Некоторые подробности о «World of Warcraft: The Adventure Game»

Я узнал кое-какие подробности о World of Warcraft: The Adventure Game и спешу ими поделиться:
- каждый игрок начинает игру с двумя заданиями, выполнение которых приносит 1 или 2 очка славы (Valor) ;
- выигрывает тот, кто первым наберёт 8 очков славы;
- получить новое задание можно только выполнив одно из имеющихся;
- в отличие от World of Warcraft: The Boardgame, в которой все квесты одинаковы (убить столько-то таких-то монстров) в этой игре квесты бывают разными: посетить определённую локацию, найти такой-то предмет, победить такого-то монстра или игрока и другие;
- механика игры в целом напоминает Runebound;
- в отличие от Runebound игра предусматривает возможность остановить других игроков или навредить им;
- игра уже появилась в продаже в Германии;
- качество компонентов традиционно высокое как и у других игр от Fantasy Flight Games;
- размер коробки с игрой точно такой же, как у Arkham Horror;
- буклет с правилами состоит из 32 страниц, непосредственному описанию правил игры посвящены 25 страниц;
- на карточках текста не так много, а вот на игровом поле — наоборот;
- ход игрока состоит из трёх фаз: движение, событие; экипировка (менеджент) ;
- для передвижения нужно бросать кубики (примерно как в Runebound) ;
- в фазу открытия можно либо использовать эффект локации (примерно как в Anima) либо взять один из 12 жетонов и положить его куда-нибудь на поле (жетоны бывают с положительным и негативными эффектами, по 6 штук каждого вида) ;
- если вы стоите в локации с жетоном, то в фазу открытия сpaбатывает эффект жетона;
- если вы стоите в одной локации с другим игроком, вы можете его атаковать;
- бои между игроками проходят на специальном поле;
- оружие в игре делится на два вида: дальнобойное (ranged) и оружие ближнего боя (melee) ;
- в игре есть колода событий, похожая на аналогичную колоду в Runebound, но многие события позволяют игрокам взаимодействовать друг с другом;
- в фазу экипировки можно одевать на героя различные предметы;
- герой может носить оружие и броню;
- у каждого персонажа есть определённые ограничения на экипировку;
- чем выше уровень вашего персонажа тем больше у вас возможностей для перемещения по карте, пока вы не достигнете определённого уровня, вы не сможете ходить по некоторым дорогам;
- в случае поражения в бою герой перемещается в город и теряет все свои предметы. Если вас победил другой игрок, он получает один из ваших предметов;
- в игре есть оружие четырёх уровней;
- бой происходит следующим образом: вы кидаете кубик, прибавляете к результату показатель атаки своего оружия, прибавляете бонус от ваших способностей и сравниваете с показателем защиты противника.
Вот как выглядит обратная сторона коробки с игрой (на ней можно увидеть некоторые компоненты: миниатюрки, карты, игровое поле и жетоны):
Фрагмент игрового поля:
Жетоны:
В общем, я очень жду эту игру и, скорее всего, приобрету русскую версию сразу же после её выхода. Для тех же, кто тоже заинтересовался этой игрой я припас ещё две ссылки. Фотографии игры можно посмотреть здесь, а подробнее об игре можно почитать здесь (на английском).
Страничка игры WOW: The Adventure Game на сайте Fantasy Flight Games.
Комментарии:
Есть безусловно интересные решения. Вот некоторые из них. Игра подталкивает игрока к тому, чтобы использовать карты действий в строго восходящем порядке номеров, обещая за это дополнительные минидействия. Механика битв, выполненная на картах судьбы (fate cards) с учетом инициатив существ несколько шире обычного дайсового решения, хотя и столь же рандомна. Присутствует изящная система сбора ресурсов с завоеванных и “домашних” гексов с помощью стрелок на персональном поле....
02 05 2026 19:22:22
— Coordinate. Взаимодействие. Позволяет сыграть карту в ход другого игрока. Вы как бы «одалживаете» свою карту товарищу. Механически это выглядит так: вы кладёте карту со свойством «Coordinate» в сброс и набираете из колоды новую карту. Активный игрок как бы получает копию вашей сыгранной карты, может пользоваться всеми её свойствами, включая указанные на ней символы (могут пригодиться для активации других его карт)....
01 05 2026 22:30:57
Проявить свои способности вам даст настольная игра "Автогонки". Правила ее несложны. Играть могут и дети и взрослые. Цель та же, что и в настоящих гонках: участники стремятся первыми прийти к финишу. Играющие двигают фишки-машины по очереди. Каждый ход рассчитывается в зависимости от положения своей фишки на дистанции и фишек соперников....
30 04 2026 5:20:25
Мне самому эта игра понравилась. На то есть несколько причин, по которым мне также нравится и Ордонанс. Обе эти игры являются карточными, не отнимают много времени и жутко динамичны. Правда, Затерянные города, всё-таки немного посложнее. В Ордонансе приходится считать максимум до четырёх, а в этой игре нужно складывать множество цифр. С другой стороны победа в Затерянных городах, гораздо меньше зависит от удачи чем в Ордонансе, т.к. тут можно скидывать карты в отбой, а потом их оттуда снова брать....
28 04 2026 11:33:55
Circuit Breaker (2018)
– Автор: Peter Mariutto
– Стратегическая, 2-4 игрока, 40 минут
– Action Point Allowance System, Dice Rolling, Set Collection, Take That, Tile Placement
– Проект заканчивается: 16 ноября
– Помощники: 90
– Список игр на BGG
Восстановление нарушенного электропитания в доме....
26 04 2026 19:16:30
Правила — двухсторонний лист А4.
Карты — 7 двухсторонних листов А4....
25 04 2026 16:12:21
Спасибо Alex и Pard за материалы. Сделал компактную версию. Все печатаем в одном экземпляре Картинка с купюрами из набора Parda (он делал под А3) можно разбить на два листа, можно использовать из другой игры. Правила на русском в комплекте....
24 04 2026 4:58:13
Пополнение моей коллекции — «World of Warcraft»...
22 04 2026 16:25:23
Как и в ролевых играх, в начале игры у вас есть выбор – кого из искателей приключений взять в поход по подземелью. Однако различия между героями минимальны: у каждого из них одно спецсвойство, использовать которое он может лишь однажды за всю игру. Нет привычного для любителей ролевых игр распределения атрибутов и параметров – силы, ловкости, здоровья и т.д. Нет и инвентаря…...
21 04 2026 3:33:14
По идее от этого должны оказаться в выигрыше все. Издательство получит более полный контроль над кампаниями софинансирования и будет меньше тратиться на комиссии, что позволит сделать более доступными цены. А это уже неоспоримый плюс для клиентов-игроков....
19 04 2026 16:50:49
Quartermaster General: 1914 – ...
18 04 2026 0:58:42
Сегодня в 19.00 [мск] стартует конференция с «Миром Хобби»...
15 04 2026 19:58:35
Ужас Аркхэма. Карточная игра. Наследие Данвича – ...
14 04 2026 16:17:40
Очень много явно странных вопросов имеют совсем не то значение, которое озвучивается. Это касается и продаж, и обычной жизни. Давайте разберём ещё пару примеров. Начнём с риторических вопросов в духе «А этот пазл точно собирается? Там все детали внутри?». ...
13 04 2026 20:10:32
В начале своего пути Century: Spice Road называлась Caravan, игра была такой же по механике, но планировалось выпустить две тематические версии: ту, что вышла в итоге, и версию Crystal Golem, которую, к сожалению, пришлось отбросить. Теперь Spice Road является первой игрой в трилогии Century. Три запланированных игры, которые каким-то образом могут играться как по отдельности, так и вместе. Хоть я и не могу представить себе, как это происходит, я рад сообщить, что Century: Spice Road сама по себе – приятная и легковесная игра с обилием интересных решений....
12 04 2026 19:14:15
Вернемся к игре Ticket to ride — это классика в мире настольных игр. Общепризнанная семейная игрушка с несложными правилами и быстрыми партиями. Наконец- то и мне удалось поиграть в паровозики. Играли мы на дорогах США. На дворе стоит 1910 год, На карте США появляются все новые и новые железно- дорожные маршруты....
11 04 2026 20:55:56
Я давно для себя отметил, что хорошая тема вносит существенный вклад в удовольствие от игры. Грабить испанские галлеоны всегда интересней, чем безымянных разбойников в Prophecy (или скажем шнырять с одного неизвестного острова на другой в Pirate's Cove). Так легче вживаться в роль, а все происходящее сразу понятно, и совсем не сложно найти источники для вдохновения. ...
10 04 2026 22:34:56
Это инструмент точно есть в PS CS4, и более поздних версиях. Находится он в File — Automate — Crop and Straighten Photos. Все что нужно сделать — открыть лист с отсканированными картами, выделить карты и часть фона инструментом Rectangular Marquee Tool (можно и не выделять, тогда обработается весь лист, но в этом случае иногда неверно распознаются границы карт) и выбрать этот скрипт. После секунд обработки — каждая карта будет открыта в новой закладке, обрезана от фона и выровнена. Все что вам нужно — скопировать их в один файл и раскидать по листу....
07 04 2026 9:13:22
Помогите освоить «Великую Отечественную»...
06 04 2026 2:50:47
В вашей жизни не хватает адреналина? Думаете, что в стрелялки можно играть только на компьютере? Ищете отличный подарок на 23 февраля для заядлого гeймера или начинающего настольщика? Тогда настольный шутер Адреналин, представленный на выставке Essen 2016, создан для вас! В коробке с игрой вас будут ждать зубодробительный экшен, взрывы, стрельба, компоненты европейского качества и, конечно же, адреналин! ...
02 04 2026 15:42:33
Так выглядят игровые карты. На тексты и картинки на них обращать внимание не стоит, важны только указанные в углах цифры и цвет фона (масть) и ещё небольшие кружки, похожие на луну....
01 04 2026 23:23:33
2. portraits35x50-F-with-appr.jpg — на этом листе есть также развертки фишек художников, подмастерьев и епископа. Вырезать, согнуть в виде перевернутой «Т», приклеить квадратик снизу....
31 03 2026 14:54:30
Настольная карточная игра «Lost Cities»...
30 03 2026 18:58:56
Настольная игра Caylus впервые была издана в 2005-ом году. Кем, когда, почему и остальной geekstuff можно посмотреть на сайте boardgamegeek.com, чтобы не писать лишнее. Добавлю от себя только одно: в нашей компании настольщиков игру незаслуженно игнорируют вниманием и вполне понятно почему. Игровой процесс нагнетает тяжбу, увеличиваясь в своих возможностях с каждым новым ходом. Совладать и контролировать лавину возможностей, чтобы более-менее успешно достигать запланированного результата первые партии очень непросто. ...
29 03 2026 3:44:57
Печатал дома на струйнике на обычной бумаге, потом ПВА переклеивал на ватман, вырезал, сгибал и склеивал края деталей модельным суперклеем. Ноги роботов укрепил стальной проволокой (не знаю, как без неё, но с ней они достаточно устойчиво стоят) и отдельными полосками бумаги цвета робота (в файле для них наверху страницы цветные прямоугольники)....
28 03 2026 14:24:58
Как только корабль закончен, он сходит на воду, экипируется и обзаводится комaндой. На этом этапе игрок получает очки за получившееся судно. После этого – тестовый прогон по заранее подготовленной системе каналов. В ней корабль осматривается на предмет безопасности, приспособленности к военным или торговым целям. За что судовладелец получают бонусные очки....
27 03 2026 1:39:50
Правила игры просты в освоении и незатейливы, но сам процесс не раз заставит задуматься в течение партии. Игроки ходят по очереди, у них есть четыре вида действий: взять карту из своей колоды и сразу сыграть карту из руки, перейти в соседнюю комнату, использовать возможность одного из своих героев или монстров, использовать артефакт. Эти действия можно комбинировать любым способом, но за ход можно сделать не более четырёх. Пример: можно переместиться в соседние комнаты двумя героями, потом взять и сыграть карту и использовать особенность своего монстра....
26 03 2026 6:38:47
На поле изображены пути для поездов (дисков) разных цветов для разного количества игроков....
25 03 2026 5:49:44
Уверен, что многим будет интересен его рассказ, а ответы будут достойны вопросов....
24 03 2026 7:54:22
Ход игрока заключается в том, что надо выбрать одну из доступных ролей и получить из игрового банка ресурсы...
22 03 2026 23:36:59
Уже по результатам Крымской войны царскому правительству стало ясно, что в военных действиях железные дороги играют ключевую роль, обеспечивая быструю переброску войск и хорошее их снабжение, поэтому стратегическим направлением государственной политики стало вытеснение частных лиц, начавших бурное строительство железных дорог в стране, из этой области. В игре это реализовано простым, но понятным каждому россиянину способом – государство в лице всемогущей «РЖД» постепенно прибирает всё к своим рукам. Если у железнодорожной компании в конце её хода нет ни одного поезда, государство выкупает её акции у акционеров компании. В большинстве других игр серии эта ситуация решается весьма жёстким и обидным способом: президент компании обязан купить поезд из собственного кармана. Если у него не хватает на это денег, он считается банкротом, а игра – для всех участников! – на этом заканчивается. Обычно такой результат – банкротство – ожидает новичка в любой игре серии. Но не в «1861». Здесь игрок может спокойно вложить полученные за пропавшую компанию деньги в другую компанию и действовать дальше, но уже учитывая свои прежние ошибки. Так что игра «1861» лучше других подходит новичкам для знакомства с серией «18XX»....
19 03 2026 4:43:15
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку