«Winter Wars – The Ardennes Offensive» — новое дополнение для «Memoir ’44»

Компания Days of Wonder обрадовала всех любителей Memoir '44 очередной хорошей новостью. Для этой игры вот-вот выйдет новое дополнение — Memoir '44 — Winter Wars – The Ardennes Offensive, название которой переводится на русский как Зимние войны — Арденнское наступление. Это дополнение будет посвящено последнему немецкому наступлению на западном фронте в декабре 1944-го.
Вот что будет лежать в коробке с дополнением:
- 88 двухсторонних зимних гексов местности;
- 28 жетонов спецотрядов;
- 20 круглых жетонов;
- 16 препятствий;
- 20 карт зимних боёв, сходных с картами городских боёв, входящими в дополнение Battle Map Volume 3 — Sword of Stalingrad;
- колода из 80 карт приказов, специально разработанная для боёв в формате Breakthrough;
- новые правила зимних боёв;
- новые виды юнитов, такие как противотанковые орудия, а также мортиры и пулемёты времём окончания войны.
Также в состав дополнения войдут 10 новых сценариев, посвящённых двухнедельным рождественским боям в Арденнах 1944-го года. Первые шесть сценариев предназначены для стандратной игры. Чтобы поиграть в них потребуется только базовый набор Memoir '44 и дополнение Winter Wars (и ещё желательно, хотя и не обязательно, зимнее игровое поле) . Оставшиеся четыре сценария рассчитаны на формат Breakthrough. Для них также потребуется дополнение Eastern Front.
Давайте посмотрим на компоненты поближе:
Новые жетоны "камуфляжа", какие-то строения, невиданный ранее маркер "strike hold"… Интересно!
Переработанные для Breakthrough карты. На картинке видны также переработанные тактические карты. Теперь текст в них щедро разбавлен иконками, так что понять как при использовании карты работает тот или иной результат броска кубика стало ещё проще.
Старая и новая карты "Окопаться". Как видно, в переработанной версии карта позволяет установить мешки с песком не только отрядам пехоты, но и артиллерии, что делает её куда более полезной. Заодно стоит отметить, что на карте увеличили шрифт. Правда, как мне кажется, приятнее всё же воспринимается тёмный текст на светлом фоне, а на наоборот.
Старая и новая карта атаки "3 юнита на правом фланге". Любопытно, что означает надпись "+1 On the Move". Плюс один к перемещению каждого юнита? Одного из трёх юнитов? Плюс один к перемещению, если юниты на марше, то есть только двигаются, но не атакуют? Или эта карта позволяет активировать трёх юнитов по обычным правилам, а ещё одного — только переместить? Что-то ещё?
А вот и карты из новой колоды "зимних боёв". На них даже можно посмотреть ещё подробнее.
Зимний лес. В этом ходу один активированный отряд пехоты или бронетехники может сражаться, войдя в лес. Все остальные ограничения, связанные с перемещением и сражениями остаются в силе.
Нехватка топлива. У одного из вражеских механизированных отрядов закончилось горючее. Этот отряд не может двигаться и сражаться в этом ходу (Карта используется сразу после того, как противник передвинул юнит. Этот юнит возвращается на свою прежнюю позицию).
Миномёт. Считается пехотой. При движении атакует как пехота; 3-2-1. Будучи неподвижным, атакует на; 3-2-1-1, игнорируя защиту местности. Может атаковать врага вне поля зрения.
Вот они, сценарии. Как видно, Days of Wonder немного поменяла дизайн для сценариев Breakthrough. Теперь необходимые тайлы местности перечислены не слева, а внизу листа, а на их прежнем месте располагается перечень задействованных в сценарии специальных отрядов. Кроме того, изменилось расположение маркеров дополнений, необходимых для сценария. Если раньше условные обозначения были нанесены вверху листа, сразу над названием сценария, то теперь они также переместились влево.
Как и все остальные дополнения для Memoir '44, Winter Wars – The Ardennes Offensive будет издано на английском и французком языках. В розницу за него будут просить $30/€28 (в интернет-магазинах, по традиции, немного дешевле). Дополнение поступит в продажу в начале ноября 2010 года.
Winter Wars станет третьим дополнением для Memoir '44, изданным в этом году (до этого уже вышли Breakthrough и Disaster at Dieppe). Фактически это новый, зимний Terrain Pack. Только в отличие от того же самого Terrain Pack здесь больше компонентов — помимо гексов местности и жетонов, аж 100 дополнительных карт — колода зимних боёв и колода для Breakthrough. А ещё какие-то новые правила зимней войны.
Раньше при игре на заснеженных карта тайлы местности приходилось доставать из других наборов, а теперь, наконец-то, в зимних сценариях можно будет забыть об участках зелёной травы. Да ещё и новая колода для моего любого Breakthrough! И четыре новых сценария для него же! И карты зимних боёв! Отличный подарок для любителей Восточного фронта, да и, вообще, всей серии Memoir '44. Я уже хочу поиграть в это дополнение. Оно обязательно появится у меня в коллекции.
PS: готов спорить, однажды DoW издаст Memoir '44 — Desert Wars, где будут 88 жетонов местности для пустынной карты и прочие приятности 🙂
Комментарии:
Новая версия разговорного суперхита для вечеринок прямиком из будущего (или прошлого)!...
21 06 2026 0:36:20
Вскрытие коробки с «Ascension: Chronicle of the Godslayer»...
20 06 2026 3:57:37
Скачать материалы для игры Bitskrieg: Star Wars...
19 06 2026 4:55:18
Из изменений на поле – теперь морская граница от Гавайев втыкается в Северо-западное побережье США (а не в стык между сухопутными секторами). Бенгальский залив теперь граничит с Мадагаскаром, а Индийский океан простирается чуть левее, до Африки. Честно говоря, непонятно, насколько эти элементы важны в игре....
17 06 2026 10:29:52
Скачать материалы для игры Шакал Архипелаг...
14 06 2026 23:56:35
Главный и, наверное, единственный недостаток игры — она связана с кинопервоисточником только оформлением. Тидболл утверждает, что стремился придать настолке нужный колорит: например, изломанные края поля во втором акте символизируют пещерное логово матери Гренделя. Впрочем, факты говорят сами за себя: в 1994 году Книзия поместил эту же механику в антураж средневекового рынка, в 2002 году американские издатели сделали Kingdoms фэнтезийной настолкой с замками и троллями, а награду Origins она получила именно как лучшая абстpaктная игра года. Играть в «Беовульфа» интересно, однако при этом не создается ощущения, будто разыгрываешь на столе то, что видел на киноэкране....
11 06 2026 21:49:57
При игре с ковриком удалить из колод карты «1» и «60»....
04 06 2026 9:57:45
После этих действий игрок должен подвинуть чумной маркер на любой из соседних текущему его местоположению секторов. Далее наступает распространение чумы. Если в секторе с чумой только один жетон крысы, то игрок берет из запаса еще один жетон крысы и выкладывает на любой соседний регион. Если жетонов крыс два или три (максимально возможное количество), то игрок распределяет по соседним районам 2 новых жетона. При этом он должен следить, чтобы ни в одном районе в результате этих действий не случилось более трех жетонов....
03 06 2026 6:11:11
Давайте посмотрим, как это ему удалось реализовать на пpaктике. У игроков есть одна общая колода из 52 карт существ и заклинаний. Все игроки (от 2 до 4) каждый раунд добирают из неё до 4 карт, причём 1-2 карты перед этим можно сбросить, и это существенно увеличивает оборачиваемость колоды. В качестве волшебных ресурсов, с помощью которой наколдовываются все эти существа и заклинания, используются кубики. У каждого игрока их 4 штуки, а после обычного броска можно дважды перекинуть один из кубиков или по одному разу – два разных кубика. Выпавшая единичка считается джокером и может быть использована в качестве любого другого результата броска. Шестёрка может считаться как 6, или её можно обменять на волшебный камень, – назовём его эфиром. Этот эфир иногда входит в стоимость колдовства, а также его можно потратить, чтобы поправить один результат броска кубика на единичку, сделав его больше или меньше....
02 06 2026 8:29:59
Цветные камни можно тоже заменить какой-нибудь бижутерией. На случай если ничего под рукой нет, я нарисовал токкены с камнями, которые можно просто тянуть из кучи, подобно карточкам в Каркассоне....
31 05 2026 21:49:56
Возраст: от 9 лет, но игра непростая и дается даже не всем взрослым...
30 05 2026 4:15:36
Как несложно заметить, большее впечатление на меня производит “Гавр”, нежели “Агрикола”. Да, в нем, по большому счету, всего пара чистых веток развития, все остальное – коктейль с различными долями того и другого. Но эффективность этих стратегий сильно зависит от последовательности выхода зданий в начале игры и от расположения этих зданий в персональных игровых зонах после постройки\покупки их игроками. Из всей трилогии урожая в “Гавре” самый высокий процент взаимодействия между игроками и это здорово разнообразит игру. В моем личном рейтинге “Гавр” обогнал предыдущего лидера – “Dungeon Lords” – и стал для меня игрой №1. “Агрикола” же занимает почетное 4 место....
28 05 2026 10:47:57
В принципе, всё это очень хорошо, вот только появятся ли эти дополнения на русском языке? Ведь локализованная версия WOW:TAG выйдет в ближайшие месяцы....
27 05 2026 4:13:35
Вам предстоит возглавить одну из славных гадюкинских семей: Негодяевых, Жилиных, Отморозовых или Бухаревых, — и привести их к славной победе — лучшему, чем у соседей достатку и большим отступным от Деримовича!...
26 05 2026 21:57:30
Осмелишься ли ты приоткрыть зубастую крышку и заглянуть внутрь?...
25 05 2026 7:45:43
Vikingdoms – стратегическая игра, в которой вы открываете территории, планируете действия, чтобы разжиться добычей, а затем шаг за шагом организуете свои налёты. Берите пленных, заключайте союзы, остерегайтесь мятежников и станьте первым, кто построит три одинаковых поселения или наберёт 16 монет, чтобы построить лучшее королевство....
23 05 2026 20:20:21
Можно двигать пешку на соседнюю пустую клетку или перепрыгнуть через одну пешку, за это начисляется 1 балл. По диагонали двигаться нельзя. Перепрыгивание через одинарную гoлyбую стену будет стоить вам 2 баллов, через двойную – 3 балла. За один ход нельзя одновременно перепрыгнуть пешку и стену. Вы набираете очки за меньшее количество движений....
21 05 2026 14:10:52
Размышления о конкурсе на создание логотипа...
20 05 2026 10:39:38
Принцип таков: игроки разыгрывают карты по очереди и, как только на одном тусовщике скопятся карты действия на сумму, равную значению тусовщика, он уходит со стола. Если это были зелёные карты — его забирает игрок, сыгравший последнюю карту. Если красные — выбывает из игры. Важно, что на одного и того же тусовщика могут разыгрывать карты все игроки. Но достанется он только тому, кто положит самую последнюю карту и доведёт сумму действий до уровня тусовщика. Например, на столе лежит тусовщик к красной пятёркой и зелёной семёркой. Если на него будут сыграны зелёные карты действия на общую сумму 7 очков, этот тусовщик уйдёт к игроку, сыгравшему последнюю карту. Причём, последняя карта должна довести общую сумму действий точно до уровня тусовщика. Например, если на тусовщике с зелёной семёркой уже есть зелёные карты на сумму 6 очков, то теперь на него можно сыграть только зелёную "1". Вот и все основные правила. Игра идёт до тех пор, пока не кончатся карты тусовщиков. Потом все подсчитывают очки и определяется победитель....
19 05 2026 17:30:37
Скажем, вы хотите узнать, сколько получите за комбинацию 4-3-2. Для этого нужно сделать вот что:...
18 05 2026 0:23:59
По законам серии, в Civ:tBG игроки в роли выдающихся лидеров ведут свой народ к процветанию, от дремучей древности и до наших дней....
17 05 2026 19:20:20
На деле всё намного проще. Сегодня есть несколько подобных игр от разных издателей, и все они строятся на сходных идеях. Игра, это, по сути, колода карт с различными задачами и загадками. Игроки должны сообща искать решения, переходить к следующей загадке и так далее, пока не будет найден финальный ключ. Вот и Exit, это, фактически игра на картах. В коробке тут есть три колоды: загадки, ответы и подсказки. Игрокам в основном придётся оперировать картами загадок. Колода ответов нужна, чтобы проверять свои версии и, если всё верно, переходить к следующим загадкам. Ну а зачем нужны подсказки, полагаю, объяснять не нужно....
11 05 2026 20:41:44
За время существования Клуба мы уже участвовали в общегородской выставке детского досуга и планируем провести 30 октября совместно с молодежным центром фестиваль настольных игр. В дальнейшем в планах также есть проведение турниров по различным играм....
10 05 2026 21:39:22
А вот обратная сторона коробки целиком:...
09 05 2026 11:44:19
Есть безусловно интересные решения. Вот некоторые из них. Игра подталкивает игрока к тому, чтобы использовать карты действий в строго восходящем порядке номеров, обещая за это дополнительные минидействия. Механика битв, выполненная на картах судьбы (fate cards) с учетом инициатив существ несколько шире обычного дайсового решения, хотя и столь же рандомна. Присутствует изящная система сбора ресурсов с завоеванных и “домашних” гексов с помощью стрелок на персональном поле....
05 05 2026 22:37:28
Добавлен перевод стартовым картам....
04 05 2026 20:20:59
Видео-обзор игры «Ticket to Ride: Card Game»...
03 05 2026 18:56:58
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку