+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

24-30 сентября 2018. Legendary: A Marvel Deck Building Game

 24-30 сентября 2018. Legendary: A Marvel Deck Building Game

 

За отчётную неделю сыграно 3 партии в одну настолку:

Legendary: A Marvel Deck Building Game –  

Ещё некоторое время назад заприметил неофицальную кампанию для Legendary Marvel. Обычно как, играешь партию, потом ещё и ещё, и все они между собой не связаны, каждая – автономное событие. А тут предлагается последовательно отыграть ряд сценариев, причём периодически дают возможность выбрать дальнейшее развитие сюжета, причём иногда ветвление зависит от того, проиграл ты текущую партию или выиграл. И ещё элементы legacy, на старте можно использовать героев только базового набора, затем постепенно выбор расширяются, появляются персонажи из дополнений. В наличии, правда, есть только Dark City, но это как раз необходимый минимум для кампании. Вроде ещё должны и исчезать какие-то герои при каких-то обстоятельствах, но до этого пока не дошло.

Сама кампания – это комплект из 50+ карт. Каждая карта определяет какой на текущую партию задействуется сюжет и против какого злодея придётся воевать (противники при этом выбираются случайным образом, фиксирована только связка сюжет+босс). Затем положено отыграть партию, после чего нужно переходить к нижней части карты кампании. Там встречаются варианты развития событий по типу книги-игры, если выбираете то-то, дальше откройте карту с таким-то номером, а если то-то – с таким-то. Причём, колоду даже печатать не надо. Скачал pdf со всеми картами и прям с телефона/планшета их читай и перебирай.

 

Ещё нюанс, играть получается пока только одному. Поэтому задействовал ещё одно неофициальное дополнение в виде соло-правил. Не анализировал, чем они отличаются от официальных, но из того, что подметил – каждый ход из колоды злодеев вскрывается не 1 карта, а 2. И колода героев тоже «листается», в начале каждого хода герой на самой левой позиции рынка выбывает из игры, справа добавляется новый. И ещё в начале партии колода составляется так, чтобы в первых 10 картах не попадались самые мощные и дорогие карты супергероев.

Последние несколько лет мы играли в Legendary про чужих и немного про хищников, но не в версию Marvel. В «чужих» и «хищниках» есть классный нюанс, там карты противников входят в игру закрытыми и нужно тратить атаку чтобы их вскрыть. Причём зачастую они потом снова «прячутся», если их сразу не победить. В Marvel такого нет, тут враги всегда входят в игру открыто и почему-то казалось, что после «чужих» это будет не так интересно. Мол, там неизвестность всё время, интрига, а тут всё явно и понятно. Так вот, ничего подобного! Да, враги всегда видны. Но ничего страшного в этом нет. Напротив, тут добавляется интересный тактический слой. За поражение многих противников дают какие-то бонусы, например +1 к покупке или +1 карта в руке на следующий ход. Поэтому становится важно кого бить в первую очередь, кого во вторую. Например, в один ход можно валить «денежных» соперников чтобы выкупить какого-нибудь дорогого персонажа, а в следующих – тех, что дают дополнительные карты, в надежде, что в руку придут герои с атакой, что позволит напасть на босса.

И ещё момент с вскрытием 2 противников в ход из неофициальных соло-правил. Кажется, ничего такого тут нет. Ну, два противника входят в игру, и что? На деле же в конкретно первом сценарии неофициальной кампании это очень важный момент. Тут условие поражения – если из игры будут «выбиты» (в терминологии игры – KO) 3 героя. А выбывают они когда «убегает» противник. Чувствуете, к чему это ведёт? Каждый ход нужно стараться убивать 2 врагов. Иначе они будут накапливаться, а потом новые начнут «выталкивать» старых, те, в свою очередь будут выводить из игры героев, ну а 3 выбывших героя – это проигрыш. Но вот прям сразу это было непонятно. Начал по привычке сперва скупать денежные карты, но ходу на 3-4 как-то зачесалось, понял, что атак не хватает, чтобы сдерживать натиск противников, пришлось переключиться на покупку боевых персонажей. Вот такой вот неочевидный нюанс – атака важная с самого начала партии.

В какой-то момент казалось, что всё пойдёт прахом. Вот выскочил с поля первый враг, утянув с собой первого героя. Через какое-то время выбыл ещё один персонаж. Дальше – уже страшно. Ещё один и поражение. Но тут как раз в руку стали приходить карты с атакой, которыми всё же успел закупиться. Плюс многие противники давали дополнительную карту в руку при поражении, а ещё удачно несколько раз пришёл Росомаха со свойством «наберите 2 карты». В общем, очков атаки стало хватать, чтобы сдерживать приток новых соперников. Более того, вскоре уже получалось даже и босса бить.

Насчёт босса. В Legendary Marvel, опять же, в отличие от «чужих» нет каких-то специальных условий, которые нужно выполнить для завершения сценариев. И нет промежуточных целей. Есть босс с определённой силой – ему нужно 4 раза нанести удар, накопив в руке достаточно атаки. Сперва атаки не хватало, приходилось тратить её на выбивание всё новых и новых обычных врагов, потом, всё же, появилась такая возможность. Когда босса бьёшь, вскрывается одна из его карт и ты получаешь с неё какой-то приятный бонус. Ударил 4 раза – победа.

По желанию партию на 4-м ударе по боссу можно не заканчивать, а разыграть ещё один дополнительный раунд или супер-финал. В неофициальных соло-правилах это звучит так: начните новый ход, сдав себе положенное количество карт, а затем разыграйте их и подсчитайте свою атаку. При этом «звёзды» (очки торговли) тоже считаются атакой. Для победы над боссом нужен результат «атака босса + 4». Скажу сразу, до супер-финала дойти удалось, а вот его, увы, провалил. Нужно было 11 атаки, на руки пришло только 9. Как назло зашли почти все стартовые «единички», а из нормальных карт, закупленных в процессе партии, вышло всего 1 или 2. Но ничего, и без супер-финала это всё равно победа. Открываем следующую карту кампании и видим там новый сценарий и нового босса. И ещё указание: «открыт доступ к группе героев X-Men из Dark City). Теперь на партию можно брать и этих персонажей.

В общем, всё очень понравилось. И даже и не страшно, что играл один! Наоборот даже, в колодострое это можно рассматривать как преимущество – всегда твой ход, не нужно ждать пока свои карты разыграет соперник! Да ещё и присутствует напряжение из-за нескончаемого притока врагов, хорошие эффекты карт, возможности комбинировать их друг с другом (пусть и не такие богатые, как в «Звёздных империях»), а также тикающий счётчик в виде постоянно обновляемого рынка героев (например, если выходит мощная и дорогая карта персонажа, есть лишь несколько ходов, чтобы её купить, а то уйдёт в сброс).

Единственное, нужно, конечно, для коробки придумать органайзер. Потому что готовиться к партии – долговато. Найди стопки супергероев, найди злодея, найди врагов, найди раны, найди гражданских, добавь в колоду врагов сюжетные повороты и атаки босса, замешай туда же гражданских, перемешай колоду супергероев – на всё  это надо время. И ещё и после окончания партии разложил всё это назад по стопкам. Несколько утомительно. Особенно учитывая, что на все эти манипуляции с картами тут по большому счёту всего 2 типа решений: кого именно бить и кого покупать. Ну, иногда ещё добавляется выбор в каком порядке разыграть карты с руки. Не так уж много, но процесс очень хорош, захватывает и впечатляет. Так что карты раскладывать и собирать, конечно, хлопотно, но всё равно игра того стоит! Вот разложил партию, и прям понравилось! Обязательно буду продолжать!

Вторая партия в Legendary. В первый раз противником была Гидра во главе с красночерепным боссом, теперь – Магнито. Зато у нас в обойме появляются герои из группировки «Люди Икс». Готовлюсь к партии, формирую колоду противников. Добавляю туда на одну группировку больше положенного, как предписывает сценарий. Замешиваю сюжетные повороты, удары босса, гражданских… Потом случайным образом выбираю пятёрку героев, выпадают два из предыдущей партии, это Росомаха и Чёрная вдова. К ним добавляются Профессор Икс, Гамбит и Роуг. Условие поражения на этот раз – из города должны сбежать 12 злодеев. Чтож, будем их ловить.

Начинаю партию и почти сразу же понимаю, что что-то идёт не так. Опять же, по неофициальным соло-правилам вскрываю по 2 злодея в ход. Это само по себе затрудняет жизнь. А тут ещё за каждый сюжетный поворот положено ещё 2 карты из колоды противников вскрывать. В общем, начинают соперники убегать из города. В первые ходы не могу нанести удар даже по самому слабому, 3 единицы атаки на руку не приходят. А потом враги начинают брать заложников, и всё становится ещё тяжелее. Когда убегает соперник с заложником, в начале хода нужно сбросить карту с руки. И так тяжко, а тут ещё и карт меньше.

На 6 сбежавших противниках начинаю подозревать, что поражение не за горами. Ещё и колоду-то толком сбить не успел, а уже наполовину условие проигрыша выполнено. Но тут в неофициальных соло-правилах выявляется нюанс, если получилось спасти заложника, можно сбросить его в начале хода чтобы не вскрывать 1 новую карту из колоды соперников. Тут же налегаю на заложников, становится полегче. Врагов постепенно зачищаю. Трое ещё успевают спастись, но проигрыш перед глазами уже не маячит.

На руке хорошо себя показывают Росомаха и Гамбит. Первый умеет тянуть дополнительные карты из колоды, второй делает то же самое, но с подвывертом. То можно 2 набрать, одну вернуть на верх колоды. То просто посмотреть верхнюю, и если она из Людей Икс, можно набрать в руку. То ещё чего-нибудь. И ещё за счёт Чёрной вдовы получается избавляться от стартовых карт. Правда, в какой-то момент выходит соперник для победы над которым нужно показать 3 карты стоимостью 0. Понимаю, что показывать уже нечего, почти весь стартовый набор вычищен. Но к тому времени это уже не проблема. Пару раз получается поднять на руки вообще всю колоду. Начинаю бить босса. Получается всё более и более уверенно и вот она, победа!

Честно говоря, немного обескуражен скачком сложности. В начале кажется ещё чуть-чуть и всё пойдёт прахом. Финал, напротив, такой, что соперники просто ничего не могут сделать. Но всё равно опять понравилось. Напряжение чувствовалось, но сдюжил!

В этот раз специально засёк время. На подготовку к игре ушло порядка 15 минут. Чтобы потом разложить всё по стопкам и убрать назад в коробку – ещё 8. Непосредственно сама игра – 40 минут. Получается, на соло партию нужен час, из которого 40 минут играешь и ещё 20 возишься с карточками. Основные временные затраты – это поиск в коробке нужных стопок и затем перемешивание колод. Замешивание, наверное, не ускоришь. С поиском можно чего-нибудь придумать, разделители надо напечатать, может будет чуть быстрее. Но пока ощущения те же: потраченное время на подготовку того стоит. И хочется продолжать кампанию. Пока что идёт самое начало, всё линейно, а любопытно узнать, какие там дальше будут сюрпризы!

  

В начале третьей партии попалась первая развилка сюжета. После схватки с Магнито можно было двинуться в направлении Тони Старка или Стива Роджерса. Выбрал второй вариант, перескочил на нужную карту сюжета. Думал, сейчас нужно будет задействовать Капитана Америка, но нет. Открылся доступ к героям X-Forge, и всё.

На пpaктике, правда, пока этих X-Forge не опробовал. Дело в том, что перед каждой партией новых героев одеваю в протекторы по советам более опытных товарищей. Мол, если сразу этого не сделать, потом будет уже поздно. А тут лень было новые карточки рассовывать, поэтому выбрал случайных героев из тех, что уже были в протекторах. Поэтому получилось так, что эта партия была похожа на предыдущую. Герои почти те же, да ещё и злодей – вновь Магнито. Сюжет только новый, злодеи подрывают летающую платформу S.H.I.E.L.D., это выражается в том, что по ходу партии слотов на рынке персонажей становится всё меньше и меньше, если закроются все – поражение.

По рисунку партии вновь всё то же самое. Начало – тяжёлое, очень быстро закрылся первый слот покупки героев. Чуть позже не стало и второго. И только подступило ощущение, что ещё вот-вот и прям проигрыш, как колода раскрутилась, наполнилась сильными персонажами и постепенно стало становиться меньше открытых карт врагов, а потом появилась возможность лупить по боссу. В общем, снова победа.

Немного удивляет, не привык я к соло-играм, в которых всё время побеждаешь. Помню, как Friday раз за разом оканчивалась поражением. Вон, в «Пандемии» тоже через раз, то выигрыш, то проигрыш. А тут сыграл три партии и каждый раз победа. Причём, ещё и вот этот нюанс, что тяжело старт пережить, а потом всё легче и легче. Хотелось бы, чтобы сложность была более линейной, чтобы концовка партии давалась с трудом. Ну и новых героев тоже охота посмотреть. К следующей партии уж в протекторы одену и их.

Да, в этот раз всё прошло достаточно быстро. Прям в 30 минут на партию уложился. Из них 10 минут на раскладывание/укладывание карт и 20 минут непосредственно сама игра. Считаю, неплохой результат!



Комментарии:

Описание дополнения к «Клаустрофобии»

Описание дополнения к «Клаустрофобии» Пожелаем Croc‘у удачи в его поисках, а пока подовольствуемся той информацией, что есть у нас о дополнении, благо на официальном сайте Клаустрофобии были выложены правила, а мы их перевели....

06 05 2026 20:45:10

Трейлер «Risk: Halo Wars»

Трейлер «Risk: Halo Wars» Трейлер «Risk: Halo Wars»...

05 05 2026 13:41:38

3-9 июля 2017. Генералы. Вторая мировая и Тягомотный Марс

 3-9 июля 2017. Генералы. Вторая мировая и Тягомотный Марс Так получилось, что эта неделя оказалась пpaктически полностью посвящена «Генералу». Сначала мы играли в пятницу, причём, вышло так, что на игру, для которой нужно 6 человек, собралось семеро, причём были и ещё желающие. Так что в первый раз Германией у нас управляла пара из фюрера с боевой подругой Евой Браун. Мало того, после двух партий мы отбыли с импровизированной игротеки, но войну это не прекратило. Свой экземпляр игры с двумя дополнениями я увёз, а ребята просто достали из шкафа ещё одну базу, ещё один Air Marshal и ещё одну Alternate Histories и продолжили сражаться, сыграв ещё 2 партии. Вот так вот!...

04 05 2026 12:29:29

База игр: Колонизаторы

База игр: Колонизаторы База игр: Колонизаторы...

03 05 2026 22:59:34

Хватит новинок!

Хватит новинок! Отныне фильтр такой: гарантированно хорошие игры и всё остальное....

01 05 2026 10:51:58

«Экономикус. Карточная игра». Первый взгляд

«Экономикус. Карточная игра». Первый взгляд Больше всего внимание привлекает именно оранжевый жетон. Он внезапно резиновый(!), что очень положительно сказывается на тактильных ощущениях. Безотносительно нужности и важности для игрового процесса, эту оранжевую штуковину так и тянет помять пальцами. Просто потому, что это прикольно!...

30 04 2026 17:11:49

Отзыв о «Tichu»

Отзыв о «Tichu» — собаки, передают ход партнёру (игра идёт 2 на 2 как в Бридже);...

29 04 2026 20:24:43

Перевод альтернативных правил для «Zombies!!!»

Перевод альтернативных правил для «Zombies!!!» Unofficial rules by Mark Iradian Original Quick(er) Play Rules by Rich Stokes and Robert Martin Перевод: Юрий Тапилин...

28 04 2026 2:37:40

Что такое «научно-фантастическая настольная игра»?

Что такое «научно-фантастическая настольная игра»? Научно—фантастическая тематика. В отличие от механик, тема «Борьбы за галактику» прочно связана с жанром. Каждая карта отлично проработана, проиллюстрирована и у неё есть уникальное название. Это всё очень важно, но при этом карты не всегда запоминаются. С чем у RFTG действительно, так это с тематикой в масштабе вселенной: генетика, пришельцы, империя, мятежники – всё это несколько стереотипно, но именно этого и ждут от игры про космос. Именно это и делает «Борьбу за галактику» научно-фантастической игрой....

26 04 2026 1:53:37

Игровое поле в обновлённом Quartermaster General

Игровое поле в обновлённом Quartermaster General Из изменений на поле – теперь морская граница от Гавайев втыкается в Северо-западное побережье США (а не в стык между сухопутными секторами).  Бенгальский залив теперь граничит с Мадагаскаром, а Индийский океан простирается чуть левее, до Африки. Честно говоря, непонятно, насколько эти элементы важны в игре....

25 04 2026 15:13:49

Локализация Unlock! уже в продаже!

Локализация Unlock! уже в продаже! Одной из самых ожидаемых настольных игр такого плана стала Квест-коллекция (Unlock)....

24 04 2026 21:30:50

Обзор игры «Страшные сказки»

Обзор игры «Страшные сказки» Этот же игрок вытягивает по одной из трёх карт А и Б, которые будут отвечать за сюжет партии, или если по русски — одна карта устанавливает правила для использования Предметов в процессе партии, а вторая особые условия для подсчёта очков по окончании партии. Выглядит это так:...

23 04 2026 22:13:53

Фотографии третьего издания «Зельеварения»

Фотографии третьего издания «Зельеварения» Как видите, в коробке с игрой умещается листок с правилами, колода карт, два счётчика для подсчёта очков и фишки игроков, которыми нужно отмечать набранные очки на счётчиках. Что хаpaктерно, колода и фишки упакованы в зиплоки....

22 04 2026 6:43:52

Первые впечатления от «Saint Petersburg»

Первые впечатления от «Saint Petersburg» Несомненно, то, что игра рассчитана на 4х игроков намекает на мысль покупки дополнения, т.к. более привычно видеть игры с максимальным числом игроков в 5. Многие хвалят экспеншен игры и я готов доверится их мнению! Игра великолепно сбалансированна. В конце игры расклад может решить лишь одно деление на шкале подсчета. Игрой остались довольны и она обещает быть завсегдатой на нашем игровом столе....

21 04 2026 11:31:42

Первые впечатления от «Варенья»

Первые впечатления от «Варенья» Прежде всего – похвала дизайнерам. Оформлена игра очень приятно, смачно! В таком специфическом летнем стиле. Светлые цвета, фрукты-ягоды, банки с вареньем… Глаз радуется. Коробка небольшая, раздвижная. Карты в меру плотные, а вот карточки очков (о них – речь ниже) могли бы быть и толще. Но в целом внешний вид «Варенья» произвел однозначно хорошее впечатление....

20 04 2026 15:24:17

Secret Hitler – распечатай и играй

Secret Hitler – распечатай и играй Всего к печати 10 листов А4. Страницы 1, 12-15 без рубашек, к остальным рубашки следуют сразу за лицом. На 1 поле, на 12 таблички, на 13-15 конверты. Карточки политик клеить на переплетный картон....

19 04 2026 14:44:58

7 мая в Москве состоится турнир по «Великой Отечественной»

7 мая в Москве состоится турнир по «Великой Отечественной» Турнирные правила "Великой Отечественной"...

18 04 2026 10:20:15

Новогоднее поздравление – 2017!

Новогоднее поздравление – 2017! С Новым годом!...

17 04 2026 15:16:38

Впечатления от The Lord of the Rings: Journeys in Middle-Earth

Впечатления от The Lord of the Rings: Journeys in Middle-Earth Для игры понадобиться установить мобильное приложение, через которое вы будете получать информацию о направлении и необходимых действиях. Игра состоит из серий приключений, объединенных одной сюжетной линией, которая разворачивается постепенно с каждым ходом. Каждый персонаж имеет особые навыки, уровень мастерства можно будет улучшать с помощью карт навыков. Также на пути вы будете находить экипировку и оружие, которые тоже можно будет улучшать, собирая «lore»....

16 04 2026 4:46:10

Чья пещера круче? Обзор игры Caverna: Cave vs. Cave

Чья пещера круче? Обзор игры Caverna: Cave vs. Cave Если сжать весь обзор до одной строки: дуэльная Каверна вам понравится....

15 04 2026 19:36:50

Обзор игры «Fairy Tale»

Обзор игры «Fairy Tale» Драфт – механика, при которой всем игрокам раздается определенное количество карт, все одновременно выбирают себе по одной, а оставшиеся карты передаются соседу справа (или слева). В это время ваш сосед с другой стороны в свою очередь передает вам свои карты.  Так продолжается до тех пор, пока все карты не будут разобраны. Затем из получившегося набора нужно сыграть несколько карт. Таким образом, драфт предполагает знание карт, возможных комбинаций и заставляет смотреть в сторону противника, чтобы знать, какие карты брать. ...

14 04 2026 23:26:19

Критический разбор Labyrinth. The War on Terror, 2001-?

Критический разбор Labyrinth. The War on Terror, 2001-? — неверно показаны методы террористов...

13 04 2026 6:57:45

Рецензия на игру «Стратего Original»

Рецензия на игру «Стратего Original» Во-вторых, победителями мировых чемпионатов по этой настолке чаще всего оказываются голландцы...

12 04 2026 7:45:16

Новая ссылка

Новая ссылка Новая ссылка...

09 04 2026 22:37:14

Новости Kickstarterа. Выпуск 28

Новости Kickstarterа. Выпуск 28 – Тематическая, 1 игрок, 25 минут...

08 04 2026 11:53:58

Отчёт за неделю с 23 по 29 мая 2011 года

Отчёт за неделю с 23 по 29 мая 2011 года В Caylus сели играть втроём, с опытными настольщиками, которые до этого игру в глаза не видели. Пришлось потратить некоторое время на объяснения правил, которые, несмотря на обилие информации, были усвоены без затруднений. Кайлюс же относительно прост: добываем ресурсы и тратим их на здания, приносящие победные очки, позволяющие добывать ресурсы более эффективно и добывать с их помощью ещё победные очки. Концепция игры тоже относительно несложная: выставляем рабочих, а потом выполняем действия. "Клетки действий" (в игре это здания) всегда "сpaбатывают" строго последовательно, а количество активируемых зданий может изменяться в зависимости от положения фишки "надзирателя". Здания, до которых он не добрался "не работают"....

07 04 2026 21:18:37

Интервью с Леонидом Кутырёвым-Трапезниковым

Интервью с Леонидом Кутырёвым-Трапезниковым Интервью с Леонидом Кутырёвым-Трапезниковым...

05 04 2026 21:53:55

Sub Terra – распечатай и играй

Sub Terra – распечатай и играй Новые тайлы подземелья вытягиваются из колоды и выкладываются на поле, принося игрокам хорошие и плохие новости. Кто-то обязательно поранится, а кто-то зайдёт в тупик. В конце хода игрока вскрывается карта опасности, эффект которой также отображает различные неприятности. Когда колода опасностей иссякает, считается, что факелы игроков начинают угасать, а с ними – и надежда на спасение....

03 04 2026 23:35:34

«Clocktowers» — распечатай и играй

Законченная башня включает одну или больше карту с изображением стен, одну карту с изображением часов и одну карту с изображением крыши. Во время игры у игрока может быть любое количество завершенных и незавершенных башен. ...

01 04 2026 4:59:50

1-9 мая 2017. Quartermaster General и «Клеопатра»

 1-9 мая 2017. Quartermaster General и «Клеопатра» Quartermaster General –  ...

31 03 2026 16:38:15

Ближайшие релизы «Мира Хобби»

Ближайшие релизы «Мира Хобби» Когда именно появятся эти игры — пока неясно...

29 03 2026 2:15:28

Претензии к «Великой Отечественной»

Претензии к «Великой Отечественной» 4. В игре более четырёх десятков приказов, причём на карточках отрядов они изображены в виде пиктограмм (зачастую похожих друг на друга) без подписей....

27 03 2026 7:46:36

Тортуга 1667. Обзор игры

Тортуга 1667. Обзор игры Результат исхода всех основных действий в игре – атаки испанского корабля, дpaки на острове или бунта на корабле – решается голосованием тех игроков, которые находятся на этом корабле или острове. На картах для голосования указаны все эти действия:...

25 03 2026 22:14:15

Мини-война. Новинка Mini WWII

Мини-война. Новинка Mini WWII Игрушка привлекает буквально крошечным полем, усыпанным фишками двух видов (армии и флоты), а также незамысловатым, но глубоким процессом: разыгрывай карточки и будет тебе счастье. Ну и механикой, наборов подразделений, а также темой и комaндной игрой напоминает Quartermaster General. Единственное, что настораживает, это заявленное время игры. Партии должны укладываться в час-два, что может оказаться долговато....

24 03 2026 2:57:32

Обзор дополнений к «Зельеварению»

Обзор дополнений к «Зельеварению» Итог: приходится признать, что и в настольных играх продолжения, как правило, хуже оригинала. «Университетский курс» и «Гильдия алхимиков» могут похвастать действительно интересными идеями, однако играть в них скучнее, чем когда-то в «Пpaктикум»....

22 03 2026 4:14:52

Gen Con 2018

Наиболее востребованные авторы: Emerson Matsuuchi (Reef и Century: Eastern Wonders), Reiner Knizia (Yellow & Yangtze, Blue Lagoon и Lost Cities: Rivals), Inka Brand и Markus Brand (The Rise of Queensdale, Exit: The Game — Dead Man on the Orient Express и Exit: The Game — The Sunken Treasure), Matt Lea*** (Forbidden Sky) и Martin Wallace (Brass: Birmingham, Brass: Lancashire и Moa)....

21 03 2026 22:36:57

Небольшая подборка интересных материалов от «2+ Настольные игры»

Небольшая подборка интересных материалов от «2+ Настольные игры» Варгeйм  во вселенной "Вавилон 5". Строительство флота, контроль территорий, дипломатия. Возможно интересно, но слишком много английских букв. Всем фанатам посвящается....

20 03 2026 22:26:18

Руммикуб. История создания

Руммикуб. История создания В то время, власти приказали объявить карточные игры вне закона. В поисках замены, господин Хертцано размышлял над идеей заменить карты фишками. На фишках, как он представлял себе, будут изображены яркие цифры. Фишки не нужно будет держать в руках, для игры будут использоваться деревянные планки, на которые будут раскладываться фишки. Правила игры оставались такие же, как и в карточной игре, и, конечно, их знали все....

19 03 2026 5:34:34

Вопросы о настольных играх

Вопросы о настольных играх 3. Почему в Кингсбурге чемпион приносит игроку камень, да еще в таких огромных количествах? Неужели там в каменоломнях так опасно? И да, почему он такой страшный?...

18 03 2026 1:52:14

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::