Обзор игры Tiny Towns

Любителям игр, в которых нужно умещать фигурки в заданное прострaнcтво наподобие как в «Тетрисе» (например, «Пэчворк» или «Медвежий парк») можно порекомендовать обратить внимание на Tiny Towns, свежую новинку 2019 года, основанную на похожей механике. Только тут есть нюанс, сперва игроки размещают на своих планшетах ресурсы, и только накопив подходящую комбинацию могут построить из них здание. В целом, вроде бы, получилось неплохо. Подробности – в обзоре, который перевела на русский читательница по имени Анна.
Моя жена — учитель, поэтому настольные игры во время учебного года приходится ограничивать. Мы выбираем игры по следующим критериям: длительность не более часа, интересные правила и наличие режима для двух игроков.
Tiny Towns от AEG 2019 года, 1-6 игроков, автор Peter McPherson, оформитель Gong Studios и Matt Paquette. Игроки становятся мэрами маленьких городов, строящихся на игровом поле. Игроки по очереди называют ресурсы, которые будут использоваться всеми для постройки зданий и монументов. Незастроенные места пойдут в минус при подсчете очков. Набравший большее количество очков выигрывает. Здания легко различимы, даже простые серые диски соответствуют тематике, представляя необходимые для городов фонтаны и колодцы.
Игрок получает картонное поле с таблицей 4х4. К каждому типу зданий прилагается карта размером с карты таро, которая содержит следующую информацию: тип здания, какие материалы требуются для его постройки, схема последовательности их использования, условия, при которых возможно строительство. Сами карты большие, красочные, на некоторых из них изображены милые зверушки — жители вашего городка. Каждый тип здания в свою очередь представлен в четырех вариантах, но только один тип/цвет будет участвовать в игре.
Ход игры
Tiny Towns представляют собой интересную прострaнcтвенную головоломку. В свой ход игрок выбирает один из пяти ресурсов, представленных цветными кубиками. Все игроки должны взять этот ресурс и разместить у себя на поле. Все верно, почти всю игру вы только и делаете, что размещаете на поле выбранные другими участниками ресурсы. Если игроку удалось составить схему, соответствующую какому либо зданию из таблицы, то все эти ресурсы заменяются на фигурку здания. Однако размещение здания на поле должно быть тщательно продуманно. Одни здания дают очки, другие — особые возможности, третьи — это необходимые условия для других зданий. Например, коттедж приносит дополнительные очки, но только при условии, что у игрока есть еще и ферма, которая сама по себе очков не дает. Есть еще интересный вариант с тайным монументом, который есть у каждого игрока, и который известен только ему. Он дает либо, много очков либо такие возможности, которые могут круто изменить всю стратегию игрока.
По мере заполнения поля ресурсами игроки сталкиваются с непростыми вопросами. Обменять ли ресурсы на здание? Если да, то на какое место его поставить? Останется ли место для следующих построек? Получу ли я бонус? И нужно ещё смотреть, что строят остальные, иначе потом придется весь раунд размещать ненужные ресурсы на поле до своего следующего хода.
Игра продолжается до тех пор, пока хотя бы у одного игрока остаются ходы. Всегда интересно наблюдать за реакцией игрока, когда быстро заполняющаяся поле вдруг оказывается свободным после замены ресурсов на здание. Последний оставшийся игрок имеет возможность выбирать ресурсы по своему усмотрению, не беспокоясь о том, что ему попадутся совершенно ненужные.
Мне понравился еще один вариант правил. Дважды за игру каждый игрок имеет право пропустить размещение ресурса на своем планшете — зарыть его в яму, если он мешает выстроить нужную схему. Поначалу мне показалось, что такая возможность значительно упростит игру. Но мои опасения оказались напрасны. Реальное удовольствие от игры не только в принятии непростых решений по размещению, но в том особом чувстве, когда удается собрать сложную комбинацию ресурсов или поставить монумент.
Стоит ли играть?
Прежде чем поделиться своими мыслями по этому вопросу, хочу уточнить, что на данный момент я сыграл партии на 2 и на 4 игроков. Основываясь на этом опыте, я не думаю, что игра для большего количества игроков сможет существенно изменить мое мнение.
После первой партии жена сказала, что она просто наслаждалась прострaнcтвенным аспектом головоломки, несмотря на то, что заработанные ею очки не соответствовали силе ее энтузиазма. Вполне ожидаемая реакция. Мы оба любим такого рода стратегии, например, Qwirkle, New York: 1901 или любая из последних игр от Uwe Rosenberg.
Мне понравилась масштабируемость Tiny Towns. Но, так как все играют одновременно, здесь будут случаться моменты ожидания, пока один из игроков судорожно пытается принять оптимальное решение в свой ход. Даже если вы выбыли из игры, вам не придется сидеть и скучать. Под конец игра проходит быстро, а поскольку в ней довольно много подсчетов, то у вас как раз будет на это время.
Нам настолько нравится эта игра, что мы договорились попробовать все и каждое из доступных зданий, во всех четырех вариантах. Здесь можно упомянуть хорошую реиграбельность Tiny Towns. Это я еще не коснулся большой стопки монументов и их влияния на другие постройки. Между собой мы решили следовать правилу: мы строим два монумента, каждый раз новых, чтобы попробовать все комбинации и стратегии. Благодаря такому разнообразию игра освежает сама себя с каждой новой партией.
Часто в интернете встречается вопрос о взаимодействии игроков. Обычно такие игры, как Tiny Towns представляют собой многопользовательский пасьянс (к примеру, Karuba, где все общение сводится к попытке определить по расположению соперников бежать или повременить и собрать больше камней ). Tiny Towns маскирует природу пасьянса с помощью одного трюка. Вместо слепого переворачивания карты ресурсов из колоды (что является одним из вариантов игры, который мы ни разу не пробовали), игроки сами называют ресурсы в свой ход. Игра одновременно проверяет и дразнит вас. Сможете просчитать, какие нужные вам ресурсы выберут остальные, пока вы называете свой? Умение держать в поле зрения поле соперника пришло к нам не сразу. В большой группе я советую следить за соседними планшетами справа и слева от вас.
Как видите, в Tiny Towns много плюсов. Предполагаю, что кто-то может пожаловаться на схожесть некоторых зданий. Иногда мы ошибались и брали не то, которое было нужно. Другим может не понравиться, что одни монументы более сильные, чем другие. Третьих не устроит слабое взаимодействие между игроками. Но все эти мелочи не снижают оценки игры.
И последнее уточнение — вам должны нравится тетрисные игры, чтобы вы в полной мере насладились Tiny Towns. Основа игры — эффективное и продуманное выкладывание ресурсов и строительство зданий, сочетающихся с монументом. И если ваше сердце замирает всякий раз при выходе новой строительной игры, вы будете счастливы иметь Tiny Towns у себя в коллекции, и она долго будет радовать свежестью и новизной. Только прошу не сердиться на меня, если 30-минутная игра растянется на несколько часов словами: «Давай сыграем еще раз».
Комментарии:
Через час поднявшись наверх Яррик был хмурее тучи. На расспросы друзей отвечал уклончиво, бормоча под нос что-то вроде: "Утро вечера мудренее. Ничего, распогодится" — улёгся спать....
06 05 2026 8:33:56
Причудливые футуристические системы труб, трёхмерные конструкции, качающиеся чаши... Кто не побоится пробудить к жизни обратную сторону Энигмы? Выполнив задание прежде, чем кончится песок в часах, вы сможете присоединить свою карточку к системе труб Энигмы и получить победные очки! Вы можете выбрать головоломку одного из четырёх типов. Готовы? На старт! Внимание! Марш!...
04 05 2026 15:37:45
На Таганской нам рубали питание из-за того, что на улице шёл ремонт. Город решил, что нам позарез нужно сделать широкий тротуар и ровную дорогу. И начались отключения. Долгие, смачные и безнадёжные. Магазин вообще выпадал из бизнеса — ни кассы, ни компьютера. Если за пределами Москвы на ЕНВД ещё можно было выдавать бумажные чеки (или вообще обходиться без них), то в столице строго касса. Да, касса может работать в ручном режиме без компьютера, да, бывают аппараты с аккумуляторами — но в магазины мы такие не ставим. Предполагается, что упсов хватает на основные вещи, а если свет отключили — смену можно закрывать. Ремонт никто не предвидел. Свет отключали неравномерно и случайно, поэтому продавцам нужно было стоять смену — вдруг к вечеру оно всё заработает снова....
01 05 2026 10:15:32
Обзор настольной игры «Cluedo» (Улика)...
28 04 2026 23:47:29
Заброшенная свалка становится ареной cмepтельной схватки огромных боевых человекоподобных роботов. Для победы их придется не только применить тактические приемы, но и правильно собрать себя машину, а так же сохранить полезные в сложившейся боевой обстановке модули, прикрываясь от шквального огня соперников менее нужными. ...
27 04 2026 12:56:36
Выстраивай игровое поле из треугольников так, чтобы добраться до всех мест, где тебя ждут подвиги. Доказывай свою удаль и проницательность в сражениях с великанами, чудовищами и ведьмами. Первый игрок, который пройдёт все испытания, победит в игре и присоединится к Ивану Урагану в его стрaнcтвиях....
26 04 2026 3:41:29
Отойдя от фэнтезийной тематики, авторы сделали сборную солянку из разных народов и времен. В РОКе — «Разборках Отъявленных Контpaбандистов » (правила к которым, разумеется, назывались ПроРОК) — появились перекрестки, где можно было свернуть; ополчения, дававшиеся в награду за подчинение целой страны; артефакты, повышавшие доходность лавок. А коренное отличие заключалось в способе получения доходов. Теперь бaнaльное попадание в лавку не приносило больших дивидендов — нужно было покупать товары, чтобы потом продать с барышом в затридевятьземелье....
24 04 2026 3:52:23
В этой версии вы станете во главе сказочного народа и вместе с ним захватите подземный мир. Вам в помощь серебряные молоты дварфов и грохочущие вулканы, ужасный Великий Древний и несокрушимый Балрог, придверный коврик-самолёт и призpaк Лары Крофт, расхитительницы гробниц....
23 04 2026 16:55:46
Скачать правила игры Merchants & Marauders (doc, 0.2 Mb)...
22 04 2026 12:24:48
Поле, деньги, фишки и дополнительные элементы игры — это образ культурной столицы России. Игра посвящена Санкт-Петербургу: качественно проработан дизайн, отобраны самые узнаваемые городские объекты Санкт-Петербурга....
20 04 2026 5:41:11
Настольные игры на конвенте «Волк 2011»...
16 04 2026 8:27:38
Настольные игры в помощь и в удовольствие всем влюбленным! Ведь это идеально — презент и развлечение в одном. Более того, к играм можно возвращаться не только раз в год, но и в любой другой день, когда вы решили посвятить время друг другу....
14 04 2026 19:39:22
Dice Forge (2017) [Грани судьбы, Стиль жизни]
– Автор: Regis Bonnessee
– Семейная, 2-4 игрока, 45 минут
– Ancient, Dice, Fantasy
– Card Drafting, Deck / Pool Building, Dice Rolling
– Игроки TTS: 1874
– Игроки BGG: 9576
– Список игр на BGG
Развитие сказочных героев с помощью кубиков, грани которых можно улучшать....
13 04 2026 19:49:17
Игровое поле разделено на клетки трех цветов, которым соответствуют определенные игровые карточки: желтый — принимаешь указанное вещество, от довольно невинного кофеина до экзотического (но не запрещенного) 2С-Е; синий или красный — выполняешь специальное задание. «Синие» задания — на воздухе: например, пойти в супермаркет, найти самое чистое и блестящее яблоко и заявить об этом на весь торговый зал. «Красные» же выполняются на месте и тоже вполне невинны — запрограммировать видеомагнитофон или разговаривать в течение двадцати минут от третьего лица. Заданий вроде «вырезать на лбу букву Z» или «бросить купающемуся другу в ванну работающий магнитофон», по счастью, нет. Выигрывает тот, кто быстрее всех дойдет до последней клетки (кружка), желательно целым, невредимым и в полном рассудке....
10 04 2026 15:19:45
Hyperspace (2019)
– Автор: Sandy Petersen
– Стратегическая, 2-6 игроков, 75 минут
– Civilization, Fighting, Science Fiction, Space Exploration, Wargame
– Area Control / Area Influence, Dice Rolling, Modular Board, Variable Player Powers
– Проект заканчивается: 22 февраля
– Помощники: 1395
– Список игр на BGG
Соперничество развивающихся галактических цивилизаций....
09 04 2026 6:53:51
На первых порах в клубе будут представлены серии Эпоха битв, Звёздный десант и Великая отечественная. И по ним обязательно будут проводиться турниры. Чуть позже, скорее всего, появятся и другие игры от Звезды. А ещё в клубе можно поиграть в любую игру, которую посетители принесут с собой (разумеется за исключением покера и других азapтных игр)....
08 04 2026 17:57:49
Изюминка игры – механика разрушения колоды. Как бы колодостроение наоборот. В начале колоды у игроков хорошие, но постепенно они истощаются. Мощные карты разыгрываются и выбывают из игры, а карточки послабее замешиваются в колоду повторно. Возможно, звучит несколько знакомо? Да это же почти как в «Генерале», где колоды тоже со временем становятся слабее....
07 04 2026 19:20:48
Разыскиваются любители настолок в Белгороде...
06 04 2026 3:49:52
Conan;
The Others;
Mechs vs. Minions;
Scythe;
Star Wars: Rebellion.
Лучшая кооперативная игра:...
05 04 2026 12:55:21
Затем главная эмоция не участвует, а остальные 3 случайным образом перетасовываются...
04 04 2026 23:29:56
Отмечу, что ничего не слышал о планах по переводу на русский язык других игр от FFG (Arkham Horror, War of the Ring и т.д.)....
02 04 2026 23:15:44
Tiny Towns от AEG 2019 года, 1-6 игроков, автор Peter McPherson, оформитель Gong Studios и Matt Paquette. Игроки становятся мэрами маленьких городов, строящихся на игровом поле. Игроки по очереди называют ресурсы, которые будут использоваться всеми для постройки зданий и монументов. Незастроенные места пойдут в минус при подсчете очков. Набравший большее количество очков выигрывает. Здания легко различимы, даже простые серые диски соответствуют тематике, представляя необходимые для городов фонтаны и колодцы....
01 04 2026 11:21:43
Здесь вы вступаете в роль духов острова, который пленили захватчики. Местное население всё ещё поклоняется вам, и с его помощью можно добиться вашей цели. А она проста: уничтожить захватчиков, однако может в нюансах отличаться от партии к партии. На протяжении игры, ваша мощь и влияние на остров постоянно возрастает. К несчастью, захватчики тоже не дремлют: они основывают новые города и поселения, осваивают новые земли, приносят вред земле и т.д. Как и свойственно могучим духам, вам нужно разумно использовать свои силы и умения, чтобы местное население сломило натиск захватчиков....
31 03 2026 20:53:59
Я включаю в обзор только те настольные игры, для которых создан модуль Tabletop Simulator, Vassal или Tabletopia, или выложен в открытый доступ официальный бесплатный пнп-комплект – то есть все эти игры уже можно попробовать. Все такие игры отмечены в соответствующих столбцах моей обновляемой базы игр. Номер обзора, в котором упоминалась игра, отмечен в столбце Kicкst review, а соответствующую ссылку на обзор см. в конце этого обзора. Краткое описание использованных в играх игровых механик см. здесь. Игры в обзоре отсортированы по числу пользователей портала, которые помогли выпуску игры материально – в начале списка идут те игры, которые вызвали у будущих игроков наибольший интерес....
30 03 2026 13:31:37
На оборотах этих листов изображены хитрые мордочки, которые в процессе игры никто не увидит: это "рубашки", а листы лежат лицом вверх....
29 03 2026 13:40:53
Решила опубликовать все в таком виде, потому что версткой макета для "7 Wonders Leaders" в обозримом будущем вообще не планирую заниматься, а "Dixit Odyssey" планирую сверстать под фотопечать 9х13, но когда это будет сказать трудно, ибо лето, жара и т.п... 🙂 ...
28 03 2026 11:11:25
Как отмечает бывший заключённый Мика Дэвис (Micah Davis), к D&D в его тюрьме относились очень серьёзно....
27 03 2026 5:23:25
В чём же соревнуются игроки? Естественно, в набирании победных очков. Самый крупный их источник – эти выложенные игроками наборы. Чем крупнее собранный набор, тем больше очков он даёт игроку: 0 очков – за набор, состоящий из 1 карты, 1 – за 2, 3 – за 3, 6 – за 4, 10 – за 5 и 15 очков – за набор, состоящий из 6 карт. Выложив набор, игрок помещает один маркер своего цвета на территорию того же цвета, что и главное существо этого набора, увеличивая своё влияние на эту территорию. Игрок, обладающий наибольшим влиянием на какой-то территории, в конце очередного раунда получает за неё дополнительные победные очки. Кроме того, дополнительные очки позволяют получать и свойства некоторых существ. А победителем игры считается тот, кто по сумме трёх раундов (двух, если играет только 2-3 игрока) набрал наибольшее количество очков....
26 03 2026 21:18:47
Есть, увы, нарекания и к внешнему виду игры: вместо яркого красочного сказочного поля мы имеем болото, зелёное и невзрачное. К нему можно быстро привыкнуть, но могло бы быть и лучше....
25 03 2026 4:58:11
Дешифровщик работает, хорошо его склеивать двусторонним скотчем. Я первый раз склеила монтажным, на вспениной ленте который, пришлось переделывать. Второй уже из обычного картона, по мне — надо немножко подогнать, но не принципиально....
24 03 2026 18:30:51
«Between Two Castles of Mad King Ludwig» (в дальнейшем просто «Between Two Castles») совместный продукт Stonemaier Games и Bezier Games, представляющий смесь игр «Between two Cities» и «Castles of Mad King Ludwig»....
23 03 2026 23:47:26
Дополнение будет представлено на выставке в Эссене в этом году. Если всё сложится хорошо, возможно за этим дополнением последуют и другие, как, скажем к Power Grid, для которой уже который год выходят новые карты....
22 03 2026 4:43:51
Игра предоставляет игрокам возможность взаимодействовать, сталкивая их планы на общем рынке, а также с помощью особых действий карточек героев и некоторых из жетонов событий....
20 03 2026 1:47:54
Сделал себе простой минималистичный редизайн SteamRollers.
Игра языконезависимая, правил на русском не видел, но на английском они присутствуют на BGG, причем в нескольких вариантах....
19 03 2026 23:31:43
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку