Настольный герой № 2 — «ZoRDoK»

Вот и второй выпуск новой рубрики, посвящённой не играм, но людям. Слово предоставляется нашему первому настольному герою — Александру Белякову.
Итак, уходя со сцены (с подиума?), хочу представить следующего героя недели. Для начала скажу, что моим первым кандидатом на эту позицию был сам Юра Тапилин. Без какого-либо подхалимажа, просто это первый из незнакомых мне лично людей, который приходит мне в голову, если меня спросить про настольных героев нашего времени. Юра, однако, достаточно дипломатично отказался от этой чести (мол, как-то это некорректно), и максимум, о чем мы смогли договориться, это о том, что мы перенесем его геройство на несколько более поздний срок (все будущие герои поняли, кого выбирать?)
Вторую кандидатуру мне тоже долго придумывать не пришлось. Что, кстати, несколько странно, потому что с этим человеком я не знаком не только лично, но и даже виртуально. Но при этом его никнейм настолько слился у меня воедино с настольным рунетом, что колокольчик прозвонил сразу. Поэтому, без лишних слов, представляю следующего героя недели: Слава "ZoRDoK" Юмин.
А теперь — слово новому герою, ZoRDoK'у:
Я долго думал, что бы такое написать в этом разделе. Сначала надо сказать, что я (конечно) догадывался, что меня когда-нибудь выберут, но не ожидал что вторым, и что выберет Саша. Посему речь заготовить не успел. =)
Все знают, что я женат (одинокие настольщицы рыдают и рвут на себе волосы, но уже не судьба).
Современными настолками увлёкся осенью 2008-го, всё началось с совместной (тогда ещё вскладчину) покупки Lords of the Rings, потрёпаной б/у игры на английском языке от товарища Книция. Игра была освежёвана под кастрюлю глинтвейна большим составом, все вместе с треском проиграли Сарумяну и остались в целом довольны.
Сначала долго искал какое-нибудь настольное рэпэгэ, америтреш и т.п., пока не убедился — на стол те детские радости не перенести. Они все остались в детстве, в фантазиях, в книжках и мультиках. Евро же было довольно коротким, любопытным, затрагивало совсем другие струны души и больше походило на казуальные игры и офисные шарады, которыми себя позволяют баловать взрослые. Длилась эта любовь почти год — но теперь я охладел к настолкам, уже месяц пpaктически ни во что не играю. Все надежды на грядущее воскресенье (на момент публикации — прошедшее).
Кроме настолок я увлекался многими вещами, всегда также с жаром, полностью погружаясь в предмет, также внезапно остывая. От некоторых увлечений остаются какие-то связи, люди, наглядные воспоминания и (разумеется) лёгкая грусть.
На просторах сети обретается древний литературный портал, созданный в эпоху удафкома и повального увлечения Сорокиным, я его в данный момент вяло администрирую (что сводится к оплате хостинга, доменов и удалению вирусни), а раньше пописывал всякую ювенальную маргинальщину. Помнится, даже устроили пикет в Питере в Катькином садике, он был одновременно за и против понятно кого, мы нацепили hiv-ленты и скандировали в составе 20-и человек непотребства. Около часа провели на Невском, никто нас не задержал, только журналисты подъехали. Издавали альманах, сейчас наши активисты выпускают газету Ху.Ли.
Есть в активах/архивах жж- сообщество по парафилиям и перверсиям, со своим паноптикумом посетителей и больных на всю голову лиц (с некоторым был близко, даже очень близко знаком), две группы по маргинальному кино и маргинальной литературе вконтактике, разумеется, тоже с ограниченным входом и своим бедламом. Ряд coблaзнённых в короткий период дeвиц на почве взаимного тяготения в Высокому Искусству, было и такое увлечение. jRPG, roguelike, готы, суициды, философия (даже думал второе высшее получать, усиленно готовился), православие, сатанизм, кино унд книжки и т.п. и т.д.
Настольные игры — очередной эскапизм, возможно, пройденный этап, но самый лёгкий из всего, что было (если не считать мою любимую жену, которая напоминает мне о жизни и светлой стороне Силы каждый день — наша семья, наверное, самое важное и главное "увлечение", которое не пройдёт). Ну хватит ностальгии, теперь утверждения.
1. Мир (с аметреш на евро) перевернулся для меня, начиная с Notre Dame
2. Я пpaктически всегда выигрываю в Jungle Speed
3. Моими любимыми авторами настолок являются Штефан Фелд, Мак Гердтс и Михаэль Шахт
Комментарии:
игровое поле; 42 фишки "оценки"; фишка первого игрока; 180 двухсторонних карт; коробка для карт; 30 фишек "подведение итогов"; правила игры. ...
15 09 2026 21:23:51
Отобранные стёкла игрок тут же встраивает в один из создаваемых им витражей. В первой игре для размещения взятых плиток у игрока было 5 полосок длиной от 1 до 5 клеток, каждую из которых следовало заполнять плитками одного цвета. В этой игре у игрока целых 8 витражей длиной в 5 клеток, но с фиксированными цветами, каждый длиной от 1 до 5 клеток. В первой игре, собрав выбранную полоску, игрок отмечал это маркером плитки на стене дворца, а очищенная от плиток полоска была снова готова принять следующие плитки какого-то одного цвета. Теперь собранный витраж переворачивается на другую сторону, и там игрока ждёт другая раскладка цветов, а одно из уложенных стёкол, как и прежде, идёт для отметки готового изделия. И игрок, как и раньше, получает за это очки, хотя и по иным правилам....
14 09 2026 15:24:53
Вся эта мешанина из фэнтезийных стереотипов могла бы стать сюжетом для посредственного приключалова, но будем откровенны, «Сердце дpaкона» одинаково далеко и от фэнтези, и от приключений. В немецких настолках антураж играет сугубо подчинённую роль по отношению к игровой механике. «Сердце дpaкона» — абстpaктная карточная игра, лишь немного прикрытая фэнтезийным сеттингом, но от этого она не становится менее интересной или менее красивой....
12 09 2026 0:29:11
Планета Ярости — российская карточная стратегия для любителей фантастики. Низкая сложность, ориентирована на новичков. Игра доступна к предзаказу на Бумстартере по цене от 1340 рублей....
11 09 2026 22:55:35
На русском языке игра выпускается GaGa Games. Приобрести игру можно здесь...
10 09 2026 8:17:52
В Мрачной борьбе используется особая система подсчёта очков — в игре всего один жетон для обоих игроков. Счётчик подсчёта очков начинается с «-20» (победа СССР) и заканчивается цифрой «20» (победа США). В начале игры жетон располагается в середине счётчика на цифре 0. Задача каждого игрока — переместить счётчик на свою сторону за десять ходов. Кроме того, победить можно досрочно, обеспечив контроль над Европой и сыграв карту «Подсчёт очков в Европе». Также любой игрок может проиграть партию, развязав ядерную войну, вне зависимости от того, было это сделано умышленно или нет....
09 09 2026 4:43:14
Собирать желательно сны одного сюжета, потому что тут есть хитрое правило. Когда ты получаешь новую карту, она кладётся справа от предыдущей. И если у тебя формируется ряд минимум из двух карт, под ними можно выложить еще одну карту, вторым рядом. Всего таким образом можно сформировать три «ряда» снов, причем второй и третий ряды приносят удвоенное и утроенное количество очков за карты, так что вы очень захотите их собрать. А для этого верхние уровни крайне желательно делать одноцветными....
08 09 2026 20:13:45
Сергeй: Думаю уже для многих не секрет, что мы из Киева, но если копать глубже, то нам много где приходилось побывать, в смысле длительного проживания. Если говорить о России – это Москва и военный городок Сергеевка на Дальнем востоке. Миша, кстати, родился в Москве....
07 09 2026 9:44:21
Большинство представленных на рынке игр — посредственные продукты, которые только отбивают желание играть...
06 09 2026 8:37:59
Примерно с 2005 года, если мне не изменяет память. Первой увлекшей меня и моих друзей настольной игрой был «Господин Великий Новгород», но вообще-то началось всё не совсем с неё. Будучи большим поклонником творчества Сергея Лукьяненко я случайно в инете прочёл о том, что вышла настольная игра по миру Дозоров. Я решил её купить и пошёл в книжный. Там с интересом для себя обнаружил, что есть и другие настольные игры, в результате помимо Дозора был на пробу куплен «Господин Великий Новгород». Дозоры оказались совершенно неиграбельными (это было самое первое издание, потом его вроде бы улучшали, но мне уже было не интересно), а вот Новгород, несмотря на некоторые неясности в правилах был освоен и долго был основной темой наших посиделок с друзьями. Потом были ещё некоторые игры, доступные в России на то время, но большой вехой стало знакомство с УНО....
05 09 2026 20:40:45
Зал Славы – это люди, игры, мероприятия, проекты, организации, внесшие исторически значимый вклад в развитие настольных игр в России, чьи имена и дела должны быть всем известны....
04 09 2026 3:38:18
выстраивание линий (alignment), где задачей является выстроить линию, состоящую из трех и более своих фигур (крестики нолики, x-men moris, connect four)
соединения (connection) — цель игры — сформировать из фигур линию, соединяющую противоположные стороны игровой доски (Hex, Twixt)
перестановка (traversal) — цель — первым занять фигурами соответствующие позиции на противоположной стороне доски (Halma, Китайские Шашки)
конфигурация (configuration) — цель — расположить все свои фигуры по определенному правилу (Agon, Shoulder to shoulder)
оккупация (occupation) — цель — занять большую, чем противник территорию (Go, Reversi/Othello)
Игровая доска для китайских шахмат
1.3. Преследование («chase games»)
В этой категории находятся игры с асимметричной стартовой позицией, где один игрок имеет меньше фигур / ресурсов, но при этом обладает другими преимуществами (например, односторонней возможностью есть фигуры противника): Волки и Овцы, Тигры.
Здесь же мы можем наблюдать признаки и следующей категории — «displace games»....
03 09 2026 12:15:59
Так вот, «Варенье» — это семейная игра как раз второго типа. И в этот второй тип, надо сказать, она вписывается идеально. Для детей получилось самое то, да и бабушек-дедушек к игре привлечь проще простого, благо правила несложные. Да и в отсутствие детей с бабушками-дедушками поиграть вполне можно… 🙂...
01 09 2026 9:28:38
Новое чудо света Колизей в Древнем Риме с карточкой для его выбора. Чудо не производит ресурса, но позволяет нанимать Лидеров дешевле или вовсе бесплатно. Строительство Колизея приносит победные очки (сторона А) или позволяет ввести в игру дополнительного Лидера (сторона В).
...
31 08 2026 1:50:51
В Eclipse каждый игрок возглавляет космическую цивилизацию и старается сделать её самой могучей и известной. Но на этом пути имеется множество препятствий – какие-то части галактики уже заняты могущественными Древними, а в остальных зародились другие развивающиеся империи, также вынашивающие планы по галактическому доминированию....
29 08 2026 23:11:28
Arkham похож в этом на Eldritch, но с более насыщенным сюжетом. С появлением codex карт, история стала более сильной и добротной, но тем не менее с хорошей реиграбельностью. Конечно, после первой партии вы узнаете пpaктически все приключения, но это не испортит впечатление от последующих игр с тем же сценарием. По крайней мере, для нас так и получилось....
28 08 2026 9:10:27
Разобравшись с самыми популярными новинками, посмотрим на рекорды месяца. Наибольшую прибавку в количестве игроков получили игры The 7th Continent, Tiny Epic Quest и The Godfather: Corleones Empire. Dice Forge. А больше всего игроков в августе потеряли 7 Wonders, Ethnos и Century: Spice Road. Вот таблица 15 самых удачных игр августа, и, соответственно, 15 игр-неудачников:...
27 08 2026 6:52:37
И тут я, естественно, попался на обещание конфетки, ибо внешний вид игры на картинках продавал себя на все сто. Я помню, например, что в юности считал, что если дeвyшка красивая, то она хорошая. Ну не может она быть плохой, если красивая. Наивно, но тут я, по-моему, попался на ту же удочку. Ну если такая красивая игра, разве может она быть гoвном, простите за мой французский. Тем более, за ней старик Колби проследил. Не станет же он гoвно делать (что ж меня сегодня на французский тянет-то?!)...
24 08 2026 5:25:29
Месяца три назад был запущена площадка сходной тематики «Продани». На первый взгляд функционал этих сайтов пересекается, только у «Продани» есть трёхмecячная фора. Посмотрим, какое у этих проектов будущее....
22 08 2026 23:48:23
Стоит отметить, что оригинальная игра Lost Cities вышла в 1999-м году. В 2016-м, 17 лет спустя, к ней появилось дополнение. На русском языке оно не издавалось, и в составе переиздания не планируется....
19 08 2026 11:24:41
Правда же такова, что ни одной игре не удалось идеально раскрыть тему и понравиться сразу всем (ну по большей части). И это неудивительно, т.к. вот какие требования типично предъявляют к играм "про Цивилизацию":...
18 08 2026 19:41:27
В плане разбивки по полугодиям в последнем году заметен резкий скачок во второй половине года. Это вполне объяснимо. В июле был «Настолкэмп», в сентябре – «Игрокон», где мы играли больше и чаще обычного....
17 08 2026 10:15:39
16 08 2026 2:19:25
Правила игры «Kingdoms» [Королевства] на русском языке...
14 08 2026 20:47:28
Помните про передвижение по принципу «Ужаса Аркхэма», о котором я говорил в начале? Так вот, персонажи ходят по схожему принципу: какой значок присутствует на разыгранной карте, в направлении такого же значка искатель сокровищ и двигается. В свой ход можно выложить несколько карт, при этом есть возможность заходить за край «карты» и выходить с другого края на этом же ряду или столбце. Начинают все приключение с тайла вертолета либо любого по желанию, если была такая договоренность....
13 08 2026 1:27:30
Ширмы пришлось нарисовать(не было сканов), пока думаю печатать их на бумаге, но в принципе сделал так что можно поклеить и на картон....
12 08 2026 13:31:27
«Настольные игры в Санкт-Петербурге» — новый сайт о настолках...
11 08 2026 9:53:50
Холмс: Шерлок и Майкрофт – ...
09 08 2026 12:48:12
Для себя печатал синее поле с деньгами от зеленой версии. Карточки бизнес печатал от обоих версий, чтобы потом можно было их менять время от времени....
08 08 2026 7:31:30
На каждом повороте трассы указано, сколько остановок автомобиль должен сделать в его пределах, и меньше положенного количества чревато ущербом автомобилю. У каждого автомобиля 6 различных хаpaктеристик, начиная с состояния шин и заканчивая тормозами, и при полном разрушении любой из шести хаpaктеристик машина выбывает с трассы. При стандартной продолжительности заезда в два круга, в пит-стоп можно заехать лишь один раз....
04 08 2026 3:56:45
Я, считай, что и не знал Андрея, мы лишь несколько раз пересекались с ним мельком на первых «Игроконах», но зато с интересом посматривал на его публикации. Особенно на серию статей по Legendary: Marvel (1, 2, 3, 4, 5, 6). Собственно, почти два десятка соло-партий в неё в прошлом году сыграны как раз под влиянием этих постов....
02 08 2026 9:23:47
С течением времени духи распространяют своё присутствие на новые части острова и получают новые и более мощные силы, а захватчики, в свою очередь, ускоряются....
01 08 2026 17:40:27
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку