24-30 сентября 2018. Legendary: A Marvel Deck Building Game > отзывы, цены, где купить
Лучшее. Экономное. Доступное    
Обидно бывает, когда игру портят плохо перетасованные карты. Я лично карты тасовать вручную умею очень плохо, поэтому открыл для себя машинку для тасовки карт (такие в казино используют). Стоит дешевле игры, а пригодится не раз! Рекомендую.


24-30 сентября 2018. Legendary: A Marvel Deck Building Game

 24-30 сентября 2018. Legendary: A Marvel Deck Building Game

 

За отчётную неделю сыграно 3 партии в одну настолку:

Legendary: A Marvel Deck Building Game –  

Ещё некоторое время назад заприметил неофицальную кампанию для Legendary Marvel. Обычно как, играешь партию, потом ещё и ещё, и все они между собой не связаны, каждая – автономное событие. А тут предлагается последовательно отыграть ряд сценариев, причём периодически дают возможность выбрать дальнейшее развитие сюжета, причём иногда ветвление зависит от того, проиграл ты текущую партию или выиграл. И ещё элементы legacy, на старте можно использовать героев только базового набора, затем постепенно выбор расширяются, появляются персонажи из дополнений. В наличии, правда, есть только Dark City, но это как раз необходимый минимум для кампании. Вроде ещё должны и исчезать какие-то герои при каких-то обстоятельствах, но до этого пока не дошло.

Сама кампания – это комплект из 50+ карт. Каждая карта определяет какой на текущую партию задействуется сюжет и против какого злодея придётся воевать (противники при этом выбираются случайным образом, фиксирована только связка сюжет+босс). Затем положено отыграть партию, после чего нужно переходить к нижней части карты кампании. Там встречаются варианты развития событий по типу книги-игры, если выбираете то-то, дальше откройте карту с таким-то номером, а если то-то – с таким-то. Причём, колоду даже печатать не надо. Скачал pdf со всеми картами и прям с телефона/планшета их читай и перебирай.

 

Ещё нюанс, играть получается пока только одному. Поэтому задействовал ещё одно неофициальное дополнение в виде соло-правил. Не анализировал, чем они отличаются от официальных, но из того, что подметил – каждый ход из колоды злодеев вскрывается не 1 карта, а 2. И колода героев тоже «листается», в начале каждого хода герой на самой левой позиции рынка выбывает из игры, справа добавляется новый. И ещё в начале партии колода составляется так, чтобы в первых 10 картах не попадались самые мощные и дорогие карты супергероев.

Последние несколько лет мы играли в Legendary про чужих и немного про хищников, но не в версию Marvel. В «чужих» и «хищниках» есть классный нюанс, там карты противников входят в игру закрытыми и нужно тратить атаку чтобы их вскрыть. Причём зачастую они потом снова «прячутся», если их сразу не победить. В Marvel такого нет, тут враги всегда входят в игру открыто и почему-то казалось, что после «чужих» это будет не так интересно. Мол, там неизвестность всё время, интрига, а тут всё явно и понятно. Так вот, ничего подобного! Да, враги всегда видны. Но ничего страшного в этом нет. Напротив, тут добавляется интересный тактический слой. За поражение многих противников дают какие-то бонусы, например +1 к покупке или +1 карта в руке на следующий ход. Поэтому становится важно кого бить в первую очередь, кого во вторую. Например, в один ход можно валить «денежных» соперников чтобы выкупить какого-нибудь дорогого персонажа, а в следующих – тех, что дают дополнительные карты, в надежде, что в руку придут герои с атакой, что позволит напасть на босса.

И ещё момент с вскрытием 2 противников в ход из неофициальных соло-правил. Кажется, ничего такого тут нет. Ну, два противника входят в игру, и что? На деле же в конкретно первом сценарии неофициальной кампании это очень важный момент. Тут условие поражения – если из игры будут «выбиты» (в терминологии игры – KO) 3 героя. А выбывают они когда «убегает» противник. Чувствуете, к чему это ведёт? Каждый ход нужно стараться убивать 2 врагов. Иначе они будут накапливаться, а потом новые начнут «выталкивать» старых, те, в свою очередь будут выводить из игры героев, ну а 3 выбывших героя – это проигрыш. Но вот прям сразу это было непонятно. Начал по привычке сперва скупать денежные карты, но ходу на 3-4 как-то зачесалось, понял, что атак не хватает, чтобы сдерживать натиск противников, пришлось переключиться на покупку боевых персонажей. Вот такой вот неочевидный нюанс – атака важная с самого начала партии.

Купи сейчас:

В какой-то момент казалось, что всё пойдёт прахом. Вот выскочил с поля первый враг, утянув с собой первого героя. Через какое-то время выбыл ещё один персонаж. Дальше – уже страшно. Ещё один и поражение. Но тут как раз в руку стали приходить карты с атакой, которыми всё же успел закупиться. Плюс многие противники давали дополнительную карту в руку при поражении, а ещё удачно несколько раз пришёл Росомаха со свойством «наберите 2 карты». В общем, очков атаки стало хватать, чтобы сдерживать приток новых соперников. Более того, вскоре уже получалось даже и босса бить.

Насчёт босса. В Legendary Marvel, опять же, в отличие от «чужих» нет каких-то специальных условий, которые нужно выполнить для завершения сценариев. И нет промежуточных целей. Есть босс с определённой силой – ему нужно 4 раза нанести удар, накопив в руке достаточно атаки. Сперва атаки не хватало, приходилось тратить её на выбивание всё новых и новых обычных врагов, потом, всё же, появилась такая возможность. Когда босса бьёшь, вскрывается одна из его карт и ты получаешь с неё какой-то приятный бонус. Ударил 4 раза – победа.

По желанию партию на 4-м ударе по боссу можно не заканчивать, а разыграть ещё один дополнительный раунд или супер-финал. В неофициальных соло-правилах это звучит так: начните новый ход, сдав себе положенное количество карт, а затем разыграйте их и подсчитайте свою атаку. При этом «звёзды» (очки торговли) тоже считаются атакой. Для победы над боссом нужен результат «атака босса + 4». Скажу сразу, до супер-финала дойти удалось, а вот его, увы, провалил. Нужно было 11 атаки, на руки пришло только 9. Как назло зашли почти все стартовые «единички», а из нормальных карт, закупленных в процессе партии, вышло всего 1 или 2. Но ничего, и без супер-финала это всё равно победа. Открываем следующую карту кампании и видим там новый сценарий и нового босса. И ещё указание: «открыт доступ к группе героев X-Men из Dark City). Теперь на партию можно брать и этих персонажей.

В общем, всё очень понравилось. И даже и не страшно, что играл один! Наоборот даже, в колодострое это можно рассматривать как преимущество – всегда твой ход, не нужно ждать пока свои карты разыграет соперник! Да ещё и присутствует напряжение из-за нескончаемого притока врагов, хорошие эффекты карт, возможности комбинировать их друг с другом (пусть и не такие богатые, как в «Звёздных империях»), а также тикающий счётчик в виде постоянно обновляемого рынка героев (например, если выходит мощная и дорогая карта персонажа, есть лишь несколько ходов, чтобы её купить, а то уйдёт в сброс).

Единственное, нужно, конечно, для коробки придумать органайзер. Потому что готовиться к партии – долговато. Найди стопки супергероев, найди злодея, найди врагов, найди раны, найди гражданских, добавь в колоду врагов сюжетные повороты и атаки босса, замешай туда же гражданских, перемешай колоду супергероев – на всё  это надо время. И ещё и после окончания партии разложил всё это назад по стопкам. Несколько утомительно. Особенно учитывая, что на все эти манипуляции с картами тут по большому счёту всего 2 типа решений: кого именно бить и кого покупать. Ну, иногда ещё добавляется выбор в каком порядке разыграть карты с руки. Не так уж много, но процесс очень хорош, захватывает и впечатляет. Так что карты раскладывать и собирать, конечно, хлопотно, но всё равно игра того стоит! Вот разложил партию, и прям понравилось! Обязательно буду продолжать!

Вторая партия в Legendary. В первый раз противником была Гидра во главе с красночерепным боссом, теперь – Магнито. Зато у нас в обойме появляются герои из группировки «Люди Икс». Готовлюсь к партии, формирую колоду противников. Добавляю туда на одну группировку больше положенного, как предписывает сценарий. Замешиваю сюжетные повороты, удары босса, гражданских… Потом случайным образом выбираю пятёрку героев, выпадают два из предыдущей партии, это Росомаха и Чёрная вдова. К ним добавляются Профессор Икс, Гамбит и Роуг. Условие поражения на этот раз – из города должны сбежать 12 злодеев. Чтож, будем их ловить.

Начинаю партию и почти сразу же понимаю, что что-то идёт не так. Опять же, по неофициальным соло-правилам вскрываю по 2 злодея в ход. Это само по себе затрудняет жизнь. А тут ещё за каждый сюжетный поворот положено ещё 2 карты из колоды противников вскрывать. В общем, начинают соперники убегать из города. В первые ходы не могу нанести удар даже по самому слабому, 3 единицы атаки на руку не приходят. А потом враги начинают брать заложников, и всё становится ещё тяжелее. Когда убегает соперник с заложником, в начале хода нужно сбросить карту с руки. И так тяжко, а тут ещё и карт меньше.

На 6 сбежавших противниках начинаю подозревать, что поражение не за горами. Ещё и колоду-то толком сбить не успел, а уже наполовину условие проигрыша выполнено. Но тут в неофициальных соло-правилах выявляется нюанс, если получилось спасти заложника, можно сбросить его в начале хода чтобы не вскрывать 1 новую карту из колоды соперников. Тут же налегаю на заложников, становится полегче. Врагов постепенно зачищаю. Трое ещё успевают спастись, но проигрыш перед глазами уже не маячит.

На руке хорошо себя показывают Росомаха и Гамбит. Первый умеет тянуть дополнительные карты из колоды, второй делает то же самое, но с подвывертом. То можно 2 набрать, одну вернуть на верх колоды. То просто посмотреть верхнюю, и если она из Людей Икс, можно набрать в руку. То ещё чего-нибудь. И ещё за счёт Чёрной вдовы получается избавляться от стартовых карт. Правда, в какой-то момент выходит соперник для победы над которым нужно показать 3 карты стоимостью 0. Понимаю, что показывать уже нечего, почти весь стартовый набор вычищен. Но к тому времени это уже не проблема. Пару раз получается поднять на руки вообще всю колоду. Начинаю бить босса. Получается всё более и более уверенно и вот она, победа!

Положите в корзину сейчас:

Честно говоря, немного обескуражен скачком сложности. В начале кажется ещё чуть-чуть и всё пойдёт прахом. Финал, напротив, такой, что соперники просто ничего не могут сделать. Но всё равно опять понравилось. Напряжение чувствовалось, но сдюжил!

В этот раз специально засёк время. На подготовку к игре ушло порядка 15 минут. Чтобы потом разложить всё по стопкам и убрать назад в коробку – ещё 8. Непосредственно сама игра – 40 минут. Получается, на соло партию нужен час, из которого 40 минут играешь и ещё 20 возишься с карточками. Основные временные затраты – это поиск в коробке нужных стопок и затем перемешивание колод. Замешивание, наверное, не ускоришь. С поиском можно чего-нибудь придумать, разделители надо напечатать, может будет чуть быстрее. Но пока ощущения те же: потраченное время на подготовку того стоит. И хочется продолжать кампанию. Пока что идёт самое начало, всё линейно, а любопытно узнать, какие там дальше будут сюрпризы!

  

В начале третьей партии попалась первая развилка сюжета. После схватки с Магнито можно было двинуться в направлении Тони Старка или Стива Роджерса. Выбрал второй вариант, перескочил на нужную карту сюжета. Думал, сейчас нужно будет задействовать Капитана Америка, но нет. Открылся доступ к героям X-Forge, и всё.

На пpaктике, правда, пока этих X-Forge не опробовал. Дело в том, что перед каждой партией новых героев одеваю в протекторы по советам более опытных товарищей. Мол, если сразу этого не сделать, потом будет уже поздно. А тут лень было новые карточки рассовывать, поэтому выбрал случайных героев из тех, что уже были в протекторах. Поэтому получилось так, что эта партия была похожа на предыдущую. Герои почти те же, да ещё и злодей – вновь Магнито. Сюжет только новый, злодеи подрывают летающую платформу S.H.I.E.L.D., это выражается в том, что по ходу партии слотов на рынке персонажей становится всё меньше и меньше, если закроются все – поражение.

По рисунку партии вновь всё то же самое. Начало – тяжёлое, очень быстро закрылся первый слот покупки героев. Чуть позже не стало и второго. И только подступило ощущение, что ещё вот-вот и прям проигрыш, как колода раскрутилась, наполнилась сильными персонажами и постепенно стало становиться меньше открытых карт врагов, а потом появилась возможность лупить по боссу. В общем, снова победа.

Немного удивляет, не привык я к соло-играм, в которых всё время побеждаешь. Помню, как Friday раз за разом оканчивалась поражением. Вон, в «Пандемии» тоже через раз, то выигрыш, то проигрыш. А тут сыграл три партии и каждый раз победа. Причём, ещё и вот этот нюанс, что тяжело старт пережить, а потом всё легче и легче. Хотелось бы, чтобы сложность была более линейной, чтобы концовка партии давалась с трудом. Ну и новых героев тоже охота посмотреть. К следующей партии уж в протекторы одену и их.

Да, в этот раз всё прошло достаточно быстро. Прям в 30 минут на партию уложился. Из них 10 минут на раскладывание/укладывание карт и 20 минут непосредственно сама игра. Считаю, неплохой результат!

Положи в корзину сразу, потом забудешь:


Комментарии:

50 самых популярных игр

Power Grid (2004) 8...

15 05 2024 16:26:34

Локализованная «Цивилизация» — уже в продаже!

Локализованная «Цивилизация» — уже в продаже! Локализованная «Цивилизация» — уже в продаже!...

14 05 2024 8:57:15

«Агрикола» — осталось две недели

Мне весьма любопытно ознакомиться с текстами русской версии. Ведь я собственноручно переводил для неё и правила, и карточки, и в стремлении помочь (и, не скрою, из опасений, что получился как с Гонкой за галактику) даже отправлял свои переводы в Мир Хобби (тогда ещё — Смарт). С тех пор о судьбе моих работ ничего неизвестно, так что я жду момента, когда можно будет почитать на русском правила и карты 🙂...

13 05 2024 6:50:20

Battle for Rokugan — распечатай и играй

Сила, хитрость и мудрость приведут Вас к успеху. Самый почетный даймё получает все....

11 05 2024 9:41:47

«Эволюция. Климат» на Бумстартере

«Эволюция. Климат» на Бумстартере «Эволюция. Климат» — основное дополнение к настольной игре «Эволюция. Естественный отбор» (Evolution)....

10 05 2024 3:25:35

Инновация: Отголоски прошлого – распечатай и играй

Инновация: Отголоски прошлого – распечатай и играй В: Сколько времени делали? О: Полтора года...

09 05 2024 17:31:12

Идея карточной «Left4Dead»

Идея карточной «Left4Dead» На карте указаны навыки героя и слоты под ранения....

08 05 2024 12:57:27

Интервью с автором «Терминатора»

Интервью с автором «Терминатора» Герман: Меня зовут Герман Тихомиров. Мне 33 года. Живу в Санкт-Петербурге. Окончил Российский Государственный Гидрометеорологический Университет....

07 05 2024 0:56:47

Рецензия на настольную игру «Пираты Карибского Моря: Сундук мертвеца»

Рецензия на настольную игру «Пираты Карибского Моря: Сундук мертвеца» Рецензия на настольную игру «Пираты Карибского Моря: Сундук мертвеца»...

06 05 2024 0:33:29

Новинки от «Мира Хобби»

Новинки от «Мира Хобби» В плане механики тут всё не очень сложно. Вскрываешь карточку из колоды, затем бросаешь кубики и стараешься получить нужные результаты (для этого можно использовать некоторые спецсвойства). Думаю, вкупе с оформлением, зайдёт!...

05 05 2024 14:41:22

Мнение об игре «Чужие против хищника»

Мнение об игре «Чужие против хищника» Мнение об игре «Чужие против хищника»...

04 05 2024 12:46:39

Топ. Ноябрь 2017

Топ. Ноябрь 2017 В игре Food Truck Champion от американских дебютантов игроки развивают собственные компании грузоперевозок....

03 05 2024 7:45:27

Обзор игры «Hansa Teutonica»

Обзор игры «Hansa Teutonica» В начале игры каждая шкала на “сундуке” игрока забита кубиками или дисками, кроме самого первого отделения шкалы. Со временем, игрок будет прокачивать какую-нибудь шкалу, снимая со шкалы первый слева ресурс и добавляя его в свой доступный запас и, таким образом, открывая следующее отделение шкалы. Пройдемся по шкалам....

02 05 2024 12:20:34

Looterz – распечатай и играй

Looterz – распечатай и играй Игра заканчивается немедленно, когда кто-то получает определенное количество золота, в зависимости от количества игроков. Если один из игроков становится слишком близок к победе, вы можете сосредоточить свои усилия на уничтожении его грабителей. Ключ к победе — это тонкий баланс между поиском золота и битвами....

30 04 2024 20:53:37

Cosmic Encounter – распечатай и играй

Cosmic Encounter – распечатай и играй Для космических кораблей нашел такой сайт:(http://www.artotoys.ru/product/kosmolet-/)....

29 04 2024 11:22:19

Грядёт новая «Цивилизация»

Грядёт новая «Цивилизация» Новая «Цивилизация» начинает с неисследованного игрового поля, составленного из красивых фрагментом карты мира. В начале игроки совместно формируют территорию, населяя её варварами и снабжая полезными ископаемыми, а затем строят планы по завоеванию созданного мира. Игровые цели меняются от партии к партии. В начале каждой игры вскрываются 3 карты с заданиями. Для победы нужно первым выполнить по одному из заданий на каждой карте....

28 04 2024 21:36:38

«Это моя война». Впечатления от игры

«Это моя война». Впечатления от игры Ночью во время вылазки встретился с бродягами. На три бутылки спирта, которые нашёл в развалинах, выменял целую кучу всего: бинты, лекарства, гильзы, кофе(без которого Бруно просто жить не может), немного овощей. Настоящее богатство — в наше время убивают и за меньшее......

26 04 2024 19:21:16

Werewords: Угадай магическое слово!

Werewords: Угадай магическое слово! О чем игра...

25 04 2024 13:51:54

Новая настольная игра «Что? Где? Когда?»

Новая настольная игра «Что? Где? Когда?» Новая настольная игра «Что? Где? Когда?»...

23 04 2024 3:48:34

Настольные игры в питерском Доме книги

Настольные игры в питерском Доме книги Space. Masters of Universe была самой красивой из трёх. Большое игровое поле с изображением космоса, пластиковые космические кораблики, какие-то карточки. В игре нужно было перевозить грузы между планетами (за это давали то ли деньги, то ли очки) и ещё можно было, кажется, немного сражаться. В теории всё это выглядело интересно, но реализовано было из рук вон плохо. Корабли летали в космосе по системе "кинь-двинь", т.е. сколько выбросил на кубике, столько и пролетел. Меня эта система просто добила, играть в такое я отказался....

21 04 2024 10:59:14

Народный отчёт, № 219 — март 2019 года

Народный отчёт, № 219 — март 2019 года Народный отчёт, № 219 — март 2019 года...

20 04 2024 9:21:53

Народный отчёт, № 185 — июль 2018 года

Народный отчёт, № 185 — июль 2018 года Народный отчёт, № 185 — июль 2018 года...

19 04 2024 17:48:34

Нас — 400 000!

Нас — 400 000! ...

18 04 2024 8:30:26

Микро-обзор «Age of Empires III»

Микро-обзор «Age of Empires III» Микро-обзор «Age of Empires III»...

17 04 2024 0:54:54

FFG переиздаст «Wiz-War» и выпустит ещё несколько игр

Также предлагаю ознакомиться с видеороликом, посвящённом продукции FFG....

16 04 2024 12:29:17

Пнп-подборка «Dargonheart»

Пнп-подборка «Dargonheart» Решил сделать портабл ПнП, хотя мне и сообщили, что на форуме у Юры уже сделал кто-то. Но в своём ПнП я карты сделал под любимый мой размер протекторов + подтянул их и поле + замазал на поле сгибы....

14 04 2024 2:14:19

Не сезон

Не сезон А вот о долгих играх речь пока не заходит...

13 04 2024 16:37:22

Обзор «World of Warcraft The Burning Crusade»

Обзор «World of Warcraft The Burning Crusade» В общем, как и его онлайновый прототип, настольный World of Warcraft успешно отнимает у игроков два самых ценных ресурса....

12 04 2024 23:16:41

Народный отчёт, № 202

Народный отчёт, № 202...

11 04 2024 9:54:30

Barbaria! – перспективная отечественная игрушка

Barbaria! – перспективная отечественная игрушка Кстати, чтобы снять вопросы насчёт «18+». Полагаю, не в последнюю очередь упомянутая маркировка появилась из-за изображений героев обоих полов....

10 04 2024 22:53:27

Indigo — распечатай и играй

Поскольку игрушка понравилась, то буду для себя полностью перерисовывать и тайлы, и карту (с увеличением размера в 1,5 раза). По срокам ничего не скажу, т.к. на работе заказов много, а времени мало (плюс первым в очереди у меня все-таки Пратчетт стоит)....

09 04 2024 4:43:53

Paramedics: Clear! Обзор игры

Paramedics: Clear! Обзор игры Задача игроков не только спасти жизни людей, но спасти больше, чем соперники. Получилась неожиданно соревновательная игра....

08 04 2024 18:20:57

Сундук приключений – распечатай и играй

Сундук приключений – распечатай и играй 7 белых кубиков партии; 7 чёрных кубиков подземелья; 1 десятигранный кубик уровней (в распечатке заменен на бумажный планшет с 10 комнатами); 36 жетонов сокровищ; 24 жетона опыта; 8 карт героев; 4 памятки; правила игры. В Сундучке будут хранится жетоны сокровищ. Но его можно заменить на какой-нибудь непрозрачный мешочек или же попробовать сделать самому....

07 04 2024 10:35:51

Отчёт за неделю с 19 по 25 июля 2010 года

Отчёт за неделю с 19 по 25 июля 2010 года Замок 1000 зеркал —  ...

06 04 2024 20:13:54

Правила для Tide of Iron: The Fox Days Expansion

Правила для Tide of Iron: The Fox Days Expansion Правила для Tide of Iron: The Fox Days Expansion...

04 04 2024 13:27:37

Мипл — 2011. Расписание турниров

Мипл — 2011. Расписание турниров 12.00 — 16.00 турнир по Берсерку;...

03 04 2024 17:39:49

Гой ты еси, судьбинушка!

Гой ты еси, судьбинушка! Ведь тут есть кубики....

02 04 2024 20:38:26

«Территория индейцев». Сценарий для A Few Acres of Snow

«Территория индейцев». Сценарий для A Few Acres of Snow Британская лодка. В стартовую колоду Британии добавляется карта лодки....

01 04 2024 3:44:49

Что не так в «Иниш»?

Что не так в «Иниш»? Почему? — давайте обсудим!...

30 03 2024 23:27:43

Новости Kickstarterа. Выпуск 7

Новости Kickstarterа. Выпуск 7 – Авторы: Shem Phillips, S J Macdonald...

29 03 2024 18:33:47

Как попасть в тюрьму из-за «Small World»

Как попасть в тюрьму из-за «Small World» Ее собаки, немецкая овчарка и ищейка, умерли от голода, так как женщина, увлеченная приключениями великанов, гномов и людоедов, забывала покормить их. Тела собак, лежавшие прямо в столовой, разлагались более двух месяцев. Трое детей, 9-ти, 10-ти и 13-ти лет, питались консервированной фасолью, доставая ее руками из банок....

28 03 2024 0:36:12

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::