для дикого замеса ввосьмером!...
08 01 2026 10:31:11
Circuit Breaker (2018)
– Автор: Peter Mariutto
– Стратегическая, 2-4 игрока, 40 минут
– Action Point Allowance System, Dice Rolling, Set Collection, Take That, Tile Placement
– Проект заканчивается: 16 ноября
– Помощники: 90
– Список игр на BGG
Восстановление нарушенного электропитания в доме....
05 01 2026 10:24:48
Интервью с разработчиками отечественной игрушки «Woo-Do!»...
02 01 2026 0:45:35
Скачать редизайн материалов для игры Чудовище Джио-Джанги (rar, 27 Mb)...
01 01 2026 5:19:48
— Куда путь держишь, красавица? По воле идешь в такой час по лесу аль по неволе....
29 12 2025 10:15:48
Дополнительно потребуется:
маркер раунда;
50 черных маркеров для ниндзя (в пнп есть маркеры в виде сюрикенов, но думаю, проще чем-нибудь заменить, чем вырезать и клеить такую мелочевку.);
7 разноцветных деревянных круглых фишек, если не хотите заморачиваться с изготовлением жетонов ронинов.
Скачать материалы для игры 7 Ronin...
27 12 2025 16:16:11
Каждая колода с бандитами отличается от прочих. Фpaкции в игре асимметричны, они обладают разными свойствами и нацелены на разные способы достижения победы. Чтобы победить, игроки должны формировать свою колоду и захватывать ценные ресурсы. Гeймплей немного напоминает «Замес» (Smash Up), только с механикой колодостроения и необычным захватом локаций — через контроль количества пробок....
26 12 2025 13:10:27
Игровое поле (исходник с BGG) было не очень хорошего качества, слепленное из множества фоток. Сделал с ним, что смог, уменьшил до размера 40х40 см (места для карт остались такие же, как были). Распечатал (4хА4), посмотрел — нормально выглядит. А то, что размер чуть меньше — для игры не проблема. От штурвалов решил отказаться, вместо них можно использовать кубики (все острова пронумерованы от 1 до 6). Ну и всякие корабли — сундуки придется заменить на подручный материал....
23 12 2025 6:29:11
Внутри — не так уж много компонентов. Листок с правилами, пакетик с жетонами, да небольшая стопка карт травы и грибов. Сами эти с позволения сказать «карты» — несколько необычные. Это скорее небольшие планшеты....
21 12 2025 16:59:35
Но всё это – пока лишь впечатления от авторского прототипа. Мы ещё не знаем когда это дополнение выйдет и в каком виде оно появится на свет....
20 12 2025 15:49:46
Дополнение «Белоснежка» добавляет новых героев и специальные предметы, образующие необычные сочетания. История обретает неожиданные сюжетные повороты и концовку: от жуткого принца и таинственных гномов, до прославленного отравленного яблока и хрустальный гроба....
19 12 2025 14:41:35
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку